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2012年07月女向ゲー一般11: 乙女@CLOCK ZERO〜終焉の一秒〜 アンチスレ2 (717)
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乙女@CLOCK ZERO〜終焉の一秒〜 アンチスレ2
- 1 :2012/06/19 〜 最終レス :2012/08/19
- オトメイトから発売された「CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜」のアンチスレです
一部萎えもおkですが、萎えた部分だけを書いてください
信者の立ち入りは厳禁です
ヲチ行為(本スレでのことを愚痴る等)は厳禁
次スレは>>980の人お願いします
パクリ騒動の流れ
http://www44.atwiki.jp/otomeitoanti/pages/17.html
パクリ元(個人)へ圧力をかける企業
http://www44.atwiki.jp/otomeitoanti/pages/16.html
オトメイトアンチスレ その28
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1331963168/
前スレ
乙女@CLOCK ZERO 〜終焉の一秒〜 アンチスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1334966934/
- 2 :
- 【パクリ騒動の流れ】
※CLOCK ZERO=CZ
2011/2/21
CZスレ10刻目179-180にて設定が大幅に被るオリジナル同人乙女ゲームが発見される
同人ゲーム作者の所へメッセージが届き、ブログ内返信
・2009年末頃にオトメイトに設定等の資料を渡した。その資料は返却されていない。
・オトメイトから設定の流用の連絡はきていないし許可していない。
・当方のスタッフは、問題のゲームの制作に関与していない。
・問題のゲームをまったく知らない。
※このとき同人側は相手をIFとは一言も言っていない
↓
箇条書きマジック、SFによくある設定と擁護する信者と
大本の設定に加えて固有名詞まで被る+資料を渡しているのが引っかかるという者
愉快犯による無関係スレへの179-180爆撃で騒ぎが大きくなる
↓
しかし全ては2ch内での推測に過ぎずオトメイトはスルーするものと思われていた
2011/2/23
同人ゲーム作者のブログにて、2月22日付けでIFからメールが届いたという記事が更新される
内容は、IFが同人ゲームの設定を流用した事実はないということと
同人ゲーム作者側に流用がないことをこのブログで表明するよう請求してきたというもの
※資料受け渡しを否定しろという請求はないことから事実であった可能性大
↓
この推測の域を出なかった話題に対する公式による高速火消しと
脅迫めいたメールを個人に送るという企業として大人げない対応に不信感は増加
裏で上記の行動をとっていながら表の公式ブログ最終更新では何も触れず終了
2011/2/24
同人ゲーム作者のブログにて、23日の記事に心労を感じさせる補足がつく。
- 3 :
- 【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力で二つの世界を行き来してるメンズがいる
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる
(↓続く)
- 4 :
- ・他の先発アニメ、同人ゲーとありえないほど設定が似ているのはただの偶然
・口喧嘩で女の子を泣かせまくり、攻略対象から「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲笑されるヒロインはクールで大人びていると思う
・不振者に狙われてもぼっちだから一緒に帰る友達がいないヒロイン、そんなヒロインに先に帰れと言い放って部活に夢中になっている攻略対象をツンデレだと信じることができる
・水が入った水をバケツを振り回したり校長室に忍び込むと人間はよい方向に成長する
・また、それらのとんでも課題をこなすと、世界の時空に歪みが生じると思う
・人類の知能を超えた脳の持ち主の天才少年は「あなたはすごい」「みんなあなたに憧れてるのよ」と言われたぐらいで、自分に自信をもち、その相手を世界を壊すほどに愛する
・好きな男の上半身裸を見てポンポンコピーとなる女は可愛い
・小学生でもチートすぎる天才だから大学、大学院に在籍してなくても博士号はとれる
・脳の損傷で眠り続ける体に別の魂を転移させたら奇跡が起きて目覚めることができる
・小6女児からいきなり大学の四回生の体になっても、元々高校レベルの教育受けてたから、必死で勉強したから追い付けた
・茶道の流派の家に生まれていなくても家元という肩書きは名乗れるはず
・小6女児でも医学の知識がある
・インスタントラーメンは作り方によっては大爆発をおこすと思う
・財閥令嬢でも茶道の作法を知らないことはありえる
・身長168センチのトップモデル(男)はありえる、しかもハリウッドをこえる() 俳優にもなることができる
- 5 :
- 【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点
・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写や、量子実験をさせたがっていたらしいふしがある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・放浪者と呼ばれる男がいて、色々な時空を移動している
- 6 :
- >>1
乙
>>4はパクリ事項じゃなくパクロックの「個性」だから
一番下にしてタイトル変えたほうがよかったとオモ
- 7 :
- 520 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/09(月) 18:20:17.40 ID:??? >>514
ギャラリーの回想からだから、「ジュゲムジュゲム、パピポパピポ」は入ってないけど
ちょっと抜粋してみた
↓
障子を開けた瞬間、目に入ったもの。
それに震えて、私は瞬時に身体を反転させる。
(な、なんで服、着てないの……!?)
一瞬見えたのは、上半身裸のトラ。
視界に映った肌が、脳裏にちらついて勝手に頬が熱くなる。
(べつに、上半身だけなんだから、そんなに驚くところまでないけど……でも)
なにを自分に言い訳しているのかと自問自答して、また思い出して混乱して。
(これじゃ変な人みたい、私……!)
「ちょーど良かった。手間取ってたとこなんだ。手伝えよ」
「は、はい……!?」
「声、裏返ってるぜ? んな珍しーもんでもねえだろ。やっぱおじょーサマには目の毒ってか」
「……そんなことないわよ。ちょっと驚いただけ」
心を落ち着けながら、くるりと 振り返る。
これは看病なのだから、べつだん意識するところでもない。
「……って、トラ。なにやってるのよ。包帯、絡まってるじゃない」
「だから、片手だとうまくいかねーんだよ。頼むわ」
「ここまで絡ませる前に言ってよ……」
まだ少しだけ逸る心臓をおさえつけて、私はトラのそばに近寄った。
――とはいえ。
(これは看病。これは看病。円周率でも数えてれば気にならないわよね)
※ここで突然、撫子が裸の男に飛びつくスチル。男は驚愕の顔。
(3.1415926535…)
脳内を真っ白にしながら、ちゃくちゃくと包帯を巻きなおしていく。
(え、円周率。円周率……。あ、授業でやった寿限無もいいかも)
頭を振って、包帯を巻くことに再度集中する。
※ここでギャラリー回想終了
- 8 :
-
573 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/11(水) 09:39:10.72 ID:???
