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2011年12月1期女向ゲー一般31: BEYOND THE FUTURE攻略ネタバレスレ (116)
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BEYOND THE FUTURE攻略ネタバレスレ
1 :11/12/07 〜 最終レス :11/12/08 PS3/PSPソフト『BEYOND THE FUTURE -FIX THE TIME ARROWS-』の攻略ネタバレスレです ◆ネタバレスレにつき、sage進行厳守でマターリと。(メール欄に半角小文字で sage と入力) ◆質問を書き込む前に、同様の質問・回答がないか、まずはスレッド内検索をしてみて下さい。 ◆ローカルルールに従い、1月8日以降は攻略スレを立てず、本スレ立てるか5pb.総合スレへ移動。 ◆次スレは>>970 、立てられない場合は他の人が宣言して立てて下さい。 ■公式サイト BEYOND THE FUTURE -FIX THE TIME ARROWS- ttp://5pb.jp/games/btf/ ■本スレ 乙女@5pb.総合10【官能昔話/BEYOND THE FUTURE】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1321694679/
2 : >>1 乙
3 : >>1 乙! あした届くといいなぁ
4 : ごめん、何か足りないと思ったらスレタイの頭に 乙女@ 入れ忘れた… 次スレ立てる人は 乙女@ を付けてスレ立てしてくれ
5 : >>1 乙!
6 : >>1 乙です!
7 : >>1 乙〜〜!
8 : >>1 乙です! これシリアスに行くかと思ってたが、掛け合いが面白いね ナユタはもっとお堅い系かと思ってたし、テンションのおかしいキリテに吹いた
9 : いいなーいいなー 掛け合い面白いゲーム大好きだからそういうの聞くといてもたってもいられないw
10 : >>8 掛け合い面白いよね 自分もキャラ同士の掛け合いが好きだ ナユタおもしろい
11 : もう1周終わった人いる? もしいたら聞きたいんだけど何時間で終わった? 自分プレイしていて終わる気がしないんだが。
12 : ボリュームあるって言ってたし1週目は長いんじゃないの?
13 : >>12 恋愛要素が全然でてこなくて心配だったけどボリュームあるのか。 あんまり情報見てなかったから知らなかった。ありがとう。 希望がもてたよ!
14 : >>13 もう何時間かプレイしてるの?
15 : >>14 正確な時間は分からないけど7時間くらいはプレイしてる。 文字飛ばしたりオートにしたりまちまちだけど。
16 : 7時間wいやでもまぁ初回ならいくつかそういうゲームあったな でもまだ個別に入ったような感じはないのか
17 : >>15 話は面白い?
18 : >>16 7時間プレイしてやっとキャラが全員揃ったんだよ これから個別だと期待しているけどまだわからない 好感度もちゃんと選択肢を選んでいるのに半分しかあがってないし >>17 話は面白いよ!結構笑えるし、ウルッとするところもあった ただ乙女ゲーとしては恋愛的な部分が全然ないからなんとも
19 : 7時間で全員揃ったのかw長いなw
20 : 自分のプレイが遅いのかもしれないから参考にはならないけど でも少なくとも5時間くらいはかかると思うんだよなあ あと最後の方に仲間になったキャラが好きだから登場までが長くて辛かった
21 : 夜中にやったら寝落ちしそうだなw
22 : 周回プレイの時に差し障りないといいね 体験版やった時に既読スキップやったらそれなりに早かったけど 飛ばす部分が長かったり選択肢が出る頻度が高かったらあまり意味ないし
23 : 自分ネイト狙いなんだが、もしかしなくてもネイトはやはり最後の方かな
24 : >>20 体験版すらやってないから聞きたいんだけど、主人公はちゃんと敬語使える子?
25 : >>22 今のところ選択肢は多くもなく少なくもなくだと思う。 ただ共通が長いから周回プレイを考えるとスキップの時間がものすごく長そう。 仲間になる順番、需要あるならおとすけどいる?
