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2011年11月2期ロボットゲー48: 【ACV】アーマード・コアV【276機目】 (560)
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【ACV】アーマード・コアV【276機目】
1 :それも名無しだ :2011/11/19(土) 01:08:59.67 ID:46zbacQh 〜 最終レス :それも名無しだ :2011/11/23(水) 02:35:28.91 ID:Uo8cyyYv 製品情報 ・2012年1月26日発売予定 ※http://www.armoredcore.net/acv/releaseinfo/ (8/1延期告知) ・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応 ・プロデューサー:鍋島俊文 公式サイト ・ARMORED CORE V | アーマード・コア V http://www.armoredcore.net/acv/ ・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト http://www.armoredcore.net/top/index.html ・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/ ・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア クローズドベータテストサイト https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/ 攻略情報サイト ・ARMORED CORE @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 前スレ 【ACV】アーマード・コアV【275機目】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1321198680 次スレは>>950 を踏んだ人が宣言し立てて下さい >>960 を超えても反応が無い場合、それ以降宣言し代わりに次スレを立てて下さい
2 : ツイッターbyフロム社員 ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate ttp://twitter.com/kohoyanai ttp://twitter.com/senden_ogu 動画配信まとめ MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜(5/13配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/14669866 MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED1(5/19配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/14807896 MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED2(5/26配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/14968514 MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED3(6/2配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/15113772 MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The TEST for REBOOT 〜(7/21配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/16145328 MIDNIGHT LIVE Presents 【ARMORED CORE V】 〜The TEST for REBOOT 〜 CHAPTER2(8/5配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/16446837 Midnight LIVE Presents 【ARMORED CORE V】(8/26配信) ttp://www.ustream.tv/recorded/16866763 まとめ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/16.html まとめのまとめ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/291.html
3 : >>3 乙
4 : >>1 乙 OWにも当然何種類かあるだろうけど、 社長砲を越える超巨大グレネードとか期待しちゃっていいのかな
5 : ヒント ダウンサイジング
6 : >>5 そうだった 機体との比率的にって事で
7 : >>1 乙樽
8 : つまり社長砲が出れば、それは社長砲を超える社長砲ということだな
9 : >>4 AC的に衛星砲も欲しいよなw
10 : 1/72スケールのVIで社長砲が400mm(キットは小さめに作られてるっぽい)だから 全長29m〜のグレネード砲。バケモンだな。
11 : イレギュラー満タンでお願いします!
12 : __,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
13 : 4のグレとかの爆発ってすごい凝ってたよね faで社長砲使ってみたら爆発しょぼくてちょっと残念だった
14 : Xってグレないんだろうか
15 : 情報がなさすぐてグレる
16 : >>14 えらい前にグレネードランチャーの画像が出てるべ 画像っていっても設定画のひとつだったが
17 : >>14 PS3のcβで出たじゃん
18 : >>16 そうなのか >>17 あれって榴弾とかいうやつでグレとは違うんだろ?よくわからんけど
19 : ヒートキャノンじゃね
20 : 個人的に、ヒートキャノンはグレとは何か違うんだよなー…… もっと、リロードも威力も爆風も大きい、一撃にかける兵器であって欲しい
21 : そもそもグレネードならKEでしょ
22 : ボンッ...ドカアアアアン!みたいな
23 : ビターンwwwwwビターンwwwwwwww
24 : >>21 ただの榴弾ならCE 破片榴弾ならKE
25 : フロムの属性分類は信じない方がいいだろ バトルライフルとかいってドヤァってしてるところであたらしい間違いをこさえてるっていうね
26 : >>24 え? 榴弾って破片をばら撒くタイプの事じゃなかった?
27 : まあ初代からしてスラッグと言いつつ散弾撃ち出すメーカーですし。
28 : あんな爆風もないしょぼい大砲をグレネードとか言い出すやつなんなの?
29 : >>26 HEATも榴弾
30 : >>29 普通の榴弾はKEですよね
31 : >>30 弾速が影響するのがKE しないのがCEみたいな感じで公式に書いてある 重要なのが発射されて命中するまでの運動エネルギーか、 弾頭が爆発する際の化学エネルギーか この違いなら榴弾は後者だからCEじゃない? 破片で攻撃するからKEだよってのも出てくるかもしれないけど
32 : 化学エネルギーで攻撃するのがCEなんだから、 CE=HEATじゃないの?
