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2012年07月ハード・業界111: レベル5の日野さんから漂うオワコン臭 (208) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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レベル5の日野さんから漂うオワコン臭


1 :2012/08/17 〜 最終レス :2012/08/20
昔はやり手のイメージだったのに
どうしてこうなった

2 :
日野さんはシナリオさえ担当しなければ優秀だから(震える声)

3 :
二の国でケチついて
ガンダムでトドメ

4 :
元々レベル5のゲームで、ゲームとしては面白くないものが目立ってたからなあ

5 :
キチっとヲチしてた訳じゃないけど
ダンボール戦機くらいから落ち目?のイメージ

6 :
プロデュースに専念してれば良かったのにシナリオやりたがってけち付いちゃったな

7 :
ガンダムAGEは酷かった

8 :
AGEのせい
イナイレの立ち位置がわからんけど

9 :
中身の伴っていないただのイメージ戦略はいつか立ち行かなくなる
SCEと同じ轍を踏んだわけだな

10 :
すごい急にダメになったな
DSだとほとんど当ててるイメージだったが

11 :
一方任天堂は何もかも終わっていた
ニュースサイトが真っ当な意見として任天堂を批判

嫌儲など一般の方々はこれを支持、任天堂に鋭い指摘が相次ぐ

ぶちぎれた信者(工作員?)が突撃、何故か関係ないソニーを中傷

耐えかねたサイト側、中傷を真っ当にサイトに掲載

12 :
段ボール生活者を鼻で笑うようなゲームを作った罰だ

13 :
営業能力だけはあるって言うけど
馬鹿の一つ覚えのコロコロアニメタイアップ以外でゲーム成功させた事もなし
言うほど才能ないでしょ日野さん

14 :
ドラクエの下請けから切られたらオワコン化する法則
ここしかりチュンソフトしかり

15 :
日野がDをやったオーバーブラッド2の酷さを知っていればL5が一流企業になるなんて夢のまた夢だと気づくはず

16 :
いきなりオワコンになったよな

17 :
むしろ潰れてくれた方が助かる
微妙ゲーをアニメ化して売る商法しかしてない会社

18 :
グギャーで既に開発力が低いことがバレてたけど背伸びしてPS3で開発しちゃったのが致命傷だったな

19 :
やっぱりガンダムかなあ

20 :
ゲーム作りの地力自体はローグギャラクシーで底が知れてたからなあ・・・
流行りのシステムで駄目だったんだから、どっかのゲームのシステムを借りたようなので面白いのが作れるわけが・・・

21 :
ゴキブリがヨイショするのやめたからでしょ

22 :
グギャー作った所だろ
ずっと駄目じゃないか

23 :
AGE発表したあたりまではイケイケだったのに

24 :
まぁ元々たいしたもんじゃないのを騙して売ってたようなもんだからな、悪い言い方だけども
いずれこうなるだろうがガンダムとか大きいものに手を出さず細々やってればまだいけた

25 :
グギャーってドラクエ8で堀井から没くらった要素詰め込みまくったものなんだっけ?

26 :
二の国も酷かったよな
ジブリの名前借りておいてあんなにつまんないシナリオやめてあげてって思ったわ
ゲーム界の恥だよ

27 :
最近はうる気あんの?ってゲーム目立つよなぁ
ギルドとかタイムトラベラーズとか・・・

28 :
ファンタジーライフは買うけどな

29 :
ソフト会社としての任天堂のスリップストリームで伸びてた印象だから
任天堂がハード目線で方針転換した途端駄目になったんだろうか
地力自体が無かったのは前提として

30 :
ガンダムに手を出してからロクな事がない気がする
ゲームファン以外にも敵作ったし

31 :
守銭奴が落ち目になっただけ

32 :
レイトンも代を重ねるごとにつまんなくなっていったよな
いらない要素どんどん増えて

33 :
うわっこのソフト面白そう!買いたい!って思わせる営業戦略は凄いと思うんだよ
問題はコイツのシナリオがことごとく糞ってことで
あーでもダンボールとかゲームも微妙に面白くないんだよな。何かが足りない感じ
でもストーリーの糞さはそれをも上回る

34 :
グギャーのせいで受けたダメージをイナイレとレイトンで癒したと言うのに
また据え置きで白騎士なんて作るから
その傷をまたイナイレとレイトンで癒したのに今度はガンダムに手を出すから
実は当たったのってイナイレとレイトンの二発屋だったって事か
グギャーで叩かれた段階でオタ向けマニア向けは死亡フラグって事に気が付かなかったのが運の尽き
ガノタなんていつもゲハード以上の聖戦をやってる連中だぞあいつらは
つーかガノタが叩くのすらめんどくさがり始めたって異常事態だぞ

