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2012年08月携帯電話ゲー19: 【お世話に】神撃のバハムート413【なりました】 (565) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【お世話に】神撃のバハムート413【なりました】


1 :2012/11/27 〜 最終レス :2012/11/28
■前スレ
【壁殴りは】神撃のバハムート411【ボランティア】(実質412)
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1353938156/
■関連スレ
【相場はバザー検索】神撃のバハムート質問スレ28
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1354015822/
【mobage】神撃のバハムートトレードスレ36
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1342533942/
【Rと】神撃のバハムート就活スレ【別れ】
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1341386974/
■wiki
http://w.livedoor.jp/mnga_bahamut/
■ステータス試算ツール
(初期カードのLv1、LvMAX時のステータス必須)
http://calcal.syogyoumujou.com/
■ステータス計算
http://mmorpg.daa.jp/bahamut/
■詳細ステータス計算
(5MAXや6直などを計算可能)
http://s1.muryo-de.mydns.jp/~cgimoba/baha/calc.htm
■自動デッキ計算
(発揮値の計算が可能で一番簡単な使い方は素ステとスキルを設定するだけ)
http://hat2.xxxxxxxx.jp/
■避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1337410222/
次スレは>>900。立てられない場合は安価指定
・カードの相場はバザーやトレスレ、サークルで調べましょう。
(カード画面の「バザーで検索する」からできます)
・カード画像はwikiで見れます。属性選びにどうぞ

2 :
Q. スキル効果について教えてください
A. 【スキル効果】  ※デッキ内カードの条件毎に一定%増減
 小→中→大→特大→極大→超絶
 <一属性攻or防アップ,一属性攻or防ダウン>
 5→10→13→15→20→25
 <二属性攻or防アップ 攻or防ダウン>
 4→8→10→13→18→23
 <全属性攻or防アップ,全属性攻or防ダウン,一属性攻/防アップ,一属性攻/防ダウン,二属性攻/防アップ>
 2→5→8→10→15→20
 <全属性攻/防アップ,全属性攻/防ダウン>
 未→2→5→10→15→未実装
 <自分の攻or防アップ>
 25%→40%→50%→未→未→未実装
 <自分の攻/防アップ>
 未→20%→25%→30%→40%?→未実装
・スキルLvを1上げる毎に効果は1%アップ。ただしスキルLv9→10では2%アップし、元の+10%になる。
・スキルLvを上げても発動率は変わらないと思われる。
 ただし討伐系イベントスキルは威力・発動率共に増加するようだ。
・聖戦のptアップスキルは複数入れても1戦闘に最大1回しか発動せず、防壁・城に効果は無い。
 効果はスキルLv1で+10%、Lv10で+20%
・聖戦の対防壁スキルは通常スキルと同じく最大3発動。城にも効く。
 手元のデーターだと同一攻撃力の壁スキルなしデッキに比べ、スキルLv1・1発動で1.7倍前後、
 スキルLv6で2.7倍前後のダメージのようだが、単純に攻撃力への掛け算ではないようだ。要検証。
・効果一覧表
http://or2.mobi/data/img/44762.jpg

3 :
最終進化までの各プロセスによる最終的な能力差
スケルトンで確認
8枚合成 全MAX    936 / 1392 要MAX 14回
8枚合成 2個前MAX. 930 / 1384 要MAX 6回
8枚合成 直前MAX  894 / 1332 要MAX 2回
8枚合成 ストレート  684 / 1036 要MAX 0回
6枚合成 全MAX    930 / 1382 要MAX 10回
6枚合成 2個前MAX. 926 / 1378 要MAX 6回
6枚合成 直前MAX  894 / 1332 要MAX 2回
6枚合成 ストレート  684 / 1036 要MAX 0回
4枚合成 全MAX    871 / 1298 要MAX 6回
4枚合成 2個前MAX. 869 / 1296 要MAX 4回
4枚合成 直前MAX  853 / 1273 要MAX 2回
4枚合成 ストレート  675 / 1022 要MAX 0回

