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2011年11月2期ゲーム音楽52: X68000の音楽 (242)
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X68000の音楽
- 1 :774:05/08/05 〜 最終レス :774:11/11/16
- X68kで発売されたゲームの音楽を語るらないか?
- 2 :
- Arsis・EXACT・WOLF TEAM・ZOOMの熱いメロディーを
スクエニ世代の現代っ子のお昼の給食に流してやりたいぜ!
・・・女子はドン引きだろうな絶対。
- 3 :
- 2〜3年前だが、おひるの放送で先生の自己紹介の後、先生が好きな曲を何曲か流すという時期があり
俺が自己紹介の後に古代祐三のFLASH FLASH FLASH、九十九百太郎のTHE JUSTICE RAY PART2、ハロウィンのイモータルの計3曲を流したら
「先生!これなんて曲?全部どれもすっごいよお・・・・」
と感激した女子生徒と不良どもが職員室に押し寄せる騒ぎがあり
その年で先生がおひるの放送で音楽を流すのは禁止になった
- 4 :
- 生中継68の音楽はかっこ良かった。
- 5 :
- It's already three o'clock.
- 6 :
- 実践した先人がいた!しかも先生!?
禁止になったとか泣ける…。・゚・(ノД`)
でも、放送で共感したや古代・百太郎ファンと語り合えたんだろうな〜ウラヤマスィ
昔中学にいた頃、放送委員を一年間務めたものの野望は達成出来なかったので
息子の代に野望を受け継がしてみようか最近思案中。
X68kには高水準なアーケードの移植作も多いので、
オリジナル・同人に限らずじゃんじゃん話題に上げていきましょう!
- 7 :
- ドラッケンスレから
【ハック!!】ドラッケンサウンド【ハック!!】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115657259/82-83
どうやらドラッケン68版は永田英哉がアレンジャーらしい。
昔聴いてたけどカッコよかったよ。ただサウンドモードがないから、それが残念。
あ、永田英哉はNAGDRVの開発者ね。
- 8 :
- x68のゲームって基本的に移植作品めあてだったから、オリジナルの方で事足りちゃうんだよね。話題が。
- 9 :
- しまった!聴く事が出来なければければ宣伝も出来ないではないか!
という訳でこれを張っておきます。
MDXを聴こう!
http://kmkz.jp/mtm/mag/mus/mdx.html
MDXプレイヤー
http://home.att.ne.jp/blue/moonlight/index.html
ところで、MDXオンラインのMDX「エトセトラ」フォルダーにある
BQMUSとEternalCityの詳細分るかたおられますか?
検索しても引っ掛からないので謎ののままです。
オリジナルなのかな…
- 10 :
- 解っているが教えてやらない。
- 11 :
- >>8
確かにそうかも。('A`)
ただ!X680x0の音楽ってオリジナルを元にしたアレンジが異様に多いと思う。
曲を作る環境が比較的整っていて、ハードルが低い状態だったから、誰でも参加できたし。
そういう点でX680x0の音楽文化は侮れないと思う。
Z-musicなんかはメーカーも採用したしねー。
- 12 :
- zmsで作品を発表していた俺としてはMDXのみで語られるx68k音楽シーンがむかちゅっきー。
よって、 終 了 。
- 13 :
- Winで聴けないから新規には勧められないでしょう。
それに、新規ではデータは殆ど手に入らないはず。
>むかちゅっきー。
なんかかわいい人だな。気が向いたらデータ聴かせてくれ
Z-music本体&解説
http://www.z-z-z.jp/
- 14 :
- Z-MUSIC(V3)をMIDIに変換するツール
「ZEDIT」
http://www2s.biglobe.ne.jp/~yyagi/zmc2man/install/
- 15 :
- >>9
エターナルシティーはPCエンジンでナグザットから発売された。
さらにそのうちの数曲がコリューンというゲームにも使われてたりする。
- 16 :
- ば、ばか!
何でばらすんだよっ!
