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2011年11月1期34: 3DSがコケる最大の理由 (288)
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3DSがコケる最大の理由
- 1 :10/07/24 〜 最終レス :11/11/14
- 今時ROMカードリッジ(笑)
全然ファッショナブルじゃないよね
ガキしか喜ばない
- 2 :
- ?
- 3 :
- PSP大勝利
- 4 :
- SDカードとかをROMにすれば良かったんじゃ。ほんと
- 5 :
- DS互換で今までの信者を切り捨てた
- 6 :
- >>1
釣りですよね^^
- 7 :
- UMDってアレ以外に使用してるもん一つも知らない
- 8 :
- デカくて読み込みが遅く衝撃に弱くて使用中はノイズと振動が気になる上に
後の大容量化も見込めない欠陥メディアUMD
- 9 :
- >>8
使用面積、発熱量、使用電力の増加も追加で
ディスクメディア自体携帯機には絶対向いてない
まあ当時1GBオーバーの容量入れられるメディアはディスクタイプしか選択肢無かったからだろうけど
- 10 :
- >>1
PSP go大勝利だな。
- 11 :
- ディスクタイプはファッショナブル
- 12 :
- 今となってはROMカートリッジ大正解だったと
SCEはどうやったらUMDなんて糞メディアから脱却できるか
ものすごい知恵を絞ってんのにねw
- 13 :
- 売りの3D表示が上画面通常持ちのみで、縦持ちをしてるな。
さらに、上画面は3D表示のみならず画面も大きいので自ずと
上画面メインのゲームが多くなるだろう。
(事実、発表されてるソフトのスクショは上画面メインのものばかり)
これにより、下画面メインのタッチパネルを生かしたゲームに期待出来ない。
このように、DSの売りをいくつか潰しているのが3DSである。
また、ソフトに関してもリメイク、移植、シリーズ物といった金太郎飴ラインナップでゲンナリ
- 14 :
- しかし今時ROMカートリッジで煽る奴とか存在することに驚き
UMDが次世代PSP開発においてどのくらい足枷になってるか知らないのかね
- 15 :
- 3DSが失敗する光景が全く見えないんだが
仮にコケるパターンとしてどういうのがあるんだろう
- 16 :
- 可能性としてありうるのは想定外の健康被害の続出による回収騒ぎとかだろうね
価格の高騰とかソフト開発が困難でリリースがままならないとか、
そういう任天堂側の致命的失策みたいなのはないだろうしな
- 17 :
- 確かにそうだか・・ 可能性低そうだな
- 18 :
- 裸眼3Dは成長過程にある子供の目によくない
冗談ぬきで
- 19 :
- 成長過程って何歳までの子供?
それによっては影響ないんじゃね
いや、16歳までとかだったら大打撃だけど
- 20 :
- というか証明もされてないだろう
- 21 :
- 3Dはきりかえられるから大丈夫だろう
- 22 :
- >>18
それを言い出したら、成長過程にある子供の目にテレビゲーム自体良くないw
- 23 :
- >>18
それ裸眼に限った話じゃないよ
3Dに関した一般的な話
映画とかテレビのメガネ式の3Dも全く同じ
>>21
調整できるシステムをつけているのは素晴らしいよな
子供向けには効果が表れないようにすればいいだけなんだから
- 24 :
- >>22
テレビゲームをひたすらやり続けたってそこまで目は悪くならんよ
危険なのは近距離視を長時間続けること
携帯電話、携帯ゲーム、漫画、小説、勉強、このどれかに熱中したなら視力悪化は保障もの
- 25 :
- 現実とゲームの区別がつかないゲーム脳が・・・
>>24
俺4歳からGBやってたけど視力1.5以下になったこと無いぜ
>>19
任天は7歳以下っつってる
- 26 :
- >>24
近距離視は、別にテレビゲームに限った事じゃないしw
問題なのは融像力を使いすぎる事によって、斜視になりやすくなってしまう事。
裸眼3Dが子供にとって危険視されるのは、そこに起因するのだけど、それは
3Dに限った話じゃないんだわ。
- 27 :
- >>25
>俺4歳からGBやってたけど視力1.5以下になったこと無いぜ
それは君の目の回復力が勝っていたからだよ。個体差かな。
それがない人はあっという間に近視に。そして君もどんどんその回復力は衰えていくだろうと思う。
