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2011年11月1期3: 【PSP】エルミナージュIII part56 (359) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼

【PSP】エルミナージュIII part56


1 :11/11/03 〜 最終レス :11/11/15
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/
■Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/
■前スレ
【PSP】エルミナージュIII part56
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318946596/
■関連スレ
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1316367271/
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315699353/
【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレPart2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315129166/
■シリーズ関連スレ
(DS/PSP Original)
【DS】エルミナージュI 総合 Part43【PSP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308614656/
(PSP/DS)
【DS】エルミナージュII 総合 part90【PSP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318259047/
(PS2)
エルミナージュ 〜闇の巫女と神々の指輪〜 B12F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1222532328/
エルミナージュ 攻略質問スレ 罠解除5箱目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/
次スレは>>950を踏んだ方がお願いします
次スレを立てられない人や携帯の人は>>950付近では自重してください

2 :
速攻と追撃は物理攻撃

3 :
スレ立て乙
・対立ごっこしてる人たちは基本スルーしましょう
・よくわからない人は対立厨で検索してください

4 :
前スレ>>1000 wwww

5 :
大破壊鎚は素晴らしいな、錬金で悩む必要がなくなる
でも最終的には夕凪とか巨人二刀流の方が強いのかな?

6 :
攻撃1回と2回の差は結構でかい。
うちのドラゴ戦士は最終的に両手武器は魔神のヤリになったわ。

7 :
>>5
攻撃回数伸びない間はエントライーが強い。

8 :
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪  PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花  携帯アプリ・2010年11月

9 :
このスレはパート57
次はパート58

10 :
精霊契約強すぎって文句言ってるのかと思ったら
精霊契約他より強い訳でもないじゃんってなっても文句言ってるんだな
おまえらクレイマーかよ

11 :
>>1
エルミナージュあるある
最初に手に入る錬度50鉱石はミルストーン
orz

12 :
リューグさんたちのイメージは
モグラ、フクロウ、クラゲだな

13 :
序盤のレッサーデーモンはトラップだよな
増援を呼ばれまくるから、速攻で倒すようにしてる

14 :
>>11
ミルストーン50あれば楽器1個に全倍打できるんだぜ

15 :
最高で49のミルストーンまでしか出したことねぇ…

16 :
さあ、鞄バグで志村から盗み続ける作業に戻るんだ

17 :
Exスキル枠消費でいいから盗賊にも警戒クレクレ

18 :
ござるの警戒+1をレベル依存で発動率95%まで上げてくれ。

19 :
絶対『なんで95%までなんだよ』っていう不満が出るだろうなw

20 :
>>16
増殖バグのほうが早いだろwww

21 :
結婚おひねりに魅了発動85%のアイテム使ったら、
85 / 5 = 17
で17%底上げされるんすよね?wikiにそう書いてある。
なのに17%未満のが出来たりするんですが、これは何故?

22 :
PC同士か分身と結婚させたね?

23 :
>>21
おひねりの効果の上限は10%

24 :
>>22
いえ、モンスっす
>>23
そうなんだー。疑問氷解ありがとう

25 :
前スレ >988 で鑑定額が下がってるって話あったけど、
店の品数が増えていくと、買い取り額アップとか
恒例の役立たず本入荷のメッセージが段階的に出るが、
そのいずれかのタイミングで鑑定額もじょじょに下がってるのかね

26 :
>>13
1時間くらい戦ってた。
泣きそうになった。

27 :
今回はちゃんと「誕生日おめでとう」って言ってくれるんだな。
ストーカーみたいでキモイ

28 :
>>26
増援を呼ぶ回数の上限は無いんかなw

29 :
なんかためてためてゼオナダルでドカンみたいのが気持ちよくて味をしめてしまったんだが、アスナムチはさすがに面倒臭くなった 女帝でマスタードレイク相手にしてるときが幸せだった

30 :
>>25
多分買い取りだと思う
2回両方で鑑定額低下&買取価格上昇となってる
>>27
男キャラなら割と嬉しいんだが、女キャラが三十路迫ると少々複雑な気持ちになるな

