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2011年12月2期ゲ製作技術61: 今更だけどNESエミュ作りたいし (147) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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今更だけどNESエミュ作りたいし


1 :02/01/27 〜 最終レス :11/12/13
R@Mイメージをバイナリで開いてみたけど
どうなってんのかわからん。教えれ。

2 :
FCのCPUをバイナリで開いてみるのが良いかと思われ。

3 :
ファイルヘッダ+プログラムROM+キャラROM

4 :
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5 :
1のようなレベルの人間がエミュ作れるわけねーだろ
氏ね。

6 :
お蔭様で完成しました!
んじゃ。

7 :
iアプリエミュ作ってよ。
軽井沢誘拐案内やりたい。
8 :
あぼーん

9 :
〜          ∧_∧____   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ___  (´∀` ,) //| < [問題] このスレの1の正体は?
    <──<\⊂ へ ∩)//|||   \__________________
    \.  \,>'(_)i'''i~~,,,,/
──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:   このスレの1の正体は?                               >━━
    \___________________________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A: ヒッキー                     B:ドキュソフリーター             >━━
     \________________/  \________________/
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:中卒塗装工                   D:リアル厨房                 >━━
    \________________/  \________________/

10 :
E:サッキー

11 :
おしえてやれ。

12 :
まずはネットで6502&NESアーキテクチャの資料集めからだな。
リバースエンジニアリングなんぞやる必要なし。


13 :
PDA高性能NESエミュどっかにない?

14 :
あるよpocketPCだろうが、パムだろうが、
エージェントのようにドリキャスだろうが(タイピンofデッド)
スーファミすらある
GBAでも可能

15 :
つーか意外とNESのエミュって負荷が大きいね。
俺のPCってセルロン500でメモリ356だけど、
CPU使用率はいつも100%・・・。
新しいPC買いてぇなぁ。

16 :
|  
|__∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∀` )< なぁ、こんな駄スレageて一体何がしたいんだい?
|  ノ∧ \___________________
|/ ゚Д゚) < ちったぁまともなスレageろよボケ
| ⊂ノ   \__________________
| /∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!

17 :
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011118456/l50
ここの軍団にキクベシ。
妙に詳しい。

18 :
>>17
ようやくまともなレスが…

19 :
>∀・)クソスレ トッテモ カコワルイ!
お前のことじゃん(藁

20 :
1がまた、1がまたやってしまいました
この1という人物、知らないんです、知らないんですねぇ
このスレの1はローカルルールを知らないんですねぇ
まぁー、コワイですねぇ、とってもコワイですねぇ
駄スレがまた、また駄スレが立ってしまいましたねぇ
―――――v――――――――――――――――
     ,.r―‐----、_
    _/ /rィr __  \_
   / ,r''"゙'''"''^~ ゙ヽ、= ヽ
  i 彡'         ゙ミ`i
  !ソj jiiii=‐、  ,.=iiiii .)jリ
  トーrr=====、_r====v'レ、
  frレハ'j'.O,>.ハ<.O >ノ ト,!
  ヽ.lN ー‐'r,、 ,),、‐‐ イ/
   トj ト、  " _ _ `  .ノ
   .∧ヽ  '"=='゙`  /
 ,..:'f'  \ヽ丶、_,.ィ ,ハ-、
'"  l   ヾヽ、    .ハ `ー-、
   !    \`ヽ-'く .l

21 :
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | こ、このスレ さ、さむいモナ〜
   Λ_Λ  ∠___________
  (;´Д`)
 ( ( つ ⊂ ))
   〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク

22 :
>>10
竹田?
>>15
ソフトのつくり方によるだけ。
NESエミュ全て負荷大きいみたいな発言はすな。

23 :
>>20
これ誰?
>>22
ソフトってR@Mの事?

24 :
エミュレータ本体だろ。アホですか?煽るつもりは無いがさ

25 :
>>22
その通り。
プレステでスムーズに動くものもあるし。
どうでもいいけど「sage」って
左手だけで打てると今気づいた。

26 :
age

27 :
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

28 :
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
レス50以下は強制的にageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J


29 :
>>23
映画の評論家の人じゃない?
何年構えに無くなった人
30 :
あぼーん
31 :
あぼーん
32 :
あぼーん
33 :
あぼーん
34 :
あぼーん
35 :
あぼーん

36 :
どうもゲーム専門学校を卒業しても業界に就職できなかった
低脳があらしをやっているようだね。
オイラは一度は関わったさ。いいだろ。あのハードディスクの
焦げた臭い、室内にあふれる低周波、、、ゲーム会社の臭い。
(・ム。・)

37 :
あぼーん

38 :
ゲーム専門学校なんか行って無いけどNESエミュ作れたぜ。

39 :
コウジョウシンデスヨ

40 :
>>37
左側の台詞が無い方が良かった
41 :
あぼーん

42 :
削除依頼出して欲しいんでしょ?
俺が出してきてやろっか?
43 :
あぼーん
44 :
あぼーん
45 :
あぼーん
46 :
あぼーん
47 :
あぼーん

48 :
マリオオープンゴルフのタイトル画面の中央がバグるのはどうするの?