>>533
私も持ってるから今確認したけど、説明がないだけで多分ほんとにとびついてるんじゃないかな
ヒロイン目線で、男の肌が熱いとしつこく1人ツッコミしてるから
あと「パピポパピポ」も見つけたよ、この後に続いてるね、正確には「パイポパイポ」だったけど
とにかくキモいw以下にちょっと抜粋してみた
(……熱い)
包帯を巻きなおす前、痛ましい傷口を目にしたときは少し胸が苦しかった。
縫ったばかりの傷はひどく痛々しくて。
トラは平気な顔をしているけれど、相当痛みがあつと医者も言っていたのだ。
撫子「…………」
ぴたり、と手を止めてしまう。
寅之助「…………おい?」
※「傷口を撫でる」を選択
ただし、もう片方の「傷口から目を逸らす」を選択しても、ほとんど展開は変わらない
(って、なにしてるの私。えーっと……寿限無寿限無、五劫の擦り切れ海砂利水魚の水行末、雲来末、風来末……)
再び頭を真っ白にして、目の前の包帯をにぎりしめた。
丁寧に、慎重に巻くことだけを考える。
寅之助「……おい、ちょっと痛ぇんだけど」
もくもくと包帯を巻いていく。
(パイポパイポ、パイポのシューリンガンシューリンガンのグーリンダイ……)
寅之助「おい、聞いてんのかよ!撫子」
(ポンポンコピーのポンポンコナーの……はっ、はいっ!? なに?」
※ここで飛びついていたスチル終了
この後、もういいと言った男は自分で包帯を巻いてさっさと服を着てしまう
何を考えていたんだと聞かれて、「え、円周率のこととか」と答えるヒロインに
「お前は円周率で赤面するのか」と笑われて赤面…などなど気持ち悪い展開が続くが
何故か男は喜んでる感じで場面が変わっていった
- 9 :
- >>1おつです
- 10 :
- スレ立ておつ
悪質パクリゲーを騙されて購入する人が減りますように
- 11 :
- いちおつ
ついであげ
- 12 :
- ゲームの出来はともかく悪質なパクリは許せん
- 13 :
- パクリじゃなかったとしても糞
- 14 :
-
54 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/23(月) 06:59:12.93 ID:??? 色んな乙女ゲーやってきたけど
クロックの糸目ぐらいムカつく攻略キャラはいなかったな
チビのアメリカ人といい、裸の王様みたいなマント羽織ってるキングといい
嫌いな攻略キャラトップ3がクロックだわ
糸目=チビのアメリカ人に脅迫されて撫子呼び出し
→撫子交通事故で植物人間
→9年もたって目覚めた撫子に責任転嫁して、責めたり挑発したりする
チビのアメリカ人=妹と親友を亡くして、神や世界を恨む
→知り合った裸の王様に死者を生き返らせる実験に興味ないかともちかける
→拒否されたことを「こいつには怒りが足りない」と斜め思考
→怒らせてやろうと裸の王様のガールフレンドの撫子の事故を企み、実行
裸の王様=撫子の植物人間化直後、娘が惨事にあってさぞかし悲嘆に暮れているはずの親への相談や嘆願をすっ飛ばして、いきなり自分の親の研究院に拉致
→量子実験で世界を荒廃させたくせに、何食わぬ顔でキングとして君臨
→自分(と、糸目とチビのアメリカ人)だけは自然や美味しい食事を満喫した生活を営み、飲み水にもことかくような人々を抑圧して識別コードをつける
→自分の世界の撫子を目覚めさせるために、別時空の撫子12歳の精神を拉致して、22歳の植物人間の体に入れる
→その際、その無関係な時空の時間は止めたまま、そんなの俺には関係ないねと言ってのける
こういう人として2重にも3重にもおかしい攻略対象を追いかけ回すヒロインもだけど
こんなクズどもに萌え狂って必死に擁護する連中に何言っても無駄だと思う
- 15 :
-
286 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/16(月) 20:04:37.21 ID:???
違和感なら私も感じまくってる
理一郎の過去の回想なんて一人称全部違ってるし
撫子が消えて一ヶ月しかたってないのに
ふと、宿題やってるときに「そういえばあいつ」と思い出して喪失感に襲われるって
それ、普通の幼なじみの感覚じゃん
大人世界で撫子一色、撫子を助けることしか眼中にない男なら、そんなライトなショックじゃすまないって
そもそも、撫子が不振者に狙われてる時ですら茶道優先
課題で一緒に組んでも、ポップコーンのつくりかたも知らないのに何故俺と組んだ、と怒るわ
ドミノの倒れ具合が悪いと、あそこ並べたのお前だろ、と皆の前で言うわ
だったのにさ
288 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/16(月) 20:56:22.51 ID:???
>>286
子供時代と大人時代がつながってないんだよね
交通事故で植物人間?になった幼なじみが
病院から誘拐されたなんてショッキングなことがおこったら
たいして仲のよくない普通の幼なじみの関係でも
心配で心配でたまらなくて何も手につかなくなるよ
宿題してるときに「ふと思い出す」とか
「俺の行動範囲」を探す、とかってありえない
多分スタッフはそこまで考えずに
適当に作ってるだけなんだろうけど
- 16 :
- 357 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/17(火) 21:12:27.34 ID:???
