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2011年12月1期漫画サロン13: 日本国内のマンガ売り上げ、過去最大の落ち込みに2 (921)
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日本国内のマンガ売り上げ、過去最大の落ち込みに2
- 1 :10/12/21 〜 最終レス :11/12/09
- “漫画が売れない” 日本国内のマンガ売り上げ、過去最大の落ち込みに
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1440932.html
日本の漫画は海外からも高い人気を集めていますが、国内の漫画の雑誌や単行本の売り上げは、景気の低迷で漫画ファンの間にも買い控えが広がっていることや、ヒット作が少なかったことなどで、去年は前の年より6%余り減って過去最大の落ち込みになりました。
東京の出版科学研究所のまとめによりますと、去年1年間の漫画の雑誌と単行本の
売り上げはあわせて4187億円で、前の年に比べて6.6%減少し、過去最大の
落ち込みになりました。このうち、特に漫画雑誌の売り上げの減少が著しく、全体では
1913億円と前の年に比べて9.4%減少し、18年ぶりに2000億円を下回りました。
漫画の出版物の売り上げは平成7年をピークに減少する傾向が続いており、その背景として、
出版科学研究所では、▽景気の低迷で漫画ファンの間にも買い控えが広がり、書店で
漫画を買わずに漫画喫茶などで読む傾向が続いていることや、▽大ヒットといえる作品が
少なかったことなどがあるとみています。
http://www3.nhk.or.jp/news/k10013248411000.html#
前スレ
日本国内のマンガ売り上げ、過去最大の落ち込みに!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1269147305
- 2 :
- age
- 3 :
- サンデーの廃刊は近い
- 4 :
- ジャンプも最近売れ残り多くない?
今は金曜日になってもコンビにに何冊か余ってる
- 5 :
- サンデーなんか入荷すらほぼ皆無なコンビニが多いぞ、下手するとチャンピオンの方が入荷してるぐらい
- 6 :
- ジャンプも暗黒期になってからは普通に売れ残るようになってるよ。
- 7 :
- 銀河鉄道999みたいな漫画・アニメは今のクリエイターに作る事は無理w
オワテルww
- 8 :
- 全否定レスとかされてもどう反応すればいいのか、よくわからんのだが
- 9 :
- >>7
あんなの宮澤賢治のパクリじゃねぇかw
- 10 :
- http://www.youtube.com/watch?v=utxHMzyqHqw
- 11 :
- ヤンジャンとかヤンマガも部数下がってきてるな
- 12 :
- 逆に言えば部数が上がってる雑誌って今何かあるの?
- 13 :
- Vジャン?
- 14 :
- ゲーム界の任天堂の様な存在が漫画界にはいない
オタクばっかや!!
- 15 :
- 一応週刊少年ジャンプがそれに該当するんじゃないの?
それとコロコロ
- 16 :
- ttp://tv.jp.msn.com/news/article.aspx?articleid=475887
一つの漫画を武装強化するんじゃなくて、
全体的に面白いのを増やせばいいのに。
- 17 :
- 作品の新陳代謝が悪いことも影響してるんじゃね
- 18 :
- ヤンマガのみんなエスパーだよって
いつ再開すんの?
