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2012年08月家庭用ゲーム64: Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- part53 (392)
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Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- part53
- 1 :2012/12/04 〜 最終レス :2012/12/04
- 「Borderlands 2 (ボーダーランズ 2)」
開発/販売:gearbox/2k game japan
発売日: 2012年10月25日
価格:7,140円(税込)
音声・字幕:切り替えは本体設定でのみ可能、英語音声日本語字幕等は不可
規制情報:オリジナル版からの変更は無し、サーバーも世界共通
■公式サイト(国内版)
http://www.2kgames.jp/borderlands2/jp/
■公式youtubeチャンネル
http://www.youtube.com/user/2KGamesJapan
■Borderlands2 (ボーダーランズ2) 攻略wiki
http://wikiwiki.jp/borderlands2/
Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- 質問スレ part10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1354372416/
Borderlans2 交換&COOP募集スレ Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1352122496/
▼前スレ
Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- part52
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1354438575/
※次スレは>>900が立てること。無理だった場合はレス番指定
- 2 :
- ■公式スキルツリーシミュレーター(英語)
http://www.borderlands2.com/us/skilltree/gunzerker.html ガンザーカー
http://www.borderlands2.com/us/skilltree/commando.html コマンドー
http://www.borderlands2.com/us/skilltree/assassin.html アサシン
http://www.borderlands2.com/us/skilltree/siren.html セイレーン
http://www.borderlands2.com/us/skilltree/mechromancer.html メクロマンサー(DLC
■公式フォーラム
http://forums.gearboxsoftware.com/forumdisplay.php?f=139
■wikia
http://borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_2
■Xbox360共有タグ
ZZ BORDERLANDS2(ほぼ満員)
ZY BORDERLANDS2(空きあり)
■Xbox360ステンバーイ(coop募集やアイテムの交換に)
http://xbox360.standby.mydns.jp/
- 3 :
- ・SHiFTコードはメニューのその他から入れる、コードは公式ツイッター等で不定期で配布している
ttps://twitter.com/DuvalMagic
ttps://twitter.com/GearboxSoftware
・コードの有効期限はだいたい2〜3時間、その都度変わる
・金鍵は使った時点で消費してなくなる、その時セーブもされるので電源を切ったりしない方がいい
・金箱はサンクチュアリのファストトラベル装置付近に置いてある
・金箱の中身は開けた時のLv依存でレア度紫の武器や装備品がランダムで出る
・いつ開けてもいいが攻略に詰まった時などがよさげ
・金鍵の所持数はBadassランクのページに表示されている、金箱をタゲると画面右に表示される
- 4 :
- 【PS3】ボーダーランズ2 モジパーティー
http://ps3.mojiparty.jp/borderlands2/
テキストチャットによる『ボーダーランズ2』専用のパーティー部屋を作成できます。
ちょっとした意思の疎通をとりながら遊びたい人やフレンドを作ってまったり遊びたい人は使ってみて下さい。
PCとスマフォに対応しています。
- 5 :
- 乙もしたたるいい>>1!
>>4
結局このクソページはスレ的にどういう扱いになったんだ?
- 6 :
- 使用している人間が少ないことから載せることに疑問を抱く意見が多かったが、
一方で何故ステンバーイは何故容認されているの?という反論もあって、
少なくとも今回はスレ建て主の意向に任せることになった。
(そこに明確な合意レスこそはなかったけど)
そのサイトの善し悪しは存ぜぬが、スレ主でもないon4UTKDBが張り付けてるのが問題。
こういう勝手なことが続くと、逆にそのサイトの評価が下がる可能性が高いのにね。
- 7 :
- 何故何故うるせーな、俺。
- 8 :
- >>7
ふむふむ、了解
建て主が貼るなら納得だが今回やけに違和感を覚えたのはID:on4UTKDBのアホのせいか
なぜが続くのは仕方ない、理論的に結論出てないんだから
- 9 :
- >>4
テンプレに入れたいんだったらキチンと提案してからにしろよ。
これじゃマルチと変わんないぞ?
で、そこまで必死になる理由は何?
- 10 :
- ああ・・・ごめん。
>>1乙です!
