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2011年11月2期家ゲーSRPG23: ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 23章 (706)
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ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 23章
- 1 :助けて!名無しさん!:2011/10/30(日) 23:20:36.55 ID:n69sVF5J 〜 最終レス :助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 00:33:40.80 ID:GUOwXfyN
- ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 23章
◆前スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 22章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317376957/
■関連スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 131章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1317140540/
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 26章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1318161577/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう12章
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1319034947/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合436章
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1319646696/
【封印】【烈火】ファイアーエムブレムGBA三作リメイクスレ【聖魔】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297729933/
■攻略関係サイト
かわき茶亭
http://www.pegasusknight.com/
MiruPage
http://fe.mirupage.com/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
http://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
次スレは>>970が立てて下さい。
- 2 :
- >>1乙できて・・・良かった。▼
- 3 :
- 私、こう見えましても▼
歌やダンスよりも
>>1乙が得意でしてよ。▼
- 4 :
- 私はこの場で>>1乙する
他のものは前スレを埋めろ
- 5 :
- [戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意
- 6 :
- 誇りたまえ。私に>>1乙されることを
- 7 :
- >>1乙よ!>>1乙よ!
- 8 :
- 我が叫びを聞け!>>1よ!
- 9 :
- あ・・・あの>>1さん・・・乙です
言えた!言えたわヒューイ!!
- 10 :
- みんな!ここは僕一人で>>1乙する!!
- 11 :
- ヒャハッ!>>1乙にしてやるぜ!
- 12 :
- こんな時に思うのですよ・・・>>1さん乙・・・と・・・
- 13 :
- 盗賊ってアサシンにクラスチェンジすると盗むなくなりますか?
ラガルトがLv20になったんでどうするか迷ってる
ちなみにマシューさんはレイラのもとに旅立ちました
- 14 :
- なくなるよ
- 15 :
- ソッカー
アサシンはとりあえずおあずけにします
もう枠がいっぱいでジャファル入れる場所ないんだよなあ
- 16 :
- オジサンアサシンはメチャ強いけどいてもいなくても困らないからね
瞬が発動すると経験値が倍になるからスクスク育って楽しい
- 17 :
- ここではセインュ多いな
ロウエンさんの戦闘でのキーンの音を忘れてしまったん(´・ω・`)?
- 18 :
- よほどレベル上げないとそんな弾けるほど固くならないだろ初期値7の40%だし
- 19 :
- ロウエンさんは鉄持った剣士とか傭兵相手ならキーンしてくれるけども
他にはボコボコにされるイメージ。剣持ってんのに山賊相手に40%でザシュッとか舐めてんの
- 20 :
- >>18
守備の40は相当高いだろ
- 21 :
- オズインヘクトルの次に守備高くなるな
まぁロウエンの見せ場は序盤だろ
- 22 :
- オズインが硬すぎるせいでエロゲには中途半端なイメージしかない
- 23 :
- 評価狙いでのロウエンの貢献度は半端じゃない
- 24 :
- 僕は何時でも任天堂の信者ですよねー!?♪。
- 25 :
- 色んなキャラ使える面白い縛りないっすかね
- 26 :
- 鉄の武器only
- 27 :
- GBAだとむしろ鉄以外あまり使わない
- 28 :
- >>25
キャラを連続で出撃させない縛り(主人公除く)
例:キャラA・B・C・D・Eの内
X章ではA・B・C出撃→(X+1)章ではD・E出撃
(X+2)章ではA・B・C出撃→(ry
- 29 :
- リンが上級Lv5で力がカンストしたww
- 30 :
- 20周以上はプレイしてるのにクリア周が13から増えないんだが…
- 31 :
- >>30
途中から始めたりしてんじゃないの?
状況ってところで今何週目か出る
- 32 :
- >>31
状況から確認してるんだがずっと13周目から増えない。確実に最初から20周以上はやってるからバグなのか?
- 33 :
- 想定外でした
- 34 :
- >>32
あー、13以上は数えないのかもね。
意味があるのは12までだし。
14周以上いってる奴いる?
- 35 :
- バアトルさんの速さが毎回伸びて喜んでたけど、豆腐なことに気がついて泣いた
- 36 :
- HPは高いだろうし、弓が持てるようになるまでの辛抱だ
- 37 :
- >>29
ゴリンディス爆誕
- 38 :
- >>30
おれも13止まりだなずっと
- 39 :
- 周回したいけど電池が心配で出来ない
- 40 :
- バーチャルコンソールでGBAが配信されないかな〜
- 41 :
- せっかく支援を埋めたROMが・・・>VC
- 42 :
- ゼロコレみたいにGBA三部作一気にまとめて移植すればいいのになぁ
- 43 :
- それすんなら、いっそリメイクしてくれ
- 44 :
- 発売日に買ってもいまだにプレイできるけど、いつかは電池切れるんだよなこれ?
