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2011年12月2期家ゲーレトロ19: 【じゅうぶん】ロマサガ2プレイpart30【楽しんだ】 (872) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【じゅうぶん】ロマサガ2プレイpart30【楽しんだ】


1 :11/11/01 〜 最終レス :11/12/22
ロマンシングサガ2専用スレです。雑談・質問・妄想・プレイ日記などご自由にどうぞ。
ただし改造・エミュの話題だけは極力避けること。実機プレイという建前でよろしく。
なお他のサガシリーズの話題などは総合スレなどでお願いします。
荒らし・スレ違い・気に入らない話題などがあってもカウンターせず、各自がパリイすること。
プレイ日記書く場合は気に入らない人がパリイできるよう、毎回同じ名前を入力してください。
攻略系サイトの紹介は >>2-4。次スレ伝承は>>950がやるぞ! ルドン送りなら>>960が先帝の無念を晴らす!
前スレ
【汚い手で】ロマサガ2プレイpart29【触らないで】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1315654048/

2 :
過去スレ
【神ゲー】ロマンシングサガ2プレイ【ロマサガ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1175245170/
【触手】ロマンシングサガ2プレイ part2【気弾】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1182952231/
【ほぎー】ロマサガ2プレイ part3【ほびー】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186688902/
【ゲイ】ロマサガ2プレイ part4【ボルグ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1190967567/
【さびた剣】ロマサガ2プレイ part5【古い槍】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1196574760/
【七英雄】ロマサガ2プレイ part6【伝承法】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1201013191/
【ベア】ロマサガ2プレイ part7【パリィ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1204114390/
【ゼラチナス】ロマサガ2プレイ part8【マター】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1206245524/
【ソウルスティール】ロマサガ2プレイpart9【新宿伝承法】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1209542197/
【ルドン】ロマサガ2プレイpart10【栄転】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1214451368/
【移動要塞】ロマサガ2プレイpart11【全裸プレイ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1219504087/
【ダンターグ】ロマサガ2プレイpart12【ルドンへ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1223513577/
【得意です】ロマサガ2プレイpart13【閃かない】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1228706658/

3 :
過去スレ続き
【とん】ロマサガ2プレイpart14【らん】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1233649019/
【いい仕事】ロマサガ2プレイpart15【やらないか】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1236313044/
【逃さん】ロマサガ2プレイpart16【お前だけは】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1241774127/
【千羽ヅル】ロマサガ2プレイpart17【10クラウン】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1245925470/
【はい、はい】ロマサガ2プレイpart18【もう帰る】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1250953530/
【ニクシー】ロマサガ2プレイpart19【ニクサー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1254667335/
【継承】ロマサガ2プレイpart20【よしるぞ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1259688343/
【まさか】ロマサガ2プレイpart21【こ う て い?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1266158892/
【火龍】ロマサガ2プレイ part22【出水】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1270444074/
【人形】ロマサガ2プレイ part23【皇帝】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1274848662/
【ドォォォ】ロマサガ2プレイpart23【リャァー!】(実質part24)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1281141924/
【獄竜】ロマサガ2プレイpart25【さまでした】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1285988065/
【リメイクは】ロマサガ2プレイpart26【もしもし】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1285988065/
【俺達は】ロマサガ2プレイpart27【俺達の仲間だ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1298905927/
【やめろ-】ロマサガ2プレイpart28【卵をよこせ-】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1308669339/

4 :
■ 総合情報
ロマサガ2マニアックガイド
ttp://www.mikeneko.com/game/faq/rs2/
アバロン宮殿
ttp://homepage1.nifty.com/rs2/
■ データ解析系
外道王の部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8192/
Ractose - データベース
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/ract/top.htm
rs_yzer - ロマンシング サ・ガ2 & 3 データ解析プログラム
ttp://s-endo.skr.jp/rs_yzer.html
Romancing Sa・Ga 2 私的表
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~hiraga/
「帰ろうか、アバロンへ」
ttp://romasaga2.web.fc2.com/index.html
■ その他
「ロマサガ2・閃き指南」
ttp://www013.upp.so-net.ne.jp/DEBURI2/rs2hira.htm
モンスター図鑑
ttp://hkaityo.hp.infoseek.sk/dq/
----------
このスレのルール
●荒らしにカウンターを叩き込まないこと
●荒らしにはミサイルガード、金剛盾、パリイ、ディフレクト推奨
●全体攻撃は禁止
●ライン攻撃は許可
●シャドウサーバント(連投)禁止

5 :
>>1
もう帰る

6 :
>>5
逃がさん、お前だけは・・・

7 :
初プレイ時にクジンシー戦で倒れてるジェラールにライフスティール決まって笑ったのは懐かしい思い出
その後ヘクター皇帝にしてアンドロメダ入れたら安定したんでヘクター皇帝が俺の中で定番になった。
だから金色の鎧着たジェラール一回も使った事ない・・・

8 :
次代は傭兵皇帝オライオンと決めているのでヘクターは意地でも入れない

9 :
ソウルスティールじゃね?