35 :
糞ニーに関わったせいで潰された有名人の1人だな
二の国なんてあんなに持ち上げといて完全版合わせても全世界で10万も行かないとかマジで悲惨すぎる

36 :
マーケティングだけやってりゃ良いのに、下手に脚本とか手を出すから…

37 :
タイムトラベラーもとんでもない糞だった
会社大きくし過ぎて、下手したら消滅するぞ

38 :
まあガンダムAGEとか白き死、ローグギャラクシーとか見る限り
脚本家としての才能は絶望的に見えるよなこの人

39 :
なんでこんなとこが求人倍率高いのが不思議

40 :
>>38
ゲーム版ダンボールも相当ひっどいから

41 :
ダンボとか、もう少し段階踏んで世界に出て行けばいいのに
なんか街でミニ四駆走らせてる小僧が過程すっ飛ばしていきなり世界大会に出るようなストーリーだったよな

42 :
これでまだ糞ニーにゲーム出すようならもう2度と他機種でソフト出しても買わねぇわ

43 :
タイムトラベラーズが糞だったのは100%日野さんのせいだから
無実のイシイジロウを巻き込むのだけは絶対許さないよ

44 :
>>36
ていうか脚本やりたくて会社立ち上げたらしいしな。才能ないの自覚して欲しい
>>38
ダンボールもイナズマも相当酷いぞ
ダンボールはアニメの製作会社が精一杯フォローしてるがそれでもきつい

45 :
ダンボールW PSP版の買うよ
トライエースらしいからなw

46 :
まずシナリオから日野を外す
ヤツの作るシナリオは震えるほどに凄い

47 :
まあ生き急ぎすぎたな
もう衰退するだけ
下請けに戻って出直せ

48 :
元々SCEの下請けとして出来た会社だろ
こんなもんだろ

49 :
ダンボールもイナイレもここの作品は軽いんだよ
豪華な演出の必殺技とか撃つけど全然凄く見えない

50 :
滅茶苦茶面白いってゲームは作れん会社だよね

51 :
パブリッシュだけやればいいんじゃね

52 :
もはやレベル5製品ってだけで買うの躊躇うレベル

53 :
ダンボールもイナイレもガンダムとついてないから許容されてるだけで結構酷いわな
日野アニメで育った子供たちとか可哀想だわ

54 :
日野さん鳥山求説
・会社がでかい

55 :
韓国に関わると失敗する。その結果ソニーは
ソニーに関わると失敗すると言われるようになった。その結果バンナムは
バンナムに関わると失敗すると言われるようになった
レベル5は災いの連鎖に飲み込まれてしまった
この連鎖に任天堂もスマブラで関わったからやばいよ

56 :
日野シナリオってどんだけ酷いのよwwwww

57 :
ダンボールの超必はVSシリーズの覚醒技かクロスオーバー的な感じかと思ったら演出→バシーン!だけで唖然とした
JETストライカーとか変形してSLCかますもんだとばっかり・・・

58 :
ダンボールやってないから知らないけどつまらんの?
カスタムロボ的な感じかと思っていたが

59 :
>>58
普通につまらん

60 :
五つ星じゃないほうのレベル5

61 :
なんという高レベルに失敬なスレだ

62 :
>>58
つまんない。基本ごり押しでどうにかなっちゃうし
コンボ派生もろくにないから極めるとかそういう次元の話ではない
カスタムロボのボムやポッドみたいなものがないから戦略的に戦えもしないし
何より必殺技演出がウザくてクドい。この手のアクションゲーでカットインちんたら挿入とかアホかと

63 :
レベル5はドリフ化するかもな
プラチナの結構やばいよなピエロっぽっくなってきた
業界内では評判いいんだろうけど

64 :
レベル5の何が悪いって短絡的だったり浅はかな事

65 :
>>56
ある意味言われてるほどひどくは無い
良くも悪くも社長やPがノリで書いたシナリオレベル、別に日野以外もやっては居る事
ただ日野シナリオの場合高予算タイトルほど無理やり大作感を出そうとしてPV詐欺になり叩かれる度合いが増す
それをアニメでもやっちゃったのが運の尽き

66 :
糞化した3DS版の前に作ってたレイトンのDS版を出すべき

67 :
age3オービタルという産廃ガンダム
ロクに活躍せずにわずか3話でオワタw

68 :
旧DS市場(3dsではなく)の切り捨てが早すぎたと思う。
3ds発売&互換性ありのため旧DS市場が沈むのは目に見えてたが
言い方は悪いけどもうちょい売り抜けれたと思う。DSが完全に沈むまで売りにいてから他ハードの商売考えてよかったと思う。
3dsにレイトン出したかと思いきやダンボール戦記PSPだしたりとこの辺から瞑想してたかな。
ダンボールとレイトンは売上そこまで悪くないんだが、レイトンは前作比較、ダンボールはその後の完全版見てるとな。

69 :
>>63
今もTVでてるほうのドリフみたいだったらいいのにな

70 :
DSオンリーだった頃は好調だったのにPSWで出してから不調になったな
3DSのみでやってたら成功できてたんじゃないの?

