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2011年10月1期TCG【遊戯王】特殊勝利デッキ part1 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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【遊戯王】特殊勝利デッキ part1


1 :10/12/11 〜 最終レス :11/12/28
ここは遊戯王OCGの特殊勝利デッキを語るスレです。
・特殊勝利デッキとは?
デッキデスや特殊勝利カードなどライフを失わせる以外の方法での勝利を目指すデッキです。
また、パーツを集める事に注力する1ターンキル系のデッキも考え方に近いものがあります。
・どんなカードを使えばいいの?
まずは中心に据えるキーカードや基本コンボを決めましょう。
近年はシンクロ召喚の隆盛によりゲーム展開の加速が進んでいます。
苛烈な敵の攻撃をいなして特殊条件を満たすのは難易度が高いですがメタを読み切り対策しましょう。
晒されているレシピや遊戯王カードwiki等を参考にするのもいいでしょう。
また、ビートダウンデッキの必須カードが必須とは限らないのも一つの特徴です。
・デッキ組んでみたんだけど、どうかな?
優しい人が診断してくれるかもしれません。
回した感想と、自分で気付いた問題点があるとコメントが付きやすいです。
・なんか変な人がいるんだけど…
触ってはいけません。「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chでのお約束です。

2 :
パーミでもバーンでもないデッキを語るスレが無いので立ててみた。

3 :
ウィジャ盤なんて今時揃わないよな

4 :
友達やってたら揃ったよ

5 :
理想のスレ建て乙

6 :
[ロックパーツリスト]
相手の猛攻に耐えるための時間稼ぎが必要な場合はこれらのカードの採用を検討する。
いずれのカードも突破されると脆いためカウンター罠の併用も考慮するとなお良い。
攻撃封じ
 レベル制限B地区、グラヴィティ・バインド超重力の網、平和の使者、異次元の境界線、スクリーン・オブ・レッド、光の護封剣、光の護封壁
特殊召喚封じ(亜種を含む)
 王宮の弾圧、クリスティア、虚無魔人、フォッシル・ダイナ パキケファロ、結界像、王虎ワンフー、異星の最終戦士
モンスター効果封じ
 スキルドレイン、エンジェルO7、D−HERO Bloo−D
魔法封じ
 魔法族の里、ナチュル・ビースト、ホルスの黒炎竜 LV8、天魔神インヴィシル、マジックキャンセラー
罠封じ
 王宮のお触れ、ナチュル・パルキオン、天魔神インヴィシル、人造人間サイコ・ショッカー
罠・魔法封じ
 ナチュル・バンブーシュート、剣闘獣ヘラクレイノス、ナチュル・エクストリオ
罠・魔法・効果モンスター封じ
 神光の宣告者
墓地封じ
 マクロコスモス、閃光の追放者、王家の眠る谷ネクロバレー、霊滅術師カイクウ、エンド・オブ・アヌビス
プレイ制限
 宇宙の収縮、生贄封じの仮面、ダークシムルグ、魔封じの芳香、ライオウ
ターンスキップ
 タイム・イーター、地縛神ChacuChallhua、端末世界、アルカナフォースXXI−THE WORLD
その他
 大将軍紫炎、真六武衆シエン、王宮の鉄壁、宮廷のしきたり

7 :
デッキデスもエクゾもスレあるし
ナーガ様は爬虫類スレ
だから実質ここはウィジャ盤とカウントダウンかな

8 :
まぁ、エンドカードの種類を入れ替えただけで基本姿勢は変わらない事は多々あるからその辺は曖昧でいいと思うよ。

9 :
つーか全部このスレにまとめれば?
別れる必要あんの?

10 :
あまり細分化すると全部過疎るだろうから基本的にここで集約だね。
で、誰かデッキ診断希望者とかはいないかい?

