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2011年11月2期レトロ32bit以上23: ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン58体目 (494) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼

ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン58体目


1 :せがた七四郎:2011/10/23(日) 05:30:36.43 ID:WSDLrE7B 〜 最終レス :せがた七四郎:2011/11/23(水) 05:49:00.93 ID:MK4wyDI8
1 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 02:11:45.15 ID:NhOiLEEb [1/10]
正統派アクション、ロックマンの流れを汲む「フリーランニングRPG」、
隠れた名作、ロックマンDASHについて語ろう。
PSP版のDASH、DASH2も発売中!
PSP版のバリューパックが発売されたが、2枚のUMDにそれぞれ1と2が入っている。
◇ロックマンDASH 鋼の冒険心 (フリーランニングRPG / PS、N64、Win、PSP)
◇ロックマンDASHシリーズ トロンにコブン (アクションバラエティ / PS)
◇ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 (フリーランニングRPG / PS、Win、PSP)
◇ロックマンDASH 5つの島の大冒険!(フリーランニングRPG / ドコモ iアプリ)
[公式ページ] ロックマンDASHまわり
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dash/
[PSP版公式ページ]
ttp://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ttp://www.capcom.co.jp/psp_dash2/
[携帯版公式ページ]
ttp://www.capcom.co.jp/keitai/action/action41.html
[前スレ]
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン56体目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1315106762/
[関連スレ]
【PSP】ロックマンDASH3-行方不明の真実-【2009年】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1226721317/
ロックマンDASH,DASH2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1163313521/
ロックマンDASH2のエンディング曲は神
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140941311/
ロックマンDASH好きなら1000スレいける!!2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1259390622/
ロックマンスレッド Part90
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314594556/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part171
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1316524557/
ロックマンゼロコレクション mission290
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316954540/
ロックマンゼクスシリーズ モデル80
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276735172/
ロックマンエグゼ 2chの電脳106
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1317029950/l50
流星のロックマン 97MHz
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1307782204/
家庭用ゲームについてのご意見・ご要望受付フォーム
ttp://www.capcom.co.jp/support/game.html
次スレは>>980が立てて下さい。無理な場合は無理な場合は依頼したり、指定して下さい

2 :
>>1の訂正
次からちゃんと更新するようにしてください
なおdat落ちしたスレは過去スレ一覧の方へどうぞ
前スレ
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン57体目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1317229905/
[関連スレ]
ロックマンDASH2のエンディング曲は神
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140941311/
ロックマンDASH好きなら1000スレいける!!2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1259390622/
ロックマンスレッド Part90
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314594556/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンX part172
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1318259692/
ロックマンゼロコレクション mission293
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318833434/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
ロックマンエグゼ 2chの電脳108
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318986240/
流星のロックマン 97MHz
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1317300880/

3 :
過去スレの検索はwikiでどうぞ
http://www18.atwiki.jp/rockmandash/pages/1.html
56 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1315106762/
55 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1312899150/
50 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1309104243/
45 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1303659388/
40 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297179344/
35 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1289896495/
30 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1286463523/
25 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254527480/
20 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1226693052/
15 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194603375/
10 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162883648/
5 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1122813865/
1 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073333672/
PSP版過去スレ
4 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288542679/
3 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126271436/
2 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123406662/
1 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1102071286/

4 :
DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シュクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類

