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2012年07月携帯ゲー攻略298: 【MGS】MGSPW称号考察スレ【PW】 (575)
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【MGS】MGSPW称号考察スレ【PW】
- 1 :2010/06/04 〜 最終レス :2012/07/06
- 『メタルギアソリッド ピースウォーカー』
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS (戦略諜報アクション)
プラットフォーム:PSP 2010年4月29日発売 UMD:5229円 DL:4700円
■公式サイト(METAL GEAR SOLID PEACE WALKER)
http://www.konami.jp/mgs_pw/jp/
■公式サイト(コジプロTGS 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2009/jp/
■公式サイト(コジプロE3 2009 スペシャルサイト)
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/jp/
■小島プロダクション公式
http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/
■小島プロダクション公式ウェブログ「コジブロ」
http://ameblo.jp/kp-blogcast/
■METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/
■小島Twitter
http://twitter.com/Kojima_Hideo
★質問スレ
【MGS】MGSPWの質問に全力で答えるスレ25【PW】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275476583/
★本スレ
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275550606/
- 2 :
- FOXHOUND
あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号
FOX
あらゆる武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号
DOBERMAN
あらゆる武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主眼に、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号
HOUND
あらゆる武器を用い、敵への対処はキルすることを主体にして、最後まで戦い抜いた英雄に与えられる称号
ANT
主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
BUTTERFLY
主に短射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
BEE
主に短射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
SCORPION
主に短射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
DEER
主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
CAT
主に中射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
WOLF
主に中射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
- 3 :
- PUMA
主に中射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
GULL
主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
SWALLOW
主に長射程の武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
RAVEN
主に長射程の武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
HAWK
主に長射程の武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
WHALE
主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
OCTOPUS
主に爆発力のある武器を用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
PIRANHA
主に爆発力のある武器を用い、仲間と協力しながら、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
ORCA
主に爆発力のある武器を用い、敵への対処はキルすることを主体に戦った兵士に与えられる称号
KANGAROO
主にCQCを駆使し、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
BEAR
主にCQCを駆使し、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
FIREFLY
主にスタンロッドを用い、仲間と協力しながら、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
EEL
主にスタンロッドを用い、敵はキルするより戦闘力を奪う事を主眼に戦った兵士に与えられる称号
- 4 :
- NEWGAMEでCQCでは100人以下で熊の称号が取れたが
MK22でのホールドアップでは現在250人の勲章を手に入れたが
蝶の称号は出ていないことから、ホールドアップはカウントされないようだ
- 5 :
- また非殺傷の無力化は瀕死→フルトンも可能
射程はあてた距離でなく使った武器に依存する。
自分が知ってるのはこのくらい
- 6 :
- なにこの糞スレ
- 7 :
- レールガンで殺しまくってたらスワロー☆が出た
- 8 :
- coopsで★1烏を取った後、暫くソロでマシンガン使ってHSしまくってたら
★2ピューマと一緒に★1狼ゲットした
- 9 :
- カールグスタフ(フルトン)を使ってたはずなのにピラニア☆がでた。
あれは殺傷にカウントされるのだろうか・・・
- 10 :
- >>9
その時の状況について幾つか聞かせてくれないかな?
・コープ中に取得したのか?
・称号ORCAを取得済みだったか?
・フルトングスタフ以外に使った武器はないか?
- 11 :
- http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYoqe5AQw.jpg
↑これ参考にして下さい
- 12 :
- 熊ほしくてex39で投げまくってたらカンガルー出た(もちろんソロで)。
それまで結構アドパやってたけど、CQCはほとんど使ってない。
コープ称号はコープ中に・・・というよりも、コープクリア数の割合なのかも。
見てみたら全体クリアの約40%がコープクリアだった。
大体40〜50回シングルでex39で投げまくってるけど未だに熊取れず。
- 13 :
- オクトパスって睡眠ガスグレネードとかフルトン砲でおk?
- 14 :
- フルトン砲はアウト
睡眠・スタンはセーフ
- 15 :
- 睡眠+無限バンダナでオクトパスゲットしてくるわ
- 16 :
- >>12
全力スレの検証によるとクリア数の割合ではなく友情度が条件っぽい
>・友情度0にしてグレネード、PIRANHA取れず
コープ称号の☆と友情度どのくらい?
