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2012年08月アニメ69: 【SAO】ソードアート・オンライン part266 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【SAO】ソードアート・オンライン part266


1 :2012/12/03 〜 最終レス :Over
「これは、ゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程  平成24年7月より放送 (2クール)
・東京MX          7月7日(土)24:00〜  ・テレビ神奈川  7月7日(土)24:00〜
・とちぎテレビ     .7月7日(土)24:00〜  ・群馬テレビ    7月7日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月7日(土)25:30〜  ・テレビ愛知    7月7日(土)25:50〜
・RKB毎日放送    7月7日(土)26:45〜  ・北海道放送    7月7日(土)26:48〜
・MBS            7月7日(土)27:28〜  ・千葉テレビ    7月8日(日)25:00〜
・AT-X           7月8日(日)23:30〜  ・BS11        7月14日(土)24:00〜
・キッズステーション ..8月1日(水)24:00〜
・ニコニコ動画                    7月9日(月)24:00〜 http://ch.nicovideo.jp/channel/swordart-online
・バンダイチャンネル               7月9日(月)12:00〜 http://www.b-ch.com/
・PlayStation(R)Store"Video Unlimited" 7月13日(金)〜    http://www.jp.playstation.com/psn/store/videostore/
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/  毎週月曜日 21:00〜21:30
http://hibiki-radio.jp/ 毎週火曜日 12:00
◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part265
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1354443602/

2 :
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫)                  ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec                      ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦                           ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾              ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也              ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也               ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕            ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕           ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures             ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞           ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥             ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈        ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵          ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜         ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽

3 :
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…発売中
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…発売中
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…発売中
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…発売中
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月8日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星       第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…発売中
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.2…12月26日発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├第1巻…発売中     完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├第2巻…発売中     完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.1)や特典映像等の特典付き
├第5巻…2月27日発売  完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├第6巻…3月27日発売  完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第7巻…4月24日発売  完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
└第8巻…5月22日発売  完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き

4 :
◇原作スレ
【アクセル・ワールド】川原礫スレッド193【SAO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1354195936/
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part28
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1353665288/
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】キリトは泣き虫かっこいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350393126/
【ソードアート・オンライン】アスナは、私負けないよかわいい19
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1354161771/
【ソードアート・オンライン】わいはキバオウや!かっこええやろ!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1342517488/
【ソードアート・オンライン】シリカはビーストテイマー可愛い3.1
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350802800/
【ソードアート・オンライン】ニシダさんは中年加齢臭がにおう
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350295225/
【ソードアート・オンライン】ユイはナビゲーション可愛い
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350787846/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はリーファかわいい4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1353200469/
【SAO】ソードアート・オンライン キャラ総合スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1344818400/
◇アンチスレ
ソードアート・オンラインは終盤も「うおぉぉ」だけな糞アニメ97
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1354523963/
◇避難所スレ
【SAO】ソードアート・オンライン
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/9657/1347270170/

5 :
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
 フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
 世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。
Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
 『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。
Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。
Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。

6 :
◇第22話用Q&A
Q.ユイの声がアスナに届いたのはなんで?
A.警告モード音声で叫んだからです。アバターで使われる音声と違い警告モード音声は障壁を通しても聞こえます。
Q.なんでアスナは鳥籠からカードキーを出せたの?
A.過去にアスナは下界プレイヤーにクッションなどを落として知らせようとしましたが、鳥籠の中にあるオブジェクトは位置情報をロックされているので失敗しました。
 カードキーは位置情報をロックされたオブジェクトではなく、研究所にあるイレギュラーな物ですので鳥籠の間から出すことが出来ました。
 
