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2012年07月卓上ゲーム23: ○○がTRPGリプレイだったら 18冊目【特撮以外全般】 (515) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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○○がTRPGリプレイだったら 18冊目【特撮以外全般】


1 :2012/07/05 〜 最終レス :2012/08/20
▼世にあるアニメ・映画・ドラマ・漫画・小説等をTRPG的に見立てて雑談するスレです。
▼作品=リプレイ、作者・監督・脚本=GM、メインキャラ=PC等を目安に語って下さい。
▼TRPGシステムは特定の物でも架空の物でも構いません。
【注意事項】
▼このスレはネタバレ上等です。閲覧・護身とも自己責任でお願いします。
▼政治・宗教を始めとする特定組織のネタは、振るのも絡むのも禁止です。
▼特撮作品のみ、下記専用スレがあります。
【特撮】メサイアのサークル代表としての資質【神崎スレ17】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1336582042/l50
話の流れ的に特撮の話題になっても、目くじらを立てないで下さい。
あまりに続くようなら誘導お願いします。マッタリ行きましょう。
※前スレ
○○がTRPGリプレイだったら 17冊目【特撮以外全般】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333203436/l50

2 :
早々に保守

3 :
>>1

発売したらいいなと、ファンが妄想し、言い続けてきた…
そんな大型リプレイ&ルールブックが来年登場予定で大変喜ばしい。
ルルブは製作元がNARUTOルールブックで評判の高いチームなので、
(ゲームバランスはともかく)原作再現のデータは多いと期待もできる。
現在判明している主人公以外の特技は、《もいっぱあああつッ!!》や《圧倒的破壊空間》あたり。
得に公開された情報では[騎乗状態]のデータにあるようなので、
《ボール・ブレイカー》や《牙:Act4》もデータとして用意されているのだろうか…と次の情報が待ち遠しい。
リプレイはどこからどこまでやるんだろうか。

4 :
この中に一人、妹がいるリプ
PC1がご主人様をやれるメイドRPG
妹設定を隠し持ったPCとくっついたら死ぬ、か…
なんというスリリングな話なんだ

5 :
あれはただ単にキュートシスターTRPGで、
1人だけ実妹もちがいるっていうだけな気がする

6 :
カンピオーネ!リプレイ読了
システム初心者のPC1へのテストプレイとしては、
かなり展開早かったけど良い感じだったな。

7 :
>1000 :NPCさん:2012/07/07(土) 03:35:09.71 ID:???
> 1000なら俺の人生リプレイが100万部突破
おまいの人生ナニがあったw

8 :
ジムキャリーさん?
アンタ、ジムキャリーさんじゃあないか!?

9 :
ジムさんは洋画劇場リプレイの影響でPLが山寺氏にしかならない。
キャサリンリプで主人公の男PCを担当してたのもその辺りからなのかねぇ。

10 :
世界樹の迷宮4リプレイ、相変わらず序盤からこっちを殺しに来る設計だなぁw
初遭遇の雑魚に殺されかけるわガードの上から叩き殺されるわとヒデー

11 :
>9
キャサリンというと、山村GMか。

12 :
アッシュPLははっちゃけすぎじゃないですかね…
明らかにPC1だった時より活躍して本来のPC1食ってる

13 :
技能:スーパーパイロットがスゲー上に注ぎ込んだEXPが息子とはダンチだからなw
爺ちゃんのがEXP総計は凄い筈だが地位引退&老化で能力値下がってるからw

14 :
フリットさんは機体開発にもつぎ込んでるからなぁ
パイロット能力じゃXラウンダーじゃないのに一人だけダンチですよ

15 :
トリコリプレイもついに偉業クエストを扱うか

16 :
ロボティクスノーツリプ読了。
綯さんの「笑いながら殺意全開」は正しく部長イズムでした

17 :
黒子のバスケリプ、イエローが遂にコピー系スキルを極めやがったwww
あとはリソース量を増やしていくだけか
PCビルドがある程度完成したってシーンはやはり熱いね

