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2011年10月1期TCG【GW】ガンダムウォー オリジナルカード考案スレ2 TOP カテ一覧 スレ一覧 削除依頼
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【GW】ガンダムウォー オリジナルカード考案スレ2


1 :11/04/29 〜 最終レス :11/10/09
やっぱり需要があるようなので立てました。
※他のスレではオリカの話題は避け、ここでのみに限定すること。
前スレ
ガンダムウォーオリジナルカードを考案するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1227105581/

2 :
GNZ-004 ガガ
紫1-緑1-2-1
戦闘配備 クイック ブースト 高機動 《(1)》特殊兵装〔擬似太陽炉〕
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(ダメージ判定ステップ): BF《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを廃棄する。
その場合、敵軍本国またはこのカードと交戦中の敵軍ユニット一枚に3ダメージを与える。
ガガ系 MS / 宇宙 地球 [3][0][1]

3 :
イノベイド兵
CHARACTER(UNIT) 紫1-緑1-2-0
【(自動B):このカードはデッキに3枚以上入れられる】
(自動B):このカードをプレイする場合、このカードのセット先として、自軍ジャンクヤードにある特徴「ガガ系」を持つユニット一枚を、通常のコストを払ってリロール状態で場に出し、このカードをセットする事ができる。
(自動B):このカードが場からジャンクヤードに移った場合、本来の持ち主の本国の上に移す。その後、本国をシャッフルする。
イノベイター軍 男性 イノベイド /[1][0][1]

4 :
いちおつ
ダブルオーザンライザー
UNIT
紫2-紫2-7-3
プリベント(9) 戦闘配備 強襲 追撃(3) 特殊シールド(3)

5 :
途中で書き込んでしまった
ダブルオーザンライザー
UNIT
紫2-紫2-7-3
プリベント(9) 戦闘配備 強襲 追撃(3) 特殊シールド(3) 換装〔ダブルオーガンダム〕
(自動D);このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍Gを2枚まで破壊することができる。
宇宙 地球 [9][5][9]

6 :
>>1
乙乙ガンダム
代理サンクス。マジで助かった。
>>3
デッキだけじゃなく場に複数存在できるようにしたい。
輝きとかで除去られても本国水増しになるからウマいねw
>>5
すでにカード化されとるやんけ。…ただの強襲持ちだけど。
「ザンライザー」と「ザンダブルオーガンダム」がカード化されるといいな。

7 :
ジム&連邦兵
ACE
青1-2-0 U
(自軍ドローフェイズ):《[2]》カット終了時に、手札が2枚以下の場合、カード1枚を引く。
(自軍ターン/敵軍ターン):《[1]/[1]》このカードは、ターン終了時まで地形適正「宇宙」「地球」を得る。
(自軍攻撃ステップ):《[1]》このカードが攻撃に出撃している場合、ジムコイン{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}
1個を、このカードの部隊の任意の順番に組み込む。
[2][1][2]

8 :
テム・レイ
CHARACTER(UNIT)
青1-1-0 U
クイック 【セット/キャラ】
(自動A):このカードが属するセットグループのユニットは、「《(1)》特殊兵装〔テムレイエンジン〕」を得る。
(常時):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、ターン終了時まで敵軍手札の枚数を奇数として扱う。
テムレイエンジン
OPERATION(UNIT)
青3-3-1
(自動B):このカードは「名称:ガンダム」であるユニットにしかセットできない。
(常時):《(0)》敵軍手札の枚数が奇数である場合、このカードがセットされたユニットはターン終了時まで
+3/+3/+3、「高機動」、「速攻」、「強襲」を得る。敵軍手札の枚数が偶数の場合、このカードを廃棄する。

9 :
サンクキングダム
GENERATION
ユニーク
(自動A):白国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(2)》カード1枚を引く。

10 :
ジャイアン
赤3-5-0
男性 子供 NT
2/0/2
自動D キャラクターがプレイされてユニットにセットされる場合、そのユニットにこのカードをセット出来る。フェイズ終了時に、セットされたユニットを破壊しこのカードを手札に移す。

11 :
ジム(ビームスプレーガン装備)
UNIT
青1-1-1 C
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
その場合、このカードは、ターン終了時まで※/※/±0を得る。
宇宙/地球 [2][0][1]

