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2011年11月1期28: 【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part66【DOAD】 (128)
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【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part66【DOAD】
- 1 :11/11/13 〜 最終レス :11/11/15
- タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能
いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
次回配信は未定です
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/
DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/
【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/
前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part65【DOAD】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320359582/
※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
- 2 :
- ■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ
■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。
■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03
■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放
■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
- 3 :
- LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
L R L+R
かすみ(α も) 三つ編み ポニテ 一本結び
レイファン 輪っか ポニテ
マリポーサ マスク無し
GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン
ゲームコイン
コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄
■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
- 4 :
- ■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
- 5 :
- ■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
-60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
- 6 :
- これが霧幻>>1乙流よ!
- 7 :
- 祝福の鐘を>>1乙に!
- 8 :
- >>1
乙だゼーーーッッット!!!!
- 9 :
- イズナマニアさん使用済みナプキンください!!
- 10 :
- やったーっ! >>1の乙ね♪
- 11 :
- >>1
なっとる
- 12 :
- >>1
乙ん
- 13 :
- >>1
乙です、そしてこんばんは〜
まだ人いるかな?
- 14 :
- 少ないっぽいでし^q^
- 15 :
- >>14
少しやってから寝ようかな〜
まだやってますか?
- 16 :
- やってますお〜
- 17 :
- >>16
やった〜
今いきますね!
- 18 :
- >>16
ティナの人でしょうか?レイフォンの人でしょうか?こんな時間にありがとうございました(^○^)
なんかサーバーどうこうって出てつなげられなくなってしまったので、今日はやめときます(T-T)
- 19 :
- 国内だれもなーい。
時間限定暫定1位の座を誰か争おうよ!
- 20 :
- いいですよ、では天狗王決定戦をやります
9時からでいいでしょうか?
問答無用で最強が決まります!
締めは12時、天狗を使ってどれだけ勝てたかを自己申告で書き込んでください
ネームはちょい出ししたりすると、信頼性があるかもしれません
では頑張ってください
- 21 :
- お前が最強でイイよ
- 22 :
- 平日の朝からゲームやって人いないって文句いってるやつなんなんだろうな
- 23 :
- いっつも俺のかすみをいじめるハヤブサを研究してやろうと思いつき、
飯綱落しの練習してみた。
最初の2分・何このグルグル?ヨガフレイム、縦にヨガフレイム、でスクリューと
で、出ねぇぇ〜ww
3分目以降・これ、まさか最初のヨガフレイムの後、グルグルT連打で出たりしないよな?
………出た。
なんかムカついたけど、これ、実戦で決めるのは難しいからまあ良いかw
そもそも、コマンド的な入力が易しいのはDOAシリーズの長所だしね♪
- 24 :
- >>23
ハヤブサの強さは技が強い事もあるが
1番の強みはどの技を出しても不利ではなく有利に持っていける事
- 25 :
- でも俺、ハヤブサの相手するの大好きだよ。A−以上のハヤブサとか、
もう緊張して、それが心地良いw
結果、負ける事が殆どだけどねorz
波動拳にワープ、ホールド飯綱落し、カッコいいよハヤブサ。
読み勝って何とかあん畜生を倒してやりたい。頑張れ、俺のかすみ!
5は波動拳無さそうなんで、かなりガッカリしてますorz
- 26 :
- がんばれ お前のかすみ
サマソを上手く活用せよ
そしてsageよう
- 27 :
- さ〜て
じゃあ俺もアヤネでイズナマニアとブサ逃げとapなんちゃらを狩りに行くとするか…
お前らにイズナは決めさせん!かかってこいやー!(;`皿´)
- 28 :
- >>27
水を差すようで悪いが、俺のかすみは散々あやねにも煮え湯を飲まされているんだぜ。
ドリルなんか皆取っちゃるからな!w
あ、OHは勘弁して下さい。あれ、あんまり普通に近寄って来るんで反応できませんw
ともかく、ハヤブサ、ハヤテ、あやねの高段者相手は燃えるわ!