つうか寅之助の怪我の件で撫子は
自分には医学の知識がある!て担架きってたけど
あれってどう解釈したらいいのかな
・難解な医学書を独学で読破すみ
・家庭の医学を読んで知ったかぶりのつもりになった
・寅之助の傍にいたいから嘘をついた
・医者を目指してるのは真実だから、このくらい盛ってもいいと思った
・スタッフが無知で私立小学校では医学を教えていると思い込んでいる
358 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/17(火) 21:25:01.43 ID:???
知識はあっても包帯巻いたりは実施しないと身に付かない
375 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 00:14:28.92 ID:???
そんなこと言うんだったら退学も恐れずに教師をぶん殴ろうとしたトラが
たかが神賀の親呼び出しくらいにびびって
おとなしく反省文書いてるのもおかしいし
あんなに茶道が好きで家元になってる理一郎が
卒業後はどこかに就職するつもりだと言ってるのもおかしいよ
家元という言葉の意味をスタッフが知らないとしか…
あと、三歩歩いたら忘れる終夜がきちんと登校して
一人暮らしの家事もこなして、部屋も清潔に管理して
課題にまで自主的に出席してることとか
全部おかしいわ
- 17 :
- 仕方がないよ、とか、理不尽が詰まってるとか、
そんなものは隠れ蓑なんだよな…本当にそう思ってるのか?って聞きたくなる
こういうのは理不尽って言わない
で、元凶のルークに大量の盲目信者がブヒってるのかと思うとおぞましいわ
なんで攻略できないの!って鼻息荒くて脳みそ融けた奴ばっか…
- 18 :
- 419 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 06:56:24.89 ID:???
そもそも車ではねるなんていう危険で
どう結果が転ぶのかわからない賭けに出たのが不思議
骨折程度ですんでたら、また付け狙ってはねるつもりだったんだろうか
本当に死んじゃったり
頭や手足が原型ないくらいに潰れたり燃えたりして再生不可能になっちゃったり
たまたま事故を目撃した人が車体やナンバーをはっきり記憶してたら
どうするつもりだったんだろう
都合良く犯人も逮捕されず
撫子も眠り続けるなんていう結果になってラッキーだったな
その後も鷹斗がさらう時には病室に理一郎しかいなかったりしてたらしいが
常識的に事故にあったばかりの患者が昏睡状態だか脳死だかの状態に陥ったら
医師やナースがうじゃうじゃいる集中治療室で厳重監視されてるよ
撫子の家族と一緒じゃないかぎり
理一郎や鷹斗が面会できるなんてありえない
420 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 07:36:09.50 ID:???
事故のシーンの可笑しさなら
文章はアクセルを踏み込んできた、となってるのに
ブレーキをめちゃくちゃ踏んだ時の効果音だったというお粗末さだろ
- 19 :
- 550 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 16:50:20.32 ID:???
なんで人類の知能を超えてるのに
理一郎とどっこいどっこいの英語の成績なの
世界の言語全てがペラペラじゃないとおかしくないか
そもそもそんなやつが日本の小学校なんかに通ってないでしょ
IQ200レベルの日本人でさえ(鷹斗はIQ20000くらいか?)
四歳でハーバードだかオックスフォードに入学してるのに
570 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:34:51.19 ID:???
>>567
身体が直せるなら
他の時空から精神をもってこなくても目覚めるんじゃ……
あれ?そうすると、もともと眠り続けてた撫子の身体にいた撫子の魂はどこに行っちゃったの?
まるで死んでたみたいなことになってるじゃないか
573 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:41:02.11 ID:???
料理下手とかってあれ笑えないギャグでしょ
どうやったらインスタントラーメンを爆発させられるんだ
スタッフは面白いと思ってるんだろうけど
575 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:57:00.54 ID:???
>>573
それCZに限ったことじゃないでしょ
576 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 17:58:41.80 ID:???
>>575
天才バカボン系のマンガならよくあるなw
- 20 :
-
593 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 19:42:59.09 ID:???
鷹斗の現代ENDでは壊れた世界の撫子が目を覚ました描写があったけど
他の現代ENDでも目を覚ましたりするんだろうか
602 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 21:01:01.59 ID:???
え、でも鷹斗帰還エンドは革命→火事→政府解体でしょ
どうやって撫子の身体と装置をかくまって維持してたわけ
605 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/18(水) 21:35:34.13 ID:???
>>602
目覚めるには無理がある状況だよね
645 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 13:28:26.89 ID:???
目覚めるわけがないよ
反乱、革命、放火、政府解体の流れで自分一人逃げるるのがせいぜいだろう
撫子の体を維持、保管する場所も装置もどうするのよ
646 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 13:34:01.42 ID:???
それ以前に、そもそも医者が目覚めることはないと言い切ったくらい脳?が損傷してたわけでしょう
違う撫子の精神を入れたくらいで目覚めるのは変
まだ脳移植したとかいう設定にしたほうがよかったんじゃないのか
647 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:00:17.21 ID:???
医者が成せない事でも鷹斗なら成せたから目覚めたんだよ
いい加減現実世界をさまよってないでファンタジーの世界に来いよ
649 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:26:27.00 ID:???
>>647
鷹斗が成せたんなら、別の時空の撫子の魂なんか不必要なのでは?
という論点だと思うが
650 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:27:57.06 ID:???
別の時空の撫子の魂を入れたことで奇跡が起きた的な
652 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/20(金) 14:54:34.64 ID:???
スタッフがなーんにも考えずによそからパクってきたもんを
よくあーだこーだと論じていられるな
同人ゲーのルートにヒロインの空っぽのクローン体に
本物の魂を転移させて目覚めさせるというのがある
- 21 :
-
501 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 14:45:44.05 ID:???
人を選ぶのは撫子の性格じゃね? 可愛くないのにも程がある
学校に侵入してきた猫の話題を振って、央が猫って可愛いよねと答えたら脱線するなとか暴走を止めろとか
なのに円が全然違うこと答えたら普通に会話繋げてんだから目玉ドコーになったよ
毎回この兄弟と帰る時にはこのパターンだったよね、しかも初回からいきなり呼び捨てかましてるし
上から目線が鼻につくなと思ってたら、すぺしゃるイベントではろくに知らないトラを勝手に信じて代わりに殴られに駆け出すわ
男によって態度が違い過ぎるのはなあ…
503 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 14:54:07.01 ID:???