俺は38000くらいでソロ☆5取れる時一緒にコープ☆1が貰える
熊未取得でカンガルー出たの?
- 17 :
- >>16
ってことはやっぱり友情勲章とらないとcoop称号☆3以上取れないんじゃないか?
- 18 :
- 今Ex38を睡眠グレでひたすらオクトパス狙ってるけど
スコーピオンとかシャチ取るときよりも中々出ないんだが殺傷と非殺傷では必要人数?違ったりするのかねぇ
- 19 :
- >>18
これは自分の体験談なんだが、
殺傷系称号の後に非殺傷または非殺傷系の後に殺傷系をとろうとすると
少なく見積もっても3倍近く、必要人数が違ってくる。
自分は非殺傷から殺傷系しかやったことがないんだけれど(3回ほどカウントしながら)、
18のをよむとおそらく殺傷系から非殺傷系にも当てはまるのではないかと思う
モンハン仲間からPSPとPW借りてきたからこれからCOOP称号にトライする。
- 20 :
- >>16
友情度か。なるほど。
5万超えで☆2だったよ。
ちなみにミッションは残しで勲章はとってない。
- 21 :
- >>19
hmm...そうなると今からスタンロッド系の称号取るのは狂おしいほど時間かかりそうだなw
初期からずっとスナイポーライフルばっかで遊んでてHAWKとRRENが勝手に取れたから
「じゃあ武器の種類だけ変えて遊んでればそれに対応した称号取れるんじゃね?」と思って
スコーピオンとビーはM19、シャチとピラニアは4連ミサイルでEx38やってたら案外簡単に手に入ったからさ
あー失敗したかなー EELが欲しかったから先にやるべきだったか
- 22 :
- 無限バンダナ&睡眠グレで延々3時間
やっと称号出たと思ったらサメェ…
そんなにキル数稼いだつもりないのにまだ足りないか
- 23 :
- >>22
×サメ
◯シャチ
- 24 :
- >>21
そこが罠だよな。COOPもよくわからない
実験1 NEWGAMEでEEL→最初の装甲車で入手
実験2 NEWGAME COOPで20人さばいてからEEL→最初の装甲車で出ない
→そのあと何回か装甲車やっても出ず
条件がわからないとコンプするまでに気が狂いそうになるかもなぁ。
わかることは決まった数で出ないということ…
- 25 :
- 必要数はわからないがHOUNDより下のは射程合わせた武器でやってれば出る
>>22のようなの(俺もゴム弾使ってたらサソリ出た)をみると
武器は射程だけで、弾が殺傷かどうかは関係なさそう
- 26 :
- wikiに新しく載った情報でORCA・PIRANHAをミサイル系で取れなかったとあるんだが俺取れたぞ
ハンドガンのみでスコーピオンを取得した直後からEX38をバンダナ&M202A1のみでクリアしてて出たから
正確な回数は数えてないけど、30回やったかどうかって位だったはず
ちなみにその時点で持ってたのはHAWK・RREN・BEAR・BEE・SCORPION・BUTTERFLY
シングル物は☆2でCOOP物は☆1
もう何がなんだか・・・
コンプ目指すなら情報全部出てからニューゲームでやらないと発狂するんじゃないかと思えてkちあ
- 27 :
- あ、訂正
クマと蝶は初期の方に取ったっきりだから☆1個だった
細かい事だけど一応。
- 28 :
- 称号欲しくなってやってるんだけどなぜかレールガンでスワロー☆1取って
スナイプキルしてたらホーク☆1、ハンドガンキルしてたらスコーピオン☆1と出て
ちゃんと出るんだなあと思ってたら中距離がいくらやっても出ない・・・
- 29 :
- かれこれEX38を70回ほどライフルでやってるんだが、全くSWALLOWが出る気配しない((
モシナガンとか、各種ライフル変えつつやったりしても出ない・・・
ちゃんと無力化してると思うんだが、何がダメなの?
- 30 :
- 数が足りないだけかと
俺はモシンのみで70回くらいで取れたが
そのあとCATのためアサルト使ってたら取れるまで80回
CATのあとEEL取ろうとしたら100回かかった
↑全部☆5の話ね
- 31 :
- 殺傷→非殺傷(逆も)で数多くなるというけど
やっぱex38で無力化するのが一番近道かな?
それとも早く終わるミッションでノーキル(キル)クリアした方がいいのかな?
