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2012年07月スカパー139: 【MONDO21】伝説のクソゲー大決戦 (296)
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【MONDO21】伝説のクソゲー大決戦 (296)
【MONDO21】伝説のクソゲー大決戦
- 1 :2010/03/16 〜 最終レス :2012/07/23
- 前のが落ちたので立て直し。
ファミコン世代には、たまらないスペシャル番組が登場!
「クソゲー」と呼ばれるゲームソフトの代表作を一挙に紹介し、
その楽しみ方を伝えます!
クソゲーとは、設定や操作性、ストーリーなどが予想を
超えて斬新すぎる、ある意味衝撃的なゲーム。
設定の唐突さ、ストーリーの不透明さ、難易度の高さ、
キャラの滑稽さ、意味不明な世界観などなど。
そう、プレイヤーのモチベーションや視点を変えることで、
非常に楽しくプレイできる面白ゲームたちなのです!
この“クソゲー”を実際にプレイし、その「クソゲー」っぷりを
楽しくおかしく伝えていきます。
http://www.mondo21.net/dennsetsunokusoge
◆ MONDO 21 ・ 34
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/skyp/1268222098
- 2 :
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こ
の
ス
レ
を
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た
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児
で
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- 3 :
- ,,,,,,_
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゙ llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
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^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
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llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは>>1乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
- 4 :
- まさかこの番組でかれー王に見せ場が訪れるとは思いもしなかった。
とりあえずよかった。
- 5 :
- なべっちがウザすぎる
- 6 :
- パR業界はオタクを食いものにしてるんだな
- 7 :
- ゲーム甲子園は本当に糞だな
- 8 :
- >>1のURLとタイトルはSPの時だろ?
まあいいけど。
ttp://www.mondo21.net/new_kusoge
- 9 :
- クソゲーの定義を間違っていると思う。
うっでいぽこ とか、むしろ良作だし
- 10 :
- スクーンは絶対違うよなぁ
うっでいぽこは、まぁクソゲーだが
- 11 :
- ファミコンのうっでぃぽこはどうしようもない
ジャレコサンソフトデービーアイレムはこの番組でのクソゲーメーカー四天王だな
- 12 :
- PC版も結構キツイゲームだった。
時間の概念とか試行錯誤してた時代だったとはいえ、肝心のゲーム内容がお粗末で。
PCからの移植って地雷多いね。
- 13 :
- ビック東海やカルチャーブレーンにもっと光を!
- 14 :
- >>12
PCの移植は操作性悪とか情報なしってのばっかりだったからな
ハイドライドも取り上げて欲しい
- 15 :
- バンダイもクソゲー多いけど、規制や版権が五月蝿いのかな
- 16 :
- >>15
そういや、玉ちゃん君や中野龍三の番組でも版権ものは出てないな
- 17 :
- >>14
操作性か、確かにキーボードでやること前提や解像度の問題でめちゃくちゃなの多かったね。
ネットや情報誌が少ない頃だから、何でこれ移植するの?ってのも多かった。
- 18 :
- 今日からまた#1から始めたんだね。また#1撮り逃したよ。
- 19 :
- 逆に、最もクソゲーが少ないメーカーってどこだろう?