10 :
ヘクターよりアンドロマケー派だな

11 :
正直、流し切りが完全に決まって負けたヴィクトールより
ソウルスティールが完全に決まって負けた新宿の方が悲惨だと思う

12 :
クジンシー「いや、伝承法とかずるだし。ずるだし!」

13 :
負け新宿の遠吠え

14 :
第一〜第二世代はひらめき関係ないから
適当に技能ある奴で埋める。
ウォーラスは打撃技能あるから使いやすい。
勝負は第三世代以降。

15 :

クジンシーもジェラールにやられた後にこうなってれば良いわけだ
rァダンターグ
 ノエル
 ワグナス
 ロックブーケ

16 :
>>12
皇帝「限られたルールの中で勝利条件満たしただけ」

17 :
いくら倒してもガンガン新しい皇帝が、しかも倒したはずの皇帝の戦闘技術も継承して向かってくるんだから
七英雄にしてみりゃどっちが化物だっつー話だよなw

18 :
>>15
クジンシーの記憶を受け継ぐとしたら全員から継承を断られそうなんだが

19 :
大体の人は
クジンシー→ボクオーン→ロックブーケ→ダンターグ→スービエ→クジンシー→ワグナス→ノエル
の順番で七英雄を倒すよな

20 :
>>19 2回目クジンシーより後にワグナスはない
俺はクジンシー ボクオーン ロックブーケ ワグナス  ダンターグ  スービエ⇔ノエル
収入がイマイチなのは後回しだな

21 :
2回目クジンシーはスービエかノエルの前ね

22 :
>>19
…え?

23 :
>>22
そこはMY順番を提示してきてほしい物だが
初見の人が成り行きでやると>>19の順番になりやすくない?
俺は二人目でいきなりワグナス倒しちゃったけどw

24 :
4000年プレイの時は
クジンシー
→(2000年あき)
→ボクオーン→ダンダーグ→ロックブーケ→ワグナス→クジンシー→スービエ→ノエル
だった

25 :
ならないと思うよ。適当にやってると行くとこなくなってヤウダに手を伸ばすと思うんだ。
終帝出る頃にはスービエとかノエルやダンターグとかこっそりしてる奴等が残ると思う。
俺はスービエとノエルが残ってた。

26 :
ガキの頃は周りもノエル残し(残り)のパターンが多かった。
発見 → 勝てない → 退却 → ノエル消える → 所在不明 → ラストにまで残る

27 :
なんとなく南行ったらダンターグに歯が立たなくて引き返しましたよ、ええ
全滅したらリセット厨だったから地獄を見た

28 :
船の操縦桿使ってのスービエまで辿りつけなくて他の奴ら倒してたわ。
初めに氷海までの辿り着き方知った人はすごいと思った。

29 :
クジンシー(初回)は強制イベント
南方ルートで世界一周してノエルと和解(人間系残し)
ワグナス、ロックブーケ、ボクオーンの土地持ちを攻略。
これ以上七英雄を倒すと最終皇帝なので、
氷の遺跡攻略、技閃き、術法開発など、ラストに向けての調整。
その後ダンターグ→スービエ(氷海)でジャンプ。
ラスダンには完封可能なノエルを残す。
そして炎の壁用意し忘れてウボァ

30 :
基本的に>>29と同じ流れで倒すが、最後に残すのは恵比寿さんだなぁ
戦闘重ねても進化しないから楽だ

31 :
アバロンの地下に行くのが面倒だから残すのはクジンシー

32 :
領地獲得・イベントに関係する奴らは順番入れ替えて楽しむけど
後は大体ダンターグ・クジンシー・スービエ・ノエルの順だ

33 :
>>30
初回プレイでは居場所が分からなくて、最後はスービエだった。
関係ないけど、最初、海風貝を捨ててしまった後に、海の主に会って、
どうせイベントボスだろ?とか舐めてかかったら、酷い目にあった。
そんなことがあったあとだったから、スービエのあまりの弱さに拍子抜けした。

34 :
初回プレイで
クジンシー→ボクオーン→ダンターグ→スービエ→ワグナス→クジンシー→ロックブーケ→ノエル→スービエ
だった俺が華麗に通りますよ・・・

35 :
俺の場合とりあえずボクオーン→ワグナスはほぼ確定だな
第一形態だと倒すのが楽だし

36 :
高確率で
クジンシー→ノエル相手に閃き狙い→(ボクオーン・ロックブーケ・ダンターグの三択)→ワグナス→(スービエ・クジンシーのどっちか)→ノエルってなってた
今回はスービエを早く倒せるよう一世代に時間かけてプレイしてる

