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2012年07月携帯ゲーRPG108: 【PSP】シャイニング・ブレイド 第28楽章 (414) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSP】シャイニング・ブレイド 第28楽章


1 :2012/08/05 〜 最終レス :2012/08/21
■Shining Blade
機種:PSP
ジャンル:心に響くRPG
発売日:2012年3月15日
価格:UMD版 6,279円(税込み)/DL版 5,600円(税込み)

■「シャイニング・ブレイド」公式サイト
http://shining-world.jp/blade/

■スタッフ
キャラクターデザイン:Tony
音楽:菊田裕樹

シリーズ他作品、アニメの話題、キャラクターに関しては各関連スレでお願いします。
age推奨、荒らし・煽りは完全放置で。反応する人も立派な荒らしです。

次スレは>>950が建てること。タテ師は重複を防ぐため、建てる予告をしてから建てること。

■攻略wiki
http://www49.atwiki.jp/shining_blade/

■前スレ
【PSP】シャイニング・ブレイド 第27楽章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1340799094/

前作の話はこちら↓
【PSP】シャイニング・ハーツ パン28個目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1339222807/

【PSP】シャイニング・ブレイド葬式スレ第一刃
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1331914868/

-アニヲタwiki シャイニングシリーズ-
http://wiki.aniota.info/s.cgi?mode=title&word=%83V%83%83%83C%83j%83%93%83O

2 :
■よくある質問

Q)このシリーズの過去作やったことないんだけどこの作品からやり始めて大丈夫?
A)いわゆるTONYシャイニングは新規ユーザーにわかりやすいように話が作られています。
 過去作をやらなければ全然ついていけないということは多分ないはずですが、
 登場キャラの過半数が過去作の出演キャラになります。
※過去作のキャラの一部が戦死や行方不明などで扱われるためむしろプレイしていないほうがいいかもしれません
 過去作キャラ同士の会話などの場面では、新規ユーザーは混乱してしまう事があるかもしれません。
 なお、過去作とは性格が違うとの感想も上がっているヒロインもいる模様

Q)公式サイトの大きい枠のキャラは攻略キャラでいいの?
A)物語上の重要キャラが大きい枠で扱われています。

Q)ハーツのハヤネとブレイドのユキヒメって関係あるの?
A)ハーツに登場したハヤネは裏雪姫という妖刀・雪姫の化身で、ブレイドの霊刀・雪姫と同一の物だとスタッフが語っています。
 しかしどういう経緯でブレイドの世界に伝えられたか、なぜ人格が二人存在しているかはまだ不明です。

Q) 完全新規キャラは何人?
A) レイジ・アルティナ・ローゼリンデ・フェンリルの4人です

■よくある質問 攻略

Q)近付いてもデュオが上手く組めないんですが
A)視点移動で組みたいキャラを「正面」に捉えないと組めません。
  「正面」にさえ捉えれば操作キャラのどの方向にいようと可能距離である限り組めます。

Q)錬成では何を強化すればいいの?
A)大多数のキャラが最初から装備している「ヴァルキリー」のような、
 バランス型のアーティファクトを集中して強化するだけで最初から最後までなんとかなります。
 というか、難易度はかなり温めなので強化無しでもクリアは可能。

Q) ○○○ベースどこー?
A) 店で売っています、十字キーの横を押してみましょう。ストーリー進行でより上位のものが解放されていきます。

Q) ハイリザードのトサカどこー?
A)港町ポルトの上にあるフリーバトル:遊撃戦(クラントール)に出没します

Q)専用EDのあるヒロインは誰?
A)今の所、ユキヒメ・アルティナ・エルミナ・ミスティ・ローゼリンデ・サクヤの6人が確認されています。
  ただしサクヤについては攻略といっていいのか意見がわかれるヒロインです

Q)クリア後の引き継ぎは?
A)2週目はなく、クリア直前のデータから引き継ぎです。クリア後のお楽しみ要素もあります。

Q)今作強キャラいるの?
A)最有力候補 ケルベロス 
よく名前のあがるリンリンは便利屋としての側面が強い模様

■キャラスレ
【シャイニングハーツ】ミストラル様の下僕 1人目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1292077768/
【シャイニングブレイド】アルティナはツンデレ可愛い 1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1331476112/
【シャイニングブレイド】ユキヒメは女の子可愛い 1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1332238454/
【シャイニングブレイド】ローゼリンデは戦巫女カワイイ 1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1332766816/
【シャイニングブレイド】サクヤは次元超越可愛い1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1340184412/l50

