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2012年07月格闘ゲーム255: うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31 (313)
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うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31
1 :2012/05/29 〜 最終レス :2012/08/19 ここは「うみねこのなく頃に」の対戦格闘ゲーム「黄金夢想曲」総合スレです 黄金夢想曲†CROSS:ベルンカステル追加。v2.30パッチ公開 (2012/04/20) ■タイトル:黄金夢想曲†CROSS ■対応機種:Windows PC(XP/7) ■ジャンル:対戦格闘ゲーム・同人ソフト/黄金夢想曲アペンドディスク ■頒布日:2011年12月31日(C81) /店頭販売:2012年1月1日 ■頒布価格:5000円(C81セット) / 店頭価格:3150円(税込) ■プレイ人数:1〜2人 ■サークル:07th Expansion □公式サイト ttp://07th-expansion.net/cross/Main.htm □Wiki ttp://www22.atwiki.jp/ogonmusou/ □攻略系したらば ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51881/ □対戦板 ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/15173/ 黄金夢想曲 (2010/12/31.C79にて頒布) ttp://07th-expansion.net/ogon/Main.htm 黄金夢想曲X [Xbox360](2011/10/06発売) ttp://www.umine.co/ogonx/ 前スレ うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part30 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331960399/
2 : 【キャラクタ固有HP値】Ver.2.30 1650>ロノウェ 1550>紗音 1500>ワルギリア、ドラノール 1450>エヴァ、シエスタ 1400>戦人、ベアト、縁寿、朱志香、譲治、楼座、ウィル、黒戦人(プリンセス) 1300>ヱリカ 1200>ルシファー、嘉音、ラムダデルタ 1000>ベルンカステル . 800>黒戦人(ノーマル) 合計×体力ゲージ数=HPゲージ 【FAQ】 ▼黄金夢想曲†CROSS ※タイトルを黄金夢想曲2(仮)より変更 ◆黄金夢想曲†CROSSは「黄金夢想曲」のアペンドディスクです。 CROSSをプレイするには「黄金夢想曲」が必要です。このソフト単体では遊べません。 Q.ネット対戦はあるの? A.自分でホストになる方法とクライアントで接続する方法。IPはクリップボードからコピー可 ※観戦機能はありません Q.声は付いてるの? A.アニメ、PS3版同様の声優でフルボイス Q.起動しない、起動後の画面が真っ暗 A.DirectXの更新、各種ドライバの更新、推奨動作環境確認。おそらくスペック不足。グラボ関係? Q.コントローラーの方向入力が効かない A.起動メニューのゲームパッド設定からPOV、XY軸のどちらかを選択 Q.アップデートできない! A.公式のサポートに問い合わせてください (再インストールで解決の報告あり。アンインストール前にGameMain.savをコピーしておく) Q.サポート掲示板どこ? A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ ▼黄金夢想曲 Q.キャラクターセレクトの棺桶に隠しキャラはいないの? A.ver1.10より朱志香を追加(ARCADEでは使用不可)。隠しキャラはいません。 ▼黄金夢想曲X [Xbox360] PC版黄金夢想曲をもとに移植。使用キャラに譲治、楼座を追加。新シナリオなど追加。 PC版とは朱志香のメタ必殺技の衣装が違う。
3 : テンプレここまで
4 : Q. PC版を買おうと思ってるんだけど A. 今は時期が悪い。キャラ追加のアップデートが告知通り行われた後で、その評判を聞いてからの方がいいかも。 去年のように300円以下まで値下がりするので急ぐ必要はない。 Q. じゃあXBOX360版はどう? A. (委託ではなくショップ買い切り商品のため)市場価格300円程度まで値下がったPC版に キャラ二名が追加されただけで8190円という、安心のアルケミ価格なのでオススメはできない。 また、ネット対戦にかかるサーバー使用料金は自己負担となるので注意。 Q. 新キャラはアップデートで出すって竜ちゃんが言ってたけどどうなのよ? A. キャラが増えるたびにストーリーとグラフィックが粗末になるがっかり仕様はです。 Q. 面白い? A. キャラ毎の差別化が無く、システムを変に凝っているせいで冗長な上に単調な試合展開になりやすい。 コンボの幅も狭いためコンボゲーとしても正直微妙なところです。 Q. ネット対戦は盛り上がってる? A. 絶賛過疎中です。 Q. 原作ファンなんだけどストーリーモードはどう? A. アーケードはただキャラが駄弁る程度、個別エンドも程度の低い二次創作レベルですので期待しないほうが吉。 Q. PCの同人ゲームを箱向けに移植してるの? A. 逆。外注がXBOX向けに開発しているソースを、有料βテストとしてコミケのサークルスペースで売るために Windowsに移植している模様。 Q. 買って満足? A. 竜騎士商品。