31 :
キャラの種族見てみたら半分ぐらいホートルットだった
素早いし体力も低すぎるわけでもないし装備制限も無いからつい使っちゃう

32 :
うちのサナフィート、冒険者にしたら32だったな。
女神探しの旅は終わらない。

33 :
物理禁止くらったト゛レイクさんは、ゼオナダル砲充填してると
「あー君ら・・・そういうの、やめない?」
とか言ってくるんだろうが、ガチ勝負での強さうんぬん以前に
そもそもがあのポーズなので絶対に許しませんww

34 :
>>31
名前が弁当屋みたいで嫌なんだよなあ
指輪物語の作者が「みんなホビット使っていいよ」って言ってくれないもんかねえ

35 :
>>30
40代半ばがデフォな女性キャラはどうすればいいんでしょうか?

36 :
>>34
30年以上前に亡くなってますがな
先日発売された復刻版ドラクエ123では普通にホビットって使ってたから、
規制されてるわけではなくスターフィッシュ側が面倒ごとを事前に避けたんじゃね?

37 :
ガンダルフ=オーガ君主
アラゴルン=人間侍
レゴラス =エルフ忍者
ギムリ  =ドワーフ闘士フロド  =ホビット盗賊タイタンの戦いのジン=ワービースト錬金術師
サム=酒場待機ホビット司教
サム以外全員全魔法習得
FLサイコー
2DSだがw

38 :
君主の僧侶呪文(治療)って、アラゴルン由来だったように思うんだが…

39 :
錬金レベルカンストしたからAC素で-100くらいにしてみたがぜんぜん意味ねーな
余裕で10回くらってるわ

40 :
>>36
本人死亡後、その遺族や取り巻きが版権ゴロになるというのはよくあること

41 :
ゲーマガ 「ぜんぜんタオルがうれねーよ、どーすんだよ」

42 :
>>41
二つも買ってあげたのに!

43 :
神影タオルだっけか?
ヘリオライザとウルナとアーミットとジアのかーちゃんズタオルとか
ジェラとサフィーのわくわくタオルとかの方が良かったんじゃ・・・。

44 :
あんたセンスあるな
それなら俺も買ったかも・・・
・・・
アーミット・・・だと?!

45 :
砂漠にいる痴呆症の老人がうざい

46 :
なんで今回神影二人しかいないんだろうな。
エンカウントで出てくるから準備万端でやれなくて楽しいのに。

47 :
うあああああぁー大典太が両手持ちになってるorz
今回、装備品の微妙な変化って結構あるの?

48 :
メノさんいい人やん
状態異常含めて全快してくれるし
泉で一人一人飲むより断然早いし
他ダンジョンもぐった後でもとりあえず全快する為に結構世話になってるわ

49 :
>>46
そこを考えるのも楽しいぜ。
何故期待の第4世代の大地なのに大魔公があんなにいるのか?(第4世代を試してる?だから神は手出ししに来てない)とか。
本来は存在しか行き来できない大地なのか?それならサナフィートがいるのは今回の大地と何か通じてる所があるのか?(だから燭台紳士も間違えた)とか。
俺の妄想は留まる所を知らない!!

50 :
6神がエルミナージュ機構の司書選挙で忙しいから神影が2柱しかいないんじゃないかって説もあったな
2柱いるのは、サナはやりたい放題だし、ファルはサナの監視とか何かを企んでいたとか
神が忙しくなれば神影も忙しくなるのかどうかは疑問だけど

51 :
まあストーリー上の都合考えるのはそれで楽しいんだけどさ
そういう事とは別に、何というか、クリア後ダンジョンにやっと来て
今度の魔公さんはどんなかなと探索しつつ、忘れた頃に神影が入れ替わりで
エンカウントしてくるのにドキドキするのがエルミの恒例行事みたいに
感じてもいたから、やはり2柱のみではシステム的にも寂しいって事さね