3 :
シャイニングシリーズ統合キャラ萌えスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1331738252/

『シャイニング・ブレイド』参加声優陣:キャラの本名&フルネームリスト

〔女性主要キャスト〕
 水樹奈々:サクヤ ※マキシマ・エンフィールドは出自と役割を表す称号 【歌姫】
          カノン(本名:カノン・シーナ/椎名夏音)
 白石涼子:ユキヒメ(本名:雪姫) ※ハヤネは偽名、上位精霊に光明の白刃姫ウラユキヒメが存在
 桑島法子:ローゼリンデ 【歌姫】
          アイン(本名:ゼクティ・アイン?)
 田村ゆかり:ミスティ(本名:ミストラル・ネレイス) ※ミスティは愛称 【歌姫】
 堀江由衣:トウカ(本名:トウカ・クレハ/呉羽冬華)【歌姫】
 井上麻里奈:アルティナ(本名:アルティナ・メル・シルフィス)【歌姫】
 早見沙織:エルミナ(本名:エルミナ・ローデリア)【歌姫】
 橘田いずみ:ケルベロス(本名:ケルベロス・クイーンEX-Xecty) 【歌姫】
 川澄綾子:アイラ(本名:アイラ・ブランネージュ・ガルディニアス)
          クララクラン(本名:クララクラン・フィリアス)
 斎藤千和:リンリン(本名:リン・シャオメイ)
 広橋涼:ラナ(本名:エルウィン・ラナ・シルフィス)
 神田朱未:龍那(リュウナ) ※リュウナとは別個体っぽい
 伊藤かな恵:アミル(本名:アミル・マナフレア)
 相沢舞:ネリス(本名:ネリス・フィリアム)
 三上枝織:エアリィ(本名:エアリィ・アーデット)
〔男性主要キャスト〕
 保志総一朗:レイジ(本名:レイジ・シーナ)
 神谷浩史:リック(本名:リック・エルウッド)
 石田彰:イサリ
 中井和哉:ディラン(本名:ディラン・ローエン)
 稲田徹:フェンリル
 石塚運昇:剛龍鬼(ごうりゅうき) ※ラザラスとは別個体っぽい
 江川央生:刃九郎(ジンクロウ)
 寺本勲:ガデム
 緑川光:アルベリッヒ
 神奈延年:スRニル
 川津泰彦:スルト
 桐元琢也:バルドル
 大友龍三郎:ダークドラゴン

4 :
ごーりゅーきは俺の嫁

5 :
このテンプレを見て
「すげえ!有名声優もキャラ数も多い!シャイニングシリーズの最新作に相応しい気合の入れ方だ!」と
勘違いする新規ユーザーがいないことを祈る

6 :
>>1
シャイニング乙
勘違いしてイチャラブ主義に走るのが新規ユーザってモンゴリアン!マキシマリベンジャー!!

7 :
ビビと言うか十二将って全員死んでなかったっけ…

8 :
忘れてた
>>1

9 :
398は今後も出すなら水樹を外して性格ももっと好感持てるようなキャラにしてください
今のままじゃ折角の神デザが台無し
398に限らずこのカススタッフはキャラを台無しにすることしかしてないけどな・・・
デザインは微妙だったけどゲーム中で株を上げて人気になったキャラなんて今まで一人でもいたかと

10 :
>>9
ごーりゅーき

11 :
ごーりゅーきは癒し
>>7
えっ

12 :
最初の数戦は中々楽しいんだけど
仲間が増えて、覚えるスキルが増えてきても
結局戦闘でやることは同じだし敵の種類もそう多くはないしで
中盤くらいからのダレっぷりが半端無いゲームだった

13 :
>>7
どうなんだろ…小説ではその辺は曖昧で、誰が死亡で誰が行方不明なのか明記されてなかった気がする

14 :
>>12
フォース消費1の技でもほぼ必殺だからフォースを大量に消費する技を使う機会がないんだよな

15 :
ケルベロス先生がちょっと牽制したら全部終わっちゃうしな

16 :
7章のトウカとかが仲間になったところなんだけど
未だにこの世界の存在というか、レイジ達の世界との関連性が分からん
なんていきなりこっちの世界にきたのに精霊王とか言っちゃったり
サクヤ先生はこっちに来てたんだみたいに普通に話してんの?
地球と火星みたいな感じだと思ってたんだが、日本とアメリカみたいな位置づけなんか?