俺も子供の頃は頑丈な目をしていたが最近はもうダメなんだ…
- 28 :
- ファッショナブルガジェットとかアホな造語を作って
その造語を説明するのにさらに自作の造語を使ってた
未来の評論家くんは今も元気にしてるだろうかw
- 29 :
- >>27
小学1年生ぐらいからゲームをやり続け、二十歳ぐらいまでずっと視力は1.5だった。
しかし二十歳にPCをさわり始めてから一気に目が悪くなった、
PCだとモニタまでの距離が、据置ゲームよりもかなり近く、使用時間が携帯ゲームよりも長時間使用してたから
目が悪くなりやすかったのかな…今はメガネがないと車運転できない。
- 30 :
- >>29
ほとんど俺と一緒でわろたw 経験から自分の目が悪くなるはずないと思ってたからショックだったねぇ
極力PCモニターとの距離を離す(文字をでかくするなりで対応)
最終的には40型以上の馬鹿でかいTV買ってPCやる
近距離娯楽をほどほどにする 目を酷使した後必ず目薬をする
俺はこれで視力が戻ってくれた。
まあ体が衰えてくのも自然の摂理だしそれと付き合っていくのも一興かもしれんがね。
- 31 :
- 結局goの一人勝ちということだな!
- 32 :
- SSDの登場で、ROMとか不揮発性RAMの
コストと容量の問題が急速に解決しつつある今
容量だけにアドバンテージがあった
光学式回転メディアなんて
もはや過去の遺産になりつつある
- 33 :
- データの販売はこのままディスクのままな気がする
まぁカートリッジにすればディスクの問題点全部解決しそうだけど
- 34 :
- 裸眼3Dって構造上、横解像度が半分になるって聞いたんだが
これってどうよ
- 35 :
- 価格が2万円以上だったら
今まで程は売れないと思うよ
- 36 :
- マジコンが安いんだよ
- 37 :
- UMD ユニバーサル メディア ディスク
ウソだ
UMD ったれ マジキチ ディスク だ
- 38 :
- 3DSがコケるとすれば
「安すぎちゃったかも」
「著名な建築家の(略」
- 39 :
- カードよりディスクのが遊ぶ上で快適だと思ってる奴がいたとは・・・
- 40 :
- というかDVDやBD取り出してファショナブルとか痛すぎだろw
どう考えても小さいDSカードのがコンパクトでCOOLだと思うぞ
- 41 :
- それ以前にたかだか記憶媒体に対して
ファッショナブルとか比較してるのが痛いな
- 42 :
- Romは基板に直接アクセスできるからマジコン問題から
永遠に逃げられない。
- 43 :
- 伸び悩むとすると値段だな
25000円ぐらいするならPS3買えるし
まぁ情勢見て19800円でも利益出るように作るんだろうけど
- 44 :
- >>42
もしかして、昔みたいにバスに直結されてると思ってる?
- 45 :
- >>43
それでもPS3なんて売れないし
- 46 :
- SCEのプレジデント平井の分析通り、裸眼3Dは精度が低いから売れない
- 47 :
- 3DSはDSのようにゲームをしなかった人にまでアピールする製品じゃないわな
あくまで既存のゲーマー向け、あえて言うと濃いゲーマー向け
最初は売れるだろうが飽きも早いんじゃね
- 48 :
- DSの後継ってだけでコケる要素がない、成功はするだろう
それでいいのかはともかくとして
- 49 :
- >>47
今出してる情報がゲーマー向けなだけ、当たり前だが今の時点でゲーマー以外にアピールする意味はない
なんで長年(何故か)誰も手を出してこなかった超激ウマな市場を
自分から無視する必要があるんだ?
- 50 :
- >>49
ゲーマー向け以外へのアピールポイントが無いだけだろ。
- 51 :
- >>50
アピールポイントがないってw
3D映画の予告編配信、3D写真(動画もか?)撮影可能、これだけでもwktkじゃんw
- 52 :
- 発売には関係しないだろうが
3月まで任天堂の株価がとうなってるかだな。
- 53 :
- 3DSに死角は無い
- 54 :
- >>51
3D除けば、まんまPSPでやってることばかりじゃないか
- 55 :
- 正直俺が3DSで不安な部分って操作性とバッテリーの寿命ぐらいだな
発売までにゲーム市場が終わらない限りは成功すると思う
- 56 :
- 1番欲しいのはマリオ
2番目はマリオカート
3番目はポケモンで
4番目はどうぶつの森
5番目がワリオで
6番目は何とかトレーニングとかそんな奴
え、サード?何ソレおいしいの?
