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2011年10月1期TCG【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【34機目】
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DMで箱開けて即席デッキ作りたいんだが お前ら、ジャンフェスで餓鬼対象に鮫トレしようぜ! なんでブラックマジシャンスレがないの? 【MTG】 Skype対戦スレ 2
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【34機目】
1 :11/12/16 〜 最終レス :11/12/31 遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。 基本的にsage進行でお願いします。 サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、 マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、etc… 勿論それ以外でも大歓迎。 デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。 雑談もお気軽に。 遊戯王BBS(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ 【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【33機目】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1319648858/ 次スレは>>980 を踏んだ方がお願いします。 次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
2 : 【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 回した感想はないと診断するのが難しいです。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
3 : >>1 乙←前スレで見た魔術と科学の融合に興奮冷めやらぬサイバネティックマジシャン
4 : >>1 乙 突然だけど今度のDT14で出る「アイアンコール」をカラクリに突っ込んだらどうなるのかを、 プロキシつかってやってみたので感想。 ちなみにカラクリデッキの詳細は、簡易入りのテンプレの解体新書2→アイアンコール2に変えただけ。 アイアンコールを入れることによって、ワンキルしやすくなって、返しも強くなった。 224NS→236NS→シンクロ無零効果で248SS→簡易→シンクロ無零怒効果で313SS 前までならここで止まってたのに、アイアンコールが使うと無零、無零怒×2、下級カラクリ という状態が作れる。 それと、展開してから手札に224無いときでもアイアンコール持ってて、他にカラクリ持ってればシンクロにいけるのが強い。 実質224が6枚体制だから、戦線には困らなかった。 唯一困ったのは、無零を2ターンで3枚使い切ったりしたことか。
5 : 科学と魔術か…なるほどなるほど
6 : >>1 乙←ドリルジャンボ GSのゼンマインのレアリティは何だろうな? ノーレアだったとしてもノーマルとゴールド揃えたい
7 : >>4 感想さんくす カラクリがまた強くなりそうだな
8 : >>4 アイアンコールで特殊召喚したモンスターはシンクロ素材にできない 覚えておけ
9 : 俺ルール発動良くない
10 : 普通にシンクロできるだろ
11 : アイアンコール 通常魔法 自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。 自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に破壊される。 びっくりしたわww
12 : >>11 これ効果無効化されてもユニオンは出来る? コールからギアフレでユニオンとか
13 : ユニオンはモンスター効果で装備するから無理 テキストから見て効果発動自体はできると思うけど ピースキーパー釣ってサーチにでもしたらいいんじゃないかな
14 : ユニオンが装備になるのは起動効果だから無理だと思う
15 : なんかシンクロキャンセルを思い出すなぁ
16 : >>1 乙 アイアンコールはレアリティが気になる 十中八九ノーマルだろうが、もしそれ以上だったらシングル品薄になるだろうなあ
17 : >>13 ユニオンは無理か 機皇に組み込めば機皇帝が出るが シンクロ吸収は次まで使えないんだよな
18 : >>16 ノーレアの気配・・・
19 : >>8 みたいなカスは扱いに困る
20 : >>18 流石にそれはねーよ
21 : そして規制される小町…
22 : 小町より簡易融合のがありそう
23 : ぶっちゃけカラクリ簡易融合2で十分回ると思うの
24 : メカザウルス集めるのとエクストラカツカツなのもあって二枚しか積んでないな そこら辺の数個人差なんだろうけど
25 : アイアンコールって制限とか大丈夫かな
26 : 大丈夫だろ カラクリにリミッター解除って入らないの?