やっぱ、ナムココナミハドソン任天堂あたりか
- 20 :
- ハドソンは無いだろ
ピエールさんがケムコと言ってスパイvsスパイを間髪いれずに言ったのは
流石だと思った。
コナミと任天堂はガチだな
- 21 :
- ハドソンのクソゲーでパッと思いつくのは、バンゲリングベイくらい
今は知らんが、当時は良ゲー多かったよ
- 22 :
- >うっでいぽこ
紹介見てたら製作側はプレイヤーに盗みをやらせたくてあんなシステムにしたのかと思った
>>10
>スクーン
一応「一つ一つの要素はいい」ってフォローはしていたな
- 23 :
- メルヘンベールだろ、、、、、、、
君は気絶するほど熱くなる!!!by カレー
- 24 :
- 潰れたり解散してしましったメーカーの作品を探せば山ほど出てきそうな気がする
- 25 :
- 出てきても放送できなきゃ意味がない
でも当時鳴り物入りできた連中はこぞってクソばっかだったな
- 26 :
- >>21
良ゲーって言われると違和感あるなー
糞ゲーではないんだが見かけ倒しな底の浅いゲーム乱発してたイメージだ
- 27 :
- 君は気絶するほど熱くなる!!!by カレー
- 28 :
- >>27
おまえってばGRGPスレでも・・・
ホントに同じこと何回も書くの好きなんだな。
- 29 :
- >>20
コナミはクソゲー少ない方かもしれないけど
ツインビーシリーズの後期作品とかマーシャルチャンピオンとか
90年代は結構酷いのあったよ
- 30 :
- かれーが二回連続で確変したな。
FF11廃人だったってカミングアウトもしたし、意外とゲームを知ってるのかもしれん。
今まではキャラ押し、ギャグ押しがウザかっただけで。
- 31 :
- ここ2回でかれーのプレゼンがマシになってきたね
ゲームもよかったし
あと登場のテロップでゲームショップ経営芸人って書いてあったけどカレーの間違いだよなあ
そんな手広くなさそうだし
- 32 :
- レリクスって待つ欠点さえなければ楽しめるのかな?
- 33 :
- カレー屋の片隅に中古ファミコンでも置いてるんじゃねえのw
- 34 :
- カレーはゲームショップも経営してるらしいよ
ゲームレコードでチラッと言ってたような気がした
- 35 :
- かれーのHP見たけどどっちも経営してるみたい(店舗も別)
ホントに片手間で芸人やってるんだな
てかHPの画像Uzeeeeeeeeeeeeeeee
- 36 :
- かれーは変に頭いいというか、経営者的なセンスはあるんだと思う。
売れてなくても芸人やってれば自分のカレー屋やゲーム屋の宣伝がタダで出来るし。
初期のキャラゴリ押しも、とりあえずインパクトのあるキャラとギャグで顔と名前を覚えてもらおうという算段。
いい加減そういうのが視聴者的にウザくなってきたあたりで、ちゃんと番組趣旨に則ったクソゲープレゼンを行う変わり身の早さ。
やっぱり社会人経験のある芸人は自分の売り込み方を知っている。
ただ芸人として面白いかとはまったく別の話だが。
- 37 :
- 携帯版サイトのセーラー服姿の待ち受けはいただけない
- 38 :
- 誰かmixiでこの番組のコミュ作ってよ。俺2人目になるから。
- 39 :
- 伝説のクソゲー(ファミコン限定)があるじゃん
あれに番組トピ作ったら
- 40 :
- 二階堂はかわいいなぁ
- 41 :
- >>39
それはあまりにもかけ離れてるかと・・・
- 42 :
- プレゼンはまあ慣れてきたせいかみんなマシにはなってきてるけど
ゲームのチョイスがな〜
シャドーゲイトみたいなのはもうないのかね
まあ権利関係なんかも絡んで難しいんだろうけど
視聴者から意見募集したりしたらどうかね
もっと凄いのがたくさんあったと思うが
- 43 :
- >>41
いやいや、伝説のクソゲーだし番組はファミコンしか扱ってないぞ
むしろピッタリすぎだろ
- 44 :
- ゲーマーズ甲子園の軍団はもっと練習してからこいよ
>>43
え?こないだスーファミあったぞ
- 45 :
- PCエンジンは無理かな?あの機種もクソゲーの宝庫だったんだが
- 46 :
- ♯13をもって、番組打ち切り決定!!!
、、、、、、、、、、、、残念、、
- 47 :
- >>44
スーファミもあったよね
溝口危機一髪とか
GRGPと違って、特にハードは限定されてないんじゃないの?
