2011年11月2期CG25: [DX] リアルタイム3DCGスレ [GL] (2)
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[DX] リアルタイム3DCGスレ [GL]
- 1 :11/11/24 〜 最終レス :11/11/24
- ゲームのグラフィックでレンダリングしよう。プレビューそのものが結果。
アニメーションも楽々再生可能でグラフィックの質も侮れない。無料で使えるのは以下。
UDK(UnrealEngine) http://udk.com/
毎月細かなアップデートがリリースされ、使いやすさと機能が頻繁に強化されている。
シーン全体へのGlobalIlluminationが可能で、建築デザインやポートフォリオ向けの用途としても人気。
マテリアル(シェーダ)や各種アセットのカスタマイズ性が非常に高い。SpeedTree、PhysX、FaceFX等の機能が付属している。
CryENGINE FreeSDK(CryEngine3) http://www.crydev.net/
事前処理がほとんど無く、自作はできないが使いやすいシェーダや高度なポストプロセスがそろっている。
手軽にアクセスできるため、フォトリアルなグラフィックが作りやすく、特に野外の描写に強い。
Crysis2のMod SDKはDx11に対応するが、FreeSDKはDx9まで。
- 2 :11/11/24
- 興味あるので伸びて欲しい
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