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2012年08月音ゲー26: beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part49 (268) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
チキンハート (209)
カッコよく5.1.1.をクリアするスレ その26 (932)
うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない? *12 (278)
◆◇キーボードマニア総合スレ Part26◇◆ (795)
beatmaniaIIDX 八段スレ☆61 (315)
質問するとテキトーな答えが返ってくるスレ 12問目 (464)

beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part49


1 :2012/12/03 〜 最終レス :2012/12/04
※このスレッドのまとめろぐへの転載はスレ主である私が禁止します※
■公式
tricoro公式
http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/index.html
beatmaniaIIDX GATEWAY
http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/
■情報まとめwiki
BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
■前スレ
beatmaniaIIDX 20 tricoro 情報スレ part48
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1354023799/
★LEGEND CROSS(12月5日終了)
■アストランの輝き
獲得条件:1クレジット中にすべて「同じバージョン」の曲をEXTRA STAGE(4曲設定ならFINAL STAGE)までプレーし、それまでにバージョンごとの個別条件を満たしていること。
輝き1〜5はあらかじめ前提となるメダルを獲得しておく必要がある(前提条件メダルと輝きの同時獲得は不可)。
輝き6〜10は「同じバージョン」と「573の数字に関連したプレイ」を1クレジット内で同時に満たさなければならない。それぞれにN,H,Aの3種類があり、4曲目に選曲した譜面難易度のものが手に入る。3曲目まではどの譜面難易度を選んでも良い。
入手条件は下記の通りhttp://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/event_red.html
■解禁楽曲
移植
「アストランの輝き」を1つ取得:Time to Empress / dj TAKA feat.wac & secret K / TRANCE / 148 / 4 9 10 7 8 11
「アストランの輝き」を1セット揃える:mnemoniq / youhei shimizu / JAZZ HOUSE / 111 / 4 5 8 4 6 9
ボス曲(LEGEND CROSSフォルダ)
対応する難易度の「アストランの輝き(1,6)」を所持:SYNC-ANTHEM / Tatsh feat. 星野奏子 / LATIN EURO / 160-166 / 5 10 12 6 10 12
対応する難易度の「アストランの輝き(2,7)」を所持:EΛΠIΣ / dj TAKA / ROMANTIC SCHOOL VARIATIONS / 175 / 6 10 12 6 10 12
対応する難易度の「アストランの輝き(3,8)」を所持:rumrum triplets / yu_tokiwa.djw / LOUNGECORE / 192 / 5 10 11 5 10 12
対応する難易度の「アストランの輝き(4,9)」を所持:S!ck / Eagle / DRUMSTEP / 177 / 5 8 11 5 9 11対応する難易度の「アストランの輝き(5,10)」を所持:CONCEPTUAL / Sota Fujimori 2nd Season / HARD REVOLUTION / 198 / 5 7 11 5 8 11
ボスフォルダ内の曲番号1〜5をHARD+AA+正規、6〜10はHARD+AA+RANDOMで紋章入手
全部揃えると輝き11-x入手。次のクレ以降LEGEND CROSSフォルダでエフェクトボタンを押しっぱで
Thor's Hammer / ユニバーサル度胸兄弟/ TRANSCENDENTAL ETUDES / 5 10 12 5 10 12
正規+HARD+AAでワンモアへ。
Plan 8 / Ryu☆ / HAPPY GABBA / 6 10 12 6 10 12
正規+HARD+AAで撃破すれば常駐。次回からエフェクト+VEFXおしっぱで選曲できる
※HYPERの場合すべてAランク以上でOK

