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2011年12月2期携帯ゲー攻略25: 【MHP3】狩猟笛スレ 76曲目【MHP2G】 (949)
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【MHP3】狩猟笛スレ 76曲目【MHP2G】
- 1 :11/11/16 〜 最終レス :11/12/22
- ジャズジャズ welcome to the
.∫∫ /| Kari P World!! ギャギャギャァァ
. { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
. 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ // /,.y、:::::::|>:| ∫∫
`゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧):::/」/ //
. ヽ||||::/:ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{:/」/ /
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| \ |、:::::;/:/
||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 ハ_ハX/:/
0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:d'^
j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:::|_
. 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┗【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
◆前スレ
【MHP3】狩猟笛スレ 75曲目【MHP2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316924312/
次スレは>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。
- 2 :
- Q.村序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する
ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く
ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能
※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。
Q.どの笛から作ったらいい?
ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀
属性笛の一発生産は少なめなので注意
Q.KO術ってどうなの?
スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる
あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。
Q.笛の神おまテーブルは何処?
T3で匠5笛9が手に入る。
T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してね
Q.おすすめスキルは?
痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル
業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく
匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい
笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
- 3 :
- 【狩猟笛モーション値】(スレ55 >6 & スレ58 >123より。合ってるかは不明)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
30 20 15 右ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
35 22 22 演奏
20 15 20 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
- 4 :
- 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値
【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果
覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
ハプルニクス. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大
ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大
グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大
凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効
フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥
フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大
王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大
アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効
ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大
ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大
ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小
- 5 :
- ◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆
S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ
アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ
────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────
A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ
────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────
B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】
────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────
C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)
────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────
D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン
────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────
E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)
────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────
F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー
────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────
G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】
※このランキングに対して自分なりの意見を持てるようになったら一人前のカリピスト
- 6 :
- 【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
- 7 :
- ┌──お前が氏ね┐
| ↓
| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】
| | .↑ │ │ ↑
| | .└── 効率しか見れないの?←──┘ │ │
| | ↑ │ │
| 氏ね │喧嘩すんな │ │
| |┌─もっと笛を知ろう──【楽しく狩りたい派】 │ │
| || ↑ │ │
| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │
【吹き専派】←────────少しは殴れよ… ─────┘ │
└─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘
攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ
攻撃大のない笛担いでくる人って…
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/
テンプレはここまで ---
- 8 :
- ハナスズムシ出ねぇよママ
もうアゲハもカナブンもいらないよ
早くマギアが欲しいんだよママ
- 9 :
- 気持ちはわかるけど、まず前スレ埋めようぜ
- 10 :
- ひさしぶりに見たら>>7のスレ止められてるな
- 11 :
- 2ndG始めたんだけどボーン一式がカッコ悪すぎて絶望した
- 12 :
- 笛初心者なんだけど、アドパでウカムにティガ笛担いで行ってみたら、
忙しすぎて過労死しそうw
笛上手い人はホント尊敬するわ
- 13 :
- >>12
そんなんいってたら2ndGでは死ぬぞw
- 14 :
- 前スレ998はネコ原因じゃないの?
- 15 :
- >>1乙
前スレ>>1000
大方向旋律実装おめっとさん
- 16 :
- >>14
いや、けむり玉効果確認したくてソロでいった
>>前スレ999
ディアブロスとガンキン、闘技場に入ったと同時にけむり玉
ガンキンに?マークは出たが気づかれてない感じ
煙使いつつ周りうろちょろしてたら最初ガンキンに気づかれて次ディアに気づかれた
音爆有効なやつは咆哮もダメなんですかね?無知ですまそ
- 17 :
- アドパD2の07でマギア部屋立ててます。だれか参加しませんか?
- 18 :
- >>17
部屋崩しました。ここの住人かわかりませんでしたが面白かったですww
付き合ってくれた方々、ここ見てるかわかりませんけどありがとうございました
- 19 :
- 今日は寒いな。
寒さ無効の旋律効果が欲しいぜ。
パーティプレイでは渓流や水没林でも暑さ無効や寒さ無効とか
吹ける旋律を全部吹いて色んなアイコンをペコペコさせて楽しんでいる。
笛使いの人と一緒にプレイしたことが無いって人は意外といるとから
「なんか全然意味ない効果がでたー」とか反応が嬉しい。
一回でいいから3人以上の笛使いとセッションを組んでそれぞれ違う笛担いで
色んなアイコンを点滅させまくってみたい。
- 20 :
- >>1乙
寒さ無効の旋律お願いするわ
- 21 :
-
ギャギャギャァァ
/⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ
// /,.y、:::::::|>:| ∫∫
∫∫ i(∧):::/」/ //
\丶 |}[X]{:/」/ /
\ |、:::::;/:/
ハ_ハX/:/
(゚∀゚l:d'^ <寒さ無効なら任せとけ!