- 11 :
- 結論が出ていなかったので現状維持がいいかと思い独断で貼りました。すみません。
議論していただいてあまりに不評なようなら次回からは外していいかと。
ただその時はステンバーイの扱いも見直すべきだとは思います。
- 12 :
- せっかくcoopが楽しいゲームなのに
coopを妨げるような要素が多いのは残念だった
- 13 :
- ステンバーイにしても人が集まりだすと
便乗、誘導、荒らしとロクでもないのもよってくるからね
今後利用者増えるならモジパーティとやらも同じ道になるだろうな
- 14 :
- まあ、ステンバーイも外してもいいんじゃね、ID:on4UTKDBみたいなのに言い訳として使われるよりは良かろう
- 15 :
- COOP募集スレにステンバーイとモジパーティーのテンプレ張ったら良いじゃない
向こうの方が実用的
- 16 :
- >>15
だね
本スレで、co-opしたい、交換したいが来たら、専用スレに投げればいいし
- 17 :
- >>15
それが良さそうですね
お騒がせしてすみませんでした
- 18 :
- ミスター・トーグの
キラー・トーナメントをクリアしたんだけどさ、
EDが無音って寂しいぽ・・・
- 19 :
- 前スレにレア率↑つけてDJやればBee15回に1回はでるとあったけど、自分はつけながら8時間以上でなかったし結局は自分の運だよね。
運が欲しいです安西先生。
- 20 :
- >>19
いや、八時間はおかしいだろういくらなんでも。
自分は大体15〜20分に一回は出てたぞ、一回1分としても。
- 21 :
- べつにスレに全く関係無いリンク貼って荒らしてるわけでもねーだろ
必要だと思う人が貼ればいい、見たくなきゃNG入れとけよ。否定組もいい加減ウザいわ
そんなに拘るならステンバーイも削ればいいだろそれが争点なんだから
- 22 :
- ステンバーイはPS3もあったんだよな。過疎すぎて消えたけど。
- 23 :
- >>20
ロードと走る距離考えても2分くらいだぜ
- 24 :
- >>20
いや本当なのですよ?
ちかって盛ってなんかないです。
逆に核ミサイルは3日粘ったくらいでとれたんですけども…。
- 25 :
- >>24
なら単に運が悪かっただけだな。
Beeはレジェンダリの中でも格別出やすい部類だから
手に入れること自体は簡単だよ。性能にこだわり出したらきりがないけど。
- 26 :
- >>20
運なんだからあんたが簡単に出ても100回200回やっても出ない人だっているんだよ
- 27 :
- おまえらしね
- 28 :
- 元から子供を作る権利がないから死ぬのなんて怖くないよ
- 29 :
- おまえがしんだら考えてやらんでもない
- 30 :
- 生き残るのは俺! この俺!
- 31 :
- レアレリックで紫も上がるのかな?
スキン狙いで一応付けてみるか
- 32 :
- 死んだ!
- 33 :
- スーパー俺タイム
- 34 :
- >>32
毎度ありっ!
- 35 :
- 洋ゲーってエンディングは素っ気ないの多いね
海外ドラマもエンディングのテロップなんて10秒もないから国民性なのかも
- 36 :
- お金稼ぎしたいがどこいったら効率よさげ?
- 37 :
- バンカ回し
- 38 :
- お金稼ぎとは珍しい
リバ箱にでも行って全部持ち帰ってくれば
- 39 :
- バンカーは武器売却とかしなくても金がどんどんたまっていくよね
- 40 :
- バンカーならすぐ貯まるね
それでも足りないなら画面分割で相方放置して金回収すれば凄い勢いで貯まるで
- 41 :
- サブに金預けとけば減る事もないしね
ボダランはコントローラー2台推奨ゲーだな
- 42 :
- メインのラスト周辺か
試してみるかな、ありがとう
- 43 :
- とは言えあんまり金あっても使い道ないけどね
- 44 :
- たまにイケメンのBruiserがいるんだけど、あれ何?w
- 45 :
- 金って時に自販機で出てくるレジェンダリ買う以外(俺は見たことないけど)そんなにいらないよね。
あ、ロケラン撃ちまくってたら足らなくなるのかな?