あとご高名な波紋爺、一部のエレナ、S−とA+を行ったり来たりのティナ、
S−の何て読めば良いのかイマイチ分からないヒトミ、名前もキャラも天狗、
肉の王様みたいなこころ、お前らみんな、いつかギャフンと言わせてやるからな!
…………いつの日になるか分からんがw
- 29 :
- コニちゃんのジャンレオはもういない?
ぱったりと見なくなった
熱帯制覇でもして、満足して帰ってしまったんか?ネコ飴クリスはたまに4のロビーにいるけど…
- 30 :
- >>28
大丈夫だ!俺のあやねは格が違うぜ!あんたの負けは頂きだぜ
でもイズナマニアさんには会わないし、ブサ逃げさんにはハヤブサ使ってもらえないし、天狗にはボロ負けするし…orz
- 31 :
- コニはもういないな
飽きたんだろ
- 32 :
- コニもニャンもそうなんだけど、他のS+勢ってまだいる?
全然会わない・・・
- 33 :
- 積極度でもらえるポイント変わるっての本当っぽいな
格下相手でも高ダメージコンボやハイカウンター投げ決めるともらえるポイント高いこと多い
- 34 :
- 4P+Kの空かしがなくても、6P2P、1P2Kのよろけがなくても
打撃の最強はハヤブサさん
- 35 :
- コニーちゃんは2週間で消えてった
勝率は7割前後だったし、熱帯制覇はできてなかっただろうな
- 36 :
- >>34
かすみ方がきつくね?
隼と比べると打撃の発動が速すぎてH出来ないし、タイミングずらされるとハマっちゃうし…桜舞いからエーイ!やられるし、倒れた時に後ろにジャンプされるし、空コンのダメージ異常だし
- 37 :
- >>33
最後ハイカンだとボーナスみたいな感じはする
- 38 :
- かすみは打撃より投げが有能
かすみの打撃ってまっすぐすぎるからなぁ
やっぱり他忍者の方がいいまぁ 慣れだけど
空コンも浮かせる技に乏しいからあんまりここぞ って時に使い辛い
その変わりホールドと投げは文句なしの性能
- 39 :
- >>38
あやねと疾風はどうっすか?先輩
- 40 :
- 先輩?
- 41 :
- >>23
コマンド入力が易しいといっても
天狗の下半回転投げはきっちり入力しないと出ないんだゾ!
ライドウの難しいOHも64264さえ通ってれば出るのに
天狗は斜め方向を略すと出ないなんてあんまりだ〜
- 42 :
- ここの人たちって結局は
「勝てないのは忍者勢が強いだけで俺は弱くない」
てことを言ってるだけで対策も研究も練習も何もしない口だけばっかの奴ら
・・・という認識でいいか?
- 43 :
- 一時毎回負ける度に
忍者使う奴はクソ とか
バランス壊してる とか
ひたすら書いて挙げ句の果てには自分に勝った奴にいちゃもんつけて晒してた奴いたが もういなくなったみたいだな
疾風もあやねもホールド強いよね
Kをホールド取った時高く放り投げるのがデカい 一部のキャラにも出来るのいるが
アインやジャンみたいに投げが固定ダメじゃなく追加が望めるしな
- 44 :
- 当方S−のかすみだけど、S+の黒かすみさんと2連戦。
いや、全然歯が立ちませんでした。
やっぱS−は俺みたいななんちゃってはいるけど、Sプラスになると
本当に強いんだなぁ。あのかすみなら、ハヤブサとも互角上に戦える
のではないかと。マジでかっこよかった。
- 45 :
- このゲーム、忍者勢の性能は確かに高いけど、読み合いの比重が大きいので、
有利不利はあっても絶望的にはならないと思うんだけど。
昔で言うところのザンギエフ対ガイル、ダルシムみたいなさw
- 46 :
- 昔K-1で80キロのムエタイファイターが超ヘビー級のサモア人をハイキックで一発KOしたんだ!
立ち回りしっかりすれば極悪忍者にも勝てるんだぜ!