キル称号1つもないのに、ノーキル称号がでない。
モンハン素材ほしさに虐殺しまくった罰か。
- 32 :
- 称号一個だけ狙うとかならともかく、沢山集めるなら情報出揃うの待つのが一番近道かと
- 33 :
- あれ 解除されてる?
>>32
その場合情報出揃うまで何にも出来なくなるのが難だよな
今の所全opsクリアの勲章取ると(☆3〜5の称号取ろうとすると)
キル・ノーキルの必要人数が相当いるってことがほぼ確定してる訳だし
迂闊にAllopsクリアできねぇw
- 34 :
- ちなみに【仲間と協力しながら〜】の称号は友情度とcoopsクリアのどっちが関係しているんだろう
自分はSWALLOWとGULL、ORCAとPIRANHA、OCTOPUSとWHALEはシングルプレイクリア時にセットで出た
蝶と蟻、熊とカンガルーは別々で出てたから丁度いい比率の友情度やcoopsクリア数があるんかね
連レススマソ
- 35 :
- シングル称号はex38がでた時点で★1つで集めるのが楽だね。非殺傷は3回、
それから殺傷で15回くらいで残りも出た
友人から借りてきたので検証してるんだけれど
COOPSの称号友情度どのくらいで出ましたか?
それともシングルでの条件もあるのかなぁ。
- 36 :
- >>12だけど、
あまりに熊でないからex38で睡眠グレネードでタコ狙ってみた。
40ターン位やったところでクジラ☆2きた。
(その間コーププレイしてない。)
もうやだ。友情度上げすぎるとシングル称号出なくなるのか!?
っていっても5万程度なんだが。
- 37 :
- >>35
正確な情報は提供できないけど・・・
シングルでは☆2の条件みたさないと称号出ない状況でハンドガンで何人か分からないけどキルした後
アドパで兵器戦を無限フルトン(Mk22を使ったかも知れない。記憶が曖昧で申し訳ない)を2〜3回やって
友情度が20000くらいになったらBEE(短射程協力キル)が出た。
その後PSP2台使ってEX38をスナイパーライフル(殺傷)で10回くらいクリアしてシングルでEX38を5回程
やったらHAWK(長射程キル)とRAVEN(長射程協力キル)を同時に取得
ここからは俺の推測だけど協力称号の☆1取得の条件は友情度20000前後の状態で(シングルでも良いので)
称号に合った射程の武器の使用回数(敵兵へのヒット回数)+キル数orノーキル数だと思う。
- 38 :
- >>36
さしつかえなければ教えてほしいんだけどミッションクリアスペシャリストCってとった?
あと、最近☆3(シングル)の称号とった?
- 39 :
- >>38
取ってない。☆3もない。
なんとなく嫌な予感するw
ミッションは戦車のシングルあと1つだからとりあえずCクリアしてみるわ。
- 40 :
- 質問スレの42だがコープ称号の取得条件調べたよ
42のデータで9920まで友情度下げてグレード、ピラニア取れず
やり直して10080まで下げてリベンジ、ピラニア取得・・・ということでコープ称号☆1友情度10000が条件みたい
誰かwikiについkr・・・いい加減自分で編集するかな・・・w
- 41 :
- >>40
質問ばっかりで申し訳ないんだが・・・
・友情度10080でグレネードで殺傷しまくったらピラニアが出た
・co-ops中はグレネード使ってない
ってことでOK?