- 17 :
- >>4
テクノウチ氏はこれで好きになりました。
CD化されてないアーケードゲーの曲を聞く毎日。
・ポリゴネットコマンダーズ
・ゴルフィンググレイツ2
・レーシングフォース
特にゴルフィンググレイツ2には生中継68の曲が1曲入ってる。
超お勧め。
- 18 :
- SCMの波形メモリ萌え〜。
MSX再現サウンド萌え〜。
もきもき斉藤萌え〜。
- 19 :
- 先にあやまります
チラシの裏です
ZOOMのゲーム、曲聞きたくて買ってました
ジェノ再度…
- 20 :
- >>19
俺もジェノサイドシリーズの音楽大好き。
1の鈴木さんの最近の曲も聴いてみたいし、2の作曲家の方の曲も聴いてみたい。
どなたか詳しい方おられません?
- 21 :
- ジェノサイド好きぃぃぃぃぃぃぃ!!
あれこそほんまもんのロックやわぁ。
- 22 :
- 海外でもコンシューマの音楽は有名だけど、PCになるとガクンと認知度が下がるよね。
だからこそ、X680x0の音楽を海外のGMファンに知ってもらいたい俺がいる。
特にジェノサイドシリーズ等のZOOM作品。
一時期、自社サイトで無料公開してたけど、MP3なりMDXなりで
個人が代理公開するなんてことは出来ないのかな?
個人的にジェノサイドは名前がヤバイと思う。
だって”大虐”だもんね・・・。
- 23 :
- ジェノサイドの音楽はGM界の奇跡だよ!
Wizardryのゲームバランスが作者の意図したところではなくとも、完璧だったようなものだ。
あの音色で、あの打ち込みで、何故あのバランスで…。
とにかく一箇所でも崩れたら聴いてらんないようなノイズに下がり果てる、それがジェノサイド。
- 24 :
- なんだよ、ぜんぜんもりあがってねーじゃねーか!
こんなすれ、ひらがなだけでじゅうぶんだ!
- 25 :
- そういえばペケロッパーのゲームって
容量足りなくて一部のひらがなやカタカナをカットすることで
辛うじてROMに収めていたんだろ?
- 26 :
- いや、それ音楽と関係ないし。
- 27 :
- ズームのファランクスというSTGの一面の曲が好きなんですけど、どっかに落ちてませんかね
- 28 :
- Zoomの公式サイトでゲームごと配布してるよ。
x68エミュは自分で用意すれよ。
- 29 :
- ジェノサイドの曲といえばサントラを発売日に買ったが、クソすぎて泣けた。
X68とは関係ないけどXakやハイドライド3よりもショックがデカかった・・・そんだけ好きだった。
ジェノサイドのせいでTOWNSMarty買おうと思ったくらいだ。幸い対応してなかったから思いとどまった。
それ以外に目的ないからTOWNS自体はいらなかった。
1も2も未だに色褪せない。
ちなみにオーバーテイクの曲も好きだ。
なぜかゲームもハマった。F1の再現とかレースゲーとしてはNGだったが、なんか面白くてやめられなかった。
あ、曲だったか・・・脱線スマソ。
上田順一と斉藤章良の名前が今でも忘れられない。
あ、まだ脱線じゃん。ゲームね。
ZOOM以外では電波も外せないなぁ。
ボスコニアン、モトス、ファンタジーゾーンの追加&アレンジは良かった。
GORRY、永田英哉、古代祐三のベーマガ組あと川なんとか・・・すんません(TдT)他にもいるか。
また脱線するけどジェミニウイングのサントラがなかったから68版聞いてたな。今からでもなんとかならんものか・・・
X68kのオリジナルで発売されたゲームの曲って範囲せまいな。
今でも印象に残ってるのってサコムとアルシスとウルフくらいか。
あぁ、ZOOMにまたなんか魅せて欲しいよ。ドラッキーとかじゃなくてさ。
- 30 :
- ジェミニウイングいいねぇ。
現コナミのメタルユーキでしょ、あれって?