26 : >>25 お願いしまっす 知りたい
27 : >>24 主人公はものすごく好感がもてるよ! きちんと敬語使えるし、キャラから呼び捨てにしろって言われてとまどうくらい
28 : >>26 キャラ登場順で書くね 一応さげとく ナユタ キリテ 主人公 カミュ ソー ネイト ニコ(ただし序盤で立ち絵の影だけでる) ソーまでは意外と時間がかからないで登場するけどネイトは4時間以上プレイしてやっとでた
29 : >>28 ありがと 最萌が4時間かー…でも掛け合い面白いなら登場までwktkするわ
30 : >>28 やっぱネイトとニコは遅いかー 体験版やった時から覚悟はしてたけど…
31 : 朝日新聞は一時期300人のネット工作員をかかえ、反日工作を行っていた。 捕まった編集者は49歳ですが、こんなカスでも1500万円の年収がもらえるんですよ。 >>866 14時以降に何が起きたんだ >>866 Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] ASAHI-NP.CO.JP e. [そしきめい] かぶしきがいしゃ あさひしんぶんしゃ f. [組織名] 株式会社 朝日新聞社 これが規制されたからじゃねw −「朝日新聞社は、とある思想やパラダイムに日本の世論を誘導する見返りに、中国から大量の資金を貰っている。」− これはおそらく週刊誌さえ書けない。 「失語症躁鬱ニートは氏ねよ」【ネット】朝日新聞社員(49)ネットで荒らし行為、会社ごとアクセス規制へ 2009年3月
32 : 共通長すぎだろこれというよりちゃんとした個別ルートがない
33 : まさかの一本道…とかじゃないよね…
34 : え?クリアしたの?
35 : >>32 一周終わったの?
36 : やったことある人しかわからないかもだけど サモンナイトみたいな感じ ストーリーの大本はかわらず 好感度の高さで個別エンドみたいな
37 : あほど 途中個別のイベントは横道であるけど基本のストーリはひとつで 好感度によりED分岐って感じか
38 : あー あんな感じなのか
39 : RPGってそういうことかw 操作性が薄いADVだときついね
40 : 戦闘ないサモンナイトって微妙な気がする 二週目から苦痛そうだ…
41 : え、そうなの… それだったら少しでもいいから戦闘とかやらせてくれればよかったのに
42 : 乙女ゲーで個別ルート無しって、えええ 今の時代じゃフルボッコだろ…
43 : 1周目から本命やらないと2周目には飽きてそう
44 : 大筋が同じで好感度によって部分部分でキャラの台詞が変わったりとか 他キャラの台詞が好感度高いキャラに差し変わったりとかそんな感じなのかな そう考えると戦闘とかやりこみ要素が欲しいとこだなあ
45 : 乙女ゲーの戦闘はない方がマシレベルだから本気でいらない
46 : サモンナイトもだけどSRXやった人にならわかるだろうけどあんな感じ
47 : >>36 分かりやすいw でもそれだと戦闘なしで恋愛も薄い感じか…つらいな
48 : 大筋は同じで個別のイベントは内容違う感じか それなら大丈夫だ 個別もみんな同じなら飽きるけど
49 : SRXみたいな感じかな だったら周回キツいね…
50 : >>46 あー…SRX二週目キツくて投げた自分には辛いかもしれない ルシアンみたいな完全個別のほうが良かったな
51 : 個人的にSRXの周回はストーリー的にはキツくはなかった スキップが遅くてキツかったw
52 : フラゲさんクリアしたのかな?誰からいった?
53 : フラグ立てそこなわないように頑張らなきゃ
54 : >>47 ルートの仕様がサモンみたいって事だから 恋愛要素薄いかどうかはまた別なんじゃない? 薄くなければ良いんだけど
55 : これ恋愛要素が迷子すぎんだろ 一般ノベルにしては内容偏りすぎだし中途半端この上ない かけあいも楽しめる人はいいよね・・・レベル 眠いです、果てしなく眠いです
56 : フラゲさんはクリアしたの? まだ途中経過なの?
57 : そういえば史上最悪のエンディングとか聞いたような気もするけど まさかそれもサモンナイトみたいなカルマ値溜まって主人公が……みたいなのじゃないよね
58 : >>54 クリアしたのはキリテだけど正直糖度はかなり低いよ 前半は恋愛より仲間としてって感じだし、個別イベよりみんなとの共通イベのが多くて 後半でいつのまにか恋になってるけど
59 : >>57 普通にハッピーエンドだったよ 伏線が全部回収されてないからもやもや残るけど
60 : クリアに何時間かかった?