71 :
決定的に何かがダメっていうよりは細かく沢山外してダメになった感じだなぁ
あそこでああしてればって思い付くのが多すぎ
あー、でもそういうの読めなかったのが決定的だったのかも

72 :
age録ってるけどみてねえわ
そういやそろそろおわりか

73 :
この人は根っからのPS大好きな感じがするんだよね
DSで好調だった時も、心の底で本当はPSでヒットしたい
ってずっと思ってたんじゃないかな
お金出来て念願のPS市場でやり直しを始めた辺りから
没落が始まった気がするんだよね

74 :
今後のレベル5
レイトン新作
レイトン×逆転裁判
ダンボールW
ファンタジーライフ
(AGEボソッ)
サードの中では十分な存在感だな

75 :
>>73
流石にそれは頭湧いてる考え方だわ

76 :
>>67
オービタルは5話も登場してるけど
ノーマルは4話、フォートレスは3話な

77 :
二の国PS3版がなければ、こんなことにはなってなかっただろうね

78 :
PSでドラクエ8みたいな成功したいってのはありそう。
ぐギャーがまずそういうのだし
ただこの予想に限界があるのは目にみえている
そもそも日野さんが選べる据え置きハードに箱は存在しないから。
HD機でやりたかったんだね、みたいなのがあったのかわからないっていうw

79 :
二ノ国PS3版からだったな
レベル5の没落は
やっぱりPSWと関わると碌なことにならない
あの国の法則みたいなもんだな

80 :
そもそも会社を起こす時にソニーの支援を受けたんじゃなかったか
心情としてはPSに勝たせたいと思うのも分からなくはない

81 :
PS3のニノ国はほんと意味不明だったな。
なんであのハードで売れると思ったんだか。

82 :
あれはちょうどあの時ブルーレイ出そうとしてたジブリとの連動
結果的には日野さんが一方的に損した形になったな

83 :
>>75
あながちそこまで見当違いな見方でもない気もするな
PSW的というか、イナイレとかレイトンみたいなライト路線よりも
この人にとって本当にずっとやりたかったのは大予算投入するような重厚本格派の大作であり
そういう感じのストーリーを手掛けることだってのは多分間違ってないと思う

84 :
>>82
あ、そういうことなのか。
つーかジブリを見てる層なんて、DVDで満足してんじゃないの?

85 :
ガンダムがトドメになったのは間違いないけど、
肝心のゲームの方も、完全版出すわいつまで経っても発売しないわで酷い有様だったからな

86 :
ダンボールから狂った気がする

87 :
ジブリって絵も評価されてるけど、今のジブリってBDでも買うぜぐらいの熱狂的ファンって
いるんかねぇ。
たいして解像度の意味がない予算のない深夜アニメよりはBDで見る価値ありそうだけど
そういうのって物の怪姫と千と千尋あたりまでだったイメージ

88 :
たとえ割合が低くても、ジブリのファンは母数が圧倒的だから
結果的にはBDでも何でも余裕で黒字出せる程度には売れるんじゃないの
毎年地上波で放送してるような物にも関わらず、DVDの売れ方も凄まじいし

89 :
ジブリファンってDVDでよさそうだよな

90 :
会社大きくなっても、完成度上げようとかそういう方向行かないもんねぇ
マルチマルチ 完全版完全版ばっかりでさ

91 :
>>88
ジブリのBDが赤とか黒とかはどうでもいいんだけどなw
母数に対してあまり多くないであろうBD需要に乗っかった二の国があれでしたねって話。

92 :
ジブリなんてDVDどころか未だにビデオテープ版まで出してるしな

93 :
>>92
じじばばの家に行くとビデオデッキしかないとかザラだしな。

94 :
>>75
グギャー見た限り
PSW的な大作に対するあこがれのようなものは持ってた気がする
本当はイナイレやレイトンみたいなライトゲーよりも
何というか評価されたい願望みたいなのを感じる
グギャーであれだけ叩かれても懲りずに白騎士二の国AGEと来ちゃったんだから

95 :
でも正直イナイレから白騎士まで総じて日野シナリオは糞やで?

96 :
>>95
シナリオ以外の部分もほどほどにクソだけどな。

97 :
面白いという理由で売れたゲームが一つもない不思議な会社

98 :
二ノ国なんて宮崎のジブリ絵には到底みえん
アリエッティすらジブリというのは微妙なんだし

99 :
ガノタを怒らせた
これが一番の原因だろう

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