18 :
「怪我抱えてるけど5分だけなら行ける筈だ」
どうみても脱落フラグじゃねーか

19 :
>>14
・フリット
Xラウンダー技能/メカニック技能/パイロット技能/指揮官技能/軍コネクション
・アセム
スーパーパイロット(技能じゃないかも?)/パイロット技能/指揮官技能
・キオ
Xラウンダー技能/パイロット技能
パイロット技能だけならやっぱアセムが振り分けリソース的にぶっちぎりか?
もっとも機体がついてこれなくなったあたりキオに抜かれてる可能性もあるが。

20 :
パーフェクトコピーか……NWのドラマCDで
セオキルスさんが「ダサい」「センス最悪」と言われた負けスキルだよねアレ

21 :
ホライゾン二期リプ
思うに、声優PLって修羅だよなぁ
PL公開だってのに躊躇無くヨゴレ芸に走りおる……
そして味方モブに関する記述が削られたのに挿絵は増えた事で発生するカオス。 なんぞこれw

22 :
いやアセムはメカニック持ってるでしょアスノ家でMS部に居たんだし
キオだけがXラなのを幼少時から知られてパイロット特化教育プログに入った特例
しかしアセムの指揮官技能リソースとはいえモヒカン戦死は勿体なかった

23 :
>じょしらくリプ
美少女戦隊系システム数あれど速攻で絶版となった落語天女おゆい復活と思ったら
復活したのは絶望先生システムでござった
>探検ドリランド
メーカー推しが強すぎるタイトルに一瞬脱力したけど
コレはよいマスケットファンタジーですね。

24 :
>>23
GM久米田だと前々から分かってた事じゃないか

25 :
>>23
>探検ドリプ
「なんで掲載誌の後ろのほうに載ってるの?」って感じのリプだったな。
主な読者層が大人で、そういう大人の読者は雑誌の後ろだけ見るからかねぇ。
ゲームシステムは分からないんだけど、ダンジョン探索のシーンとか
記事にしてくれると面白そうなんだけどなー。

26 :
黄瀬のパーフェクトコピーはあれ、徹底した煮え台詞でとにかくチット集める口プロレスな気もするんだよな
で、そのチットで個人技系切り札スキル「ゾーン突入」を使っても、GMが切り札「味方からのスキル強奪」を残してる以上、
最終的にはチームプレイ系切り札スキル「黄瀬のバスケ」発動による勝利を狙ってるに一票

27 :
>>22
フリットとかみたいに技能化出来るほど持ってると思えないなぁ。
空間把握能力とか火気管制能力とかぱねぇらしいけど。

28 :
>>21
単行本時に削ろうにもあのネタは複数回使われているので削れないからなw
「あの泥棒猫!」ネタですらようやく1回分削られるぐらい密度が濃いプレイだから。

29 :
dogdaysリプレイ、第一版と勇者関係のルールが変わりまくってたな
前版ラストのおまけ小冊子で、リコッタPLがタイムリーではっちゃけたせいなんだが
リコッタP「それではハンドアウト通り、勇者の召喚条件を緩和するでありますよ
 手紙のやりとりをできるようにして、記憶消失や日数制限なんかを外して…」
GM「OK、これで夏休み舞台にした第二部が出来るように…」
りk…ナナミP「もう一個のタイムリーで、フロニャルド全土にこの技術を広めるであります。
 レオPLさん、これでナナミ呼んでください」
GM「こらこらこら」
ベッキーP「それじゃあ私だけ待ちぼうけじゃないですか」
リコッタP「じゃあもう一個タイムリーで、付き人一人呼んで良いって事でどう?
 タタラ3枚重ねを舐めないでほしいでありますな」
通りすがりの栗鼠P「あ、じゃあ私ベッキーを引き抜く国の王女で
 こんな楽しそうなリプレイに声かけてくれないのはヒドいのじゃー」
いやあ、アレおまけ小冊子にするのは勿体なかったわ

30 :
>>29
それどれに載ってた記述?
ファンだけど知らねーw見逃したのかorz

31 :
>>30
第一版ルールブック6分冊を、「特定の書店」(amazonはアウト)で
揃えたときにもらえるってかなりマイナーなおまけ冊子
本スレでも、「かなり重要なルールが載る可能性あるから尼では買うな」
なんて注意喚起が回ってたりした記憶がある
こんな重要なリプレイおまけ冊子でやるなよと思うわ本当に
まあ6巻付録冊子だったかにも「ナナミ呼びたいんだけど」と零すレオPLがいたりするけど

