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2012年07月ブラウザゲーム182: 【あふぁふぁ】ガン・ブラッド・デイズ10日目【盆】 (952) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【あふぁふぁ】ガン・ブラッド・デイズ10日目【盆】


1 :2012/08/11 〜 最終レス :2012/08/20
シナリオ:芝村祐吏
キャラクターデザイン:kyo、広江礼威、緒方剛志
製作:cave
■公式
http://www.gbd.jp/
■公式ツイート
https://twitter.com/gbdonline
■公式ブログ
http://ameblo.jp/gbdonline/
■Wiki
http://www34.atwiki.jp/gunblooddays/

■前スレ
【大化】ガン・ブラッド・デイズ9日目【応仁】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1344179126/
■インタビュー記事
http://www.4gamer.net/games/153/G015320/20120718054/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/504/504502/?pr

2 :
>>1


3 :
>>1乙あふぁふぁ

4 :
神埼ティナというかわいいカード引いたぜ^^

5 :
>>1
位置関係がおかしいバグをできるだけ回避してみたけど絶対に最低1ヶ所だけおかしくなる…
まだ基地Lv2だけどさ
http://s-up.info/uploads/201201052868.png
バグはできるだけ目立たないようにした

6 :
Q道路って敷く意味あるの?
Aねえよ

7 :
>>1
社員乙

8 :
Q資源が0になっちゃったんだけど?
Aログアウトしろ
Q新規建築出来ないんだけど?
A建物移動して別の場所に建てろ、それかログアウトしろ

9 :
>>7
こ・み・け?乙
みなさん15日のメンテ後まで頑張りましょう
そこでロクな新要素無かったら見切る

10 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298851.jpg
配置はもう銅でもよくなった

11 :
「ゴールドコースの設定や「辻野ひかり」の所持数などにつきまして、
調査いたしましたが、現在正常に動作しており「辻野ひかり」も
他のお客様が所持している事を確認しております。
上記の調査結果より、公式サイトでの告知は行いませんので、
ご理解の程、よろしくお願いいたします。
また、補填などの対応に関しましては、
利用規約の「第19条」の「免責事項」にも記載しております通り、
行うことが出来ませんので、申し訳ございませんが
ご了承くださいますようお願い申し上げます。」

12 :
>>10
どうでもいいと言うわりには几帳面な配置だな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3298866.jpg

13 :
>>12
すっごい綺麗やなw

14 :
ジョンソンて頭フルフェイスじゃなくてただの黒人かよ
一気に欲しくなくなったわ

15 :
>>12は道路消す未来が待ってるはずw
病院あと2つ建てとけよ

16 :
道路なかったか・・・
とりあえず隙間ってことで

17 :
>>15
なぜ俺がタスクが空いているにも関わらず病院を建てないと思う
天を見よ
見えるはずだ
司令塔(Lv9)が!

18 :
>>12
病院2つとヘリポート2つ要るから崩れるな

19 :
建て方色々あるよな
大体めんどくさくなって適当になるんだけど

20 :
ここまで建てちゃうと入れ替えもパズルだからな
建物を一時的にプールして一括再配置できればいいんだけど

21 :
局地戦でも兵が減るようになっとる(´・ω・`)

22 :
>>21
殲滅すればへらないんじゃない?自分は辛勝と負け以外で減ったことない
レベル30とか・・・ゴールド引いたけど同じカードしか来ないから持ってない奴無理だ
せめてカード被らないようにしろよ・・・

23 :
LV30クエで詰んだ\(^o^)/希望30ってRBひくかHBの限界突破ってこと?

24 :
任務でくれるカードをlv30にしたらクリアできるように調整しててほしいわ

25 :
>>24
運営は本当に何も分かってない。。能力低めのカードでもいいから
任務に必要な分は必ず手に入るようにしておかないと後が続かないだろうに

26 :
これいつか上位属性何れべ以上とかきそうで怖い
なによりとってもあり得そうなところが怖い

27 :
ジョンソンをlv40にする任務

28 :
辻野ひかりを取得する任務

29 :
辻野ひかりを限界突破させる任務

30 :
>>22
あ、そうなんだ
ありがと

31 :
未だ見ぬ柊ナントカさんを融合で作成する任務

32 :
病院lv5を3個って任務あるくらいなんだからちゃんと3個分反映されてるんだろうなぁオイ

33 :
防御力ってものがあるのかどうかも怪しい

34 :
caveが無能なのは知ってたけど、これほどとは思わなかった
ガチャ搾取は勘弁してください はやく犯罪にならないかな

35 :
中の俺が300くらいダメージ受けて、相手の遠キャラに1000超え与えててたんだけど
どういうことだよ 遠>中 じゃないのか

36 :
ステと引率兵士の差じゃないの?