co-ops中に称号の条件に当てはまる武器を使う必要があるのかどうかが分からないんだよね
- 42 :
- 友情度がキーなのは確定だね。
コープ☆2がいくつかわからないけど、>>39やる前に同じく友情度下げてみた。
1回でタコ☆2出た。
コープ☆2の条件下だとシングル☆2は出ないみたい。
- 43 :
- >>41
質問スレの自分のレスを見てもらえれば分かるんだが、検証に使ったのはシャチ5ピラニア1が後二人始末するだけで取得できるデータ
元々友情度が36000位あったのをとる前に下げて検証した
co-ops中に使う必要はまったくないと思うよ
- 44 :
- 問題は、だ・・・俺が友情度5万まで上げた時に今持ってる全てのコープ称号が☆2つになってくれるかどうかだよ・・・
なってくれなかったら・・・orz
- 45 :
- 念願の熊もきたわ。
オールオプスクリアと友情度に気をつければ
「最後まで戦い抜いた」以外は取れそうだ。
- 46 :
- ☆1>☆2にする時に「友情度を満たした上で条件再クリア」だったら絶望だなw
百歩譲って☆1>☆5に飛び級すればまだマシ・・・とかそういうレレルか
- 47 :
- ということはfox以外の称号は(★1でよいなら)
NEWGAME→敵兵に干渉せずに友情度10000まで上げたのち
シングルの条件をCOOPで満たせばいい…のかなぁ
- 48 :
- >>47
いろんな人の報告を見てる限りその可能性はは高いと思う。
でも自分の場合は友情度を20000ぐらいの状態の時にシングルでEX38でスナイパーでキルしてたら
HAWK☆2(長射程キル)とRAVEN☆1(長射程協力キル)を同時に取得したので
シングル☆1での条件を満たすキルorノーキル数=コープ☆1での条件を満たすキルorノーキル数ではないと思う
伝わりにくい日本語で申し訳ないが>47>さんの条件だと先にコープ称号☆1が取れてその後も同じ武器を使っていれば
シングルでの☆1称号が取れると思う。
- 49 :
- >>47
>敵兵に干渉せずに友情度10000まで上げたのち
なんというニートプレイw
- 50 :
- しかし友情度1万で☆1、5万で☆2だと
コープ☆5はいくつ必要なんだろう…
勲章がCで50万だからそんくらいだと思うけどorz
- 51 :
- 例によって例のデータでまたちょこっと調べた
・睡眠グレネードで眠らす、起こす、また眠らす、で取得
普通に同じ兵士で何回もカウントされるみたい、スタンロッドはこうやった方が早いかな?
- 52 :
- 37さんが既に似たようなこと言ってるけれど一応。
COOPSの称号には友情度のみが関係している可能性が高い
燕とった直後のデータでCOOPSやって友情度が一万超えた時点でカモメ習得
こいつはフルトン砲撃ち係だったので砂は一切撃っていない。
シングル称号の条件を満たしている状態で友情度が一定以上だと取れるのかも
だとすると12さんと矛盾してしまうけれど…
長文&独り言スマソ
- 53 :
- HAWK☆5とRAVEN☆2出た後にPIRANHAとORCA狙いで
C4,グレネード,カンプ,カールグスタフ(榴弾),クレイモア,M16A1のGLを使って
EX38を100回以上やったけど、いまだに出ない。
全OPS Sクリアしてあるから相当な数が必要だと思ってたけど
さすがにそろそろつらくなってきた
- 54 :
- カズにCQCやってても稼げるのかな?
- 55 :
- 全力スレ42のデータ借りて間に違うの挟んでもORCA取れるか検証してみた
採掘場偽装基地へで最初の2人を下記の方法で処理し、グレネードで2人爆殺
PB/6P9でHS・瀕死で放置、SVD(NV)でHS、スタンロッド、mk22でHS→ORCA取得
M16A1(STG)・G11でHS→ORCA取得できず
EX026をCAWでクリアした後偽装基地へでグレネード2人→ORCA取得
EX026をゴム弾でクリア後グレ2人→ORCA取得
偽装基地へでM16A1(STG)で1人HSした後グレネードで3人爆殺→ORCA取得
割合じゃなく規定数処理が条件なのかな?
中射程だけ挟むと増えるのがよくわからん
- 56 :
- >>55
その前に取ったのが中殺なんだ
つまり武器使用率も割合の可能性が高い
ある一定の人数の中でもっとも処理に使った武器の
ある一定の人数の中で50〜60%を超えている無力化方法の(殺、非殺)称号が取れる、と言うとこまで実は推測が立ってた
だが裏が取れてから報告したかったからあえて言わずにいたんだ、無駄な労力を使わせてしまってすまない・・・
- 57 :
- やっと蛍と鰻とれたー!!
狙って称号取ったの今回が初めてなんで体感でしかないんだけど
キル→ノーキルだとノーキル→ノーキルの3倍くらい人数いるっぽい?
- 58 :
- またまたまた例のデータで調べたよ
・グレで瀕死にし死ぬ前にクリア、取得
このことから言えるのは、おそらく瀕死後フルトンはキル扱い
なぜならば↑の実験から殺傷して瀕死にした時点でカウントが回っている、それは一体どちらのカウントが・・・?