17 :
レイジが元からこちら側の世界に馴染み切ってるから混乱するんだよな
あの普段着も実は俺らの世界の服装を改造しただけっていうのがもう

18 :
>>16
Don't think、FEEL!
詳しい設定は資料集をお待ちください

19 :
>>16
とりあえず小説版を読みなよ

20 :
ルミナスなんたらとか言い始めて、クララクランと姉達が話し始めてふいた
なんやこれ前作とかやってやな意味不明なタイプのゲームじゃねえかw
検索したらシャイニングウインドとかで出てんのなこいつら
とりあえずクリアまでは頑張るけど、前作とかやってなくても問題ない、関連性少ないとか
ヤフー知恵遅れで見て騙されてたわw

21 :
知ってたら知ってたで何で出てきたのこいつら?という存在意義の無さにイライラさせられるだけだがな
こういう誰も得しないことしか出来ないのがこの無能スタッフ

22 :
そしてティアーズ・ハーツ勢の扱いにショックを受けるゲーム

23 :
>>20
途中でこうなるから
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3279306.png

24 :
カノンがうるさい耳障りな声でぎゃんぎゃん騒ぐだけのキャラになっていたのが残念
アイン関連の話は悪くはないのに
実力のあるライターにスピンオフ書いてほしい

25 :
>>20
いや実際特に知らなくても問題ないだろ
ルミナスナイツもブレイドで語られる程度の「大体わかった」くらいの認識で十分だし
関連性はむしろ多いが、ほとんどのキャラが空気だから気にするほどじゃないし…
まあ兎に角、最後まで遊んでやってくれよ…(つд`)
あと知恵遅れとか悪意丸出しなのはやめなよ

26 :
>>23はラスボス画像につきネタバレ注意

27 :
シャイニングブレイドは新キャラ勢も少ないし
予算の足りなかったお祭りゲームとして楽しむのが一番幸せなんじゃないかと思う
ルミナスナイツとかも原作で馴染みのありそうなキャラ同士を組ませたら
有利になる組み合わせの指針程度の認識でいいよ
そして気になったらウインドやティアーズを遊べばいいさ

28 :
こんなゲームでネタバレ気にするのもどうかと思うがな…
しかもソウルシリーズ引き摺ってるくせにダークドラゴンが初出作品無視のデザインだし
そもそも今回のスタッフはハーツ、あるいはウィンド以前の過去作やったことあるのか?
そう疑いたくなるくらい過去作キャラが酷いことになってるんだが

29 :
いやまあ流石にハーツはあるだろ……w
ハーツの主人公達は最初からブレイド前提のキャラだし

30 :
カイトが正体を明かした途端に「ぶっ飛ばしてやる」や「生意気な奴だ」とかやたら強いキャラアピールして先輩風吹かしまくるのにイラッときた
ここはあれだろ?戦いに臆病になったカイトのとこにレイジとシーナが転がり込んで、
「先輩は姉ちゃんのヒーローなんです!」とか「地下に精霊王の卵が隠してあるぐらい言って下さい!」
みたいな流れで復帰で良かっただろ。メンタルなリハビリでまだ実戦は無理とか
いきなり余裕綽々だったジークフリートが実はいっぱいいっぱいだったとかコントはいらねーわ

31 :
ていうかジークフリートの姿で
多少なりとも非道な帝国軍の手助けはしていたわけで(ランタンでの魂集めの手伝いとか)
その辺りのお咎めも一切無しなのが驚いた
皆「カイトだったんだー!」「なぁんだー」みたいなノリだし

32 :
>>31
よくある話だろ
昔流行ったツンデレヒロインなんてみんなそんなのだし

33 :
どんなクソアニメのヒロインだよ…そんなの周りが電波扱いされて叩かれるのがオチだわ
何事も無かったかのようにジッポに仲良く接してるフォース2の連中みたいに