- 57 :
- >>55
GBAレベルの成功は確定でしょ。
問題はGBAを買わないでDS買った層に売れるかどうか。
- 58 :
- >>54
3Dって事ががウリのひとつなのに、
なんで3D除いて考えなきゃいけないんだよw
PSPでも3D写真や、
3D映画の予告編が3Dで見れるって事なら話は別だがw
- 59 :
- 3DSの最大の死角はメイン液晶のサイズ
- 60 :
- >>58
それじゃあMoveがWiiコンのパクリじゃないって言ってるGKと変わらないメンタリティじゃないか。
- 61 :
- ポケモンが死なない限り大丈夫
- 62 :
- >>60
「Moveはwiiコンのパクリ」って言ってる奴と「3DSはPSPのパクリ」って言ってる奴
どっちがまともだと思う?
- 63 :
- 台数と本数は3DS、コアゲーサードゲーはPS系
また同じこと繰る返すんだろ
普及台数DS超えたら成功下回ったら失敗
- 64 :
- >>63
DS越えはないだろうよ、ハードル上げすぎご苦労様。
3DSにはコアサードゲーも結構出るでしょ、あの任天堂がwiiと同じ失敗するとは思えないし。
- 65 :
- 普及台数で超えるって何年後の話だよ
敢えて勝ち負けがあるとしたら初動で完売が出なかったときくらいだろ
- 66 :
- >>58
予告編配信なんていってねえよ
E3の会場で予告編がみられただけだろ
- 67 :
- そもそもコアゲーってPSPで売れてないよ。まさにモンハンだけだろ。
- 68 :
- >>66
まだどうなるかは分からんが
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1277102929/
みたいな情報もあるし、
E3の動画でも有名映画会社の名前が出てたから本編か予告編配信はあるんじゃないかな。
>>67
PSPのユーザーはコアゲーマー気取りの中高生ライトゲーマーが多いからね。
- 69 :
- >>68
俺もそう思っているよ
予告編配信に限定しているのが間違いだと言いたいんだ
なぜ怒っているような口調かというと
すでに何回も訂正したのにいまだに間違って覚えている者がいるから
- 70 :
- 値段設定さえ失敗しないなら
大きな問題は無いだろう
- 71 :
- >>1
その昔ファミリーコンピュータ ディスクシステムって言うのがあってだな・・・
当時1M大容量の売りで発売されたが
一年位でROMに容量を抜かれたっけな
魔界村で1Mに並んで
ゴエモンで2Mだっけ?
- 72 :
- ゲハ民は帰れよ
- 73 :
- 光学ディスクはもうとっくの昔に時代遅れだろ
- 74 :
- スーマリ3は3Mって売り文句だったな
ディスクシステムのディスクって
所詮クイックディスクなんで
片面64KByteの128KByteしかないわけだからな
そりゃすぐ抜かれるわ
1Byte=8bit
8bit*128=1024bit=1Mbit
- 75 :
- 普通にコケる要素なんてまず無いだろ
PSPをスペック容量共に遥かに凌駕する上に、インターフェースまでPSPそっくりにして
ゲーマー層取り込みに来てる訳だし
サード供給タイトルもDQFFバイオと主要な所は全部参入決定済みというのも大きい
PSPに移植出来ないPS2・DC・XBOX・GC辺りのタイトルが軒並み移植される事になると思うし、
サードの選択肢としてみたらこれ以外無いだろ
何かネガティブな要素があるとしたら売れすぎて任天堂が独善的な押し付けでも始める事くらいだ
- 76 :
- せめてアンチならちゃんと致命的になりうる弱点探してくれよ
と思う
- 77 :
- /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
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∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
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," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
- 78 :
- >>76
A助に3DS買わせて3DSサイコーとか言わせる
- 79 :
- >1
×カート゛リッジ
◯カートリッジ
- 80 :
- 成功はするだろ、大成功するかはわからんが
- 81 :
- >>75
容量は遥かに凌駕しとらんがな(´・ω・`)
まあやろうと思えば出来るんだろうけどコスト的に1〜2GBってのが現実的なとこかと。
んで多分3DSは箱○と似たような問題に直面する。
性能とメディア容量のアンバランスさから生まれる容量不足。
- 82 :
- >>81
テクスチャ容量とか削減できるように作ってるから結構大丈夫だと思うけどなぁ
旧箱→360では容量上がらなかったけど
3DSは増やせるし
- 83 :
- プリレンダムービーを必要以上入れようとしなけりゃ容量不足なんざそうそう起こりゃしねえよ
あ、日本のヲタクリエーターからプリレンダムービー取り上げるのは酷かw
- 84 :
- >>82
メディア容量も増やせるだろうけど大容量ROM高いだろ。
3〜4GBのソフトが出るとしてもSFC時代のコーエーみたいな値段になる予感。
同様の理由でPS2ソフトの移植も大作系は厳しいと思う。
まあ取り敢えずMGS3DSがどんな出来&値段になるのか非常に楽しみ。
- 85 :
- >>84
PS2時代ので容量足りなかったのってあったか?