33 : >>32 ミサイルにもCEがあるし、それだとCE武器の幅が狭まりすぎるから違うと思う
34 : お前らそこら辺にしとけ、あんまり突っ込みすぎるとフロムが泣くぞ
35 : それっぽい、とかバランス的にーとしか言いようがない設定 深く考えちゃダメだ
36 : 直撃させるとKE 爆心地付近ではCE 爆炎はTE Vのグレはきっと激重の多重属性兵器
37 : >>32 HEAT弾頭=CEは正しいが逆は真では無い 個人携行型FAEB弾とかVTF弾頭とか爆鳴(=衝撃)を 破壊に使うように設計した兵器も沢山ある 衝撃を利用する例は特にデイジーカッターみたいな投下弾に多いけれど 小型化して搭載・携行するようにもなってきてるから一概には無いと言えない
38 : フロムは剣は現実だと突いたり殴ったりできるけどゲームの都合で斬る動作しか出来ない剣もありますってデモンズのインタビューで言ってたぞ ようするにこれはゲーム、現実とは違いますよと
39 : ∧ ∧ (*‘ω‘ *) おならすぷらっしゅ☆ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
40 : ,;゙ ‘ω‘*;,<そぅ、、ゎたしが糞猫姫ですっ♪ ,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああっっっ!!!!!!!!
41 : ,;゙/ω\*;,<ぃょぃょ生放送まで一週間となりました♪♪ 来週23日に新譜をぁぃちゅねだぅそし、、ライヴに備ぇるのです・・・!!!! とても楽しみなのにゃんっ!!!!
42 : 無口キャラはもうやめたの?
43 : ,;゙ ‘ω‘*;,<ぁ・・・。。。
44 : ,;゙/ω\*;,<ぎゃぅっッッッッ・・・!!!!!(悶
45 : >>39 ,;゙ ‘ω‘*;,<超高圧のメタルジェットを放出してぃます・・・!!!!
46 : 旧作のグレ相当はFAEBとかサーモバリック的なアレがこないかなーと思ってる
47 : ガタガタ .γ"⌒ヽ, .んヘ/V'ヘ ((( 'ヘ/V'ヘ))) ゝ、._,ノ. パカッ .γ"⌒ヽ, .んヘ/V'ヘ ,;゙ ‘ω‘*;, <スピロギラC。 ( 'ヘ/V'ヘ|) ゝ、._,ノ.
48 : >>32 ,;゙ ‘ω‘*;,<HEATのぉ友達としてHESHきゅん(粘着溜弾)、EFPたん(自己鍛造弾)などがぃますっ♪♪ EFPたんゎCEミサイルとして出場決定ですが、、HESHきゅんゎまだなのにゃ〜〜〜〜〜〜〜ん;;;;;;;; 誰か出してぁげてくださぃ・・・;;;;; 暴力的メカアクソンに最も似合った子です・・・;;;;;;
49 : 多分範囲攻撃枠でKEはフラググレネード、CEはサーモバリック弾頭、 TEはナパーム弾頭でそれぞれ出てくるんじゃ無いかと思ってる
50 : KE 距離減衰しない CE 距離減衰する TE チャージショットできる これでいいんじゃないの 現実兵器とくらべて云々なんて意味無い
51 : KEとCEが逆だった
52 : バトルスナイパーライフルがあれば最強・・・
53 : ブレードとパルスはチャージ出来なかったぞオラァ
54 : ,,;゙/ω\*;,<ACのグレネードゎ直射でしか撃てなぃため榴弾砲ですらぁりません・・・;;;;; 本来榴弾砲ゎ直射と曲射両方に対応してぃる砲なのです・・・♪♪ っまりACのグレゎ、、第一次大戦時の大砲にもカテゴライズできる可能性を孕みますっ・・・!!!!
55 : ,;゙ ‘ω‘*;,<とぃぅことで、、グレネードもリアルにしましょぅ♪♪ ぉしっこ軌道の擲弾銃ですっ・・・♪♪ 発射音もポコンッ♪とかゎぃらしぃものになります・・・!!!!
