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カードコマンダーpart48


1 :2012/08/05 〜 最終レス :2012/08/20
対戦型Flashカードゲーム、カードコマンダーのスレッドです(現在Ver0.36)
●公式
http://www11.atpages.jp/hozo/cc.html
●WIKI
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/
●前スレ
カードコマンダー Part46
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1340197195/
次スレは>>960が立てること、無理なら他の人に依頼
※前スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1342514651/

2 :
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
 ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
 兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html

3 :
        ____
       /     \     あれ?
     /   /    \\  ネットに繋がらないお?
   /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |    ___________
   \      ` ⌒´   ,/    | |             |
__/           `ヽ      | |             |
| | /   ,.            i      | |             |
| | /   /         i | .     | |             |
| | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
         ____
        /     \
      /         \     クワッ
    /    (●) (●)\  
    |    (トェェェェェェェェイ) |     ___________
    \   \ェェェェェ/ / .  | |             |
__/           `ヽ      | |             |
| | /   ,.            i      | |             |
| | /   /         i | .     | |             |
| | | ⌒ ーnnn        | |    |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

4 :
大画面版
http://www11.atpages.jp/hozo/cc.swf
スカイプブログ
ttp://ccskype.exblog.jp/

.\` ̄ ̄ ̄ ̄''ヽ
.   ̄ ̄ ̄ ̄> ノ
      .//
    .//
  .//      ,.,.,,,,,,,,,,,,.,.、       `.ヽ、
 .ィ /´     ._,ィ,'仁ミ炎彡三彡ュ____ _) \
. f.    ̄ ̄二斗{   `ヾ:ァ'´,,,, ,',',',',}夂,,,........,,,,,,,_ ノ
 ゝニ二’__iiソ,rny'...:::人...::::...,イrn_「!i:i:i:i:i:i;;_,,ィ
rf,イ   ,ィ勿`Y `¨´:::::::.....:::::::::::`¨匁`ー-‐ォk勹ュ
.`¨^マリイノ从ソ!:,',',';_;,---....、;_;_;',',{   寸爻{,,,ソ}
     `´  ´,',',',{勹::::::i:::::r仁}ム心 リルハ^`:::::ヾ.
        ムイ::::::::::イ::::::i::::.|.nィ升 ハ  ::::::::::::::::l
         .}',ィ彡!l:::::::l::::_ノノミヾ、ム :::::::::::::::::::!
        ,';'ィ';イゝニニニイハヾミチ::::::::::::::::::::::::/
         ''イリノルリ州リiイリル'  ,::::::::::::::::; '’
           `',::      ,イヾ`.::::::::::::::/
            ゝぃ   ,ソ::::::::::....:::::ハ.|
             ヽ,ソリハ:::::::::ソ,':::::::/ j ヽ
              .`r´い`´ /::::::/  .`ー'’
               ’,::::::!  i ::::::l
.                }::::::l  {. :::::{
               .}::::::|  | :::::f

5 :
妖精朱雀が気持よすぎてヤバイお・・・
オウムガイも水先も妖精ちゃんがハメ幻想をぶち殺してくれるお・・・

6 :
オウムガイは妖精朱雀関係なくね
頑丈つけても次のターンまで生き残らなきゃ意味ないし

7 :
>>6
(´・ω・`)オウムガイの効果を読みなおしてこい

8 :
コンボじゃなくて妖精が強いって言いたかったのかすまんかった

9 :
(´・ω・`)妖精ちゃん無双してたらなんか負け確で投了してくれる人が居るんだけど
(´・ω・`)おかげでランキング載ってしまったは・・・

10 :
妖精とニワトリはレベル1の鑑

11 :
>>1
各レベルの優良カード挙げてけ

12 :
1:ラッパ
2:翼竜
3:サメ
4:ワーエレ
5:
6:
8:白虎

13 :
5にクジラを 6にシーサーペントを 1は超個人的にイソギン

14 :
1:イソギン
2:翼竜
3:サメ
4:ワーエレファント
5:デュラハン
6:リッチ
8:白虎

15 :
人魚マダムが強いのはみんなご存知だが
そのみんなが思ってる強さよりさらに強いのがマダムだ
待機所とは言え、相手を選ばずバウンス出来るのがまず強い
序盤から終盤まで、イニありイニなしどちらでも、使うタイミングを選ばず使える
その上でポイント高いのは、待機所効果カードを潰せること
特に戦闘能力のない怪火トラバサミガーディアンといったカードを
確実に一勝を計算できるラッキーカードに代えられるのがでかい
コボルト、ビホルダーが待機所対策専用カードであるのに対し
戦闘を補助するカードでありながら同時に待機所を処理できるマダムは間違いなく強い