2 :
★LIMIT BURST
STANDARDモードを以下の条件を満たした上で3曲連続クリア
歴代ワンモア
Sol Cosine Job 2 / FREEFORM HARDCORE / DJ TECHNORCH / BPM190-200 / 6 9 12 / 6 11 12
初出DDR曲
New Decade IIDX Edition / SPEED DANCE CORE / Sota F. / BPM200 / 5 9 11 / 5 9 11
初出ポップン曲
neu / NIENTE / 少年ラジオ / BPM199(N95) / 6 10 12 / 6 10 12
初出リフレク曲+3曲合計Lv.33&フルコン(11/27まで?)
Hollywood Galaxy / DRUM'N'BASS / dj TAKA / BPM186
■復活曲
30枚:STAR DREAM / PINK PONG / DREAM TRANCE
60枚:Ready To Rockit Blues / SLAKE / NU JAZZ
90枚:More Move / T.Hirano feat. PAULINHO / CLUB BOSSA
120枚:Leaving... / SEIYA MURAI meets "eimy” / SYMPHONIC EURO
150枚:GRID KNIGHT / SAW WAVE SQUAD / ELECTRONICA
トランメダルを一定量収集(枚数にメダルの色は関係ない)することで解禁される
■判定調整オプションの使い方
・判定OPを+方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が早くなり、SLOWが出やすくなる
プレイ中FASTが多い時は+にずらして調整する。
・判定OPを−方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が遅くなり、FASTが出やすくなる
プレイ中SLOWが多い時は−にずらして調整する。
・FASTが出るならオプションは↑方向の+に。SLOWが出るなら↓方向の−に。判定ラインをそのまま上下させる感覚。
リザルト画面でエフェクトボタン押しっぱなしでFAST、SLOW数表示が可能。
■スコアグラフの移動のやり方
演奏開始前に逆サイドのスタートボタンを押す。
■曲リザルト時、ライバルスコアランキングと店舗スコアランキングの切り替え
リザルト画面でプレイしている側のスタートボタンを押す。

3 :
レジェンドクロスQ&A
■共通
Q. 輝きを集めるのに順番あるの?
A. 全くない。1〜10のどれから集めてもいいし、Nだけ/Hだけ/Aだけを集めてもいい。
Q. クリアしなきゃ輝きもらえないの?
A. 4曲プレイすればOK。EXTRAにさえ行ければ、クリアは不要。
Q. 終了告知している12月5日を過ぎたらどうなるの?
A. スタッフじゃないからわからないです。
■6th
Q. 今日のイチオシって1日でいける?or 同じ曲5回で or 同じ日の5セットで〜
A. 無理。その日の3曲全てプレーで1回のカウント。最短で5日かかる。
■RA
Q. EXスコア573点が難しいんだけど…
A. ターゲットスコアを0%にして、ゴーストスコアを表示するとわかりやすい。
  クリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAでスコアが573になったら放置でOK。
  AAAが出せるスコア力ならMermaid girl(N)、Broken(N)、I FIGHT ME(N)あたりが狙いやすい。
  出せなければEternal Tears(H)で放置落ち。
■10th
Q. HS5.73が速すぎる。
A. desolation(BPM72)がオススメ。
  もしくはクリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAで設定してEXH即落ちでもOK。
■DJT
Q. 緑数字573にしたはずなのに輝きがもらえなかった。
A. 曲開始時と曲終了時の緑数字が573である必要があるので、BPMが変動しない曲でやるべし。
  もしくはクリアできなくてもいいので、1st(☆5以下)orEXTRAで設定してEXH即落ちでもOK。

4 :
※このスレッドのぷろとらへの転載はスレ主である私が禁止します※

5 :
店舗対抗IIDXの乱 勝手にデータ集計
http://digitank.dyndns.org/pub/2dx20sb.php

6 :
※スレ立てたくらいでまとめブログ云々を抑制する権限は発生しません

7 :
Ta2が立てたのかと思ったけどどっちも転載禁止ならいいや

8 :
一番左下の人物(サークル名ぷらとら http://purotora.com/
はコミケットで悪質サークルとして通報された正真正銘の基地外です!!!!
↓ソース
http://www.konami.jp/am/mfc/mfc_uv/channel/images/taikai/05/syutujyou_player.jpg
音ゲー情報サイト「ぷろとらどっとこむ」管理人の悪行まとめ
http://wikiwiki.jp/wanapa