Q.なんで和人は直葉が従妹の事を話した時に驚いてたの?
A.翠が直葉に従妹だと打ち明けたのは和人がSAOに閉じこめられていた2年前です。その為和人は従妹の件を直葉はまだ知らないだろうと思っていました。
Q.ガーディアンが強いと言われてた割に次々と倒されてたけど?
A.ガーディアンが強いとされる理由は数の多さです。ステータス的にはさほどの強さはありませんがとにかくポップ量が異常で、攻略が難航する要因となっています。
Q.リーファがキリトに使ってたアイテムて何?
A.世界樹の雫という蘇生アイテムです。
Q.なんでリーファはクエストの途中に入ってこれたの?
A.グランド・クエストはイベントの設定時間が終了するまでは扉が開いたままの状態ですので後からでも入退場できます。
Q.キリトが蘇生後にまたクエスト参加しようとしてたけどリーファが2回目も蘇生しなかったらスイルベーンに戻されるんじゃないの?
A.アルンに位置セーブを行えるので蘇生猶予時間が過ぎてもスイルベーンまで戻りません。
Q.ガーディアンが光の矢の魔法使ってたけどあれは何?
A.短時間のスタン効果がある魔法です。
Q.素手でガーディアンを倒してたけど普通に殴るだけでもダメージて与えられるの?
A.体術スキルの熟練度を引き継いでいたので殴るだけでもそれなりのダメージを与えることが出来ました。
Q.リーファが蘇生魔法を使わなかったのは何で?サクヤはユージーンに使ったけど?
A.サクヤが蘇生魔法を使えたのは水属性や神聖属性の魔法スキルをマスターしていたからです。

7 :
>>1乙です
ここまでがテンプレよ

8 :
.         /                     ヽ
          /     :/    .::/         \     \
       ,      .:′  .:::/ .::/  :,   .:|   i: レヘハ   ミ
         ′    .:'  ..:::/ .::/ .::/ !   .:|   .:|: |'⌒ヘ     \
       |   . :_:j    :′ :/ .::/ |  .:'  .:.:川   | ::. \ ヽ
.      r'フ7ァ'´ : : i   | : .' _.:/-‐1 .:/ .::/:/:.|‐- .」:_:i:.: ' .:ト、 :',
     乂: :ト-:ニ: .:」: :i .:| .:i .::/   | .:/ ; イ: ハ: |   |:.:ハ:.:.i:.:|ハ :i
.        Τトミ_: .:_|: ハ :l .:|:/ -‐ .jノ}/ j/ }ノ- _从 :.}:.:|:ノ  jノ
          | |.:.:f'´ iハ∧  .:{ ,,x=≠=        ==ミvヘ 小:|
.       | | 八、j八 \.:.く                 { X}リ   >>1乙だよ〜
          l//.:.:.:>/゙XぅYヽ:.\    ,.  -‐ ‐┐   .}  |ノ   
         ///:/: .:|/ / | トミ=-'  {        }  ,.イ |     
      〃/ : /_:」 {  | L._     ヽ      / /  ∠  
       / /.::/三 |        ゛ ‐-   ___,...イ    ∠,,_ \
     / /.::/三   `ー--, _    Y┬┬{ .{   {丿 〉三}
      { :i . :|三      {  〈  ̄⌒}. l l 〉、__/ / >ニ}

9 :
きっついなあ・・・
直葉ちゃんかわいそう

10 :
TMA化決まったのか

11 :
前スレからの続きの話題ね
落ちたらどうなるかわからないからっていう意見があったけど
ロケット方式で鳥かごまで来た連中が普通に落ちてったのを見てたのでは?

12 :
>>10
サチ役誰?

13 :
                             ,.  -――-  .,
                       ,  ´         `  、
                          ,: ヽ                / ヽ
                      /   \           /     :,
                       .′     r=y       /       ′
                         ′  __  |i:i:} \  /        :
                       {   {i { |i:iハ.  ×         }
                         :, ,、_〉:i`:i:i:i:∧   \       ,
                     〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧    \       /
                     「:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゝ ____,,、ヽ    ′
                    _/ィ====ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/   /
                        /ニニニニニヽ):i:i:i:i:/ ̄   ,. '゜
                 /ニニニニニニニ∧´ ̄ ―‐  ´
               -=ニニニニニニニニニニ}
             -=ニニニニニニニニニニニニ/
             -=ニニニニニニニニニニニニ二/
        -=ニニニニニニニニニニニニ二二二′
      -=ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二{
   -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ{            あと…少し…>>1

14 :
パパ 出張の鬼で家に滅多に帰らない
ママ 仕事の鬼で家にあまりいない
兄  MMOの鬼でボッチで中二病、妹ガン無視
良く直葉ちゃんはグレなかったもんだ

15 :
>>9
直葉なら俺の隣で寝てるから安心しろ

16 :
>>11
アスナの置かれてる状況は一般プレイヤーとかけ離れてるし参考にはならんだろう
そもそも視認できる距離ならエギルの見せた写真ももっとクッキリしてるはずだし気づいてないだろ

