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2012年07月なんでも実況V103: 【0-0仮面】東方弾幕実況【調整打開】 (1001)
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【0-0仮面】東方弾幕実況【調整打開】
- 1 :2012/08/06 〜 最終レス :Over
- 、 ___,,..‐ァ、___ ,.
ト 、 |::>''"´:.:.//T\:.:`"''<i//i
.:::::::\,::'":.:.:.:.:.:.:.:.i i .閻 | |:.:.:.:.:.:.:.`y:::!
、::::::::::::\_:.:.:.:.:.:.:.:| |_l 魔 l |::.:.:.:.:.:/:::/
. ';:::::::::r---r-ヘ_r‐'-、__,.r‐ァ'-‐''"ヽ.,__ノ>
!/ァヽ、_rへ、/_>、,__!,.イ:.:.:!:.:.:.:.:.〉ヾ!-'、<_]
く__/:. ノ ( .:.:.:.:/ !:.:.:/!:.:./ |:.:/!_,:.ィ/!:.:.:.',、 ヽ.
!/:.:. ⌒ ;.::./メ、!,/__レ' レ'!_,,.!'rァ!:.:i:.:.:ト、 |
/,.!:.:.:.:i:.:/:.:./ァ'ーr--r' ´ト '! !.!:.:!:./ )' 950を踏んだあなたにできる
/ !:.:.:.:';:i:.:.:.:iハ ト !. '-''ン'|:.:レ',.イ
';.:!.:.:.:レへ;:| ゝ `"´ . ⊂⊃|'_ノ、.,_,.ヘ.,,_ 唯一無二の行は次スレを立てる事よ
ハ:!:.:.:.:i.:.';:.:⊂⊃ ,. -‐、 ,.イ|:.:|ゝヽ、.,_____ノ
イ ハ!:.:.:.:.!:.:.:ハ:.`i> 、.,_!____,.:'イi:.:.::!:r
`´/.レヘ:.:!.:ノン´::ヽ、:二「__ン::::ヤ!:.ノン!
. / ,' !ァ''"´ `ヽ:::::::ヽ、_o'::::::::`'マ`ヽ. / /7
'_,ノ / ヽ,.- 、.,::___::::::::::! ハ//i/ __
k、 、 ノ´ _____,,ン--─ '''""´  ̄\\
//ヽr'" 7´ 、 `ヽ.____ //
./ ./ /iヽ.r/i ヽ ヽ,_ソ:::o ̄""iニ=;─;:-'- '
|__,|_/」 .!Y iヽr 、_ン'"i::::::::!::::::::::!" !
ヽ、.,____,,.. イコ:::::::o::::r-!、 _/
,.く:::::::/::::::::::::::::::::!:::::::::::Yく!、
/::::::`ート、:;____:::::::/!::::::::;:イヽ.ノ
まとめwiki http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/
番組表 http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/6.html
避難所 http://free.jikkyo.org/test/read.cgi/lnanfree/1342535574/
- 2 :
-
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7イ`ト レ'ァ-ト、!ハ| |
!,/7 'ゞ' ´i__rハiソ| |
|.从 _ し / |./ .| レスがないと兎は死んじゃうんですよ…?
レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i |
レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
| |/i 〈|/ i ,.ヘ | i |
.|/ / i: ヘ! \ |
kヽ>、ハ _,.ヘ、 /、!