5 : >>1 乙 ロノウェが一番体力高かったのか なぜか紗音がトップだと勘違いしてた
6 : こちらは乱立荒らしの重複スレです 誘導 うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338269794/
7 : >>6 見るからにそっちが荒らしスレなのだが
8 : 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2012/05/29(火) 15:10:41.25 ID:3oT90us90 1 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2012/05/29(火) 14:36:34.90 ID:J+liaWtb0 >>7 どう見てもこっちが乱立荒らしスレだね
9 : テンプレ見たらいいと思う
10 : もしテンプレに不備や間違いがあれば指摘すればいいだけで 乱立で荒らす言い訳になってないね
11 : すごい暴言だな
12 : あ、暴論だ
13 : 格ゲー板ではテンプレ荒らしが立てたスレはスルーされるということを知らないんだろう
14 : 荒らす為だけにこのスレに居るから板のLRも他のスレの事も知らないんだろうな
15 : テンプレが多少変わっただけで乱立スレ立てて荒らすなんてまずあり得ないもんな LRに沿うなら意図的に後で立てたスレが乱立/重複扱いになるのがルールだって事も知らないんだろう 知ってて乱立させてるのかもしれないけど
16 : BBスレのことか
17 : しかし対戦スレ見てるとガチ対戦したい訳じゃなくてただちょっと他人と遊びたいって人間はちょっと入れん雰囲気だな サーバーたてられないから尚更だわ
18 : 気にしすぎだろ 適当に凸ったらいいんだよ
19 : 次のパッチはまだかいの…… せめて立ち絵バグだけでも直した方がいいと思うんだが
20 : プリンセスモードのベルンもHP少し多いね。 黒ベルンペアとかノーマルとは別チームって感じ。
21 : 別にHPは共通でいいんじゃないですかね。ベルンも強いんだし ただプリンセスのロノウェは本当に駄目だな、下段の当身ができないとかありえねえ
22 : そういえば姫モって必殺技の強弱選べないんだっけか エヴァのゼリーとか縁寿とかどうすればいいの
23 : ざっくり確認してきた 縁寿は下段コンボの〆でのみサタン召喚 6Bでベルフェとレヴィア召喚 交互に変わるっぽい マモンは中段コンボの〆か4B エヴァは4Bか6Bでゼリー召喚 苺とメロンのみ 蜘蛛の巣は遠距離のみかな? 間違ってたらすまん なんか余計ややこしくなっているような気が
24 : また信者が乱立させたの? いいかげん荒らすのやめろよ…
25 : >>23 2B(1B,3B)でレヴィアタンが出るのはベルフェゴール召喚中だけみたいだ
26 : どうでもいいのにコマンド割いたり、撃ち分けがいるものが不足あったり 簡易操作なんだから普通操作より最終的には弱くすべきなんだが、 にしても割り振り方が適当な気がする
27 : >>20 マジだwプリンセスモードのベルンを調べたら1200だった よく気づいたなw
28 : >>26 Rモードは馬鹿に金出させりゃいいんだからこんなもんでしょ このゲームがシステムぐだぐだでバランスとれてないのはこのモードに限って話でもないし
29 : 黒戦人退治カキコ。 プリンセスモードでベアバト使用。
30 : R
31 : 取りあえず文句は言いたいのだけど 上手い言葉が思いつかなかったんですかね
32 : >>29 みたいなのは友達もいないさみしい奴なんだからそっとしといてやれよ…
33 : >>29 プリンセスモードはワンボタン昇竜を合わせる戦い方でいけそうだな どういう戦い方でやったんだ?
34 : >>33 基本的にベアトの昇竜を使い、失敗してダメージを食らったら隙をみて戦人にノーマルタッチ、 そしてSP昇竜、ゲージに余裕があれば(一回はベアトのアビリティがあるから だいたい余裕はある)メタ宣言をして反論させ相手のゲージを減らし、 ベアトにノーマルタッチ、の繰り返しでやった。 意外にノーマルタッチをしても隙はない。メタに持ち込まずにひたすら ノーマルタッチによるアビリティ付加を使った。
35 : >>34 どうでもいい書き込みで上げないでください
36 : ttp://media.giantbomb.com/uploads/12/126991/1870742-ca01.png チェス盤をひっくり返す!