34 :
涼しい顔でカイト先輩にそんな指示出せるサクヤさんマジ伯爵の同類
あえてサクヤさんにその辺深く突っ込まない伯爵マジ紳士

35 :
>>33
いっぱいいたよー
熱したフライパンで殴る→「キスしてあげるからちゃらにしなさい。むしろお礼よこしなさい」→拒否する→熱したフライパンで往復殴打
このレベルが増えすぎてツンギレと呼ばれ出したし

36 :
科学知識はシオン母、アイラ母、ガラハッド、ヒルダレイアという前例がいるし
サクヤの力を手に入れたところで好き勝手やったらゼロに瞬殺だろ
って思いがあるからアイザックもシリーズ跨ぐ悪役としては微妙な感じ。

37 :
>>34
涼しい顔で「多少の犠牲は仕方ないわね」とでも思っていたんだろうか・・・

38 :
小説版によるとサクヤ、封印解いた人間側に問題あるとはいえ、カイトにとりついて暴走、母親死なせてるんだよな…
その辺のことが語られないから負い目あるカイトに汚れ役押し付けてるように見えてしまった。
表向き教師として生きてるから管理者の呉羽一族と何らかの取り決めはしてるんだろうけど。

39 :
>>37
いやいやソコは普通に、サクヤが悩んでる描写や、リンリンの台詞で想像できるだろw
>>38
えと、手元に小説ないから詳しく語れないのだが、神降ろしの儀式=サクヤと確定した描写あったか?
あくまで神降ろしの儀式であってサクヤの封印(アイザックが解いた)ではないと思うし、母を殺したんじゃなくて
儀式の失敗で、カイトをかばって犠牲になった的な感じじゃなかったか?
あと儀式を遂行したのは『呉羽刀自の一派』だったかな?うろ覚えだが

40 :
あのとき悩んでたのはこれだったのか
普通に気づいてなかったorz
レイジの言葉でふっ切れたんだったな

41 :
先輩に虐殺のお手伝いさせてるって事実を知らない頃の話だけどな

42 :
「俺はサクヤさんは正しいと思う! 何の話だか全然わからないけど」

43 :
流石パーソナリティ単細胞なレイジさんやで

44 :
まぁ自称バランサーだし、心のどっかに多少の犠牲は的な考えもあるかもね
>>30
リハビリスト「俺も戦いたいんだが、膝に矢を受けてしまってな…」

45 :
ハーツBD特典見たけど
エルフ族の水着は木の葉なのか つまりアルティナちゃんも…ゴクリ

46 :
サクヤよりゼロの活躍が見たい

47 :
>>45
パスワードうpしてくれたら、神と崇めよう。

48 :
>>46
俺もゼロ(シオン)好きだ
サクヤとゼロで共闘して無双するゲームを作って欲しいわ〜
サクヤはディケイドで、ゼロはフリーダム的なw
てかティアーズやウィンドみたいにキャラを動かしたいだけなんだけどね…無理か(´・ω・`)
>>47
買えよ…

49 :
いい加減乞食が鬱陶しい
「神と崇めよう」って・・・どうせ一言「神!」とだけ言って
数分後にはキレイサッパリ忘れてるだろうが
BDすら満足に買えない学生は夏休みの宿題でもしてろ

50 :
アニメがパンしか取り柄が無いRだからって
更なるRで使うパスワードがメインみたいな売り方しちゃあ、そりゃ誰も買わんわ……

51 :
3月発売のゲームで今更キャラのコスチューム変えるだけのパスなんて価値無いだろ
そんなもんより二周目できるパッチだの追加マップだの配信しろと

52 :
元ヴァイスリッターの面子や獣王十二将などの過去作のキャラがゲストで登場して戦える(しかも激強)ぜ!
くらいのパッチ出したらブレイド再評価するわ
十二将のベスティア不在確定はベスティアが噛ませ犬帝国に負けた有り得ない状況の理由付けにもなるし
何よりブレイド本編に出てこなかった過去作の他の連中が、
こんな状況なのに表に現れずに一体何やってたのか訳分からん訳だし
まさか戦争中に遊んでるバカしか居ないって訳は無いだろうし
何よりレベル上げて手持ちのアーティファクト強化しまくってたら敵がただの動く的しか居なくなるwwし
とにかくせっかくのバトルシステムを最大限に生かさないと倒せないくらいの歯応えの敵は欲しいね