!'〈//`T´', \ `'7'ーr'
レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
ト-,/ |___./
'ー' !_,./
- 3 :
- ■視聴の仕方
WMPの場合 ファイル→URLを開くでURLをコピペして開こう
他の場合 URLの http を mms に変えて開いてね
■鏡作成法
ttp://tanma.homelinux.com/ ・kagami.exeの配布元
ttp://w3.vip.o-oku.jp/ke.html ・kagami.exeを使った鏡作成説明
■配信・ミラーの仕方
★ 配信・ミラーの仕方が判らんぞって方はこちら(ホラゲー実況スレより転載
ttp://www12.atwiki.jp/kawashima/pages/1.html
詳しくは【テンプレ】鏡募集、実況テスト、質問、代行スレ【必読】のスレを参照ください
※テストやある程度の質問はこのスレ内で行っても特に問題ありません
弾幕実況向けPCの話題はこちらへ!Wikiには設定講座もあるよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/7866/1212336742
- 4 :
-
o-、 o、
/ヽ、> ,へ 〉
/> ´ ̄`""''ー'__〉 ',
/-r‐'T´i二rニヽ___ へi いくつか言っておく事がある
r',>''"" ̄ `ヽ、!'ヽ、ト,
Y ,___ , , ヽへ_〉 1つ、sage進行では無いので、気軽にコキカしてくれ
イ ./ ,ィ _i、ハ ハ-!、 i `Y 2つ、実況者、視聴者共に加々美様への感謝は忘れずに
! 〈7イ{ r! レ',rォト!、ハ | 3つ、次スレは>>950が立てる事、wikiのアドレスと番組表、
`iヽ,ゝ `' {、_rハ i / それとテンプレ(>>2-4)を貼ればOKだ
ゝ人" _ ,, イ/イノ 4つ、折角wikiがあるのだから、皆で書き加え充実させて欲しい
`レ>.、.,,____,,..イナリV 5つ、忍者レベル不足で立てれない場合は必ず申告して、他の方にお願いするように
,ヘ、∧ ,ィ'!\\__i/ト、´
i ヽ、/ `!:::::Y_ノ!ハ∧ 以上だ、それでは実況を楽しんでいってくれ
_ゝ、 i ,ゝ-、、-.'^ | |
`>ーハ | l | i i
<、_,,..ヘ/ゝ、_____山__ノノヘ ∫
∠_r'ゝ、 ヽ、::::::::ヽ、ヽノ __
/ ソ、_〉 〉::::::::::〉 〉 [0-0]
- 5 :
- いちおつ
なんだかんだでワンチャンペース
- 6 :
- >>1乙
クリアできると良いですね(ニッコリ)
- 7 :
- >>1
おつです
さてアリ単なら行けたけどどうなる( ^ω^)
- 8 :
- 甘味さんあるで
- 9 :
- 弾実ではあの人がいるんで馴染んじゃってるけど
弾実外では中傷レベルw
- 10 :
- この通常で撃たされるのは辛い
- 11 :
- え?
- 12 :
- ( ^ω^)…
- 13 :
- なんすか今の玉の枝wwww
- 14 :
- え?
え?
え?
え?
- 15 :
- 「ホラ、ホラホラ」じゃ無いってw
- 16 :
- 抜けられたからいいものの玉の枝の最初の誘導ミスは一体なんだったんだ
- 17 :
- バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩^ω^) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
- 18 :
- ロングウォークをぐぐってみた
そりゃ痩せるわw
- 19 :
- 文ちゃん切られてるというかぶっ叩かれてるからハンバーグになってしまう
- 20 :
- 深夜に兄がPCの画面へ「お料理行進曲」を歌ってる所を見てしまう妹の身にもなって下さい!
- 21 :
- そんなお兄ちゃんが居ていいかどうかは妹さんに聞きましょう
- 22 :
- 新品じゃねぇのかよ!
それどころかエロゲ入りかよ!!ww
- 23 :
- 乙っしたー
兄さん、何故そんな練習を…
- 24 :
- 甘味さんの心ボキやでぇ
- 25 :
- 甘味さんおj(バンバンバンバン
( ^ω^)
- 26 :
- 甘味さん打開はまだですか
- 27 :
- http://122.217.214.118:8888/
すいません。こちらのURLで映っているか確かめていただけると助かります。
ちょっと久々に配信するので、やり方があんまり思い出せなくて…
- 28 :
- >>27
画面も音も声も問題ないですお
- 29 :
- おじゃつこうた
- 30 :
- 大戦争おじゃ
ステルスなってねーよ!w
- 31 :
- http://122.217.214.118:8888/
幻想郷大戦争のネット対戦放送します。
122.217.214.118:09850
- 32 :
- あれ?同じ配信…?
- 33 :
- 平らな人登場とか胸熱w
デバッガーがやたら多い弾実はバグ発生しやすい環境なのか!?
- 34 :
- フリー版おじゃすー
- 35 :
- あぁ勘違いでした
- 36 :
- 製作者のネット対戦と聞くとデバッグコマンドか何かで対戦者ボコボコにしてった人を思い出す
- 37 :
- 霊夢さんが鬼門だもんなぁ
- 38 :
- センターってホイール?
- 39 :
- 逃げ失敗しても攻撃できるのは逃げ得だなー
- 40 :
- 幻想郷大戦争おじゃす
バグなくなったんですね。やったー
- 41 :
- キャラって基本的に
・グレイズが低いとライフと攻撃が高い
・グレイズが高いとライフと攻撃が低い
ということでおk?
- 42 :
- まだまだ可能性は残されている(ry
- 43 :
- あれ、このステージ萃香でガンガン押したほうが有利じゃね
- 44 :
- 当たらなければどうということはない
ところでトランプの数字って1−9?