(.つ|:::|_ ♪♪♪暑さ無効
(/j从i^`
- 22 :
- 誰か対雪吹いてくれ
- 23 :
- 耐雪か・・・
確か、まる、まる、まるっと。
キィィィイン!!!
【高周波発生】
- 24 :
- >>21
あるあるwwww
- 25 :
- いやいや、色で分かるだろw
- 26 :
- マルチで効果的じゃないから吹くつもりじゃない旋律効果がたまたま溜まっていた時に
つい演奏攻撃してしまった時の恥ずかしさは異常
- 27 :
- 笛ってスキルに割と自由がきくから装備も色々変えられそうだけど
笛に合わせてオサレな装備とかしている?
- 28 :
- 笛に合わせてとかはないけど、
天城
ドーベル
三眼
ベルト
アシラ
お気に入りの見た目装備。ちなみにスキルは匠名人。
- 29 :
- 坊屋ユニクロ日向をよく使うからか、見た目重視なのに防御がシルソルより高いという
スキルは微妙だけどな
- 30 :
- 笛用にはよくバンギス、?、ダマスク、バンギス、ダマスク使ってる。
スキルは匠と名人で、胴が坊屋だと攻撃小、ナルガSだと回避性能1、
胴をレウスS、腕もシルソルにして弱点特効。
うん、ショートが好きなんだ。
- 31 :
- 頭胸ブナハS、腰レイアSほかダマスクで匠名人砥石のお嬢様装備でよくkaiに出てる
武器スロ2あると雷攻撃+1も付くけど条件に合う武器が虫笛しかないっていう…
- 32 :
- 今日アドパで全裸の笛使いに遭遇したよ。スキルは笛吹き名人だけ発動してた。
ネタかと思ったけどガチのプロハンターでびっくりしたぜ…。
あまりにも衝撃的だったので笛の練習を始めることにしました。よろしくお願いしやす。
- 33 :
- 回避性能+2
斬れ味レベル+1
砥石高速
笛吹き名人
このスキルだと火力が物足りないなー
どっか変えられないかな(´・ω・`)
- 34 :
- >>33
性能2→1、砥石を外して弱特つけるとか。
- 35 :
- 装備の詳細キボンヌ
切れ味+1に拘りなければ業物や弱点特攻に変えてみるとかは?
でもそれだとただのシルソルシリーズになっちゃうかな
- 36 :
- >>33
スキルシミュでやってみたけど
そのスキル構成では相当攻撃的なモノだと思うよ
全おま検索しても、力の解放ぐらいしか付かないわけだし
お守りがなにかは知らないけど(恐らくそれなりに良い物のハズだけど)
仮に攻撃特化させるのであれば
回避性能を削ってそれ以外を伸ばすしか無いよ
- 37 :
- >>33
性能を1に落とせば武器スロ0で攻撃小、武器スロ1で弱特がつく
まあ弱特はともかく、攻撃小くらいならTAしない限りあまり効果実感出来ないからわざわざお守り掘りに行く程でもない
弱特は人によって重要かどうかが変わってくるから何ともいえないな
- 38 :
- みんなありがとう(´;ω;`)
カリピストはやさしいなー
性能1にして弱点特攻付けてみる
>>35にあったんで一応晒すよ
ダマスクヘルム
[3スロ装備]
ダマスクアーム
ダマスクコイル
荒天[袴]
護石(スロット0,回避性能+6,研ぎ師+4)
回避[2]*3,鼓笛[1]*5
切れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+2,笛吹き名人
防御力436くらい
3スロ装備はウカムとGルナを使い分けてる
- 39 :
- >>38
フルシルソルに轟笛で高級耳栓付ける
笛師は付けない
旋律効果切れる前にまた旋律かけるのが俺のジャスティス
- 40 :
- ソロなら名人より見極めの方がいい気がしてきた
- 41 :
- 笛名人
見極め
切れ味+1
回避性能+1
研師
これでおk
- 42 :
- >>40
一番使用頻度が千里眼+5観察眼+10だな 便利すぎる
笛+の高いお守りが全然出ないよ…
- 43 :
- >>41
なんだそのスキル便利すぎだろ
やっぱダマスク 荒天なの?