- 19 :
- http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/comic/1282148931/
ここ池
- 20 :
- ./ / /'  ̄ ̄\i|/ ,/´
~~\ / /ノ / ミ `ヽ~
`r{ / ミ / ,、 ,≡≡, ,,ヽ
`ヽ、{ ミl ヽ,,':-...-〜' ).|
ノ i ,,,,i `'``',三,,,'`~ ヽ、
{ ':': l {: : } , `'~~(~~'} ヽヽ
) :':イ`iヽ: :iヾ:´ 丶 ; | ,, ト:} 逆に考えるんだ
):':':':':|'人 }: :i ,ニ、ヽ, ; |丶ニ .ヽ)
く ':':':':':i.V'人ト ぇ,-Fテ`,/}}}`f士 ,|´,,_
/':':':':':';='ミ\‐-ニ,, ̄-<´{~`ヽ-一ミ,_,';';)
~くミ川f,ヾヽ ヾ~ヾヽトシヽ| }': ,〈八彡'';')
>,;;`` ヽ丿川j i川|; :',7ラ公 ,>了
- 21 :
- モバイルで漫画を読む時代に次第になっていけば、ますます落ち込むよ。
それと、くだらない作品が多くなりすぎた少年誌、青年誌読むよりも、
500円でうっている往年のハリウッド名作映画の方が有意義な作品が
多いことに気が付くべき。いまはYouTubeもニコ動もあるし。
- 22 :
- ネトゲーみたいに「無料で楽しめる→課金でもっと楽しみたい」
が主流になって欲しい。
- 23 :
- グリーみたいなアプリゲーよりも任天堂の本物ゲーを遊んで欲しいものだが
任天堂=手塚納虫
グリー=今の漫画
- 24 :
- 手塚治虫でした
死んでくるw
- 25 :
- http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1293374400/
- 26 :
- 暇だからガンツ1巻〜29巻まで買ってきた。
- 27 :
- ポプラ社は、漫画誌で出した赤字を
KAGEROUで回収するのが目的だった…とか
- 28 :
- 一部の奴が「世界にも通じるコンテンツ」とか絶叫してる割には日本人にも飽きられてる雰囲気。
- 29 :
- 技術は上がっているのにヒット作は減っている
まるでお菓子だ
- 30 :
- アニメ化は必ずしもうれしくない!? 作家とメディアミックスの微妙な関係を『迷い猫』作者が語る
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1012/31/news001.html
>2000年代に入ると、そのような“誰もが見ている作品”が極端に減少します。
>その理由は単純で、1990年代までは半年に30本も作られていれば多かったアニメ作品が、
>メディアミックスの成功から、放映権料の安い深夜枠を狙って大量に制作されるように
>なったからです。
- 31 :
- 深夜枠は大友向けだから面白くないんだよなー。
万人向けマンセー。
- 32 :
- ネットの普及による娯楽の多様性を挙げる。
通学・通勤電車で暇潰しにマンガ雑誌読んでた人は、今は携帯でTwitterやモバゲーやるのが多いだろうな
最近、電車でマンガ雑誌読んでるサラリーマンをめっきり見なくなった
- 33 :
- 漫画雑誌とかって表紙があれだから公共の場で読むのにはあまり向いてないんだよね、LOとか
- 34 :
- モバゲーみたいなするならDSのゲームするな俺w
- 35 :
- 確かにソーシャルゲーはもう終わりっぽいw
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/101229/crm1012292128012-n1.htm
- 36 :
- >>35
馬鹿だ
とっとと携帯に年齢制限をつけろ
- 37 :
- 心配するな。
日本はセレブがリードしてくれる。
第三次ベビーブームが終わったって、
セレブが社会をデザインしてくれる。
リーマンは、それに便乗していればいいんだよ。
- 38 :
- 私はイラストうまいし こみけに 漫画描いて
出したこともあるけど?
- 39 :
- web漫画とか、ラノベ系漫画とか、
世間の人気は今一つだけど、コアなファンがいるって作品の
まとめサイト作る人が現れてるな。
- 40 :
- >>36
ソーシャルゲーの大手ほどちゃっかり健全のお墨付き貰ってフィルタリングをまぬかれようとしてるw
- 41 :
- 日本はハードの開発に比べて
ソフトの開発が不得意なんだっけ。
- 42 :
- 任天堂や宮崎駿など世界に誇るコンテンツメーカーは有るがな
- 43 :
- 問題なのはそういう超一流だけがピックアップされ過ぎてそれなりにレベルが高い人も埋没してしまう件
Wiiなんて任天堂以外のゲームソフト売上があまりにも悲惨過ぎて…クオリティ高いソフトも多いのに
- 44 :
- ガンダムのモバゲで5000円も使ってるやつ見ると哀しくなってくるよ。
金の積み合いでパワーが決まるだけのゲームだから。
人付き合いのきっかけになるから流行ってるだけなんだよね。
でも人付き合いにかこつけて金の積み合い搾取になってるのは哀しい。
今までのゲームって人付き合いを疎かにしすぎたな。
- 45 :
- マンガって情報得るの難しくないか?
