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2011年11月2期TCG46: 【遊戯王】ジェムナイトスレ【23カラット】 (428)
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【遊戯王】ジェムナイトスレ【23カラット】
1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/17(木) 00:43:09.17 ID:F4+Fagia0 〜 最終レス :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/23(水) 03:41:39.44 ID:wjhnrEUF0 「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「ジェムナイト」について語るスレッドです。 基本的にはsage進行でお願いします。 遊戯王カードWiki http://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ ・前スレ 【遊戯王】ジェムナイトスレ【22カラット】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1320316483/ 次スレは>>970 を踏んだ方がお願いします。 立てれない方や携帯の方は>>970 付近では書き込みを自重して下さい。
2 : 【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。 診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。 回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
3 : ・ 誕生日ジェムナイト きみはどのジェムナイトかな? いっしょにやってみよう! 1月 ガネット ( ガーネット ) / 石言葉は 「真実・友愛」 2月 アメジス ( アメジスト ) / 石言葉は 「誠実・心の平和・高貴・覚醒・愛情」 3月 アクアマリナ ( アクアマリン ) / 石言葉は 「勇敢」 4月 クリスタ ( クォーツ or ロッククリスタル) / 石言葉は 「健康・完璧・宇宙的意識・冷静沈着・豊かな感受性」 5月 エメラル ( エメラルド ) / 石言葉は 「幸運・幸福・希望・安定」 6月 パール ( 真珠 ) / 石言葉は 「健康・富」 アレキサンド ( アレキサンドライト ) / 石言葉は 「秘めた思い」 7月 ルビーズ ( ルビー ) / 石言葉は 「熱情・情熱・純愛」 8月 サニクス ( サードニックス ) / 石言葉は「和合・博愛・夫婦の幸福・情熱・威厳」 9月 サフィア ( サファイア ) / 石言葉は 「慈愛・誠実・貞操」 アイオーラ ( アイオライト ) / 石言葉は 「初めての愛」 10月 ルマリン ( トルマリン ) / 石言葉は 「希望」 11月 パーズ ( トパーズ ) / 石言葉は 「誠実・友情・潔白」 12月 ジルコニア ( ジルコン ) / 石言葉は 「穏やかな人間関係」 おまけ アンバー ( 琥珀 ) / 石言葉は 「喜び・社交性・人間関係・柔軟・創造」 オブシディア ( 黒曜石 or 黒溶岩 ) / 石言葉は「集中力・柔軟・目的意識・完璧さ・創造」 マディラ ( マディラシトリン or マディラトパーズ ) / 石言葉は「社交性・人間関係・自信・生きる意欲」 ※ プリズムオーラ ( プリズム )、は研磨して透明な多面体を作る加工法なので除外 ・ 良い子のみんな、このスレは仲間(なかま)たちとの結束(けっそく)を大せつにしてるスレなんだ! 人を傷つけたり、不快にさせるようなことを絶対にいっちゃだめだぞ!ジェムナイトとのやくそくだ!
4 : テンプレここまで 節度を守り刺激的に最適化しましょう ゾダクソクヤノトトイナムェジ
5 : 刺激的な>>1 乙
6 : 1>>ジェムナイト サ乙クス
7 : >>1 静かなる>>1 乙
8 : >>1 刺激的乙命拳
9 : >>1 乙
10 : >>1 ジェムナイトじる乙にあ
11 : >>1 乙
12 : 刺激的に>>1 乙 前スレ>>996 ワロタ
13 : >>1 乙 前スレ>>996 リチュアの写魂鏡みたいにライフ払うんですねわかります
14 : カオスエクシーズ枠とか刺激的すぎんだろw
