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2011年11月2期ネットゲーム11: ストロングホールド StrongholdCrusader (845)
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ストロングホールド StrongholdCrusader
- 1 :名も無き冒険者:2007/06/18(月) 18:44:13 ID:Kj3/tTrs 〜 最終レス :名も無き冒険者:2011/11/23(水) 14:53:13.29 ID:Inngklxi
- ∧
/ 'i_ノ|
< :: |
,ヘ | :: | おはようございます。閣下。さあ、灼熱の戦場に参りましょう。
/ 'i | :: /
、_ / 'i | :: l
ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::( ストホうpろだ: ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | | ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
!、 ヽ__ノ ,,ノ | | ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
(,,_フ、-,=二E0∃二、l | |
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | | 関連スレ: ストロングホールド StrongholdCrusader 第21回遠征
ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | | ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182006470/
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | |
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ Stronghold、StrongholdCrusaderのネット対戦用スレです。
- 2 :
- 未来技術板から来ました。
- 3 :
-
●英語版と日本語版
英語版と日本語版では一緒にマルチができないようです。
よって、英語版は英語版同士で。日本語版は日本語版同士でしかマルチができません。
募集する際にはどちらなのか明記しておくことをおすすめします
●ポートについて
>閣下、調査してまいりました
>Microsoft DirectPlay 1000-1095, 3212, 40000-60000
>Direct X Games 2300-2400, 28800-28900, 47624
>これらをあければ大丈夫だと思われます
>余計にあけまくってるかもしれません
>自分はルータ使ってないんで誰か補足して下さい
- 4 :
- こんなものかな
募集するときのテンプレとかもあったほうがいいのかな
- 5 :
- てはじめに日本語版うpしてもらおうか
- 6 :
- >>5
お前が購入している証拠を見せてくれれば、何かあったんだなぁと涙を
流しながらうpしてやるぜ!
- 7 :
- マルチ関係全く知らないんだがスペックしょぼくて糞遅いPCとか使ってる奴がいたらどうなんの?
途中で落ちたときとかもどうなるか興味ある
- 8 :
- >>7
重い人に合わせる、と言われてるけど大抵は同期不調で弾き出されている気がする。
で、1人だけ脱落する時と、他人巻き込んでクラッシュする時と色々ある。
1人だけ落ちた時は、残った人らで(他に重い人いなけりゃ)快適プレイできる。
クラッシュ回避した人もチャットくらいは出来るけど、ゲーム機能は停止。
大体こんな感じ、ストホ日和。
- 9 :
- なるほどサンクス
しかしさらなる疑問
1人だけ脱落して残りは続行の場合、脱落したやつの城、ユニットはどうなるのでしょうか?
- 10 :
- 全部なくなりますね
- 11 :
- 敗北扱いで綺麗に更地だね。せめて残っていれば閣下が大奮闘するものを。
- 12 :
- サンクスサンクスなるほどー
麻雀みたいに代打でウルフ閣下とかに引き継いでもらえたらいいのに
- 13 :
- ダレカヘヤタテテヨ
- 14 :
- ダレモイネェ
- 15 :
- クルセJPだけど来る人いる?
- 16 :
- 行ってもいいけどスンゴイ投げやりで。
- 17 :
- ポート空けてみたからやってみたい
- 18 :
- IDがOKとはやる気満々ですね、ほかには?
- 19 :
- クルセJP 122.16.170.223
- 20 :
- うま
- 21 :
- 最後の突入してきた槍兵、きっちりピッチ溝で燃やしてやったぜ乙。
- 22 :
- おつかれです、難攻不落と思われたオレンジ閣下を討てただけで(不意打ちだけど)
YOU ARE 3rd Greatas Lord だった自分は本望です
- 23 :
- というかどうやってオレンジ城落ちたの?
ハゲに追われて逃げる槍兵しか見てなかったwww
- 24 :
- たぶんオレンジ閣下が壁際で散歩してたかハゲと一緒について来ちゃったかのどっちかだと思う
- 25 :
- それは何とも空しいな。あの城は俺のpig攻めで落ちる気しないし。相性悪い。
- 26 :
- 今日もマルチやりまそーね
- 27 :
- 9時に部屋作りますね。
- 28 :
- とりあえず行きたいと思いますが予定は未定。
- 29 :
- せめてIRCくらいテンプレに入れるべきじゃね?