5 :
DASH2リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………知らないやつはいないだろう
スノウホロッコ………………雪原地域版。
ファイアホロッコ……………溶岩地域版。炎ダメージ有
アイスホロッコ………………氷上地域版。冷気ダメージ有
ミミック………………………トラップ宝箱。実は隠れた皆勤賞?
フィンゲリー1〜6…………歩くトーテムポール、道を塞いだりしてるやつ
ジャイワン1〜2……………ジャイアンではない。腕が長い、弱点はシッポ?
スノルビット1〜2…………ピョンピョン跳ねるやつ。光弾を撃ってくる
オルフォン1〜2……………狼型リーバード。足はぇえよ
ポー1〜2……………………触れると化けて襲ってくる。以外に無害
マンムー1〜6………………マンモス型リーバード
ラシマンムー…………………マンムーのボス。デカイ
フロンゲル……………………カエル型。ロックのジャンプと合わせるヤツもいる
ファイアフロンゲル…………フロンゲルの炎ダメージが追加された版
ジャッコー1〜3……………蝿?蚊?こいつ捕まえて飛ぶと面白い
ターブル………………………見つかると走ってくる。
ミルミジー1〜2……………ミミズ型だろ?ヘビじゃねぇよ
ゴルベッシュ…………………盾がうぜぇ、まぁ投げれば弱い。炎ダメージ有。S級だとエネルギー漏れに
バブルゴルベッシュ…………水中版、水が無くなるとエネルギー漏れに変化
アイスゴルベッシュ…………氷上版冷気ダメージ
プーリアン……………………壁に張り付いたやつ。トラップが起動すると開いて弾を吐き出す
インミー………………………地面をひたすら歩き続けるやつ。近づかなければただの障害物
クルグル1〜2………………ひっくり返らないと倒せない。硬い
バルフラー……………………ガルガルフンミーに食われるしか役割のないリーバード。蚊?蝿?
オタマーン……………………バルフラーの進化前。おたまじゃくしっぽいのに
ガルガルフンミー1〜2……巨大ガエル。舌、泡で攻撃。ドリルアームだとすげぇ弱い。しびれ有
ジュニード……………………見つかると膨らみ、回転しながら襲ってくる。ハリセンボン?
ノリエイビー1〜2…………魚型リーバード。背中に乗れる
ノリエイビー(小)……………小型版、以外にすばしっこい
ミドス1〜3…………………クラゲ型。水がないと弱い。光弾、体当たりがメイン攻撃
マンドマンタル………………背中に乗れる巨大魚型リーバード。しつこく攻撃しなかったら無害
ミータン………………………普段は浮いていて見つかると近づいて自爆する。人形型
ジュレイド1〜2……………両手を回転させて走ってくる。倒すとコケる。
コニー…………………………通称トゲ付きサッカーボール。顔はアホっぽい。何故か投げると遠くに飛ぶ
バルカッチェ(幼虫)1〜2…芋虫型。持ち上げるとある効果が発生する。炎を吐く。炎ダメージ有
バルカッチェ(蛾)1〜2……蛾型。しびれ粉を撒く。しびれ有
シューバフン…………………だれしも一度はつかまった事があるはず。エネルギードレイン
ネイクル………………………溶岩の中を泳ぐ龍(ヘビ?)型。
シ ャ ル ク ル ス 1〜2…説明は不要だろう。ステルスはいない
ジャンフォーデン1〜2……鶏のようなリーバード。遠距離だとミサイル、近距離だと爆弾を吐く
エングルボッツ1〜2………溶岩版だとディフレクター全種、ヘブンだとファイアホロッコを吐く。
ウォージーガイロン1〜2…超巨大リーバード。逆リーゼント。溶岩を飲むと体力を回復する。炎ダメージ有
スカリット……………………スカートを履いたリーバード。ディフレクターを横取りする。バスターが効かない
マイロク………………………臆病者。逃げ足が速い。ディフレクターを結構落す
キングマイロク………………レア度が高い。マイロクよりディフレクターを大量に落す
アミスタル……………………紫色の丸い形をした子供を生産するリーバード。検定試験の時は泣いた
ハンゲカル……………………逃げ足の速い鍵型のリーバード。
リンブルメンジ1〜2………スライム状の身体と核(本体)で構成される。スライム無限ですか?冷気ダメージ有
ガンブリー……………………おしゃぶりのような手足を飛ばす。攻撃してこないとダメージが与えられない
ハリーン………………………ヘブンにいる。天井に張り付いたり、重力によって戦い方が変わる。
ジジ……………………………戦闘形態(鳥?)。大空を飛び回る。炎ダメージ有
固体別43種
バージョン違い、派生を合わせて計83種類

6 :
DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
 ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
 画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
 1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
 1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
 ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
 PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
 なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
 事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
  トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
  の部分がカットされている。
 事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
  DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
  ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
  (髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
 シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
 PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
 よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
 ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
 つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。

