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2011年11月2期ブラウザゲーム32: ブラウザ三国志課金者用カードスレ LV18 (283) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼

ブラウザ三国志課金者用カードスレ LV18


1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 10:08:00.25 ID:f0uJCi6w 〜 最終レス :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 08:30:10.81 ID:XxxIN9kU
課金ダス、R以上カードの話題についてはこちらで
▼前スレ
ブラウザ三国志課金者用カードスレ LV17
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1318378900/
ブラウザ三国志wiki
ttp://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/
最強カードだけ語りたい方は自分で最強カードスレ設置よろ
飛将厨は専用スレへ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1290318150/l
次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は>>970

2 :
いちもつ

3 :
スレ立て乙〜
ラベル機能トレード出品の時も使えるようにしろよ

4 :
>>1乙そして>>3にハゲド

5 :
スレ立て乙
今6期で3.5コスに飛将付けたいんだけど
RとSRだとLv8・Lv9にするのにどれくらい変わってくるもんなんだろ
あんま違わないならR太史慈につけようと思うんだけど

6 :
3.5コスなら顔良で良いんじゃね?
R太史慈につけるくらいなら素材売った方が良いわ

7 :
顔料無駄に高いからシジだろじょうこう

8 :
スコア1000万あれば
LV8まではRとSRは大差無い気がするけど
lv9はかなり違いが出ると思う。
Rタイシジlv8止めなら3コスで10目指す方が安く強い。

9 :
>>6-8
レスありがとう
本家5-8鯖なんだけどイケメンは5000TPくらいでちょっときつい
SRの候補は夏侯淵か華雄で、こっちは2000-3000TPくらい まだ買ってはいない
Rシジも値段は同じくらいだけど、Lv232まで育てたのがいるからこいつに付与しようか迷った
Lv350くらいまでは育てる予定だから、スコア3000万くらいはいくのかな
飛将Lv9までは粘るつもりだから、SRで挑戦してみるよ

10 :
いや、シジの飛翔をLv8で止める意味が分からんのだが・・・
同TPっていう前提ならSR薦めるけどな
正直どんなレアリティでも9はキツイぞ。SRだから9にできるなんて思ってたら痛い目みるから注意な

11 :
Rしじーなんて防御振り一点だろ

12 :
ふーん

13 :
馬騰だろ
早いし覇王素材なら猛撃残せる

14 :
ふーん

15 :
飛将付与を1発で成功すると思わない方がいい
いや俺は1発で成功したけどさ

16 :
Rしじーって修練や檄文以外に使い道あるのか?

17 :
3.5コス 飛翔lv10目指すなら、Rシジーが一番現実的だと思うがな。
SRだと、TP以前に弾数少なすぎる。

18 :
>>16
飛蹄

19 :
あと勇将

20 :
勇将ヒャー(`ェ´)

21 :
飛蹄付与が可能な今、守将を付ける価値は低いかな?

22 :
守将は防御武将のついでに作れるから
最高火力を目指すとか
別に防御武将が居るとかでないなら意味はあると思うよ

23 :
最高火力が他にいるなら飛翔のほうが使い勝手よくない? Rシジー、騎兵防御低いのが致命傷

24 :
騎兵防御低いのが致命傷????
騎兵しかいない相手としか戦争しないのかw

25 :
鯖によってカードの値段違うだろうが
オレはいろいろ考えた結果Rタイシジに飛将つける事にしたわ
SRロシュクで簡単に10%底上げできるしな
>>8
ちなみにこれは妄想でしょ
SRにスコア1000万とRにスコア1000万ってのは同じだから。
どのカードにスコア積んでもスコア自体がもつ確率アップは
レアリティの差は受けない。
もちろんレアリティ自体がもつ確率の差はあると思うが。

26 :
勝鬨は武将の素の攻撃にしか補正かからないから単騎運用では気休め
実際に使った人間が言ってみる

27 :
槍タイプの防御武将は豊富だからタイシジはあれでいいんじゃね

28 :
>>24 逆に聞きたい、騎兵武将がいる相手とは戦争しないのか?w
防御武将は、質より数。シジーに守将つけて重ねるぐらいならSR張角+雑魚数人のほうがいい。

