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2012年07月同人ゲーム177: フリーカードゲーム総合スレッド part3 (644)
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フリーカードゲーム総合スレッド part3
1 :2010/03/16 〜 最終レス :2012/08/16 フリーソフトのカードゲームの紹介&攻略スレです。 前前スレ フリーカードゲーム総合スレッド http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1096836528/ 前スレ フリーカードゲーム総合スレッド part2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1186892763/
2 : SOUL GATE ttp://www.geocities.jp/soulgate2830/index.html ABCD ttp://abcd.web.infoseek.co.jp/ The 三国志戦略カード ttp://youwht.hp.infoseek.co.jp/3goku.html 一姫当千 ttp://kazuki.sonnabakana.com/ DARNedZ-ダーネッズ- ttp://husinsi.hp.infoseek.co.jp/ デュエル・オブ・レジェンド ttp://sdin.jp/free/dl/ DarkLord'sSaga ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA024413/
3 : 以下タイトルのみ列挙 レメンタル・フェアリーズ! アイコンワールド かーぷろ!! 改変DLS3rd FiveCard 風林火山 おまいら2chカードゲームで遊びませんか すごろく・ザ・ギャザリング JJP.CARD・GAME FULL=FIELD ふりふり〜物語の始まり編〜 カードバトル5 ZAP! THE MAGIC Sankt Petersburg/サンクトペテルブルグ DominionGUI Marionette CHO(カードヒーローオンライン) リーフファイターW32 SISTER Net de UG
4 : その他、前スレで出てきたモノ 東方信仰対戦 ttp://www2.odn.ne.jp/cyan/shinkoutaisen/ ゴッドフィールド昇天まつり ttp://www.godfield.net/ カードコマンダー ttp://www11.atpages.jp/hozo/cc.html Virtual Moon Star ttp://www5.ocn.ne.jp/~p-scope/ PLAYING SPELL ttp://roomnine.jpn.org/pskou.html FFカードゲーム ttp://metalmax3.hp.infoseek.co.jp/
5 : >>1 乙 コピペミスってね? >>3 の一番上エレメンタル・フェアリーズ!なのでは?
6 : バトルライン ttp://www.8-senses.com/battleline/index.shtml ガンダムクロニクルバトライン ttp://www.battline.info/ Private Pockets ttp://dgames.jp/pockets/ Duel Adventure ttp://www.crazymonkeygames.com/Duel-Adventure.html Mytheria ttp://www.maxgames.com/play/mytheria.html
7 : >>3 訂正です。 エレメンタル・フェアリーズ! です。謹んでお詫びいたしますm(_ _)m Call Of element ttp://homepage2.nifty.com/uyokyokusetsu/source/other/coe/coe.htm 他にも抜けがあるかとおもいますが是非指摘してやってください。
8 : >>1 乙です。 カードコマンダー 赤黒速攻、ホムンクルスバーン、、デッキ破壊、サラマンダー、2色魔力増加+重量級 ネタでカオスドラゴン、ニンジャ+原住民とか使ってる ハマると強いけど普段は大したことの無いカードが多くて面白い デッキ破壊同士の対戦はうんざりだけど
9 : 朱雀が楽しすぎてやめられない
10 : 赤か緑か黒の単色と思わせて、青をずっと出さず 相手が大型で来た時ソーサラーで返却するのが快感w
11 : とりあえず祖母が強すぎる
12 : まさかこんなに盛り上がってくれるとは・・・ 晒して良かったぜ
13 : クエストとか朱雀とか何の話? コマンダーのCPU全員倒してもクエストなんて出てこないんだが……
14 : ルール最後まで読め
15 : おおうそういえば最初に目を通したきり忘れてた
16 : ウィッチ白虎試してる所なんだけど、今日はやけにサラマンダーデッキと当たるわ
17 : 祖母強すぎフイタ その後のやつらより強いとかw クエストって同じ条件だと同じカードなんだな キャラごとに違うのかと思ってガクガクしてたぜ
18 : 今ガーゴイルにして堕天使で割るデッキ使ってるんだが 中々いい感じ
19 : あれそれ黒の初期デッk・・・
20 : 相手が考え中のまま止まるのは回線切れなのか嫌がらせなのか
21 : 行動選択には30秒の時間制限あるから、回線切れでしょ。
22 : >>21 人を疑ってしまったよ、ありがとう
23 : いろいろとバランス変更があった模様… いや、素直に感情を吐こう、自分。 これは既に別のゲームだ。
24 : 強いカードのコストを上げるのは問題ないが人気のないカードを強くして逆にバランス崩してる気がする。 あと能力を全く別のものにするなら新カード作ったほうがいいんじゃないかと
25 : 対人が全然つながらんので一人でやってるが… いや、これおかしいだろ、色々と。 ひとりでやってても寒気がするほど壊れてる。 対人はいったいどうなるんだ?