56 : ヽ,;゙ ‘ω‘ω‘ω‘ω‘ω‘ω‘*;,ノ<アヴロ・ヴァルカン。 ┌───────────┐ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ____ │ │ \ \ │ │ │ ∠ノ ゝ. . │ │ │ <. . │ │ │ ∠ノ ゝ │ │ ∠ _ _ 丿 │ │ │ └───────────┘ ┌───────────┐ └───────────┘ ┌───────────┐ │B A L E N A │ └───────────┘
57 : そういえば曲射砲っていう武器のスクショ出てたね
58 : >>53 ,;゙/ω\*;,<チャージ斬りで光波出したりしたぃにゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁんvvvvvvvvv 一方パルスたんゎ萌ぇキャラですっ♪♪チャージすることで射程が少し伸びます♪♪
59 : >>57 ,;゙ ‘ω‘*;,<ぉしっこの強化版なのです♪♪ AC用のてりゅぅだんを遠くへ飛ばすためのカノンですっ♪♪
60 : ,;゙/ω\*;,<チハたんかゎぃぃぉ嫁さんにしたぃ・・・///
61 : ,;゙//ω//*;,<かゎぃすぐるにゃんっっっ・・・!!!!!!
62 : >>27 ,;゙ ‘ω‘*;,<リニアガンとぃぅ名で散弾を撃っ時代がぁりました♪♪ ぁまりの速さに腔発を起こしてぃますが、、ぃぃ武器ですっ♪♪
63 : ∧ ∧ (*‘ω‘ *) おならすぷらっしゅ☆ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
64 : ........,;゙ ‘ω‘*;, コロコロ...
65 : ::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;:::::::::::::::::: γ ⌒ ⌒ `ヘ イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン..... / ( ⌒ ヽ )ヽ ( 、 , ヾ ) ................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........ :::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......:::::: _ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__ /==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ ¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::.... Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT:::: FH=n.:::::' | | :::FL日l」::::: ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д:: 口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩::::: Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ:::: Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
66 : ,;゙ ‘ω‘*;,<グレネードですっ♪♪
67 : 化学反応だとかめんどくさいこと言わず、単純に、 質量弾=KE 炸裂弾=CE 光学兵器=TE でよかったと思う どうせゲームなんだし 冷静に突っ込み始めたら、破壊力なんてすべて質量と熱のエネルギーによるもので 加速粒子ビームには強いのにHEAT弾には弱い装甲とか なんじゃそりゃってなる
68 : >>67 別ゲーならな 今のとこコジマ砲以外にビームが出たことはないし質量と熱量以外に 震動や腐食といった加害原理も存在する
69 : KE:実弾を使用し、物理的な衝撃を利用した武器。 弾速が威力に影響し、遠距離からの攻撃に適している。 CE:化学弾を使用し、化学反応によって生じるエネルギーを利用した武器。 距離による威力の減衰が少なく、中距離での攻撃に適している。 TE:光学弾を使用し、熱エネルギーを利用した武器。 TE属性の武器はチャージショットができ、それにより射程が伸びるため、 近距離、遠距離での使い分けが可能となる。 この文章だけを見ると、KEは減速する前に着弾する近距離のほうが適しているように見えるし、 CEの特性は中距離以遠にこそ重宝しそうだし、なんか特性と適性距離の説明がチグハグに感じる。 弾速やサイト範囲もしくは近接適性のようなパラメータだとかも影響してくるからなんとも言えないけど。
70 : ,;゙ ‘ω‘*;,<じっゎHEAT弾ゎ高温で装甲を溶かすものでゎなぃのですっ♪♪ メタルジェットの発生にょり装甲ゎ加熱されるものの、結果的にゎ圧力で穴を空けるためです♪♪ 熱エネルギーとのちがぃ、、ここにぁり♪♪
71 : まあ、あれだ どこまでのツッコミなら「そんなにリアル求めたら人型兵器って時点で」っていうタブーに触れずに済むかだ
72 : ドカーンってなるやつが破片でKEなのか爆圧でCEなのかややこしい以外はだいたいこれでいいんじゃないのかな
73 : ,;゙/ω\*;,<粘着留弾も、装甲表面での反応にょり圧力を発生させてぃます・・・!!! なので、CEを防ぐにゎ空間装甲ゃリアクティブ装甲が必要になります♪♪ TE用装甲を用意しても、、効かなぃのですっ♪♪
74 : ,;゙ ‘ω‘*;,<耐熱装甲を仕込んでも、、貫通されてしまぅのです♪♪
75 : ,;゙/ω\*;,<урааааааааааааааа!!!!