15 : セイクリッド・トレミスM7+ジェムナイト=ジェムナイト・セイクリッドセブン これぞカオスエクシーズ融合…
16 : 上級:クリスタ×1 下級:赤3 青3 黄3 黒3 アレキサンド3 兎3 スナイプストーカー3 魔法:GF3 DDR2 量産工場3 異次元埋葬3 断2 抹1 蘇生1 馬の骨2 罠 :エンハンス2 マジカルシルクハット2 帰還1
17 : ジェムナイトに後ドローソースとなり得るものが来れば もっと刺激的になるんだよなあ
18 : >>17 馬の骨「俺達に」 凡骨の施し「任せろ!」
19 : 最近のDDRの使い易さを鑑みるに凡人はもしかしたらアリかも知れん
20 : ヴェルズ・オランタは炎族 ヴェルズ・カイトスは水族 ヴェルズ・サンダーバードは多分雷族(ヴェルズ・フレイスが鳥獣族でかつ下級ヴェルズは種族バラバラ) んでもってヴェルズはレスキュー・ラビットも入る これは【ジェムヴェルズ】くるで
21 : GFバレット量産工場で手札持ちがいいのがジェムナイトなのにドローソースとか出たら確実にやばい
22 : オブシバレットでマディラ出したらカード増えるくらいだからね
23 : ヘルパトの悪魔を岩石に置き換えた効果こないかな
24 : >>20 悪いな、既に俺が試した後だぜ 割りと相性はよかったけどオランタが微妙、カイトスは優秀
25 : >>24 レシピ貼ってくれないかな? 参考にしてみたいから
26 : カイトスとオランタの区別がつかねぇ・・・
27 : >>26 冷酷的か爆熱的かの違い
28 : >>25 オランタとカイトスの評価逆だった モンス ガネット3 ルマリン3 ヘリオ3 兎3 オブシ3 レシス3 アンバー1 モグラ1 カイトス1 オランタ2 魔法 大嵐 蘇生 ブラホ GF3 量産工場1 サイク2 パーティカル1 罠 爆風2 因果1 奈落2 激流 ミラフォ EX ルビーズ1 パーズ2 マディラ2 プリムラ2 ジルコ2 アメジス1 パール1 バハムート1 チェイン1 エメラル1 ローチ1 エクストラは結構悩んでる。特にマディラプリムラパーズ辺り オランタはかなり使い勝手がいい。ただ奈落に落ちてしまうのが難点か
29 : >>28 ありがとう 入れるのはヘリオロープとその他少々でいいのか
30 : カイトスは単体で昔のメイコウみたいな使われ方していきそう サンダバは攻撃力いくつ上がるかねぇ
31 : ダメだ・・・デュアル型だとどうしても後手後手に・・・診断してもらってもいいですか?
32 : >>31 晒せばみんなが最適化してくれるさ 恐れず晒すがいい
33 : >>28 パーズ一枚抜いていい気がする
34 : >>32 すまない、ではお言葉に甘えて モンスター21 ガネット1 ルマリン1 サフィア1 サニクス3 アンバー2 アイオーラ1 オブシディア3 レシス3 マーチャント3 亀3 魔法11 蘇生1 GF3 サイク2 嵐1 未来融合1 スーペル3 罠8 デュアルブースター3 帰還1 因果3 神宣1 EX15 ルビーズ1 パーズ1 アクア1 マディラ3 プリムラ2 アメジス1 ジルコ2 パール1 エメラル1 チェイン1 ビッグアイ1 サイド サイク1 邪神の大災害1 閃光鏡2 暗黒鏡2 DDクロウ2 エフェクトヴェーラー2 天罰3 マイクラ2 コンセプトはDブースターをつけて殴ったりマーチャンで補助しながら戦っていくデッキです 回してみた感じとしては、サニクスさんが仕事をしないのが一番目だったよ・・・できる人だとは思ったのだけど デュアスパは枠が無いということで抜けました。Dブースターは引けたら強いかな程度 個人としてはもう少し粘りたいと思ったのですが、やはりGFがハンドに引き込めた途端に融合を連発していく形になってしまうんですよね 最終的にはここに更なるメタ要素を組み込むか融合一択に絞ろうか迷っています 文章力が無くて申し訳ない。どうか最適化の手助けをして欲しいです
35 : デュアルでビートしたいんなら亀抜いてもいいんじゃない?チェインもいるし デュアルブースターは斬新だが、デュアル最大の強みのスパークが抜けているのは些か本末転倒なような あと未来融合って使い勝手どう? バニラ送るために入ってるっぽいけどノーバレットではどうなんだろ?
36 : ウサギ型がウサギを引けばいいのに対してデュアルはデュアルが立ってないといけないからなぁ 亀3レシス1〜2サフィア辺り抜いてデュアスパとデュアル分増やせばいいんじゃないかな 帰還使うならいっそ龍の鏡入れてラプテノス出してデュアルでガシガシアドを取るのもいいと思う
37 : レシスとアレキとデュアルと特に兎はヴェーラーに弱いけど 大会ってジェム見てサイドヴェーラー積まれる?
