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2011年11月1期10: 【魔王物語物語】カタテマ総合第二十六章【いりす】 (326)
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【魔王物語物語】カタテマ総合第二十六章【いりす】
- 1 :11/09/24 〜 最終レス :11/11/15
- ここはてつさん(カタテマ)製作のゲーム全般について語り合うスレです。
いりす症候群!・魔王物語物語・愛と勇気とかしわもち・勇者の憂鬱等々。
各作品の激しいネタバレを含んでいるので、プレイ途中の人は各々で自衛する事。
カタテマ
http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/
いりす症候群!
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se463417.html
魔王物語物語
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se436806.html
前スレ
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十五章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1302855201/
- 2 :
- 過去スレ
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十三章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284114976/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十二章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272021622/
【魔王物語物語】カタテマ総合第二十一章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1266964712/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第二十章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263469985/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十九章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1253979797/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十八章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247752567/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十七章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1241509828/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十六章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233560637/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十五章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1229742818/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十四章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1226397077/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十三章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223813984/
【魔王物語物語】カタテマ総合 第十二章【いりす】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223054524/
魔王物語物語 第十一章 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223813984/
魔王物語物語 第十章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212307992/
魔王物語物語 第九章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1206238599/
魔王物語物語 第八章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1202117811/
魔王物語物語 第七章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1198505350/
魔王物語物語 第六章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1195238301/
魔王物語物語 第五章 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1191736708/
魔王物語物語 第四章 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189929556/
魔王物語物語 第三章 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189165921/
魔王物語物語 第二章 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1188742800/
魔王物語物語 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1188375022/
- 3 :
- 前々スレを>>2に入れ忘れてしまいました。申し訳ありません。
お手数をおかけいたしますが、次スレを立てる方に↓を>>2に入れて頂けましたら幸いです。
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【魔王物語物語】カタテマ総合第二十四章【いりす】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291656154/
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ここから本来の>>3
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・攻略サイト等
カタテマ総合wiki
http://www19.atwiki.jp/irisu_syndrome/
ゲーム攻略地帯 魔王物語物語攻略(最終更新2008.4)
ttp://maou.unira.org/
ゲーム好きな暇人の部屋 魔王物語物語まとめ(2スレ目593より)(最終更新2007.9)
ttp://www.geocities.jp/seasir413/mamomo/
Love Inch いりす症候群! - 大連鎖をつくろう!
ttp://www37.atwiki.jp/loveinch/pages/50.html
風花の工房 - オトツカイ/ 勇者御一行様人事件
ttp://www.medianetjapan.com/2/19/entertainment/elyshen/
・ファンサイト
まもも同盟
ttp://su-labo.sakura.ne.jp/mmm/
AA保管庫
ttp://1rpg.net/mamomo/
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- 4 :
- まももプレイ前の注意
・バージョンによっては不都合があるのでパッチを当てよう。
・readmeは読んでおこう。 自室の本棚もチェック。
・手に入る機会が限られている一般アイテムは多い。(コンプ目指すなら安易に全部売らない)
・戦闘不能は気力回復で治る。
・一部のダンジョンはボスを倒すと消滅するので、宝箱は取っておく。
・消滅するダンジョンの敵が落とすアイテムも期間限定なので取っておく。
・武器や防具は「なんでも」に装備すると特殊な能力を発揮するものがある。
・戦闘開始時に背景の色が変わるが、そのとき壊せる壁や動かせる墓は強調される。
・記憶は安易に開放しない。(他の取得コストが増える、ポイントが足りなくなるなど)
・最終的には全部取れるだけのポイントはある。
・紙として落ちてるレシピは宝箱数にカウントされない。
・装備の熟練度は結構大事。条件は戦闘の回数。戦闘回数は種の成長や赤雑魚の復活にも影響。
・用語集の追加条件の中には、ゲストキャラのレベルが必要な物もあるので、ボス前にある程度上げよう。
・レシピでドーピング効果のある物の材料になるアイテムは決まった数しか取れない。悪魔の羽なら2つ。
- 5 :
- ・story_nana05n.pngは俺の嫁
・黙れ|野郎
・良いフリーゲーム教えれ
・世の瀬の橋はどうやれば渡れる? → 渡れません
・ラスボスorひでお倒せません><
・ルドルフ可愛いよルドルフ
・逆走で新たな台詞見つけた
・考察
・はくりゅう吹いたw
・空想or地底の攻略法Please
・幸運のウサギおいしいです^^
・死者回復終盤まで気付かんかった
・ものすごいネズミものすごいやべえw
・鯨脳油と雪99個無理ぽ
・終盤の狩りどこがいい? コンクリ or デニアル or レジスタンス
・トゥラウマを倒してなくてトゥラウマになった
・彼女は何がしたかったんでしょうね。
・気力回復薬ってどこで補充する? → 最初から選択可能
・仲間になったメッセージ出たけど……バグ?