29 :
>>28
意味わかってないね。
騎兵防御低いのが致命傷となるかどうかだよ。
致命傷となる場合ってのは騎兵相手に"しか"戦わない場合。
それ以外の場合は致命傷になるとは言えない。
>防御武将は、質より数
これも反論しとく。質も数も両方大事。どっちかと言えば質の方が大事。

30 :
だからな、シジーに守将つけるってことは300くらいまで育てるってことだろ?
当然 守備の要になるわけだが、守備エースは万能なほうが使いやすいだろ?
特に序盤の飛翔持ちには騎兵多いぞ?w
まあ、俺が言いたいのは本気で守備武将育てたいなら張角にしとけってことだw

31 :
守将武将を防御ができる兵引率カードと考えるか
兵引率ができる防御カードと考えるか、、、
前者だと思うから防御で完璧を求める必要ないと思うのだが。

32 :
大砲カードは1枚あればいいから無理につけなくてもいいんじゃない
まあいっぱい居て困る事はないから、金に困ってないならつけてもいいとは思うが

33 :
極論、守将lv9シジー+飛翔lv9曹彰 と 守将lv9張角+飛翔lv9シジー
どっち選びますか?ってことだな。
というか、守将自体が今さらな感じで 800円でステ振りなおして飛蹄にしたほうが幸せになれる。
甘寧 残ってたらだが…

34 :
ラベリング機能は攻撃・内政・訓練でいいんかな?
他にラベル分けってある?

35 :
ラベル1枠は回復で決まりだろ

36 :
>>34 サイエン・チョウセン・ソンショウコウ

37 :
>>30
レベル300の守備武将を複数作ればいいじゃん

38 :
みんなレスありがとう。
守将は余力があれば狙ってみます。
不思議なのが、R太史慈を前提に話が進んでいること。

39 :
http://www.paynetcafe.com/title/3gokushi/#syorei
http://www.paynetcafe.com/title/3gokushi/syorei_cardlist.html
1000円で小麗4枚。
250円ダスだね。
ただラインナップに新武将の名前が
SR 【1093】 沙摩柯 【2101】 荀攸 
R  【4063】 張梁 【4064】 張宝

40 :
俺がR太史慈につけたいスキル
1位 勇将飛矢 これついたらメイン弓にする。
2位 飛蹄進軍 文醜・楽進につけたほうが安上がりかも?
3位 飛翔 飛翔持ちは3人ぐらい欲しい
4位 守将進軍 強い引率が他にいないなら・・・
5位 強兵檄文 4コス修練がいないなら・・・
6位 弓極  メイン弓にするほどのパンチはない
まあ、飛翔が無難かねぇ

41 :
SRって何でここの運営は沙摩柯が好きなんだよw

42 :
君等がsmksmkいうからだろw
とりあえずUCの外れっぷりはヤバイな
それとちゃっかりRにいる蜂蜜袁紹w

43 :
UCもの凄く少ないけど出るのは9割以上UCの予感w

44 :
シルバーより安いのか
相当絞ってきそうだな

45 :
こちらに記載されていないカードも排出されます。
排出される武将カード一覧につきましては、ゲーム内の「天ブショーダス小麗ラインナップページ」にて確認可能です。
全UCでるよ確実にw

46 :
(運営) ユーザーの声にお応えしました。

47 :
全UC出るのかw詐欺みたいな表示の仕方だなwww

48 :
SRのsmkだと!?

49 :
これ、単にCが出ないライトとちゃうんか?

50 :
シルチケに近い感じを期待していると痛い目を見るだろうね。
ネカフェ限定とは言え、シルバーより安いわけだし

51 :
パR屋は新規開店したら1年目は赤字、2年目はトントン、3年目から回収モードに入るんだぜ
あとはわかるな?

