2011年12月2期家ゲーZ区分10: ■■■ アサシンクリード リベレーション ■■■ (55)
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13: 【PS3】SPLATTERHOUSE【XBOX360】 (571)
14: ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション (388)
18: >>2を取った奴は死ぬ (243)
22: 【検閲】おかしくねえか?CEROレーティング【規制】 (106)
■■■ アサシンクリード リベレーション ■■■
- 1 :11/11/24 〜 最終レス :11/12/22
- 【公式サイト】http://www.ubisoft.co.jp/acr/
【ジャンル】アクション
【対応機種】PlayStation3 Xbox360
【発売日】2011/12/1
【価格】7770円(税込)
【プレイ人数】オフライン1人 オンライン最大8人
【CERO】Z
【攻略wiki】http://www47.atwiki.jp/revelations/
- 2 :
- <<新生jap sa:mpリンク>>
【sa:mp】gta:sa マルチプレイスレ part21【mta】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1321761912/
※2chにおけるsa住人の希望のよりどころ!いつでもwelcome!
※がんばれ岩手!負けるな岩手!sa:mpは岩手を応援しています!
gta sa modスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/53714/
※sa難民を救うべく立ち上がった勇者クン…なのだが人望がないらしく
ぼっち管理として有名になってしまった存在
※sa:mpの話題はokなのでいつかは盛り上がるはず!
tikuwa[jp]タソの心強い応援コメント
私tikuwa[jp]は日本sa:mp界の復興を応援します!!! 頑張ろう!sa:mp!!
- 3 :
- 今日、ファミ通サイトでリベレーションの情報みてビビッた
スカイリムしか目に無かったけどコレ予約してきちまったぜ
- 4 :
- これって他にスレあるの?
- 5 :
- >>4
あるこのスレ初めて見たし
- 6 :
- 盗賊の最初のミッションやった奴いる?
陽動がまったくできないんだが
- 7 :
- 宝箱開けれねくね?同じ動作の死体まさぐりに挑戦しても
持ち上げては叩きつけるの動作をを繰り返しちまうんだが・・・
- 8 :
- あれ?マルチプレイアクセス出来ないのは私だけ??
- 9 :
- 俺もリベレーションほしいなぁ
無印と2しかやったことないんだがブラザーフッド買ってからのほうがいいかな?
- 10 :
- りべは必ず前作を全部やってからやらないと意味不だぞ
- 11 :
- >>7
ヒント 押しっぱなし
- 12 :
- 何か,受け流しできる時とできない時があるんだけど,確実にやる方法無いの?
- 13 :
- 何か,受け流しできる時とできない時があるんだけど,確実にやる方法無いの?
- 14 :
- 何か,受け流しできる時とできない時があるんだけど,確実にやる方法無いの?
- 15 :
- そりゃずっとガードしてりゃガード崩しされますがな
- 16 :
- >>7
押しっぱなししようとしても即持ち上げるんだよ!
前作もやってるし操作の勘違いはないはずなんだが・・・
死体相手にずっと新巻スカルチノフビッタンビッタン状態だ
最初の馬車ラリーの後のクスリ確保ができずにストーリーがすすまねエエエ
- 17 :
- >16コントローラ壊れてんじゃね?
- 18 :
- なんか操作がうまくいかない感じは確かにある
盗賊を使って敵兵を誘導とかロックオンが全然できない
- 19 :
- L3の鷹の目の反応がきわめてワロイ
- 20 :
- >>19
いったん止まらないと発動できないよな
あと鷹の目の仕様が変更したんならチュートリアルくらい
あってもよかったと思う
- 21 :
- >>18
同じく、盗賊の説明には、
「○」を押すと誘導してくるってありながら
○を押すと「停止」「追従」しか出来ない。
- 22 :
- >>21
前作と同じでロックオンしないと誘導できないんだけど
あそこだけなぜかロックオンの判定が厳しい
番兵の目の前くらいじゃないとロックできなかった
- 23 :
- 結局面白いの?前作まではおもろかったが。今回はどうなの?
- 24 :
- >>23
アサシンのアジトの防衛戦がなければそこそこの良ゲーとしてもよかった。
- 25 :
- バグとかどう?
- 26 :
- 地面のちょっとした石ころに引っかかって下を覗きこむ動作になることもあったけど
多分アップデートで改善された
30パーセントくらい進んだけど今のところバグは見当たらない
- 27 :
- テンプル騎士団の支配地域にある、銃兵が待ち構えてる櫓(部屋?)みたいなの凄い邪魔
(マップ上で、塔のマークで表示される奴ね)
屋根の上巡回してる銃兵に比べて、視力も広めな気がするし
みんなどうやって回避してるの??