- 48 :
- >>44
SPはSFCもあったけどレギュラーになってからはFCしかでてない
番組内ではFC限定とは言ってないと思うけど
>>46
ソース
- 49 :
- それで終わったとしても、打ち切りっつーか既定路線だろうな。
- 50 :
- 回数は最初から決まってたんだろう
SPからレギュラー番組に昇格したときのように今回も復活希望の
声があちこちで上がればシーズン2あるで
- 51 :
- >13回
番組の形式を考えればそれぐらいが精一杯じゃないのか?
- 52 :
- これ終わっちゃったらMONDOの現行のゲーム番組はGRGPだけになっちゃうのか
寂しくなるな
- 53 :
- GRGPは縛りが多すぎなのがなぁ
放送時間短いくせに2タイトルもやるからタイムアタックばっかりだし
- 54 :
- フジタでーす
ってネタがサブくて逆にいい
- 55 :
- スパローズは今が頑張り時で
まだ可能性はありそうだが
ほかはもう見る機会もないんだろうな
とくにフジタなんかは
あれでは使い道がなさそうだ
- 56 :
- 続くかどうかは全て視聴者の要望次第か
俺が飽きるまで続いてほしいもんだ
- 57 :
- ハガキで継続希望送ってやれよ、喜ぶだろうよw
- 58 :
- ぶっちゃけこの企画じゃなくてもいいから
瀧とその他数人のゲーム好きで番組やってほしい
- 59 :
- CM入れたり早めに終わったりで放送時間が初期より4分も短くなってるから
プレゼンが物足りない
テコ入れすんならいっそ一回につき一つの作品にしてくれ
- 60 :
- メルヘンベールだろ!!!
君は気絶するほど熱くなる!!!by カレー
- 61 :
- メルヘンベールもうっでぃぽこも
PCゲーム版をコンプティークの紹介記事でスゲー面白そうに特集されてて
むっちゃやりたかったんでFCで出てやっと出来ると買ってやってみたら・・・絶望した。
でも移植に失敗した訳でもないんだよね、おそるべしパソゲー
- 62 :
- >>62 東芝EMIから発売去れたハイドライドスペシャルも前評判の割には糞ゲーだった
ウルティマも糞、イースが辛うじて遊べた。
- 63 :
- ファザナドゥはどうだったっけ?
- 64 :
- ファザナドゥ、覇者の封印もダメダメ
ナムコから発売去れたドラゴンスレイヤーはハマった面白かった。
PCから移植されて神ゲーはアスキーのベストプレープロ野球かな(未だにハマってます。)
- 65 :
- dbSOFTのゲームってこの番組に常連だけど会社ってまだ存在してるの?
この番組もゲームレコードGPみたいに長く続いて欲しい
- 66 :
- 当時のPCはアクションゲームが苦手なのにアクション要素があると
移植しやすいと思って移植しちゃうから地雷になっちゃうんだろうね。
- 67 :
- >>65
多分ない。
- 68 :
- 【クソ】新・伝説のクソゲー大決戦【芸人】
http://yomi.mobi/read.cgi/dubai/dubai_skyp_1259747902/
- 69 :
- >>62
ところがPC版先にやってる奴に言わせると、FC版ハイドライドは名作。FCイースはクソ、ファザナドゥは論外となる。
逆にFCウルティマは面白いらしい。
奴らの価値観は狂ってるとしか言いようがない。
FCイースやファザナドゥは普通に遊べるけど、FCウルティマとか商品ですらない(秋元康が絡んでた)。
FCウルティマ2はめちゃめちゃおもしろかったけどな。
- 70 :
- FCオンリーの奴と、PCも遊ぶ人間ではクソゲーの定義がまるで違った80年代。
- 71 :
- >>69
まあハイドライドはひたすら説明がないの一言に尽きるからね
前もって情報があるならそれなりに楽しめるけどPC版知らずに遊んだら
自力クリアはほぼ不可能な超絶理不尽
- 72 :