52 :
ブラ三は一発目から回収モードだろ

53 :
SR荀攸なんてあったっけ?

54 :
SR荀攸は騎兵の勝鬨なんだろうか、、、

55 :
銀ダス以下ってことはSRは1%くらいか?

56 :
小麗=銀とライトの間+α(コス4が出る)
大鳳=ゴルチケとシルチケの間(Rが少なめでURがでない)
多分、こんな感じ
銀ダスもシルチケも不人気だからラインナップを変えて購買意欲を煽ってる

57 :
こんなのよりいい加減、シルチケとかゴルチケの概念を考え直すべき
丸々一期戦った上でのご褒美なんだぞ。それがあれってのは・・・
5期ぐらいまで進んだ鯖じゃシルチケなんてチリ紙みたいなもんだ

58 :
チケットとかちょっとした達成感ですよ、ほら無課金の半端さんには感謝されるし
多少は自尊心みたいなものも満たされるでしょ?
本気で強いカードが欲しけりゃそんなものに期待しないで血を吐きながら
課金ダス回してね☆
っていうのが運営の姿勢だろ

59 :
強いカードほしけりゃダス引くより複数の副垢でTP稼いでメイン垢に注ぎ込む方が一般的
クソ運営がこういう連中を取り締まらないからノーリスクだよ
俺はしないけど

60 :
この間 同盟まるごとBANされたヤツは複アカが原因らしいが

61 :
副垢は多少のリスクはしょうがないだろ
課金すれば限りなくBANされるリスクも減るけどねw

62 :
>>58
いや、その達成感すらないじゃん
シルチケなんて

63 :
ラインナップのあたかも糞UCが出ない様に見せかけるやり方は流石ですw

64 :
ぶった切り申し訳ないが3.5コスに飛将つけるならカンコウとソウシヨウどつちごいいと思う?
メインが槍だからカンコウを考えてたんだけど猛撃だと三つ目のスキル枠が活かせないと思って悩んでるんだ

65 :
メイン槍ならむしろ猛撃重ねればレベリングには十分だから
一騎→飛将って付けたら無駄がなくていいんじゃね

66 :
>>64
4コス持ってない&3.5コスが有り余ってないなら、
3つめのスキルには修練付けとくといいんじゃね?
ただ飛将は別にメイン兵種じゃなきゃダメってわけでもないし、
単騎運用を考えると曹彰の方が使い勝手よさそう。

67 :
一騎付けようが何付けようが飛将付けたらレベリング以外では飛将しか使わない
修練系以外は飛将以外の3つ目のスキルなんて自己満足だよ

68 :
飛将しか使わないとかかっこ良すぎるwww

69 :
皆早速のアドバイスありがとう!
修練は4コスで兵舎と弓兵lv9を持つてるんだ
迷ってたのは雨天が初期スキルな分、今後隠しで良いスキルが付与できるかなと思ったからなんです
確かに飛将しか使うことはないかもしれないしあまりこだわらないで安い方でやってみて三枠目は気長に考えてみようかな
ありがとう!

70 :
あー、大極撃の前提の可能性あるね
勇将もあるかもしれない
猛撃はレア隠しに対してはオワコンだし

71 :
曹彰は天弓+弓修練+勇将飛矢で決まりだろ。

72 :
勇将飛矢を曹彰に付与して育成できる財力あるなら
修練は別口で4コスに付与育成だろw

73 :
Lv4でついたとして最低後4枚か…結構いけるんじゃね?