37 :
ノエルとスービエとダンターグは、七英雄のくせに普通にそこら辺にいすぎだよな。もはや中ボスレベルw
長大なイベントの最後に構え、大ボス風格を出した七英雄はワグナスとクジンシーだけであった

38 :
ボクオーンいじめんな

39 :
大学作る金をケチッてたらボクオーンが最後になったことはあった

40 :
別に全裸でも少し準備すれば問題と思うが。
新大久保さんは。

41 :
軍師のための軍資金

42 :
>>40
× 問題
○ 無問題

43 :
>>41
→はい、はい。
はい。

44 :
>>41
ちがう! もっと真剣になるのだ!

45 :
資金が尽きた?よし!250年ジャンプできるようになるまで戦闘だ!

46 :
一晩眠ればキャット様が・・・

47 :
ゲーム上の強さでなく、設定上では七英雄達の強さの序列はどんな感じなんだろう
とりあえずボクオーンとロックブーケが下位ってのは分かるが

48 :
ワグナス>ノエル>スービエ=ボクオーン=ダンターグ>ロックブーケ=クジンシー
こんな感じじゃね

49 :
ワグナス(リーダーだし)
>ノエル(武人を取り込み、武力を磨くのが好きそう。強さも七英雄NO2だろう)
>ダンターグ(元傭兵だし強くなることしか考えてない)
>スービエ(元建設業だからガテン系か。復讐の為にも鍛錬は怠ってないだろう)
>クジンシー(死神を取り込み即死技は得意だが他七英雄には効かないだろう)
>ボクオーン(元法律家でズルがしこいが単純戦闘力は他に劣るだろう。不意打ちや戦艦に頼るのも武力への自信のなさの現れか)
=ブーケ(テンプさえ効けば強いが、効力がない守護者との直接対決は避け、単純戦闘力は自信なしか)
勝手な想像とその理由も書いてみた

50 :
ワグナス>ノエル>ダンターグ>スービエ>ほか

51 :
ワグナス>ノエル>その他≧ロックブーケ>>ノエル
なのは確定的に明らか

52 :

ソードバリア?

53 :
単純戦闘能力ならノエルのがワグナスより上って感じするなあ。

54 :
ワグナス→炎の壁で楽勝
ノエル→ソードバリアで楽勝
一番苦戦したのはぶちかましを覚えたダンターグだった

55 :
>>54
スービエ→炎の壁でメイルシュトローム無効→楽勝
ボクオーン→ソードバリア+ラピッドで楽勝
クジンシー→見切りで楽勝
強まった五反田と池袋は対策出来ないから辛いな。
俺はどこまでも強くなる!
って言ってるダンターグが他の七英雄倒すとか
そっち方面に動いていない。
ってことは、ダンターグは七英雄の中でも最強だった時期があるはず。

56 :
七英雄達はワグナスに忠誠を誓っているのではなくて協力しているだけ?

57 :
>>55
まあ単純な腕力だけならダンターグが最強だろうな
術を駆使するワグナスや、技巧派のノエルには一歩及ばないだけで
>>56
忠誠誓うってほどワグナスと主従関係が出来上がってるのは、ロックブーケくらいのもんだろう
後は戦友感覚だったり協力してるだけだったり利用してるだけだったり

58 :
ワグナスは雌なのか?雄なのか?
それが問題だ。
実はオカマだったとか。それで仲間の不興を買っていたとか…

59 :
「設定上の」て言ってるのに、結局システム上の話入れてくる奴いるよな

60 :
設定上の話しか許されない流れだったんか

61 :
システムの話したら、クイーンや海の主まで男になっちまう。

62 :
>>57
ワグナスじゃなくてノエルじゃないか?
それも兄弟愛よりは禁断の愛って感じで

63 :
>>55
ダンターグは物理ばかりだから余裕だろ
見切り可能な技が大半だし
それ以外でもワンダーバングルとか
レイスフォームとか対策なんていくらでもあるわ
ロックブーケは知らん

64 :
>>63
そこまでの対策打てるなら・・・

65 :
>>62
ロックブーケはノエルやられても何の反応も示さないし、LOVではワグナスのお嫁さんが夢らしいから
ノエルよりはワグナスを慕っているはず。膨らんだ状態のワグナスをどう思ってるかは知らんが

66 :
>>62
ロックブーケを最後に残すと、
「ノエルにいさま、ワグナス様‥‥
今からロックブーケが皇帝と戦います。
見守っていてね。
行きますわよ!」
って言うから当時から慕ってた設定だと思う