9 :
http://www.konami.jp/am/mfc/mfc_uv/channel/images/taikai/05/syutujyou_player.jpg
一番左下を見てください。
これはねえ、やっぱり狂ってますよ。この人は。
顔見てご覧なさい。目はつり上がってるしね。顔がぼうっと浮いているでしょ。
これ、基地外の顔ですわ。

10 :
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    
  |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
   il:::::::::::::::/゙゙\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
  /``i::::::::ノ,,,,_`ソvミ.iレヘノ、;;;;;;;i,::::::/
メ、 /ヽ::/ 麟鸞鬱, ' ,麟鸞鬱`i::/
  `(  |:l  ̄`V´;`―く`V´ ̄,レ  
    \_ゝ: ., :. ,|::   |;:. . . /_`\
、      ヽ :,. ,:(_。 。_):,. ; /´ `ヽ、ヽ  ついてこれないやつは置いてくぞー  
 \      \ヽ、__三___ン:/     ヽ  
   `>、     \`. ̄.´/|       l
    \\\.` ー‐ ' .// l     ヽ
.     \         |       |
.       \ _  __ | ._   |
        /,  /_ ヽ/、 ヽ_|
\      // /<  __) l -,|__) >
  \.    || | <  __)_ゝJ_)_>
    \.   ||.| <  ___)_(_)_ >
      \_| |  <____ノ_(_)_ )

11 :
62 卑弥呼の人 ◆CoyrqK9UXlvf [sage] 2012/11/26(月) 07:44:25.88 ID:3d646z/K
▼SP九段
SHADE [A]
旅人リラン [A]
Pollinosis [A]
The Sampling Paradise [A]
▼SP十段
恋する☆宇宙戦争っ!! [A]
Sense2007 [A]
Coloful Cookie [A]
reunion [A]
▼DP九段
Bahram Attack -猫叉Master Remix- [A]
Sakura Reflection [A]
Programmed Life [A]
▼DP十段
BLACK.by X-Cross Fade [A]
satellite020712 from ”CODED ARMS" [A]
Dances with Snow Fairies [A]

今週段位来たら答え合わせしようwww

12 :
まとめろぐは別に問題起こしたわけじゃないから転載してもいいだろ。
そもそもぷろとらが自爆しただけだし。

13 :
いちもつ

14 :
イチモツって既に>>13にあるじゃん
こんなんだから携帯厨は…って言われるんだよな
くっそ、>>13より早かったら絶対面白かったろうになー、それこそまとめブログにのるくらいに
あ、おたっつさんトリコロ色でお願いします

15 :
スレ主ってニコ厨みたいな書き方だな

16 :
さて 料理作るか

17 :
995 自分:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 07:49:30.26 ID:UZWiQ2XB0 [1/2]
五鍵初代からやってて万七ってゲーセンによくいるあの下手くそなハゲかかってるおっさんか?ご苦労なこった
996 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 07:50:45.69 ID:NaaBeGsz0 [5/6]
下手でも別にいいんじゃないの?
プレイ時間に差が出る訳でもなし。
999 自分:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 07:54:51.74 ID:UZWiQ2XB0 [2/2]
いや別にどうでもいいけどさ
自分はこれ以上成長しないって年齢的にわかりきってる人間がなんでACに金突っ込むんだろうねえ?
家でCS版プレイしろよ邪魔臭いなあ お前らの好きな旧曲がいっぱいあるだろ?そのほうが