4 :
■レア(R)を使った進化例
8枚進化
 R x R = [R+] x4枚
 [R+] x [R+] = [R++] x2枚
 [R++] x [R++] = 最終進化[HR]
6枚進化
 R x R = [R+] x2枚
 [R+] x R = [R++] x2枚
 [R++] x [R++] = 最終進化[HR]
4枚進化
 R x R x R x R = 最終進化[HR]
■MAX
全てLvMAXにしてから進化
■ストレート
全てLv1の初期値で進化
■直前MAX
最終合成でLvMAX進化
それ以前の合成についてはLV1(ストレート)が基本
■普及している進化方法
8MAX > 6直 > 4MAX > 4直 (強さ順)
4直 >>> (壁) >>> 8/6/4ストレート (強さ)

5 :
サーバー死んだな

6 :
無効試合かなこりゃ…

7 :
聖戦終わったああああ
>>1おつおっつ

8 :
一桁が基本20人とか見たら尊敬するレベル
うちにもいますよ…Lv一桁ののアイテムに釣られて団員が招待した放置垢がね…

9 :
(このまま聖戦終わればいいのに)
>>1

10 :
>>1乙ほちんはよ

11 :
粉10な、ほちん

12 :
先制中なのに
繋がらねぇぞクソが

13 :
いちおつ
粉27使ったんだが補填あるのかこれ…

14 :
鯖が死にそう

15 :
>>1
おっつし☆

16 :
いちおつ
相手がまさかの防壁無しという

17 :
ほちん

18 :
ほちんくるまえに粉大量に使っておけばまた粉吸ってハピハピできるぞ!!使いきれお前ら!!

19 :
『エラー』

20 :
うちの聖戦は動いてるかも?

21 :
>>1

変なフラッシュとか付けるから重いんだよ・・・

22 :
相手の防衛がSLG×5だったし、ログイン20人だったからこのまま引き分けでいいよ(^^;;

23 :
重すぎ・・・ほちん。ほちん

24 :
>>1
堕ちた?

25 :
やはり落ちないと聖戦って感じが出ないよな

26 :
重いけどこっちは落ちてはいないな。
もしや相手が落ちてるのか。

27 :
聖戦打ち切りでお正月イベント前倒しにしよっぜ!

28 :
ガラケーだが、今のところ快適なんだが…

29 :
>>1おつ
臨時に役職LV4がいて吹いたw

30 :
対戦相手がレベル100以下ばかりな上防衛が糞固いから
鯖落ちほちん再マッOからの追加試合でいいよもう

31 :
ニートの俺に役職与えない団長は糞だと思う
あ、糞は俺だった

32 :
吹き出しとか変なレイアウトするから・・・

33 :
>>31
金(粉)持ってないの見透かされてんだな
俺もなんですけどね

34 :
吹き出し要らなすぎるわw

35 :
吹き出しで落ちる鯖wwwwwwwwwwwwwwww

36 :
世界観出すならSFC時代のRPGのウインドウみたいな吹き出しにすればいいのにな

37 :
ふきだしどんなの?
ガラケだからかなのかわかんないわ

38 :
ガラケーは通常運行だからその吹き出しとやらのせいだろうな

39 :
>>30
低Lv団長が最高の嫌がらせだよな
低レベで上位だとマッO相手発狂するんじゃね

40 :
>>39
lv90の団長しかも役職lv4に当たって今いじけてるわ
おもんない

41 :
聖戦終わったら就活だわー、リアル忙しいからなー、就活もメンドイわー
はぁ、イライラする まったり行こ

42 :
レベル差でポイント違うのはほんといらねーわ

43 :
>>41
なら、ここにおいでよ!
壁殴りが鍛えあげられるよ!

44 :
俺のあいぽん吹き出しとか出ないんだけどなんで?

45 :
ぼっち騎士団だけど吹き出しこんな感じ
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201211272241180000.png

46 :
お前しか見てないだろ……

47 :
>>44
クッキー消せとさ

48 :
起動しなおしたら吹き出しでたわw
なんだよこれwww

49 :
おう相手低レベルだと萎えるやめろや

50 :
最終日にハッスルしようとする馬鹿は鯖が落ちる危険性を考慮しておけよ

51 :
>>42
レベル差補正の仕組みがよーわからん
LV200超えの奴とかほぼ常にマイナス補正食らってるのかな

52 :
頑張ろうと粉使ったら負けるんやけど…貧乏だから余計貴重なんだ
放棄するなら早めに判断してくれ…主力団員も粉使いたくないだろうに

53 :
その点脇坂さんってすげぇよな。レベル40だから補正かかる隙がねえんだもん

54 :
なにそれかっこいい

55 :
>>52
うちの団長しっかり指示出してくれてるし
撤退する時はする時の条件早めに出したり
相手がこっちを突き放したら即撤退指示出してくれるから
未だに無駄粉使った団員が一人も居ないはず。
スレでレイジだけしっかり打ってくれればいいレイジ要員的な書き込みよく見るけど
毎戦参加して指示くれて無駄粉使わせないで
しっかり勝ち数増やしていけてる団長が俺の中で神格化してる