12 :
ZGMF-1017 ジン(グゥド・ヴェイア専用機)
UNIT
白1-1-2
【1枚制限/自軍】 強襲
(自動A):このカードは防御に出撃できない。
ジン系 MS 専用「グゥド・ヴェイア」
宇宙 地球 [3][1][3]

13 :
RX-79BD-1 MS-08TX[EXAM] ブルーディスティニー1号機&イフリート改
UNIT
青1-緑1-2-3 UC
速攻 
(自動A):このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
(自動A):各プレイヤーは、自軍ターン終了時に「特徴:NT」を持つ自軍キャラクター
がいない場合、自軍本国のカード2枚を廃棄する。
陸戦型ガンダム系 イフリート系 MS 専用「ユウ・カジマ」 専用「ニムバス・シュターゼン」
地球 [3][2][3]

14 :
来るべき対話
紫0-3-0
COMMAND
(配備フェイズ):全ての基本Gを破壊する。

15 :
>>14
オリカにケチつけるのもあれだが、流石にこれはありえなすぎる

16 :
ガンダムタンク
UNIT
青1-1-0 C
ブースト 換装〔ガンダム〕 換装〔ガンタンク〕
(自動D):このカードは、戦闘ダメージ以外のダメージを受けた場合、破壊される。
(自動D):このカードは、射撃力1以上のユニット2枚以上を含む敵軍部隊と交戦中になった場合、
破壊される。
地球 [3][2][1]
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」

17 :
まなざしの先
紫0-3-1
Command
【ターン1枚制限】
(自軍ターン):カード2枚を引く。

18 :
本スレで似たようなノリのオリカを書き込んでた奴がいたが、
ネタじゃなくマジだったのか。
まあここで書く分には別に構わないけど。

19 :
果てなき運命
白1-4-0
COMMAND
(常時):カードを3枚引く。その後、手札2枚を選んで廃棄する。

20 :

RX-110 ガブスレイ(ジェリド・メサ機)
UNIT
黒3-4-2 R
【1枚制限/自軍】 クイック 【強襲】 変形
(常時):《(1)》このカードは、自軍ユニットが2枚のみの場合、リロールする。
【(自動D):[2・4]このカードと同じエリアにいる自軍ユニットが戦闘ダメージで破壊、
又は取り除かれた場合、このカードは自軍ターン終了時まで敵軍効果の対象にならず、
+3/+3/+3、「速攻」を得る。】
宇宙 地球 [4][0][4]
モビルアーマー形態
高機動
[2][0][3]

21 :
体を通して出る力
青2-2-2
(常時):G以外のカード1枚のプレイを無効にし、廃棄する。

22 :
ガンダム(初起動時)
UNIT
青1-1-0 U
戦闘配備
(自動D):このカードは、敵軍ユニットがいる状態で場に出た場合、破壊される。
(自動D):このカードは、格闘力2以上の敵軍ユニットが場に出た場合、破壊される。
宇宙/地球 [3][1][1]
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」

23 :
シャア・アズナブル
CHARACTER(UNIT)
緑2-4-0
(自動B):《[2・4]》このカードが手札にある場合、戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚を破壊する事が
できる。その場合、このカードと、このカードの「専用機のセット」が成立するユニット1枚を、1つの
セットグループとして、(破壊したユニットのいる)戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す。
ジオン 男性 大人 NT Lサイズ
[2][1][2]
「フハハハハ・・・・・・ハッハッハハハハハ!」
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」

24 :
ガンダム6号機
青1-1-2
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 ブースト
地球 [3][2][3]

25 :
パイロットウイング
COMMAND
青1-1-0
(自軍配備フェイズ):このカードが、ゲーム開始時から(自分のターンで数えて)3ターン目以内に
プレイされた場合、カード2枚を引く。
「受け取ってくれるか……?」
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」

26 :
アスラン・ザラ
CHARACTER(UNIT)
白1-1-0
(自動B):このカードがセットされたユニットは、敵軍キャラクターと交戦中となった場合、
コントローラーの配備エリアに移る。
ZAFT 男性 子供 CO
[2][2][2]
「キラは敵じゃない!」