- 28 :
- >>24
タワーディフェンスはチュートリアルで嫌気さしたからその後は発生させなかったぜ
- 29 :
- >>27 視界に入らないように道路歩いてるよ。
まともに戦うとダメ。ヘリからの暗もできないし。
- 30 :
- 手投げ弾も届かない位置だからなw
- 31 :
- マスターアサシンミッションがパートTしか出ないんだけど条件とかあるん?
- 32 :
- お前ら支援爆弾は何使ってる?
個人的には血のり爆弾が使っててて楽しい
小便爆弾はいまいち効果が分からない
- 33 :
- >>26
サンクス
場合によってはスペシャルエディション待ちにしようかと思ったけど
近いうちに買ってこようかな
- 34 :
- >>24 正直とられてから矢の嵐で奪い返すほうが早い
- 35 :
- 今回マップちょい小さめでシナリオ短いしどうなってんだ?
- 36 :
- 今エンドロール見てるけど、色々とまだアンロックされてないよ?
- 37 :
- 次々と新要素入れてくるから、もうワケわかんない事になってるな。
俺はそっと忍んでサッと暗したいだけなのに。
敵のアジト潰したり、周辺の店舗買い集めたり、タワーディフェンスで陣地守ったり
弟子に暗させて育成したり、地図集めたり、FPSのジャンプアクションしたり
その合間にちょっと自分で暗って。
エツィオの話にいい加減飽きてきてるのにこれじゃあ、面倒臭すぎだろ正直。
トルコの街もイタリアと比べて地味だから、歩いてて楽しくないしな。
3は2と同程度の規模にしてもらいたいよホント。
- 38 :
- メモリ 口は災いの元がわからん、、
Bボタンで盗賊を使って箱から番兵を引き離せってやつだけど、Bボタン押しても追従と停止だけでおびき出せないんだけど、、
- 39 :
- できた
- 40 :
- アサシンミッションで一人だけ、任務時間も不明で、ずっと戻ってこない。
バグなのか!?
- 41 :
- 武器の性能で、「受け流し」とは、どういう働きのステータスなのですか??
- 42 :
- 敵の攻撃を武器で受け止めて流せるんじゃない?
- 43 :
- つまり、ゲームの中でいうと、ガードした時に相手の体勢を崩せるとかでしょうか。
- 44 :
- >>41
カウンター成功率に関係してんじゃね?
攻撃=通常の切る、殴るで与えるダメージ値
カウンター=ボタン入力時のタイミング値
受け流し=カウンター成功率
みたいな感じ、良く解らんがボタン入力のタイミングあってても弾かれたりする時あるし
- 45 :
- 受け流し値が高いほど受け流した時に相手に隙が生じるってどっかで見たな
- 46 :
- ロックされているアジトって出るんだが、ロックを解除するにはどうしたらいいの?
- 47 :
- マスターアサシンを配置したアジトじゃないのか?ロックしたのはプレイヤー側だよ
アジトがロックされると、以後そのアジトはテンプル騎士団に狙われなくなる
- 48 :
- >>47
なるほど、そういう意味か。
ありがとう。
- 49 :
- とりあえずクリア出来た。ブラザーフットに比べてやり込み要素少ないような気がした。
特典ディスクのあのストーリーのCGってWii用に開発してたムービーっぽかったんだけど?
- 50 :
- アサシンギルドにアサシンを配置する意味は何んなの?
何を基準で配置すればいいの?
- 51 :
- >>50
マスターアサシンまで育てて各ギルドに配置すればそれ以降マスターアサシンがいるギルドは敵に侵略されない。
実績(トロフィー)狙うなら最初の強制的に始まる防衛+後二回防衛する必要があるから注意。
- 52 :
- >>50
三行目の質問に答えてなかった
基準とか無いと思われる、マスターアサシンになった順番で問題ない。
キャラが気に入らないとかなら溺死さすかクリアできなさそうな暗系のミッションに派遣してして育て直すしか無い。
- 53 :
- >>51
そういう事か、ありがとう
- 54 :
- >>49
初回特典のは確かに人形劇みたいなクオリティーだったな
エッツイオの最後の話もあれじゃアサクリ本来のキャラ生かされてなかったな
wii撤退はある意味正解
- 55 :11/12/22
- 最近アップデートしてバージョンがあがったけど何が変わったんだ?
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