38 : 俺はフュージョン使ったらチェーンで異次元グランド使われたな 1ターンだけとはいえきつかった
39 : どっちかっていうとクロウ優先じゃないか もちろんヴェーラーも痛いけど
40 : マクロ使われると完全に止まるけどね
41 : 混沌空間ってジェムでどうなんかね 兎、GF、奈落、切断辺りでカウンター稼げるけどやっぱ腐っちゃうかな
42 : >>41 手札豊富だからDDRでいいと思う
43 : 遅い代わりにノーコストで暗黒門割れるDDRとしてサイドからクロウヴェーラーとセットで投入とか 大火葬で一気にカウンター増やして一斉帰還とか スポーアゾンキャリ入れてシンクロ次元ジェムとか 使えるかはともかく可能性を感じる
44 : 墓地メタジェムか 王宮の牢獄もでることだしな
45 : ヴェルズ・サンダーバード雷確定かー
46 : 昨日冗談半分で交わしてたジェムヴェルズが現実になりそうだね… サンダーバードも実質除去体制持ち1950みたいなものだし
47 : ウィスプとゴーレムも頑張れば採用できそうだな 特にゴーレムの除去力が強い
48 : ウィプスならオランタでよくないか? ゴーレムは上級だからなー あとヴェルズは侵略1枚くらいだろうしそれに期待
49 : 牢獄はサイドチェンジでオブシを適当なモンスターか量産工場に変えれば無駄なくぶち込めそう ジェムで墓地から蘇生するのってオブシとエメラルぐらいだしエメラルはもう一つの方の効果使えるしオブシは素材ぐらいにはなるだろう もう一人墓地から蘇生できる奴いた気がするけど気のせいだよな・・・?
50 : >>49 エンハンス「…」
51 : エメメメ「忘れられるとかねーわwwwwマジwwwww」
52 : >>51 あら、どなた?
53 : ヴェルズに侵略されて… カイセノキ
54 : ヴェルズジェムは本当にアリなのかね バニラだからこそサポート受けるのがジェムだがヴェルズは召喚して効果を使うから召喚権カツカツなこの状況で割って出したいとは思わんな
55 : ガチでジェムデッキ組みたいならちょっと脱線してるけど 大革命ジェムとかラヴァルジェムとかみたいに派生系としては面白そうではあるな
56 : クリボルトって意外と相性いいような気がする 雷だから素材になるし効果使えれば バレット並みに連続融合できるかも
57 : 何より相手がホープ出してたら自壊させられるしな
58 : マジマジギャルかビッグアイさんでホープを寝取ってからホープレイに上書きの方が最高に気持ちいいと思うぞ…
59 : >>58 ジェムでどうやって魔法☆6二体並べるんだよ
60 : >>59 クリスタ「そうだな」 っていうかDT世界でラヴァルが余計な事して自滅って既出?
61 : >>60 kwsk
62 : >>60 リチュアじゃないのか?
63 : なんつーかラヴァルが余計な事をしたらしい http://blog-imgs-46-origin.fc2.com/n/e/w/newscrap/azuYlbCSBQw.jpg これってジェムもガスタもやばくね?
64 : ラヴァルとリチュアがごっちゃになってるだろ 犠牲になったのがラヴァルで、余計なことしたのがリチュア
65 : >>63 ラヴァル吸収されただけやん
66 : >>61-62 スマン、リチュアだったわ! どうもエクシーズのアレのイメージでごっちゃになってたw
67 : >>56 パールさんいるし効果も腐りにくいな ただ召喚権使わないサンダードラゴンがいるしどっちにするかは好みか http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2275600.jpg 馬に乗ってるのって闇エナメルさんか
68 : ドキドキを返せ いややっぱいいわ
69 : >>67 いいえレイジオンです
70 : ラヴァルが全滅ってことは対等してた種族のジェムは一体何をしたらいいんだ!答えろルドガー!!
71 : ラヴァルは生きているよ、リチュアの中でな
72 : 平和に暮らしたいだけとです
73 : また水属性テーマのうっかりで世界が滅ぶのか……
74 : クリスタさんが健在なら・・・ どうして死んでしまったんだ!