ノーキル?否!そんなわけがない
つまり瀕死にした時点でキルカウントが回っている、このことからフルトンしたところで瀕死はキル扱いだといえるだろう
少々決め付け気味な考え方だが・・・
希望的推測をするならば・・・
ケース1
瀕死にした時点でキルカウントが回る・・・が、フルトン回収したりゴムショットで気絶させたらそれを取り消してノーキルカウント
ケース2
瀕死にした時点でノーキルカウントが回る・・・が、放置して死亡させたりトドメをさしたりしたらそれを取り消してキルカウント
・・・が、ありうるがどちらにも言えるのは一度加算されたカウントから減算するという通常では考えずらい事をしている事になる
まぁ多分ないでしょう・・・ないよね?まさか
とりあえずwikiにはおそらくキルカウントって事で編集しておくよ
- 59 :
- ちなみに>>56で書いているように爆殺の前は中殺を取ってたから、武器使用率がツートップ状態
その状態から
眠グレ40
アサルト瀕死フルトン40を繰り返せばタコとネコが一気に手に入る!!と思ってやってたんだが
まったく手に入る様子はなかったぜ・・・orz
悲しいかな↑の実験の裏づけになってるんだね・・・
先に実験すればよかったw
- 60 :
- もう一つの可能性があった
ケース3
瀕死にした時点でその武器のカウントが回るが、キル、ノーキルのカウントが回るのは死亡させとき、もしくはフルトン回収した時
これならまだ現実的だが、フルトングスタフでタコ取れなかった人がいるみたいだからフルトン回収がノーキルカウントとは考えづらいなぁ
- 61 :
- HUがノーキルカウントに入ってるってのは既出?
いつか本スレに投下したんだけどスルーされた
- 62 :
- >>61
既出
何気に本スレで称号の話しても誰も乗ってこないんだよね・・・
彼らは称号には興味ないんだろうか
- 63 :
- >>62
そうか…
公式情報待ちなんだろ、
下手に手を出すと火傷するってのが★条件分かった時に知れ渡っちゃったし
でもこれ以上攻略本とか出そうにないよな…
- 64 :
- ん?
入ってる?入ってるの!?
見間違えてた・・・w
kwsk
- 65 :
- >>63
コジブロに期待だな
- 66 :
- 瀕死後フルトンがキル扱いかもしれないのか
CATどうやって取ればいいんだ?
- 67 :
- 十分にノーキルよりの時にアサルトorマシンガンで殺しまくるしかないかな・・・
そう考えるとネコもだいぶ特殊な称号だなぁ
- 68 :
- >>66
推測だけどノーキル系の称号あらかたとった後なら
多少キルしてもキル、ノーキルの比率が変わらないからいけるかも
瀕死は無力化で間違いないだろうから
あと称号楽にコンプできないかなぁと思って
COOPSで敵に干渉せずに友情度1万まで上げてみてスタンロッドプレイしてるんだが
蛍はすぐにとれたが鯰は取れない、COOPSするとシングル星1つはとれないのかもしれないな
ZEEK戦直後に鯰取れたらシングル星2つの条件はMAINOPSクリアで確定だけど。
自分だけなんか称号とるベクトルが違う向きをむいてるなぁ。
長文&独り言スマソ
- 69 :
- FOXHOUND、FOX、DOBERMAN、HOUND、
この辺取った人いる?
- 70 :
- 今スタンロッドの為38ひたすらやってるけど3倍か・・・しんどいな
今の始める前に殺傷系を短→中→遠→爆と取って、非殺傷(スタンロッド)に移行
途中アドパでCO-OPSのSランク手伝い途中に友情度1万超え→遠距離協力キル☆取得
多分CO-OPS中に使ったモシンで長距離率上昇+キル比率のが高かったからだと思う
スタン一度止めて取ってない協力キル称号取った方が良いかな・・・
- 71 :
- 「あらゆる武器」以外のキル系称号を取り終えたので(シングル☆2コープ★1)
DOBERMAN、HOUNDを狙って短中長爆で1080人殺したけど取れなかった・・・orz
ゲームスタート時からの大まかな流れはこんな感じ
・最初に取ったのは短不殺1か2(現在は☆2)
・リクルートしまくってたらCQC☆2取れた
・その後は武器のレベル上げやらアドパしてたら短殺☆2取得、その後短殺コープ★1取得
・このあと称号を狙うようになってEx38で長殺シングル☆2コープ★1同時取得
・同様にEX38で爆殺シングル☆2コープ★1同時取得
・EX38を26±1セット(1000±40人処理)で中殺シングル☆2コープ★1同時取得
次の称号判定まで恐らく1000人くらい処理すれば良いだろうと思い
・ショットガンでEx38を6回(240人)
・スナイパーでEx38を6回(240人)
・グレネードでEx38を6回(240人)
・マシンガンでEx38を6回(240人)
その後Ex38で
(ショットガンで10人、砂イパーで10人、グレで10人、マシンガンで10人キル)×3
をやったわけだが「あらゆる武器」の称号は出なかった・・・
- 72 :
- CQCやスタンロッドも「あらゆる武器でキル」称号の条件に含まれてるんだろうか?