61 : >>58 マジか教えてくれてありがとう 一般ゲーやるような乙女ゲマ向けに!みたいな感じで 薄くしちゃったんだろうか… それともキリテが特別なのか
62 : >>60 ちょいちょいご飯食べたり休憩はさんでさっき終わった 朝の10時くらいからずっとプレイして ボリュームは無駄にある
63 : リリスの聖女度低かったり好感度少なかったりしたらバッドなのかな
64 : >>57 私はまだプレイしてないけど聖女度ってのがあるみたいだから その聖女度とやらが極端に低かったら史上最悪のEDになるんでね?
65 : >>62 ありがとう! やっぱりボリュームあるんだな 周回プレイがきつそうだ・・・
66 : スキップ早いのを祈るわ
67 : 史上最悪は気になるなー 意の波動に目覚めたリリスによる攻略対象皆しEDすか?
68 : よし、届いたらPS3でサクサク進めるぞ
69 : 史上最悪のEDが乙女ゲー史上最悪のEDじゃないことを祈るわ
70 : EDは各キャラいくつあるのかな? スチルの数とかも教えてもらえると嬉しい
71 : あ、それ自分も知りたい あとクリア特典みたいなのあるのかな?
72 : >>70 遅くなったけど、各キャラEND数は分からないけど全END数は19 スチルは各12枚 やっと一周できたが、300以上シーンがあるのにシーン再生ができないっぽい これからやる人は気に入ったとこは事前セーブで残しておくことを推奨する
73 : >>72 ありがとう スチル思ったより少なめだな… シーン再生ないのは痛いね
74 : なんというか全然ダメだね色々と…
75 : システムダメダメって言われてるオトメイトにすらシーン回想あるのに…
76 : スチル12枚ってそんな少ないっけ
77 : 多くはないよね
78 : 未プレイ者の感想はいらないよ…
79 : 差分は含めないで12枚かな?
80 : 少なくもないけどね 普通 シーン回想がついてないのはダメだろう…
81 : じゃ普通かな
82 : 誰から攻略した?
83 : >>78 未プレイ者が書き込んじゃいけないとか決まりあったっけ?
84 : スチルある部分の回想はあるよ
85 : >>83 ないよ 「未プレイ者の書き込みそのもの」を禁じたら質問さえできないだろw 「少なくともゲーム内容の感想はプレイした人の意見じゃないと参考にならん」 ってことではないかと
86 : ってことは細かいイベント回想は無いけど大きなイベントにはあるのか
87 : >>84 そうなんだ!よかった! 早く届かないかな
88 : 限定版の箱がっしりしてるね ペラペラの紙箱かと思ってた そして店舗特典のイラストを資料集に収録してくれてるのは好感持てた 大概店舗特典のイラストってどこにも収録されないからこれは嬉しい
89 : 5pbってシステムはしっかりしてるイメージあったのになぁ
90 : 回想できないのに300以上シーンがあるってなんで分かったんだろ 一応シーンタイトル見れるのかな? リジェもヤマノテはシーン回想あったけど どういった理由で省いたんだ?w
91 : >>84 え?スチルのシーン再生ってできるの?アルバム見ても再生なんてないし、ボタン押してもページ送りしかできないんだが…
92 : >>90 クリア後にスペシャルが出て、そこにクリアリストがある その中にシーンリストがあって数とタイトルは分かる
93 : 誰をクリアしたの?
94 : >>94 キリテ ベストEDだったけどスチルは一枚埋まってない
95 : >>92 なるほど 分からないとセーブすればいいか、と思えるけど リスト化されてたら回想欲しくなるね 早く届かないかな〜wktk
96 : ごめん>>94 は>>93 宛ての間違いだ
97 : 言われてるとおり、恋愛要素薄いの?
98 : >>89 システムは開発によるからなあ どこが開発しているかわかる人いる?
99 : >>97 薄い訳ではないが旅の間に二人でべたべたはしないな 前に言ってた人いたが、サモンナイトの夜会話って感じ エピローグではしっかり好きだ愛してるって叫んでたから極薄ではないと思う 個人的に世界大変なのにいちゃつくなよと思っちゃうから本編中はそれぐらいでいい
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