11 :
一乙

12 :
エクゾスレはここだと聞いて
ライロエクゾ組んでるんだが結構そろうぞ
そろわないとわかったら裁きでブッパしてもいいしな

13 :
デッキレシピPlz

14 :
上級3枚
裁きの龍2 ケルビム1
下級20枚
ライコウ3 ジェイン2 オルクス2 エイリン1 ガロス1 ルミナス1
カードガンナー1 ゾンビキャリア1 バルブ1 クリッター1 オネスト1
エクゾディア1 右腕1 右足1 左腕1 左足1
魔法10枚
光の援軍1 ソーラーエクスチェンジ2 手札断札2 
死者転生2 闇の量産工場1 おろかな埋葬1 死者蘇生1
罠7枚
ゴブリンのやりくり上手3 補充要因2 
リビングデッドの呼び声1 ミラーフォース1
カード足りなくてまだ未完成だがそこそこそろって勝つ
友人もライロエクゾ持ってるがそっちの方もなかなかそろう
流石にレシピは載せられんがね・・・

15 :
墓地利用型のエクゾはDDクロウ1枚で詰むからな……

16 :
グローアップバルブ入れようぜ。

17 :
便乗してカウントダウン
モンスター12
ラヴァゴ3、フェーダー3、ゼロガ3、クリッター、死霊、マシュマロ
魔法13
ブラホ、黄金櫃2、増援、成金3、強謙3、カウントダウン3
罠15
激流葬、和睦3、一括3、咆哮3、氷結3、レインボーライフ2
今度のジャンフェスで使おうと思ってる。
六武を意識してラヴァゴーレムを入れてみた、あとB地区やバインドではなく
フリーチェーンの方を優先している。御前試合入れてフェーダーを速攻のかかしの方がいいかな・・・

18 :
フェーダーよりカカシの方が妨害をうけにくくていい。
場に出たフェーダーをクライスやヴァリーで再利用しないなら絶対にカカシ。
逆に再利用を積極的にやりたいならリビデ&リミリバを投入してゼロガードナーを蘇生して
場に残った罠をマジックプランターで再利用すると損失なくターンを過ごせる。
サイクでリミリバが狙われた時の保険にハネクリボーを併用するとなおいい。

19 :
あとマシュマロと死霊は速攻で除去されるから何の役にも立たないと思われ。

20 :
やっぱりバインド同様除去されるよな・・・
再利用ゼロガは考えてなかったので試してみます

21 :
>>15
その為の裁きの龍です
>>16
一枚入ってますよ
新しいストラクの天空の方札入れた天使エクゾ作ってみようかな・・・
その為にはテテュスを3枚買わないと

22 :
以前ライロエクゾを晒した者だが
やりくり上手3をジェニス1 ウォルフ1 サイクロン1に変えて
昨日非公認に出て3位になったぜ
エクゾディアは一度もそろわなかったが・・・

23 :
それは普通にライロだったら優勝していたんじゃないのか?
エグゾを揃えやすくするなり改良の余地があるように思える。

24 :
>>23
普通のライロにするにはカード枚数が足りないのさ
それに補充要因でそろうところを相手が賄賂してそろわなかったが
そのおかげで墓地に落ちた裁きを妨害されずに回収し勝利までこぎつけたし

25 :
なるほどな。
DDクロウやカウンター罠の凶刃はエグゾに向かうだろうし丁度いいデコイになったのか。
それなら仕事していると言えるな。

26 :
天使エクゾのワンキルデッキ作ってみたんだけどだれか診断してくれませんか?
計41枚
上級6枚
光神テテュス×3 アテナ×3
下級15枚
エクゾパーツ×5 アルカナフォース0−THEFOOL−×3 
ヘカテリス×3 オネスト×2 朱光の宣告者 緑光の宣告者
魔法21枚
リロード×3 カードトレーダー×3 手札断×3
打ち出の小槌×3 貪欲な壺 
光神化×2 地獄の暴走召喚×2 ヴァルハラ×3
光の護封剣 
あと一枚何を抜けばいいのか分からない…
ひたすら手札交換して、
ヴァルハラや暴走召喚コンボからテテュスを召喚しつつ

27 :
暴走召喚が事故要因じゃね?剛健は必須だろうし
ヴァルハラ使わないほうが安定するかもしれん。天使増やさないとすぐ止まっちゃわない?

