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2011年12月1期家ゲRPG攻略46: なんだかんだ言ってもローグ楽しめちゃった人のスレ (666)
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50: ローグギャラクシー 武器合成専用スレ part3 (477)
なんだかんだ言ってもローグ楽しめちゃった人のスレ
- 1 :05/12/15 〜 最終レス :11/12/05
- ローグ肯定を前提に後日談とか
色々つっこんだり、懐かしみたいの。
【公式サイト】
http://www.playstation.jp/scej/title/rg/
【本スレ】
ROGUE GALAXY ローグギャラクシー★86
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1134465536/
- 2 :
- 私がつっこみたいのは、自分の惑星が奴隷化されてるのに
好奇心を満たすために宇宙に旅立つ主人公。
結果として育ての親もなくすし、フォロー欲しいとこ。
- 3 :
- いや、惑星が奴隷化してても「自分が救ってみせる!」
とか思わないんじゃないか?普通なら。
- 4 :
- お前らーのしすぎだ。
- 5 :
- 確かに普通の人は、そう思わないかもw
奴隷化といっても、ある程度の自由はあるし、
そういう感じでラウル置いて、出て行ったのかな
- 6 :
- ジェスターは日雇い労働者みたいなもんですか?
- 7 :
- まぁそれなりに楽しめたが なんだかんだ言いたくなるゲームだな
- 8 :
- ジェルマン見るとコントローラー投げたくなる
- 9 :
- ジェルマンはフラッシュソードで楽勝だから別に良いんだが
バリアブレイク必須のザコにはイライラさせられるな。
パッと切り替えられるならともかく異様に手間と時間かかる。
シームレス化の弊害かウィンドウ開くの異様に遅いよな、このゲーム…
- 10 :
- まぁおもしろい
期待したほどじゃないけどな(´・ω・)
- 11 :
- >>10
確かに
監獄抜けたら面白くなって来た
- 12 :
- 本当に面白くなるのは9章のやけに気合いの入ったムービーから。
それ以降は突っ込みどころが多いが、まぁまぁ勢いがあって楽しめる。
ネックは監獄と塔で、ローグの悪い部分がギッチリ詰まってて最悪の印象を残す。
まぁ、深く考えずにダラダラと色んな要素をやり込むのが正しい遊び方。
- 13 :
- 9章のラビリンスでもううんざりしたけどね。塔からまたこの展開かあってさ。
一応10章まで行ったけどヨハンナとミゲルのイベント見てもうだれてアクションやってる
- 14 :
- まだ六章だけど俺は好き
監獄もあまり苦じゃなかったしね
武器合成やファクトリー、ビーストコンプが楽しい
ただ俺が感じた欠点は、敵グラの名前に
AとかBとか付けてほしかった
バリア解除した後に吹き飛ばされると
どいつがバリア未解除かわからん(´・ω・`)
- 15 :
- やっぱりこんだけ叩かれてるのは、いかにも「大作をつくりました」って
宣伝しちゃったからなんだろうな・・・
普通に、「ローグをお願いします」って感じでやってたらもっと受け入れてもらえたんじゃないかと思う
俺は普通に楽しめてる。
- 16 :
- いろんなつっこみどころ満載の設定は
なんとか許せるとしても
ストーリークソ杉
宇宙つってもどんだけ近場の話だよコレ
- 17 :
- 11章まできたけど、もう65時間も遊んでた。
早くクリアして売ろうとか考えるときっとストレスにしかならない。
結構楽しいと思うけどなぁ。今んとこドラクエよりこっちのが好き。
- 18 :
- >>15
確かにそうだけど、あんだけ宣伝しなかったら
そんなに注目されなかったと思う。
「DQやFFよりかは面白くないです」って言えば良かったのに…
- 19 :
- ツインタワーはさすがにむかついたけどそれ以外は結構楽しめてるよ
今年はまだ一本もRPGクリアしてないけど、これはなんとかなりそう
アビスもとりあえず買う予定だけど、もうしばらくは積むだろうな
ヤリ込み要素満載だわ
- 20 :
- まあそれなりに楽しめたけどね
クリアしたらもう永遠にやらないだろうけど
- 21 :
- 俺は塔はわりと平気だった。
しかし監獄やファクトリーは本気で苦痛だったな。