56 :
うちの団長も撤退指示ちゃんとだしてくれるからすっぱり諦められてありがたいわ

57 :
>>50
初日落ちなかったから最終日は落ちる前提で考えてる

58 :
うちの団長はどうしましょっかって言ってる内に聖戦終わってるわ

59 :
ふき出し画面はよはよ

60 :
>>56
撤退指示って地味に重要だよな

61 :
>>59
前スレの次スレリンク直前に画像貼ってあるから見てこいや!

62 :
lv120で課金してて[]SRデッキで資産なしってどうよ

63 :
マジだ、吹き出しついとる
キャラが退団したがってるみたいに見えてわろた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3672112.png

64 :
サブ垢以外の何者でもないんだろう

65 :
>>60
今回は勝てば金貨負ければ何もなしだから、泥沼の末負けると全体のモチベが下がるからね
早めに撤退して、最終戦で出し切りましょう!みたいな方がこちらとしてはありがたいですわ

66 :
聖戦ホームに連絡板みたいのつけて欲しいな
騎士団だとどうしても見落とすことあるし

67 :
>>63
お前はそんなことよりメンバー見なおしてこい

68 :
>>63
7月に紗枝社長のところみたいなことになってたのか

69 :
うわー
今めっちゃ泥沼なんだけど…
両方100万超えでレイジのたびに逆転ww

70 :
団長がぐう聖すぎる

71 :
>>70
どんな団長だよwwww

72 :
あー、モバマスに資産移したい
仮に移したとしてもすぐに新しいカード欲しくなりそうだけど

73 :
>>63
掲示板が見事に死んでるな……

74 :
臨時騎士団で順位5000位くらいだけどIN10人くらいで無言だけど連携できてて
なんか楽しい。

75 :
http://i.imgur.com/Pt2GE.jpg
きっ、拮抗・・・(震え声)

76 :
>>75
拮抗しすぎだろ・・・

77 :
>>75
俺たちの聖戦はまだ終わっちゃいないぜ!

78 :
臨時同士の泥沼レイジタイム始まるよー(白目)

79 :
KMR「これは粉使えば簡単にひっくり返るし拮抗だな」

80 :
>>75
わかってますよ、結局勝っちゃうんでしょう?

81 :
ポイントだけではなく各々の総粉量も考慮されている可能性が微レ存

82 :
>>75
プチデビの可愛さが聖戦125000ptに値するんだな!

83 :
一瞬で捲られたwww

84 :
>>75
実際、この位の点差なら一瞬でひっくり返るから怖いよな

85 :
泥沼のまま150万到達…

86 :
もういいや
準備画面で俺のミニゴブちゃんが華麗な剣さばきを披露するのをずっと眺めてよう

87 :
ログインしてくるんじゃねーよ
ログインされたら勝ち目ねーんだよ体力極振りわよー

88 :
双方団長どころか副団長も動かないで驚きのロースコア対決に

89 :
なんで相手壁壊さないんだよ
これじゃあきらめられないじゃないか!(憤怒)

90 :
重い

91 :
>>75
なんかモバゲトップでセルトリン飼えるけどこっちの方が可愛い

92 :
壁壊さないような所には流石に負けたくないな

93 :
相手0なのだからみんなして粉ンザムしなくても……

94 :
臨時でやってると壁殴るのがアホらしくてね…
1000pt頂いて撤退さ

95 :
明日で最後か・・・

96 :
明日1勝さえすれば勝ち点9に届くぞー!全勝なら13だー!できる気しねー!

97 :
月末ガチャが楽しみだわ

98 :
うちの騎士団どんどん戦い慣れてきて強くなってきとる
今が一番楽しい時期かもしれん

99 :
>>95
×明日で最後 ○明日が本戦

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