- 46 :
- バンカーさんの残尿感がいたたまれなくてずっと見守ってたけど、最近は焦れったくてキャノン砲♂を近接攻撃で刺激♂してる
- 47 :
- >>45
あぁ、そういやロケランはヤバイね、マジ金無くなるわ
- 48 :
- >>35
良い物語の鉄則として、エンディングは長引かせずにさっさと幕引きする、
というのがあってだな。
- 49 :
- 某SO4では飛ばせないEDが1時間、しかもラスボス○回倒すと言う実績もあるのに
更に飛ばせないOPとのセットでマジ胸熱
海外よ、これが国産ゲームだ(ドヤァ
- 50 :
- レジェンダリを元値の50倍ぐらいで売るぼったくり自販機とかあれば
貯めた金の使い道もあるのにね。
そして欲しいレジェンダリが買えずに自販機の前でぐぬぬってなるっていうw
- 51 :
- ようやくうちのピートさんもデレモードに入ったらしい
ビッチ虫MODと連続で落としはじめた
- 52 :
- >>49
エンディングが長引くってことは本編が消化不良ってことの裏返しだからな。
そういうシナリオは非常に良くないです。
- 53 :
- 予約特典なかったんだけど
レアうpレリックってDLCのメクロマンサーパックに入ってるの?
- 54 :
- >>53
せやで
- 55 :
- ボダラン2はシナリオ部分で十分満足したのでEDやスタッフロールでの物足りなさはなかったなぁ
で、更にDLCでバカっぽいノリが強化されてるし大満足
- 56 :
- >>54
おお、まじか
ちょうどメクロ使ってみたかったし買おう
- 57 :
- >>49
SO4の何が凄いかって、ムービー鑑賞中(スキップ不可)にパッドの電源が切れて画面が止まるんだよな。
パッド弄るとまた動き出すんだが、フリーズと勘違いしてリセットしたらまた最初からムービーを見る事に。
短いEDといえば、バイオショックは良かったな。
凄くグッと来た。
- 58 :
- ヴォルトハンターに休みなし!
- 59 :
- >>55
イラストで後日談も見れるしね
前作のエンドロールのクラトライラスト集も可愛かったけどw
- 60 :
- >>57
俺最初良く分らずシルター殺しててバッドエンドだったw
グッドエンドは短いながらも感動的だよね 手だけってのがいい
- 61 :
- SO4はしらんが同社作のVPはAエンド超短かったな
- 62 :
- >>57
BioShockのEDは逆にあっさり過ぎてポカーンだったわw
せめてスタッフロールが欲しかった
個人的には余韻に浸る時間が欲しい
ストーリー良いものはなおさら
- 63 :
- エンディングといえばデータ全消しされるニーアが最強だろう
- 64 :
- 1度で全てが終わるゲームならエンディングが壮大でもいいんだが
このゲームみたいに何度もやる必要があるならエンディングがクドいと疎まれる
- 65 :
- あれは消されていく演出もよかったなw
- 66 :
- >>63
ニーアは何度も「消すよ」って警告出てくるジャマイカ
- 67 :
- かつてサンサーラナーガ2というゲームがあってな
- 68 :
- おまえらここは何のゲームのスレですか
- 69 :
- 2Pバグでスキン吹っ飛んじゃったからまたハロウィンスキン配布してくれないかなぁ・・・
頭よりも限定物が無くなったことが精神的に来る
- 70 :
- 摩訶摩訶ってゲームのエンディングがバグりまくりだったんだか、
変なゲームだっただけに演出なのか違うのか未だに謎だ。
- 71 :
- >>68
ED(R障害)について語るスレです
- 72 :
- 金はコントローラ2つ挿してトレードで2Pに金渡して2Pのみ終了セーブ続ければ延々増えていく
- 73 :
- セーブデータが消えるってのは海外でやったら訴訟もんだろうなあw
ユーザーが作成したデータを強制的に削除するっていうのは財産権の侵害に当たるわけで。
ぶっちゃけ裁判起こされたらまず勝てないレベル。
- 74 :
- >>19
レア率アップがレジェにも効果あるのはとっくにデータ解析されてるし、検証もされてる
外人はそういうところ合理的だから海外サイトの情報を信じた方が良いよ
995 名前: なまえをいれてください Mail: sage 投稿日: 2012/12/04(火) 10:36:13.03 ID: 7QGTSsBO
>>990
ここ数日急にこういうの増えたな
どうせガセだろうけど
2ちゃんはこんな情弱ばかり
- 75 :
- そんな既出をドヤ顔レスされても困るわ
- 76 :
- 2キャラ目はイリジウム所持数いじらないとダルくてやってられないなー
- 77 :
- PS3だと、
PS+やUSBにボダラン2の全てのデータをコピーしておけるけど
360だと共有データの移行だけは無理なんだろう?
