2011年10月1期Windows32ビットでも64ギガまでメモリ使いたい
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32ビットでも64ギガまでメモリ使いたい
1 :09/12/30 〜 最終レス :11/05/27 不便なので使えるようにお願いします
2 : / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
3 : まず服を脱ぎます
4 : >>1 サーバー用のOSとハードを揃えれば?
5 : EMM386使う
6 : ビスタか7で使いたいです
7 : ↓ということでWindows Server 2003, Datacenter Editionを買って来い。 http://www.microsoft.com/japan/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx > Windows 2000 のメモリ サポート。Windows 2000 Professional と Server では、 > サポート可能な最大メモリ量は 4 GB であり、このセクションの後で説明するように、 > Windows NT 4.0 と同一です。ただし、Intel Pentium Pro 以降の IA-32 プロセッサ ファミリの > PAE 機能を使用して、Windows 2000 Advanced Server は 8 GB の物理 RAM をサポートし、 > Windows 2000 Datacenter Server は 32 GB の物理 RAM をサポートします。 > Windows XP Professional と Windows Server 2003 のメモリ サポート。 > Windows XP Professional および Windows Server 2003 上でサポート可能な最大メモリ量は、同じく 4 GB です。 > ただし、PAE 機能を使用して、Windows Server 2003, Enterprise Edition は 32 GB の物理 RAM をサポートし、 > Windows Server 2003, Datacenter Edition は 64 GB の物理 RAM をサポートします。
8 : >>1 4 3 2 1 _ __ :.. :. ≡=-i'__l, ,-i,_,l 、 __ iコ==ラ`'i ti //l l ,-,_ ,i,_,i_ . / /l/ l i,,l l | /'-' `i | `i / / ← `"|iコ='' ← | lヽl li, ← | lヽi li, ./ / | .i .| | | // l .| l-'l |,l i' /l .l, | || | E三l_l_A 'Fヲ|,H l l .ヽ,ヽ, | || |_ ,i_| .| | -'-' -'-' ‐' ' `‐' -'‐' 砂糖と塩を メモリを たたむ 脱ぐ まちがえる。 足す
9 : 糞スレは終了しました
10 : >>7 WindowServerのDCEは持ってるけど 32bitでメモリ8GB以上刺さるママンを持ってない
11 : PCを開けて、メモリを64GB入れて、PCのフタを閉めます。以上。
12 : メモリはPCケースの中に転がってるだけじゃ使えないよ。 DSP版のWindowsを使うのが目的ならそれでもいいかもしれないけど
13 : ハードウェアとしてはペンティアムから物理アドレス拡張というので 64ギガバイトまでメモリが使えるようです どうして7やビスタの32ビットはこれを利用しないのでしょうか?
14 : >>13 http://www.rupan.net/uploader/download/1262234320.png 利用云々というか、この物理アドレス拡張(PAE)の意味わかってるか?
15 : だから放置しろと
16 : 物理アドレス拡張
17 : いつPAEで64GBまでのメモリをサポートするように修正されるのでしょうか?
18 : 心配しなくてもそんな予定は永遠に無いから。 コンシューマー向けは初めから64bitへ移行した方が使う方も作る方も楽。 PAEやAWEなんて昔々のセグメントや仮想86EMSみたいなトリッキーなやり方だし。 今更そんな面倒な手法誰も使いたくはないだろ。 もし完全な互換性があるなどと思ってるのなら、その考えは捨てろ。 アプリレベルでは1プロセス2GBまでだから一般人やWS用途には恩恵は少ない。 ドライバの互換性はかなり下がる。事実、WS2003で使えないxp用のドライバは少なくないわけで。
19 : >アプリレベルでは1プロセス2GBまでだから 3GB スイッチ
20 : "/3GB"スイッチは対応できるアプリでなければ意味が無い。(ビルド時にそういう指定をしなければならない) ttp://www.microsoft.com/japan/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx で、それがどれほどあるのかが謎。 だからほとんどの場合、「1プロセス2GB」と考えた方がいい。 /3GBスイッチも既知の不具合あるからな。
21 : ここをよく読んでから議論せよ。 http://technet.microsoft.com/ja-jp/windows/ee424285.aspx
22 : ほぼ死んでるスレで言うのもなんだが
23 : 32bitでは、2GBまでしか使えないという制限が…。 4GBのメモリを増設したとしても、残りの部分は拡張RAMディスクなどの ソフトでRAMディスクとして使用かな。
24 : 超破壊光線
25 : 超破壊涙腺
26 : 超破壊腺
27 : 超破壊前立腺
28 : 脱線はそこまでにしてもらおうか。
29 : 64bit OS買えよクソ馬鹿
30 : 32ビットで64GBと言わず128GBまで使えてますが何か?
31 : なぜ4ギガ以上のメモリを使えないのか?
32 : 2の32乗(bit)までしか領域を管理出来ないから. それが大体4Gくらいですね,(それくらいなら)わかります.
33 : ってる系はPAEでごまかそうとしたけど、 今や、32bitOS潰しに必死になってる模様
34 : あと10年も経てば64GBしか積めない、 糞PCって言われてそうだなwww
35 : いいかげん、容量ではなく速度に注目する時代になって欲しい。 なんぼ積もうが演算速度の足枷にしかなってないメモリがもどかしい。
36 : XP64でも使ってんのか?
37 : エヴァンゲリオンは、高精度な処理能力が必要なため、512Bitのコンピュータを使っているぞ。 エヴァの中央演算装置もそんなにやわではない。複数の演算装置を持っており、1つか2つがダウンしても、 システムが落ちないような設計となっている。 また、エヴァのプログラマブルコントローラは非常に複雑な回路となっている。
38 : デタラメに書いたぼくらののジアースの回路図を魔法で修正してみた。 ヤミノリウス 「絶望した…。きちんとしすぎて、何が何だか分からない…。回路図というものはこういうものか。 私の世代では、テレビジョン受像機の方が複雑な回路図だったようなきがするな。」
39 : エルドランシリーズの中でもダントツ不人気のアニメなんて誰が覚えてるってんだ
40 : >>39 そういえば、ライジンオー、ガンバルガーのGBソフトの好評も良くなかったみたいですね。 絶望するようなほどのクソゲーで、さすがの落とし神の桂木 桂馬でも投げ出したくなるほどだ。 それでも我慢できる覚悟があるというのなら、思う増分、プレイするがよい。ハズラムサライヤ〜!!
41 : リミッター外せば出来るよ、2000、2003、Vista、2008、7は。 XPは無理。SP1以前は4GBまで、SP2以降は3GB強迄。
42 : 昔のSIMMの頃の様な、メモリーソケットに刺すメモリーボードって出ないのかね。
43 :11/05/27 >>41 っ RAMDisk+pagefile.sysをRAMDisk上に配置(ハイバネーション禁止にしないとるが)
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