18 :
うっわうぜえ
内容が当たってるだけにさらにうぜえ

19 :
万七を万十に変えても当てはまるだけにつらい

20 :
monはフェンスで瓶コーラ開ける時に割れて腱切ったって言ってたわ
キーマニくらいの堅さならなんとかなるって言ってたけどな

21 :
どうせぷろとらが転載禁止になるなら恨んでるまとめろぐも巻き添えにしてやろう

22 :
RED ZONE
METALLIC MIND
Golden Palms

23 :
>>10
いつから「ついてこれないやつは」に変わったのかしらんが元ネタは「理解できねーやつは」だからな
そこんとこ間違えるなよ

24 :
2ちゃんねる運営直々にぷろとら転載禁止とかやってくんねーかな

25 :
昨日断罪ちゃんの穴でtricoroになってから初めてEX難とったんだが、☆12 EX難クリアのメダルが貰えなかった。もちろんフルコンはしてない。
LC曲だとクリアスコア関連のメダル貰えなかったりする?

26 :
>>25
かなり前に貰えないって話をここで見た記憶

27 :
常駐した後に一回プレイしたらあっさり後から貰えるような気がしないでもない

28 :
>>26
やっぱそうか……
EX済みの曲の曲をもう一回EXでやるのもアホだしなあ。なんか他に簡単な12が来るの待ちか

29 :
>>1
乙!役立つ情報満載のぷろとらどっとこむがオススメですよね。

◆【「オトコノコのRの匂い」香水】
どういう発想でこういう香水を作るんだろ。オトコの「コ」だろ? きちんとR拭き取ってない臭いだよ多分。
◆【肛門から高圧空気、結腸破裂…服のほこり払おうとして=広州】
こういう高圧空気噴射って、ズボンや服の上からでも貫通するって聞いたことがあるよ。
◆【同性愛者の肛門に睡眠薬 男が女にマッサージ…】
肛門からクスリ入れると、効果が強すぎて危ないなんて聞くね。

30 :
>>28
上のレベルの☆12EXHクリアを目指せよ!!!
そんなんだから皆伝取れねーんだよ!!!

31 :
だってもう冥しかないもんなぁ?

32 :
114 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 00:31:13.01 ID:ZfEoEywd0
挙動不審な者がいますのでご確認ください
http://www.youtube.com/watch?v=Sq-1RVQ3p80#t=3m41s
ここのリンクから色々探せそう
http://www.konami.jp/am/mfc/mfc_uv/channel/taikai05_top.html

33 :
>>31 言動から推察するに「断罪ちゃんをtricoroになって初の☆12EX-Hクリア」と言ってるので
少なくともソルコサ、ノイ、ハリギャラは残ってるはず。とマジレス

34 :
全部フルコンしてるかもしれないじゃん
マジレス返しするなら

35 :
なるほどな、確かにそれは盲点だったわ

36 :
サンボルスレが在日だらけで笑った

37 :
EXHのメダル埋めるために最初の1ノーツをわざと見逃すとかはしたな

38 :
じゃあ常にEX難ゲージでプレイしてればいいんじゃね?

39 :

今日のイチオシ報告が複数あるけどどっちなんまた和風コアか……

40 :
毎日毎日ガセ書き込む奴いるけど相当暇なんだろうな

41 :
え?
このスレ見てて暇じゃないやつなんているの?

42 :
日課になってるんだろうな

43 :
別にそこまで困るものでもないし、ゲーセン行きゃすぐばれるのになんでイチオシのウソ報告するんだろうな。
ぼくのかんがえたさいきょうの段位みたいな気分をイチオシでやってるだけなのかな?

