2011年10月1期TCG遊戯王で秀逸だと思ったカードあげてけ TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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遊戯王で秀逸だと思ったカードあげてけ


1 :10/10/23 〜 最終レス :11/12/31
「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」名前、効果と共に秀逸すぎると思う。

2 :
バーサーカー・ソウル
遊戯王の知名度うpに貢献した

3 :
おれはやっぱりあれかな
「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」名前、効果と共に秀逸すぎると思う。

4 :
んー、いろいろあるけど「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」かな
名前、効果と共に秀逸すぎると思う。

5 :
そんなものよりやっぱ「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」だろ
これに勝るものなんてねーよ

6 :
http://ike3.sakura.ne.jp/duelist/index.html
やってみ、人数少ないけどおれが他スレにも宣伝してやっから

7 :

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 14:34:22 ID:HF/k+ppy0
>>617
どれもありえねーからよクズ
953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2009/02/15(日) 21:25:19 ID:HF/k+ppy0
>>947
何当たり前のことを偉そうに語ってるの?更に言うと句読点が無駄に多くてウザいんですけど?頭おかしいの?死ぬの?

8 :
お前ら分かってないな。
俺はやっぱり「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」名前、効果と共に秀逸すぎると思う。

9 :
おまえら冷静に考えろよ「グラディアル・バビンド-超磁力の縄-」だろjk

10 :
晒しage

11 :
お前らよっぽど疲れてんだな…

12 :
んーそうだなぁ
色々考えたけどやっぱバインドだなぁ

13 :
おれは真っ先に「グラヴィティ・バインド-超重力の網-」が浮かんだ
名前、効果と共に秀逸すぎると思う。

14 :
エクゾディア
5枚のカードを揃えると封印から解かれてゲームに勝利とかカッコ良すぎる
TCG界全体でもこれを越えるカードはこの先も生まれないと思う

15 :
いろいろあって迷うけど
グラビティバインドかな

16 :
高度な情報戦はもうなにもないや

17 :
ブルーアイズかな
カードの絵もかっこいいし一時期これをいれれば勝てるといわれてた。
今でも通常モンスターの中では強いほうだと思う。

18 :
ハネクリボーLV9

19 :
へーこんなゴミスレあったんだー これは発見だな

20 :
青眼の究極竜
ドラゴン3体合体でキングギドラというデザインが最高にカッコいい
主人子の強力なライバル役として非常に魅力あるカードだった
子供がこれをアニメや漫画で見て、自分も使ってみたいと思わないわけがない
伝説の都アトランティス
レベルを下げると言うのが斬新なアイデアだった
海竜ダイダロスやレベル制限B地区とのデザイナーズコンボが楽しいカード
ディメンション・マジック
攻撃力の低いリバースモンスターを生け贄にしたり
連続攻撃したり、サクリファイスエスケープしたり
いろんな使い方ができて魔法使い族のテクニカルさを巧く表現してるカード
異次元の生還者、異次元の偵察者
次元の裂け目が出ている限り、何度でもしつこく生き返ると言うのが相手にしていて憎らしいながらも楽しい
異次元の中を自由自在に歩きまわると言う世界観もよくできたデザイン
そろそろ上級モンスター版とか、シンクロ版が出ても面白いか
ワイトキング
「あの最弱カードのワイトを強化!」と言うコンセプトが興味をそそる
5000、6000とあまり見ない高攻撃力に膨れ上がるのも楽しい
こんな感じで他の原作カードももうちょっと強化して欲しいところ

21 :
剣闘獣シリーズ
仲間と入れ替わりながら戦うというのが単純ながら面白い
状況に応じてどの剣闘獣を出すかテクニックが要求されるのも楽しい
シンクロの原型となる融合方法も当時はなかなか興味深かった
雲魔物シリーズ
「破壊されない」と言うのを共通能力として持たせてしまったのが大胆で面白かった
攻撃されるとダメージを素通ししてしまう欠点も雲のイメージによく合ってて
いかにも俺は雲使いだぜという感じを楽しめるテーマ
膨れ上がるニンバスマンも楽しい
ユベルシリーズ
いかにも魔王という感じで2段階に進化するのがイメージに合ってる
どうやって進化させるか、どうやって反射ダメージを与えるか
強力なロックをどうやって生かすか、高レベルをどうやって生かすか
いろんなシナジーを見つけるのが楽しいテーマ
ライトロードシリーズ
自分のデッキが破壊されると言うのが衝撃的だった
切り札として最後に裁きの竜が出てくるのもいかにも切り札という感じでよくできている
他のいろいろなデッキで墓地肥やしとしていろいろ使い道を探せるのも面白い
ただ、前々環境の強化はいくらなんでもやりすぎだったが
つか、剣闘〜ライロあたりの時代は明らかにテーマのデザインが秀逸すぎる
宝玉・ヴォルカニック・ダークあたりもコンセプトが面白かった
今とデザイナーが違ったんじゃないかと思うくらい

22 :
その頃のテーマの1つの六武衆がこの度公開されました

23 :
つバインド

24 :
無駄な名前見たな

25 :
どれか1つくらい仕方ないね

26 :
当然と言や当然の裁定は酷過ぎる

27 :
以前からはってあったな

28 :
骨折中ぐらいだろうな

29 :
宝玉セットは遊戯王OCG最高傑作の一つだと思う
強さと弱さをきっちり同居させてるしゲーム的にも非常にバランスがとれてる
それに比べて最近のカードときたら・・・

30 :
侵略されたいカードが多い

31 :
こんなにつまらねえけど出来ないんだ

32 :
中途半端な縦読み?

33 :
これ以上は言えない何かに使ってやりたい

34 :
別にそんなことないが厚くなるな

35 :
これが若さって奴に成長すればいいけどな

36 :
一時期あったがどうすればいいんだ

37 :
何に泣いたがそもそもの不運

38 :
君の愛は高かったのにな

39 :
ぶっちゃけ見えないのか

40 :
けど発売されてからもガチだよ

41 :
高打点アタッカーみたいなもんなんじゃないですかね

42 :
いつも他人の力借りていければ安く済むかもね

43 :
水の踊り子

44 :
はまだから就職できるわよ

45 :
一番使いやすいグッドスタッフのことだよね?

46 :
カードが0だったのに‥

47 :
アニメならいらんかった

48 :11/12/31
かっこよかったから優先度上じゃないかな
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