32 :
>>31
……ハハハ、Amazon組でしたよorz

33 :
なんというkonozama…

34 :
SAOリプをニコ誌で読了
はいはいロストエデンロストエデン
いや、好きだけどねああいうのw
でも他のログアウト出来ない系の話に比べて命が軽いなー……
たいていは昏睡たまに死亡みたいなイメージだけど文字通りGMが殺意高くて
感情移入して見てたから乾いた笑いしかでてこねぇ…w

35 :
リプだからいいけど
目の前に出されたらちょっとなw

36 :
SAOってか、かやえもんが鬼畜だからなw
まあその割には親切丁寧正確に質問疑問に答えてくれるけど。
ラーメン屋で気づけよキリトw

37 :
でもあれ一番きついのは、本名プレイなんじゃないかな…

38 :
GM「気合い入れて美少女キャラ作ってくれたところ悪いけど、PCの年齢・性別・外見はPLと同じに変更します。名前と装備はそのままで」
とか酷い話もあったもんだ。見てる分には笑えるがw

39 :
デスゲームのGMなんて例外なく困だからねぇ

40 :
SAOリプはPLの姿形を晒した上で名前の変更不可とか酷すぎるw
厨二全開な名前のPCが冴えないオッサンとかならまだしも、女の名前PCがのオッサンとか死にたくなるだろw

41 :
超訳百人一首リプレイ
これシステムなんだろ

42 :
SAOさぁ、いくらプレイヤーのデータは演出だからって、普通餓死しねぇ?

43 :
原作だと病院に収容されて点滴されてる、まぁ演出だけど

44 :
搬出OKだったのか。
それなら内蔵バッテリー切れるまで放置とかしちゃいかんのだろうか。

45 :
リプレイスレで聞く事じゃない
ルルブには10分以上接続なしで自動的に死亡とか細かい条件が書いてある

46 :
現実側レギュレーションだと、
10ターン以内に再接続できれば問題ないのか。

47 :
電源抜いても内蔵バッテリーがあるから駄目ってのは、
内蔵バッテリーが持ってる間は接続出来るもんだと思ってたけど、接続切れるのか。

48 :
もう基本ルルブ文庫1冊なんだから買って読め

49 :
PCの生死に関わるルールはリプ内でも明確にすべきだと思うけどな、この後で説明入るのかもしれないけど。
いや、どうせPCレベルでどうこう出来るもんじゃないから別にいいのか。

50 :
>>29
いくらスタープレイヤーだとはいえ、水樹PLがPC二つ持ちとはなあ。
まあ、血Cキャンペーンで盛大に騙されたフラストレーションと経験点が溜まってるからだとは思うが。

51 :
そんな中でアクセルワールドリプ読んできた
ついにチユリがPL参戦、は良いのだがレアスキル大杉ワロッシュ
一瞬時計の針が見えたのは治癒と見せかけた時間巻き戻し能力?
そしてパイルバンカーでしかないタクェ……
しかし、SAOとアクセルワールドで連載を二日連続で見れるのはネットは便利で贅沢だなぁ

52 :
>>51
イエス、シトロンコールはロールバック能力。
よくみると必殺技ゲージもry

53 :
トータルイクリプスリプってマブラブRPGリプレイの別シリーズの副題だったのか。知らんかった。
というかマブラブって学園モノRPGだと思ってたよ。

54 :
普通の学園物と見せかけてキングクリムゾンするのが君望
普通の学園物と見せかけて硬派ロボットSFになるのがマブラヴ
硬派ロボットSFかと思ったらグロ18禁が売りになるのがマブラヴオルタ
まぁ常時期待を裏切る事で見世物小屋人気発展させてきたメーカーすから
アンチも多いけどな

55 :
1話と2話はGMに優遇されてるヒロインPLが専用シナリオやっただけという
いやあ公式は唯依さん好きッスねー、コミカライズじゃリプレイでの他ヒロインのイベント強奪するし
……まあ、その内容と言えばモブが適当に死ぬだけだけどな

56 :
解説ありがとう、でも見立て!見立て!
表紙やルールから感じ取れるゲームの雰囲気と、
公式リプレイのノリがぜんぜん違うってのはよくあるよね! きくたけとか!