・ラスボス>>越えられない壁>>裏ボス>>>>>>ラスボス
・魔法の種って何個も手に入る?
・9月って夏でしたよね?>10月はさすがに夏じゃないんじゃ・・・ >まだわかりませんよ→>わかりました
・ずんどこ
・■←三人目 □←豆腐
- 6 :
- 以上テンプレでした。一部ミスをしてしまい申し訳有りません。
もし宜しければ次スレを立てる際に修正していたけましたら、と存じ上げます。
その際にはiPhone版かしわもちの記述もどこかに盛り込んで頂けましたら至極恐悦感謝の極み。
- 7 :
- >>1乙野郎。スレ立て成功してガタガタ抜かすな
- 8 :
- 前スレ終わったからこっちで突っ込むけど
>>ID:PdxE/l6W
最初に知ったかで「フラグ」って単語使いながら改造呼ばわりしたのが決定的にアウトだと思うよ
絶ッ対フラグの意味理解してないでしょ?
ボス倒したセーブデータにフラグが立ってるってだけなのにそれを非難するとか
作者の腕前、作品そのもの、やり込みプレイヤーの情熱などもろもろにケンカ売ってるだけだよ
- 9 :
- 運命の打破
- 10 :
- >>1乙
彼は何がしたかったんでしょうね
- 11 :
- クリア後の強制セーブとかがないから
1人の状態のセーブから一気にクリアすれば
1人のセーブデータロードしてひでおを倒しに行けるのか
ところでクリアしたらさいしょから別のデータで初めてもひでお解禁するのだろうか?
前スレ1000のラスボス倒してないデータでも〜とあるけど
一番最近セーブしたセーブデータでひでおが解禁というレス見ると
倒したセーブデータでのみひでおは解禁するということ?
- 12 :
- >>8
さっきから揚げ足取りばっかだな
フラグの意味を履き違えてなかったら俺が言ってることは間違ってないのか?
俺が言いたいのは、その状況で立っているはずのないフラグが立っている状況を作り出すのだから、改造と同じじゃないかってことだ
- 13 :
- >>12
「改造かよ!」
↓
改造じゃなくてもできる
↓
「バグ利用だ!」
↓
バグじゃねーよ
↓
「特殊な手段だ!」
↓
おいドンドン言葉変えてきたぞこいつ
↓
「そんな特殊な手段はバグ利用であって改造と同じだ!」
お前の発言履歴をどう見ても
無知だったのを指摘されてブチキレて上辺だけ取り繕おうと声デカくしてるだけだ
もういい加減失せろ
- 14 :
- ノーセーブでラスボス倒してひでお解禁させる事のどこが改造と同じなのか
- 15 :
- 花咲かしてセーブする→ラスボス前の別データロードしてラスボス倒す→花データロードする
と勘違いしてるんじゃないだろうな
- 16 :
- >>13
特殊な手段ってのはバグをするためにとる手段ってことな
さっきも書いたけどありえないフラグが立ってしまうんだから、それはもう十分欠陥(バグ)であり、
ラスボス倒していないのにひでおが倒せる状況が作れるのだから、それはもう改造と同じだって言ってるんだ
何か間違ってるか?
別にキレてない。まだ納得できないだけだ
前スレの認識の違いってやつなのは間違いないが、
お前は揚げ足をとったり人格攻撃をするだけで、
そっちがどう認識して改造でないと言ってるのかが一向に伝わってこないから納得もできない
- 17 :
- >>11
倒したセーブデータでのみひでお解禁で合ってたはず。
よくあるクリアしたセーブデーターに☆がついてるのを想像するといいと思う
- 18 :
- ラスボス倒しちゃうと物語が終わる=ゲームが終わってしまうから
あえてラスボス倒す前のデータにフラグ立ててんだよね
本当によく考えてある
>>16
ラスボスまでプレイしたことないの?
