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2011年11月2期フライトシム2: 【MSFS】FS2002/FS2004/FSX総合質問スレ No.27 (259) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼

【MSFS】FS2002/FS2004/FSX総合質問スレ No.27


1 :大空の名無しさん:2011/10/02(日) 23:02:24.64 〜 最終レス :大空の名無しさん:2011/11/23(水) 04:29:55.67
ここはMicrosoftFlightSimulatorシリーズに関する質問を扱うスレッドです。
過度の雑談・煽りはスルー推奨なのです。荒らしにレスする奴も同罪なのだ。
ここで質問する奴なんてどうせ初心者なのだから、わざわざ名乗らなくともいいのだ。
質問する前に以下のHPに目を通すて下さい。
http://www.flightinfo.jp/pjasaki/
前スレッド
FS2002/FS2004/FSX初心者質問スレ 26
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/fly/1294293773/
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・最新情報・フリーアドオンのダウンロード
FlightSim.com http://www.flightsim.com
AVSIM http://www.avsim.com
SIMviation http://www.simviation.com/
SimOuthouse http://www.sim-outhouse.com/
・総合日本語サイト
simFlight Japan! http://simflight.jp/
Flight Info http://www.flightinfo.jp/
・初心者向け解説サイト
http://karasu.ma.cx/
http://www.flightinfo.jp/pjasaki/index.html

2 :
【英語が苦手な初心者の為のGPWS導入方法】ダウンロード場所は誰かに聞け(>>1参照)
GPWS rcbgp-33 でやることはたった4つだけだ。
1.rcbgp-33を解凍して出来たGaugesとSoundフォルダ内のファイルを、
それぞれC:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 2004\Gauges
C:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator 2004\Sound フォルダにコピペする。
2.GPWSを組み入れたい機体のフォルダにあるpanel.CFGを開く。
その中にある[Window Titles]の下に
Window**=GPWS を追加記述する。
但し、**の部分は、最後の行の続きの番号。
3.panel.CFGにある[Window00]の下に
gauge**=GPWS_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,,, ./sound/GPWS/Sound.ini
gauge**=rcb-gauges!GPWS3_3_MasterWarn, 16,95,13,13 を追加記述する。
但し、**の部分は、最後の行の続きの番号。
それとreadmeにも書いてあるけど、HOR,VERT,HOR-SIZE,VERT-SIZEの部分の値は自分で設定するのを忘れないように。
上記の値はサンプルとしてデフォルトのBoeing747-400のパネル用だよ。
4.下記を追加記述する。
[Window**]
size_mm=82,31
position=2 // Opens the window in the top-right corner of the screen.
window_size= 0.12,0.06 // Window screen size: 12 % Hor., 6 % Vert.
visible=0
Ident=10060 // Used by MasterWarn to toggle this window on/off.
gauge00=rcb-gauges!GPWS3_3_Default, 0,0,82,31
但し、**の部分は「2.」で記述した[Window Titles]の Window**=GPWS で書いた番号と同じにする
こういうのが面倒な奴はpmSounds使え
http://www.projectmagenta.com

3 :
■フライトプラン作成
・Super Flight Planner http://cpinf.com/
デフォルトのFlight Plannerよりはずっとマシな飛行計画作成が可能。
※ダウソにはユーザ登録が必要(無料)だが、同じものがavsim or simcomでダウソ可能だったりする。
■グーグルマップからフォトシーナリを自動で作る
 ・TailProxy
 ・google2bgl
 ・maps2bgl
■AI機関連
 ・ttools
ttp://www.mars.dti.ne.jp/~munenori/fs/ai_aitraffic.html
 ・WOAI
http://www.world-of-ai.com/
■管制
・リアルタイム管制放送
http://www.liveatc.net/
windowsモードのFS2004にAAをかける方法
(FSXでディザを目立たなくする方法でもある)
■nHancer まずこれをDLする。
http://www.nhancer.com/
■設定例
http://www.simforums.com/forums/printer_friendly_posts.asp?TID=29430
■Yeat another flight plan route generator
無料で使えるルートファインダー
http://rfinder.asalink.net/free/
■Navigraph
Enroute chart, SID/STAR, Airport chart等
(有料だが登録(無料)するだけでお試し用として数クレジットもらえる)
http://www.navigraph.com/www/default.asp

4 :
さてと。何して遊ぶ?

