2011年11月1期21: 格闘ゲームにおいて最も大切なこと (75)
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格闘ゲームにおいて最も大切なこと
- 1 :11/08/30 〜 最終レス :11/11/15
- 折れない心
- 2 :
- >>1で終わっちまったから以下ラーメンスレ
- 3 :
- しって結構バレちゃうからなぁ
あんまりお勧めしない
- 4 :
- >>2
ラーメンって全国チェーン少なくね?
いつもカップ麺の話題になっちゃう
- 5 :
- つけ麺は麺を楽しむと言うけど
大多数の奴はつけ汁が濃いから好きなんだろ?
- 6 :
- つけ麺は卵麺だといい風味なんだよ
- 7 :
- 鳥ガラベース以外ありえない!と思ってたけど年食ってから魚介系しょうゆスープに目覚めた
つけ麺ってしょうゆダレしか見た事ないけど他に美味いのあるんかねぇ
- 8 :
- >>1ぷぎゃー
- 9 :
- 心の余裕
- 10 :
- パターンの脱却
- 11 :
- キャラ萌え
- 12 :
- つけ麺といえば、あつもりってなんのために存在するの?
- 13 :
- グラップ
- 14 :
- >>7
味噌にしたら坦々
塩にしたら焼きそばじゃん
- 15 :
- 最後まで諦めない心。
- 16 :
- コーラ
- 17 :
- 体調
- 18 :
- >>12
あつもりにしないとスープが冷めちゃうだろ。断固あつもり派
- 19 :
- やりすぎないこと
絶対にやりすぎないこと
- 20 :
- 負けないこと投げ出さないこと逃げ出さないこと信じヌくこと
- 21 :
- 負けてもいらいらしない
- 22 :
- 死体蹴りはリアルファイトの信号
- 23 :
- 格ゲーにおいてもっとも大切な事
地道にコツコツ積み重ねる事
一日のプレイは短時間で良い。10分〜20分くらいでも構わない。
ただその短時間プレイをずっと続ける事が大切だ
継続を忘れずに
- 24 :
- そうこうしてるうちに20年という年月が経過した
一日たった10分くらいしかやらなかった(やらない日もあった)
それでもさすがに20年くらいやってたらある程度強くなるな〜と思った
- 25 :
- はじめて格ゲーやった頃は2年くらいで頂点を極めるつもりだったが
気がついたら20年を超えていた
恐ろしいものだ格ゲーというものは。
俺がもし60くらいまでしか生きられないとしたら
もうすでに半分近く終わってしまったという事になる。
格ゲーだけで人生が半分近く終わってしまうというのは凄いな〜ホント
- 26 :
- 3勝したら1敗しましょう
- 27 :
- これからもよろしくな!格ゲーさん。
どうせ俺はレゲー(古いの)しかやらないだろうから
そのうち現代ゲームにはついていけなくなる。
- 28 :
- 動画勢に落ち着くといろいろ捗るぞ
- 29 :
- ルールに媚びないこと
- 30 :
- 萌えキャラで媚びること
- 31 :
- 待ちキャラを最強にしない
- 32 :
- 厨キャラを作らないこと
- 33 :
- 33
- 34 :
- エロい女キャラ。
- 35 :
- 資産家であること
- 36 :
- 相手の攻撃に当たらずに自分の攻撃だけ当てる事。
- 37 :
- されずに、る。
蝶の様に舞い蜂の様に刺す
- 38 :
- 汚れ無き闘争心
- 39 :
- 萌え。
- 40 :
- 五分間の無呼吸運動
- 41 :
- 性格の悪さ
- 42 :
- 待ち逃げゲーは性格の悪さ
攻め固めゲーはドSになりきる
- 43 :
- 勝ち負けを楽しめる心
- 44 :
- 鬼テクニック
- 45 :
- リアル格ゲー友達がいること
- 46 :
- 楽しむこと
- 47 :
- 筋肉
- 48 :
- 遊び心
- 49 :
- PS3のスパ4やってるID peko_0411 だよ。
ここのゴミスレの中でスパ4やるやついる?
対戦しようぜ
オレと対戦したいやつはID書き込んで
ビッシビシいく
- 50 :
- おの綺麗さちやう
- 51 :
- 一日最低十万キロカロリーの栄養摂取
- 52 :
- 操作キャラに萌える事。
- 53 :
- 女性キャラのお色気。
- 54 :
- 勝とうが負けようが存分に戦って楽しむこと。
- 55 :
- 暇とストーカー(粘着)気質
- 56 :
- リアルの強さ
- 57 :
- 主人公に感情移入できること
- 58 :
- いつも心にウメハラを
- 59 :
- 体力ドットでもワンチャンを信じる心
- 60 :
- 引き際
- 61 :
- いつも心に太陽を
- 62 :
- 恋しさと せつなさと 心強さと
- 63 :
- 愛です、初心者たちを包み込む
- 64 :
- 自愛
- 65 :
- 初心者にやさしく、上級者たちには厳しく対戦すること。
- 66 :
- 66
- 67 :
- 台パンしない灰皿投げない
- 68 :
- プレイヤー自身のルックスが一番大事
- 69 :
- 格ゲー廃人になるまでやらないこと
- 70 :
- 引き際
- 71 :
- 対戦相手の心を掴むこと
- 72 :
- 対空対策
- 73 :
- エロ
- 74 :
- 遊びの主導権を握ること。
- 75 :11/11/15
- 揺れ
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