28 :
>>27 ありがとうございます><
剛健は高くて持っていないのですが、書いておけばよかったですね…
とりあえず暴走召喚を天使に変えてみようと思います。

29 :
フルモンスレで見つけたが、断札3枚以外全部天使がなかなか面白そうだった
その5枚をエクゾに変えればいいんじゃね?心配なら打出もいれて

30 :
ストラクで出た天空の宝札を入れるのも手じゃないか?

31 :
フルモンスターデッキって魔導雑貨商人と貪欲をいれた方がよくないか?
墓地に置くことで利益出すモンスタもろもろを同時に入れておけばなおよし。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CA%E8%C3%CF%A5%A2%A5%C9%A5%D0%A5%F3%A5%C6%A1%BC%A5%B8#j8621bde

32 :
>>31
貪壷だけじゃなく補充要因や転生をいれるべき

33 :
ラストバトルが使えたあの頃は良かったものだ。
今はカウントダウンくらいしかまともな特殊勝利狙えない。

34 :
最近は新デッキの材料になりそうな特殊勝利カードでたっけ?

35 :
>>34
最後に特殊勝利カードが出たのは2007年らしい。
いい加減なんかだしてほしいな。

36 :
バーンスレで語られていた神秘のへ・・・もといミステックバイパーはなかなかよさげ。

37 :
>>36
正直これ入れるスペースがない

38 :
天空の宝札入り図書館エクゾディアですが診断してくれませんか
モンスター14
エクゾ×5 クリスティア×3 轟龍×2 図書館×3 トゥーン青眼×1
魔法26
目次×3 トレードイン×3 天空の宝札×3 成金×3 手札断×3 無の煉獄×2 黄金色の竹光×3 折れ竹光×2 強謙×1 小槌×3
初手にエクゾがくると展開しにくいですがそこそこ回ります
強謙は連発できないので1枚
無の煉獄を他のものにしたいけど何かないかな
あとトレードインのコストにするモンスターはこれでいいのか聞きたい

39 :
サンダードラゴン

40 :
竹光は事故るから他のにした方がいい。
トレインと宝札がかぶって腐る確率高し。

41 :
>>39-40
レスありがとう
結構試したけど確かに手札がトレイン+宝札+エクゾみたいな感じになって終了することはよくあった
無の煉獄はサンドラに変えるとして、竹光を変えるなら何をいれたらいいんだろう
リロードとかがいいかな?

42 :
エクゾスレとのマルチにレスするとか…

43 :
黄金櫃とサモプリいれとけ

44 :
断は手札減るから3枚フル投入はやめた方がいい。
手札に来た時も、ほかにどうしても身動きが取れなくなるまで使用は控えるべきだろうし。
あとは二重召喚1枚入れておくと図書館が2体並べられる。

45 :
天使族のリクルーターは如何か
シャインエンジェルとかコーリングノヴァとか・・・
天空の宝札の玉にもなるし、何より圧縮できる・・・

46 :
明日ちょっくらカウントダウンで大会入ってくる。

47 :
ユニコールにぼこられたで御座る。

48 :
大逆転クイズってここで良いのかな

49 :
おk

50 :
>>49
ありがとう。では・・・
計40枚
下級7枚
クレボンス×2 メンタルマスター メンタルプロテクター クリッター メタモルポット ゲール・ドグラ 
魔法33枚
大逆転クイズ×3 風魔手裏剣×3 黒いペンダント×3 平和の使者×3 悪夢の鉄檻×3 成金ゴブリン×3
封印の黄金櫃×2 サイクロン×2 ハリケーン レベル制限B地区 光の護封剣 スケープ・ゴート 我が身を盾に エネミーコントローラー
緊急テレポート 魔法石の採掘 アームズ・ホール 自律行動ユニット 手札抹
エクストラ
アンドロイド×3 AOJカタストル ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン ブラック・ローズ・ドラゴン
サイコ・トランサー×2 スクラップ・ドラゴン ミスト・ウォーム×2 クリッチー×3
デッキトップを操作するカードは入れていません。
ライフ調整員はクリッター・ドグラとサイキックで2パターンに分かれていますが、なぜかピンのドグラが活躍してくれます。
ただ自爆特攻で無理矢理ライフを削ることも多く、相手のフィールド状況に依存してしまう事があるのが難点です。
今は成金ゴブリンを使っていますが、強欲謙虚に変えたほうが良いでしょうか?
黄金櫃とタイムカプセルもやはり黄金櫃の方が良いのでしょうか。
苦手はパーミッションや除外系ですが、それよりかはバーンがキツイです。
ナチュルビースト、バンブーシュート、魔法族の里に至ってはもはやどうしようも……