- 44 :
- >>42
俺はPTでそれ使ってるわ
アイスエイジ
シャドウアイ
ロックラックS
レックスU
レックスU
レックスU
千里眼+5観察眼+10
治癒2×3、治癒1×1
鼓笛×5
広域化+2
自動マーキング
笛吹き名人
捕獲の見極め
体力回復量UP
回復薬と薬草、アオキノコを持ってけば粉塵要らずで感謝されまくりの満悦感(大)装備
特に経験の少ないPT面子になった時や捕獲希望者がいる時に使ってる
まぁロックラックSは見た目なんだけど
モンスターによってはちょっといじって耳栓発動してもいいしね
- 45 :
- >>44
四人パーティーだから大丈夫だろ と油断すると結構他がやられて三落ちってあるからな
こういう人が一人居ればモンスターの攻撃力が高いクエでは助かるね
見た目もいいとか素敵やん
笛ならではの支援特化型って感じでいいね
でも人によってはあんまり支援されまくるのも気を遣うらしいんだよなぁ…
気遣いしたつもりがお節介焼きになっちまったんかな
- 46 :
- 体力回復うpは広域に乗りません
個人的には笛=サポと思う輩が増えるからやめてほしい
- 47 :
- 当然スタン二回はやってるでしょう
まあ広域使うなら片手がいいよね
- 48 :
- 回復目的の広域は要らないよね
粉塵調合でいいわけだし
>>46
個人的には笛=サポでもかまわない
サポ=火力面で役に立たなくてもいい、みたいなのはやめてほしいが
- 49 :
- 片手でも回復目的なら広域いらない・・・w
早食いで粉塵飲めば済むし
>>44
回復薬の回復量なんて知れてるし粉塵に変えなよ
調合含めたら23回飲める
でも片手で同じ事した方がいいと思う
いちいち納刀して飲んでるの見たら気つかうわw
- 50 :
- まぁ、効率の良いサポートをしたいのか
広域やら回復やらのスキルで遊びたいのか
後者ならそれはそれでおkなわけで
- 51 :
- 毒ポンデとネブラの時は広域あるといいよな
まあ広域1で十分なんだけど
あ、あと野良アカムでモヤモヤしてる人を治すのもいいな
- 52 :
- ネブラで広域片手がいると快適だな
笛も納刀そんなに遅くないがやっぱり広域は片手剣向きだよな
- 53 :
- 滅多に出番無いんだからネブラの時こそスクリームさん使ってやってくださいよ!
- 54 :
- 麻痺武器弱いからなぁ・・・
胡椒とか凶琴もっていってしまう
- 55 :
- そんなにPSが無いPTでのブラスクさんと凶琴さんの活躍はパないでー
- 56 :
- 笛ソロで凍土5連続クリアしたぞー!
ドズルヴォンヴァが防御面補ってくれて少し助かった
エリオーネの劣化とか今まで思っていてごめんなさい
- 57 :
- >>56
おお〜おめ!
ぼんばさんをなめちゃいかんよ
- 58 :
- 「エリオーネがドズルボンバーの劣化だと思ってた」ならわかるがその逆は
- 59 :
- >>44は俺だけど、普段はあんまり笛使ってないからな
たまたまスレ覗いたら俺と同じ護石使ってる人がいたからさ
なるほど広域化には色んな意見があるんだなっておもた、でもシャドーアイは見た目も気に入ってるしなぁ
まぁ回復薬なら安上がりかというのとマギアとか担いでって吹くより遥かに発動早いし
状況に応じて笛を使うときは支援型スキルで攻撃大も吹けるこの装備が便利じゃないかなと
アカム笛も使うけどね
- 60 :
- >>58
匠なしで青ゲージとか会心率と属性値高いから、エリオーネの方が使いやすくて強いと思っていたんだw
- 61 :
- 攻撃アップ旋律のおかげで元の攻撃力が高い奴は多少切れ味悪くても強いからなあ
エリオーネは炎弱点のモンスターをいじめるために生まれてきたかのような充実した旋律が魅力だが火力は…
- 62 :
- 決して火力低いわけじゃないけど、売りは独特の便利な旋律だな
- 63 :
- 麻痺無効持ちの癖にネブラ亜種には火が効かないとかプンプン
- 64 :
- セロヴィウノジョーヌでも担ぐかい?