16 :
マダムは消費魔力ついて妥当になった感じ
マダムのせいで待機効果が使いにくいってのはあるけど
確実な一勝というほど確実ではないと思う

17 :
1:イソギン
2:森神
3:サメ
4:メデューサ
5:クジラ
6:シーサー

18 :
1:竜使い
2:放火魔
3:吸血鬼
4:赤ゴーレム
5:緑ドラゴン

19 :
1:ウィッチ
2:トラバサミ
3:サメ
4:死神
5:クジラ
6:シーサー
8:白虎

20 :
1枚ずつなら
ガーディアン
人魚メイジ
ネクロマンサー
カウンターゴーレム
クジラ
カオスドラゴン
だろう
意外にL2が冴えない

21 :
1イソギン、ラッパ
2人魚メイジ、翼竜
3サメ、マダム
4カウンゴ、メドュ
5クジラ、緑ゴ
6シーサー
マダムやメドュは実質コスト+1だけど
なんか青が多いが、青単なら強いかっていうと微妙

22 :
1 イソギン 
2 バクテリア
3 ネクロ
4 カウンゴ
5 クジラ
6 カオドラ
8 白虎
L2のバクテリアはマジで推しだわ
デッキデス、ハンデス、弩兵、予言者、墓荒らし、探検家バクテリア、
地獄蝶ネクロ(+騎兵や赤マン)、その他タコや人魚ハンターを使ったプレイ
などなどに対抗できるし、墓地消去+相手のデッキをシャッフル+魔力補填って影響力の広さがいい

23 :
あっしまった今ハンターじゃねえやw
名前変わったカードってミイラ、カウンゴ、ハンターくらい?

24 :
1〜6:青
8:玄武以外

25 :
>>18が微笑ましい

26 :
Lv0煙 怪火「ano」
1イソギン
2雪女
3ネクロ
4カウンゴ
5緑ゴ
6シーサー
8白虎

27 :
使用効果の強さと戦場の強さがあるからな
森神なんかは前者特化に近いし、カウンゴは後者だ
サイクロやアンコウみたいに、両方そこそこってカードも総合力は高いと思う
まあ、使用効果が最強クラスだけど総合力も高いクジラみたいなカードもあるけど

28 :
1イソギン
2雪女
3アーチャー
4サイクロプス
5クジラ
6シーサー
8白虎
趣味も入ってる

29 :
使用済みのシスターって活用手段無いかな

30 :
(´・ω・`)おれがもらう

31 :
>使用済みのシスター
なんという背徳的な響き

32 :
使用前は貰おう

33 :
つまり、サメ×シスターとヤマタノオロチ×シスターの話か

34 :
(´・ω・`)あ? イソギンシスターだろうが

35 :
ビホルダーシスターやトラバサミシスターもあるだろう

36 :
海賊子分×シスターも忘れてもらっちゃ困るぜ

37 :
イニ有り時のマダム対策として優秀→シスター
イニ無し時のイソギンと双璧をなす

38 :
魔力ロックとハンデス多いなー、苦手だわ

39 :
1地獄蝶
2バクテリア
3ダークエルフ
4ワーエレファント
5デュラハン
6リッチ
乗り遅れた気がする

40 :
>>39
おまそれデッキ
まあ日頃から使ってるカード挙げてる人も多そうだな

41 :
1 オトシゴ
3 青鬼

42 :
1いそぎん
2翼竜
3サメ
4死神
5スカドラ
6シーサー

43 :
1デバッグコウモリ
2消費魔力無し森神
3デッキデス火の鳥
42倍反射カウンターゴーレム

44 :
42倍とか強すぎだろ

45 :
加藤一二三九段みたいだなw

46 :
>>43
追加
1 初期トラバサミ
2 Lv2にも効くシャーマン ライフ削るソーサレス 初期踊り子
3 ライフ回復シャーマン
4 4/4アンコウ 3枚落とすオルトロス
5 消費無しクジラ
6 ライフ2削るカオスドラゴン

47 :
カードコマンダーの黒歴史で打線が組めるな

48 :
>>46
初期青龍も追加しよう

49 :
13制限なしアヌビスは許されますか

50 :
ここに入れると流石に見劣りするが枚数制限なしバフォメットも大概だったぞ
消費1デュラハンは更に鬼畜
消費なし森ドラは余裕で入る

51 :
>>46
4/4アンコウ これどういうこと?

52 :
初期イカも追加できる流れ

53 :
いかに糞になったかがよくわかる

54 :
森ドラは今でも早いうちに出てきたら死ぬほどウザい
あいつが弱体化しない限り苔男の出番はおそらく無い

55 :
単純にバニラとして考えても4/6後攻は十分な強さだからな

56 :
殴られつつもギリギリ生き残って次ターンも回復で凌いで連勝
ただしもしやられちゃったら後続はいない。潤沢な魔力でどうにかしろ
本来はこんなコンセプトのカードだと思うの
初期ステを抑える、上昇をHPに限定するか、上昇値を2にする、くらいの調整はありだと思う
というか優秀な使用&戦場効果+後攻シナジー+ドラゴン族シナジーって、言葉だけ並べるとものすごい強カードに見えるなw

57 :
もともと上昇値2で使い物にならなかったろ

58 :
上昇値2の頃って煙の仕様も違ったし回収効果も無かった希ガス
森ドラ時代でも普通に先攻や半減で何タテもしてくれてたけどなあ

59 :
森は2/2上昇にして、
煙サーチを無しにするか、デッキトップから一番近い煙をもってくる
くらいにしてもいいと思う

60 :
混沌が猛威を振るう現環境では、森ドラの強化は仕方なかったんだ。
というのは建前で、本当は緑黒墓荒らしという新しいコンセプトを流行らせたい
墓荒らしマニアのhozo氏の陰謀説