音楽やアニメは動画サイトでいろいろ試し聴きできるからな。最近は立ち読みも面倒くさい
- 46 :
- 昔の立ち読みが当たり前のように出来る状況って恵まれてたんだな
- 47 :
- 一昔前は、ユーチューブニコ動もなかったから、
何度もしつこく再放送されてるアニメ以外は
「あれ面白かったな。また見たいな。」と思っても永久にお蔵入り。
スカパーは親の許可がいるからコッソリ見れないし…
(というか、テレビ自体を規制されてる子供も多い)。
売る側も「売れたいのに売れないウガー」。誰得。
- 48 :
- 音楽業界のみならず目先の利益にこだわる業界はいずれ崩壊する
その危機を乗り越えるには業界同士の切磋琢磨しかない
>>43
そもそもps(失笑)なんかで甘い汁を吸った挙句
怠慢たらしく劣化したゲームメーカーの自業自得だろうに
苦汁に耐え抜いて磨きが掛かった任天堂とは雲泥の差だ
- 49 :
- >目先の利益にこだわる業界はいずれ崩壊する
萌え漫画業界のことか。
- 50 :
- 問題なのは目先の利益にこだわらないと業界の存続も厳しい昨今の状況
- 51 :
- 漫画はオワコン
- 52 :
- 「文化的焼き畑農業」って言葉はよくできてるね
- 53 :
- IPadとかで簡単に配信してくれたら、読もうと思うマンガもいくつかあるんだがなあ。
紙の本は場所を取りすぎるのが問題。
- 54 :
- 林檎は検閲が東京都条例並みに厳しいとかなあ
- 55 :
- >>49
萌え漫画が昼間や夕方放送されて受けないって保障は誰にも出来ないからなあ
- 56 :
- <ゲーム市場規模>5年ぶり5000億円の大台割る
http://news.nicovideo.jp/watch/nw19761
- 57 :
- 昔は、原作が青年漫画でもなるべく子供向けにって
作り方だった(アニメ)のに、今は逆じゃねーか…
- 58 :
- 昔のアニメ見てた層が現在の視聴層だからなw
- 59 :
- 独裁者は快楽を制限したがるもんさね。
- 60 :
- >>56
今年はニンテンドー3DSが出るから爆発するぞ
- 61 :
- >>57
夕方向けにするからそういう時も多いだろうな
- 62 :
- ぷよぷよやスト2から20年経ってるのかー。
あれから発展したことって何?オンラインだけ?
- 63 :
- 【格差社会】『けいおん!』、『俺の妹』はクソアニメ!!
負け組みのみなさんには
『けいおん!』
『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
がこの世で最も豊かで平等な世界を描いている事をお伝えします。
フィクション、二次元といえど、この世の延長線上にあります。
千葉のニュータウン、秋葉原は日本の自由と繁栄の象徴。
その上で、ご自身の立場を省みてみてください。
秋葉原はリア充の巣窟です。
加藤智大
「三次元で苦しみ、二次元を見て苦しむ。」
- 64 :
- >>62
ポケモンやDQ9やモンハンやってみろ
- 65 :
- 漫画よりもゲームのほうが進歩したイメージがある。
2ちゃんの板の多さを比べれば差は歴然。
- 66 :
- 結局風来のシレン5最高ってことか
- 67 :
- 萌え心配スレ、web漫画スレが凄い勢いで伸びてるのにワロタ。
- 68 :
- >>65
あれは単にゲハ拡散対策でジャンル分割しただけなんじゃないのw
- 69 :
- ゲームは、ストーリーの50%を読者(プレイヤー)
が作れるけど、漫画は完全作者依存なのがなー。
特にハーレムバトルものは酷い。
「この中でどの娘とくっつくでしょう?→アンケ一位を選んで残り切り捨て」
って、そりゃねーよ。
しかも同じ属性ばっか選ばれるのがムカつく。
- 70 :
- アンケートでヒロイン決めるとかってそれは読者も介入の余地があるって事じゃないのw
- 71 :
- ゲームは技術の進歩があるけど漫画は完成されているから、
これ以上成長の余地なしだよ。
出来る事は限られている。
- 72 :
- 絵柄の小畑化、水で薄めてページ増量は進歩だったのだろうか>漫画
- 73 :
- >>70
ゲームだとキャラクターの名前や顔や体型までメイキング出来ますがw
- 74 :
- 漫画の展開を作り変えること、
オリキャラ投入を妄想してる読者は想像以上に多いぞ
(生活板の妄想スレ、好きだけど言えないスレがそんなネタだらけだった気が)。
そこを「原作すんな氏ね!」で切り捨てるか、
「そうか!読者はそういうことを考えてるのか!」で納得するか。
漫画をドラクエやモンハンにはできないが、
「オリキャラを投入しても違和感ない作品」にはできるんじゃないか。
- 75 :
- >>73
キン肉マンの超人募集ww