53 :
ウィンドクロスでブレイド直前のルーンベールにいたはずのソウマさん御一行がどこかに消え、
なぜかラナとアイラが別行動してて、父王戦死でベスティア大惨事に王女のマオ登場せずは謎だよな。
ロウエンがいたから彼にタイムマシンで別の時間軸に連れて行かれた?

54 :
いとも容易く行うえげつないR!

55 :
いつの間にかテンプレにサクヤスレがあったんで見てみたけど…
なんなの…このスレ…

56 :
何か問題でも?

57 :
>>55
サクヤが好きなら書き込んでやってよ
ぶっちゃけあのスレの住人はファンなのかすら分からん
まともに機能してるのはローゼリンデスレくらいか…?

58 :
と、リンデスレの住民がステマしております

59 :
シャニブレ「オラオラ」パンッパンッ
ソウル2「うう」
シャニティ「アッー!!」

60 :
また微妙な流れになる予感w

61 :
>>58
いや別にステマじゃないけどさ…
過疎ってるじゃん…実際

62 :
>>61
触らない方が良いよ

63 :
>>53
マオはリンリンとキャラが被るから今回出番なしとかだったら切ない…
つーかカイネルさん再登場まだかよ
ああいうワイルドでストイックな兄貴は好きなんだけどな
行方不明扱いだったっけ?

64 :
>>57
好きなキャラだったら何回も抜いちゃうじゃん

65 :
>>63
ケイロンと一緒に亡くなってるみたいな話が出てたような
まあ他のキャラもだが話だけで死んだ場面が出てきた訳じゃないし生きてる可能性は十分あるだろう
スRニル化説が濃厚なケイロンよりは

66 :
なんつうか過去作のキャラの扱いが適当だよね
戦争してんだから死人が出て当たり前なんだろうけど
全く過程が描写されないで「死にました」とか言われても納得できんわ
俺もカイネルは気に入ってたキャラだったんで凄く残念…

67 :
>>57
信者の声だけでかいキャラは哀れだな

68 :
>>66
制作側も「サクヤが幾らでも生き返らせられるからいい」とか思ってそう

69 :
>>66
そもそも帝国の連中が悲しいくらい弱過ぎて接待プレイでもしてわざと倒されたのか疑うレベル
ベスティアは実は十二将居なかったでまだ言い逃れ出来るが
ルーンベールはケイロン死んでる=戦力を投入してる訳であってどうしようもないぞ…
スタッフがティアーズやったこと無いのにティアーズの連中扱ったらこうなったって感じだ
何故か出てこなかったマオも後付けで死んだことになりそうだな

70 :
>>66
シナリオ、演出に関してはその意見にホント同意するわ…次回作マジで頑張ってほしい…
カイネルが東の国で入手した妖刀の呪いについて何かやってほしかった

71 :
いっそパラレルでいい気がしてきた
性格も違うし

72 :
カイネルなら妹に激似の裏雪姫を攻略せず刀として扱っても不思議ではない

73 :
はやく設定資料集で下着設定解禁されないかな
アルティナやエルミナは普通のRだろうけど、ユキヒメやローゼリンデは大胆かつ可愛いの履いてそう

74 :
ミスティアルティナローゼリンデちゃんに悶え苦しむために始めたのだが
これ剛龍鬼が一番萌えるんじゃないかw冗談抜きでw

75 :
>>74
はい
彼だけは本物の癒し

76 :
剛龍鬼みたいなストレートな性格のキャラしか捌けないライターしか居なかったんだろう…
他は喋ってメッキ剥がれてるか前と性格変わってるか空気と一体になって忍んでるかだし

77 :
ま、まあ時の流れで性格も少し変化した…いや成長したと思えばいいだろ(;゜O゜)
あと具体的に、どう性格が変わったのか書かないと、新規さんに伝わらないと思うぞ?