27 :
ザク(対ルナ・チタニウム用貫通徹甲弾装填マシンガン装備)
UNIT C
緑1-1-2
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、青の指定国力を持つ、ロール状態の
「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を破壊する。
(自動B):このカードは、青の指定国力を持つ、リロール状態の「名称:ガンダム」である
敵軍ユニットがいる状態で場に出た場合、破壊される。
宇宙/地球 [2][0][2]
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」
>>26
エラッタ
誤:(自動B):このカードが〜
正:(自動D):このカードが〜

28 :
MSA-0011[Ext] Ex-Sガンダム(ALICE起動)
UNIT
青5-8-2
プリベント(7) 強襲 速攻 《(1)》特殊兵装〔インコム〕 《[2・4]》換装〔Sガンダム〕
(自動A):戦闘フェイズ中、このカードが属するセットグループは敵軍効果の対象にならない。
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードが交戦中の場合、このカードにセットされている
カード一枚を自軍 ハンガーに移す。その場合、敵軍カード1枚を破壊する。
Sガンダム系 MS Lサイズ 専用「リョウ・ルーツ」
宇宙 地球 [8][5][8]

29 :
Zガンダム(バイオセンサー起動時)
UNIT
青8-10-3
変形 強襲
(戦闘フェイズ):《(0)》全ての敵軍ユニットをロールする。
宇宙 地球 [12][10][12]
ウェイブライダー
高機動
[20][5][10]

30 :
>>14 >>17 >>21 >>24 >>29
池沼なの?

31 :
オリカだから別に悪い事じゃないけど、あからさまに壊れた性能のカードを
書かれても萎えるだけだな。

32 :
Vガンダム&インパルスガンダム
青2白2-4-2
【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備
自動D 自軍ユニットが換装の効果で置き換えられた場合、以下のいずれかの効果1つを解決する。
1)自軍本国を6回復する
2)敵軍ユニット1枚に5ダメージを与える
3)G以外の敵軍カード4枚を選び無作為に1枚を破壊する
4)ジャンクヤードのカード3枚をゲームから取り除く
宇宙 地球 [5][2][5]

33 :
奇跡の発掘
Generation
ユニーク
(自動B):このカードが場に出た場合、自軍捨て山の上のカード2枚を引く。
(自動A):(色)国力1を発生する。

34 :
コマンド
俺の体をみんなに貸すぞ!
青2-4-0
強化 移動
(自動B):このカードがカット中で最初にプレイされた効果である場合、全てのプレイヤーはこの効果にカットインできない。
(ダメージ判定ステップ)BF:ジャンクヤードにある任意の枚数のキャラクターを取り除く。その場合、交戦中の「NT」を持つ自軍キャラクター一枚は、このターン、本来のテキストを失い、取り除いたキャラクターの全てのテキスト、または戦闘修正を得る。

35 :
「特徴:NT」だった。

36 :
ガロード・ラン
CHARACTER
茶3-4-0
クイック ブースト バルチャー
追加コスト>範囲兵器を持つユニット1枚をリロールまたはロールする。
自動B このカードが手札にある場合、以下のテキストを持つコマンドとしてプレイ出来る。
「常時 このカードと、女性と子供を持つ自軍キャラクター1枚を自軍ハンガーに移す。」
男性 子供 [2][1][2]

37 :
ガンダム開発計画
紫0-3-X
Command
(常時):このターン、次にプレイする自軍カード1枚は、合計国力−Xしてプレイする。

38 :
ガズアル&ガズエル
UUNIT 赤 2-4-1 U
ブースト
(自動A):手札にある「ゲーマルク」は、合計国力に-2してプレイできる。
(自動A):このカードより後ろの順番にいる全ての自軍ユニットは、敵軍効果では破壊されず、移動しない。
ガルバルディ系 コンビ MS 専用「ニー・ギーレン」「ランス・ギーレン」
宇宙 地球 [4][0][4]

39 :
O(アウター)ガンダム
UNIT 青 2-4-1 R
プリベント(5) サイコミュ(2)
(自動A):このカードにセットされているキャラクターは「特徴:NT」を得る。
(自動D):このカードにキャラクターがセットされている場合、自軍ターン終了時に、
このカードの上に+1/+1/+1コイン、または「サイコミュ」+1コイン1個を乗せる事ができる。
Oガンダム系 MS 専用「タロ・アサティ」
宇宙 地球 [4][2][4]