7 :
>>1
今度から更新をしてくれると助かる

8 :
テンプレが毎回話題になるというのも奇妙な話だ

9 :
>>1
スレ立て乙だ

10 :
メカトロンとか出るのかなっと思ったら 出なかった やっぱ操縦してなんぼか
トロン様にまた会いたいよ

11 :
前スレにマランネちゃん現れたな

12 :
だんだんこのスレも平和になってきたな
熱気が無くなったとも言えるけど

13 :
>>10
トロンは唯一無二の存在だからね
そこら辺にいるデコイやコブンとは違う

14 :
過疎だな

15 :
話題ないからな

16 :
中止から3カ月も経てば、そりゃ勢いは無くなるだろうよ

17 :
大抵のゲームなら中止から一週間もすればこうなるよ

18 :
まだだ、まだ終わr(ry

19 :
今んとこ開発再開の見込みもないからな
せめて見込みがあれば

20 :
>>17
やっぱりそうだよな
DASHは長く持った方か

21 :
一連の流れでDASHファンはよくやるなあと恐れ入ったよ
ちょっと引くファン活動もちらほら見えたけど
開発室もあの派閥に入れないとやってけない感じだったもん

22 :
わざと希望を与えてからそれを摘み取る
鬼畜の所業

23 :
新聞広告やバンパーステッカーにイベント出店までファンが自主的にやってるくらいだし
カプが正式に金を出せばDASH3出してやると言えばそれなりに集まりそうなもんだが

24 :
>>23
いや、まああれやってんのたかだか数百人だろうし、金額にしたらたかが知れてるんじゃね

25 :
1万ぐらいなら余裕で出すけどな

26 :
開発を確約してくれるなら10万でも20万でも出すよ。

27 :
ロールの扱いがゲームの面白さを帳消しにするくらい酷かったのは覚えてるな。
ゲームの都合を(金とか、装備とか)ロールのせいにされるとか、すごい不愉快
だった。
挙句に3はヒロイン首だったみたいだし、個人的には中止になって良かったかな
・・・。

28 :
>>27
中止を喜ぶ馬鹿がいるとは…

29 :
>>28
ロールをダシにしてトロンを引き立ててるのが丸わかりだったから。1はともかく
2はあからさまに腹黒、守銭奴のイメージ植えつけてた。ロールは何しても黒い、
トロンは何してもかわいいとか。
こういう最初のヒロイン噛ませにして後から出てくるヒロインで人気取るのは大嫌い
だ。あくまで個人的にだけど

30 :
ニコニコ生放送みて
タコボーンとかエアロとバレットのリア充の動画見てた頃が懐かしい
ついでに同じ日に紹介されてたエルシャダイってゲームの大丈夫だ問題ないってセリフも懐かしい

31 :
ロールちゃん好きってこんなんばっかりなの?
トロン嫌いだから新作中止になって嬉しいとか、狂ってる

32 :
こういうのはネタに決まっている

33 :
>>31
トロン自体は別に嫌いじゃない。嫌いなのは片方のヒロインに変なキャラ付けした製作者。
とある動画なんて2のフラッター号の火災はロールが犯人とかやってて胸糞悪くなった。

34 :
ネタが全く通じない人って面倒だな
本気でロール叩いてる奴なんているわけないだろ

35 :
本気であろうが無かろうが腹立つ。そのほかにも
日記帳→すべて腹グロに脚色
通信途絶→ロールがわざと切ってる
武器開発費用→ピンハネ
まぁ、元はと言えば走ってるロールにダメージ判定つけたり、冗談みたいな金
要求させたり、初期状態なのをロールが勝手に装備売却した設定にした奴らが
悪いんだけど。
で、人気が振るわないと首だよ。この辺はある意味自分らにブーメランだな。

36 :
ロックマンの製作スタッフはみんな昔から倫理観崩壊してる気がする
稲シップの悪影響によるものかもしれないけどね

37 :
キャラ萌えの人とは深い溝があるなあ
当時からマジでそんな主張のいたいた

38 :
まあ確かにどこかで登場するにしてもヒロインって位置は不動であってほしかったわな
新ヒロインどころか新主人公も別にいらないってのは思ってたし
って言うと大体新参への説明どうすんだとか言ってくる奴がいたもんだけど
そもそも説明役と勝手に決めつけて騒いでただけだし

39 :
キャラ萌えで釣って釣られた人を蹴落とすのが好きなスタッフがいるw
ロックマンシリーズは基本的に悪意を持って人間キャラデザイナーの無駄遣いをしてる
中島さんはよく耐えてると思うよ・・