17 :
>>11
鳥かごから出て下に行ってもログアウトしないと意識戻らないでしょ
それに鳥かごから出てもすぐログアウトしないと須藤にゲーム内で殺されるかもしれん

18 :
>>11
そこまで目よくないだろ

19 :
>>14
部活やってるのが良かったんじゃね?
部活やってない奴って根暗多いじゃん

20 :
そういえば、ナメクジにばれたから
スゴーさんにも脱走ばれたんだよね
折檻とかされないのかな
べ、べつに期待してるわけじゃないんだからね

21 :
1000 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2012/12/03(月) 22:19:59.46 ID:fMHMBH9s0
1000ならアスナさんがスゴーを解体する

どういうこと

22 :
俺一応、帝王だし、
時を止める能力もってるから
SAOでもALOでもキリトに負ける要素ないわ

23 :
>>19
それはあるね
スポーツやらない奴は根暗で陰険な奴が多い
5キロ位走りこめば嫌なこと忘れてすっきりできるからな

24 :
兄の影響でネトゲやってたらスグやばかったな

25 :
>>16
そうかな
アスナだったらキリト君に会いたいって一念だけで
後先考えずに暴走するイメージだが

26 :
直葉可哀想ってのが分からない。
可哀想なのは寧ろキリトだと。
直葉はアレなんだよね。
和人を好きになって失恋云々だけなら、
決して別の女を顧視しない、然も兄を好きになっちゃって
うわ〜切なぁ〜
可哀想、、、とも思えたけど、
ほぼ同時進行で“キリト”に惹かれちゃって、
お兄ちゃんの心の中に女として自分の入り込む隙なんて無いと
失恋を認識するや否や、
キリトに恋心を向け始めちゃって、
普通に、同情の余地が無いんだよね。
剰え、それだけならまだしも、
途中でキリトが探している相手がママ=大切な女性だろうと
忖度及んだだろうに、
それを察知しながら、
抱きついて、告白モードに入ったりして。
大切な人探してる人を・・・あんなに必死になってる人を
自分の抱き始めた思いを優先して
引きとめようとか、
果たして何が可哀想か!?
寧ろその自己中心的過ぎて、自己愛の固まり過ぎる思いの抱き方に
腹が立つ。

27 :
>>14
だからドンドン剣道の腕が上がっちゃったよ
実際閃光のアスナとか敵じゃない

28 :
>>20
触手回は
触手シーンなのにエロくなくて、その割りに尺つかいすぎで
キレそうだった

29 :
暴走しようにも何も出来ない状況だし

30 :
22話見てきたけど
リーファの「いつものキリト君に戻ってよ」で笑ってしまった。アンタそんなにキリトの事知ってたっけw
後半は妹の言い分に全く共感できなくて悪いと思いつつ苦笑いだったわw

31 :
もしリアルで義兄弟だった場合
ほんとに恋愛感情芽生えるの?

32 :
>>25
行動力ありまくるのは同意だけど試せる手段として飛び降りは下の下でしょ

33 :
>>28
監督が力入れたと言ってた割にはとは思ったけど
濃厚にしすぎたらしすぎたで見てて気分悪いからな

34 :
いとこは半近親相姦みたいな感じだからないんじゃないか
俺のいとこはかわいいからやろうと思えばやれるけど恋愛感情は抱けん

35 :
>>31
実の妹は性を意識したことないけど
従姉妹なら普通にあり。プロポーズされたこともあるし。

36 :
>>27
閃光のアスナって、ネーミングセンスが特攻の拓っぽいw

37 :
>>31
アツー!!
冗談はおいといてケースバイケースとしか言いようがないな、
義理どころか実のきょうだいでも恋愛関係になって子供が出来てなんてことは
それなりに有るみたいだし。

38 :
既出だとは思うけど、
SAOでの自宅購入でキリトは資産を殆ど食いつぶしたはずなのに、
ALOに巨大コミュニティ(シルフ、ケットシー)の軍資金がある程度潤う程の
膨大な資金を引き継いだことになってる。
自宅購入してからSAOクリアまでまともな金稼ぎの時間なんてあったっの?
団長討伐の報酬だろうか。