ぶっちゃけ漫画に読者介入しても悲劇的なクオリティになるだけかと
オリキャラ投入した二次創作同人やSSで評価されてるのなんてほぼ無いだろ
- 76 :
- [ ::━◎]ノ ヲタ産業は意外と健全やと思てたけど
もはや貧困ビジネスの一角なんかなw
- 77 :
- >>76
きめえ
- 78 :
- 昔に比べて今は漫画の種類だけはたくさんあるのにね・・・
- 79 :
- 漫画というより、
漫画に影響を受けた媒体(漫画原作ドラマやゲーム)
とイラスト(ペイントツールなど)が進化した感じだな。
- 80 :
- 一般人と「漫画マニア・オタク」との間で「面白い」のツボが確実にずれてると思う
それに外国人にも受けてもおかしくなさそうな分野は、商業的に失敗が続いたりしてなかなかいい新作がないね
日本人と欧米の人では体験してるものもまた違う。だからここでもツボがずれる
過去の蓄積がたまりにたまって、そう簡単なアプローチでは許されなくなってるのかもしれないけどね
そういうことに比べたら道具などほんの瑣末なことに過ぎない
>>75
それは本筋と言うより読者との交流のためのものだろうからなあ >超人募集
- 81 :
- 京都国際マンガミュージアム
http://www.kyotomm.jp/
芝生に寝転んで漫画が読めるのが売りだが、オタ臭さがなく神々しい。
漫画マニア・オタクは、こういうのよりも
アニメ見放題とか、良作同人誌紹介とか、
フィギュア展示会とか、コスプレ喫茶etc…を求めてる気が。
- 82 :
- でも、最初から萌えオタ、腐女子に向けるとつまらなくなる不思議。
ああいうキモいのじゃなくて、
ジブリみたいな、オタ臭さがあって、一般人にも見せられて…ってやつ、
どうしてデフォルトにならないのかなぁ。
- 83 :
- >>81
あそこは案外外国人観光客が多くて、一割を占めてるらしいよ
そういえば明治大学が千代田区猿楽町に東京国際マンガ図書館を建てててね、
今は亡きコミケ創始者の米沢さんの蔵書などをはじめとして広く募って14万冊以上の蔵書を集めたらしい
それで今「米沢嘉博記念図書館」として先行オープンして、それを基本閉架だけど展示してる
コミケの事務局の協力も得て、その時々で決められた回のコミケのための見本誌も閲覧できるようになってる
東京国際マンガ図書館が完成になる2014年にはもっと凄いのが出来上がる予定だとか
- 84 :
- オワコンか・・・
- 85 :
- 小説家になりなよ
- 86 :
- ラノベとかギャグだろ
あんなの真剣に見てたらそらキモイ言われるわ
- 87 :
- PS3はアニオタ専用機になっちまったな
トルネは楽しいでちゅかオタクくん
- 88 :
- ポギー製法(カラッカラのペランペラン)
で作られる漫画が増え過ぎだ。
ラーメンとカップラーメンじゃ味が違い過ぎるんだぜ。
- 89 :
- 味が違う、は必ずしも味が悪いにはならないんで…
志の低いラーメン屋のラーメンよりはメーカーが必死に開発したカップラーメンの方がまだマシとか普通にある現状
カップラーメンを市場から駆逐しても多分ラーメン屋の人気拡大にはつながらんと思うw
- 90 :
- 昔ながらの〜系は懐古にも若い人にも
固定客がいるし、そういうのも増えてると思う。
本当に需要がないのは消えたが…
- 91 :
- マッチョヒーロー、奇面組・とんちんかん系、
少女漫画のスポ根、洋モノ、とかな。
- 92 :
- ps3はまだしもpspはアニメ系とモンハン専用機みたいになっちまったな
- 93 :
- ゲーム業界にクソニーはいらない
任天堂だけで十分
- 94 :
- なぜここにゲハが湧く…
- 95 :
- たこ焼き屋のたこ焼きも
コンビニのたこ焼きも
冷凍食品のたこ焼きも
自宅で作るたこ焼きも
全 部 た こ 焼 き だ 。
- 96 :
- 昔のシネマだいすきに投稿されていた素人制作の映画フィルムには実に秀作が多かった。
- 97 :
- 漫画もこれからインディーズの時代ですよ
大御所画家の落書きみたいなのに糞高ぇプレミア付いた絵よりも
pixivの作者素人でタダで保存できるのに丁寧な絵の方がいい
- 98 :
- インディーズの流行で、商業では規制がかかって描けないこと
(教師や肉親がラスボスの話とか)が描かれればいいな。
- 99 :
- インディーズでもweb漫画よりフリゲのほうが出世してる件
- 100read 1read
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15: ドラゴンボールキャラの戦闘力を語れ!!!!153 (353)
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