5 :
数年ぶりにPC新調してFS2004入れたんだけど、
デフォルトセスナでエアロシムの伊丹を使ってフレームレート振り切ってるのに旋回中にシーナリがカク付いたりするのですが
どこを見なおせばいいでしょうか?
環境は以下のとおり
windows7 64bit
phenom X4 965
memory 8GB UMAX
ssd 120GB コルセア
Radeon5770 グラフィックメモリ1GB

6 :
age

7 :
GPWS rcbgp-33
パネルもでてるし、右クリするとカチカチ音もなるのに、肝心のゲージがでてこない
前にュバックパネル入れた時も同じ状況に陥って未だ解決不能なんですがなにが原因でしょう?

8 :
FS2004のPMDGの737を購入したいのですが、もうダウンロードできないのでしょうか?
私が探す限りPMDGのサイトに行ってもFS2004用の737の機体は見つからなかったのですが
私の見落としでしょうか?
どうかご教授お願いいたします。

9 :
ENBをいれてる方はいますか?導入方法をおしえてください

10 :
AKBにいれてる方はいますか?挿入方法をおしえてください

11 :
>>10
夜道で(ry

12 :
age

13 :
前スレの808でございまする。
予定では10月に出没するとのことでしたが解決できず、ようやく
先日他力本願ながら解決できましたので報告に上がりました。
状況説明からしますと、何故かフライトシムXが遊んでる最中に固まる
(ログではEXEのエラーとしかでない)状況で2004やMSCF2002だと
症状が出ないといったものです、当然ゲーム向け各種ベンチも問題なし。
悩んだあげく店に丸投げ依頼しまして検証頼んだのですが店でもなかなか
判らず1ヶ月ちょいかかりました。
結果は・・・AMDカードのドライバ不適合というオチでした。
フライトシムXとだけ前のバージョン1個か2個下げてもだめで
まぁこの際ですんで言って構わないんでしょうが「相性問題」が出るって事のようです。
MSIの560Tiを買い込んで解決出来ました。
一応個体差もあるかもしれんのでVGA型番晒しておきますね。
ぶつはクロシコのRH6870-E1GHW/DP [PCIExp 1GB]かRH6790-E1GH/DP [PCIExp 1GB]
あれどっちだっけ?ええと6790の方ですね多分。
何にせよ前スレでの回答、ご支援頂いた皆さんの心遣いがありがたく
簡単ではありますが報告させて頂きました。
もしかするとラデオンVGAとXで悩んでる後続の方のお役に立てば幸いです。

14 :
bigs死亡 まで読んだ

15 :
age

16 :
すみまえん。教えてください。
fs2004で、extra300で滑走路をゆっくりタキシングしようとしても、
突然水平方向にスピンしてしまいます。
これはバグでしょうか?
たとえば着陸して、スロットルオフでのブレーキかけずに、そのまま惰性で直進していっても
とまる寸前にスピンします。

17 :
>>1-16
【よくある質問】
Q 高速PCをFSXだけに使うの?もったいなくない?
A おk、スピード狂にうってつけのプロジェクトを紹介するぜ。
【BOINC/分散】難病の撃墜を確認!【Team 2ch】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/fly/1193068074/2-8

18 :
質問です。
GTX570のDVIポート2つにそれぞれモニタを接続してデュアルディスプレイ(1920*1080*2)環境を構築しています。
この状態でFSXを起動しても片方の画面にしか表示されないのですが、一枚の大きなディスプレイとして認識させる方法を教えてください。