57 :
えっと、オープニング終わったら豹変してGM紹介と全然違う内容になってる事故卓で
周囲のスタッフだけ「やっぱりGMさんは驚かせてくる〜面白いよな〜w」と囃し立ててるという
地雷コンベ仕掛けてくるサークル?

58 :
「普通の学園モノを書いたら吸血鬼仮面ライダーになってました」

59 :
「医科大学に籍を置く男女4人の恋物語。」
こんな煽り文句のリプレイが昔あったな。
嘘は言ってないけど、システムはクトゥルフ神話TRPGだったという……

60 :
え、トータルイクリプスリプの1話2話はメインの娘以外は3話以降のPLが使い捨てキャラ組んでいかに惨く死ぬロールするかを楽しんだんじゃないの?
で3話目からGMが「さぁ、本番用PCシート出して」というんだろう?

61 :
それを仕様で納得して楽しめるのがage信者

62 :
あれは連絡事故でPC2担当とGM以外収録現場に誰も来なかったので、サークルから急遽人を集めて作った背景説明用のリプレイですよ。
だからキャンペーンに係わらないプレイヤーがいかに状況説明をしつつ自分の死亡フラグを立てるか競っていたぐらいで・・・
でもフラグ出して3秒後には死亡ってのもなあw

63 :
TE2話で気になったんだが、戦闘の設定が京都付近なのに戦闘マップの設定広すぎじゃね?
挿絵見たら移動力が900km/hもあるんだが…
絵師に払う予算がもうつきた時言ってるみたいだし、大丈夫なのかこのリプレイ

64 :
最近FEARのリプレイにある第0話相当かと思ってた
そうするとそれにかこつけてGMが経験点投げれて便利だし

65 :
>>64
田中天「……というわけで、今ここにいるんです!」
つまりこういうw

66 :
そうそう、だから
ユイ:という訳で、私はこの計画を何がなんでも成功させなければ、と考えています。
ユウヤ:そうか……だが俺はお前を全力で敵視するぜ!!
ユイ:な、なんで〜!?
ユウヤ:俺のキャラ設定に関わるからな、
まだ言えない(笑)
という会話が三話プリプレイ、PL会話であるに違いないよ、うん(漫画版リプしか読んだ事ないけど)

67 :
1〜2話は、自己紹介の時にPLがでっち上げた妄想だったのかとw

68 :
>>52
ああ、あれペナルティ的な副作用じゃなくて、能力に即した副効果なんだ。
ステージ効果受けなかったのも能力絡みなわけ?ネタバラシしばらくしたら来る?

69 :
咲-阿知賀編-リプレイ
玄:では、ボスに一撃を入れるために、ここで回想を挟みたいと思います。
GM:ちょっと待ってね。その前にライバル役の怜の回想と描写が入る。
一同:(え、ここでまたNPCの回想?)
以下、GMによる怜が頑張り屋で良い仲間を持っていて命賭けで麻雀をしていて強くて格好可愛いかの描写。
が、延々と小一時間ほど続く。
一同:NPCの描写と回想長ぇ!?
GM:と、いうわけで、怜が頑張ってくれたおかげで玄が一撃入れれば勝利できます。
玄:じ、じゃぁ、死んだお母さんとの思い出とか浮かべて、ドラを切ります。
GM:はい。怜が命を削ってくれたおかげで君は勝ちました。怜はほんとは君のそれを阻止できましたが、前述の理由からやりませんでした。よかったですね。
玄:…………
穏乃:こんなん、動機が「友達と遊ぶため(ハンドアウト指定)」のあたし等、霞むじゃん……
GM:怜は終わると床に倒れ、かけつけた親友の竜華に抱きしめられ、救急車で運ばれていきました。怜は仲間たちに健気にも声をかけて……
憧:あの、GM? さっきの語りでもうこのルームの残り時間ないんだけど……
宥:クライマックスは一人一回ずつ、5まであるんですよね?
GM:あ、クライマックス1までしか出来てないんです
一同:は?
GM:ここから先はまた機会があったら、ということで。今日はお疲れ様でしたー。
灼:(私……作ってきたキャラのデータ一度も使えてない……)
だいたい こんな かんじ