37 : つまんね
38 : 信者のレベルが知れるな
39 : チェス盤をひっくりかえすのはちょっと面白かった
40 : ベルンがアレだったから、 他キャラのHPも調べたけど、変わってなかった。 プリンセスで違うの黒とベルンだけっぽい。
41 : ラジオで「チェス盤をひっくり返してこうだーwww」って言ってリアルで将棋盤ひっくり返しましたwwwっていうおたより送られてきて 大原さやかさんが「…すっごいリアクションに困るなにこれ…」みたいな反応してた切ない思いでが蘇った
42 : あ
43 : アーケードの台詞ってたまに変なのあるな ウィルがハウダニットにこだわってたり キャラゲーなんだからもうちょい細かく監修しろよ
44 : ウィルタソはメインヒロインだからな
45 : プリンセスは初心者用と考えて黒戦人とベルンの体力増やすのはいいが初心者以外が使いこなしてくるとな
46 : 結局スレ2つに分かれててワロタ
47 : プリンセスの必殺技も一通り出してみたけど あからさまに性能違うのはベアトのメタだけだった。 結局、ワンボタン昇龍とコマ投げ以外はほとんどいいところ無いね。
48 : Rモードやヘタクソな絵の収録で金を払わせるのがメインなんだから仕方ないよ 本来熱帯やらは有料ベータテストのオマケに過ぎないんだし
49 : >>47 ワンボタン当身は強くないのか?
50 : 僕の真髄を感じてもらおう
51 : >>49 上でも話題にでているけど、ボタンで打ち分けられない このゲームの場合メタ確認してから対応する当て身使う場合も多いしね。
52 : つーか1回転とか昇竜ならまだしも、 波動コマンドがレバー入れコマンドになったとこで有り難み少なくね? 咄嗟に波動も入力できない人は、ワンボタンでも相手に合わせて当て身なんて出来ないと思うし
53 : どのゲームでもそうだけど、 当て身はコマンド精度より読みのセンスって感じだね。
54 : 例えワンボタンで当て身出来たって、実際はそんなん大して使いはしないだろうしな 馬鹿正直に飛んでくる奴に対空で出す以外となると、 隙みせて誘ってから出すとか、半分セオリー的に出すことが多くて、 相手の動きを見て咄嗟出すってのは少ない気がする ましてやこのゲームの当て身はメタ絡めないとそこまで良い火力出ないからリターンも微妙 そしてメタ絡めるとなったら、メタ確認で出せばワンボタンじゃなくても出来るじゃんってなる
55 : 必殺技の投げをワンボタンでやるのは駄目だな 投げキャラならコマンド入力
56 : コマ投げは火力はもちろんのこととして、 あの長くてリスクのあるコマンドを、隙を見てぐるっと決めるからこそ快感なんだよな コマンドがめんどくさい分決まった時に読み勝った!って思える でもこのゲームのコマ投げって単発少ないから、決めてもそもそもあんま気持ち良くないの多いんだよな… 縁寿はコマンド半回転で一回転でも632146でもないし (別に変ではないけど個人的な好みの問題) エヴァのメタ位かな?決まると凄い気分が良いのは あれをメタ>即発動ではなく、メタ後に隙を見て決めれたのなら尚気持ちいい
57 : >でもこのゲームのコマ投げって単発少ないから、 単発威力が、だった コンボの最後に組み込めるとはいえ、やっぱそのものの火力がほしいのよね 特に縁寿のは見た目に反して安いから悲しくなる
58 : エヴァはメタ展開即投げ発動だと威力UPが勿体ないような ブンブンしてる時間長いんだよアレ
59 : メタってシステムがあるから確定状況が異様に多いし 普通の格ゲーのコマ投げと役割違うよね
60 : 投げ抜けされないのが強みだね
61 : と、書いてからただのコンボのしめだと思ってしまった
62 : >>59 このゲームが格ゲーとして元々及第点にもなってないのが幸いしたね
63 : アスペ
64 : エヴァのメタ技は投げだったのか
65 : えっ
66 : >>58 メタ展開即メタ必殺投げはアビリティの攻撃力アップなしカウンターなしスタンなしタッチ破壊なし 投げ終わったらWアビリティ残り時間2カウントで勿体ない しかし手の汗を拭きたいときに使うと丁度いい
67 : 汗拭きタイムとしてはロノウェのデビルズも優秀
68 : エヴァのメタは相方キャラのコンボから始まってタッチして最後の締めに使うと強いな… なぜか自分のゲージだけモリモリたまるし
69 : 無駄な動きが多いんだよな
70 : 黒バトラのアビは足元に魔法陣がある間にダメージを与えなければ体力吸収できないからな エヴァのメタ必殺でブンブンしてる間に魔法陣が消えると体力吸収できなくなるという
71 : このゲーム面白そうなのにヤバイくらいに流行ってないんだけど何で? 盛り上がりにかけてるってレベルじゃない アーケードにでも輸出されれば盛り上がるんかね
72 : 面白「そう」だけどね
73 : アケ進出とか…何度殺せば気が済むんだ!!