>>501
料理つくれる? と訊かれただけで
英に嫁ぐつもりはないわよと答えた時もあったよなw
もともと趣味はなんなのと話題を振ったのはお前だろうとww
未来世界でも助けてくれた恩人でもある大人の央相手に
あなたは子供時代、空気の読めないお調子者だと言われていたわと
ばっさり言い切ったのは驚愕した
504 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 14:59:13.16 ID:???
まあ理一郎にさんざん「お前は敵をつくりやすい」と言われるだけならまだしも
帰還エンドで目が覚めた時に「誰かに仕返しされたんだろ」と言われるほどのヒロインだからなあ
尼のレビューなんかでも撫子に馴染めなかったという意見わりとあったしね
508 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:26:05.99 ID:???
>といっても普通じゃCZの男達の相手とか務まらんのだがw
撫子は嫌いじゃないが他の女の子でも相手は務まると思うよ
気が強い女じゃなきゃダメだって男はいなかったし
だいたい、課題期間中の撫子は皆の中の一人という立ち位置でしかなかったと思う
撫子本人だけ、楽しかった一ヶ月、大切な仲間と言ってるのが変な感じだった
509 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:29:15.25 ID:???
気丈なのと遠慮なくものをズバズバ言うのは違うぞ
気が強くても他人への配慮ができる女の子はいくらでもいる
- 22 :
- 516 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:41:38.37 ID:???
>>513
誰も完璧なんて求めてない
自分から一緒に帰ろうと誘っておいて、相手が困ったときは頼ってねと言ってくれたのに対して
泥船に乗せられた気分だわと素で返すヒロインはおかしいと言われても仕方ないだろ
524 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/03/03(土) 15:56:06.98 ID:???
変な性格付けされてるよりは無個性のがいいな
免許まで皆伝されてる茶道部でまで因縁つけられるぼっちの攻略対象にもびびったけど
口げんかで相手なかせまくってるせいでぼっちのヒロインなんてそれ以上に驚愕したぞ
443 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/01(火) 14:47:22.44 ID:???
結構ひどいめにあってるのに可哀そうだという気持ちが沸いてこないのは
撫子の性格のせいだろうな
444 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/01(火) 16:21:04.29 ID:???
設定が破綻しているからついていけない
置いてきぼり感もあると思うな
あと、無理矢理壊れた世界につれていかれたはずの撫子本人が
元気に発情して男の尻追いまくってるんだから
見てるほうが可哀想だと思えるはずがないよ
445 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/01(火) 17:28:13.23 ID:??? 学校生活の回想でモブ達が教室で楽しそうにしているスチルに笑った
どんだけ目凝らしても撫子なんか混ざってないってwどんなヒロインだw
- 23 :
- 451 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/02(水) 14:35:43.55 ID:???
このゲームって上でも言ってるように
>鷹斗がどうやってキングになったのか
>事情を知らない理一郎がどうして校門の外人と事故の関係を知ったのか
みたいな謎が徹底的にスルーされてるよね
500 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 11:04:22.85 ID:???
目覚めない撫子と二時間二人きりにしてくれと頼まれて
そのとおりにした理一郎が撫子に惚れてるなんてありえないと思う
拉致されるとまでは考えてなくても
二時間も密室状態に男女が、それも男のほうはショックで緊迫状態、女の方は全くの無防備で無抵抗の状態なんだから
こいつ何するつもりなんだ、まさかRするんじゃないだろうなとか、一瞬たりとも心配しないとか絶対ないよ
502 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 12:16:52.13 ID:??? >>497
同人ゲーでは天才少年がヒロインの眠る研究所に侵入する際
セキュリティをハッカーでアタック、時間制限との戦い、銃での攻防戦、と一筋縄ではたどり着けない仕様になってる
おそらく、そのへんをパクるのが面倒だったんだろう
503 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 12:52:02.23 ID:??? 鷹斗父子って撫子が無事目覚めたらどうするつもりだったんだろう
まさか半永久的に研究所に監禁するとか?
何事もなかったように自宅に帰したんじゃ、今までどこに居たんだと警察も世間も大騒ぎになるぞ
504 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 13:42:32.59 ID:??? >>503
この破綻した世界観なら
警察の調査もマスコミのツッコミも一切スルーで
「海棠グループの力で○年行方不明だった九楼撫子さんが生還!」
という美談になるんじゃないのか
505 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 13:49:21.92 ID:???
>>501
そうかなあ、普通の状況ならそんなこと考えないだろうけど
目覚めない女の子と二時間二人きりにしてくれって言われた場合
じゃあ何をするんだろう? って感じじゃない?
拉致は、まさかコードや装置をつけたままの撫子を病院から連れ出すなんて不可能だし(このスタッフはやってしまったが)
鷹斗が怪しい祈祷や魔術を行う、なんて馬鹿げたこともないだろうし…想像できることがそれぐらいしかないじゃん?
理一郎って2人きりにしてくれと頼まれた時も、そのとおりにしてあげた後も
なーんにも考えていなかったんだろうか
少なくとも惚れてたなら少しは杞憂したと思うんだけど
506 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/06(日) 14:13:02.77 ID:??? パクるのが面倒だったにクソわろた
- 24 :
- オワコンなゲームなのになんでこんな必死なの?
- 25 :
- オワコンって自覚してたらこんなとこまで突撃してこないだろアホ乙
- 26 :
- >>25
必死だねw
- 27 :
- 大人しくCZがマンセーされなくて悔しい?
乙女ゲーで最高峰って言われたいのにパク呼ばわりで顔面真っ赤?