- 30 :
- >>29
それを使いたくない&使い必要がないからここに来てるわけで。
- 31 :
- 背番号[fortune]「野村監督がよかった」
- 32 :
- うお、誤爆先ここか
- 33 :
- せっかく立ててくれたんだからココ使わないともったいないしね
部屋たてマダー?
- 34 :
- ダマー?
- 35 :
- つくりますね
- 36 :
- 125.175.218.46でよろ
- 37 :
- 今からJPクルセ建てたら需要あるか?
- 38 :
- 先発組み乙!
- 39 :
- マルチ乙です、負けてもゲームから抜けれないんですかね
モンクさいこう
- 40 :
- もんくの役割がようわからんす
- 41 :
- 今回もまた、出城を作って遊んでたら相方が倒れるという悲劇。
とりあえず俺にお堀堀と建築は無理だと言う事がわかりました。
- 42 :
- モンクは10Gで武器なくても雇えるんですよ
- 43 :
- マップが狭く感じるなぁ
防衛のための塔の射程内に敵の塔が入ってしまうし
- 44 :
- それは思いましたね、塔先に建てられて防衛配備されたら、手だせない。
- 45 :
- みんなの城がでかすぎるんだよ
- 46 :
- またマルチ戦よろす、
- 47 :
- 9時にFFA立てる
- 48 :
- クルセJP 122.17.114.175
- 49 :
- PCオチタ\(^o^)/
すまない・・・orz
- 50 :
- それは残念だったな! というかあのマップで序盤中央派兵はやめろwww
別にやっても良いけど、互いに何もできなくなるから困る。
- 51 :
- >>50
すまない。
だが最初に縛りは無いと聞いたから派兵したんだ。
何もできなくなることは無いと思うんだが?
石と鉄で食料も軍備もできるしね。
- 52 :
- >>51
お前さんの相方を前に、アレだけの準備じゃ足りねぇwww
あの人マジで強いからな。結局負けちゃったんだよ。
宗教と酒と、味方の支援で何とか立て直したんだがダメだった。
- 53 :
- >>52
準備とかっていうかでかい城作りに固執しないほうがいいよ?
縛り無いガチなら監視塔一個に100人とかのしたほうが守れるしさ。
そういう雰囲気を守る戦いならそりゃすまんかったが。
- 54 :
- >>53
あの人の得意技がハゲ運用で、あの壁はあくまで突撃防止用っすよ。
俺が得意なのが弓騎兵と工兵使いだから、あんまり相性よくねーんだわ。
金がなかったから急場で傭兵戦士そろえてたんだが、結局防御失敗して\(^o^)/
- 55 :
- >>54
弓騎兵が得意なら相性いいでしょ。数の問題はあったかもしれんが。
足の速さ
弓騎兵>>>禿
なんだからさ。
あと敵の弓が届く範囲で弓騎兵の足を止めるのはよろしくないよ。
- 56 :
- >>55
弓騎兵じゃハゲ止まらねええ!
とりあえずキングと無残な敗北者たち乙。
- 57 :
- マルチ乙、HNの強さに嫉妬w
- 58 :
- 57わざと名前まちがってるだろw
- 59 :
- とりあえず、アサシンをどう使っていいのかわからんす。すぐみつかる。
- 60 :
- わざとじゃないお><
NHですた
だれかマルチMAPつくって、綺麗でバランスのいいイカしたやつ
- 61 :
- 4人用のやつかな、今日みたいに人数あわんときあるけど、
- 62 :
- >>56
止まるよ。
逃げて撃てばいいんだからさ。
だからでかい城じゃないほうがいいよ。
MAPを広く使わなあかんでね。
>>57
乙でした。
途中落ちすいませんでした。
- 63 :
- >>59
King of Kingsを例にすれば、突撃部隊を城壁前まで押し寄せて、そいつらを
囮によじ登ってる。奇襲じゃなくて強襲に使ってる。
というか工兵を接近させて攻城塔まで建ててんのに、城門ぶっ壊して
正面突破とか吹いた。
- 64 :
- 俺もCOMが作るようなちっこい城の方が好きだよ!
ついつい壁で資源丸ごと囲んじゃうけど!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ けど!