40 :
>>39
こういうサイコがいるからなあ…

41 :
>>35
お前がロールちゃん好きなのはようわかったよ
ちょっと病んでるけどな

42 :
濃度の濃いファン以外はDASHスレには来ないよ
これは何年も前から同じ
7月末までは新しい人がいっぱいいたが、中止の影響でほぼ消えた

43 :
うぇ〜ん、トロン様〜
何か怖い人がいます〜

44 :
>>38
まあせっかくの新作続編だし新キャラの1人や2人はいないと流石にゲームとして寂しいとは思うが、何も主人公やメインヒロインの位置付けにまでする必要は無かったとは思うな
新キャラといってもボーラバンコみたいな感じだったら好感が持てたし大歓迎だったんだが

45 :
>>35
お前はロールちゃんの「大好きだよロック」を見なかったのか
だいたい腹黒は同人ファンとかネットで言われてるだけだと思うしスタッフもネタで入れただけだろ
3はロックがヘブンに居る状態だから、新しい主人公はいるだろうから別にいいや。
最近のよくある軒並み主人公みたいにヘタレ女顔テンプレじゃないからバレットはそんなに嫌いじゃないし。

46 :
>>45
そのスタッフの勘違いが元凶だというのに。ロールはナビに始まり、メカの運転
、整備に時々パイごちそうしてくれるだけでヒロインとして十分キャラ立ってた
。賑やかしはトロンの役目だからキャラわけもできてたはず。
ナムカプでもピンハネ扱いされてるし、一度定着したイメージはもう払拭できん。
大好きだなんだのフォローもネットで腹グロネタにされるのが目に見えてる

47 :
もっともらしい理由を付けてスタッフを叩きたいだけのようにしか見えない
ちょっと冷静になれよ

48 :
>>46
少し落ち着け

49 :
もっともらしいも何もスタッフが悪ノリした結果なのは事実だ。1のときのひき逃
げアタックは笑ったけど2はいきなりアレ。しかもモブにまで「ちょっと引いた」
とか言わせる始末だ。もうトロンが人気出たからロールは汚れになっておうって
ことなんだろ。最後にかわいいこと言わせとけばいいやって感じで

50 :
ロールファンってこんな頭のおかしい子ばっかりなのかなあ

51 :
天然か意図的かは知らんが、まあ、ここまでしつこいと立派な荒らし。
スルーかNGで。

52 :
縦読みか?さっきからなんか改行が不自然だが
とりあえずもう出てしまった作品のキャラの扱いは変えようがないんだから
スタッフの考えなんてどうとでも想像できることでムキになるなって

53 :
>>51
この人は家ゲーの方には以前からいたような気がする

54 :
流石になんでも向こうに結びつけるのは病気だぞ

55 :
発売当時は別に腹黒いとか思わなかったし、今でもそんなに気にならんけどなぁ。
人の言うことに影響受けすぎてるんとちゃうか?
俺は普通にロールちゃんが一番好きだぜ。ヒロインとしても好きだし、ネタ扱いされたロールも好き。
リアルの人間に対する感情ではないんだから2次元キャラなんて自分にとって都合のいい部分だけ愛せば良いと思うよ。
あとDASHのどこに魅力を感じているかは人それぞれだけど、結構「たったそれだけの理由で買わないとか言っちゃうの?」
って思えるほどしょーもない理由で不買不買言い出す人間とか元々買う気ないでしょって思ってしまう。
そいつにとっては命より大事な要素なのかもしれんが100%満足の行くゲームなんて100年待ってもでてこないよな。

56 :
守銭奴は立派な要素だよ
節約志向のトロンと対になっていていい味出している

57 :
ロールちゃんが開発して、トロン様が量産化

58 :
つまりロールちゃんがガンダムでトロン様がジムと

59 :
結果として幾度もロケット打ち上げに失敗しロックも救出できず貴重なゼニーを無駄に減らす始末

60 :
トロンちゃんは質より量を優先するからね

61 :
(精子的な意味で)

62 :
スレもだんだん過疎ってきたし、面子も異常に濃いし、本当の本当にもう潮時かもな…

63 :
いつだったかレトロ板行ったらスレ終わるみたいに言ってた人いたけど
どこでも終わってたよな

64 :
むこうは過疎ってきたかわりにこっちに変な人ふえてきたよふぇぇぇぇ

65 :
>>64
このスレは家ゲーより盛り上がっていたけど、ここ1週間ぐらいで急に過疎ったな
たぶん新規の人が去っていったのだろう
何故か代わりに向こうのスレの人がこっちに来たみたいだから、わけが分からん