52 :
単純にすぐ隣にあるんだろう。
山頂から竜巻で飛ばされる距離にある風の城から徒歩で通勤できる図書館の裏の扉を開けたとこだから。

53 :
6神合体

54 :
ゴッドマ・・・
いやいや、マスターテリオンでもそんな事にはならないか

55 :
ポリーテ6人パーティーに挑戦してみよう まぁ契約楽なほうだよな 旧姓ポリーテの掃討追撃×12はさぞや気持ちいいに違いない 俺の嫁だから旧姓なんだがな

56 :
7人にしてさらに倍

57 :
さて一週間ぶりに周回を再開しよう
あと5週でメダル無限だ!
そしたら、そしたら

58 :
ダエラをうろつきながら避けてきた神影と戦い始めてみた。フルファレーが予想外に
ヘッポコプーに弱く、こりゃ経験値ボーナスみたいなもんかなっと思ってた。
きょうサナフィートにボロクソに負けた。呪われた方はパーティ半壊に
なりながら勝ったけど、完全体サナフィにはボコボコされてパーティー全員
骨のスリッパ履いてアルグランツの寺院に帰ってくる羽目になった。
ファレーと違いすぎちゃうかと思いながら今初めて神影倍打の武器を作ってる。

59 :
死体投げのダメって何に依存?

60 :
>>59
死体の数。

61 :
ヘカトンケイルが行動回数6で連撃持ちだったから契約してみた……が
破壊の歌と護りの歌ばっかやって全然攻撃してくれなくて期待はずれだった
まあ必ずと言っていいほど二つの歌を使うから長期戦にはいいかもしれない

62 :
>>61
そこで教皇ですよ
いや試してはないけど

63 :
そろそろ時の加護(笑)の新しい効果を考えてやろうぜ

64 :
老齢キャラの脳内設定の辻褄がつけやすくなる

65 :
他メンバーと違い、一人だけ馬小屋というシンデレラに。王子様なんていない

66 :
年齢が簡単に下げられ、ステも下がらないでレベル上げ判定できるからいけないんだよな
どれで休んでも強制能力値上下判定することにして時の加護だけマイナスならないとかくらいか
後はアイテム自動識別とか?

67 :
司教いじめになっちゃう気もする
各加護の美味しい点と比べて、同程度の美味しさは欲しいよな
創命 回復が全回復に
変幻 敵の属性耐性以外全部無視
暗滅 火事場力+2
存在 無限メイドリカバー
空間 常時速攻
時 年をとらないw
年齢関係にするなら、わしらのワンド的に、年齢による何かボーナスとか

68 :
ダイス振りなおし放題でいいんじゃないか?

69 :
転職時にレベル引き継げるとか?錬金が泣いちゃうか
EXスキルを職不問で自由に選べるとかなら遊びが広がるかもね
そんな事より、警戒を盗賊や狩人辺りのEXに入れて欲しかったわ・・・
8連続奇襲で全滅した時はもう笑いしか出なかったな

70 :
これ以上忍者から何を奪おうというのか

71 :
忍者にはさいきょうのスキル、暗があるでござるよ

72 :
個人的にはそのうち暗域の加護っつうか敵の加護を無効にすると予想している

73 :
次回作では時の加護じゃなくて光の加護になるんじゃね

74 :
光の加護
乱光剣、三光剣装備時に光の速度で行動できる   でござるな

75 :
エルミナージュの設定資料集買ったけど、後悔した・・・
ほとんど単なるグラフィック集だし、
作品に最も深くかかわった小宮山さん(前P&D&色々)の存在がまるっきり消されてる。
(やっぱ、円満退社じゃなかったんだなあ。)
結局、小宮山さんが居ないから、設定資料集で書かれるべき裏設定や裏話が出せないから、
こういう画集ぽい中途半端なものになったのだろう。
最後に、これは画集が欲しい人向けなので、PSPの図鑑データでOKな人は避けた方が無難と思う。
ぶっちゃけ、以前の攻略本の方が面白い設定話が出てる感じ。

76 :
でも現実的に考えたら時の加護ってすごくね?
不老だぜ、不老。権力者のみならず全人類の憧れだよ。
まさに神様の加護って感じがするじゃん。
プレイの役には立たないけどな!