70 :
GM:キャラシー?それなら、セガGMのMJ5卓で使わせてもらうよ。

71 :
円環少女リプレイ読了
魔術体系作りで大盛り上がり。
レベルアップにロールが必要ってのはロール好きにはたまらないシステムだと思う。
魔術の威力上げるために小学校に忍び込んで上履き食ったり、隙無くとも全裸になろうとしたりとか脱がせたりとか。
キャラメイクとレベルアップが本編って言って過言じゃないと思う。

72 :
>円環リプ
そのリプレイ読んだことないけど
RPLばっかなの?
それともRシステムなの?

73 :
システム的には魔術体系を詳細に決めれることとレベルアップにロールプレイが必要ってところが特色なんだけど
順当にトレーニングしました、ってんじゃつまらないし、キャラが没個性になっちゃうから誰も彼もが
R的なレベルアップロールが必要な魔術体系組んで結果としてRPLがRするTRPGシステム。
まぁ必要なくてもRロールするのはいるしむしろ没個性回避のために暗黙ながら推奨されてる。
一例としてこのリプレイのPC1はPC2のドSRにエロ本見つかって正座させられたり、教え子の水着の日焼け後に視線を奪われたり
PC3の巨R女子高生のR揺れに目を奪われながら剣術と正直しょぼい特殊能力で最終戦まで戦い抜いた小学校教師。

74 :
全裸で思い出したが、
ホライゾンリプPC1の1話目全裸率100%
もう、そういう種族なんじゃねーかって感じだな

75 :
ビクティニと白き英雄レシラムリプレイ
「飛行タイプは常に用意しておけ」という話でOK?

76 :
ホライゾンシステムもおわクロシステムも好きだけどあそこのだったらやっぱり
都市システムのOOSAKAサプリメントが個人的に至高。
シンプルに歌と踊りで戦うってのもいいし、新聞作って戦うってのも楽しい。

77 :
円環少女システムのやばさは使える魔法ジャンルがキャラメイクの時に完全ランダムで決まって
変なのに当たると強力な魔法を使いたければう○こ食えよとか言われることだと思うの
しかも一度決まったら死ぬまで固定だという

78 :
>>72
「お前、Rだから魔法使いだろ」 by主人公
この一言が色々と物語ってる
円環少女に出てくる魔法使いってのは、ほぼイコールで異世界人だったりする
そうなると「向こうの世界では普通の事だが地球では異常行動」みたいな事も珍しくなかったりするワケだ
だから空飛ぶ全裸紳士とか全自動拷問装置付きマゾヒストとかがいても仕方ないんだよ! ロールプレイだよ!

79 :
>>75
ポケモンリプの性質上間違ってはないw
空を飛ぶ乗り物は終盤!なんてパロディだらけのリプレイで言ってた気もするけど飛行状態になれるのは劇場版リプでは最重要能力

80 :
>>68
ネタバラシは来るよクライマックスフェイズでアニメで説明あるかは知らんが

81 :
>>74
種族ってか3日に一度は全裸になる必要がある(笑)
奇声を上げるのは一日一回以上かな。
「約束」「決まり」を設ける事でMP増やしたりしてるのよトーリ。

82 :
>>81
「1日の始めに1D6を振る。その日の基本ロールは以下のテーブルに従うこと。
1, 4: 全裸
2, 5: 女装
3, 6: 馬鹿」
つまりこういうことか

83 :
>>82
ちょい違う
ロールしない。最初に自分で選ぶ
もちろん無理のない範囲の「約束」「決まり」を。
これを数ヶ月〜数年って単位で継続すると通常増加MPに加えてボーナスMPもゲット。約束破ったりすると意外と大変