ここでできた悪印象を引きずり続けた人には、間違いなくローグは
糞ゲーに感じられると思う。
行動範囲が広がって、やっと好き勝手できるようになるところまでで、
多くの人はもう疲れ果てて「さっさとクリアしたい」と感じてしまっている。
なんでこんなまずい構成にしたのかねえ・・・もったいない。
- 22 :
- いちおうクリアした。
戦闘とダンジョンは糞だったけど、
あとはまあまあ。パクリだらけなのは逆に笑えていいw
昨日売ったし、もうやることはないだろう。
- 23 :
- それなりに楽しめた。
不満な点は作戦の全力で戦うにしたら
○押すだけで敵が倒せて萎える。
他はまあ…、合格点かな。
- 24 :
- 昨日から虫はじめて評価が上がった
俺の虫タソ・・・ハァハァ
- 25 :
- 所詮KH2までの繋ぎゲーなんだけど楽しめたよ
- 26 :
- のんびりやってたら、案外楽しいよ。
値崩れ気にせずのんびりやってるよ
- 27 :
- そうだね、一日にダンジョン1つとかならかなり楽しい気がする。
塔とか船は例外だがw
- 28 :
- >>26が真理だね。
だらだら適当にやってるのが一番楽しい。
- 29 :
- マグナカルタやグランディア4に比べれば良ゲー
- 30 :
- >>29
ネタバレはやめて下さい
- 31 :
- アヌスよりはね
- 32 :
- 結論を言います
ドラクエ、ダークロを遥かに超えた・・・
いや、もはや【超越】したといっても過言ではありません
いままでのrpgをやってきた中でベスト5に入る力はあります
ゲーマーのオイラが言ってるんですから本当です
このぐらい力があるんです
このゲームは・・・
確かに皆さんが言ってる通りダンジョンがやたら長い・・・
僕もひしひしと感じました
じゃどうすればいい?
どうすればもっと楽しめる?
それは視点を変えて客観的立場から見れば可愛く思えます
こうすればもっとローグの奥深さが肌で感じることができると思います
長文失礼しました
でも皆さんにもオイラのこの気持ちが伝われば更に面白く感じます
これは嘘ではありません・・・事実です!!
なぜかって?
それは僕が体験したからです
完
真聖【ローグ】組より
- 33 :
- あの時点ではジェスターにとってたった一人の家族のラウルがされて落ち込んでるのに
あのキサラのビンタはヒドイと思った。
- 34 :
- マップ移動中に視点を換えていない奴は、2割ぐらい損をしている。
右スティックを下に倒して背後視点にして移動してみ。
全く印象が変わって移動が楽しくなるぞ。
- 35 :
- >>33
こっちは見せてもらってんだから勘弁してやれよ。
- 36 :
- 森や聖域は、視点動かすと雰囲気あって良い感じだよね。
まあ監獄の閉塞感とかは何やっても変わんないけど・・・
- 37 :
- てかアビスやってローグ神ゲーだと思ったw
アビス売るかな・・・。俺にはあわんかもしんね
- 38 :
- 面白さは漏れとしてはSO3、ラジアータ、DOD2と同じくらいかな
ローグのがやり込みとかはあるけどね
世界観がスターウォーズ、FF10、ジブリ等のパクリがひどかった
まあコードオブエイジとグランディアよりはまし
- 39 :
- 若いドルゲンゴアかっこよすぎ!
2はドルゲンゴア主人公だったら絶対買うな
ローグの中で一番気に入った
本編より幽霊船が一番楽しめたな
もろ海賊って感じで
- 40 :
- >>38
DCをプレイしてないのに「SO3をプレイした」とかほざく奴は迷惑だからよ。
- 41 :
- >>33
そして私もひとりぼっちだよ!とか言っといて二時間後には母親と抱擁するキサラ
- 42 :
- 今買いますた!
- 43 :
- 普通に楽しかった
- 44 :
- >>37
お前は俺かw
他のゲームやってたらロード時間が異様にウザくなってくる。
- 45 :
- >>44
にしても、あのロード時間は異常だべ。
ローグはOPのStoryとか惑星間航行の間の一気ロードって意外と評判良くないみたいだが、
やっぱシームレスは神だなw
アビスだめぽw
- 46 :
- 自分がマリーグレンの王女なのは秘密にしといてくれってジェスターに言っておきながら
女王の前に立つと「お母さん・・・」とみんながいるのにあっさり言っちゃうキサラ。
- 47 :
- 武器合成が楽しい
デザインもかっこいいが多い
- 48 :
- レーザーソードみたいな剣はどうだった?