ラスボス後にセーブはできないんだよ、それまで使ってたデータに
フラグが立つから英雄に挑めるのはラスボスを倒す前の状態
- 19 :
- >>18
ああ、ようやくわかった
どうしよう、あとは屁理屈をごねるかファビョるしかなさそうだ
申し訳ございませんでした
3年ROMってきます
- 20 :
- スレを越え
物語は終焉を迎える────
- 21 :
- >>16
誤魔化してんじゃねーよ
ノーセーブでラスボス倒す云々の説明聞いた時のテメー、明らかに「改造で中身を弄らなきゃ起こらない現象」だとハッキリ勘違いしてただろが
今でも「改造」っておかしな単語を無理矢理使ってるのは、偉そうに勘違いしたのを突っ込まれたのが悔しくてやってるだけなのがスケスケだ
論争してーなら本心でかかってこいや論外だボケ
適当な言葉で着飾ってグダグダ抜かしてんじゃねーぞ羅刹マラで頭がフットンファー野郎
- 22 :
- >>17
なるほどありがとう
そのデータでもラスボス倒さないと
ひでおのところの無料帰還ポイントの利用は無理か…
- 23 :
- あなたがROMを名乗るならば
- 24 :
- アホくさ
- 25 :
- 彼は何がしたかったんでしょうね
- 26 :
- 珍しくスレが伸びてると思ったら
- 27 :
- 黙れ|野郎。
- 28 :
- 誤解も解けたようだし、10時間くらい天井を見ていればそれでいいよ
もしくはヒマリさんの張り手してもらってステータス異常を治しといで >>19
- 29 :
- 本当に彼は何がしたかったんでしょうね状態だな
- 30 :
- アイテムの髪の毛ってエクステだと思ってたけど
入手場所的に束になって落ちてるわけではなさそうだよね
一本や二本の髪の毛を目ざとく見つけて装備するって考えると何かの呪術みたいだよなw
- 31 :
- カワードとして活動する時用のウィッグだかエクステだと妄想してたんだが違うんだろうか
- 32 :
- >>18
よく考えてある、って言うけど
10年以上前にFCのDQ3で既に使われてた手法だぞ。DQ5や6でも使われてた。
>>31
最初に髪の毛手に入れるとき、隠し通路に入ってくのに変装してないし
横に落ちてる理由もないから、一本とかの髪の毛じゃないか。
- 33 :
- らんダンスレと言いやった事もない餓鬼が文句付けるのが流行りなのか
- 34 :
- 攻略サイトだけみてやった気になるのはよくある事
- 35 :
- 自分が覗いている他のフリゲスレやまとめwikiにも略な人が不定期にやって来てるなぁ
新参さんなら歓迎するし、未プレイだけど動画で知りましたみたいなことでも書いてくれると助かるんだけどね。
プレイどころかクリアー前提の話が基本多くて、そこら辺での齟齬も多いみたいだし。
- 36 :
- 確かに若干新参の人がスレに入りにくい空気はあるかもなあ。
俺も>>31とかで結構なネタバレ書いちゃってるけど、
>>1にネタバレ警告書いてあるとはいえ、自重したほうがいいのかな?
ただ考察とかができる貴重な場でもあるよね。
- 37 :
- そりゃあ基本的にはある程度やり尽くした人間が集まるもんだろ、こういうスレは
実際、プレイが終わって誰かと語り合いてえなあ、みたいな動機がないとまず2chなんて来ないしな俺は
いやそりゃ皆が皆そうだとは言わないけど、だからって変に遠慮するようなもんではないと思うのよね、つまりは
- 38 :
- 黙れ|野郎。ネタバレぐらいでガタガタ抜かすな。
- 39 :
- ×月×日
13cm。
×月×日
13cm。
・・・
×月×日
13.5cm。
・・・
・・・
×月×日
15cm。
・・・
・・・
×月×日
13.5cm。
・・・
×月×日
14cm。
・・・
×月×日
14cm。
- 40 :
- 作者のまもも製作日記見てたら結構面白かった
マップ作業って大変なんだなー
たまに意味不明な文章あって吹いたけど
- 41 :
- 次スレを勝手に立てるなんて。
なんて素敵な>>1なんだろう。
- 42 :
- Twitter見てると、『あぁこの人あのゲームの作者なんだな』
ってスゴイ納得する。いい意味で
- 43 :
- >>32
一番記憶に残ってるのは真メガテンUだなー
ラスボス倒してゲームクリアしたのにそこでセーブできてまたラスボス復活してるのは変だろって常識が勝ってた時代
- 44 :
- ヒマリさんの口調って、女らしいのかな。男らしいのかな。
どうも印象的に性格は男っぽい感じがするのだが、口調は反して女っぽそう。
- 45 :
- あなたが魔王を名乗るのならば
私たちは剣を取り英雄を演じて見せましょう
- 46 :
- その口調は少し芝居がかってるから、普段のものなのか、ハロルドへの尊敬の意を込めているからそうなるのか、わからんでごわす。
- 47 :
- あれは魔王物語にある一節への返しみたいなもんだろ
俺は魔王になりうんたらかんたらって奴な
未完の魔王物語を完成させるために英雄を演じる必要があったし
- 48 :
- 芝居がかってるというか、芝居そのものなんだよね
- 49 :
- あれをヒマリさんの口調なんていうのはちょっと浅はかっていうか
- 50 :
- でも英雄を演じましょう宣言は英雄が言う台詞ではないから、
あの発言時点ではまだヒマリ本人で、その後の戦闘にかけてセラの演技に入ってると考える。
ただ普段使いの言葉かどうかは判断できないよね
- 51 :
- 口調が安定しないクモさんもいることだし
好きなように喋らせてよかろう
- 52 :
- 前にまももの会話集とか3人の物語まとめたのとかうpされてたけどあれ持ってる人いないか?