26 : なんか変わったのかと見てみたら俺の主力の半数が修正されてた まあもうあまりやってないしいいけど…
27 : またすぐ修正されるかと 苔男のHPが上がったのは地味に嬉しい しかしカオス様が-2-2とは
28 : ダークエルフが修正されたのは評価する あれはチート過ぎた まだ十分やばいけどw
29 : やっぱ修正きたか 死神は最後の1点削りやデカブツにも対応出来て良いね 自爆&パラシュート部隊が恐いけど
30 : んー、参ったな。 緑を使わないと勝てなくなってきた… 緑を使えばかなりテキトーに組んでもパワーカードで押せるんだがな… んー、修行が足りんか…
31 : 相手の考え中で画面が止まったら投了しても強制終了してもレーティングが下がるのはどうにかしてほしい。
32 : 相手が投了or強制終了するまで待てばいいよ。 相手が下がるから。 美しくないけどな!
33 : 久々にきたら盛り上がってるけど なんのゲームの話してるの? よもやカードコマンダーではあるまいな?
34 : ほぼカードコマンダーの話
35 : 朱雀弱体化かチキショウ
36 : 四聖獣は箱根駅伝に黒人が出てるみたいな感じがするんだよ レベルもっと高くするか1枚しか入れられないくらいにしてネタカード化してほいな
37 : 愛すべき糞ゲ見つけた 妖魔ハンター〜聖魔対戦 http://semiramis.sakura.ne.jp/game/seima1.html グラは某ツクール最大の素材サイト「H●T T●KE」からほぼ流用 カードは戦闘で相手からふんどるかイベントで入手というランダム性のないもの カードバトルもモンスターカードを双方一枚ずつだし 攻撃力と防御力を参照して殴りあうだけという戦術のかけらもない。 敵はほぼ女の子でしかも戦闘を重ねることで仲良くなるというギャルゲ。 「15禁モード搭載」が最大の売り文句www
38 : こんなの見つけた ttp://sshiori.dtiblog.com/blog-entry-3066.html
39 : >>38 前スレで既出だったと思うよ 俺は遊んでないが
40 : ダーネッズの人、ブログで久々に更新されてたよ。
41 : http://tukiyobana34.hp.infoseek.co.jp/gamedust.html 夢遊猫インダストリアル 見かけによらず結構本格派のカードゲーム。 コスト制限内で場に並べるモンスターと魔法カード?のデッキを組む。ドローは無し。 dsのエレメンタルモンスターになんとなく似てるかも。 各カードに攻撃手段が5種類とかあったりするなど情報量が多すぎて、 俺には把握しきれない。初期所持カードが潤沢なのでなおさら。 慣れれば面白いのかもしれないけど放棄。一応紹介してみる。
42 : 133MBって無駄にでかいな。ストーリーとかいろいろあるからなんだろうけど。
43 : システムの不親切さと誤字脱字誤植に目をつぶれば結構いい感じかも。 絵もすべて自作っぽいし。 カードゲームの範疇に入るかというと微妙だけど。
44 : http://homepage2.nifty.com/uyokyokusetsu/ エレメンタル・フェアリーズ! このゲームは、デッキを作るタイプのカードゲームです。 40枚の精霊と25枚の地形をデッキとして使い、 最終的にポイントによって勝敗を決めます。 5つの地形に5体の精霊を召喚し、精霊同士で戦闘を行い、 それに勝ったプレイヤーが、より多くのポイントを取得します。 以上作者サイトから引用 なかなかよく出来てる。 実際の1プレイにかかる時間はそんなに長くはないけど 場をリセットして5VS5を3〜5回繰り返すのでやや冗長に感じる。 クリーチャーカードが魔法カードとしても使えるアイディアは面白いが 逆に言えば構成比を考える楽しみは薄れる。一長一短。 個人的には>>41 よりはおすすめ。
45 : >>41 はカードゲームというよりRPGっぽいけど、一通り慣れると面白いね ボスがちょっと強すぎる気もするが
46 : 夢遊猫の(おそらく)最終シナリオラスボス(HP8000)どうやって倒せばいいんだ。 石化で防御不能になっての即死がどうにもならん……
47 : >>46 リラグゼーション使えば状態異常も即死も無効化出来るぞ
48 : >>47 thx。クリアできたわ。
49 : 夢遊猫のカードがどうやっても3枚くらい埋まらん コンプ出来た人とかいる?
