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D言語をはじめるにあたって


1 :07/12/27 〜 最終レス :11/11/20
プログラミング言語D - http://www.kmonos.net/alang/d/
Phobos(Wiki) - http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?Phobos
Tango - http://www.dsource.org/projects/tango/
Phobosを選ぶ利点、Tangoを選ぶ利点やDFLを選ぶ利点やD1.0と2.0の利点欠点…それぞれのライブラリやIDEとかの利点を話し合いたい。現状で選択肢がありすぎるし、ありすぎて糞だし。
言語仕様的には多分「最強」のD言語、このまま廃れるのは勿体無い。いろんなことの標準化ができれば少しはましな存在になるんじゃないかな?

2 :
D言語 Part16
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1195394435/
↑でいいんじゃねーの

3 :
思ったけど、利点・欠点だけ話したい。

4 :
言語仕様が固まらないと議論しようがないっす。

5 :
あれ?一様D1.0は決まらなかったっけか?

6 :
とりあえずSDL+openGL(+libBulletML)は大変よろしい

7 :
新しいGUIライブラリ出た?

8 :
今更Dなんて誰もやらねーよ

9 :
2.0とかいいながら、アグレッシブに仕様を変えすぎですよ

10 :
いいじゃん、たかがネタ言語なんだから。

11 :
>>5
1.0 → 2.0 で仕様変え過ぎで
1.0 はやる気しないっす。

12 :
VB6 -> VB.NET くらいの変化があったな。
extern (C++) とか、invariantとか。

13 :
2.0見てないんだけどそんなひどいのか(笑。

14 :
const 周りが凄い変わったなあ。

15 :
なんでも混ぜこぜ言語なんだから、仕様なんて変わって当然 (W

16 :
(W ってのは 「Walter 談」 って意味か。

17 :
C++0xとの関係が知りたい

18 :
無関係

19 :
逃げるな

20 :
>16
なるほどwwwwwwwww

21 :
GCの採用はトレードオフでしかなく強弱には関係ないだろう。

22 :
GCに限らず言語仕様は全てトレードオフだと思うぞ・・・

23 :
久々にDのサイトみて違和感あったんだがGCって2.0で追加されたの?

24 :
D に GC の無い時代なんてあったのか?

25 :
最初からGCあったとおもうが

26 :
だいぶ離れてたんだけどインテリセンスつきIDEまだかな?

27 :
MSがD言語をつくるらしいぞ

28 :
イミフ

29 :
hoshu

30 :
どうせD#なんて名前つけてローカル仕様にしちまうんだろ?

31 :
実に13ヶ月と半分まえへのレスだな

32 :
>>27
まだー?

33 :
D

34 :
言語仕様的には多分「最強」のD言語(キリッ

35 :
覚えるのは1.0か2.0どっち覚えたほうが良いの

36 :
デー(笑)

37 :
d

38 :

39 :
で?

40 :
>>32
ハア?????????????
そんなんだからゴミなんだろ

41 :11/11/20
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