44 :
てかID見ただけでガセってわかるしな

45 :
>>22
また和風コアじゃないのか・

46 :
■判定調整オプションの使い方
・判定OPを+方向にずらすとリズムに対してノーツ判定が早くなり、SLOWが出やすくなる
リズムに対して判定早くならねーだろ
とか思った俺は情強
判定ラインに対して早くなるの間違いじゃあないのか?
などと考えていてふと思ったんだが、これマイナス調整してる人のほうがゲーム的に有利だよな
認識する譜面の数自体が少なくなるし
-5とかにしたらヒドゥンプレイみたいな感じになってオススメ

47 :
>>46
リズムに対しての下りは正しいが
マイナス調整が有利の下りは謎

48 :
>>47
九段だけどマイナス調整したら☆12イージーが埋めやすくなったな

49 :
>>48
それはお前の体感でしかないだろ
だからお前は九段なんだよ

50 :
筐体と個人の押し方によるさね。
旧筐体+トリコロ液晶だとFASTによるってのは共通らしいけど。

51 :
九段ってだけで罵られる音ゲー板
まぁ仕方ないか地力無い癖に自己主張ウザすぎる奴ばっかだし

52 :
九段は甘え

53 :
九段が偉そうにプレイしていたから横から妨害してやったわ

54 :

ただのDQNじゃねぇか
ネタだとしても笑えんわ

55 :
簡単な十段もとれないようじゃアレだよな

56 :
>>50
すげえな、確かに旧筐体とトリコロ液晶でやってる
少し遅く叩いた時のノートを拾ってくれんのかな

57 :
新規参入を妨げてるのはこいつらか

58 :
シンセ部門
シンセセイザーを使った曲の中で最も最強だと思った曲
まぁこれも文句ないでしょう。
原点にして頂点の大カリスマ曲
音ゲーマーで知らん奴はいないだろう
Evans

YOSHITAKAが初めて指に提供した曲で、当時最難関がGIGA BREAKであった中、アペドラでいきなりこれですからねwww
当時は革命的だったでしょう。
そして今もほぼjubeatのわけのわからないものを代表している最難曲だよwww
まぁ文句なしの神曲。頭によく残る綺麗なシンセメロディが特徴だ
〜候補に入れた曲〜
・FLOWER
・Anisakis
・JOMANDA
・STELLAR WIND
FLOWERとJOMANDAも最高だな

59 :
>>58
中二病でも音ゲーがしたい!

60 :
もう許してやれよ

61 :
>>47
ちょっと自分では説明できないんだけど、譜面表示時間てあるじゃん
極端な例をいうと、+5にしてる人より-5にしてる人のほうが、実質の判定ラインは下に行くわけよ
これがハイスピかけてると明らかに判定ラインよりピカグレでるポイントが下に行く
でも譜面表示時間(緑数字)は同じ数値。
例えば300くらいにしていて、見えた瞬間に押す動作を開始するとしよう。
だが判定を-調整してる場合、見えて少ししてから押せばいいわけで、これだと緑数字を更に落として
ノーツ間の隙間をさらに開けれる。
なんかおかしいこと言ってるか?

62 :
>>61
じゃあ緑数字500とかでやればみんな冥穴フルコンできるねやったね

63 :
低難度オッスに逃げるような馬鹿にされる万九が今作で八段に落ちれば
九段が馬鹿にされる事も少なくなり、万九という単語も意味が薄れていいんじゃね
八段に降格すれば万年じゃないしなwwww

64 :
低難度オッスに逃げるような馬鹿にされる万十が今作で九段に落ちれば
十段が馬鹿にされる事も少なくなり、万十という単語も意味が薄れていいんじゃね
九段に降格すれば万年じゃないしなwwww
結論:いずれにせよ九段は馬鹿にされる

65 :
>>62

なにいってんだ?

66 :
>>65
ノーツが見えてる時間が長ければ有利って言ってる奴だから煽ってやったんだけど
理解力無いヤツ多過ぎだろここ

67 :
わけわからん奴にわけわからん煽りすんな

68 :
>>66
^^

69 :
判定をプラスマイナスしたからってピカグレの範囲が広がるわけじゃないから
理解力無いやつが多いに一票

70 :
今日のアスペ
ID:u44wmTTx0

71 :
>>61
それって単にサドプラを上げて緑数字そのままでハイスピを上げるか判定ラインを下げて緑数字を減らしてハイスピを上げるかの違いだぞ
それにノーツの感覚が開いてた所で実際に押してる間隔は変わらない
お前六段だろ

