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2011年11月2期ゲーム音楽22: ポケモンBGM総合スレ 7曲目 (780)
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ポケモンBGM総合スレ 7曲目
- 1 :SOUND TEST :774:2010/11/23(火) 20:48:12 ID:bcREagvu 〜 最終レス :SOUND TEST :774:2011/11/22(火) 00:46:15.38 ID:GqElRm+J
- 前スレ
ポケモンBGM総合スレ 6曲目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1252756452/
- 2 :
- 乙
- 3 :
- 乙です
- 4 :
- otu
- 5 :
- ホワイトのソウリュウシティ
- 6 :
- あれは寒く寂しい冬って雰囲気が好きだ
- 7 :
- 久しぶりに初代の聴くとベースがすごく高いな
だけどGBのスピーカーでだとその方が聴きやすいんだよね
- 8 :
- RSのサントラゴミすぎるわ
なにこれ。ナメてんのか?
音篭りすぎて曲が聞こえん。大都会の真ん中で音楽聞いてるようなもんだ。雑音しか流れてこねえ
最初マジでコンポの故障かと思ったレベル。これプロが作るCDじゃないわ。小学生でも作れるだろこのカスCD
110曲ほど入ってるけど、その内まともに音が聞き取れたのはなんと0。全部が始終ビービーガーガー鳴ってたわ
- 9 :
- それは大変だ!ゲーフリに電話した方がいいんじゃないの?
雑音しか流れないってのはCDに問題があるかもしれないからね!
- 10 :
- 実機収録して手作りサントラ作ってるから公式のサントラ買ったことない
- 11 :
- >>8
それ、壊れてる
- 12 :
- アニメの主題歌のボーナストラック4曲はどこのBGMだった?
- 13 :
- 全部アニメオリジナルの曲
- 14 :
- >>13
サンクス
全部アニメオリジナルかぁ
トレーナー戦や道路曲があるかと思ってたよ
- 15 :
- 置いておきますね
http://2sf.hcs64.com/p/Pokemon%20Black%20&%20White%20(2010)(Game%20Freak)(Nintendo).zip
- 16 :
- そういえば初代の町や道路の曲のベース音がやたら高音だよな。
あれなんで?まああのベース音心地よくて好きだが。
あとシリーズ前作通してなら「それぞれの未来へ」が一番すきだな
- 17 :
- >>16
ゲームボーイのスピーカーは低音が出ないからではないだろうか。
- 18 :
- 8bit音源はあんまり音階下げすぎるとモスキート音みたいなのが聞こえて耳がキンキンする
- 19 :
- GBに限らないけど波形メモリは低音だとプチノイズが出やすい
あと意図してた波形とは違う聴こえ方になったりね
金銀クリスタルじゃ街・イベント・戦闘問わずギコギコ言ってるけど
- 20 :
- FRLGの戦闘曲は初代原曲よりキーが上がっていたのがちょっと残念だった
HGSSはキーが原曲と同じで感動したな
- 21 :
- サントラ買ってきた(・∀・)
1曲分が長くて大満足、2周ちょいあるからね
- 22 :
- >>15
おお、hcsに来たのか
タグついてるから曲を選びやすいわ
- 23 :
- はんざい
- 24 :
- BW、曲がガチでRPGっぽくなったよな、まぁ10番道路は大好きだけど、
BWって道路の曲少なくない?
- 25 :
- 今回の一周目の時に初めてホワイトでソウリュウシティに来たとき
イントロでもう鳥肌立ったわ。でもブラックソウリュウもホワイトと
メロディは同じと一ノ瀬さんも言ってたしあっちもいいよね
- 26 :
- >>25
ホワイトのソウリュウシティいいらしいね、自分はブラックだったから曲は好きだけど感動はなかったなぁ
ホワイトのソウリュウシティってセピアって本当?