- 47 :
- 絶望的じゃねえかw
わざと言ってるだろおまえwwwww
- 48 :
- でもA以上になってもアイコンの忍者しか取らない人はどうかと…
何と言うかその人が使うサブキャラも見たいな〜なんて思ったり思わなかったり
- 49 :
- そっか、やっぱ動きの早い忍者が最強か、って突っ込まれたいんでしょ?
- 50 :
- 拒否多いな最近
- 51 :
- 弱いとされるキャラで忍者食いしたい人って絶対いると思うから、遠慮せず忍者使っていいと思う!俺もそうだから!
- 52 :
- 大丈夫、俺のかすみs−だけど崖っぷちで、低段者の忍者以外に普通に負けるからorz
かすみしか覚えられないんだよな。これ、一人一人に覚える連携が結構あるから、かすみ
一人ですら覚えきれない状況ですよw
- 53 :
- (>_<)
- 54 :
- 普通にやってればSなれそーだな
- 55 :
- ゴメン、連敗してA+に三度戻されたorz
- 56 :
- あの黒かすみS+になってるのか
最後に連戦したのはもう4ヶ月以上前か
そん時はS-だったが
- 57 :
- 発売日組や名の知れた猛者達は5000戦ぐらい普通に行ってるからね〜
最近始めた人達は試合数見ただけで拒否したくなると思うよ
初心者は忍者アイコンや二つ以上ランクが上の人は拒否とかあるだろ〜し
ランクやポイントなしのフリー対戦があって変わりに拒否権なしの強制対戦があれば良かったんだけどね!
- 58 :
- >>51
でも拒否する人もいるわけで…
いい流れだ!そのまま忍者を肯定しろーーー!
- 59 :
- 1月程前を最近と言っていいのならノド飴の人には会ったよ。
横文字のクリス使いの人もごく最近会ってる。
- 60 :
- ゴメン、アンカー忘れた。
59は>>32宛ね。
- 61 :
- てかロビーみたいなとこに15人〜20人くらい入れて
それぞれ好きな相手と対戦 観戦できたらよかったのに
DSクラッシャ〜さん とかマニアさん とか名前の売れてる人達やSの人達の勝率どれくらいなんだろう
ある程度ないとSまではいかんだろうし
- 62 :
- ヤバイw2時間前までS−だったのに、A−以上S+以下の人等と連戦、
あと一勝したら今夜はやめようと思ったら、恐らく10連敗。
その内には1100減もあって気付いたらA+だった。
Bこころに勝って今夜は終わりにするが、夢実が悪そうで怖いw
一ヵ月後にはB+とかに居ないだろうな、俺?大丈夫か??
- 63 :
-
>対策も研究も練習も何もしない口だけばっかの奴ら
逆。総じて忍者以外の使い手のほうが色々工夫してるし、読みの深さに感心させられることが多い
強キャラの話題は荒れる元なので割愛
- 64 :
- >>61
クラッシャーは現在 3020/4973(勝率60.7%)です〜
観戦モードとかほしいですよねー。
観戦じゃなくてもリプレイをアップロードして、任意でダウンロードして鑑賞できる機能とか、、、
- 65 :
- そこらへんは5にあるでしょうな(多分) 期待しましょう
忍者使っても別にいいと思うぞ それで忍者に勝てないから使うな はおかしいし
ホールドあるんだからどうしようもなくなることはないんだし
- 66 :
- じゃあ忍者使ってほしい組はキャラセレでアイコン連打みたいな
- 67 :
- 忍者歓迎とか書いとけば?
あからさまな打倒忍者的なネームをこの前見ました
- 68 :
- 結局続けて連敗して、やっと一勝して気付く事。
「相手の連携、行動を読む事」
毎度これに行き着くのだから、俺ってホント、身に付かない奴だよなぁw
- 69 :
- そ〜いや昨日、発売日ぐらいから見てる酒使いの人と久しぶりに会えた!
こっちはアイコンも名前も変えたけど、発売日からずっと同じアイコンと名前の人もいるんだと感心した。
π付きもたまにいるし、そんな人に会えたら敬意を込めてアピールしてる!