19 :
>>18
http://www.flightinfo.jp/omi/fs3mon/fs3mon.htm
FS2004の例だけど参考になると思われます。
ソフト的に解決するのは、よくわからんです。
海外サイトにそんなソフトを見かけた気がするけど・・・
しかしこのスレ過疎ってきたなぁ

20 :
>>19
私が狙ってるのはリンク先でいうところの1の方法なんですが、ビデオカードの設定でつまづいてる状態です。
まずはハードウエア板あたりを確認して、それからリンク先を熟読します。
まずはありがとうございました。

21 :
>>20
これ使うのがFSでは一般的
http://www.matrox.com/graphics/jp/products/gxm/th2go/
でも2画面だと着陸時に滑走路がモニタフレームで見難くなるので
ほとんどの人は3画面にしてる

22 :
>>21
ありがとうございます。
このハードがあれば簡単に三画面が組めそうですね。ただ1920*1080のモニタなので、ドットバイドットをあきらめる必要がありそうなのが悩みどころ…。
引き続き検討します!

23 :
連投すみません。
その後いろいろ調べたら、ラデならビデオカードで対応してるようですね。はじめからラデが載ったパソコン買えばよかった…。
上述のトリプルヘッドとラデのビデオカードだとラデの方がずいぶん安いですが、双方のメリットデメリットがわかれば教えてください。
引き続きよろしくお願いします。

24 :
YouTubeとニコニコそれぞれに1人ずつ半端ないFSパイロットがいる

25 :
>>16
スピンてF1のゲームみたいだなw
そんな事一度もなった事ないぞ。

26 :
>>24
タグ教えて

27 :
windows7(64bit)にfs2004です。
フルスクリーンより、windowsモードのほうが
フレームレートが良いです。1.4倍くらいになります。
これって普通ですか?

28 :
>>25
本当になります。友人のPCも同じでした。
本当にとまる寸前です。10ノットとか。
ブレーキかけずに惰性で止まるまでまってみるとよくわかります。

29 :
ジャイロ効果が嫌ならオートラダーONにしとけ

30 :
いいなあ友人もFSやってるとか
FSXスレでマルチやろーぜって言っても誰も集まんないし・・・

31 :
>30
FSXマルチやったことないからやってもいいよ〜
ATC出来るの〜?

32 :
普通はそんな方法で探すんじゃなくて
最初からマルチやってる人達のところに行くんだよ。

33 :
>>31
できない
方法はわかるけど声を晒すなどとても・・・
なるほど、俺がコミュ障なのが悪いのか。今理解した
>>32
日本人鯖なくね?

34 :
>>33
少ないけどあるよ。
コミュ障でも検索くらいできるだろ

35 :
>>34
そりゃ出来るわ
とりあえずALL NIPPON鯖に入っとく

36 :
ジャイロ効果ではありません。
スロットルオフで惰性で滑走してるとき
50ノット
40ノット
30ノット
20ノット
と速度が落ちてくると、止まる寸前に突然水平方向にスピンします。

37 :
>>36
なんつーか、FS2004での低速時の挙動は糞だからあきらめた方がいい。
"ゆっくり動き出す"とか"ゆっくり制止する"みたいなのが出来ない。
遊びが大きすぎて時すでにお寿司状態。常に車輪止めがタイヤの前に出現するような感じ。
スピンまではないけど、勝手に動く機体なんかはザラにあるよ。
んで、結局は>>29だから大人しくオートラダーONにした方が良い。
OFFがリアルとかそういう事でもないんで。

38 :
extra300だからだろ?
重量のあるテイルドラッガーならそうでもないが
軽いextraはほんの少しでもラダーが効いてると回るよ
テールギアのロックしてみ

39 :
オートラダーにしてもスピンします。
とにかく、みなさんもやってみてください。
バグですね。

40 :
今更2004を手に入れるとこから始めろとか冗談にも程がある

41 :
MSFS2004の雲きれいですよね(^p^)