27 : >>25 こういう的外れな事を言う奴に限ってageるね
28 : >>26 あってもいいと思う。 無零+236にリミ解で丁度8000というのも聞いたことある。 でも決め時にしか使わないし、使わなくても十分打点あるから採用少ないのかも。
29 : ガジェットと代償に規制くるのかなぁ やだなぁ
30 : リミ解は頭おかしいパワーカードだけどタイミングが限定されるからな 決めるって時まで死に札だしためてる間に除去されたとか洒落にならない 俺はその枠を罠にしておきたい
31 : でもたまにあれば1kill出来るのにって状況があるからなぁ まぁ大抵はoverkillな気はするけど
32 : まぁ、腐ってもランドオルスのコストになるし良いんじゃないの? 腐る状況がわからんが
33 : リミ解が便利過ぎて元々の攻撃力を倍にする劣化リミ解が欲しくなることが稀にある カラクリ粉とかも悪くは無いんだがやっぱ事故るんだよな。大暴走は上昇量が物足りないし
34 : リミ解使ったあとのワイゼルさんですよ
35 : >>34 スタダやスタロで無効にしちゃう
36 : ワンキル出来る可能性があるのはいいけど殴られた時にほとんど使えないのが辛い
37 : スタダスタロでリミ解を無効ね
38 : >>37 えっ リミ解の自壊ってチェーンブロック作るの? 制約的な破壊でスタダじゃ無効に出来ないかと思ってたが リミ解は1キル狙えたりクリスティアを突破できたりするから 個人的には指しときたいカード
39 : >>35 にたいしての書き込みだろう
40 : 先月から始めた初心者なのですが教えて下さい・・・ マシンナーズフォートレスを特殊召喚する為、手札からジャイアントボマーエアレイド墓地に送った場合、 その後シンクロ召喚で出したダークフラットトップは墓地のエアレイドを特殊召喚する事が出来ますか? 正規の手順でフィールドから墓地に送られていないので蘇生制限に掛かりダメですよね・・・?
41 : ウィキみろ 書いてあるから
42 : 無理だよ 召喚条件って初心者には紛らわしいよね
43 : ニート族が就職出来る様に応援するよねー!?♪。
44 : 元キングがなんだって?
45 : >>41 氏 >>42 氏 即レスありがとう、やっぱり無理だよねぇ・・・。
46 : きめぇ
47 : カラクリマシンがすぐ息切れして辛い 次元にも弱いからサイドに177蔵簡易とかでスイッチにしてみようかとおもったりもしたがやっぱ純のがいいのかな
48 : チューナー無しのカラクリってどうなの? 六参壱八、九壱九とかで戦線維持、 弐参六、壱七七や借カラクリ蔵でデッキを回し、 カラクリ屋敷、借カラクリ整備蔵、時限カラクリ爆弾でサポートする …って感じ考えたんだけど
49 : チューナーいれない理由が特に見当たらない 時限カラクリや借カラクリ整備使うなら参謀さんふつうに優先できると思うんだが
50 : マルチしね
51 : >>50 VIPPERさん自己紹介乙です
52 : カラクリにサイドラ入ってるのたまにみるけどどう使うの?シンクロの幅が広がる訳でも無いし
53 : ミラー 将軍も出しやすくなるし
54 : >>52 えっ?俺はいつも2枚か3枚積むんだが 簡易融合の代わりになるし簡易融合と一緒に使えばワンキルも楽になるのに
55 : サイドラ小町兵無零怒無零怒オラァ フォートレス2種のコストになるのとアタッカーになるのがサイドラ どんな場でもだせて後からもだせるから激流引っかかりにくい簡易 まぁ相互互換なんじゃないかな
56 : サイドラ簡易併用すればヴォルカも楽々だな ・・・と思ったがエクストラに枠がない 簡易もエクストラ圧迫するから相当厳選しないと採用は難しいか
57 : カラクリでヴォルカ使ってる人見たことねーよw
58 : カラクリ組みたいがナチュビが高い…キムチ版に頼るか
59 : 必死こいてバイトしたり新弾箱買いする癖あるならそれ我慢するだけで3kなんて払えるさ
60 : ロケットアローが出ればスキドレ型が流行るかな
61 : マシンナーズのストラクで余ったカードで【光ガジェXYZ】作ってみたら結構強くてワロタ。何度でも使えるサンブレは最高だぜ
62 : >>61 興味ある レシピ見せてくれ
63 : 表サイバー流に興味あるんだがファンデッキの中では強いほうなんだろうか?
64 : >>63 組み方と運による。俺はサイバー流習得まで時間かかりそう
65 : >>63 なんだかんだでパワボンツインは強い
66 : >>62 何度でもってのはXYZであって手札が減らないってわけじゃないぞ?