ご愁傷様なこった
- 28 :
- これってお馬鹿ホイホイのゲームだろ
これだけ破綻した矛盾が気にならないってある意味すごい…
- 29 :
- オワコンとか叩いとけば信者だとバレないと思ってんだな
さすが馬鹿
さすがもさだわ
- 30 :
- 絡みで愚痴っててワロタ
勝手に凸ってきたくせにお門違いもいいとこ
- 31 :
- 665 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 12:49:22.36 ID:??? りったん可愛いよりったん
666 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:18:15.25 ID:??? ほんと可愛いよな
撫子が不審者に狙われてるから独りでは帰れないのに部活優先
マジで遅くなるぞ、先に帰れと仏頂面で言い放って茶道に熱中してるとことか
かわゆくてたまらないよね>りったん
667 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:28:56.94 ID:??? 終夜と一緒に倒れてきた撫子より
ドミノを庇おうとしたりったんもカワユス
並べ方の悪かったドミノの箇所を見つけて
「あそこ並べたのお前だろう」と皆の前で暴露しちゃうとか
ほんとラブリー
668 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:29:45.13 ID:??? 事故を何十回も見に行きながら
事故車を追いもしないとこが可愛いよりったん
669 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:35:00.79 ID:??? 撫子が10年ぶりに目を覚ましたのに無反応なとこがかわいいよりったん
670 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:35:07.16 ID:??? お前なんかにお父さんと呼ばれたくない、と言った撫子父に
呼んでませんよ! と言い返したりったんサイコー
カワユスカワユス
671:名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:36:40.93 ID:??? 指を切る、髪を切る、と脅しつけられたの! と訴えた撫子を
有心会に連れ戻したりったんも可愛いな
- 32 :
- 672 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:38:29.44 ID:??? 雨の中、廃墟に着いてからはマントの中に入れてくれたが
移動中は自分だけマント着てたんだぜ、こいつ
なんて可愛くて気が利く男なんだ>りったん
673 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:42:10.82 ID:??? 壊れた世界から帰還して校内で倒れてた撫子に
「お前のことだから誰かにやられたのかと思った」と真顔で言いきったりったんw
泣いてる女の子にかける言葉としては最高だよねw
674 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:45:02.67 ID:??? 心配して追う女の子に「ついてくるな!」
茶道部の茶碗が壊れたことでイライラ「さっさと歩け!」
これほど可愛い男もそうそういないな
675 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 13:53:56.93 ID:??? 「今年はお前が何人泣かすか楽しみだ」と嘲った笑みが可愛くて忘れられません
676 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 14:05:49.46 ID:??? 撫子からのバレンタインチョコを喜んだ鷹斗に「じゃあこれもやる」
あの本当に鬱陶しそうだった目つきとか表情とか
りったん可愛いよりったん
677 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 16:03:12.02 ID:??? プロポーズの指輪がただのシルバーリングだったところに
驚…じゃなくて、お金持ちのお坊ちゃんらしくなくて可愛かった>りったん
- 33 :
- 678 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:09:11.44 ID:??? ジェットコースターに乗った後は二時間も放心状態
とっても可愛いです りったんさん
680 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:28:56.57 ID:??? 寅之助に殴られそうになった撫子を口先でしか庇わなかったりったん
可愛いすぐる
681 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:40:03.34 ID:??? 鷹斗と撫子だけ水族館に行かせて
自分は茶道部
りったんはホントに可愛いなー
682 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/11(金) 17:44:25.86 ID:??? 撫子が鷹斗に惚れているのではと杞憂していたりったん
その理由が
「鷹斗は人気者だから」
「俺は、お前が傷つくんじゃないかと心配だったんだ」
こいつの√でこの台詞を聞いた時 なんだそれ、そっちかよw
そもそも、撫子がフラれる前提で物言ってんのかいとw
とってもこの子にツッコみ…いえ、この子が可愛く思えましたw
710 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/12(土) 22:57:44.52 ID:??? >>675
えらく性格の陰湿な男だな
719 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/13(日) 15:30:10.01 ID:??? >>710
たしかに、他人に害をなしてる撫子を見るのが楽しみだなんて
えらく陰湿な性格だよな
他が色々とすごすぎてそこにまで気が付かなかったが
- 34 :
- 一学期から担任になってたくせに悠々と二学期になってから動き出した神賀なんかに
とても狂気じみた執着があったとは思えない
たとえば撫子がクラスでいじめなんかにあっても
「みなさん仲良くして下さいね」と例の指をたてたポーズで普通に注意するとしか思えないんだ
- 35 :
- ゲーム開始早々、撫子も含めた問題児たちの調査書見て笑ってたくらいだからな
てか、神賀があんな課題グループ作らなきゃ撫子と終夜が接触することなんかなかったのに
神賀がアホなのか終夜がアホだったのか
そもそも頭が池沼になる危険性冒して子供の身体にまでなるほどのことかよ
終夜の存在に関係なく撫子はどっち側にも拉致されてたじゃん
- 36 :
- 同人ゲーでダントツ人気の攻略対象が「子供の姿でヒロインに近づく大人」だから
単にそういう位置づけのキャラを出したかっただけなんじゃないかな
- 37 :
- age
- 38 :
- ああ…このスレがもう少し早くあったら…買わなかったんだぜ・・orz
教訓
尼のレビューは信用するな!
- 39 :
- >>38
おつ
ここはそういう人結構いるよ
尼のレビューもなんだが個人ブログなんかでもパクロックは絶賛されすぎだよね
気持ち悪い
- 40 :
- これほど破綻した滅茶苦茶な内容を
「全√攻略したら謎がすっきりとけます」とハンで押したみたいに言いきってるところも気持ち悪い
攻略すればするほど謎は深まってキャラと世界観が崩壊していくばかりだろ
本気でアホかと
- 41 :
- 全くだ
- 42 :
- 被害者を減らすために上げます
- 43 :
- 被害者をこれ以上増やさないようにの方が正しかったね
- 44 :
- このゲームってなんかやや中二くさくない?