77 :
不老でも簡単に人体欠損(首刎ね)するし、それで死ぬし、何より若返る事も老いる事もないんだぜ?
神話とかでもよく不老・不死ってテーマになるけど、永遠の青春を願わなかったが故に最後は「してくれ」オチなんてのも多いし

78 :
>>77
別に死ぬのは仕方ない
年を取らないってだけで十分夢のある話じゃないか
それより、現実的に考えて一番ヤバいのは存在の加護だろ
物をいくら使っても無くならないんだぜ
トイレットペーパーをいくら回しても無くならないし、ラーメンをいくらすすっても無くならない
かっぱえびせんでも食った日にはもうヤバい
やめられないとまらない、かつ無くならないんだぜ
こんなに恐ろしい話は無えよ

79 :
煙草無くならないとか最高裁すぐる
ちまちまやってるけど進まない
レベル11位
敵強すぎるよ!
オーグルベイが良いのでるっていっててやってるけど
強くならんしだれる
錬金無料まで遠いい
2あんだけやりこんだのに3全然進まない

80 :
光の加護
はげのかつらを使ったときに何かが起こる

81 :
時の加護は普通に考えて2回行動でいいだろ

82 :
時間などと言うものは存在しません。光でございます

83 :
リアルだったら時の加護って
生活できない程度の年金貰い続けられる紙スキルだよな
さ、女神の口付けでピロピロされ続ける作業に戻るか

84 :
2ヶ月くらいちまちま遊んでようやっと周回可能なとこまできたぜ
3が初エルミだったけどほんとに楽しかったよ
レベル120くらいのPTじゃこれから先総統鍛えないと北の魔公を正攻法で倒すの無理っすよね
素直に次周にいこうかしら

85 :
総統を鍛えるのは更にその先だよ。

86 :
今回の大魔公ってイロモノばっかで強そうなのがいないね
何で2と一番違うか考えると、巨体を想像できるやつがほとんどいないんだよなあ
人間サイズをイメージさせるのが多い

87 :
ちっちゃそうなのはナメクジぐらいじゃね。
居間もそんなにはでかくなさそうだけど。は吊ってる元栓から見てでかいし。
燭台、貝柱、ソーセージは人間大ぐらいかな。
あとはみんなでかい感じ。巨人とか住宅とか。

88 :
>>84
レベル12でも正攻法で倒せるから大丈夫よ。

89 :
>>84
正攻法が何を指すのか知らんけど、俺のPT最高で人/戦士100くらい最低デ/闘60くらいでエビラハンは倒せたんだぜ
ただS&Lはしたし、ウルク使ったし、ザールハウトちゃんも精霊トライデントも使ったけど
他の北メンバー倒す前に次行っちゃったけど

90 :
>>84
特にこだわりが無ければ周回してレア率UPさせたほうがいいかもね

91 :
>>88
それのどこが「正攻法」なのかと

92 :
>>88
じょうずやなあ

93 :
例の人だろさわんなし

94 :
貯金箱使わないならまあ正攻法でいんじゃないの?
1週目じゃ加護も使えないしイムルアラティ連発も結構厳しかろう。

95 :
ウルマルク使う時点で正攻法で無いと考える人もいる
ザールハウト契約は明らかに正攻法じゃないな 召喚有りならそこらへんで出現する雑魚(抵抗75%)くらいだろ
せいぜい魔法合戦でたえてゼオナダルくらいまでが正攻法じゃないか

96 :
世の中には多分、魔法使う時点で正攻法じゃないとか、武器もつ時点で正攻法じゃないとか考える人もいるんだろうな

97 :
>>96
なんでそんな極論なの?馬鹿なの?
……ああ、>>3か。触ってすまん

98 :
人それぞれ基準が違うんだから考えたってしょうがない

99 :
そんな奴もいるのかねぇってレスしただけなのに、荒らし扱いかよw

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