51 :
パイパーがスーパーって…
せっかくいいドロソだと思ったんだがな…

52 :
3枚揃わない時はパイパー2、クリッター1、金華猫1でおk

53 :
モンスター
エクゾ×5
魔法
サンダーボルト×35

54 :
>>50
ミステックハイパーとエフェクトヴェーラーを入れるんだ。
これで対策と圧縮を両立できる。

55 :
>>53
せめて防御入れろよ…

56 :
モンスター
エクゾ5

神の宣告35

57 :
先行とられたらやばいな

58 :
>>57
殴り続けられるwww

59 :
先行取れてもダムルグで死ぬな

60 :
デッキ内容割れてるなら五体セット→五体反転召喚→一体通常召喚であっさり突破だな
あるいは魔法罠積んでもイケるか

61 :
バレても構わん超絶ドロー加速エクゾ作ったんだが診断してもらってもよろしいか
モンスター×16
パイパー×3 かかし×3 フェーダー×3 金華猫×1 クリッター×1 パーツ×5
魔法×9
成金×3 小槌×2 蘇生×1 非常食×3
罠×15
骸×3 瓶×3 欲張り×3 幸福×3 やりくり×3
引けるときは引ける。12枚ドローとかザラ
ただ、エクゾパーツが全然来ないときはハンデスで終わる
なんかハンデス対策とかした方がいいのか?ダークバーストみたいな
フェーダーとかかかしがガン積みなのはパイパーの能力を最大限まで使うため 遅延狙いってことじゃない

62 :
黄金櫃解除ヤッター!

63 :
優先権行使起動効果廃止キター。
これで奈落落とし穴や激流葬、サンダーブレイクが超強化。

64 :
>>63
それはやばすぎる。奈落がコストなしの警告、しかも除外機能付きってことだろ?・・・禁止でいいよw
ブラックローズドラゴン(笑)トリシューラ(笑)ブリューナク(笑)

65 :
絶対突っ込まないからな

66 :
>>65
??

67 :
なんか楽しそうだな

68 :
とりあえず公式ホームページよく読め

69 :
>>66
あくまで召喚時に起動効果が使えなくなっただけ
ブリュは奈落に落ちてくれるけど、誘発の黒薔薇もトリシュも今と変わらない
…この説明一体何回繰り返されるんだ

70 :
>>69
周りの野郎共は優先権はおろか、反転召喚もわからなくて、
そんなところからがんばって教育し、やっと満足にデュエルができるようになったのに・・・
またルール説明祭りがはじまるお

71 :
そもそも
誘発効果まで消えたらまずそれが売りの帝が涙目になるしあるわけ無い
ちょっと考えたら分かるのにね

72 :
弱くなるのは起動効果持ちだけだな。
よく見るところだと裁き、ダムド、スクラップドラゴンってとこか。

73 :
カウントダウンです診断おねがいします。【モンスター】13
フェーダー*3 かかし*3 0ガードナー*3 黄金の天道虫*3 栗田*1
【魔法】16
戦士の生還*3 強謙*3 黄金櫃*3 成金ゴブリン*3 カウントダウン*3 増援*1
【罠】11
和睦*3 威嚇*3 一括*3 激流葬*1 バインド*1
見てほしいのは
黄金の天道虫が微妙なのと
バインドが予想以上に弱いんで
なにかと変えたいです。
@魂の氷結は使いやすいのでしょうか?

74 :
お触れが辛いし、サイクロン積んでも良いのでは
カウントダウンを安全に発動するために七つ道具もお勧め
先に伏せればお触れ、トラスタも潰せるし
氷結は結構使えるけど、俺なら上記の二つを優先だな

75 :
と思って道具積んで大会にでたら相手がショッカー三積みのマシンナーズに当たった事が前の制限の時あったよ

76 :

クリボーは採用圏内ですかね?