ヽ 〈
ヽヽ_)
- 65 :
- 今回の閣下の長城は悪ノリだろw
敗者全員、防御力足らなくて正面突破されたような感じで吹いた。バタンバタンって。
- 66 :
- おつかれさまです。
今回は剣兵の強さを再認識した。弓兵に対しては思っていたより強かった
剣兵部隊を囮にするつもりがメインになってしまった
禿のタイミングを外してしまったから助かったけどw
- 67 :
- 閣下に護衛つけとかなきゃダメだなて思った
護衛つけときゃハゲにやられることもなかったであろふ
長城はやりすぎたと思う、今は反省している
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / コイツ最高に閣下
彡、 |∪| /
/ ヽノ /´
- 68 :
- 最後のミスターのハゲ四散を見て、キングのハゲ使いの上手さを再認識した。
ユニットの性能を最大限生かしてるというか、正しい用法の強さを垣間見た。
アレだね、俺pigだから小手先で戦おうとしてなぎ倒されたね。精進します。
- 69 :
- やっぱ城は小さくコンパクトに防御密度高めがいいのかな
右と左でぜんぜん造りが違う、これが実力の差か
- 70 :
- いつも敵対した時は遠慮してる俺と今日の鯖氏の場合、基本的に防御ユニット
の数が少なくてどうにもなってなくね? それを言えばキング氏も大して多くは無いけど
も、今回みたいに騎士とハゲが溢れてくるから手ごわい。
- 71 :
- >>65,67
長城はうまく使えば兵力の移動が楽になるよ。
>>66
途中で落ちてすみませんでした。
- 72 :
- ちなみに11時に立てたらくる人ー、終わるの2時ぐらいになりそうだけど
- 73 :
- >>72
また落ちるかもしれんが参加するよー
- 74 :
- >>72
いくいくー(´∀`)
- 75 :
- 俺もさんか
- 76 :
- >>72 さんかしたいです
- 77 :
- >>72
俺寝るから乙。今度こそキングをフルボッコして勝利カキコしてください。
すごく期待してます。
- 78 :
- クルセJP 122.17.114.175 さっきとおなじ
- 79 :
- しめ
- 80 :
- また落ちた・・・
もうだめぽorz
- 81 :
- 参加諸閣下のPCスペックをお教えください。
- 82 :
- 窓化してても不都合なく参加できんのかな?
- 83 :
- おつした、なんか最大ユニット数いったんかな、家つくりまくってマックス
までいってないのに人でてこなかった、人民度も100%あったのに、なぜだろ
- 84 :
- 皆様お疲れ様でした。
ホントは名前をkamabokoにしたかったのに、うっかりkamobokoになってしまいました…w
最後のフルボッコが楽しかったですwww
- 85 :
- お疲れ様です。疲れたーーーー。
わせわせしてて時間たつのが早かったよぅ>_<
今度は 3 vs 3 でできると嬉しいです。
けど、楽しかったw
- 86 :
- 窓化でやってるよ、乙ー
今回もキングが決め手となりました
今後は閣下ではなく陛下と御呼びいたします(´・ω・`)
- 87 :
- KUMAとASOは回線の相性悪いのかもね
明日、別の方部屋たてお願いします
- 88 :
- >>87
回線でなく俺の電源が腐ってるんです・・・
すみませんorz
- 89 :
- >>81
ペン4の2.4Gでメモリは512、グラボはラデの9600です。
こんなへっぽこPCでもストホは快適にできますよ(´∀`)b
- 90 :
- >>81
CPU:コアデュオ@1,6G。メモリ:1G。グラボ:GeFores6600GT。
です。
- 91 :
- 熱落ちしてるんじゃない?
夏は部屋の室温とHDDとかメモリとかCPUの温度に気をつけてね
- 92 :
- >>89,90
やはりその辺りは必須ですよね。
89閣下よりもへっぽこなPCなので諦めるとします(´・ω・`)
- 93 :
- ストホのスペはこんなんでもできるよ……
CPU:Pentium II 300MHz以上(Pentium II 600MHz以上を推奨)
メモリ:64MB以上(128MB以上を推奨)
- 94 :
- 9時にたてま
- 95 :
- 125.175.218.46 でたてときま
- 96 :
- いま2閣下
- 97 :
- 今で3閣下
- 98 :
- ほかいませんか?
- 99 :
- 人が集まるのはいいことだ、俺も参加(してます)
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