39 :
>>31
一緒に育たなければあるかも知れん
一緒だと無理

40 :
>>27
キリトみたいにSAO設定が生きていて互角だったらどうするよ

41 :
>>25
死んじゃったらどうするのさ

42 :
どうでもいいけど
キリトを斬人だと思ってた人はどれくらいるんだろうか

43 :
>>36
だよね
私はコテメンのりーファだからよろしく

44 :
>>38
不動産が使えないだけでデータ上お金になってたとか
ほら資産が100あったとして、不動産が90で自由に使えるお金が10でも資産は100じゃん

45 :
>>38
アスナッちは結婚した後に400万の物件は売ったんじゃないかな
それがキリトと共通ストレージに入ってさらに74層+75層+100層のボスを倒したことによって更に金が入ったのかもしれん

46 :
貧乏亭主のキリトと違ってアスナは金もってそうだからな

47 :
>>33
まあ正妻なんだろうから
Rしたら作品崩壊なんだろうけどな
でも触手で狙って下品にしてるのに
全くエロくなくて、尺はやたら長いってどういうことなの
マジきれそう

48 :
>>38
その自宅は自動的に売却されたんじゃないの?
アスナ死亡による財産引継ぎのせいかもしれないし。

49 :
ケツビッチは資産しか取り柄ないしな

50 :
こういうのって現場はノリノリで作るのだろうか?
それとも「触手?作画めんどくせぇ」って感じなのかな。

51 :
>>45
61層の部屋はキリトがおいとこうって言ったんで
売らずに残ってたはず。
作者がいろいろ言って正解出す気無いみたいだから
それぞれが納得できる説採用すれば良いんでしょうけど。

52 :
>>47
その程度でキレるとかどんだけww

53 :
>>1
いちおつ

54 :
>>50
常に金のことだけ考えてるよ
どうすれば売れるか

55 :
触手で感じるR乱は消えて欲しい

56 :
アスナが本気でやれば多少はエロくなったかもしれない
ただあいつにはやる気が無かった、エロい姿は旦那にしか見せないのかもしれない

57 :
>>44>>45
あー、アスナの共通ストレージの分があったか。
2年間休み無しに稼いでる廃人の資産一人分でも、
通常の廃人の数倍以上ありそうだね。

58 :
いとこってことは妹は育児放棄されたの?

59 :
>>26
動機はともかく引き留めたの自体は良いことだろ
あのキリトは頭おかしくなってて勝算はなかったし、
リーファが引き留めなければ今後の展開に繋がらずアスナが救出できなかったかもしれん
結果論だが

60 :
原作読んでないから知らないけど
SAOよりALOを評価してる人もいるんだよな。
俺は今のところ SAO>ALOだけど。
まあ、SAOは最後のほうちょっとつまらなかったから
ALOは最後もりあがれば評価かわるわ

61 :
>>60
妹に萌えるか
アスナに萌えるかの違いでしょ

62 :
>>33
尺はともかく波打つ動きがエロくなくて余計だった
シリカをprprした神触手はどこ行ったのかと

63 :
>>60
2期でシノンっち見たらそんなこと言えなくなるぜ

64 :
>>62
茅場の触手再現度は至高

65 :
>>38
骸骨と団長倒した報酬と、金のレートの違いじゃね?

66 :
>>50
内心、心躍っても「うへへへ」なんてつぶやきながら作らんでしょ
「ビジネスですからプロとして責任ある仕事をするまです」(キリッ
みたいな?w

67 :
>>63
原作とか全く知らないんだが
二期あるの?

68 :
>>64
すげー納得した

69 :
邪神級をキャンプ狩りしないと稼げない額だから相当スカルとヒースクリフでコルを稼いでないと無理なんだけどね
種族では精鋭中の精鋭揃えても高レベルダンジョンのヨツンヘイム邪神相手に実際は壊滅させられかけてるんだし簡単に稼げる額ではない

70 :
>>66
シリカ回のオーディオコメンタリーより
「シリカと同じポーズしたりします」

71 :
>>60
ALOは物凄く丁寧にやってるのに対してSAOは詰め込みすぎって印象
原作の構成もアレだから仕方ないんだけど完成度という意味では俺もALO評価するかなー