または、ミッションクリアスペシャリストを取る必要があるのか?もしくは両方か?
それとも単に敵兵の処理数が少ないだけでさっきの作業を続行すべきか?
。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。ウァァァン
助けてエロい人。助言or考察プリーズ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
- 73 :
- 推論1
キル/ノーキル比率で高い方の称号だからCQCやスタンロッドも必要
推論2
文字通り「あらゆる武器」を使う必要・・・とか
- 74 :
- ミッションクリアスペシャリストは必要ないと思う
coop称号あるんだし、シングルの方にまでcoop条件は付けないはず
- 75 :
- 今ないけど以前はwikiに
「同じ兵士を使い続けないと称号出ない」みたいなこと書いてあったよね?
今まで使ったことない兵士使えば武器使用頻度やキル/ノーキルの割合もリセットなんかな?
スタンロッドの使用頻度なんか全然わからんから「短」「中」「長」「爆」「CQC」「スタンロッド」の使用頻度を
今の状況から揃えるなんて不可能な気がする・・・orz
- 76 :
- >>60
RPG等ミサイルで爆殺称号とれなかったって、全力の42で言ってなかった?
ミサイル自体が爆発物扱いになっていないなら、そもそもフルトングスタフ
で、蛸が取れないのは、キル・ノーキル以前の問題になりますが。
- 77 :
- あらゆる武器を〜って全武器レベルMaxってことか?単なる思い付きだが
- 78 :
- >>77
一人じゃゴム上げられないから全部ってのはないかと
あと他の条件のせいか、全武器LvMAXでもHOUND出ない
- 79 :
- >>75
その記述消したのは俺なんだが言わせて貰うと
42の検証データをうpする際に研究以外に使われるのを防ぐためにスネーク以外全員解雇した
称号取れる直前まで持っていったのは別の兵士なわけなんだが、スネークでも二人倒せば問題なく取れるのでその説はないと思う
>>76
ミサイルで称号取れた報告もあるのでおそらくミサイルとグレネードは別カウント(爆発武器ミサイル、爆発武器投擲、爆発武器設置みたいな)
このことからフルトングスタフのみ使い続けてもタコが取れる筈なんだが取れなかったようなのでおそらくフルトンは完全ノーカウント
- 80 :
- キル→ノーキルだと3倍くらいってあるけど
キル4種で各20回ずつくらいEX38やっててそこからノーキル称号狙う場合
4×20×3=240回必要って事なのかな?
- 81 :
- >>79
ふむ。なら、ミサイルで取れた報告にどの程度の信憑性があるか、私には判断できないから
、その件は置いとくとして、>>58の件。
睡眠グレネードで、爆殺称号が取れる状況である以上、このデータは、キル・ノーキルを
切り分ける判断材料には、ならないと思うけど。
・通常のミッションでは、瀕死状態の敵を他の敵が見つけると、救命処置をして蘇生する。
・敵兵を排除するミッションでは、HSだと即計上されるが、瀕死では髑髏が消えるまで、計上されない。
この2点を踏まえると、単に瀕死時は保留カウントが計上されて、結果確定時かミッション終了時に、実際の
数に計上の方が、スッキリするのですが。
さすがに、瀕死にして、蘇生された敵をまた殺したらキルカウント2とか、回収すれば医療施設にいるのに、
キルカウントいうのは、勘弁して欲しいという、希望的観測もあるけど。
- 82 :
- 長いこと38をグレネードでやってるけど爆殺称号出ない・・・
息抜きに別opsで不殺したりしてるけど、前にとったのは短殺称号だから比率は多いはず
もうちょっと頑張るか・・・
- 83 :
- 同じミッションばっかりだと称号取れないんじゃないかと思えてくるから困る
- 84 :
- >>67-68
ありがとう
教えてもらった通りアサルトで瀕死→とどめを繰り返してcat☆2とdeer☆1ゲットした
あとはノーキル系称号はFoxだけだけど条件不明すぎるからキル系取ってくる
- 85 :
- ミサイル系って直撃と爆風で別々のカウントなんじゃね?