- 27 :
- ホワイトソウリュウのBGMは「随分遠いところまで来ちゃったな感」があって好き
ルネシティと通じるところがある
- 28 :
- ブラックは街も人も荒んでるけど、ホワイトはどちらもいい雰囲気
BGMもホワイトの方が感じいいな
- 29 :
- >>27
わかるわ、辺境の雰囲気がする
ホワイトの方が結構荒んでるイメージなんだけどな
寒くて人が家から出てこない雪国の田舎みたいな
- 30 :
- BWで最もポケモンらしい曲と言ったらやっぱり野生戦とトレーナー戦かな?
- 31 :
- >>28
同意
これで白限定がレシラムならホワイト買ってたのになあ…何故逆にしたし
ゼクロムも嫌いじゃないけどレシラム…
- 32 :
- 白ソウリュウ好きだけどブラックシティの曲も世紀末っぽくてすきなんだよなあ…
ホラーとはまた違ったあの雰囲気がなんとも
- 33 :
- BWやってないけど
ポケモンの曲の良さはポケモンらしさが出てる所だと思う
ただ良い曲ならFFでいい
- 34 :
- 世界観というのは大事だね
いきなり垢抜けてスタイリッシュになっても別物になるだろうから
- 35 :
- 歩き続けないと打楽器追加バージョンの道路BGMを聞けないのがツラい
マイナーチェンジ版では修正してほしい
- 36 :
- 結論
第5世代はクソ
- 37 :
- そこまで誰も言ってない
- 38 :
- いや言わずして周知の事実
実際ストーリーも音もクソ以下の何かだろ
マジ雑音。プレイ中に音付けたらスピーカーがブッ壊れたんじゃないかっていう位のノイズがビーガービーガー鳴る
本人達は真面目にやってんのか?これぐらいなら小学生にも作れるわ、なめんな
サントラCDもアカンわ。どのトラック選んでもテレビの砂嵐みたいな音しか出ない。
お前らマジこんなの聞けんの?今じゃ田んぼのカラス避けですわ
- 39 :
- BWアンチさんわざわざこんなところまで出張ご苦労様です
- 40 :
- ノイズがビーガーとか砂嵐みたいとかじゃただスピーカーが壊れてるだけみたいだぞw
音楽が糞って言いたいならもうちょっとマシな表現あっただろw
- 41 :
- 孵化作業してれば打楽器なんていくらでも聞けるぞ
- 42 :
- ここでは不評みたいだが自転車の曲はBWが一番好きだ
橋の上だと結構合いそうなのに何故かあそこBGM変わらないんだよなあ
- 43 :
- 2sfで聞いてる漏れに死角は…打楽器なしが聞けねぇよカスがあああ
- 44 :
- 空気を読んでくれてるのか自転車に乗ってもBGM変わらない所が多いよな
そのわりには戦闘時にHP赤になると流れるあれが最終Nやゲーチスのときにも流れてうざかったけど
- 45 :
- いらない曲、作り直してほしい曲
・ベル&チェレン戦。ダサいにもほどがある
・アデク戦。せめてもうちょっとチャンピオンらしい曲にしてくれ。
・HPが赤になった時に流れる曲。せめて手持ち残り1匹とか本当にピンチと言える時だけにしてほしい。
・ジムリーダーの手持ち残り1匹の時の曲。盛り上がりが台無し。邪魔。
- 46 :
- その通り
カスすぎる
- 47 :
- ・ベル&チェレン戦。ダサいにもほどがある
・ジムリーダーの手持ち残り1匹の時の曲。盛り上がりが台無し。邪魔。
カス
今すぐ
- 48 :
- ベルチェレンは別々にしてほしかったな。
ベル戦はあの曲でいいと思うけど、チェレンとのバトルはなぁ・・・特に10番道路のあのバトルであの曲は興ざめ
アデクは全面同意。
HP赤も手持ち最後の時だけってのは同意。
ジムリは賛否両論だろうね。俺はどっちも捨てがたいかな。
それよりプラズマ団したっぱ戦どうにかしてくれ