37 :
相手遠170精鋭狙撃 俺中250精鋭射撃
やっぱりステの差かな

38 :
>>33
もらいダメージによる兵士の減少が減る=防御率アップ

39 :
それよりBからSへの融合パターンまだー?

40 :
課金してるやつの話聞くと萎えるなぁ

41 :
やっぱり課金が本格化してタワーも解禁したせいか戦功ランキングがガラッと変わってきたなあ

42 :
チャット欄なんぞ封印してしまえ

43 :
まだまだ課金出来るLVの出来では無いからな
オルトロスなんかゲーム外でもチャットしてるようだが
何がそこまで彼らを駆り立てるのだろうか

44 :
ソニアたん

45 :
任務なくて経済が余りまくるって言ってたけど
任務で施設のlvうpはじまったらたりねぇたりねぇw

46 :
ビットキャッシュのキャンペーンの為1回分ゴールド回したら
ジョンソン来たわ50万のバグのときと同じでめちゃくちゃ出るんだな

47 :
階級上がりすぎて戦功もらえなくなってきたな
局地いってるメンバー以外に動かせるキャラいないから終わりかな・・・・
回復剤使いまくれ分かる

48 :
戦功よりも経験値が欲しいわ
LV30超えるとマジで上がりづらい
頼むから局地で20連勝してくれよ

49 :
1回のガチャでダイヤ2枚引いた奴いるな

50 :
辻野当てるのに10万円必要とかクッソワロタ
更に調べてる最中にFXコラボの事知って二重にワロタ
この会社には何も期待できないな

51 :
基地のLv3になると建物っていくつ置けるんですか?

52 :
>>51
70個、工業区LV10達成の後に来る

53 :
>>52
かなり増えるのですね…
ありがとうございます

54 :
階級はともかく
Lv上げてもいい事ないよね?
ただの自己満?

55 :
1%ずつ与ダメージが増えていくとかいかないとか

56 :
>>54
今の時点では階級こそ上げても大して意味が無い、LVの方が極めて重要
通常戦闘
ダメージ = (キャラ能力+装備能力+兵士数×兵科戦闘力)×(1.01+プレイヤーLv/100+中央司令部補正/100)× 士気%
局地攻略作戦
ダメージ = (キャラ能力+装備能力+兵士数×兵科戦闘力)×(1.01+プレイヤーLv/100+中央司令部補正/100) × 距離補正値 × 士気%
後で高LVが達成条件の任務がどんどん出てくる
暇があれば出撃して経験値稼いで局地でも連勝を狙うべき

57 :
通常戦闘は知らんけど局地戦ってプレイヤーLv関係ないらしいよ
部隊の合計レベルが関係してるって公式の掲示板に書いてあった。
自分のログでも一応確認したけどたぶん間違いないと思う。
No.880 局地戦計算式の検証データ求む
↑のとこ

58 :
通常戦闘は応仁だとプレイヤーレベル関係あったな。
大化はどうなんだろうな。大化だと未だに通常戦闘は兵士の攻撃力が無効になってんだよね。
正直、クローズドですら突撃兵には攻撃力設定されてたから、大化はそれ以前の戦闘システムで動いてるんじゃないかと疑ってるわ……。

59 :
>>56
今の時点では通常戦闘では兵士数効いてないよ

60 :
今の時点ではっていうか、通常戦闘でのPCコピー部隊のLv制限撤廃した時からエンバグしてる
正式になった時だっけか

61 :
解放戦線有志がまとめてる奴はひっかかるのにオルトのは全然みつからんね

62 :
ステファニーちゃんがかわいすぎてつらい

63 :
くあしく!!