40 :
ZGMF-1001 イライジャ専用ザクファントム
UNIT
白 1-1-2
【1枚制限/自軍】 【PS装甲】 特殊シールド(3)
ザクファントム系 MS 専用「イライジャ・キール」
宇宙 地球 [4][1][4]

41 :
ZGMF-1001 イライジャ専用ザクファントム(ミーティア装備)
UNIT
白 3-4-3
【1枚制限/自軍】戦闘配備 範囲兵器(3) 換装[ザクファントム]
(自動D):このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、(次の自分のターンの)帰還ステップの効果の解決後に、ゲームから取り除かれる。
ザクファントム系 ミーティア系 MS Lサイズ 専用「イライジャ・キール」
宇宙 [7][4][7]
便乗。ミーティア系って余計かな?

42 :
規定の効果の解決後に、だった

43 :
GAT-X207SR ネロブリッツ
UNIT
白 3-4-3
【PS装甲(4)】 特殊シールド(3)
(防御ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。
ブリッツ系 MS 専用「ダナ・スニップ」
宇宙 地球 [5][1][5]

44 :
アナザーガンダム支持者
Generation

(自動A):紫国力1を発生する。
(自軍配備フェイズ):《(1)》このカードが発生する国力を、ターン終了時まで茶か白に変更する。

45 :
デュランダルの演説
白 3-5-0
OPERATION
(リロールフェイズ):《R》任意の国力1つを指定する。その場合、ターン終了時まで全ての指定した国力を無効にする。

46 :
銃刑
赤1-青2-3-1
COMMAND
(常時):キャラクター1枚を、ゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいる全ての敵軍カードをロールする。

47 :
ZGMF-X56S/θ デスティニーインパルス
UNIT
白 3-5-3
【1枚制限/自軍】 【PS装甲】 強襲 高機動 範囲兵器(3) 特殊シールド(3)
宇宙 [6][3][6]

48 :
PMX-000 メッサーラ(シロッコ機)
UNIT
黒 2-5-2 AR
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 《(1)毎》変形 宙間戦闘(2)
【(自動A):「変形」を持つ全ての自軍ユニットは+0/+1/+1を得る。】
【(自動A):「変形」を持つ全ての自軍ユニットは、「変形」を持つユニットの効果以外の、敵軍効果の対象にならない。】
宇宙 [4][2][4]
MA形態
高機動
[*][2][5]
メッサーラ系 MS 専用「パプテマス・シロッコ」 

49 :
F91 ガンダムF91
UNIT
青 2-5-2
プリベント(5) 戦闘配備 クイック
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国のカードを全て見て、その中にある「シーブック・アノー」1枚を、このカードにセットできる。その後、自軍本国をシャッフルする。
(防御ステップ)AF:《(1)》このカードが交戦中の場合、敵軍ユニット1枚を、自軍部隊の先頭にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主ハンガーに移す。
F91系 MS 専用「シーブック・アノー」
宇宙 地球 [5][3[4]

50 :
シーブック・アノー
CHARACTER
青3-5-0
プリベント(5)
(自動B):このカードの「専用機のセット」が成立している場合、このカードと同じエリアにいる全てのセットグループはは、 敵軍効果の対象にならない。
(防御ステップ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「速攻」「高機動」 「宙間戦闘(2)」のいずれか一つを得る。
連邦 男性 子供 NT
[2][2][2]

51 :
復旧
紫 3-5-0
COMMAND
(自軍配備フェイズ):自軍本国を15回復する。

52 :
色の特徴とか原作の再現とかを理解しない奴はカードダスでじゃんけんやってろよ

53 :
慈愛だとかユニークGも色特徴関係ないけど

54 :
そうだね。つまらなくなったよね。
だからせめてオリカぐらいは浸らせろよ

55 :
汚名挽回
OPERATION(UNIT)
黒 2-3-0 R
(戦闘フェイズ):《(0)》コイン以外の自軍ユニット一枚を廃棄する。その場合、
このカードがセットされているユニットの破壊を無効にし、+1/+1/+1コインを一個乗せることができる。

56 :
フォーミュラ計画
青1-1-0 R
COMMAND
ヴァリアブル(4)
(自軍配備フェイズ):このターン、次にプレイする自軍ユニット1枚は、合計国力を-1してプレイする。
Generation
(自動A):このカードは、青国力2を発生する。