- 45 :
- はい
- 46 :
- 甘味さーん(´;ω;`)
- 47 :
- 残念ながら当然の結果
- 48 :
- [F] [F] [F]
- 49 :
- 対戦ありでした
固まったんで連打したら挨拶もできずに終了してしまった
相変わらず低スペに優しくないゲームですね
初めてじゃないですSBTのころに何度か凸した人です
- 50 :
- ディレイとかそういうの作ればいいのかもね
- 51 :
- 攻撃側の(CARD+乱数) > 防御側の(GRAZE+乱数) で攻撃成功でいいのかな?
- 52 :
- 一人用なんてのも作ったのか
- 53 :
- そういえば旧版から妖夢が萃香にチェンジされたのはなんでですか
- 54 :
- >>51
>じゃなくて≧だろうね
- 55 :
- プログラム書ける人「やってれば次第に出来るようになるから」
絵描ける人「描いてればそのうち上手くなるからはよ」
この人たちどうしましょう( ^ω^)
- 56 :
- ひでおんの妖夢みたかったなーチラッ
- 57 :
- 大戦争おじゃ、きがついたら完成してたのかー
- 58 :
- シューター「やってりゃそのうちできるようになるし」
あれこれ
- 59 :
- 製品版とフリー版でも対戦できるんですか
- 60 :
- ちょいとルール確認中ー
>>54
了解いたした
- 61 :
- フリーVS製品版でのオンライン対戦はできるの?
- 62 :
- どうやれば面白いコントが出来るか考えてるの間違いでは?
- 63 :
- 感性の赴くままでこのコント力…やはり天才か
- 64 :
- DLおわんねーぞバンバン
- 65 :
- コミケいけないんで委託の予定あったら教えてください
- 66 :
- バージョンアップした時に間違えて製品版をフリー公開しちゃう予感!!
- 67 :
- なんだたったの12時間じゃないか
- 68 :
- MAP数に制限付けるのも有りかと思ったけどそもそもフラグの違いしかないんじゃ一緒ですね!( ^ω^)
- 69 :
- マップセレクトはランダムはないの?
- 70 :
- あ、キャラは固定のまんまなのかー
- 71 :
- 普通ってのがどの程度の確率かってのは何回もやって試すしかないのかな
- 72 :
- さっき言ってた「アリスの魔法防御が高い」ってのは「アリスの魔法回避が高い」ってこと?
- 73 :
- ポケモンしてると命中率が60って言われるとまず当たらないイメージがww
- 74 :
- トランプの数字って1−(キャラのカードの数値)?
- 75 :
- エッジを外すのは信奉が足りませんぞwwww
- 76 :
- あれ?
攻撃側のトランプの数字 > 相手のグレイズ なら命中?
- 77 :
- >>75
幻想郷大戦争も範囲スペル以外ありえないwwwwwwとなるんですかなwwwwwww
- 78 :
- ( ^ω^)
- 79 :
- 被弾した後にボム出してくれるからKAKAEがわかりやすくていいですね!!
- 80 :
- 霊夢で抱えなければ行けるっ!
フラグから約10秒である
- 81 :
- 命中のまとめ
攻撃側のランダム要素(1〜キャラのカード)+ボーナス(+1 -1)≧防御側のグレイズ
なら命中ってことでfa
- 82 :
- 甘味さんってなんでここまで綺麗に抱えるんだろう
- 83 :
- トランプの数字、ランダムじゃなく1方向で動いてるのかw
- 84 :
- どんな目をしてても現実的な目押しは6Fくらいまでだと思いますw
- 85 :
- 本心ではまだまだアリ単がやり足りないというのがプレイに如実に表れてるな
- 86 :
- 1方向なら頑張ればできそうだけどどうなんだろ
このすれ怖い人が多いからなー
- 87 :
- シミュレーションゲームじゃ100%と0%以外は信用しちゃいけないのは基本ですよね
0%と表示されているが小数点以下の確率で
- 88 :
- 安定の決死結界
- 89 :
- スペルで倒した時の説明まだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
- 90 :
- 戦闘で勝つ:体力ちょっと回復
進化 :体力完全回復
こうね
- 91 :
- スペルも回復するのか
欲を言うと使いまくってから進化したくなるね
- 92 :
- ルーミアがスペル効かないの仕様なんですか
100%すら信用してはいけないとな
- 93 :
- 敵陣でスペル死亡→アニマ復活だと復活した瞬間に進化するのね…
- 94 :
- アニマ復活がよくわからないからやってほしかったなー
- 95 :
- その被弾はいただけない
- 96 :
- 6面開幕…(´;ω;`)
- 97 :
- 割れてしんだwwwwww
- 98 :
- ぐしゃあ
- 99 :
- 圧死
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