64 :
日本兵に輪姦されて真実の愛に目覚めたスティーブン君だね
知ってるよ
てかジョンソンつえーなやっぱ

65 :
俺のレベルMAXRB部隊が一敗してたからまたジョンソンかと思ったら限界突破RB部隊だった
何を言ってるかわからねーと思うが(ry

66 :
ゴールド1セット引いたらジョンソン2人きたぞ

67 :
ジョンソンと高輪は出過ぎだな。
しかし辻野だけは本当に出ないわこれ。

68 :
最初に訓練所作って資源ゼロになったときの絶望
研究区も工業区もなんにもつくってなーい
じゃあ敵をやっつけにいくかと思ったら、どこで必要な資源が出るか分からないという

69 :
そしてまた戻らない応仁部隊

70 :
>>43
ネトゲである意味がわからん状態だもんな
ミッションでフレ作らされたけど、どうしろと言うんだよ?
一緒に相談して他のゲームに移れってことなのかね

71 :
>>70
たしかにw
意味不明の事柄が多すぎるわ〜

72 :
>>61
今、応仁も兵士効いてないのか。ガタガタだな……。

73 :
これ、いっそのこと半年ぐらい遅くして
しっかり作りこんでからの方が、最終的には利益出たんじゃないかなぁ
今の状態だと、いくら宣伝してもどんどん人が抜けて、課金する人も少ないだろう

74 :
ハンナと倉田で限界突破か・・・・
勿体ねぇ

75 :
メイン部隊が3日連続10勝してくれてるわ
ありがてー 何が?

76 :
敵の高輪が8000くらいダメージ叩きだしてたわ・・・

77 :
課金相手に勝ってるけどなんで勝ってるのか分からんわ

78 :
http://www.youtube.com/watch?v=2tK2eJQ0OAw
これ高輪になんで勝ててるのか分かんないんだけど
遠>中じゃないの?
レベルも中のステも桁違いの辻野に勝ってるのも意味わかんない

79 :
士気かな

80 :
やる人はわざわざようつべで上げるのな
にしても真昼間からRゲームの話振ってくる解放線のチャットはどうにかならんか
きもくて...ブラリ機能ほしいぜ

81 :
>>57-60
訂正サンクス
通常と局地の式が異なっていたりアプデでコロコロ変わったりバグか仕様かよくわからんな
>>78
今のところ不思議な勝ちはあっても理不尽な負けは無い感じ
マッOの数が合わないところでプレイヤーからダミーのデータ取ってぶつけてるのが
バグってるんじゃないかとずっと疑っている

82 :
バグだとしても直す技術が無いのだろう。だから仕様で押し通す。
慣れてくれば過去の中距離無双のようにプレイヤーは中距離デッキを組んでくる。
そういうものだよ。
管理側としてもバグを直すよりそれにプレイヤーが慣れてくれるほうが楽だしコストが掛からない。
折角数人から100万以上奪ったのにバグを直すためにそれを使うとは考えられない。

83 :
現状でも課金するやつがいるくらいだしな

84 :
そのうちRDとかHDが出そうで怖い。ダイアガチャ一回1000円↑で

85 :
ドリ○ンドとかも流行るくらいだし課金するやつがいても全然不思議じゃないな

86 :
ヘリポートLV10x10作ったら出撃時間が0になるんだろうか
誰か廃課金するつもりなら試してみてくれ

87 :
>>86
発展系って3つまでしか作れないんじゃ??

88 :
課金すると5つだよ

89 :
解放チャットにもあったけど1GP10円だったのか
こんなバグゲーでガチャ1回600円て

90 :
遊戯王の2倍だな

91 :
でも600円払えば強くなれるよ

92 :
強くなっても特別良いことが無いのは問題だな

93 :
>>88
そうなんだそんな課金があったの知らなかった。
公式の局地戦の説明のところに
「局地攻略作戦は1日に1回参加することが出来るシステムです。
参加すると、1日後に局地攻略作戦の報酬が手に入ります。
上位入賞者には豪華な報酬が貰えます。中には基地で使用できるものも貰えるかも…。」
ってあるけどこの豪華な報酬ってランカーの人は貰ってるのかな?聞いたことないけど・・・

94 :
コレの仕様で一番致命的なのは融合進化
メガテンみたいにLvの平均+3とかじゃなくて
単純にキャラ同士の表から引いてくるだけ
属性同士のかけあわせは表を限定するだけで、進化についての論理的な意味がない。
普通に考えれば強いキャラ同士掛けあわせれば強い上位ができるが
このゲームだと強い奴はせいぜい同格どまりだったり、もっと上位を掛けないと上にいかなかったり…

95 :
600円はらってガチャまわしても、コスト4のカードばかりで部隊がくめない時点で詰んでるw

96 :
>>93
実装されてないね。
でも実装された時に上位にいないとスコアの差でランカーになれないよ。
そしてランカーは大部分が課金しているよ。

97 :
>>95
タワー立てろよ

98 :
>>95
>>95
>>95

99 :
>>50
国内運営インストール型ネトゲの類は未経験か。
>>70
不正コピーされないのが利点なんだろ・・

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