- 70 :
- >>61
DOA4
- 71 :
- πつきの人が未だに分からないっていう…
- 72 :
- 4は複数いても一人ずつしか対戦出来ないからな
5では複数試合出来るように是非
>>68 来週あたりにA+からAに落ちそう って書いてる姿が浮かんだ
- 73 :
- 発売当初このスレ住人であることをアピールするためにつけ始めたらしい
- 74 :
- ふ〜ん
見たことないな…
なんか秋の偽物いるんだけど本人と違って上手いね
- 75 :
- 忍者アイコンの人が俺の重量級にあわせてくるのは、俺は忍者に甘えてないってことか
- 76 :
- >>75
いや遊んでるだけだろw
- 77 :
- 連戦して頂いたヒトミアイコンの方
色々と気を遣っていただいて有難うございます。
またお会いしましょう。では〜
- 78 :
- アイコン以外のキャラ使うの別に普通だろ
- 79 :
- なんかAあたりにじみーに天狗がいるなあ
- 80 :
- >>74
最初はπ付き同士が対戦した後にここで話してたりしてたが
それが気に入らない人達がいるのか挑発されたり晒しの対象にされやすくて
それと関係あるかはわからんが次第にπ付きは減っていった
- 81 :
- というかπつきにはランクの違いもあるかもしれんが拒否られた記憶が多い
- 82 :
- 最近、S−のヒトミ三人衆相手に勝率が1割無い。
強制おっきからのOHが抜けられないんだよなぁ。
あ、あやね相手も同じだ。
叩き起こされる前に起きるしか、手はないのだろうか?
- 83 :
- >>82
起きた瞬間Tでおk
- 84 :
- おっπ軍団ダメじゃん
- 85 :
- ほらね
- 86 :
- ごまかしの利くキャラでへタレな戦いばっかしてきたから
別キャラ使ったときにレベルの低さがモロに出るんだ。
基本は押さえてる人だと思ったんだが…なんだそりゃ?
誰とはいわんが。
- 87 :
- >>86
だれ?
既に名前出てる人なら言ってよ。
- 88 :
- 発売日から一週間はお祭りだったからね〜
みんなで楽しく盛り上げよ〜って時期だったし、そりゃ今よりいろんな奴、いろんなπ付きもいたさ
みんなで波動ブサ対策を研究したり、挑戦者のカスミ鬼強〜とか
勝っても負けても晒す奴とかもいたけど、、
あと紫電の出し方を二日目で発見したってのもこのスレ住民だし
今は一週間から10日でスレ消費してるけど前日や発売日は一日で5スレぐらい行ってたよ、
スレ読んで対戦、スレ読んで対戦で負けても負けてもみんな面白い時期だったと思うよ
- 89 :
- そーいや公式ガイドに紫電載ってないから
そのうち完全ガイドが出ると思ってたんだが出ないのかね、
たぶんコエテクも2冊でウハウハの予定だったんだろうに。
- 90 :
- >>86
あやねのSの人?
- 91 :
- >>86
半端に書くなら書かなくても良かったのではないだろうか
- 92 :
- >>91
どうせ負け惜しみなんだろ
- 93 :
- >>90
あやねアイコンのSなんてゴロゴロおるがな。見当つかんw
というかみんなこの手の話題好きねぇ。
- 94 :
- 今日はバースと何度もマッOするなあ…楽しいけど皆つえーよ…
海のイガ栗みたいな人が強すぎて毎度ボコられてしまう
最近捨てゲー気味だったから、今日はちょっと気合入れてやったつもりが…は、歯が立たん…
鎧がボコボコだな、あんだけパワフルな攻撃くらいまくったら…
- 95 :
- >>94
あのバース,攻め攻めで楽しいよね.負けても気持ちいい.
- 96 :
- お前Mかよw
- 97 :
- こんばんは〜
- 98 :
- DOAって負けたくないから
負けるとすげーストレス溜まるよねw
しかしその怒りは全部自分にぶつけるんだ
Sなんてそうゴロゴロいるもんなのか?
- 99 :
- >>98
負けたくないのはどのゲームも同じでしょ.
DOAは負けても対策を考えているとやる気が復活する.
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