84 :
>>82
「3日に一度どころか1日に3回は脱ぐ」とか評されるPC1だからして、もっとヒドい事になってるんじゃなかろーか
どう見てもPLが全力でネタに走る言い訳として設定した制限にしか見えない……w
それはそれとして、あまりにも全裸なので「そういう種族なんですね」と勝手に納得される展開は割とあるよな、あの全裸

85 :
>>84
つかメアリに普通に武蔵の精霊ウェットマンとして認識されてたようなw

86 :
まあ異文化コミュニケーションは、「そういうものなんだ」という認識からだしね。

87 :
卓を囲む全員の共通認識があるから「外し」の笑いができるのであって
外部のPLにとってはそれが上手く働かないこともあるってことか

88 :
実際、芸奉納してもつまらんと神さんに判断されたら効果貰えないからなぁ
常にボケ術式使える全裸の芸人チカラは凄い。
普通に芸人っぽく民謡みたいなのも唄えるし

89 :
DTBシステムのハナシかと一瞬。>異常行動

90 :
あれは特殊能力をメイキングするのを楽しむシステムじゃなくて、
GMから与えられた理不尽な特殊能力と制約の「秘密」を探り合うシノビガミリプでは
主人公のフェイクがエグすぎた。RPとしては上手かったが

91 :
>>73
PC3とかしょっちゅう
「こんな気持ち悪い魔法、いらない」
とか言い続けてたからね

92 :
>>80
サンキュー、じゃあ楽しみにしとくか

93 :
>>83
恥ずかしい割に増加低いしなぁ…みたいなのを、重ねて継続して結果的に多い感じ?

94 :
懐かしの、クレリックは刃が付いた武器を装備できない(しない)って云うののアレンジですわな

95 :
>>91
PC3のPLたしか初心者だったよね、最初の頃は初々しかったけど
鬼畜GMとアレなPL達に囲まれてだんだん染まってノッていく
過程は見てて楽しかったね。

96 :
>>93
銀行に貯金とか保険のあれみたいなんだと思えば良い。
昔に決めて今も守ってる約束を破るとボーナスついてウハウハだったのが失われてorzする
厨二眼鏡の幾重言葉やズドン巫女の射撃&禊も基本そのMP消費なんで……
代演奉納でMP消費0にも出来るけど、あれドラえもんの先取り約束機みてーなもんだしなぁw

97 :
神道はMPを代演奉納できる
聖術系(キリスト教系)は「金」で一回毎に使い切りの術式買ってるんだっけ確か。
立花宗茂の使ってた加速術式もやたら金かかる方式みたいだし

98 :
ダークローダーズリプレイ読了
なんていうか、低レベル帯の雰囲気をそのままに穏やかにエンディングまでいった感じ。
心あたたまる童話読んだ感じにかなり近い。曖昧ながらそれがまた面白い。
このシステムもレベルアップがまた楽しいシステムだったね。
不動産購入したり賃貸に住んだりして呪文覚えるんだけど
無茶そうでも無理がない設定と発想には驚かされた。

99 :
今更だがハチワンリプ25巻
第七試合
???「ココで決める!!最後のポイント使って《憑依》からの二こ神雁木コンボだ!!」
右角「こりゃ決まったか!?」
GM「…ではそこで明太がオートアクションで《異能感覚:忍術》を使用する」
菅田「…へ?」
GM「これで明太は所持している『エアマスター』ルルブ掲載の忍術スキルと一般戦闘スキルを全て将棋判定に代用可能になる」
文字山「オイちょっと待て」
GM「(スルーして)…で、《カウンター》から《見切り》《死地》《急所打ち》諸々組み合わせて(コロコロ)…クリティカル。
   (エアマスタールルブを見つつ)急所命中のCL表は(コロコロ)3、戦闘不能…つまり……」
菅田「……詰み!?」
???「……………(呆然としている)」
文字山「何じゃそりゃあぁぁぁぁ」
右角「ハチワンで一撃死なんて初めて見たぞ」
第八試合
GM「…ではそこで《異能感覚:八極拳》から《震脚》《発勁》と…」
文字山「普通に将棋スキル使えGM」

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