50 : まだ裏ボスを倒せてないけど、こちらも緑と黄色2枠が空いたまま。あと裏ボスで入手だろう分が数枠? 49さんがそう言うってことは裏ボスって倒せるものなのね。
51 : chaosの最初のとこでパーティの人数をカエルとモンスターが変わるよ >>47 のリラクゼーション使ったパーティってなんなんだ? 星空の指輪を使ったパーティしかわからん
52 : >>51 うお、まじだ ここで一気に4枚ゲット出来るようになってたのね ありがとう リラグゼーションパーティは俺も知らんけどポイズンフラワーでも入れりゃいいんじゃないか?
53 : ようやくchaosと>>51 の4種クリアしたけど、一番下って手に入るの? そことアバドンズアーミーの下だけが空いてる。アバドンズのほうは見逃しだと思うけど。 自分は>>48 だけど、HP8000はスターライトドラゴン+トレント2体で戦った。 スターライトドラゴンは防御はないけど強力な回復があるから、 イフリートとかディバインドラゴンをセットにすればそれなり程度の相手にはほぼ勝てる。 他の人は888をどうやって突破したのか知りたい。 自分はレジェンダリィに薔薇、ルシフェルとロンギヌスで押し切ったのだけど。
54 : 最初のルートで詰まってる俺雑魚すぎるww みんななんでそんなにあっさり突破出来るんだ
55 : 最初の2戦目でつまったときは俺もびびったww っていうかデフォルトパーティの構成が意味不明すぎるぜww >>53 トレントの森の加護は優先順位が低いのか? 防御技は一回で解けちゃうはずだし、パーティ聞いても勝ち筋わからんぜ 888は喪失の薬使ったから何この推理ゲーって思ってた ちゃんとした勝ち方あるんだな
56 : >>53 書き忘れてた 新幻世調査書の一番下のとこで アバドンズアーミーの下と一番下の2枚もらえるみたい
57 : デフォルトパの2個目のやつはそこそこ強いと思う というか他の2つは状態異常に弱過ぎてgdgdになる
58 : chaosをコンティニューなし編成5残しでクリアできた。した瞬間落ちたけど。 >>55 thx.フルコンプできた。 ちゃんとした勝ち方はMP削り取りだったんだと思う。 888のHP0にしてもダメージ0になるだけだったし。
59 : >>58 すげぇな 出来るもんなんだなあ 俺はカリウ・繭麗・イブ辺りは専用パーティ組まないと倒せないや
60 : システムは遊戯王のまんまぱくりでいいから VMSかバトルライン並のグラのゲームってないの?
61 : 夢遊病最初のシナリオクリア記念パピコ イフリートいたからエクストラよりファイナルのが辛かった あとポイズンスポアで敵味方のMP荒らしまくって ソニックドラゴンでチマチマ削って勝った あとまだやって無いけど、インビジブル+ディバインに リヴァイアサンとかワーウルフ+トレント当たりもいいかも ところで音楽室のmusicの綴りがmusikになってね?
62 : >>61 あのファイナルのボスはバンシーで不幸+滅びの歌で死んだからなんだこりゃって思ったw 後で知ったけどルシファードラゴンはボス系で唯一技の効果が効くんだな
63 : >>63 マジかよ ファイナルはリヴァイアサンで苦労しながら倒したというのに… エクストラで使ってたバンシーがあっちにも使えたのかよw
64 : ぼくのかんがえたすごいぱーてぃ メテオドラゴン 戦豆*2 魔薬へべれけ ダークドラゴン*2 ルシフェルS ダークフレア イビルアイズ 魔導書 風のカーテン 催涙スプレー*2
65 : >>64 全部ひっでぇw 1個目は汎用性が高い分特に凶悪だな
66 : ウンディーネは俺の嫁
67 : なんでみんなやいば簡単に倒せてまうん? もしかしてこいつで詰まってるの俺だけなの??
68 : 2,30回はゲームオーバーになったけどなんとかできたよ。 3枚目は幻舞神前の祈祷で対処できる。
69 : クラシックストーリーは総じて簡単だな カードが揃ってるからかゲーム自体に慣れたからか
70 : ドラゴンエッグ*4 ゴミ山名物腐敗ガス 聖剣プラトニック 幻舞−神前の祈祷− 廃棄剣エクスカリバー コスト40でカイザードラゴン*4の攻撃+150%!