- 31 :
- >>29
68kからちと脱線スマソ
現状で斉藤章良の名前が出た近作って、GBAのでじコミュニケーション2でいいのかな?
SCM2LTとかなんとかいうドライバが載ってて凄かったが。
さんたるる氏の曲もかなり良かった。
キャラゲーなので信じてくれない人も多いが、ゲームも非常に面白かった。
ttp://www.mtwo.co.jp/
- 32 :
- 俺、エメラルド・ドラゴンの音楽って好きだよ。
88版原作がイイ!って意見が多いけど、俺の一番は68版
あのキレイな音色は、なかなか捨てがたい。
パーカッション等が良い音だったから、てっきりPCMかと
思ったらFMでビクーリ。
移植がほぼ1人で行われたって噂だったけど、曲の方も1人で作業したのかな?
- 33 :
- ラプラスの魔は68版が一番カッコイイお!
- 34 :
- 悪魔城ドラキュラもMIDIに対応していたけど、個人的に内蔵音源版の方が好き。
あのX68k版の音楽を担当したのは誰だったんだろう?
他の曲も是非聴かせて頂きたいので。
そして・・・
出来れば、悪魔城伝説の方もコナミアレンジのFM音源で聴きたかった。
- 35 :
- 個人的に思うのは、当時の同人アレンジ作成者がドラキュラのアレンジを作る場合
ドラムやパーカッションの音を”重めの音”に作っていたのに対して、製品版では
かなり”軽めの音”が使われていたこと。
そして、あの打楽器系の音の軽さが良い雰囲気を醸し出していたこと。
音楽に疎い俺でも、その意図的なテクニックに惚れたね。
音楽に詳しい方からすると、ああいうアレンジはどう感じた?
- 36 :
- >>28
それは知ってますが、なぜか、ミュージックモード(?)に入れません
おまけ
うちの環境のせいだと思いますが、ちらつきまくって、ゲームにならねぇ…
- 37 :
- >>7
ぽちは全然普及しなかったね
- 38 :
- >>34
PS2移植版はすごいよ、色々な意味で。
サントラはPS2版の他にも内蔵音源版、SC-55版、MT32版だったかが入ってる。
- 39 :
- >>12
そうか…Z-musicか…
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~.。oO(一緒に酒でも飲もうや…兄弟…
- 40 :
- >>37
ぽちドライバでしたっけ?
あと MNDRV や MCDRV なんてのもあったような。
機能としては Z-music や MNDRV の方が優れていたのに、
普及率のせいでMDXに圧倒されていましたよね。
しかも、MDX後期には Note.x なんて凄いコンパイラが登場しましたし。
擬似波形メモリ?でしたっけ。
- 41 :
- ネメシス96改 はサウンドテストもあってよかった
- 42 :
- ネメシス改といえばSピーSが市販したやつ、内蔵音源版も酷いが
MIDI版はもっと酷かったっけな。原曲の良さはどこへ…。
SピーSのは全体的に音関係がヘボかったんだよな。
- 43 :
- パックマニアとかメルヘンメイズやワースタはとってもよかったお!
ほらみれ、移植物の話ばかりになってくる。
- 44 :
- ネメシスは曲入れ替えるだろ
- 45 :
- グラUのLOAD曲が良かった
- 46 :
- >>45
LOADの曲だったらドラキュラの方が自分は好きかな。
あれは名曲。
- 47 :
- >>46
(・∀・)人(・∀・)
- 48 :
- 68エ○○でもGS音源接続しているとキチンとmidiバージョンで鳴るんだね。
ドラキュラはLOADから進まないけど。
- 49 :
- コズミックサイコってエロゲーの曲が好きだったな
オープニングでなんでこんなに音がいいんだと驚いた記憶がある
- 50 :
- >>49
そこでドラゴンナイト4ですよ。
ついでに、
同人の超連射68k萌え
- 51 :
- ところで誰も>>41のタイトルには突っ込まないの?