ムービーで水増ししてるの以外で
- 86 :
- >>85
殆どなかったな。
でもなPS2に比べてメディア容量1/3以下なんだぜ、3DS。性能は自称PS2以上なのに、だ。
ちなみにPSPのUMD容量が1.8GBでMGSPWが1.5GB、ペルソナ3Pが1.2GB、KHbbsが1.6GB。
んで3DSのロムが2GB。
な、あんま夢見ない方が良いですぞ(´・ω・`)
- 87 :
- >>86
それ言ったら360はPS2の何倍の性能なのよ、と
- 88 :
- >>87
数倍だろうな。
なのにDVDだから容量カツカツで内容削除されたり開発者から不満言われる始末じゃん。
オマケにファーストからアーケードユーザー切り捨てともとれるヨウ素があるソフトまで出てしまうという体たらくっぷり。
多分その内に適当な理由つけてアーケードユーザー完全に切り捨てるぞw
- 89 :
- >>88
ToV辺りだと余ってるって話じゃなかった?
どっちにしろ日本産のゲームで足りないってことは基本的にないんじゃない?
ムービーで足りないってのはあるとしてもだ
てかそもそもそれ解決しようとしたらディスクROMだろ?
それこそ論外だろ
- 90 :
- >>89
ムービーなんて使ってないGTA4の開発者が文句言ってるんですよ(´・ω・`)
- 91 :
- GCは1.5G
二枚組多かった
- 92 :
- >>89
あと個人的には携帯機のベストはディスクメディア&フルインスコだと思うけどね。
PSPGOみたいな完全DLのが最高だけどあれ10年早そうだしな・・・。
- 93 :
- >>90
だから和ゲーの話だって
- 94 :
- 他スレで豚豚言うような奴か…
相手して損したかも
- 95 :
- >>93
和ゲーのは内容削除してるんだから容量足りた様に見えるのは当然だろ(´・ω・`)
TOVは言わずもがなバイオ5の開発者インタビューの容量に苦しめられて云々を読んだ後PS3homeに変な村が登場した時には笑った。
- 96 :
- 大容量って言ったってメモリが貧弱で意味無い
それに専用ソフトで阿保みたいにムービー入れないでその大容量活かした物が無い
- 97 :
- 粗を探して必死にネガキャンをする奴がいるってことはそいつ自身が成功すると感じているってことじゃない
本当に駄目だと思うなら粗なんか探さす必要ない簡単な理由をあげてこれは駄目だなでお終いだからね
- 98 :
- >>92
携帯機にディスクメディア+フルインスコって正気?
しかも君の持論だと3DSの性能では2GBでも足りないんだろ?
どんだけの容量がいるんだよ
そしてそんな大容量ゲームを一々インスコするのってめんどくさいし、どんだけ第容量が必要なんだってレベル
ディスクメディアだけでもドライブ価格がバカにならないのにそこまで大容量のストレージまで内蔵するの?
ハード価格3〜4万円だな
と言うか、携帯機のディスクメディアって言ったってUMDじゃ1・8GBしかないんだぞ?
ブルーレイUMD(仮)みたいなメディアでも作る?
- 99 :
- そもそも、スト4やらKHやらMGSやら無双が出ていると言う現実はどう説明するの?
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