せっかく計画的に進めて四周もかかった支援コンプが消えると思うと切なくて起動できん
- 45 :
- 電池交換したらデータ消えるの?
- 46 :
- 烈火貸してる友達に「23章はロイドだったけど動かなかったから一方的に倒せた」
みたいなこと言われてびっくりしてるんだけど、エリ編ロイドって行動ルーwク編と違ったっけ?ずっとヘク編しかやってないから忘れた
ぐぐってもエリ編ロイドは動かないとかそういうこと書いてるのはなかったし
- 47 :
- エリウッド編ノーマルだと動かない、ハードだと範囲に入ると動く、と思う
HP中途半端に減らしたりした場合はやったことないのでわからないな
- 48 :
- >>47
thx
まあガンガン動かれたら初心者投げちゃいそうだしねー
- 49 :
- 23章エリノーだけはロイドは持ち場から動かないよ。
ロイドルートに行ったのは初回のプレイだけだな。それ以降はライナスルートに行ってる。
例えエリウッドのレベル上げが大変でも、ヘクハーのロイドルートとか考えたくない。
- 50 :
- ヘクハーのロイドルートはリン編で良成長したケントに勲章使ったのもあって完全に無理ゲーだった
砂漠地下やり直すのは苦痛だったがデータ残してて本当に良かったと思った…珍しくケントは最後まで一軍だった
- 51 :
- ヘクハーロイドルートだったけどどうやって打開したかな・・・
23章外伝がきつすぎて記憶にないや
- 52 :
- ちら裏
24章クリア時点でエリ9、リン8、ヘク6・・・カナスドル2だし詰むことはないとは思うけど
かなり厳しくなりそうだからどんな武器使ってでもエリだけは育てるように言った
マーカスレギュラー入ってるのはお約束だった
- 53 :
- ヘクハーロイドルートはワレスがジェネラルになってないと即死するからなぁ。でもトーチで照らしつつパラディン突っ込ませて何とかした気がする。
- 54 :
- 逆に考えるんだ
ワレスくらい死んでもいいや、と…いや、よくねーか
- 55 :
- 死んでもご満悦みたいだからいいんじゃねえの?
- 56 :
- へクノーでもロイド兄さんにロックオンされたら大体死ぬからな、あのハゲ
見知らぬ土地でよく分からない奴らにやられても本望そうだからまあ良いんだろうけど
- 57 :
- 20章そこそこでロイドにロックオンされて生き残る奴の方が希少だろ
というかロイドの方に向かうまでワレス放置するとかカワイソス
- 58 :
- 初見ヘクノーロイドきつかった ルセアで距離を保ちつつ削っていく以外にいい方法が思いつかない
- 59 :
- ロイドは烈火で一番かっこいい顔してるよね
- 60 :
- ライナスルートとロイドルートの条件、逆だろ。
常識的に考えて
- 61 :
- ニノをニノニノしたいお
- 62 :
- ハードで年齢16歳以下で縛りプレイしたいんだけど、そうなると使えるのは
リン・フロリーナ・セーラ・エルク・ニニアン・ニルス・レベッカ・ギィ・プリシラ・ニノ
くらいかな?前スレの年齢考察とおれの偏見だけど
ほかに16より下っぽいキャラいる?
- 63 :
- そんなもんだろう
全員終章行けるしそのメンバーでいいんじゃね?火力不足だけど
ニニアンとニルスは実質とんでもない年齢であることに目をつぶれば
見た目なら十分だしね
- 64 :
- バアトルより強いガイツと、オズインより弱いワレス
なんでこの2人が分岐なの
- 65 :
- 烈火はバランス悪いネー
ワレスとガイツ然りカレルとハーケン然り、二択なのに差がデカすぎて迷うことが全く無い
- 66 :
- 旧作のオルエンとイリオスも大概だったけどな
能力はイリオスのが上だが、オルエンのオプションが強すぎる
キャラ的にはイリオスのが好きなんだけどな
ヨハヨハはどっちも能力が低水準すぎて魅力を感じなかった
- 67 :
- >>65
むしろガイツとハーケンを分岐にするべきだったと思う
タフで弓も使えるガイツ取るか全体的に高水準なハーケンを取るかって感じで
- 68 :
- ガイツLv8でもHP以外ハーケンに負けちゃうのな
ガイツも強いが、ハーケンは何かもう次元が違うわ
- 69 :
- 斧使いが強くなったと言っても、
勇者>ウォーリアは基本的に揺るがないからな
敵軍でもライナス>ブレンダンだし
- 70 :
- モルフは親父の方が強いな
兄弟は支援があるが
- 71 :
- ライナス HP63 力25 技27 速さ23 幸運0 守備23 魔防21 体格14
ブレンダン HP69 力30 技23 速さ21 幸運0 守備21 魔防18 体格15
速さ24以下のユニットにとっては親父の方が厄介かな?