72 :
2012年シリーズ別ラノベ売上ランキング SAOシリーズがトリプルスコアを付け堂々1位
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1354521600
01 2,764,454 ソードアート・オンライン
02 1,033,906 アクセル・ワールド
03 767,236  古典部シリーズ

73 :
>>67
3期あったらアリシゼーション編が4クール分ぶっ続け

74 :
シノンとかいうのは中古女らしいから叩かれるだろうね

75 :
>>74
そんなこと言ったらアスナさんだって中古やんw

76 :
触手は茅場と須郷の腕の差かw
俺ALOがシリーズで一番好きな少数派
アニメはスグの描き方に力入りまくっててめっさ嬉しいわ

77 :
シノンっちは中古じゃなくて新品だろが
ガイア的に言うとRじゃないけどな

78 :
>>73
かなり長いって感じなんかなストックいっぱい在る感じ
今妖精で空飛ぶみたいのがALO編って事だよね?

79 :
>>61
いや俺はシリカ萌なんだが。
SAOでのキリトのモテっぷりにキレつつも、
アスナといちゃくつまでは、
サチ→シリカ→リズの展開を楽めたからな

80 :
アスナさんは体は新品、心は中古のRだろ

81 :
動きの部分は鹿間がアクション作監してるかどうかで変わるんだよ

82 :
SAOではやりまくってたみたいだけどリアルでは2人ともRRなんだよな
リアルでリハビリ終えたアスナと2人でRに行ってズボン脱いだら
アスナ「SAOのアバターより小さいね」って言われたらショックだな

83 :
俺にとってキリトが直葉をふって
アスナとRすることは何の問題もない。
なぜなら直葉は俺の嫁だからです。

84 :
ゲームでテク鍛えててもリアルではうまくできるのだろうか?
というかSAOでR膜とかどうなってんだろ

85 :
>>83
その理屈だと
直葉はSAO視聴者全員の嫁だな

86 :
>>84
アスナいわくリアルでうまくやるのは10倍難しいそうです

87 :
中古とか気にする輩にとっては二人以上の男に惚れたらアウトだったり一途なら非Rでもセーフだったり
直葉はキリトと兄貴同一人物だからセーフだったり

88 :
ソードスキルは働きませんか…そうですか

89 :
今日、久しぶりにとらに行って、薄い本いっぱい買ってきた。
さあ、寝るか・・・w

90 :
>>74
シノンはガキの頃に強盗にヤられて、いじめ時代で同級生にヤられて、死銃編ではストーカーにヤられて、最終章ではラスボスにヤられる予定の中古ビッチと言えなくもない

91 :
>>87
本人的には別人に惚れてたはずのこの状況、独占厨にとっちゃどーなんだろう?w

92 :
>>89
枕元のティッシュは切らさないようになw

93 :
覚えたスキルはリアルでも使えるって設定だろ
向こうで銃器の扱いを覚えればこちらでも扱うことができるって言ってたしな
向こうでRのテクニックあげればこちらでも使える

94 :
>>71
原作読んでないアニメ組だった自分からしてもSAOは端折ってるのかなという印象があった
サチとシリカはレギュラーと言わないまでもあと1話あってもよかった

95 :
病室のシーンが弱すぎたな
あそこは年収以上の顔させて良かったんや

96 :
>>94
原作派だけど、「赤鼻」はもう1話欲しかった。
キリトさんのフラグボス倒すための狂乱のレベル上げ映像とか欲しかった。
シリカ回はあれでうまくまとまっていると思う。個人的感想。
>>84
SAOでのRは快感のみ再現してるっぽいし、アソコも簡略化らしいから
膜のようなものはないのでは?と予想…。
あんだけVR非Rバリバリだからこそ、キリトさんは妹のエロパイにも反応しないんですかね

97 :
>>59
確かに。
でも発狂モードで、一度死んでみるのも
私的には好きな小休止だったりします。
それから豁然と冷静になった頭で、グランドクエスト攻略と。
でも、原作未読なのでハッキリは分からないけれど、
この後 兄妹仲直り? で直葉が“妹”に戻って、
アスナ救出へ・・・らしいので、楽しみです。

98 :
原作にはアスナとRしてる描写あるの?

99 :
次週レコンが爆発する。

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