まあただの思い付きなんだけどね
- 86 :
- デスマッチタイマンで何度も対戦しててBEE☆1取得
仲間と協力ってのはCO-OPじゃなくて通信なら何でもいいのか…
- 87 :
- >>86
CO-OP称号は友情度が10000超えれば武器の使用率とキル/ノーキルの割合で勝手に
取得するっぽいから友情度上がって条件満たしたんじゃない?
そーいや対戦のキル/ノーキル数と武器使用率は称号のカウントに入らないんだっけ?
- 88 :
- >>87
なるほど、そういう事もありうるのか
ちょっと疑問だったけど解決した
- 89 :
- 先ほど全無力化称号取得、武器LvもMAXだけどFOXとれず
前称号取得後〜新称号取得まで他のミッションは殆どせずに038を68回だった
CQCだったからヘルメは2回投げるので、3000回武器を使用すると条件が満たされると予想
全武器は6種あるので、今度は各武器500使用&無力化でやってみる
- 90 :
- 連投失礼
補足、上記は★5です
- 91 :
- 質問だけど、
取得済みの称号の★増やすのは条件満たせばその時点で増えるの?
例えば友情度が5万までいったら、全coop称号の★が2個になるみたいな。
- 92 :
- http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY3djFAQw.jpg
玉には休憩しようや
- 93 :
- >>91
無理
5万以上になった時点で条件の満たされている称号のみ
- 94 :
- 猫がでないんですが
- 95 :
- 前に本スレで書き込んだんだが、ミッションの数があらかじめ決められていて
その中で敵兵をどう捌いたかが重要なんじゃないか?
だから、MKなりCQCなりでで無力化しまくった後にミサイルで殺しまくるとオクトパスがでたりするんじゃないか
- 96 :
- >>95
俺も考えたがその線はないかもしれない
やってみたがだめだった・・・・
- 97 :
- >>95
補足
友人が「なんか広範囲グスタフを38でブッパしてたら蛸でたんだが」
と言っていた
- 98 :
- >>81
なるほどな、そういう可能性もあったか
てかいいヒントをくれたな
というわけで、またまたまたまた例のデータで調べたぜw
頼む!聞いてくれ
・グレで瀕死にした後眠グレで眠らす、取得
・グレで瀕死にした後グレで殺害、取得できず
これはもう瀕死=キルカウントであってるよね?
早速wikiに・・・と思ったら何故かもうキルカウントで確定みたいな風に書いてあるし・・・
というかなんなんだあの編集は?
恐竜に対する見解が間違ってるし(武器カウントにもキルカウントにも入らない可能性がある)
爆発物も間違ってる・・・(爆発物の中にさらにカテゴリがある可能性がある)
なぜ自分で調べちゃいないのにあんな風に書いたんだろうか・・・
編集し直したいとこだが、俺が書くと厨二臭くなるそうだからやめておこうw
つかこのスレも推測するだけでなにもしないor質問するだけみたいな人ばっかだからな
何か色々とどーでもよくなってきたわ・・・
とりあえず最後に
・眠グレで眠らせた後グレで殺害、取得
EX38で5人眠らせた後トドメさせば80人分の爆発物カウントが入るから中々に効率がいいんではないだろうか?
取れる称号はその人の状況によるだろうけど・・・
- 99 :
- Puma5とWolf3を同時に取得
Wolf2は事前に取得してました
Pumaは持ってませんでした
プレイスタイルは
ミッションはノーキル
バトルはARとMGをメインにキル
大型兵器をcoopでsランク埋め(フルトンバズーカ)
モンハンをcoopでsランク埋め
モンハンが終った時点でミッションクリアの勲章C-Aを取得
同時に称号を取得
取得後
英雄度 約24万
友情度 約15万
バトルでのキル 約3500人
参考になるかな...
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