77 :
なぜバインド入れてB地区入れてないのか
ライラに破壊されない・モンスターの効果で破壊されてもそのモンスターはこのターン守備のままとバインドよりはロック精度高いぞ
俺なら戦士の生還と天道虫抜いて蘇生・リミリバ・パイパー入れるな
あとはレインボーライフを1、2枚とか

78 :
>>77
ご指導ありがとうございます。
まだカウントダウンを始めたばかりで構築にはやや不安がありますです。
自分はチェーン発動出来る所に着目していましたがやっぱり除去されるなら関係ないですよね。
除去がやはり怖いので首とバインドは両方不採用にしてみますね。
それとパイパーとは何ですか?
パイパンならわかるんですがイマイチピンとこないです。

79 :
多分ミスティックパイパーの事かと

80 :
エクシーズが来たらB地区重力が使えなくなるな…

81 :
スキドレあたりでいいんじゃないかな

82 :
>>73
ミステックハイパーいれとけ

83 :
だれかカオスループ作ってくれ

84 :
非公認だけど儀天ウィジャ盤で準優勝してきた。それで今の環境なら先行ぐるぐるされなきゃウィジャ盤いけるんじゃね?って思った

85 :
>>83
わんわんの遭遇率を考えるとなぁ…
>>94
過疎ってるし良ければ簡易レポ頼む

86 :
>>85
1回戦
ライトロード/〇
先行とってデク召喚。ウィジャ盤セットで相手エンドに発動。ライラを引かなかったらしくライコウとお触れを無効にして8ターンで勝ち
ちなみに店の方針で1回戦はシングル
2回戦
スタバ/〇〇
先行とったけどデクを引けずフールとウィジャ盤セットでエンド。そしたら相手も事故らしくそのまま除去も来ないでデク出ずに勝ち
2戦目は相手が先行スタダからのスタンバイにバスター来たけど、マンジュ召喚からの預言の発動を無効しようとしたとこに朱光撃ち込んでそのままマンジュと3ターン目にクリス出してビート
準決勝
次元剣闘/×〇〇
1戦目は相手先行裂け目でほぼ即サレ
2戦目以降はカウントダウンに切り替えて先行デクに御前と光の護封壁でカウントダウン発動、あとは次元を1度だけ封じてそのままズルズルと
3戦目
相手先行も次元がこなかったので後攻デクだしてマンジュとクリスでビート
決勝
六武/××
1戦目は相手が先行で門結束結束からのガン回しでシエン×2にナにバック3でエンド。預言は弾圧で防がれてサレ。
2戦目は初手がメッセージ3にデク×2とクリスで何も出来ずにエンド。相手後攻で門道場結束からのガン回しで1キル
ジャンド系は2人いたみたいだけど両方次元に潰されてたらしい。こう振り返ると全体的に運がよかっただけなのかも…

87 :
メッセージって何だ?プロフェシー?
何にせよお疲れ様

88 :
お前が一つ前しか読んでないことだけは分かった

89 :
友達は超再生能力使ってから断やら抹やあでドラゴン落としてリロードしたり、トューンのもくじで圧縮したりして速攻で揃えるデッキ作ってた

90 :
>>86
半分くらいビートダウンじゃねーかwww

91 :
>>89
ドラゴン軸はモンスターが増えるから事故りやすそう。
調和やトレインも事故要因だし。

92 :
>>89トューンのもくじって声に出すとうけるね

93 :
まあドラゴン軸はビートダウンにも簡単に移行できるってことかな
そうしていくとだんだんエグゾいらなくね?ってなってくるけど

94 :
カウントダウンをサーチするのにいい方法ないかな
剛健や黄金櫃は高いんだよな

95 :
>>94
シルクハット+脱出装置

96 :
>>94
スレ的に「高い」は理由にならんだろ。
それを採用することで強化されるなら採用しない手はない。
劣化版に甘んじるならもう好きにしろとしか言いようがないぞ。

97 :
変なのが沸いた

98 :
逃げろー

99 :
なんか新しい特殊勝利でないかなー
ライフを30000払うと勝利するとか

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