まぁ雷の方が効かないけどね
- 65 :
- エリオーネ強いじゃないですか
笛800回越えて未だドズルヴォンヴァさん作ってないお
- 66 :
- ぼんばさん音色が素晴らしいから作ったほうがいいお
- 67 :
- ヴォンヴァさんアカム素材が足りなくて作れてないんだ…。
AKM銀行とか言われてたけど、いまだにソロ出来ん。
- 68 :
- ボンバさんまじボンバ
特に奇抜な形状がボンバ
- 69 :
- スキルは匠弱点特攻くらいでボンバ(攻撃旋律なし)とエリオーネの大体の与ダメを比べると
- 70 :
- ついに2G時代の相笛の崩笛イコカムルバスが完成した
この旋律があればもう何も怖くないぞ…
- 71 :
- MH3Gだと旋律また変わってたりするのかな
色が増えたとかの情報は無かった気がするけど
- 72 :
- 金冠狙いでティガ乱獲しようと思ってるんだけど
どうもティガ怒り時の振り向き後方が安定しない・・・
どうしても突進に巻き込まれて起き上がりに再び突進されてピヨって乙る
先輩方何かコツ等ありますか?
練習あるのみかなぁ
- 73 :
- >>72
上手く伝えられないけど向きと角度が重要だから動画を見てコツをつかんでほしい
ティガの左足に吸い込まれる感じかな
- 74 :
- >>71
体験版だとヤミノヒツギ(だと思われる)の旋律が白青緑になっていた
- 75 :
- ドズルってけっこう人気なんだな
火優勢な相手だとエリオネに劣り
物理優勢な相手だとエリオネには勝つがハウカムに負けてしまうという
- 76 :
- 絶妙なバランスだと個人的には思うよドズルとエリオーネって
運用するとしたらドズルは匠付けて、エリオーネは大抵シルソル系と考えると
ダメージは属性強化まで吹けばエリオーネ優勢がちだけど
スロ1のドズルでひっくり返る事がある
斬れ味的には匠ドズルと業物エリオーネがほぼ同じ
笛は本当にバランス調整が上手いと感じる
- 77 :
- 笛縛りで2ndキャラ始めます
ピアス要らないから闘技場やらなくていいよね?
- 78 :
- うm
- 79 :
- |ヘビィ|
┌ (#゜д゜) ガガガガガガガッ!!!!!!
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
- 80 :
- 笛の使用回数が3000越えてるけどいまだにオルゴールないわ
炭鉱夫やってりゃ出るんだろうけどさ……
- 81 :
- >>74
ヒツギは青緑系になっちゃうのか・・・旋律効果も一緒だった?
- 82 :
- MH3G本スレでもヒツギが死んだことを残念がるカリピストが多かった
- 83 :
- 体験版と同じとは限らないけどね
- 84 :
- >>80
テーブルと同じでいくら掘ってもでないときがあるから再起オヌヌ
- 85 :
- >>73
返事が遅くなってしまったがありがとう!
>ティガの左足に吸い込まれる感じ
この一言を意識したら格段に失敗が少なくなった・・・これで勝つる
- 86 :
- ヒツギ青緑とかマジかよ…ショックだわ
代わりに3rdで冷遇気味だった笛に赤音符が追加されて復権する事を祈る。夜笛とか
- 87 :
- ジョー笛くるかな・・・?
- 88 :
- ジョー笛は尻尾を使ったラッパか
顎を利用したよくわからない笛になりそう
- 89 :
- ペッコ笛に愛の手を
- 90 :
- ハァ ソレカラドシター
- 91 :
- ジョー笛とか臭くて吹けんだろw
- 92 :
- >>90
それは合いの手だ
- 93 :
- ドッコイショー ドッコイショー
- 94 :
- サクラノリコーダーよわ
- 95 :
- えっもうのり子の情報出てるの?
- 96 :
- 状態異常睡眠の笛出れば俺は満足
そうなるとドスバギィの笛か?
- 97 :
- >>96
P2Gの眠鳥の笛、眠らせる前に倒してしまうってかなり不評だったと思うがw
ジョー笛はほしい。バルーン系みたいにジョーの体そのまんまな笛になりそう。
音はもちろんジョーの咆哮でw
- 98 :
- ジンオウ亜種の笛が出るとしたらP2Gのボレアス笛みたいな真っ黒でギュインギュインなギターなのかねぇ
どうせなら色だけでなくちょっとくらいデザインも変えて欲しいとこ
あとジエン亜種が水晶とか生えてそうなデザインだったからそれを生かした笛がこないかなぁ
水晶キラキラな笛とか凄い吹いてみたい
- 99 :
- もうちょい黄色旋律系をどうにかしてやってほしいな
特定の敵に特化してると言えば聞こえはいいがぶっちゃけ使えないのが多すぎる
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