72 :
関係ないけどLR2の判定自動調節で-30msぐらい出る

73 :
略称は九段スレの醍醐味らしいからな
まあ俺は2日後おさらばだが

74 :
>>66
人に理解力がどうとか言う割には、自分が知恵遅れだって事実は理解してないんだな。

75 :
罵り罵られ

76 :
>>61の言ってることを言い換えると、HID付けると楽になるらしい
んなわけあるか

77 :
まーた始まった

78 :
九段が糞みたいに嫌われててワロタ。
実際は略称も全部が全部九段のせいじゃないし、他段位が九段を貶めるために九段のせいにしてるのもあると思う。
つか、あの略称はリアルに使ってる奴いるのか?マジでいたら気持ち悪すぎるぞ・・・
あと、態度悪いのとかオッスマンは六段以上だったら度どの段位でもいるな。
まあ前作で易化してゆとり九段とか言われてるし、中途半端な段位だから叩かれるんだろうな。
前に出てた段位が来たなら段位取得者は少なくともゆとり九段とかは言われなくなるね、まあそれでも九段は嫌われるんだがな。

79 :
>>78
ホームに態度悪い皆伝がいる
台パンっぽく叩いたり、単鍵で20cmぐらい上から降り下ろして全押し、納得がいかなかったら終了時に平手打ち数回
オートスクラッチ皆伝だがスコア高いし、穴冥白いし、実際上手いから皆黙ってるっぽい
弐寺の階級制度は単純で実質うまい=偉いみたいなもんだからね、しょうがないね
九段の台パンとドルチェの台パン、どちらが擁護するやつが多いかを考えればわかる

80 :
>>79
有名人が迷惑行為したら無名の雑魚より叩かれるだろ
その例えはおかしい

81 :
ドルチェは根が良い奴だし人気が半端ないからなぁ
ちょっとやそっと台パンしたくらいじゃ、大勢からは叩かれないだろ
やばさがレベルの台パンになると話は別だが

82 :
ドルの暴れプレイ動画は専スレまで立った記憶が

83 :
EXつけ忘れて度胸ステップ踏んだやつ?

84 :
>>61の言いたいことを理解出来てるのは俺だけなんだろうな
頭悪い奴多すぎ

85 :
煽り煽られ春爛漫

86 :
>>79
上手い方が偉いって本気で思ってるのはガキしか聞いたことない
確かに小学生が珍しいポケモン捕まえた事を自慢してるようなもんだと思った

87 :
一番やっかいなのがナチュナルゴリラだよね
5時間ぐらいいたんだが、バッoッチンうるせー皆伝がいて、
そいつがやった筐体のボタン3回も逝ってたわ

88 :
ナチュ・・・ナル・・・(´・ω・`)

89 :
ドルはほんまいい迷惑だなw

90 :
別に俺は気にしてないから好きな名前で呼んでもらっていいよ

91 :
トリコロ液晶より旧液晶の方が目に優しい

92 :
>>90
フカセ1UPとかどうか

93 :
>>61の言いたいことは自分も分かるよ。擬似HIDみたいな感じになって緑数字を少し下げれるから譜面が見切り易くなるってことでしょ?それでスコアも出れば便利なんだろうがなぁ
それにしても>>62の的外れっぷりにはわろた

94 :
的外れっていうか、イヤミを言ったんじゃなかと?

95 :
イヤミというか全く真逆の事を言ってるんじゃん
>>61が緑数字下げて見易くできる(=ノーツ表示時間を短くする)ってわざわざ説明してるのに、全く真逆の、ノーツ見える時間長くすればとかわけの分からんことを
理解力ないのはお前やろと

96 :
もうちょっと落ち着けよ

97 :
緑数字500にすれば冥穴フルコンできる
名言入り確定

98 :
アスペばっかりか

99 :
何で公式サイトメンテ中なんだ?

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