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2012年07月ブラウザゲーム276: HentaiVerse Part9 (977) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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HentaiVerse Part9


1 :2012/07/25 〜 最終レス :2012/08/20
テキストRPG
http://hentaiverse.org/
関連リンク
日本語wiki
http://wikiwiki.jp/hentaiverse/
英語wiki
http://ehwiki.org/wiki/Category:HentaiVerse
HV STAT他Toolsリンク
http://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse_Scripts_%26_Tools
Pony画像
hentaiverse.org/pages/ponychart.jpg
前スレ
HentaiVerse Part8
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1341514680/

2 :
>>1

3 :
今まで無視してたけど属性武器のダメって結構でかいね
攻撃力200くらい劣っても属性武器の方が火力高い気がする
計測してないから感覚だけど

4 :
おっと書き忘れた
>>1 スレ立て乙だぜ

5 :
たまたま弱点だからとかない?

6 :
どうなんだろうと思って試してみたが
Scanで弱点も耐性も無い相手に基本ダメージの1/3くらい入るから
200くらいの差ならそうじゃないかなぁ
8 2 Elemental Strike hits Ouzai Business Man for 1090 fire damage.
8 1 You hit Ouzai Business Man for 2141 piercing damage.
7 3 Elemental Strike hits Ouzai Business Man for 758 fire damage.
7 2 You hit Wielkolod for 1704 piercing damage.
7 1 You hit Ouzai Business Man for 2456 piercing damage.
6 3 Elemental Strike hits Ouzai Business Man for 878 fire damage.
6 2 You hit Wielkolod for 1704 piercing damage.
6 1 You hit Ouzai Business Man for 2118 piercing damage.
4 2 Scanning Ouzai Business Man...
HP: 36520/36520 MP: 201/543 SP: 101/202
Monster Class: Humanoid, Power Level 333
Monster Trainer:
Melee Attack: Piercing
Weak against: Dark
Resistant to: Nothing
Impervious to: Nothing
4 1 You use Scan.

7 :
内部関数気分で弄ってるから検証も何も出来んよ
補正欄に-1って書かれるだけで敵も自分も数値変わらないのにダメージI/Oだけガラリと変わるとかザラ
スタンに補正付けた頃とか特に打ダメージや魔法耐性とか中身でコロコロ変化して酷かった

8 :
なんとなく魔法攻撃力が属性ダメージだと思ってたけどそんなことなかったのか

9 :
久しぶりに再開して純魔でやってるけど数ヶ月前に比べたらやたら楽になったな
今も戦士が主流なのかしら

10 :
スレ内だと高レベルになってから魔法使いに転職する人が増えてるイメージ

11 :
200目処に転職しようかと思ってたが
スキル上げが思いのほか面倒で躊躇しちゃう

12 :
260から二刀流の訓練し始めたけど泣けてくる

13 :
両手を使ってたのを徐々に二刀流メインにしていったら熟練度320超えた
強い敵でもすぐに倒せるから低レベルアリーナとL220以上なら苦にならない
個人的に熟練度上げはIWで殴るより普通にアリーナ回る方が楽

14 :
R偽エイラhaste、spirit shield、protection、regen II、godly helth potion張ってても
ガリガリ削ってくるんだけど、何とかなんないのコイツ

15 :
アリーナでやりたいけどまだ20でスキルすら無いわ・・・
あと二刀って鎧はみんな何鎧の何使ってる?

16 :
IWでの熟練度上げはほんと熟練度上げだけになっちゃうのがね。
回れる難易度で日々の日課にしちゃった方がいいよね確かに。
でもDeprecatingとか使わないからあがらねえ・・・

17 :
Weaken使ったあとRキー押しっぱなしにするとデバフの熟練は勝手に上がってく

18 :
>>14
なんで必須のweakenとslowかけないのん

19 :
おお、Rって対象選択までリピートしてくれるのか・・・・

20 :
>>9
現バージョンは珍しくどっちでも楽な部類
尤も、戦士はエストックが半ば前提になってるけど(とりわけ200オーバー)

21 :
Weakenってポイントごとに効果上がるのか
てっきりターン数伸びるだけだと思って1ポイント取って使えねえって思ってたw

22 :
MANA COST 75%  GREATER MANA PORTION 13個 ASSIMILATOR 5
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3241772.jpg
220.1→222.18

23 :