- 49 :
- VSプラズマ団はBWの曲の中でも特に高評価されてるじゃねーか
- 50 :
- パーッwwwwwwwwwパラパ↓wwwwwwwwww
パーッwwwwwwwwwパラパ↑wwwwwwwwww
- 51 :
- >>8といい>>38といい、可哀そうだな
- 52 :
- >>43
確かにね。
…ちなみに同じように効果音パートが余計なのは、ポケモンではないが
「ガラギャオスタウン」(0009 SEQ_BGM_TOWN_OUTDOOR.mini2sf/NTR-YKHJ-JPN_00-0009.mini2sf)
にも言えたりする。
- 53 :
- 戦闘曲でイントロのいつものリズムが無くなったのが悲しい
- 54 :
- >>45
ベルチェレの曲とジムリーダーの曲が要らないとかねーわ
ピンチ曲はどっちでもいいけど
- 55 :
- 人それぞれという言葉がないスレですね
- 56 :
- >>50
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 57 :
- カラクサのドラマーとピアニストにいちいち話かけんのめんどくせー
- 58 :
- アデク戦ってアカギ戦みたい
- 59 :
- シッポウシティはもっと評価されるべき
- 60 :
- 一番良い曲は四天王戦、レシラム・ゼクロム・キュレム戦
逆に一番ダメなのは幼馴染戦、ピンチ曲
- 61 :
- >レシラム・ゼクロム・キュレム戦
全部同じ曲にしちゃうとか耳腐ってるだろ
音楽論評する資格などないからいますぐ
- 62 :
- 何故そこにそこまでキレる必要があったのか教えて
- 63 :
- >>55が全て、論争も良いけどほどほどに…
- 64 :
- アデクのテーマ曲初めて聞いた時、やっているゲームがポケモンなのか疑った
チェレンとベルは確かに分けて欲しかった、せっかくテーマ曲分けるならバトルも分ければいいのに
支持者が少ないけど、RSEのBGMが全体的に一番好き、四天王とか今までの四天王戦でで一番かっこいいと思う、
- 65 :
- >>61
なんとなくわからなくもない気がするぞ、キュレム戦のレシゼク戦とは違う前半の部分が個人的にすごくツボだ
>>64
同意 RSの四天王は良曲すぎる
あとRSだとマグマ団と視線があったときの曲が好きだな
http://www.youtube.com/watch?v=h-aBDu_cwz4#t=1m30s
- 66 :
- http://www.gamefreak.co.jp/blog/staff/?p=210
【サウンドデザイナー編】
■ラッペンです。今回はBGMをいくつかと、ほんの少しだけ
シナリオを書きました。
おすすめはやはり、イッシュ地方ならではの、様々なテイストの
音楽です!
自分の担当曲でもアルペン、アラビアン、ラテンなどの風味を
色々取り入れましたが、何より、以前からずっと作ってみたかった
タイポップスっぽい曲を入れられて嬉しかったです。
あの、演歌のような巧すぎる歌に、なぜかチープで元気なドラムが
あわさっている感じ―不思議と日本人の好みにも合いますよね。
■サウンドの一之瀬剛です。
作曲・編曲・鳴き声作成を担当しています。
ビレッジブリッジでは、イッシュドリームに破れ黄昏れている4
人がいて、話しかけると歌や楽器を奏でてくれます。
彼らの名前は、タンボ、ソン、ガッチー、れいぞうです。
彼らを探して一緒に『タソガれ』て下さいね!
- 67 :
- >>一之瀬
たそがれ聞くために行動するのめんどくさいんだよ、
何故皆同じ場所におかなかったorz
- 68 :
- 戦闘!Nの楽譜が欲しいんだけど…どこかにないかな?