67 : カラクリに貪欲入れてる人どれくらいいるのかな リカバリーとブースト兼ねるけど248とか引いちゃったら嫌だしなあ
68 : 貪欲どころか強欲も(ry
69 : 今日カラクリつかってインゼクターとフリーした時に思ったことなんだけど、 メンタルスフィアデーモンを早く出すためにサイドにサイドラ投入は全然ありだなと思った。 アイアンコールを仮に持っていて、墓地に224か248がいたら、召還権使わずに☆8シンクロできるし。 インゼクターにメンタルスフィア出すとかなりトリシュやクロキシが来ない限り止ってくれるからかなり有効かと。 簡易融合や神の警告で減りやすいライフも回復できるのでかなりオススメ。
70 : wiki見てもよくわからんのだが、 ホーネットの効果は「魔法カードの効果の発動」として扱われるんだろ? じゃあメンタルで弾くのも無理なんじゃないのか
71 : >>67 正直2ターンで墓地5枚とか余裕でたまってくれるから全然あり。 248引いちゃうとかは仕方ないんじゃないかと…… 何か問題があるのだろうか?
72 : >>70 OCGに電話したら出来る、って帰ってきたから信用してたんだけど…… テキスト見直してみたら怪しいっていうか出来ないっぽいね。 また確認してみますわ、お騒がせしてすみません。
73 : >>69 メンフィ出してもバック割られてアシッド出されて突破されるのが辛い
74 : カラクリ解体新書3枚目と貪欲どっちを投入するか悩む
75 : メンスフィのどこがインゼクターにきくんだよ
76 : 対象に取られにくいって事だろ
77 : いや別にホーネットで破壊できなくてもアシッドがやってくるだけだと思うんだけど
78 : 勘違いしてる人多いけどモンスター効果は専門外
79 : 表サイバーで非公認優勝してきた 5人だけど・・・
80 : >>78 いやいや、だからホーネットの扱い自体は装備魔法としての効果なんだって その上で魔法の発動は止められても魔法効果の発動には勝てるのかどうか、って話だろ 殴り倒されるのは知らん、俺の管轄外だ
81 : ホーネットのwiki Q:このカードが装備カード扱いの時に発動できる効果は、《我が身を盾に》や《デストラクション・ジャマー》、《ホルスの黒炎竜 LV8》で無効にできますか? A:いいえ、魔法カードの効果の発動に該当する為できません。(11/11/26) そしてメンフィはホルスと同じ「カードの発動」に効く効果
82 : なんだってー、スマン買った
83 : 貪欲入れると恐ろしい確率で初手に舞い込むから入れてるデッキないわ…
84 : 最近、カラクリの質問する奴の前レスの見なささにイラッっとくることが多いんだけど 新参が多くなったのそれとも調べるのが面倒なだけなのかな
85 : ガチ勢になると変なのが流れ込むのは定め
86 : >>84 両方だと思うよ まあそれ以前もカラクリの共通効果について要領得ない質問してこっちが「よくわからん」って返せば逆切れする子もいたし感情は抑えて返答せんと
87 : カラクリは表示形式変更テーマって面白そうだと作ったのに、改良してくうちにドロー加速してバック固めるだけの面白くもなんともないデッキになった
88 : >>79 みんなアイアンコール何枚積む予定? さしより2枚は入れようと思うけど
89 : 安価ミス
90 : エアレイドに3積み カラクリに2 ビークロイドに2かな ディフォーマーにはジャンクBOXあるからいらね
91 : >>88 カラクリに2かな。念の為に3の倍数くらいは集める気だけど
92 : あんましアイアンコール持ち上げるとまたコナミさんがレアとか言い出すぞ!!
93 : GO!パーフェクト機械王!!
94 : >>92 ターミナル魔法罠はノーマルもレアも封入数全く同じだし…
95 : ぶっちゃけ入らない スペースがなぁ
96 : 巨大戦艦ってボスラッシュより陵墓の方が安定するかな
97 : 通常召喚出来ないのがかなり痛いからな〜 陵墓だとその代わり警告とか使いづらくなるのがなんとも
98 : サイバーダークに兎入れてる人に聞きたいんだがハウンド以外の通常モンスター何入れてる? 俺はメカハン入れてるんだがセイバーザウルスでラギア出したら強くね?って友達が
99 : サイバーダークちゃうやんそれ
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