24 :
Deprecatingのスキル上げるのにこんだけかかったよってことを言いたいんだろうけど
なんのこっちゃだな

25 :
そのレベルでも1回のIWで2もあがんのな
今熟練40もないし少しあげとくか

26 :
メイスからエストックに武器変えたばかりだと、
つい癖でマーク(PA)がある敵を無視してしまうw

27 :
自分はEstocに慣れてるからIWとかでサブのMace使うと
折角スタンした相手を攻撃してしまう

28 :
初めてFigure出たけどArtifactと同じ色なんだね
見慣れないArtifactだなーと思ったら人形だったw

29 :
powerを0.5上げるトレーニングって効果薄くね?
あげれるkarma全然増えなかったぜ
日本人ぽいの見かけたらkarmaあげようかと思うんだけど200ちょいしかないから
高い人にはお返し狙いかと思われそうで外人にしか送れんw

30 :
Aurasトレ終わってる?スロット埋めた方が効果実感できるかも、power Tankなんてないよりマシ程度だよ
karmaなんて日本人だろうと、外人だろうと、興味ない人は興味ない、返さん人は返さんし
注いでくれたり返してくれる人はMAXで注いだり、MAXで返してればそんなこと別に気にしないと思うけどな

31 :
>>29
Powerは20たまって1Spiritだっけかな、そんぐらい効果薄い。
どっちかっていうとギャラリーとかのモデレートする時とかに効果を発揮するやつだよ。
最近カルマ気にしすぎな人増えてるけどあんなん毎日のうちでなんどもMAXになるやつだし
そこまで神経質になるもんでもないと思うがねえ。ランク上がればHVへの影響も出にくくなるし。

32 :
お返し狙いでも全然いいからクレクレw お返ししたいw
毎日固定でくれる人がいるんだけど返す為には後何人か入れないと無理だよーって良く怒られるから
たくさん渡せる対象が欲しい

33 :
カルマ1000とか越してる人って寄付とかしてる人なのかな?
最初はカルマレベルがすぐ上がって2倍とかにはすぐなるけど
その後大変すぎだね
書き込みによる経験増加はどれくらいから適応されるんだろう?

34 :

星マークと金っぽいアイコン付が寄付者、それ以外のマークはクリックするとwikiにリンクしてるからそこ見ればわかる
寄付以外で1000越えは恐らく虹オーブ保持者
- The "posting bonus" for EXP has been revamped. Instead of being based on the number of posts during the last day, it's now based on activity over the last month. A single post per day is enough, and it maxes at being "active" 20 of the last 30 days.
自動翻訳だが、これ見る限り、一日一回以上投稿しても意味ないよ、30日のうち20日分あればいいよ?ってことかな
ボーナスは100%のままなんじゃないかな?減ってるかもしれんが、数日間書き込むと徐々に持続的な適用かもようわからん
- The power bonus from posting has similarly been replaced by a factor based on total number of active days.
一日の内に何度投稿しようと、power bonus付けないようにした、power bonusはアクティブな日数に応じたものに変えた?(スパム対策)
power bonus目的に一日に百以上意味のない投稿してた人居たから、それを潰した、ついでにスパムも閉鎖された。一日のうち何回投稿しようが意味がない
Events and Monster Battles に一日一回 It is the dawn of a new day! を書いてれば100%もらえるって思えばいいんでね?

35 :
あーもしかしたら投稿は関係ないかもしれない、アクティブだから
ログインした日数が20日分とかかもね、まあよくわからん

36 :
MAGすら出たことないのにLEGENDARYが出た!
LEGENDARY COTTON SHOES OF PROTECTION
Magic Accuracy Bonus + 7.2 % 6.59
Physical Mitigation + 3.4 % 3.11
Magical Mitigation + 3.7 % 3.39
Evade Chance + 2.7 % 2.47
Primary Attribute Bonuses
Dexterity + 20.4 3.3 Agility + 18.5 2.99
Intelligence + 16.7 2.7 Wisdom + 11.1 1.8
Level 185 Cloth Armor
うん・・・まぁ・・・初LEGENDARYだからね、嬉しいよ・・・
LUCK OF THE DRAWが6でも出るんだから結局運なんだね

37 :
やたら投稿してる人いるけど一日一回までしか意味ないのか
あれはフォーラムランク上げとかなのかね
自分が適応されてるかわかんないな
wiki見た感じ寄付やアップ無しで取れる可能性があるのはクリスマスクジくらいっぽいね
Aurasも取れるけどHath自体が寄付した人じゃないとなかなか…

38 :
おそらく気がついてないんじゃね?変更されたことに、普通に投稿したいだけの人かもしれんが
Every 7 Power increases a player's base Spirit Points by 1.
wikiみるかぎり7で1らしい