74 :
うん。レベル2つくし8で失敗するって想定しような

75 :
UR武神関羽があたりました
余りURとは、縁がないものです
付与スキルを何がよいかアドバイスお願いします
なお、現在、4期で課金は月に資源と気が向いた時や先日のSPのようなイベントで5000円課金するぐらいのプレイヤーです

76 :
4期もやってるなら、それ位自分で考えろよ。

77 :
4コス伐採知識マジお勧め

78 :
軽課金だったらTP振り1択

79 :
4コスト修練持ってないなら修練で持ってるなら売る

80 :
軽課金なら
なんでもいいから引率攻撃スキルつけてレベルあげる。
レベル300近くになるまでにUR飛将素材を手に入れる。
合成を成功させる。そうすれば単騎攻撃24万くらいにはなる。
飛将コスト3.5重ねたりコスト3飛将スキルレベル10にするのが面倒なあなたにおすすめ。

81 :
みなさんありがとうございます
UR関羽は育ててLV300超えになるように頑張ってみます
その後に、飛将が隠しでついて単機で20万越えるように頑張ってみます

82 :
>>81
今何期か知らんが、メインが槍なら
飛将付与後は大喬で槍兵の極撃付与をお勧めする。
最近はRギエンとかも安くなってきているので長い目で見れば
4コス極LV8、9も夢ではないはず。
mixi7期とかだと☆9拠点向きを単騎取得はかなり厳しいが、
武神カンウと兵の攻撃を両方大幅に上げられる極撃なら
下級1000以下で取得可能なはず。

83 :
いやいや4コスつったらまずは修練でしょ。
単騎高攻撃力武将も大砲も他で替えがきくけど、4コス修練だけは替えがきかない。
4コス飛将はレベル9まで育てる覚悟があるならあり。
3とか4程度を付与して終わりのつもりならやめとけ。
単騎攻撃力20万なんか中途半端で役に立たんよ。
コスト3UCの飛将9の方が遥かにマシだし育成の手間もそんな変わらん。

84 :
lol

85 :
>>83に同意 単騎20万なら3コスト飛将でいいしmixiだと5期ですら微妙

86 :
今は同盟拠点があるからなぁ。
正直、レベリング時の修練の重要性が下がった。
あとは戦争でどうかってとこだね

87 :
修練の重要性が上がった、だろ?
LV10なら98%OFFで、矛槍が1.6秒で一人、2分40秒で100人、10000でも4時間半だ
まぁ、資源が追いつかないんだが

88 :
4コス極撃とか言ってるやつは、作ったことないだろw
5〜6辺りで後悔するぞ

89 :
88は極撃9まで上げたのか?w
極撃8で216%、猛撃8は200%。16%の差にこだわらないなら猛撃おすすめ

90 :
同盟拠点できてからは俺の資源力じゃ3コス檄文10でちょうどよくなっちゃったよ。
4コスの8から先に資源追い付くのは大変じゃない?

91 :
長期的な目で見ると極はオススメ。
スコア3000万とか溜まればSR生贄2枚くらいで2、3回でLV9は可能。
猛撃、蛮王って落としていくと達成は楽だが
LV10が無理ゲーだからな。

92 :
>>90
資源が追いつく必要は実はあまりないよ。
重要なのは戦争時にどれだけ高速で兵士を作れるかと、
レベリングを繰り返すことになる後期、
遠征から行って帰るまでの6時間とか8時間の間に減った兵の補充ができるかどうか。
特に後者、一日の遠征可能回数を増やそうと思ったら兵士の生産速度がネックになる。

93 :
レベル上げならコス3.5の修練8でも早過ぎるくらいな気がするがなぁ

94 :
レベル上げは、資源とのバランスでしょ。
自分は毎期戦争してるからなぁ。
100%農耕だと4コス修練必須なくらいの資源量になるのかね

95 :
農耕は限界がある。砦数百単位の同盟にいると嫌でも多くなるよ。

96 :
戦争も1カ月くらいあったが資源の時給が白字で木35000石50000鉄18000
これに内政官と資源ブーストだと
4コス修練8、同盟拠点maxで常時兵士作成で微妙に資源に余りが出る感じ。

97 :
その数値は俺じゃ無理だw
戦争なくてもキツイな…

98 :
よく見たら糧が書いてないじゃないか!
糧と兵数がないと何ともいえんな。

99 :
引率だったら3コス守将が余程いい
しかし後々200%台だと満足出来なくなるな
人間の欲求は止まらん

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