75 : >>73 祈るか滅茶苦茶にするかしかしないよなぁ氷結界… 一応指導者的立場らしいけど
76 : 遅くなって申し訳ない 最適化に感謝 >>35 やはりデュアスパは必要ですか・・・何とか捻じ込んでみます 未来融合はやっぱり良いですねGFの回収回数を増やしたりオブシで蘇生できたりと中々に良いです。ルマリン落としてパーズワンチャンも中々 バレットに関してはマディラさんが連打できるのは良いかと思いましたが、手札コストを必要とするカードも少ないので入れていませんでした 入れた構築も考えてみます >>36 亀辺りを抜いてデュアル要素を多く取り入れて回してみますね ラプテノスは良いですね帰還も入ってますし、龍鏡は1枚入れて試してみようかと思います。EXと要相談ですね ラプテノスを多く出す機会を増やす構築ならマーチャンは入らないのでそこに何か入れてみたりしますね 本当にありがとうございました
77 : >>73 あ、すまんリチュアのことか
78 : ターミナルが9弾だったから少し回してみたら、レシスさんがいらっしゃった… デッキが2つあってレシスが計四枚になってしまったけど、二枚ずつでも回るかな?
79 : >>78 私と同じことになった人いるんなんて・・・ レシスは3枚ないとキツくないかな? ジルコニアが出る前みたいに出した後でも腐りにくくなった訳だし、兎型だったら2枚ぐらいでも回せそうだけど
80 : ジェムナイトで融合素材クリスタ+ジェムナイト2体以上攻撃力3500以上の最上級融合モンスター来ないかな 単純にクリスタビートのフィニッシャーが欲しいだけなんだけどね
81 : 混沌空間ってジェムに結構いいんじゃね?
82 : >>81 何回目だよこの話題 DDR安定
83 : 後半の効果がほぼ死んでるのが痛いな 遅いし
84 : >>79 やはりもう一枚欲しいと思い、また数回回しました 今度はガネットが四枚に…orz
85 : 明日大会に出ようと思うんだけど、デッキ診断してもらってもいいかな
86 : >>85 どうぞ 大会頑張って下さいね
87 : ありがとう! では 【兎ジェム】 計40枚 上級なし 下級 ガネット×3 サフィア×3 オブシディア×3 アンバー×2 ジェムレシス×3 メタモルポット×1 ジェムタートル×2 レスキューラビット×3 魔法 GF×3 蘇生 ブラホ 大嵐 思い出のブランコ 未来融合 DDR サイク×2 罠 トラスタ×2 奈落 封魔の呪印 ミラフォ リビデ 因切 神宣 帰還 EX プリムラ×2 ルビーズ×2 マディラ×2 マリナ ジルコ×3 パール チェイン ホープ エメラル 基本的な兎ジェムを目指して作った。 魔法、罠しかない事故が多いので、その点を直したい
88 : >>87 呪印はサイドでいいと思う サイドは書かないの?
89 : ブランコってアンバーの効果用かな? 使い道が良くわからないけど、エクシーズ狙うならデュアルサモンの方が良い気がする
90 : >>88 忘れてた サイド 閃光ミラー 呪印 ライコウ×2 クロウ ガイアパワー 柔術家 バレット×3 バレットをメイン投入しようか迷ってる 後はなに入れたらいいのか分からないので、周りの環境は、ラヴァル六部暗黒界が多い
91 : >>87 トラスタ・呪印・帰還あたりをサイドに置いて、代わりに爆風やサンダーブレイクを入れるのはどうでしょうか
92 : >>90 バレットはメインに入れるか抜くかしてサイドはメタカード入れた方がいい 後ピン差しが多いのが気になる メインの方はトラスタ入れてるから1Killしたそうに見えるんだけど、どう?
93 : >>89 なるほどデュアルサモンかあ ブランコは手札消費が抑えられるかなとか意味わからない理由で入れてるんだ >>91 爆風、サンブレはなんでか持ってないんだ。 帰還はフィニッシャーによくなるので一応入れておきたい
94 : >>92 身内のデッキにはトラップが多く積まれてるから入れてるんだ あとミラフォなんかが怖くって2枚入れてる。
95 : ジルコ1とルビー減らしてNo.11とマディラ1増やしたい 罠が仮想敵が見えないのだらけだしごっそり調整した方が良いかも 空いたスペースにバレット
96 : アンバーの効果は使えてる?使う機会がないならルマリンのがいいかも サイドはマイクラが使えるんじゃないかな
97 : そういえば、エクストラ14枚しかないけど書き忘れ?
98 : >>95 ビッグアイとマディラか ビッグアイは出しにくかったから抜いてたんだ 入れてみる >>96 かなり 結構使えてます >>97 何でか1枚足りない 何入れてたか忘れてしまった
99 : >>94 なるほど でも今はどっちかといったら罠環境じゃないから、トラスタもサイドでいいんじゃないかな トラスタ自体が割られやすくなってるしミラフォ怖いなら我が身もあるよ ちなみにその身内は何デッキ?
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