42 :
>>39
そのままスピンしながら鈴鹿のコースにでもってください
まさしく、駆け抜ける歓び・・ですな。

43 :
>>39
ここにいる者はほとんどがFS2004以前からのシマーだろ
最初にextra300sでグリグリ飛んでみるがアクロもすぐに飽きるよ
こいつがそんな挙動をすることはみんなとっくに知っているよ
バグなんかじゃないしそんな機体でも操縦次第でちゃんと真っ直ぐ止まる
しばらく頑張って技倆を磨きなさい

44 :
>>24
>>26
youtubeはANAの人、ニコニコはJALの人とみた!

45 :
>>24
>>26
youtubeはANAの人、ニコニコはJALの人とみた!

46 :
>>45
あんがと
検索してみる

47 :
EFISってどう読むんですか?
EICASが「アイキャス」っぽいことはわかったのですが・・・
イフィスとか?

48 :
イーフィス

49 :
>>39
左右別のブレーキで無理やり方向制御してる。
キーバインドされていなかった気がするから、適当なキーに割り当てて試してくれ。

50 :
イーフィスありがとう!

51 :
DxtBmp以外でbmt→dds変換出来るツールはありますか?

52 :
>>49
ありがとうございます。左右個別ブレーキ使えば
なんとかなりますね。それにしてもとまる寸前、強烈に
水平方向に回転しますね。

53 :
FS2004で試してみた
extra300は確かに着陸後不自然なまでにクルクル回りやすいよね

54 :
ひとつ質問させてください。
FSXを使用していますが、スモークが消失するまでの時間を長くしたり、濃くしたりする方法ってありますか?
fx_smoke_w.fxの中身をいじるんだろうと思っていろいろ試してみたけど、うまくいきません。
どうかよろしくお願いします。

55 :
>>54
やり方は合ってるよ。aircraft.cfgで指定されてるfxの中身をいじるんだよ。
各パラメーターの意味が分からなければトライ&エラーあるのみ。
だいたいのアクションはParticleAttributesいじりまくってりゃなんとかなる。
一つのfx内にいくつかの効果がまざってたりするから、
.2とか.3を分離させて別ファイルにするとわかりやすかったりもする。

56 :
>>53
そうなんですよね。とりあえず地上での動きは気にしないようにします。
それからfsxも購入しようかと思います。
お試し版いれてみたのですが、中くらいの設定にすればなんとか
あそべそうです

57 :
>>55
サンクスです。
やっぱトライ&エラーですかね。
なるほど2や3を別にしてそれから各パラメータをいじればわかりやすいですね。
参考になりました。ありがとうございます。

58 :
久しぶりにFSに復帰して子供に遊ばせたいんだが、
FSXってM$のSidewinderFFB2ってので十分遊べる?
今、何が一番お勧めなのかジョイスティックスレ読んでも分からないんで。
TMのジョイスティックも買ってたはずなんだが見当たらない。。。orz

59 :
Saitekはどう?

60 :
>>58
自分は数年間FFB2一本で戦闘機からエアライン、ヘリまで遊んでるよ。
Win7-64bitでも普通に使えるよ。

61 :
>>60
ありがとう。
今から買ってくるけど今もコンバット無しで色々な機体で遊べるFSでリアリティが欲しい人って
FSXで大丈夫なんだよね?
他になんかいいの出た?

62 :
>>61
ええ、これから買うの!?というかまだ新品買えるのか? > FFB2
シムの方はFSXが無難ではあるだろうけど。

63 :
つか最近YOKEは使わなくなったな
LOMACもするんでFSXの時もUSBに付けっぱなしにしてる
ステック型ばかり使うw

64 :
ヨークタイプでコンバットシムをやるのはやりずらいが
スティックタイプで民間シムは普通にプレイできるからね。
よーく考えてみると

65 :
ヨークでlomacする奴はネ申

66 :
スティック(ラダーは捻りで)の方が手っ取り早いつか
ヨークやラダーペダルは邪魔だから普段繋いでないので、もうイチイチ面倒
(そういう拘りは無くなったなw)
エアバスならスティックだしwもうボーイングもスティックで良いじゃん?