67 :
>>61
まさか!?
「男の娘」だったのか!?時代先取りし過ぎたぞさすが■

68 :
ノエル倒してると、ロックブーケのセリフ変わらんかったっけ?
守護者倒してとか言わずに、いきなりサラマットの塔で襲いかかってきたような

69 :
それノエル関係ないから
男皇帝で守護者倒すの断るとそうなるから

70 :
ストーリー的には誰を最後に残すのが一番綺麗かな?
ワグナスはリーダーだから最後に残したいけど、ヤウダが燃えイベントだからなあ…

71 :
7匹倒してから最終皇帝にジャンプさせて、
クジンシーの挑戦状にラスダンに来いって書かせるのが上手くまとまるかと。

72 :
それだと黒ガラが手に入らなくなるんじゃないか?
・・・まあいいか。

73 :
封印の地で待つって言われなくても封印の地には入れる
ていうか最終皇帝じゃなくてもラスダンに行ける段階なら封印の地には入れる

74 :
あの時点で黒ガラ拾ってももう物理防御はあんまいらね状態で、結局滅多に装備することないよな
あれならスーツのが使える気がする

75 :
その場合は「よくも果たし状を無視したな、後悔させてやるぞ」みたいなあのセリフも変わるの?

76 :
最後に残して一番自然なのは和解ノエルじゃね?
一度和解してるからロックブーケを倒した後にわざわざ探して倒そうとはしないし
ラスダンでのセリフもしっかりしてる

77 :
>>75
そうだ。

78 :
4000年プレイをやってみようと人真似で進めてたけど
ギャロンイベントが発生しなくて泣いた
楽しようと思っちゃだめだな

79 :
初めてなら完全な人真似を貫いてみたら?
すでに4000年成功したプレイを摸倣すれば失敗する道理はないぜ

80 :
書いてない基本的な所でミスってたみたいw
武装商船団が皇帝で年代ジャンプしちゃったからだと思うから
次は気をつけるよ。ちゃんとジャンプ前のデータも残すようにします…
ガキの頃以来で久しぶりにやってるけどめちゃくちゃ面白いなあ

81 :
>>75
「今度は以前のようには行かんぞ、覚悟しろ!」
みたいなセリフになる
>>76
和解しなけりゃストーリー的にすっきりするんじゃないかな
こっちから命をご所望すると悪役チックになるから
ロックブーケ倒してから移動湖イベント起こす流れで
七匹倒して終わりか〜ってた所で、因縁の相手がまさかの復活とか、結構展開的にアツイと思う

82 :
>>80
そこは通常プレイでもよく引っかかるトラップだわw
四千年プレイはちゃんと手順書作って確認しながら
やらないと初見は失敗するもんよ。

83 :
白蟻の女王、七英雄でさえ恐れたなんて言ってたけどビビるのは新宿と新大久保くらいじゃないか?www

84 :
うわ、アリから女出てきた!キモッ!怖っ!って感じなんじゃないか?

85 :
あんな寄生虫みたいな生態してたら七英雄だって恐れるだろうさ
他の生物の体内で成長するんだぞ

86 :
石雨とか降らせるタームバトラーを延々と生み続けるんだぞ
女王本体もだが、そっちのが脅威だろ

87 :
リアルクイーンの人気に嫉妬する池袋

88 :
むしろワグナスが嫉妬して女体化したんじゃないのか。
「ワグナスめ、あんな巨大なと同化するとは…」

89 :
いくら七英雄でもキモすぎる生物は苦手というわけか

90 :
ワグナスの方がキモいんだが

91 :
ボクオーンはビビッたりはしなさそうなんだが

92 :
ボクオーンって植物だからアリは天敵

93 :
ボクオーン「いやぁぁぁ!僕の可愛いマリオネッツがぁぁぁ!」

94 :
あのケツと開脚は七英雄も恐れるわ

95 :
そもそも女王と七英雄って接点、有ったのかな?

96 :
七英雄が恐れたのはリアルクィーンより強い
ドレッドクィーンとかいう後付設定。
まあロックブーケも守護者恐れてるくらいだし、
物理的な力で押されると結構厳しいんじゃね。
トグロ弟に負けそう。

97 :
古代人を守るために戦った時期もあったわけだし、
同化をあまり使ってない時期なら現代より弱いだろうから
その頃だと脅威だろうな
あの繁殖力でいきなり城塞都市が地下から全滅させられたってこともありそうだ
やっとこさ倒しても小さな卵一つで蘇ってくるわけだし

98 :
>>90
クジンシー乙

99 :
七英雄なんてHPが人間の数十倍あるだけで
999オーバーのダメージを与える技さえロクに持ってないんだからそりゃ苦戦するだろう

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