- 49 :
- 武器がグラフィックに反映されるのっていいよな
- 50 :
- ぶっちゃけ武器に関してはダーククロニクルの主人公が8人になっただけ
今思うとダーククロニクルはホント良いゲームだったな・・・
- 51 :
- スレ伸びてないね
買う予定なんだけどどうしよう
- 52 :
- 楽しめた俺がマジレス。
ダンジョンのつくりは本当に単調です。
ダークロで自動生成されたダンジョンをシームレスでただ一本につないだだけ。
しかもゲーム前半は閉塞感の強い時間が長く続く。
途中から行動の自由ができて、いろんなところをうろちょろしながら
少しずつ本筋を進めるようになったら、俺は楽しくなった。
派手な宣伝とは裏腹に、決してFFやDQのような手堅いつくりの
ゲームではないので注意しましょう。
- 53 :
- 予備知識がない奴が
この板見たらローグは
ムシキングしながら武器やら道具やら作って
賞金クビをハントしつつ
ツインタワーで萎えて
キサラの衣装を宇宙の中心でうpを叫ぶ
ゲームと思う件
- 54 :
- ぶっちゃけそれで正しいような・・・w
俺的には、聖域で音楽を聞きながらぼんやり立ち尽くすのも大きな楽しみ。
ここまで来て、やっと雰囲気ゲーのレベル5の本領って感じだ。(褒めてます)
- 55 :
- 正直しんどいから寄り道したくなるよ。寄り道すると気が紛れる。
塔はしんどいって話訊いてたから覚悟できて挑めたけど、知らなかったら
ほんと諦めてただろうな。バリアの敵はストレス溜めるだけでいらない。
ジャンプしないとダメージ与えられない奴はHP少なくして欲しかった。
踏む敵は、踏んだ方が通常攻撃よりダメージ与えられるとかの方が面白い。
もうね、俺を開発陣に加えろって話ですよ。
- 56 :
- 音楽が秀逸。
銀河公社とクージェ砂漠のBGMは神。
- 57 :
- ゼグラム戦まで盛り上がったのに。キサラ、ジェスター戦はもうちょと面白くできなかったのか?
王女になったキサラの決意はそんなものなの?
なんか個人的に盛り上がったり、冷めたり交互に繰り返す不思議ゲームだった。
ムシキングは面白いよ。
- 58 :
- >>40
通常版発売日に買って、シーフで止まりまくったユーザーがDCなんかわざわざ買ってやるのか?
完全でない作品を出しておいてDC版やってないから市ね?
お前がよ。
- 59 :
- >>58
いいから士ねよ。
- 60 :
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リ川 !| i′ ゙、 ', ',
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- 64 :
- GJ`
- 65 :
- 所持超過アイテムは捨てる選択しか出来ないなら強制捨てにしてほしかった。つーかRPGとして、つかう くらい最低選ばせるべきだった
シームレスに拘りすぎたのか、一つ一つのダンジョンがやたら長い。最大の改善点
個人的にやりこみ要素積めすぎ 極める前に飽きる。極めたところでコス程度じゃどうでもいい。
二週目コスのみ引き継ぎ。まず二週目やらない
- 66 :
- 2大ロープレには及ばなかったがある程度目を閉じれば良ゲー
- 67 :
- ローグ楽しかったけど、マップがコピー過ぎなんだよなぁ。
森とかは雰囲気あってコピペマップって感じがあんまりしないけど、
監獄とか塔なんかは意味無く長いってプレイヤーに感じさせちゃうよね。
同じ10F登らせるにしても、1Fからいきなり8Fあたりまで連れてかれる
とか、そんな仕掛けがあれば単調なマップにならなかったのに。
- 68 :
- ローグ神ゲーだと思ってたのに…MIOうぜえ…
- 69 :
- なんかストレスなくできたゲームだなーただストーリーがちょっと・・ラストはいいけど・・
2でるだろうから期待だ・・・あと上戸彩で正解だと思う。
- 70 :
- 玉木も上戸も問題無い。確かに寧ろ正解だな
ドラッグオン2のノウェ マナは酷いにもほどがあったが
- 71 :
- 2が出るなら是非ともメニュー周をなんとかしてもらわんとなw
あと、戦闘の銃持ち替えもダルかったのでその辺も
- 72 :
- 最初は面白いと思って友達にもすすめちゃった
けど今は少し後ろめたい俺がいる・・・
- 73 :
- >>66
【2大ロープレには及ばなかったがある程度目を閉じれば良ゲー 】
との事だが…その二つとはDQとFFか?