67 :
どっちも持ってる俺がネ申

68 :
>>62
違う違う。
FFB2だけあったけどソフトが無かったから。
FSXデラックス買ってきた。

69 :
すみません
fs2004に「主翼のしなり」の効果を追加する方法を教えてくださいませんか?
機体はPMDG737です

70 :
>>69 それは無理です! と、マジレスしても良いのかな? 釣りじゃないよね?

71 :
「右翼のえなり」なら追加可

72 :
>>70
釣りじゃないです
ようつべとかでしなっている動画がたくさんあったので、ソフト的なものが
あるのかなと思い質問させてもらいました。
無理なのですか・・・

73 :
それはFSXじゃないだろうか?
FSXならしなるけど

74 :
2004でもpmdgクラスになると、しなりとかあった気がする。
追加というか、根本的に機体のモデルを作るときの話になるのでは?

75 :
あ、PMDGでも、744とMD-11の話です。

76 :
>>69
モデルの仕様で決まる。

77 :
>>76
どの様に決まるんですか?

78 :
ライトのテクスチャを変えたら、アフターバーナーの表示がおかしくなったorz
オリジナルのエフェクトは、disc1に入ってますか?今やってるのですが、開くのに時間がかかり過ぎです。CABに膨大なファイルが入ってるんでしょうね。

79 :
君の国ではバックアップする文化がないのかな?

80 :
>>79
また挙げ足を取る事しか言わない。だからヲタは嫌いだ。

81 :
前にも挙げ足取られたの?w
学習したほうがいいぞ

82 :
>>80
揚げ足取ることでしか生きがいを感じることができない可哀想な人間なんだよ
俺達にはどうすることもできないから温かい目でスルーしてやれ

83 :
バックアップなんて当たり前の事が出来ない
=社会のゴミ or 非社会人
異論ある?

84 :
>>77 PMDGのfs2004版737NGは主翼反らない仕様で作られて
いるということ。
開発者がモデルの主翼反るように作ってれば反るけど反らない
ように作っていると反らない、という単純な話。

85 :
http://www.youtube.com/watch?v=kX0htSGrvf4

86 :
>>85
縁起悪すぎww

87 :
>>72
黙ってFSXにしとけ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FYCi-EJ9-sU

88 :
このゲームって高空の空気密度とかジェット気流とか再現されてるのかいまいちわからないんだけど
というのも、どの機体でも燃費がすごく悪い
オートスロットルは設計上の巡航速度を保とうとすると常にフルパワーだし
80%ぐらいに絞ると巡航速度でないし
そんなもん?

89 :
そういうのは全部機体側の問題

90 :
んなーるへそ
デフォルトの機体とかシーマーズスカイのやつもいれてみたけどそうだった
どこの機体がいいんだろ

91 :
それ多分大気速度と対地速度の違いとか理解して無いからだろ
そういうのにこだわりたいなら
最低でもActiveSky入れてFMC付いてる機体使え

92 :
>>91
まあASは分かるとして、FMC付いてる機体を使わないといけない理由は?

93 :
燃料計算が正確だし飛ぶ前に残燃料出せるだろ

94 :
どうせ人満員、貨物満載なんだろ

95 :
FSXの風景とか質素だけど
おまえらあんなので4545飛んでるの?キモ。

96 :
FSXの風景とか質素だけど
おまえらあんなので4545飛んでるの?キモ。

97 :
FSXの風景とか質素だけど
おまえらあんなので4545飛んでるの?キモ。

98 :
どこを飛んでも同じ町っぽいのが見えるのが萎えるが
実機を飛ばす金も技能もないからしょうがないだろ

99 :
ノートでFS2004やってる奴なんてスルゥゥでOK

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