76 : >>69 そこに書いてないけどCEは全体的に弾速遅めって欠点がある(はず
77 : ,;゙ ‘ω‘*;,<時代ゎ圧力ですっ♪♪ ごはんもぉぃしく炊けて一石二鳥とぃぇます♪♪
78 : そもそもKE,CE,TEでひとくくりにするのはどうかと思う
79 : つか最優先するべきはゲームバランスだろ うまい三すくみになってくれれば設定とかどうでもいい >>71 の言う最大のタブーである人型もそうだが 現実なら携行できる光学兵器が実用化された時点で 実弾兵器なんて全部お払い箱
80 : ,;゙ ‘ω‘*;,<その通り・・・!!!! これからゎレーザーが戦場を支配してぃきます・・・♪♪ キネティック君ゎ退役しました♪♪ ケミカルたんもかなり危ぅぃ立場です・・・;;;;;;
81 : 全てってことは無いだろう 光学兵器は広範囲を爆風で攻撃できないからな つまりグレネードは唯一光学兵器を超える最強の実弾兵器ということだ
82 : いくらレーザー兵器がすごくてもコストが高かったら 実弾兵器をみんな使うだろ
83 : ,;゙/ω\*;,<ぃゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んっ(泣 レーザーに勝てる兵器なんてなぃのにゃんっ・・・;;;;;;;; 核兵器なんて一撃だもんっ!!!
84 : >>82 レーザーに弾薬費がかかるわけないだろってアナトリアの元レイヴンが言ってた
85 : >>81 ,;゙ ‘ω‘*;,<レーザーでも爆発を起こせばぃぃのですっ・・・!!!! レーザーゎ今後最も伸びしろがぁる兵器なのにゃん♪♪
86 : >>76 ミサイルかPS3CBTのCEキャノンみたいな超火力の武器でもないとその欠点は拭えそうにないな
87 : リアル戦争で広範囲の破壊を目的とするなら そもそも戦術レベルの話じゃなく戦略兵器の出番 だからいい加減ゲーム内のルールだって割り切れよ ゲーム内で中性子ビームより破壊力のあるグレネードがあったって何も言わんよ
88 : ,;゙/ω\*;,<減衰しなぃけど、遠くでゎ当たらなぃ。。。 このジレンマこそが、、魅力的ですっ♪♪ 国民的アイドルケミカルエネルギーちゃんですっ♪♪
89 : ,;゙ ‘ω‘*;,<ポデンカたん(CE)。
90 : ACがとっつきを使って突貫するなら、大きさはファンタズマくらいで、 正面に巨大なとっつきとシールドの付いた戦闘機がいてもいい
91 : ,;゙ ‘ω‘*;,<とっつきバズーカ、とっつきミサイルぁりとぁらゆる兵器の弾頭をとっつきに変えます♪♪ 理論上、、AC世界でゎ最強の兵器となります♪♪
92 : ナ イ ン ボ ー ル __, -──┐ 「 ̄ ̄::/  ̄ `丶::::::::::| !:::::::/,○ 、 \::/ i:::::/ /:::::::::::::i } ∨ {:::::::::::::l -┼- 、 う゛りゅ〜♪ { ゝ::::::_ノ 々 ○ ..`X X´ J/ ヽ 。° / ><し ___ ,.イ_ノ ●., ヽノ {ィl ●. ブリュ 。° 。° |::| ●. ●., ●., |::| ,, 。° |::| ●. ●., ●., |::| 。° };:ト、 ●., /ハ::ヽv‐ // r扎ゞ‐ /V 「ハヽ イ リ }::} レイ ノw!
93 : ,;゙ ‘ω‘*;,<グレネードゎ破片で攻撃するためKEですっ♪♪ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
94 : /⌒ヽ く/・ ⌒ヽ ←トルコ軍特製猫爆弾 | 3 (∪ ̄] く、・ (∩ ̄]
95 : ,;゙/ω\*;,<ひめチェン☆
96 : 意 貴 味 方 たい事はそ が 言語中枢が無い? い れ わ 何 言 で か 言 わ終 ら い り な 解 し たく か い 理 い 無い ゜ もかの ??
97 : ,;゙/ω\*;,<ゆびぷるひめチェン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
98 : >>96 ここは初めてか?力抜けよ
99 : ,;゙/ω\*;,<プリパルプレパルプリリンプッチひめチェン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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