あとプロが作ったとは思えないほどシナリオが酷かったな
- 45 :
- あのシナリオは半分はカットできる
会話は無意味にダラダラ、一人ツッコミはしつこすぎ
そのくせ肝心な事項には説明もなし
たしかにプロの仕事じゃないね
なんでパク元があるのにこうなるのか
- 46 :
- 夢に入る作業ももっとスムーズにできるよね
どの場所で夢が見れるか決まってるんだから自動的にその場所に飛ばせと
いちいち場所選択させといて、四番目に入った場所でようやく夢が見られるとかありえんわ
くだらない課題の選択よりも夢の選択のほうがイラついたな
なんで夢の中の撫子が未来世界の相手と会話や体の接触ができるのかが謎だし
てか、廃墟の中で小学生の女の子が鏡を覗いたら見知らぬ女性(成長した自分)が映ってた漫画があったよね
- 47 :
- 315 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/30(月) 08:07:28.86 ID:???
唐突ですまんが、円って学園ヘブンの七條臣に似てる
髪の色、服装、普段の敬語使いもそうなんだけど
サイト紹介文の
「物静かに見える外見に反して、意外と毒舌でマイペース。
ひとつ上の兄を盲信し、兄に関することとなると独自の価値観で突っ走る」
なんて、兄を親友の西園寺郁に変えたら七条まんまだ
BLゲームの攻略対象なんだけど、こいつだけが、√に入ってもずっと
「郁が、郁が」って主人公そっちのけで親友のことばっかり話してたし
319 :名無しって呼んでいいか?:2012/04/30(月) 09:00:08.81 ID:???
>>317は七条を知ってるの?
パクリ云々はおいといて本当に似てるんだよ
二言目には「僕は郁が…」「郁が言うのならそのとおりなんでしょうね」と周囲から浮きまくりの発言ばっか飛ばしてるのに
他の人には結構毒舌でマイペースで
√に入っても郁のことばかり語る語る…イベント起こしても、なぜか三人でペアを組む羽目になったりとか
ようやく2人きりで入ったレストランで初めて、彼自身のちょっと複雑な生い立ちとか本音とかが聞けたりとか
769 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/16(水) 17:12:40.88 ID:???
攻略対象を選んで課題達成、達成すると課題の紙にスタンプ、
主人公の時空移動を企む独善金持ち組織のトップの研究者が
偶然時空に亀裂を開けるってネオアンみたいだな
まあこの程度偶然かもしれんが
パクロックの場合は…
- 48 :
- あげ
- 49 :
- >>39
亀だがありがとう
これから犠牲者が増えないことを祈るよ…
お金はいいから時間を返してほしい
それくらい無駄な時間だった
何度イライラ、もやもやしたことやら
- 50 :
- いつもたいしたことないヒロインが叩きにあってるから
今度もそんなもんだろうと思ってたら撫子はほんとにムカつくヒロインだった
- 51 :
- 糸目が人気ナンバー1という事実に目を疑った
どういう感性してたらあれをいいと思えるんだ
- 52 :
- あげ
- 53 :
- >>51
顔だけはイケメンの性格クソキャラなら他ゲーにも転がってるが
パクロックの糸目は顔も不細工、姿勢もクネクネしてて変、服のセンスもダサくてカス
性格に至ってはクソどころかクズ中のクズだからな
ある意味、撫子とお似合いだと思えなくもないけど
- 54 :
- あんまりひどいんでオトメイトさん自体が嫌いになってしまいました
初オトメイト作品だったんですけどね
- 55 :
- いやこれって販売中止しなきゃいけないレベルでしょ
何がオトパ参加だふざけるな
- 56 :
- パクリゲーあげ
自分は元のゲームが好きだからタイトル見るだけでイライラ
- 57 :
- sageてしまった
- 58 :
- ぱくり
- 59 :
- パクリのことは知らなかったんだけど
言われてみればツギハギ感のするゲームだったな
とにかくつまらなくて入り込めなかった
- 60 :
- ゲームに居たキャラたちと小冊子の違いに驚愕した
二次創作でもあそこまで酷いキャラ崩壊は起こさないだろ
- 61 :
-
【速報】セブ島で日本女性2人が韓国人に集団Rされる
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1340688483/
- 62 :
- >>56
元のゲーム好きだったらパクリは余計許せないよね
自分はそのゲームやったことないけど
もし好きなゲームを劣化パクリされてたら怒り狂ったと思う
- 63 :
- 元アニメ観て元ゲーやってみたけど、全体的な印象としてはアニメが核なんだなと思った
数の上では小ネタが多いぶん元ゲーが上回ってるけど
元アニメの中に元ゲームをブチ込んだような感がある
だから支離滅裂な作品になってるんだろうな
鷹斗なんか全然似ても似つかないノエインと朋来、理一郎なんか更に似つかないカラスと朋来と天彦で構成されてるわけだから
そりゃ、崩壊したキャラになるわなあ…
ただ、自分はパクリ検証の為に見たわけじゃなくて、ここがきっかけでそれぞれのサイトに飛んで興味が出たから購入してみただけなんで
何かしら見落としてる可能性はあるけど
- 64 :
- >理一郎なんか更に似つかないカラスと朋来と天彦で構成されてるわけだから
自己レスごめん、ユウを入れるのを忘れてた
- 65 :
- 本スレの方が上がってる
被害者増えない様にあげ
- 66 :
- これの「未来」設定って2010年だったっけ?
SSで中学卒業が2014年になってるんだけど、
2010年って奴ら大人なんじゃないの…?
10年留年してたの…?
違ったらスマソ
ああ、明日売りに行こうorz
- 67 :
- ゲーム初日に鷹斗と理一郎以外の課題メンバーのことを何一つ知らなかった撫子が
数日後にはクラスの女子生徒のことを「あの子がトラのことを好きなのは有名な話よ!」と喚き散らしてる
意味がわからん
- 68 :
- このゲームってパクロックゼロの100の謎とかってやれそうだよね
- 69 :
- 萌え狂ってる信者の頭の構造が一番の謎
- 70 :
- オトメイトアンチスレ見てて思ったが
次スレから同人関連のテンプレは削除したほうがいいのかな?