だとしたらアンタは、メディアに踊らされ杉症候群だな。
レベル5の本音は…「ごめん!DQ[はローグギャラクシーの為の練習でつくりました(ΘoΘ;)」
だと思う。
- 74 :
- >>72
俺も人に勧めたが、そいつは俺より短時間で先にクリアしたw
未だに俺は地下水路。もう40時間近くやってるのにwww
- 75 :
- >>73
練習のほうがいいものが作れたってことですか
むしろドラクエ8の合間にローグを片手間じゃねーの
- 76 :
- ローグは手抜きって感じはしないからな。
どっちかというと「空回り」って感じ。
- 77 :
- ドラクエ[の何処がローグより勝ってるのか全く持ってわからない
- 78 :
- ストーリーが明るすぎて萎えた
- 79 :
- DQ8並みのフィールドと街があれば良かったな
銀河じゃなくても良かったと思う
- 80 :
- 自分は2年前に父親を亡くしたばかりなので
ラウルがジェスターを宇宙へ送り出す時点でもう感情移入して
ボロボロ泣いてました
ラウルが死ぬのも泣きました
キサラがお父さんを葬るのも泣きました
ゼグラムが恋人を失うのも悲しすぎました
ルルカが母親を亡くすのも大泣きしました
そして泣きながらラスボスを倒しました
サイモンは母と娘が貧乏臭くて笑いました
感動の一作でしたありがとうございました
- 81 :
- RPGはあんまりやったことがないおれは
FF7、FF10、DQ8、DQ5PS2用とやった中でローグが一番おもしろかった
上記面白かったのはDQ8とローグだけでした
- 82 :
- 主人公がムービーでボーッとしてるときが[の主人公と被る
- 83 :
- ローグの玉木はハウルのキムタクみたいな印象だったかな。
あの感情の入りきれてない声が良かった面もあれば、悪かった面もある。
上戸はかなり良かったように思ったがなぁ。
どのセリフも同じ感情でしゃべってるような感じは若干あったけども。
ていうか、あらゆるセリフから切なさを感じた。わざとやってたんなら相当スゴいな。
- 84 :
- 海賊の服着ると、ドラクエ[の主人公に見えます
- 85 :
- ちなみに俺はコード抜きで遊ぶつもりだったが、
牢獄でお金を使い果たしてどうしようもなくなって改造に走りました。
コード使えば良ゲーになったお
EC845340 1456E60A (M)
所持金 1CCA6AA8 17E9C70C
スキル値/属性値の加算数変更
1CAD08F0 3859E7xx スキル
1CAD0820 3858E7xx 属性
xx=増加数指定
A7=2
A2=5
9F=10
B1=20
D7=50
88=99
- 86 :
- >>84
海賊の服は貫禄なさ過ぎで馬鹿に見えるよね?w
おれは砂漠爪の服とキサラの濃いパープルと
ルルカの革ブラ革パンがお気に入りです
- 87 :
- >>85
チートって下手で馬鹿な奴がやるっていい例かw
- 88 :
- 2が出るなら、DQ8のようにマップを自由に動き回れる乗り物が欲しい。
キラーパンサーとかラミアみたいな。ダンジョンよりも開放感のある
森とか砂漠の方が楽しめたから、そっちのマップ多めで。
面倒臭いと思われるシステムはバッサリと切る決断力を日野には持って欲しい
- 89 :
- ティーゴとスティーブが犬かきで泳ぐから良ゲー
- 90 :
- >>89
おまい漏れと同じかほりがする。
- 91 :
- 幽霊船エクストリーム80階のビストレオータのデザインが秀逸
- 92 :
- マゾ向けのゲーム
いいよ、すごく、いい
迷ったよ、鍵見付からないよ
ここどこだよ、攻撃効かないよ素敵だよ
・・・・・もっと
- 93 :
- /メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj
ひ i _,,,,,,_ i ト' <もっとー
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
- 94 :
- スレ立てて5日も経ったのに、未だにこのスレに書きこんだ奴が100に満たないということは・・・・
やっぱ駄ゲー(´・ω・`)
- 95 :
- もう、塔、いやああああああああ!!!
- 96 :
- >>95
安心汁
その内、快感に変わります。
ムシキングいいよ
ランク下がったよ
素敵だよ
- 97 :
- 疾風してゴキブリと遊んでたら死にかけた・・・
- 98 :
- なんで探険ジジイはジェスター達をエデンに行かせたくなかったの?
- 99 :
- ゲート開くとルーンに侵食されるから
- 100read 1read
- 1read 100read
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47: テイルズオブエクシリア質問スレ (344)
48: ミンサガ日記チラ裏スレッド 71枚目 (612)
49: 天外魔境3攻略スレ (75)
50: ローグギャラクシー 武器合成専用スレ part3 (477)
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