74 : ゲーセンでもモーセの奇跡が見られるんですか!?!?
75 : 昨日やっと黒バト討伐成功した あまり自慢できる奴がいないけどやっぱり嬉しいもんだよ
76 : >>75 おめ
77 : テンプレの4が正直すぎると思うんだが・・・ 今更ながら竜ちゃんのゲーム格ゲーになってたのか! ぉ?格ゲー板にスレあったのねって見に来たら>>4 で(´・ω・`)ってなった
78 : それテンプレじゃなくてアンチがRーで作った荒らしコピペ
79 : でも事実だからなあ ちなみにスレがもうひとつあるけど、 向こうはその>>4 のスタンスを全面に押し出したスレ こっちはそれにキレた奴が30秒で対抗立てしたスレ
80 : はいはい、そういうの自分らのスレでやってなさい
81 : >>71 ストーリーモードが説明不足すぎて原作やってないと話がおぼろげにしかわからんからなあ じゃあ原作やるかっていうと格ゲの絵が好きで入ったんで原作はちょっと…だし
82 : >>77 まあ確かに正直なテンプレなんだけど^^; でも買ってからがっかりするよりは事前にちゃんとした情報が提供されてるのは悪くないのかもね
83 : >>3 を無視しててワロタ
84 : アケ稼動できるならしてほしいけど 現状流行ってパッツァぐらいだろうな まぁ一部ゲーセンで盛り上がってるだけでもマシだけど
85 : >>79 30秒って何だろう
86 : >>85 ここの>>1 がルール無視して乱立で荒らしてる事じゃないの? 979 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2012/05/29(火) 14:41:40.65 ID:J+liaWtb0 次スレ うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338269794/ 980 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2012/05/29(火) 15:13:32.79 ID:3oT90us90 [2/4] >>979 は自分で削除依頼出せよ 次スレ うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338271841/ 981 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2012/05/29(火) 15:33:58.84 ID:V0EHKx5Y0 >>980 乱立させるなよ…板の迷惑になるのもわからないのか 自分で削除依頼出してこいよ 982 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2012/05/29(火) 15:51:41.20 ID:3oT90us90 [3/4] >>981 なにこいつ 984 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2012/05/29(火) 16:05:35.83 ID:WPVqH7ZK0 >>980 うわあ…また信者がスレ乱立で荒らしてるのか 反省もしてないし悪質だな
87 : 30秒のことを聞いているのだが
88 : 変な人に触っちゃ駄目だよ
89 : >>87 979 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/05/29(火) 14:41:40.65 ID:J+liaWtb0 次スレ うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338269794/ 980 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/05/29(火) 15:13:32.79 ID:3oT90us90 >>979 は自分で削除依頼出せよ 次スレ うみねこのなく頃に 〜黄金夢想曲〜 part31 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1338271841/
90 : ID:4FAdVSVy0の気違いは放置で
91 : で、いつごろ300円になりそう?
92 : 30分後のことを30秒と言っているのか 30秒後ならおかしな奴だと印象付けられるな >>79 が勘違いしただけならコピペの2人が気づかないのはおかしい
93 : >>92 普通に気付いてたけど? 乱立荒らしするような>>1 がおかしな人間だって言うのは 30秒後の乱立行為だろうとでも30分後の乱立行為だろうと変わりないしね
94 : Rーテンプレ荒らしが人がいないのに気づいてこっちに出張してきてんだな アンチの言動をする単発IDが湧きまくってて笑うわ
95 : >>92 前スレで30秒と言った奴がいたので、その勘違いじゃね まあ焦点は時間じゃなくて、相談せずに乱立させたことだし
96 : あっほんとだ30秒じゃなかったごめん
97 : 対戦で詰むタッグある?
98 : 相手のタッグのことなのかこっちのタッグのことなのか
99 : 縁寿+楼座タッグがたぶん最弱。
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