39 :
最終ラウンドらしい豪華な面子だったw@280Arena
まあ1回ぐらいはってことで2時間20分で完走。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3243414.jpg
スタミナに対するEXP効率は素晴らしいんだがいかんせんまとまった時間と気力がキツイw

40 :
フォーラム見てるとHVに全然興味ないっぽい人も普通にいるしね。
登録も結構昔にしててメタルオーラもついてるのにレベルが100未満とか。
一日一回のIt is the dawn of a new day!の経験値で勝手にレベル上がってるだけみたいな感じ。

41 :
フォーラムで大体どこのトピックにもいるヴァンパイアのフェリシアの人
やたらテンション高いコメント添えてカルマ返してきて吹いた

42 :
http://ehwiki.org/wiki/The_Forge#Materials Costs
ここ見てたら、Forgeの構造がわかった
基本、「binding」+「Grade素材」5個必要で、レア装備(phase/kevlar/shade/power/shield)は別途「特別素材」が必要
「Grade素材」の内訳は、「当該ステの強化済み数(Upgrade Level)」と「当該装備の品質」で決まり
これらが上昇すると、low5 → low4/mid1 → low3/mid2 → … → high5 という具合に、上位割合が増えていく
「特別素材」は、Upgrade Levelに一つ必要(そのレベルの最初の強化に必要)
たぶんこんな感じ
wikiの表だと品質は1.0までしかないけど、手持ちのLegendaryではUpgradeLevel1でmid4/high1というのがあったので
若干はみ出るものもあるのかな?

43 :
Gossamerェ・・・
High5とかなると1段階に凄い金かかるわけか・・・なるほど

44 :
一回も強化した事ないんだけど強化すると何か表示変わる?
WTSで売られてる装備って強化されてその数値なのか
元からなのか見て判るものなのかな?

45 :
「特別素材」について補足すると
physical/magical damageなら、1回目、5回目、15回目…
それ以外のステなら、1回目、3回目、7回目… に必要になるのだと思われる
>>44
装備にカーソル合わせてキーボードの「C」を叩くとポップアップする
その画面にある、Upgrades and Enchantments: という項目に表示される

46 :
ありがとう
なるほど、ポップアップさせた時の方には出てたんだ
WTSなら表示リンクあればクリックで大丈夫ですね

47 :
今ちょうどWTSのオークションに強化された
Magnificent Shade Breastplate Of The Shadowdancer が出てるね

48 :
3 8 Tehanu dropped [Legendary Buckler of the Nimble]
(・ω・)
コメントに困るwww

49 :
思ったより強かったわ!この運は別のものに使いたかったが・・・
まあ近いうちにまたポイポイ
Legendary Buckler of the Nimble
Physical Mitigation + 2.4 % 2.1
Magical Mitigation + 2.1 % 1.84
Block Chance + 25.0 % 21.88
Parry Chance + 7.6 % 4.44
Burden + 3.4 2.51
Interference + 3.5 2.58
Damage Type Mitigations
Crushing + 1.4 0.82 Slashing + 1.2 0.7
Piercing + 0.8 0.47
Primary Attribute Bonuses
Strength + 18.7 2.08 Dexterity + 34.9 3.89
Agility + 34.9 3.89 Endurance + 43.0 4.79
Level 285 Shield

50 :
Eila Ilmatar Juutilainen dropped [Fine Ethereal Estoc of Slaughter]
んほwww
やったぜ。

51 :
君等何か別のゲームでもやってんのか?ってぐらいLegendaryの報告多いな

52 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3245068.jpg
今日のLegendary

53 :
FSM4日くらい連続でFineのCottonやらSPのPlateだぜ
やってらんねー

54 :
今日のって事は毎日出てるのか!?うらやましいw
さっきのBuckler早速外人さんからPMで売ってくれって来たんだけど
よう、その装備が本当に「Legendary」では無いってのは分かるけど使わないなら売ってくれ!
って文章にちょっと笑ってしまったw
いくらぐらいがいいのかしら・・・

55 :
売ってくれって、なんで入手したことを知ってるんだその外人さんは。
装備晒しトピに晒したから?