66 :
Wiki作る意味が全くなかったな

67 :
怒りでやってる人は結局吐き出すほうが主目的になってあんまり持たない

68 :
>>59
ロケット開発の資金のために守銭奴ディグアウターとして登場するロールちゃん。
ロックとの再会を待つ健気な真のヒロインとして登場するトロン様。
3で出てきてもこんな結果しか想像できない

69 :
守銭奴とかそんなイメージはあんまり無かったけど
2のオープニングのロールちゃんだけは強烈に覚えてる
超かわいかった
あそこだけロックに意が沸いた

70 :
>>69
うん、オレも1の杏パイには思わずほっこりきたよ。それが2じゃ「装備売っちゃった、
テヘッ☆」だよ。
なんでわざわざあんなセリフ入れた・・・

71 :
カトルオックス島で手に入れたんだから返したでいい所わざわざ売ったなんて言うんだから
そもそもフラッター号改装してなんの意味があったのか

72 :
旧世界では簡単に作れたロケットなのに、設計図があってもろくに作れないロール
ただの無能です

73 :
旧世界のロケットの設計図なんてあったか?

74 :
3の開発の画像で出てたロール可愛かったな
ロケット製作協力を依頼されるイベントがあったのかな
ちくしょおおおおおおやりてええええええ

75 :
>>74
そのイベントだってどうせ「またピンハネしてる」とか「ロックからバレットに乗り換えたビッチ」
とか言われていたに決まってる・・・。
スタッフだってその反応を期待してたんだろ、ははh・・・。

76 :
安心して!みんなバレットなんか大嫌いだったから
擁護してたのなんて工作員だからビッチになんてならなかったぜ

77 :
それにしてもロケット開発費をどこから捻出しているのかが気になるな

78 :
ロックの装備全部売っちゃった系か

79 :
前スレと比べて随分と人が減ったな

80 :
正常に戻っただけなのかも知れん

81 :
移転してきた頃は勢い80以上あったのにね
自演の人も疲れちゃったみたい

82 :
自演と思われるレスは、32ビットの方ではほとんどなかったような気がするけど…
勢い80超えていたのは単純にスレ論争で盛り上がっていたからに過ぎん
家ゲーの方の56体目も初期は1日50レスとかあったけど、今ではレスがない日もあるぐらい過疎
スレ論争に嫌気がさして人が離れて行ったというのが実態だろう

83 :
こんなスレ自演したところで何になるんだっていう

84 :
ほんっとに今更だけど
BBとロール、ボーン一家はどう絡む予定だったんだ?

85 :
それだけこっちに必死な人が残ったという事だろう
膿が出て良かったのではないだろうかw

86 :
いやいやこの流れをみるかぎりまだ相当膿んでるぞ。

87 :
さて膿を出し切ったらどうなるでしょう

88 :
>>84
2のEDだとロケット開発でロールとボーン一家は協力してるっぽいのと、3の映像でバレットがティーゼルと戦うシーンがあったし
ボーン一家とロールは協力してディグアウトで資金貯めてるんじゃないかな
BBは引退してるからモブでパーツヤ屋繋がりとか
で、ディグアウトのお邪魔としてグライドも出てくるみたいなんだったんじゃね?

89 :
>>88
ボーン一家と協力→ロールちゃんナビ、サポート役→「トロン様だけ危険な目に〜」「元
ヒロイン(笑)空気w」「ピンハネ」
トロン様と喧嘩別れ→単独でディグアウト、バレットに協力要請→「ビッチ、ピンハネ」「元
ヒロイン(笑)」
・・・さあ、どっちがいい?おれはどっちもヤダ

90 :
>>85
彼らは膿とも言えるし、信者ともいえる存在だ
自分含めて今このスレにいる人間もみなその仲間なのかもしれないけど

91 :
ここまで過疎だと、もうDASHスレいらないのかも知れんな

92 :
何か荒れてんな…のほほんと話も出来やしない…

93 :
むしろこれぐらいが丁度いいよ
ノイジーマイノリティは減ってくれて結構

94 :
(あ…覚えたてのノイジーマイノリティって言葉を使いたかっただけの子だな…)

95 :
全てはDASH3開発決定と、その中止が原因だ

96 :
>>94
お前みたいなやつの所為でスレが荒れるんだよ、カス

97 :
スレが荒れるのはカプコンに問題があるからだ
>>94ではない

98 :
カプコンに責任転嫁する奴が大半のDASH信者のスレだ
そりゃ荒れるw

99 :
人がいなきゃ荒れねぇさ
意見が飛び交ううちが華だ

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