2011年12月1期同人ノウハウ7: 【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ Part49 (26)
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【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ Part49
- 1 :11/12/06 〜 最終レス :11/12/07
- 株式会社セルシスの漫画製作ソフト「ComicStudio」(コミックスタジオ)について語るスレです。
ComicStudio.net
ttp://www.comicstudio.net/
CLIP | 創作活動応援サイト
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ComicStudioの質問集
ttp://tech.clip-studio.com/qalist/comicstudio/comicstudio2/all
テクニカルインフォメーション改め要望・不具合ボード
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よくあるご質問(FAQ)
http://tech.clip-studio.com/faq/comicstudio/
株式会社セルシス
ttp://www.celsys.co.jp/
英語版(Manga Studio)
ttp://my.smithmicro.com/win/graphics.html
ComicStudio@2ch
http://www10.atwiki.jp/comic_studio/
過去ログ保管庫(途中まで)
http://comicstudio.client.jp/
関連スレ
【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ40【4.5.8】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1318255482/
【ComicStudio】Macでマンガ制作7作目【PowerTone】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/mac/1278978520/
次スレは>>980が立てて下さい
※前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1319614934/
- 2 :
- 1乙
- 3 :
- 乙。
クリスタの話題で一気に伸びたな
セルシス関係のスレは全部
- 4 :
- >>1乙
イラスト用のソフトなんてライバルいっぱいいるんだから
漫画描くソフトとして極めていった方がいいと素人考えで思うんだけどねえ
どうなることやら
- 5 :
- いちよつ
- 6 :
- 漫画の機能をEXそのまま移植してくれるんなら全然いいけど
削ってシンプル化されようものならブチ切れるわ
価格が異常に下がったのが気になる
きちんと漫画製作を考えたソフトに仕上がれば
漫画業界は制覇できるだろうね
カラマネ機能も付けばフォトショ使う必要性がなくなるし
- 7 :
- クリスタでコミスタのようにページものの作品が描けて
3Dレンダリングもできるのならとりあえずそれでいいが
もしイラスト方面を意識してく事になって一枚絵仕様になったらと思うと
想像しただけでめんどくさそうだ
頼むぜセルシス
- 8 :
- 一大事だな
- 9 :
- せっかくコミスタを隅々まで覚えたのに・・・また覚えなおすのかよ
- 10 :
- イラストなくてマンガだもんな
体験版触った感じはまあ…イラスタ使ってないしわからんけど似てるんかな
- 11 :
- ベクターレイヤーがコミスタ2ぐらいの頃並みに重い。
来年5月末までの最終テスト期間中に相当数報告をあげないとこのまま見切り発車されそうな気がする。
UIは今までで一番語茶ついてるね。
上位版にカスタムパレット・アクションがなかったらコミスタ4を続投したくなるレベル。
- 12 :
- うえーそれは何かもう色々パスしたくなるな
でも慣れるしかないな
- 13 :
- 64bit前提なので、重いのかな?
- 14 :
- 64bit対応するならメモリが4GB以上使えるようになるはずなんだから
メモリさえ積んでいれば動作軽快になるのが普通だと思ったけど現状違うのか
- 15 :
- 32bitでも起動が遅いくらいで立ち上がればストレスないしな
コミスタ、フォトショ、GSU立ち上げても問題ないし…今から腰が重い コミスタ5なら単純に(*´Д`)ハァハァなんだけど微妙だ…
- 16 :
- PSD書き出し機能、RGB固定だね。グレスケレイヤーしか使ってなかろうが
モノクロ(設定のベクター)レイヤーだろうがいっさいお構いなしにRGB化されてしまう。
- 17 :
- コミスタEX持っててイラスタ買おうか考えてた自分はどうすれバインダー
クリペ落として様子見るべきかな?スレチっぽいけどイラスタスレがないのでスマソ
- 18 :
- >>11
64bitで使っても重いの?
- 19 :
- >18
メモリ8G×2枚刺したi7 iMacと8G搭載Core2Duo 2.6GHz Win7 Home Premium 64bit DELLノートで検証
ワクステや自作機なら快適なのかどうかは分からない。
CG板で報告があったから試しに選択範囲を自由変形モードに移行させてみたら
確かにCPU使用率とメモリ占有率がピークまで達してその後落ちた。
ベクター描線をベクター用消しゴムで徹底的にクリーンアップすれば落ちなくなるけど
今の仕様で製品化されたら4までの使い勝手と処理速度・描き方は見直さなければならないレベル。
- 20 :
- >>19
メモリ16Gも積んでて占有率がピークまで達しただと・・・?
CPUはたしかに2コアと4コアと4コア・HT8スレッドで動作はかなり違うだろうな
- 21 :
- 自分は貧弱なPCだからクリスタ移行と共に買い換えになりそうだなぁ
- 22 :
- 買い替えちゃえよ
いまどきのPCなら7、8万のでも充分快適だぞ
- 23 :
- >>16
マジだ。解像度も固定だな
イラスト用って感じが強いかなあ
きっと体験版だからだと思ってる
カラー塗る時360で塗って縮小するから
このままだとどちらにしろフォトショなりいるのか
- 24 :
- いまのうちに要望出しとけ
言わんと直さんぞセルシスは
- 25 :
- >20
私の環境はメモリ4G・Core2Duo 2.55GHzの Snow Leopard。
ラスターレイヤーへの描画であれば変形ツール選択だけでレインボーカーソルに
変わることはありませんが、拡大・縮小時のアンチエイリアス設定がコミスタと異なり効きも変化しています。
報告に上がっている通りベクターレイヤー上での変形処理は上下左右の移動からもっさり。
Photoshopの感覚でシフト+十字キーで10ピクセルずつ移動する気にはなれません。
- 26 :11/12/07
- 盛り上がってるとこトン切って悪いけど
原稿のページフォルダの中にテンポラリが幾つも作られてるのって何かな?
削除しても問題ない?
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