56 :
そうそう、あそこに晒せば釣れるかなーって思って良い装備落ちたときは書く事もあるかも
結構欲しい人は積極的にPM投げてきたりするんじゃないかな

57 :
>>54
毎日は出ないよ3日に一回出るか出ないかくらい
以前それより少し性能の劣る同じ種類の盾を80kで買ったけど
個人的には半額の40kかもう少し低いくらいだと思う

58 :
>>56
なるほど。
装備漁り的にも価格付けづらいニッチな装備売りたい時にも悪くないねそれ
自分も使わせてもらお

59 :
>>57
サンクス!参考にさせて頂きます
>>58
まあ釣れるかは運だと思うけどああいうスレを見てるのはお金持ちの人も多そうだからやってみる価値はあるかも

60 :
Exはコンスタントに出るけどそれ以上はLegどころかMagも出ないわ

61 :
一方俺は今日もクルードコットンRを引いた

62 :
茶色い染みとかついてそうなRだなあ

63 :
重い

64 :
>>39
魔術師だと2時間ちょっとでIWBTHの280Arenaがクリアできるとは
ちょっくら俺も転向してくる

65 :
魔だけどIWBTHのArenaは10Roundも行ければ重畳といった感じ
Godly Ma Sp半々ずつ持って使い切る
何をどうしたら完走できるのやら
まだ取れるレベルじゃないがLifestreamで楽になったりするのかな

66 :
Lifestreamは使えないというのが定説

67 :
攻撃魔法覚えたけど布じゃ被ダメ痛すぎて殴ってMP回復してる余裕ない…
結局打撃装備のままREの時にマナがぶ飲みで連打してる

68 :
>>64
戦士でも二時間は余裕で切れるよ
両手だときついと思うけど二刀流とかなら

69 :
>>68
二刀流ってDominoで複数体に同時攻撃できない割に熟練度が同じでもBase Damageが2Hの1.5倍にも届かなそうだから敬遠してた
Overcharge280からSpiritStanceで殴り続けるのか、スキルを多用して敵を倒すのか聞いてもいい?

70 :
>>69
L200より上のアリーナだったら雑魚でOC280まで貯めてからスピリットスタンスでスキル
1〜3のスキルでKonataなら一撃で倒せるし、ほかの奴もimperilかけて一撃か少し残るくらい
勿論熟練度や装備にもよるけど

71 :
ID変わってるけど68=70ね

72 :
自分は逆に今魔術師やってるんだけど68氏を見てると戦士に転職したくなるなw
Lv300超えて資金にすごく余裕が出来たら200以下は魔術師、220以上は戦士って使い分けてみたい
Estocもあれば全部戦士でも問題なさそうだけど・・・
>>68
ステと装備はどんな感じ?
ステフラットとShield一式鎧だけPowerがやはりバランス良いですか?

73 :
Imperilを使うってことは必ずしもメインにレイピアを装備する必要もないってことか
属性をVoidに変えられる今の仕様だとEtherealが絶対って訳でもなくなったし
とにかく攻撃力の高い武器での二刀流にするのが一番なのかな
とりあえず熟練度をキャップのかかる辺りまで近づけて試してみるよ ありがとう

74 :
>>72
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3246647.jpg これにShard付加
>>73
Imperilって敵の防御下げるくらいの認識しかなかったけどもしかしてPAとかぶる?

75 :
>>74
うおおありがとう、早速保存させてもらいました
装備がすごすぎて参考にならなさそうだけど参考にさせて頂きますw

76 :
Imperilに振ってないから検証してないけど説明文だと両方ともMitigationの削減になってる
しかしこれは参考にならなくてワロタ…ワロタ というか毎日のようにLeg出す人だったのかww

77 :
>>74
なにこのLegの数こわいすごい

78 :
DAMAGE MITICATION
72.8% PHYSICAL
67.3% MAGICAL
AVOIDANCE
12.3% EVADE
29.6% BLOCK
37.7% PARRY
なん…だとっ…!?
自分の装備と比べたら月とすっぽんでワロタ
これ俺がやってるゲームと違う

79 :
初LEGに続いて初MAGもきたー
MAGNIFICENT COTTON SHOES OF PROTECTION
Magic Accuracy Bonus + 7.1 % 6.49
Physical Mitigation + 3.2 % 2.93
Magical Mitigation + 3.3 % 3.02
Evade Chance + 2.7 % 2.47
Primary Attribute Bonuses
Dexterity + 18.6 2.98 Agility + 22.3 3.58
Intelligence + 11.1 1.78
Level 187 Cloth Armor
これが・・・COTTON SHOESの呪いか・・・