- 53 :
- この作品は本当にRPG・・・ロールプレイングゲームの名を冠するに相応しい物だな
- 54 :
- 俺=ヒマリさんだったのか
- 55 :
- というかプレイヤーがヒマリさんを演じてるんじゃないかな
この辺イストに近いよね
- 56 :
- >>52
個人的に見たい。ないのかなぁ・・・。
- 57 :
- >>55
RPGってもともとそう言うもんだろ
- 58 :
- ヒマリさんが来るまでは数々のエターナってた物語を
ゴミ箱に捨てる役割だったカワードさん
- 59 :
- 前の住人はカワードにされたんですかね。
それとも、物語を盗まれただけ?
- 60 :
- 普通に考えたらされたんじゃないの
死者が出てて犯人も割と正体バレしていたのに
なんで今まで放置してたのって疑問も同時に出るけど
- 61 :
- あほくさ
- 62 :
- RPGはしばらく念頭に入れてないのか…残念。
久しぶりに軽くヒくくらい日記更新してるな。
- 63 :
- ツイッタアイコンの愛ちゃんの絵柄が変わってる!
- 64 :
- ファビコンも愛ちゃんになってる!!!
やっぱり愛ちゃんかわいい。さすが俺の妹
- 65 :
- レレレでひとつだけアイテムが足りない・・・。
逃すと取れなくなるものでもあるのか?
- 66 :
- >>65
物語の残骸かね
- 67 :
- >>66
スキルが一つ覚えられないから残骸かも。
本を追いかけるようなイベントあったかな…
- 68 :
- ttp://blog.livedoor.jp/gunbird/archives/6151221.html
ルドルフ君が現代に生きてたら逮捕される事になるのか…
- 69 :
- 人がやられる位強いねずみだけどな
- 70 :
- ルドルフ 「これでただで飯にありつける・・・」
- 71 :
- あらやだ前向き!
- 72 :
- ルドルフはマイペースに前向きそうだ・・・
- 73 :
- ルドルフなら丸焼きにするから大丈夫だろう…多分
- 74 :
- ルドルフの丸焼き
- 75 :
- ちょうどIDが焼ーく だった
- 76 :
- 厄いわね
- 77 :
- コンフリクトの丸焼きでいいならいくらでも材料余ってるんだけどな
- 78 :
- コンフリクトは素揚げにするとパリパリしててうまいよ
- 79 :
- カブトつよすぎワロタ
- 80 :
- やっとクリアした
ラスボスもう無理何これまじ無理ゲーバカスってなってWiki見てリベンジしたら
ぬるすぎはげた
- 81 :
- 本自体を倒す作業に戻るんだ。
- 82 :
- ぶっちゃけ本撃破のが簡単
- 83 :
- え
- 84 :
- アイホンかしわもちの絵、PC版と同じ人が描いてたのかあ。すごい違うね
- 85 :
- 足払い無しならそこそこ
- 86 :
- さいきんあいふぉんがてばなせなくなった
- 87 :
- まぁ着信ゼロなんですけどね
- 88 :
- 10時間くらいあいふぉんを見ている
- 89 :
- -auしの章-
- 90 :
- ラスボスをヒマリビームで倒した後、戦績だしたら、ヒマリ、ルドルフ、名無し
がセラ、ランドルフ、ツィーリアに変わってた、どういう仕様でこうなったのか
レアなケースなのか誰か知ってたら教えてくれ、てかセラって誰?
- 91 :
- 仕様です。
セラは魔王物語に登場する人物。
- 92 :
- ヒマリビーム関係ないな
予定調和の最終決戦の効果だ
- 93 :
- >>91>>92
レスありがとう、
初めて名前がかわったけど、予定調和の最終決戦の効果がまちまちなのかな?
セラとかはカタテマwikiで調べてわかったよ。
- 94 :
- 予定調和とったら絶対名前変わるよ。本破ったときは覚えてないけど
前に倒したときには予定調和を取っていなかったか、出力を忘れたんだろう
- 95 :
- 出力する前に雑魚戦でもやって名前が戻ったんじゃないかな
ボス戦中にステータス開くと、三人の名前が変わって
ラットスレイヤーがドラゴンスレイヤーになってるのが確認できるよ
- 96 :
- 戦闘中にステータス確認出来たんだな
ハッピーエンド至上主義が強すぎて笑った
- 97 :
- ドラゴンスレイヤーになってるのは確認したけど、名前も変わってるのに気づいてなかった。ww
- 98 :
- ガラスのかけらって全部でいくつですか
- 99 :
- あああああああいりすさんかわいいいいいいいいいよおおおおおおおおおお
うわあああああああああああああちくしょおおおおおおおおおおおお
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