57 :
ドッゴーラ改
UNIT 黒3-7-3
プリベント(5) 戦闘配備 強襲 特殊シールド(3) 換装〔ドッゴーラ〕
(自動A):このカードと交戦中の、セットカードがセットされていない全ての敵軍ユニットは、-X/-X/-Xを得る。
Xの値は、このカードが持つ「特殊シールド」の値と同じとする。
宇宙 地球 [7][5][8]
ドッゴーラ系 MA Lサイズ 専用「クロノクル・アシャー」 

58 :
ハリボテ
紫2-3-1
OPERATION
(自動B):このカードは場に出る場合、敵軍配備エリアにも出すことができる。
(自動A):このカードは「OPERATION(UNIT)」をセットできる。また、このカードのセットグループはオペレーション以外の効果の対象にならない。
(自動D):このカードと同じエリアのオペレーションが本来の持ち主以外の効果によって破壊された場合、このカードを破壊する。

59 :
騎士アムロ
UNIT
青 1-1-1
【1枚制限】
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない。】
アムロ系 SD 人間
宇宙 地球 [2][1][2]

60 :
ガンダム&リックドム
UNIT
緑2-青2-4-1
【1枚制限】戦闘配備 速攻 宙間戦闘(2) 大気圏突入 プリベント(3)
(自動C):敵軍ユニットが破壊された場合、このカードの上に撃墜コインをX個乗せる。Xの値は破壊された全てのユニットの合計国力の合計値とする。
(自動D):自軍撃墜コインが13個以上になった場合、全ての撃墜コインを取り除き、このカードを破壊する。その場合、自軍本国を全て見て「シャア専用ザクU」を1枚場に出す。
(防御ステップ):(0)このカードと交戦中のキャラクターがセットされていない全ての敵軍ユニットを破壊する。このカードの専用機のセットが成立している場合、弩級の効果として扱い、対象を交戦中の全ての敵軍ユニットに変更する。
宇宙
専用「アムロ・レイ」ガンダム系 ドム系
[5] [4] [4]

61 :
シャア専用ボール
UNIT
緑 2-3-3 R
【1枚制限/自軍】戦闘配備 高機動 速攻
(自動A):敵軍青国力が発生している場合、このカードは-2/-2/-2を得ると共に、「高機動」を失う。
(自動A):敵軍緑国力が発生している場合、このカードは-2/-2/-2を得ると共に、「速攻」を失う。
宇宙 [4][5][5]
ボール系 MA 専用「シャア・アズナブル」
デギン・ザ・グレート
UNIT
緑 4-9-4
【1枚制限】《[4・6]》弩級 強襲 高機動 範囲兵器(5) 《[4・6]》換装[グレート・デギン]
【(自動B):このカードは「換装」とこのカードが持つテキストの効果以外の方法では場に出せない】
(自動B):《[4・4]》このカードが攻撃ステップに手札またはジャンクヤードにある状態で、「グレート・デギン」、
「デキン・ソド・ザビ」がジャンクヤードにある場合、そのカードを全て取り除き、このカードを戦闘エリアにリロール状態で出すことができる。
地球 宇宙 [12][9][13]
デギン系 人間 Lサイズ

62 :
MS生産工場
Generation
【(自動A):この効果は自軍国力が4以上発生している場合、無効となる。】
(常時):《(1)》以下のいずれか1つの効果を使用する。
1)全ての自軍ユニットは+1/+1/+1を得る。
2)手札にある全てのユニットは、合計国力-1「クイック」「ブースト」を得る。
3)MSコイン1個を場に出す。(この)MSコインは以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、
0/0/0}として扱い、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。

63 :
ごめん
×【(自動A):この効果は自軍国力が4以上発生している場合、無効となる。】
○【(自動A):このカードのテキストは自軍国力が4以上発生している場合、無効となる。】