80 :
LEGENDARY SHOCKING OAK STAFF OF HEIMDALL
Weapon Damage 310.3 Crushing
Magic Damage Bonus + 159.3
Magic Accuracy Bonus + 37.6 %
Magic Critical Bonus + 5.0 %
Burden + 4.4
Proficiency Bonuses
Elemental + 31.2 Divine + 39.6
Supportive + 56.3 Curative + 50.0
Elemental Damage Bonuses
Holy + 47.8 Elec + 16.9
Primary Attribute Bonuses
Intelligence + 26.5 Wisdom + 44.9
38% Ether Theft for 2 turns
Elec Elemental Strike
Level 208 Staff

初R教祖をハロウドエストックで刺殺したら手に入った初レジェ
ショボそうな上に両手戦士なんですけど・・・

81 :
Lv300越えの人はWTSに居たりするのかな
そのLvでBaseStats低めの装備がLv200前半には補正かかった上でも神装備だったりするだろうし
いらない闇Phaseとか買いたいわ

82 :
ショッキング!

83 :
お昼休みはウキウキショッキング

84 :
EDBbase高めの聖魔phase結構拾うんだがLv低い戦士の俺には無駄すぎて悔しい
さすがにレベル100そこらの装備じゃ鍛えるのも面倒すぎて需要無さそうだし

85 :
オークションでLeg Shield Gauntlets Of Protectionが3000kまで上がってる
高レベルの重戦士だったら物理はそんなに重視しなくても大丈夫な気がするんだけど
やっぱりWardingよりProtectionが人気なのか

86 :
よくそんなに装備に金出せるなぁと思うわ。

87 :
The base chances for Magnificent and Legendary quality are 0.0005% and 0.000025% respectively.
マグニフィセントと伝説のベース·チャンスの品質はそれぞれ0.0005パーセントと0.000025パーセントです。

88 :
それは最低保障であってRで高レベルアリーナをクリアしたときのボーナスなどで跳ね上がってるはず

89 :
具体的な品質向上ボーナスあたりの数字はWikiにものってないんだよね
でもここ1ヶ月ぐらいの間でそこら辺の数字に修正入ったんだろなってのはなんとなくわかる

90 :
高レベルっつかIWBTHの100Rアリーナとかってどうやってクリアするもんなん?
まだそこまで出てない両手戦士だけど今のアリーナでも
全部マナポーションで埋めても10Rちょっとでマナ枯渇して死ぬわ・・・

91 :
両手はキツそうだね。OC280、PAからの1段階目のSkillで
20〜30万ぐらいしか入らんからKonataら相手に相当ターンかかった。
LV300のR75RぐらいでShard切れてギブしたわ。
魔術師なら簡単なんだけどね。

92 :
両手である意味が無いからなー
Lv260ちょいだけどナイトメアかヘルまでがギリギリ

93 :
LV160の今までづーっと両手戦士やってたけど
200になれたら魔術師になろうと思ってる
戦士は耐久あるってイメージだったけど
今のレベルでIWBTHのReですら魔法うたれてクリでもないのに
5kとか食らって死んだりするので保険にSoLは欠かせない
当然各種バフも必須、でもそれなら魔術師でもいいんじゃないかと思ってるんだ
魔術師ならそれらのバフに掛かるMPも安めになると思うんだよなぁ

94 :
熟練度とレベルあがってくれば魔術師の方が楽なんかな
両手だとポット1.2本で200アリーナいけるけど魔術師だとノーマルでもポットが切れる
偽エイラとかその辺出てくるとMP消費が激しくてなぁ
ダメ減らすにもまずweakenが当たらないし

95 :
ぼーっとノーマルでプレイする分には両手が一番気楽だと思うけどね。

96 :
両手って高レベルだといまいちなのか orz
俺も魔術師やってみるかなと思ったけど、オートキャストまでの道のりが長すぎてRる
2ヶ月くらいこのゲームやってるけど6hathしかねえ
一杯解放してる猛者は皆時間かけてコツコツ溜めたん?

97 :
>>81
ようは要らない聖闇Phaseが余ってるかってこと?
結構オークションで聖闇Phase出たりしてるけど性能が低いやつはかなり低く終わってるよ
今自分が出してるのにも聖闇あるけど多分すごく安く終わると思う
まあ要らないのを持っててもしょうがないし安く売れてもいいやーで出してる
興味があるなら色々と見てみるといいよ。俺のも含めてw
後はこのスレで聞いてみるとか?結構色々持ってる人もいそう

98 :
昔は今より一万は安く買えたからな……
220↑Arenaを一日に2~3回ったり手軽で装備の出やすいREを何度もやれば日に3Hath程度は工面できそうだけどやっぱり厳しいなこりゃ

99 :
REは装備もう出なくない?
最近は10回で装備1〜2個あるかどうかだ

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