- 71 :
- いや、テンプレもなんだけど
同人サイトが自サイトから消した当時のコメントの魚拓を載せてるウィキってまずくない?
- 72 :
- ようわからんな
あのウィキは多分、一年半ぐらい昔からあると思うんだけど(騒動が起きた時期から考えて)
それだけの期間があったんだから当然該当管理人も知ってると思う
けどウィキの魚拓転載やオトメイトアンチスレのテンプレを放置してたということは
管理人自身、あの経緯を乙女ゲーユーザー、というよりパクロックユーザーに知ってもらいたがってる、と受け取れないこともないんじゃないかな
- 73 :
- ウィキは実際にあったことしか書いちゃいけないのに
やたら「つまり〜」とか「〜であると思われる」が多い文章だね
オトメ糸が該当サークルを知ったのは資料を受け取っていたからに違いないとなってるけど
そんなの、誰かがサークルのアドレス入りで凸った可能性だって普通にあるんだし
サークル側の言い分だけ全面的に信用おきすぎ
結果的にパクリは間違いなくあったわけだけど、あの当時の類似項目はほぼ全部
ノエインからの流用の線のほうが濃厚だし
- 74 :
- あの時点ではより設定がかぶってるノエインの存在を知らなかったんだろうね
管理人も信者も
まあ理由は違っても「壊れた未来世界」「ヒロインに近づく不審者の正体は幼なじみ」「二つの世界を行き来する」…等々、似通ってるからね
まさかパクロックが第三の作品(ノエイン)から「量子実験で壊れた未来世界」「ヒロインに近づく黒マントの不審者の正体は幼なじみ」「時空移動で二つの世界を行き来する」とかって
まんま露骨なパクリをやってるなんて普通は思わないし
- 75 :
- >あの時点ではより設定がかぶってるノエインの存在を知らなかったんだろうね
>管理人も信者も
視点を変えると、ノエインと同人も設定が結構かぶってる気がするんだけど…
・壊れた未来世界
・科学の力で二つの世界を行き来するメンズたち
・ヒロインに近づく不審者の正体は現在とは異なる姿(ノエインは大人、同人は子供で真逆になってる)の幼なじみ
・過去にヒロインを助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・
- 76 :
- 23 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/03(火) 04:49:30.98 ID:???
>タイムカプセルが重要アイテム
パクロックでは重要アイテムなんかじゃないしね
だいたい、長い休みに入るタイミングで自室でタイムカプセルの鍵を発見
→音信普通になっていた幼なじみと連絡をとろうと決意
→タイムカプセルをみんなで掘り起こして、幼なじみ達との恋愛が始まる
…のくだりを、同人自体が「幼なじみ(主題歌は英字でタイムカプセル)」という他の同人ゲーからパクってる可能性大
24 :名無しって呼んでいいか?:2012/07/03(火) 06:51:17.55 ID:???
「GetBackers-奪還屋-」という漫画も同人と設定の類似点が多い
・我が子の突然死によって、その子が生きて存在する世界を作った博士
・その子の周囲には「役者」として雇われて演じる人物がいる
・それとは別に、「使者」としてその世界に送り込まれる人物がいる
・そのシステムを○○計画と呼ぶ
・本名は不明の謎の多い少女がいる
・対立するテロ組織が現れる
- 77 :
- 732 : 名無しって呼んでいいか?: 2012/06/23(土) 10:20:56.12 ID:??? >>718
I/O というゲームにも似てるよ>某同人
まあパクロックにも似てるけどなww
変なガキどもが自分達にチーム名つけてたり、別の呼び名があったり、気持ち悪いウサギがいたりww
同人とパクロック両方に似てるのは
過去と未来が交錯する
毎夜訪れる不思議な夢
幼なじみを助けてやれなかった罪悪感に苛まれている男
本当は生きて別の世界にいた大事な女
チート天才の少年
- 78 :
- 「幼なじみ(18禁)」 発売日:2000/10/13
「GetBackers-奪還屋-」 1999年から2007年まで連載
「ノエイン もうひとりの君へ」 2005年10月11日から2006年3月31日まで放送
「I/O」 2006年1月26日発売
同人(18禁) 2008年発売
パクロック 2010年発売
- 79 :
- 同人のストーリーの中核は2005年頃までには出来上がってたはずだけどね
当時からそのサイトに足を運んでいたから大きくずれてはいないはず
だからこそ余計にパクロックは許せなくて>>56と同じ状態だ
- 80 :
- けど今の状況からみると
同人→パクロックのパクリ項目ってものすごく減少してないか?