64 :
崩壊の大地
白3-3-4
COMMAND
(自軍配備フェイズ):敵軍G1枚をゲームから取り除く。

65 :
情報操作
紫 0-4-0
COMMAND
(常時):敵軍手札を全て見て、その中にあるカード1枚を本来の持ち主の本国の下に移す。

66 :
ACE
ホワイトベース&ブライト 青2-3-0
(常時):《[2]毎》自軍ユニット1枚をリロールする。
(自軍ターン/敵軍ターン):《[2]/[2]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
(戦闘フェイズ):《[2]》このカードの部隊にいる、全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「速攻」、+1/+1/+1を得る。
[*][1][4]
ACE
グワジン&ギレン 緑2-3-0
(常時):《[2]毎》自軍ユニット1枚をリロールする。
(自軍ターン/敵軍ターン):《[2]/[3]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
(配備フェイズ):《[3]毎》自軍ユニット1枚は、このターン、敵軍効果の対象にならない。
[*][3][5]
スレ汚しすんません
艦船のACEがあったらいいなぁ、と

67 :
連投すみません;
グワジン地球行けないっすね;;
(自軍ターン/敵軍ターン):《[2]/[3]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
↓訂正
(自軍ターン/敵軍ターン):《[2]/[2]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」を得る。
こんな感じでどうっすか?

68 :
>>64
センス0だな
何でこんなの書き込んだわけ?

69 :
空気読めない白のオリカ作る人と
空気読めない紫のオリカ作る人は
同一人物なのかなぁ
そうであってほしいなぁ
二人以上いるなんて考えたくない

70 :
えっ
あのオリカ何かおかしいの?

71 :
ヅダ(2番機&予備機)
UNIT
緑 2-2-2
【1枚制限】 クイック 高機動 《[2・2]》換装〔ヅダ〕
(自動D):戦闘フェイズ開始時に、全ての自軍ユニットがロールしている場合、このカードをリロールする。
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードが防御側の部隊として戦闘エリアに居る場合、
このカードはターン終了時まで以下のテキストを得る。
「(自動A):このカードはダメージを受けず、自軍効果以外では破壊されない。
ダメージ判定ステップ終了時にこのカードを破壊し、このカードにセットされている全てのセットカードを自軍ハンガーに移す」
地球 宇宙 [3][1][2]
ヅダ系 MS コンビ 専用「ヒデト・ワシヤ」 専用「モニク・キャディラック」
ア・バオア・クー攻防戦時の感じで
V2アサルトバスターガンダム
UNIT
青 4-7-3
【1枚制限】 《[4・5]》換装〔V2〕
(自動B):《[4・5]》1度に合計国力の合計が5以上の自軍ユニットが破壊された場合、
手札またはハンガーにあるこのカードをリロール状態で戦闘エリアに出す。
(戦闘フェイズ):《(1)毎》このカードはターン終了時まで、「高機動」、「強襲」、「(防御ステップ):範囲兵器(3)」、
「特殊シールド(3)」、+2/+2/+2のいずれか1つを得る。ただし、1ターン中に同じテキスト・戦闘修正を選択できない。
宇宙 地球 [6][4][6]
V2ガンダム系 MS 専用「ウッソ・エヴィン」 別名「V2ガンダム」
最近のノリならこのくらい許され・・・・ないか

72 :
負の遺産
茶2-4-0
(リロールフェイズ):《R》このターン、基本Gが発生する国力全ては無効となる。

73 :
M.E.T.E.O.R 
白 3-5-2 
OPERATION(UNIT) 
弩級 クイック
(自動B):このカードは、PS装甲(X)を持つユニットにしかセットできない。
(自動B):このカードがセットされたユニットをリロールする。
(自動A):このカードがセットされているユニットは、地形適性「地球」を失い、
「範囲兵器(3)」と+2/+2/+2を得る。
(常時):《(1)》このカードを廃棄する。その場合、このカードがセットされている
ユニットの破壊を無効にする。
「ミーティア、リフトオフ!」
オーキスのオペがあるんだからミーティアもそろそろ出ていいはず

74 :
>>73
このスレはこんな感じのテキスト見ると安心する
紫国力とか色無視のパワーカードは勘弁な

75 :
ウォン・リー
CHARACTER(UNIT) 青 2-3-0 R
【セット/G】
(自軍配備フェイズ):《(0)》「特徴:子供」を持つ自軍キャラクター1枚を破壊する。
その場合カードを2枚引く。この効果による破壊は無効に出来ない。
「何故素直にごめんなさいと言えんのだ!?」
男性 大人 [1][0][2]