71 : アンノウンTUEEEEEEE
72 : ドラゴンエッグの強さは正直チートだと思うの
73 : 俺も最強パーティ考えてみた イフリート ハイドラバイト ゴールドダスター ナイトメアカードに天地開闢のアメノヌボコ 天地でMP無限化して、イフリートにずっとバリアしてもらう あとはハイドラの能力でHPを削ってもらう ダスターは状態異常対策 欠点は非常に時間がかかること 仮にHP1000なら50ターン・・・
74 : ってやってみたらなんか炎の壁でもダメ食らった 無敵じゃなかったのかコレ
75 : >>74 どうも防御技はダメージ倍率を100%減らすだけの技っぽい だからアメノヌボコでダメージ倍率が100%増えて元通りって事だと思う たぶん
76 : 64はただひどいってだけじゃなく、 3PTでインダストリアルシナリオを最短ターンでクリアできる完成度ですよ。
77 : 1ターンキルだ!
78 : 夢遊猫、幻世調査書がさっぱり埋まらんのだがどういうことなの コンティニューの有り無しだけが条件じゃないのか うーむ
79 : 8000様撃破記念パピコ たしかに>>53 のパーティだと余裕だったな それ以外は>>70 のナイトメアにバハムートで一掃した あと役に立ったのは デスドラ+ディバインに時効無き大罪 くらいかな
80 : >>78 インダストリアルモードは挑戦回数が偶数か奇数かで途中の敵が変わるってブログに書いてあった
81 : 夢遊猫プレイ中 雁雨がかわいい
82 : 夢遊猫プレイ中 雁雨がおかしくなった でもかわいい
83 : 追加されたボスキャラは3人でおk?
84 : 恙虫無理www
85 : >>84 本気やいばはパワーで押してかないと無理くさい 恙虫の後もタイムリミット系のカードあるし、時間かけすぎると強制敗北っぽいし
86 : 久々にパッチ落としてプレイしてみたらドラゴンエッグが終了してたでござるの巻
87 : Castle Wars 2 ttp://ninjakiwi.com/Games/Strategy/Play/CastleWars2.html 初期カード多めで増えるカード少ない・・・(´・ω・`) 増加量とマナが3種、ライフは壁と城の2種 相手の城をぶっ壊すのが主だが引きこもって自城100でも勝てる 最初緑の国スタートでヌルゲーじゃんと思ったが他の国でスタートしたらジリ貧できついw
88 : >>87 パス時に複数枚捨てられるようになったのか やっと「ゲーム」になった感じだな
89 : 弱いところは100目指せば問題ないな 殴り合いじゃ勝てんし
90 : >>87 全クリした、資源を盗むのが超強いな
91 : VIPゲーだけどはにょう10がカードゲームだな、デッキ組むタイプの モンスターファームカードゲームのシステムって言えばわかりやすいかも 完成度はかなり高いね
92 : はにょう10来てたのか、元ネタ知らないからルール把握するまで少し掛かったけど、なかなか良さそう。 魔王倒したら貰えるカード妖精さんが拾ってきたんだが、限定品じゃなかったのか・・・
93 : 東方の二次創作だけど グモンカードGB(TOPの作者絵はキモイがゲーム内には出てこないので安心) ttp://anedepami.xxxxxxxx.jp/tsume/ 手持ちから3枚のカードを組み合わせてデッキを作ってカード同士を戦わせるツクールVX製カードゲーム カードの入手は対戦勝利時に(なんだが法則がさっぱりわからん) 対戦相手のデッキは決まってる上に対戦にはランダム要素が0なので詰めカードゲームというかカードゲーム風パズルゲームと言うべきかも 底は浅いのでミニゲーム感覚で。 ラスト?の2連戦を戦える組み合わせがわかんね 作者のブログに答えが載ってるけどそれは忘れるとして
94 : ああ言い忘れてたけど、ストーリーは無いに等しい上にカードの能力・効果はほとんど原作と無関係だから東方知らなくてもなんだかんだで楽しめると思う 逆に言うと原作知ってても相手のカードの効果が全然予測できないんだけど(相手カードの効果の詳細は発動されてもわからない) 後MAPが無駄に凝ってるのは作者の別作品からの流用だからで意味ありげな隠し通路とかには全く意味は無い
95 : DLSの改造するとか言ってた奴らは責任とってそろそろβ版ぐらい出せよ
96 : 完全に乗り遅れたけど>>41 やってる 楽しいわこれ 詰まってるけどな
97 : >>96 どこで詰まったのか、お兄さんに言ってごらん ん?
98 : 最近ちょっと便秘気味で・・・
99 : http://semiramis.sakura.ne.jp/game/seima_chaos.html 聖魔対戦☆カオス! 選べるキャラクターと集めるモンスターカードが多い
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