- 52 :
- 電波の移植だったギャラガ88、
アレンジがよい
- 53 :
- 逆にキャメルトライの移植、
アレンジ(?)が運動会の定番曲だったよ。
マウスで何とかパドルを再現しようという無茶な器具付き。
- 54 :
- 俺はあの器具で血まみれになった事がある。
- 55 :
- 曲しか知らんけど、ぶたさんクエストって同人ゲーの曲が
タイトルに似合わず熱くてカッコよかった。
この作曲者って今何してんの?
- 56 :
- Oh! X付録の SION 2 の曲は好きだった。
関係ないけど、山下章の頭髪があんな事になったのはたぶん ZOOM の呪い
- 57 :
- ドラスピの起動時の曲になごんでたなー、なんか暖かくて好きな曲だ。
ズーム作品はファランクスの5面が最高っす。ゲームのプレイ時間よりサウンドテストで
曲聴いてた時間のほうが長いと思う。
テレネット系だとヴァリス2のタイトルやグラナダ以降のウルフ作品とかよく聴いてたなー
あとスペハリの68版で追加されたスタッフロールの曲かなーーりお気に入りダス。
- 58 :
- オレは逆で、ズームの曲の中でも、ファランクスの曲だけは好きになれなかったな。
なんつーか、曲がクサすぎというか。いや、クサいメロディは好きなんだけど、
ダサクサいっていうか、それまでのズームにあったような、クサいんだけど
カッコいいというのがなくて、単にクいだけみたいな。
特にズーム初のMIDI対応だったのに、MT-32の音がすっごくチープで
LA音源特有のネットリした音ばっかでね。
あんな音使ってるの、ミュージ郎くらいだよな、とか当時思った。
が、ジェノ2は神だった。
- 59 :
- ジェノ2も好きだけど俺はやっぱりオーバーテイクだな。
まさにスポーツって感じのノリのいいカッコいい曲ばっかりで
聴いてて飽きないよ。
T-SQUAREの音楽のツボを押さえてるっていうか・・・・・・・・。
- 60 :
- 渋めで琥珀色の遺言・・・
- 61 :
- ノスタルジア1907とかもどうよ?
- 62 :
- 山田カスケのことかーーー!!!
コンヤガヤマダ
- 63 :
- 俺がアールグレイって紅茶に興味を持ったのは
この作品からだったな・・・・・・。
- 64 :
- 俺がビームサーベル逆手持ちに興味を持ったのは
この作品からだったな・・・・・・。
- 65 :
- 一瞬、山田カスケがビームサーベルを逆手持ちしてる姿を想像してしまった。
- 66 :
- メタルサイト スタークルーザー ナイトアームズ サンダーフォースU、V
ここらへんよく聴いてたな
- 67 :
- スタークルーザーとナイトアームズはよく話題に挙がるけど、スピンディジーIIを
挙げる人は意外に少ない。良いのに…
- 68 :
- デス・ブリンガーも良かったね
- 69 :
- zoomの魂が死んでしまったのは残念だよ。
次世代機のpsに参入したってニュースでわくわくしてたのに・・・
- 70 :
- 旧スタッフ一斉離脱のときにそんなものは消えうせている。
- 71 :
- 離脱してどこ行ったの?
- 72 :
- 実写取り込みエロゲのスターシップランデブー
- 73 :
- あんなんなら実写より絵の方が良かったね
- 74 :
- 初期の頃のADPCMはどのメーカーも音割れがやばかった
- 75 :
- イコライザーをきちんとつかいこなせてなかったんだろうな。
- 76 :
- 音割れなんて気にしてないよ。
ダライアスのインオーガニックビートの曲のドラムなんて
凄い音割れだったし・・・・・・・・。
- 77 :
- >>76
あれはサンプリング時の音割れじゃなくて、ソース自体の音割れだと思うよ。
- 78 :
- I See...........