76 :
アッガイ(ハマーン・カーン機)
UNIT 赤 2-2-1 R
戦闘配備 速攻 水
(自動D):ターン終了時に合計国力が4以上の自軍ユニットがいる場合、このカードを廃棄する。
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍キャラクター1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。
地球 [5][1][3]
アッガイ系 MS 専用「ハマーン・カーン」
ガザC(グレミー機)
UNIT 赤 1-1-1 U
クイック 変形
(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、「特徴:女性」を持つ敵軍キャラクター1枚を、
キャラクターがセット可能な自軍カード1枚にセットする。
地球 宇宙 [2][1][2]
MA形態
高機動
[*][1][3]
ガザ系 MS 専用「グレミー・トト」
お前らもっと赤か黒も作れよ

77 :
アッガイの格闘5っすか^^;
キュベレイ
UNIT
赤 3-5-1
プリベント(5) 戦闘配備 サイコミュ(1) サイコミュ(1)
【(戦闘フェイズ):《[X]》X以下の合計国力を持つコマンド、またはキャラクター1枚のプレイを無効にし、持ち主の本国の下に移す。このカードが「専用機のセット」が成立している場合、使用タイミングが常時に変更される。】
キュベレイ系 MS 専用「ハマーン・カーン」
宇宙 地球 [4][1][4]
ハマーン・カーン
CHARACTER(UNIT)
赤 2-5-0
プリベント(5)
(自動B):《[3・3]》自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にした時に、このカードとこのカードの「専用機のセット」が成立するユニットが手札にある場合、このカードとそのユニット1枚を、1つのセットグループとして自軍配備エリアに出すことができる。
(自動A):全ての自軍ユニットは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。
アクシズ 女性 大人 NT
[2][2][2]

78 :
ジム・クゥエル
UNIT
黒 3-4-2
ブースト
(自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍G1枚を破壊する事ができる。
宇宙 地球 [3][1][3]

79 :
クワトロ専用Zガンダム
UNIT
青 3-5-3
【1枚制限】 プリベント(5) 変形 戦闘配備 高機動
【(戦闘フェイズ):《(0)》このカードが、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、このターン、その部隊が与える戦闘ダメージは、「速攻」のタイミングと、通常のタイミングのそれぞれで適用される】
Zガンダム系 MS 専用「クワトロ・バジーナ」
宇宙 地球 [5][3][4]
ウェイブライダー
高機動
[*][3][6]
アムロ専用Zガンダム
UNIT
青 3-5-3
【1枚制限】 プリベント(7) 変形 戦闘配備 高機動 速攻
(自動D):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国をX回復する。Xの値は、その部隊の部隊戦闘力の値と同じとする。
Zガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」
宇宙 地球 [4][3][6]
ウェイブライダー
高機動
[*][4][7]

80 :
ZGMF-X10A フリーダムガンダム(フルバースト)
UNIT
白 3-5-3
【1枚制限/自軍】 【PS装甲(4)】 特殊シールド(3) 換装〔フリーダム〕
(防御ステップ)AF:《(X)》このカードと同じエリアにいる全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。
Xはこのカードのセットグループの指定国力の合計とする。
また、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、
対象を「エリア1つにいる全ての敵軍ユニット」に変更できる。
フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」
宇宙 地球 [6][3][6]

81 :
シャッフル同盟
UNIT
茶 3-6-2
【MF】 ヴァリアブル(1)
(自動B):《[3・6]》このカードがプレイされて場に出た場合、自軍カード5枚をロールできる。
その場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。
宇宙 地球 [5/7][3/5][5/7]

82 :
EX−Wガンダムゼロカスタム
UNIT
白 3-6-3
戦闘配備 範囲兵器(4)
(自動A):このカードは、本来の戦闘修正の合計値が5以上のキャラクターがセットされている場合、「高機動」「速攻」「強襲」を得る。
ウイング系 MS
宇宙 地球 [7][4][7]

83 :
アムロ専用ジム・クゥエル
青 2-2-2
【1枚制限】 プリベント(3)
宇宙 地球 [3][1][3]