一長一短だな
っていうか、2人とも守備とか魔防とか色々おかしい
- 72 :
- 状態異常の杖の存在故か、 顔ありの敵って魔防が異常に高いよね だからルナが神格化されてるように思える
- 73 :
- 終章のボス相手だとダメージ量がルナ>神将器(笑)になっちまうからな
>>66
アランとサムソンの事も思いだしてあげて下さい
どっちも趣味キャラで持ってる武器で評価されるような子達だけど
- 74 :
- 今ちょうどエリハーのロイドルート進んでたんだがロイド強すぎるw
攻撃32攻速22で動き回らないでくれw
崖越しに間接攻撃の撃ちあいで倒せるヘクハーのがなんぼか楽だわ
- 75 :
- ルナは闇の神将器だからな
斧の神将器はソードキラー、槍の神将器はスレンドスピア
- 76 :
- スレンドスピアなんて高すぎて使えませんて
- 77 :
- 1発600GはS武器に次ぐ高さ
- 78 :
- ソードキラーは局所的過ぎるだろ
スレンドやルナには圧倒的に劣る
リーダス兄弟倒す時は役立つがね
- 79 :
- まあ一番強いのは届かぬ手、届かぬ心のヴァイダスレンドスピアだけどな
使いませんけど
あそこでヴァイダ倒せる人すげえな
- 80 :
- 設定上はネルガルの魔術で強化されている、ということらしい
システム的に武器補正扱いにするしかなかったんかね
- 81 :
- 普通にあそこだけ本体の能力値上げるとかは無理だったんか
そうすると仲間になるとき弱体化してるとか叩かれるんだろうが
- 82 :
- >>81
ダーツさんがまさにそれだがそんな叩かれてないよ
- 83 :
- 外伝の時はハードブーストかかってるんだっけ?
- 84 :
- ダーツは弱くはないけど、
ヘクトルやレイヴァン、ガイツと違って斧しか使えないんだから、
パラメータはもっと高くても良かったよね
- 85 :
- ダーツのパラ右側終わってるよな
まさにコンウォル。幸運なさすぎて辛い
でもレベッカにお兄ちゃんって呼ばれるんだから十分幸せか・・・
- 86 :
- 左でも技が終わってますがな
- 87 :
- >>79
ダーツさんに山登らせれば余裕
体格もそこそこだし強いと思うんだけどなー
- 88 :
- 下級でも登れるの?CCしたら大体みんな強いよ
まあダーツは斧兵の中じゃかなり優秀な部類だろうよ
ファリナと組んでつっこませてるよ
- 89 :
- 「技が極端に足りなくて辛い」っていうのは、
烈火だとダーツぐらいだよな
活躍させたければ、秘伝の書をつぎ込めばいいのか
- 90 :
- ロマンVS金
大海賊の財宝を求める二人の醜き争い
- 91 :
- ファリナ買うために覇者の証売った
- 92 :
- >>88
下級じゃ支援固めない限りどんなクラスでも勝てんだろ・・・
買うって言い方はやらしいから雇うって言いなさい
- 93 :
- ダーツはレベッカかウィルとすぐに支援付くから命中で困ったことは無いなあ
- 94 :
- ダーツのために弓兵2人動員するのか…
- 95 :
- 黒い牙ってのは結局どんな集団だったんだろ
ただの義賊集団で済ますには 明らかに大国の軍事力に相当する戦力を持ってるし
- 96 :
- ダーツさんの支援の面でも、ガイツさん使えばいいじゃないか
- 97 :
- >>95
それ疑問に思うよね
たとえばDナイト抱えてる時点でベルンにコネクションがあるってのが想定されるし、
だとすると暗集団に兵力提供してる疑いでベルンがエトルリアあたりに突っつかれかねないと思う
新紋章の暗組織もAナイトやらなんやら使ってきたっけ
- 98 :
- あの兵種の幅広さと質の高さは恐ろしいな
それに比べてオスティア兵の弱いこと…
- 99 :
- 毎回毎回アーマーとかナイトとかが「暗」をやっていけるのかと思う
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