- 69 :
- ROMから抽出したMIDIデータならもってる
- 70 :
- そんな些細な事でキレてるカス>>61は脳みそが腐ってるなwww
カルシウム足りないんじゃねーのwwwテラワロスwww
- 71 :
- ドナルドは子供だから自分のこと悪く言われるとついブチキレちゃうんだ
- 72 :
- ID:1I0+eMDk = ID:RhWL0rDl = ID:idB21B95 = ID:Liw3L9xr = ID:9ugB1pgZ
- 73 :
- >>72の頭
パーwwwwwwwwwwwwwwパラパ↓wwwwwwwwwwwwwww
パーwwwwwwwwwwwwwwパラパ↑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 74 :
- つべでソウリュウのBGM聞いてブラック買ったの後悔した
- 75 :
- まだ解析でしか行けないユナイテッドタワーだっけ?
あそこのBGMってアニメでもう使われてるような気がする
- 76 :
- 壁抜けだ間違えた
- 77 :
- >>55
今更過ぎる、2ちゃんなんて何処もそうだろう
- 78 :
- ホワイトフォレストの曲は何故かアニメダイパの最初のOPを思い出す
- 79 :
- なみのりBGM最高
- 80 :
- 自転車BGMも好きだな
ワンダーブリッジだと流れないのが残念だ
- 81 :
- 久しぶりにダイパの聴いてみたらシンプルだなあ
- 82 :
- 一言で「駄作」がぴったりだな
今日は犬の散歩の時フリスビー代わりに投げて遊んだけど俺の犬つまらなそうだったぜ
犬にも満足されないCDとかどうすりゃいいんだよ?あ?糞ゲーフリ倒産しろや
- 83 :
- 何かクソワロタwwwwwww
- 84 :
- アンチのふりして面白いことをいうスレ
- 85 :
- 12番道路、13番道路の曲とか結構良曲だと思うの。
- 86 :
- RSEのエンディングの作曲って一ノ瀬さん?
- 87 :
- たそがれ親父の正確な歌詞が知りたい
てっきりボーナストラックに入ってるもんだと思ってた
- 88 :
- サントラは音質良いかな
- 89 :
- >>88
カスそのもの
何個か俺のレス見るといい
- 90 :
- ノイズがビーガーの人は音響機器修理したほうがいいと思う
- 91 :
- >>87
空耳職人とか、誰か上手い人が書き起こしてくれないかな。
- 92 :
- ちなみに
俺は カモメに惚れた たそがれオヤジ〜
って説があるな
正直たそがれオヤジ〜以外は無理やりこじつけないと分からんレベル
こういうの手抜きって言うんじゃねえの?カスゲーフリさんよぉ
田んぼのカラス避け、犬のフリスビーと使って、次は何に使えばいいんじゃ?あ?コラ
- 93 :
- 完全にニコ厨だなこの人…
- 94 :
- は?俺はVIPでそう聞いただけだが?
ニコニコ発祥なんて知らねーよ、意味わかんねーよバカが
- 95 :
- 手抜きってwwすごいな、考え方が
あとCDを犬のフリスビーにするのはやめた方がいいよ、噛み砕いちゃうからね
- 96 :
- >>92
手抜きの意味わかりますか?
- 97 :
- 結構いいと思うけどね、今回のBGM。
チェレンとベルは確かに分けたほうが良かったと思うけど、
BGM自体はバトル曲っぽくない感じがまた幼馴染っぽくていいんじゃない?
ジム戦のラストBGMはかなり燃えるアレンジだったし。
パート追加も実際に冒険してる感じがゲームへの没入感を高めてくれて、
かなり良かったと思う。
個人的に、金銀の次ぐらいに良い出来だったと思ってる。
あと自分は、ソウリュウのBGMは、
楽器追加なし…W>B あり…B>Wだな。
あの青年しかメロディーを覚えてないのかと思うと、ぐっとくる。
- 98 :
- >>97
うおおそういう解釈いいな>ソウリュウ
- 99 :
- 決戦!Nって素数をモチーフにして作曲されたんだね。ゲーフリまじハンパねぇ…
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