49 :
マリオオープンゴルフってなに?
50 :
あぼーん

51 :
age

52 :
マリオ王 〜糞ゴルフ〜
のことですが

53 :
 
54 :
あぼーん

55 :
>>1
NESエミュコンポーネント貼り付けるだけ
56 :
あぼーん
57 :
あぼーん

58 :

☆^〜^★ 50音順で探せて楽して得する
http://sagatoku.fc2web.com/
   あなたの探し物きっとみつかるよ☆^〜^★

59 :
http://homepage.mac.com/hitomi18/
60 :
あぼーん
61 :
あぼーん
62 :
あぼーん

63 :
http://homepage.mac.com/ayaya16/
64 :
あぼーん
65 :
あぼーん
66 :
あぼーん

67 :
今つくるんならJAVAで作ろうよ
68 :
あぼーん
69 :
あぼーん
70 :
あぼーん
71 :
あぼーん
72 :
あぼーん
73 :
あぼーん
74 :
あぼーん
75 :
あぼーん

76 :
あぼーん

77 :
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page003.html

78 :
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79 :
サササササ

80 :


81 :
age

82 :
ファミコンエミュレータを作成しているのですが、
コントローラーの動作がうまくいきません。だれかわかる人はいますか?

83 :
そんなんじゃワカラねぇ

84 :
>>82
その後どうなったんだよぅ

85 :
>>84
すみません、その後すぐに解決しました。なんで、全くここを見ていませんでした。
そして恐縮なのですが、再び質問いいですか?
サウンドをエミュレータで実現したいのですが、よくわかりません。ストリーミング
再生を使うと思うのですが、アドバイスをいただきたいです。

86 :
>>85
DirectSoundでいいじゃない?

87 :
DirectSoundの使用方法もよくわかりません(;_;)
そもそも、WAVファイルを簡単に作成する方法などあるのでしょうか?
fopen等でファイルを開き、バイナリを直接書いていくのでしょうか?

88 :
一旦wavファイルを作成して再生、だと途切れまくりじゃない?
一般的な方法だと、仮想マシン側でメモリ上にバッファを用意して、
仮想マシン内の時間経過にあわせて波形を生成。
DirectSoundで仮想マシンの倍のサイズのバッファを作成してループ再生。
時々再生位置を確認して、再生位置が前半から後半、または後半から
前半に切り替わったら、仮想マシンのバッファの内容を再生していない
半分側にコピーしてやる、といった感じじゃないかな?
サウンドは、仮想マシン内の時間と実時間の両方の影響を受けるから、
仮想マシンのタイミング管理をちゃんとしないと、再生が早くなったり
遅くなったり、最悪音が途切れたりするので注意。

89 :
すれ違いかもしれませんが、エミュレーターでなく、
nesasmでNESのゲームソフト自体の作成がしたいんですが・・・・
ネット上ではほとんど資料がありません。
ギコ猫でもわかる〜が一番参考になるサイトだと思いますが・・
誰か、ファミコンプログラミングに詳しい方もしくは、サイトを教えて頂けないでしょうか。

90 :
NESDEV 開発情報
ttp://nesdev.parodius.com/
すずめ愛好会 開発情報
ttp://vsync.org/
小さな自作デモ、参考に
ttp://go.to/demoroms
他にも日本人の怪しいサイトがいくつかあるけど・・・

91 :
>>90さん、情報ありがとうございます。

92 :
質問いいですか?
nesasmの
 sta <hoge,x

 lda [hoge,x]
の違いについて教えてください。
<hoge,xはゼロページアドレスで、
[hoge,x]は間接アドレスだそうですが、
どう違うのでしょう。

93 :
すみません。↓こっちの方が適切ですね。
こっちで聞いてきます。
ファミコンのプログラム
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013696305/

94 :
うひょひょ

95 :
あがるかな?

96 :
293 :NAME OVER:2006/07/22(土) 03:09:13 ID:/u78swCk
何やら 香ばしい香りが
ttp://www.geocities.jp/famicom_2005/
ttp://akindomura.web.fc2.com/kousin/kousin.html
ここと
ttp://www.geocities.jp/famicom_2oo5/
ttp://www.geocities.jp/famicom_2oo5/sekoiyatu.html
で揉めてるようです。
下の人が何か言われて、同じようなHPが出来てます
ディスクシステムに関係してるみたいです

97 :
MSXPlayのような吸出し機能のあるNESエミュ作って欲しい。
パソファミしかないから…
ハードはパソファミ吸出し機(パラレル)で。一番普及してるし。

98 :
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/ntakeshi/mobile/i/index.html

99 :
>>97
禿同
http://che.bpa.nu/nc/

100read 1read
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