- 俺が小学生の頃、両親がハイドライドを必死に解いてたなぁ。
もちろん詰まってたけどw
- 73 :
- 当時ゲーセンでドルアーガの塔やってて面白かったのは旨い奴を見たり、
友達同士で情報交換したり、隣町のゲーセンまで情報仕入れにいったり
ネットなんかない時代のコミュニケーションツールだったんだ。
あれ、家で攻略本みてといても面白くないよね。
それと同じようにPC持ってる奴の連携ってすごかったしコピーも当たり前の時代だったから
同じゲームで情報を共有する楽しみがあったってことかな。
そんな感じで理不尽な謎があるゲームが評価されてたって感じ。
- 74 :
- 日曜日はピエールが臭い
どうすりゃあいいの〜
- 75 :
- 「気絶するほど〜」のメルヘンヴェールの主人公が呪いで変えられた姿のイラストを見たが
かれーが言うように設定ほど醜いとは思えない。マスコットみたいでかわいいキャラになってる
- 76 :
- サン電子はいらんアレンジばかりして
良ゲーもクソゲーにしてきた
潰れて欲しかった
- 77 :
- >>76
ファンタジーゾーンの出来の良さにびっくりしてそれ以降見方変わったけど。
- 78 :
- こんな理由は嫌だ
終わるのは滝さんがスタジオまで階段を上るのが嫌になったから
- 79 :
- ゲームレコードGPが薄くなった分をカバーするつもりで伝説の良作ゲー大決戦が始まればな。
- 80 :
- レコードを1時間枠にして欲しい
- 81 :
- 今回もまた微妙なソフトを持ってきたな
- 82 :
- ふじたが紹介したゲーム全く知らんゲームだった
- 83 :
- まだ今回分見てないけどアスピックのエンディングは笑えるよなw
- 84 :
- ディスクのソフトはカオス過ぎる
- 85 :
- ふと思ったんだが伊集院ってこの番組見てるのかな?
まぁ見てたらラジオで触れるか
- 86 :
- アスピックのエンディングは何だかな〜倒した魔王に乗っとられて物語もそこで完結って…
俺はRPGの中で後味の悪さではネクロマンサーが最高だと思っていたが、それを遥かに超えてるぞ
- 87 :
- フジタは喋り下手糞だな
- 88 :
- フジタはオチを上手く落とせてないんだよな
どこで笑わせたいのかがよくわからん
あと持ってくるゲームが微妙すぎ
- 89 :
- Im 文化人 はちょっと笑ったがな
- 90 :
- 破邪の封印はまだか?
- 91 :
- アスピックは今目線で見るとちょっと面白そうだったな。
画面レイアウトがやけに洗練されてる。
今のゲームで例えるなら。
フィールドとスカウトシステムがポケモン。
戦闘がテイルズ。
ダンジョンが世界樹だな。
- 92 :
- かれー王のカレー屋って東京にあんの?
ちょっと食ってみてえ。
- 93 :
- これって次回で最後なのか?
もっと続けてほしい
- 94 :
- たしかにな
せっかく番組の形としてはやっと固まってきたのにな
俺なんてモンドでこの番組しか熱心には最近見てないんだけどな
フジタソフト提供のスパローズプレゼンがベストだなと思ったw
- 95 :
- え!?終わるの!?ヤダ!もっと続けて!あと500回は続けて!!
- 96 :
- アイレムとかサンソフトとかしか使えないみたいだし、もうネタギレなんだろ
- 97 :
- かれーはまたプレゼンが酷くなってるな
ソフトのチョイスは良かったのに
終わるってどこ情報?
- 98 :
- あいつはダメだな
もう学校かなんかの悪ふざけのノリが抜けてない
周りの奴が優しいからなんとかなってるが
- 99 :
- でも今回はスパローズのガヤでかれー王のプレゼンも笑えたぞ
瀧も本当にゲームが好きでいっぱいやってたんだろうなって分かるし
この番組の空気感が好きだからもっと続いてほしい
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