84 :
めぐりあい宇宙
青 3-6-0
COMMAND
【ターン1枚制限】
(戦闘フェイズ):敵軍本国に10ダメージを与える。その後、自軍本国を10回復する。

85 :
復興支援
紫 0-1-0
COMMAND
ユニーク
(常時):自分はカード3枚を引く。

86 :
カニガンダム
UNIT
茶 2-3-2
【MF】
(自動B):《このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国または自軍捨て山のカードを上から5枚表にし、
その中にある任意の枚数の「カッパガンダム」「ヒラメガンダム」をリロール状態で場に出す。
宇宙 地球 [2/3][1/1][3/4]

87 :
書き込みテスト

88 :
ガンダム(初戦闘時)
UNIT
青1-1-2 U
戦闘配備
(自軍戦闘フェイズ):《(1)毎》手札1枚を自軍ハンガーに送る。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット
1枚に1ダメージを与える
(自動D):手札が2枚以下の状態で、このカードと同じエリアにいるユニットが破壊されて廃棄された場合、
このカードを破壊する。
ガンダム系 MS 専用「サイド7民間人」
宇宙 地球 [3][0][3]
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」

89 :
錯乱戦術
COMMAND
紫 3-3-3
(自軍リロールフェイズ):G1枚を破壊する。

90 :
ジオン脅威のメカニズム
COMMAND
緑 1-2-2
【ターン1枚制限】
(戦闘フェイズ):カード2枚を引く。

91 :
>>89-90
センス無さ杉

92 :
サイド7民間人
CHARACTER
青1-1-0 R
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札全てを自軍ハンガーに移してもよい。
(自動D):自軍ダメージ判定ステップ開始時に、このカードが交戦中の場合、自軍ハンガーにある
カード1枚を手札に移す。この方法でカードを手札に移せなかった場合、このカードがセットされた
ユニットを破壊する。
民間人 男性
[2][1][2]
出典作品 PSソフト「GUNDAM 0079 The War For Earth」

93 :
機能停止
COMMAND
紫 2-3-0
(常時):「戦闘配備」を持つ全てのユニットを廃棄する。

94 :
>>93
今の戦闘配備ゲー見てると、5国自軍攻撃ステップならありかも知れんと思えてくるレベル
でも黒指定2な

95 :
OZ-02MD ビルゴ&ビルゴ
UNIT
白 3−4−3
ブースト 戦闘配備 追撃(1)
【(自動A):このカードはキャラクターをセットできない】
【(自動A):このカードが受ける全てのダメージは3減される】
ビルゴ系 MD コンビ
宇宙 地球 [3][3][4]

96 :
MDシステム
OPERATION
白 3-4-0【(自動A):このカードが受ける全てのダメージは3減される】
(自軍配備フェイズ):《(0)》「特徴:MD」を持つ任意の枚数の自軍ユニットの上に、
MDコイン{CHARACTER、「特殊シールド(1)」、1/1/0}コイン1個ずつを乗せる事ができる。
(自動A):MDコインが上にあるユニットが持つ特殊シールド(X)のテキストを
「(自動A):このカードが受ける全てのダメージはX減される」に変更する

97 :
ごめん ミスった
MDシステム
OPERATION
白 3-4-0
(自軍配備フェイズ):《(0)》「特徴:MD」を持つ任意の枚数の自軍ユニットの上に、
MDコイン{CHARACTER、「特殊シールド(1)」、1/1/0}コイン1個ずつを乗せる事ができる。
(自動A):MDコインが上にあるユニットが持つ特殊シールド(X)のテキストを
「(自動A):このカードが受ける全てのダメージはX減される」に変更する

98 :
>>97
オペだっていうなら資源コスト増やすか1ターン1枚しか載せられないようにすれば?
あと特殊シールドは速攻とかと違ってセットカードが得ているからってユニットが得られるルールがないのと
「キャラクター(セットカード)をセットできない」って奴には乗らないのとで
かなり意味が薄いからその辺修正したほうが。

99 :
ちょい修正してみた
MDシステム
OPERATION
白 3-3-0
(自軍配備フェイズ):《(1)》「セットできない」という記述を持つ自軍ユニット1枚の上に、
MDコイン{CHARACTER、1/1/0}コイン1個を乗せる事ができる。
(自動A):MDコインが上にあるユニットは「特殊シールド(1)」を得ると共に、
「特殊シールド(X)」のテキストを「(自動A):このカードが受ける全てのダメージはX減される」に変更する

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