でもいいよね?
ダライアス・・・・・・・。
当時よくFM音源+PCMドラムのシンクロなんて
考えたものだ・・・・・・・。
タイミングが難しいんじゃないか?
- 79 :
- >>78
PCMっつっても、ストリームとかのベタ持ち再生じゃなくて、
FMと同様にシーケンスで鳴らしてるから、難しいってことはないよ。
- 80 :
- マンダの起動音は神!!
- 81 :
- 万田はPCE版オリジナル曲もエエよ
- 82 :
- マンダのプロミネンス書き換えは鬱!!
68版の音楽ってエミュなの?
- 83 :
- というか基盤からデータをコンバートしてるんじゃないの?
基盤にしか入ってない没曲のデータが入っていたりするし。
- 84 :
- エミュって…同じ音源で再現するのもエミュレートと言うのか?
- 85 :
- 単なるデータコンバートの枠だと思うが。
- 86 :
- そういやコットンの起動音楽が鳴り始めるのが異様に早くてビックリした記憶が
たいした事じゃ無いのかもしれんが、ああ言うことをやっていたのはあまり無かったような
- 87 :
- 同人ソフトだが、デビルチェーンの曲は今でも聴いている。
- 88 :
- FM音源+PCMの頃は
音楽ジャンルの中でも個性的な音でよかったなぁ
- 89 :
- ファランクスの曲で思い出したけど、NEOGEOのアンドロギュヌスとかいうシューティングのBGMが
まんまファランクスというか同じ人なんだろうけど、はじめて聴いたときはびびった。
当時、草の根BBSで入手したドルアーガ移植したやつがナムコ音源の再現度高くて鳥肌が立った。
- 90 :
- ズームのジェノサイド2の音楽担当の人は
今何をしていますかね?
新曲を激しく聴かせて頂きたいのですが。
- 91 :
- グラIIはMT32+内臓がよかった。SC55はだめだったね。
逆に出たな!はSC55のが良かった。
俺の携帯はこれのモーニングミュージックのデータを吸い出して使ってるよ。
メルヘンメイズとパックマニアあたりは好きだったなぁ。
スターラスターは酷かったけど・・・。
- 92 :
- >>90
PS2の蚊、蚊2も大川氏だったと思うが
それ以降のズームは何をやってるんだか
- 93 :
- >>92
自分で調べてみました。
*下野秀行 (しもの ひでゆき)
PS ゼロディバイド
PS ドラッキーの草やきう
X68 ジェノサイド2 master of the dark communion
X68 オーバーテイク
FMT ジェノサイド FMT REMIX
*木村直之
X68 ジェノサイド2 master of the dark communion
X68 オーバーテイク
FMT ジェノサイド FMT REMIX
G2はこの二人のようです。
*大川晃史 (おおかわ あきひと)
DC スーパースピードレーシング
PS ゼロディバイド (18曲)
PS ゼロディバイド2 The Secret Wish (全曲)
大川氏はG2に関わっていないのかも。
- 94 :
- 下野氏のX68の曲かっこいいよね
ttp://www.prominy.com/japan/les.htm
大川氏はこんな製品つくってるんですな 曲もきけます
- 95 :
- >>94
サイトのAbout Usを見ると日本支部の住所がまんまズームなんで驚いた
- 96 :
- コンシューマBOXは話題にものぼらんね・・・
- 97 :
- 言っておくが、アクアレスを知らないヤツはモグリ。
それはそうと、ファランクスのサントラって出てないのかな?
- 98 :
- アクアレスの曲ってそんなにいいかぁ?
X68Kにしてはまあまあの内容だけど。
- 99 :
- 45度の角度で聴こえるADPCMってのが売りだったんだっけか。 >アクアレス
ファランクスといえば、内蔵音源だけでファランクスやってると、「ゲームオーバー」のボイスが途中で切れて
「ゲーム…ちゃらららちゃちゃちゃ!」って鳴るのですげえかっこ悪い。
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