61 :
むしろ煙持ってこないなら4/4でもいいわ

62 :
煙集めは青以外で手札を増やす手段が欲しかったし、5コスになったからいいけど
煙もガーディアンも強化されて、ワーエレで倒された隙も埋めることが出来るようになって
環境が全部追い風になってるよな
HPが1減ったら赤マントや赤ゴーレムが天敵になって面白いと思うけどなぁ

63 :
赤マントをコスト5、7/2にしたら面白いんじゃないかと思った。使わないけど

64 :
(´・ω・`)そもそも煙竜はHPはともかく攻撃力もあがるからダメなんよ
(´・ω・`)HPだけにして?

65 :
攻撃力が上がらなかったらクマにも劣る気がするけどな

66 :
????「レベルも上がってくれたらいいのに」

67 :
>>66
消費魔力1のヒゲのおじさん乙

68 :
コスト4でもマダムつよいよな
ファッティや効果持ちを引っ込めて、雑魚を狩れる
同じコストでも首長はレベル2以下でレベル2以下はステは雑魚だが効果が強いのが多いから、手札バウンスしたら逆に再利用されて怖い
ソーサラーもレベル限定だから微妙

69 :
初期ステ3/6あたりでもだいぶ変わる気がする
具体的にはカオドラ白虎緑ゴに勝てなくなり、カウンゴと引き分ける

70 :
(´・ω・`)3/6から煙ならカウンゴに勝てるやろ

71 :
>>69
実質コスト5後攻だから、基本ファッティ帯7/7を落とせなくなるのはゴミに等しい

72 :
>>70
…ごめん 約10分前の僕はどうかしてた

73 :
(´・ω・`)
この顏文字使ってる奴きもすぎだろ
俺かわいいとでも思ってんの?

74 :
きもちわるい

75 :
女だろ

76 :
せやろか

77 :
(´・ω・`)

78 :
コロポックルちゃん!
http://ryudia.sakura.ne.jp/furoda/src/1344241584775.jpg
いつぞやの大会優勝者のデッキから一枚
最初はモンスター複製中の場面だったけど単なるグロ画になったからボツになったよ!

79 :
>>73
(´・ω・`)らんらん♪

80 :
>>78

アイヌ文化にも感謝

81 :
>>78
おお、可愛いじゃないか!
複製の方も興味あるんだけどww

82 :
(´・ω・`)コロポックルの増え方に大変興味があるな
(´・ω・`)魔力が減るんじゃなくて増えるってことは家族計画なのかな?

83 :
デッキの作り方が全く分からない・・・
なんというか効果が噛み合わない

84 :
なんかわかる
理想的な流れとデッキテーマはあるんだけど、
一種類のカードを3枚しか入れられない以上、他の勝ち筋も必要…
シナジーのあるカードを集めて…となると結構難しい
結局定番の主力に定番の補助で殴り勝つデッキが一番安定してしまう

85 :
>>78
保存したーもっと他のも描いてくれ!

86 :
>>85
渋で見つけたぜー他にも何枚かあったから確認してみー
…って言ってもよかったんかな

87 :
>>86
紹介してくれても全然大丈夫だ
渋で「カードコマンダー」でタグ検索してもらえると他の人の絵も見つかるよ
こういう形でもプレイ人口が増えてくれると嬉しいな

88 :
貼ると水遁されそうな絵は・・・
何でもないですすいません

89 :
こうして改めて見ると、コロポックルのグラってフキノトウ以外にアイヌ要素ないのな
座敷童がフキノトウ持ってるって感じだな

90 :
wikiのトラブルにChromeの例のアレ追記したった
ついでに微妙に補記もしたった
ttp://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/237.html#id_74aef5fa
前スレを参照にしてアレったったから何かあったらそれで

91 :
未だにステゴサウルスの召喚の仕方がよくわからない・・・

92 :
文字通りの意味なのか、効果的な召喚の仕方って意味なのか

93 :
>>92
ガチの初心者です

94 :
双方の戦場か待機のいずれかに植物族がいたとき、それを全て破壊して待機に出る
俺も手札の植物族破壊して出るもんだと思ってた時期があった

95 :
自分の場でも相手の場でも植物族が1体でもいれば、全部壊れて召喚できる
使い終わったツタ食わせるか人面樹ハメの締めにでも出すかみたいな使い方しかやったことないけど

96 :
精霊を使ってムシャムシャしたり世界樹が負けそうになったらムシャムシャしたり

97 :
カメレオンで相手を植物にしてむしゃむしゃ

98 :
戦場の敵にカメレオンで擬態をつけたあとにステゴサウルスで破壊しながら召還とかも
逆に効果発動前に頑丈とか無効とかで回避されることもある

99 :
待機所か戦場に植物族がいる?→YES!→そいつを殺してシャイな恐竜を召喚さ!
  ↓
  NO!
  ↓
 HAHAHA!坊やには手札がお似合いさ!帰りな!

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