だから共有データ破損とかなったら涙目どころじゃねぇわな
何十〜百時間も遊んでるデータが破損とか堪らん
でもPS3は2Pバグっていうのかな、
間違って2Pでスタートしておかしくなってしまうバグもあるし
どっちも嫌な不具合があるのがなんとも
ただ、共有データも移行しておける分、
若干は・・・PS3の方が取り返しやすいのかな
- 78 :
- 別に困りはしないけど、明確なデータは示されてるのかね。
レアレリックがレジェンダリ出現率に影響を及ぼすかについてを否定しないけど、
もし示されていないのであるならば情報の取捨選択は100%個人に委ねられるわけなんだから、
情弱呼ばわりはあんま良くないと思うよ。
ま、どうせガセと決めつけている視野の狭さは愚かだが。
- 79 :
- リバマラでccとかレジェンダリーmod出たけどinfinityが出ない...
- 80 :
- DLC削除してからゲームスタート→セーブ終了してからDLC再ダウンロードしたらどうなるんだろ?
アイテム諸々消えそうだがミッション最初から出来るならやってみたい気もする
まあデータぶっ壊れそうで恐くてできないけどw
- 81 :
- >>80
アイテムが消えたように見えるけど
DLCとかパッチ戻すと復活した気がする
ミッションとかも戻ってたと思う
- 82 :
- ソース軽く見たけど明らかにって程でも無い気がする
有り無しで回数が結構違ってるから単純に%で出されても、、う〜ん
ま、無いよりは付けた方が精神的にも良いかなって感じ
- 83 :
- >>78
前スレのやつ
>>994
ほれ
http://www.reddit.com/r/Borderlands/comments/110c39/crowd_sourcing_project_v3/
- 84 :
- リアルラックに頼るところが大すぎでしょせんは気休め
このスレは大げさに語る奴が多すぎる
- 85 :
- >>81
なるほど
まあセーブデータにDLCの痕跡残るから再導入したら元通りになるものか
- 86 :
- この毎日ドヤ顔でレリック語ってる人って仕事何してるんだろう
- 87 :
- 24歳、Vaultハンターです。
- 88 :
- 結論
レアレリックはお守り、願掛けみたいなもの
それ付けてで出る人もいれば出ない人もいる
逆も然り
結局統計では数字に差が出たとしても個人がマラソンする位の回数では実際リアルラックによるところが大きすぎる
出やすくなると言われてるbeeもレアレリック付けて100回まわしてやっと出たのが6.3秒だったオレ…
まさに精神的お守りであるw
- 89 :
- >>83
ほー、ソースあるのか。じゃああとはそのデータの信憑性と実験を行なった条件とかか。
まぁ俺はこの結果は事実だと前向きに捉えるけど、やっぱり人様を情弱呼ばわりするわけにはいかんね。
後でゆっくり眺めよっと。
- 90 :
- いい大人がゲームのレア出た出ないで喧嘩するなよ
ぼるとハンターの名が泣くし親も泣く
- 91 :
- >>88
外したらもっと出なくなるんじゃないか?って強迫観念で外せなくなる
ほとんど呪いのレリックだわw
- 92 :
- ビックリマンシールのキラカードがどこにある
みたいな議論はやめろよ(震え声)
- 93 :
- レリック欲しいなら自分で作ればいいじゃん
マラソンなんてリアルの時間を無駄にしてると思わない?
- 94 :
- >>80
そもそもDLC削除した状態だとセーブデータを読み込めないと思う。
前作はそういう仕様だった。セーブデータにライブラリにないオブジェクトが含まれてると
全部弾くようになってたんだろう。
- 95 :
- >>89
そこまで疑ったら自分で確かめる以外ないな。データの信憑性まで疑ったらここにあるほぼ全て情報が信じるに値しなくなるわけだし
- 96 :
- >>92
何を言ってるのかは分からんが、何が言いたいのかは良く分かったw
- 97 :
- レアレリック無しでも欲しいレアの良補正が4、5匹中に出てる俺からすると
ここの連中はよほど日頃の行いが悪い
- 98 :
- 検証回数からしてBeeは明らかに効果あるな
- 99 :
- >>94
前作だとDLCが消えた状態でゲームロードすると
DLC追加分のアイテムは消えていた(未表示なだけ)
DLCを再ダウンロードすることでゲームロードすると復活していた
セーブデータ上は消えてなくて、ゲーム側で表示できないだけだった
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