パクリ騒動勃発の頃はノエイン→パクロックを知らなかったから
あれもこれも同人からの設定流用だと勘違いしてたけど
明らかに壊れた未来世界とか幼なじみの不審者とかそのへん全部ノエインからのパクリでしょ
少々のパクリなら、同人だって他の18禁ゲームからやってるみたいだし
「名前みるだけでイライラする」っていうほど被害にあってるのはノエインのファンのほうでは…
- 81 :
- 同人が仮に先発のゲームやアニメからパクってないとしても
これだけかぶる作品が挙がるということは
たいしたオリジナル設定でもない気がする
- 82 :
- 「I/O」には死んだ妹に執着する異常な男もいるぞw
- 83 :
- あげ
- 84 :
- 髪飾り→ストラップの件が同人のパクられ項目に挙がってるけど
ノエインにまんま、好きな男からストラップをプレゼントされるシーンがあるよ
- 85 :
- 【CLOCK ZERO】と【ノエイン もうひとりの君へ】の共通点
・小6女児のヒロインが、量子爆発で荒廃した未来世界に拉致されてくる
・拉致の際には「時の停滞」が始まって、空の色(赤)、建物の色(青)が両作品とも同じ色に染まり、数人の男達がヒロインをとりあう
・「時の停滞が始まった…」とまんま同じ台詞をつぶやく登場人物がいる
・科学の力で二つの世界を複数の時空を行き来してるメンズがいる
・お前のいない世界なんていらない、と言う男がいる
・一緒に悲しみや不幸のない世界をつくっていこうとヒロインに手を差し伸べるその世界の最高権力者が居る
・交通事故から助けられなかったことで、幼なじみがずっと自分を責めている
・交通事故の直前には脅迫電話があり、実行犯はヒロインの家に怨恨を抱く者らしい描写や、量子実験をさせたがっていたらしいふしがある
・不審なマント男の正体は近似値の未来からやってきた幼なじみで、そいつがヒロインを助けるために組織を離反する
・また、その幼なじみの幼い頃の性格は気弱であり、大人に成長した後に過去の自分を見て歯痒く思っている
・未来世界で再会した友人たちは、ヒロインを知らなかったり覚えていない時空がある
・しかもその友人たちばかりが、各組織の要職についている
・過去から未来で容姿や言動が変わりすぎてて 「あなたは○○じゃない! 昔の○○はそんなんじゃなかった!」と ヒロインに言われるキャラがいる
・厳重監視の監禁部屋から、仮病を使ったくらいであっさり逃亡できてしまう
・ヒロインを助けることだけを最優先して決死の覚悟をした幼なじみの大人バージョンが元の世界に帰してくれる
・世界の再構築ができる
・放浪者と呼ばれる男がいて、色々な時空を移動している
・好きな男からストラップをもらう
- 86 :
- 【「CLOCK ZERO」と某同人乙女ゲー 設定共通点】
・ヒロインは実は過去に死んだor死にかけて眠り続けている
・毎晩のように見る夢はヒロインに妄執している男からの干渉のせい
・メイン攻略キャラクターは天才的頭脳をもつ少年
・小学校時代彼からもらったストラップ(元ゲは髪飾り)は手作りで世界に一つしかない一点もの
・大人になっても両ヒロイン共それを大切に使っている
・科学の力でヒロインの精神を他の世界の体に転移させるルートがある
・子供の姿で出てくるが実は大人の攻略対象がいる
・能楽をやってる家に生まれた攻略対象が居る
・未来の世界には謎の組織があってキングと呼ばれる人物がいる
・幼少時から自分の子供を嫌って暴力をふるい続けている男がいる
・タイムカプセルがアイテムとして登場
・幼なじみの男女が必死に四つ葉のクローバーを探している
・かくれんぼの最中にハプニングがあって鬼ではない子が探しに来てくれる
・ひみつ基地を作る
・ヒロインがかかわる学校の先生は人気者で実は彼女にご執心
・ヒロインが眠る研究院に連日通う幼なじみがにべもなく追い返され続ける
・ヒロインの父親と幼なじみの彼は大人げない喧嘩を繰り返し、また、親同士は仲がいい
・ヒロインは帰還エンド(元ゲは残留エンド)を選ぶとそれまでの不可思議な日々の出来事を全て忘れてしまう
・不審者の出現により、ヒロインの身を案じた攻略対象2人が、独りで行動するな、自分達に声をかけろと提案する
・ヒロインが幼なじみの部活が終わるのを待っていると、彼の部活仲間が伝言を預かってやってくる
・ヒロインの体が反対派に拉致られて取引材料になる
・学校で出された問題への答えを入力する
・攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
・ヒロインに向かって「どうせお前はいつか自分から離れていくと思っていた、だから俺(僕)はやさぐれていただけなんだ」と言う幼なじみの攻略対象がいる
- 87 :
- ↑じゃあこれでいい?↑
パクリ騒動の流れをどうするかは
とりあえずおいといて
- 88 :
- >タイムカプセルがアイテムとして登場
>攻略対象の部屋の引き出しから、ある日突然、見覚えのない封書が発見されるのだが、それによってヒロインの運命が大きく変わることになる
この二つが同人のアイディアみたいになってるのは
ちょっともにょるけど(他からのパクの可能性大だし)
まあいいんじゃない
- 89 :
- 同人関連のテンプレは一切削除というのもありかなと思わないでもない
理由としてはそのサークル自体がパクロックほど露骨で悪質でないにしろ
他ゲー等からパクってる可能性があるということと
この件で迷惑をこうむっているだろうという事
(脅された、設定渡した、とブログに書くなんていう失態をやらかしたのはご本人だが)
- 90 :
- ていうかさ、オトメイトアンチのテンプレとWikipedia作ったのがサークル本人か熱狂的な信者でしょ
アムネでもパクリ騒動と個人への脅しはあったのに、こっちは一行だけでさらり、
同人の件だけWikipedia作成して、リンクまで這ったのにその中身までコピーしてテンプレ化とかありえない
ノエインは付け足されることもなく、同人の類似項目だけ増えてるし
パクロックは大嫌いなゲームだけど
このスレやオトメイトアンチが同人の宣伝の役割もかねてるのはちょっと勘弁だわ
- 91 :
- いやウィキ自体はアムネの件もあるけど
同人だけコピペされてノエインは完スルーなのはおかしい話だよね
- 92 :
- Wikiって誰でも編集可能なんだけど
付け足されることもなくって言うなら編集すればいいじゃん
なんでしないの?
- 93 :
- オトメイトの悪質パクリを強調したいなら
ノエインのほうが有効だろうに
- 94 :
- >>92
ウィキは実際あったことしか載せていけない決まりがあるからね
そもそも憶測で「〜だったんだろう」が満載の記事を修正する気になんてなれないわ
それにこの同人に執着してる人(本人だか信者だか知らないけど)と編集合戦なんてやりたくない
- 95 :
- じゃあCZ専用のWiki作れば万事解決じゃないか
言いだしっぺがやればいい
- 96 :
- >Wikiって誰でも編集可能なんだけど
同人管理人本人が編集も削除もしないのは
ご本人がこの件を広く世間に知って欲しいんだろうな
- 97 :
- >>95
CZ専用とオトメイト総合で内容違ってたらおかしいでしょ
今でも同人に関するテンプレ内容が食い違っておかしなことになってるのに
- 98 :
- >>96
同意
- 99 :
- >>97
結局どうしたいんだよ
意味がわからん
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