78 :
>>73
アルティナ以外は断片的に下着設定出てる気がするんだが

79 :
ウィンドクロスの時点では普通だったのに親バカと化したアイラと、
ソウマさんとの旅で男慣れして、神器倒す程に成長したのに退化してるエルミナは庇いきれない。

80 :
いくら差別化の為だからってネリスとエアリィの違和感は酷かった
慣れれば大したこと無いんだが、特に腐アリィはエアリィを見る目が変わるレベル

81 :
かな恵三人兼用のハーツがおかしかったんだけどな
案の定アニメハーツがブレイド準拠でゲームハーツは半ば黒歴史扱いになってるし
アニメハーツすら黒歴史になりそうだが…

82 :
俺が性格で気になったのは、やっぱエアリィだな
ブレイドのエアリィは良い感じだったのに、アニメハーツで無個性になってたのは何故なんだろ?
エルミナ初登場の小説で、ブランネージュとどんな会話してたのか思い出せない…
読み返すのも面倒だしなぁ…

83 :
ブレイドのエアリィはかなり極端に内気な性格になっててあれはあれで可愛かったよな。
アニメでは無駄にハーツ原作ファンに気を使ったのか控えめな部分が欠片もなくなってしまった。

84 :
タウンで主観視点が欲しかったな。
操作できないキャラも細かく見たかった。

85 :
PSPが発火するわw
ビューアで我慢してくだちい

86 :
>>78
え、どこに
ゲーム中の適当なテクスチャじゃなくて?

87 :
>>80
お前のおかげでまたエロパロを書こうという気になれた
ありがとうありがとう

88 :
このゲームの一番の問題は、ティアーズ(+ウィンドX)を経てきたルーンベールやベスティアが落とされても仕方が無い、
更に対照としてサクヤが倫理観を語るに値する「魅力的な悪役」が存在しないことだな
スルトにはその素質はあったと思うが、フェンリルが叫んでレイジとリックがそれを止めてたことしか記憶に無い
他は噛ませ、ヘタレ、空気だし…

89 :
氷と木の竜は魅力が多少はあったじゃん
それ以外は論外だが
特に火

90 :
アルベリッヒさんとか知性派将軍(笑)だったしな

91 :
門の紋章戦争を戦い抜いた幻水1の連中が幻水2のルカブライトに太刀打ち出来ないことに納得するのは
ルカにそれだけの武力、知略が備わってるのをプレイヤーに直接見せ付けるシーンがあったからだしなあ
ブレイドの場合は侵略された土地の事後のシーンを見せられるだけ&普通にプレイしてて敵が弱いしな
やっぱキャラを生かすにはシナリオの説得力って大事ね

92 :
アルベリッヒってどのへんが知性派だったんだろう

93 :
浮けるところとか?

94 :
主力はモンスター、スルトとスRニルは脳筋だから、バルドル、伯爵入れても相対的に帝国内では有数の知性派なんだろう。

95 :
ローゼリンデの回想シーン見るとクラントール陥落させたのはバルドル
実はバルドル優秀?

96 :
アルベリッヒは頭に血が上りやすいスルトやスRニルをからかってるくらいで
いざ自分が窮地に立たされると「な、なんだとッ…(CV緑川」てな感じで焦りを隠さない辺りがヘタレ
アルベリッヒ処刑MAPにて
紙装甲のリック(ネリスモード)が2回連続で狙われて昇天させられたことくらいしか印象に残らない
ていうかネリスモードがガチで使えない
ヒール使うのにフォースポイント1使うって何・・・

97 :
ヒールは龍那以外はゲージ消費1でいいよ
どのキャラも無消費で回復使えて誰を使っても同じになってるし
もっとこういう細かいところでキャラの個性を出して欲しいもんだ
まあ突き詰めれば回復なんてそもそもアイテムで十分だけどな

98 :
イラリとリック(ネリス)は高火力で紙装甲で遅い…
火力重視じゃ防御面が不安になるし…防御重視じゃ火力不足でつまらない…
ムーブ上げてヒット&ウェイが無難な運用のしかたなの…?

99 :
リックとイサリは砲撃で範囲攻撃できるのが売りなのにその肝心の射程と範囲が狭すぎるんだよな
結局近づいて殴ったほうが手っ取り早い

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