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2012年08月ポケモン152: 【論理は】忍耐理論専用スレ2【オワコン】 (352)
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【論理は】忍耐理論専用スレ2【オワコン】
1 :2012/06/17 〜 最終レス :2012/12/01 …━【忍耐理論】━━━━━━━━━━━━━━━━… ダメージレースを圧倒的に有利にするための理論でござるvvvv 相手のポケモンに対し役割を持てるポケモンを繰り出し、 交代を強制するときに、毒々や宿木の種などの補助技打つことによって、 交代先に確実に負担を与えゆっくりと相手を崩す理論でござるvvvv 受けの強力な現環境にあった素晴らしい理論でござるvvvv http://www4.atwiki.jp/nintairiron22/pages/1.html ・ ルールはシングル6→3以外ありえないでござる(ダブルもやりたいでござるvvvvvv)vvvv ・ 高火力アタッカー()とかありえないでござるvvvv ・ ニラティナは神(ニギアも神) ・ 役割論理()とかありえないでござるvvvv ・ 次スレは>>970 辺りのレベル足りてる人が宣言して立てること …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
2 : 2get
3 : これで面白いと思ってドヤ顔で立ててるからタチが悪い
4 : 落そう
5 : 論理とかありえないとか言っておいて真っ先に論理スレに宣伝しちゃう
6 : 前スレ落ちたの?w
7 : 我等が落とした
8 : 1000まで行ったでござるよvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 自演で伸ばした甲斐があったでござるvvvvvvvvvvvvvvvvvv
9 : んんwwwwwwwwwwwwニンニンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10 : 忍者はありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11 : BW2にあわせてきてみたら面白いのきてるなwww
12 : 受けループとどう違う?
13 : ちいさくなるはありでござるか?vvv
14 : /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ・・・ . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
15 : 忍耐の忍と忍者の忍をかけているのか、すげー
16 : 論理とかロジカル語法って主に痛い子が使うよね
17 : よう池沼
18 : /| _ |``ー ._ ,、/ | _, ‐"/ | `ー .,_/ ー Z_, ‐" / . | / 」 / _ <_ /~ ~\  ̄/ (・) (・) ・・・ . / ´i.、 ,,ノ(、_, )ヽ、,, ,.ィ` ヽ / V | ̄| ̄ ̄| ̄| / | / | ゙' ┴ーー┴ '′ | | . / /l lヽ | く__,r、| ハ ハ└ァ 〉 | ヽ、 _ -' |  ̄ 〉 ``'=ァ‐、─┬‐< | . 厶,_,_,/ \_| }_,、_,、j
19 : /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| It's a logical world. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| How great this logical world is ! \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
20 : /| _ |``ー ._ ,、/ | _, ‐"/ | `ー .,_/ ー Z_, ‐" / . | / 」 / _ <_ /~ ~\  ̄/ (゜) (゜) あうtgふぁうおい4ggはばっぼくぁhwwwwwww . / ´i.、 ,,ノ(、_, )ヽ、,, ,.ィ` ヽ 96whじょhjqb5えあくごくぁ5がsがgwwwwwwww / V | ̄| ̄ ̄| ̄| / | / | ゙' ┴ーー┴ '′ | | . / /l lヽ | く__,r、| ハ ハ└ァ 〉 | ヽ、 _ -' |  ̄ 〉 ``'=ァ‐、─┬‐< | . 厶,_,_,/ \_| }_,、_,、j
21 : /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| The logical world is marvelous beyond description. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| However, it is clear that NINJA is arienai. \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
22 : >>21 神
23 : 保守
24 : 保守
25 : あげ
26 : http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1332836282/ 前スレのURL次からは>>1 に記載頼むよ
27 : アギルダーがエースでござるvvvvvv
28 : おい、忍者 論者に負けず、2でも頑張れよ!
29 : ダークトリニティがニギルダー使ってきた気がする あとトーナメントでも誰か使ってきた
30 : 教え技でニルンゲルパワーアップ!?
31 : てすとなう
32 : おお、何だか復活していたのでござるvvvv 耐え忍ぶ理論故にsage進行で忍ぶのが望ましいのでござるvvvvv 2でトリックやはねやすめ等も解禁され環境が再び変化するのは必至、 故にこれからも極偶に考察を投下する故、何卒宜しく頼もうvvvvvvvv
33 : 断るでござるwwwwww
34 : 前置きはいいからその考察とやらをさっさと書け
35 : 左様で御座るか、では早速…… 今宵はc値に関係無く使用出来るニーフィについて話すので御座る! ニーフィと言えばブイズの一角で御座るが、その最大の特徴は何と言ってもマジックミラーで御座るvvvv マジミラはニケモンの天敵ちょうはつやどくどくを跳ね返せる優れもので御座るvvvvvv ちょうはつなぞオワコンで御座るvvvvvvぎぇvvvvvvvvv あさのひざしやねがいごともある故に回復手段もある故奴、そんなニーフィに是非ともお勧めしたい技は、 BW2で復活したスキルスワップで御座るvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv ニーフィはSが110もあるニケモンで御座ろう?vvvvvvvvv 故奴をダブルバトルで繰り出して味方とスキルスワップすると良いので御座るvvvvvvvv 例えばニッキーとスワップすればvvvvvv究極のニケモンマジミラッキー爆誕で御座るvvvvvvvvvvvvvv ダブルバトルで使用する際はこんな芸等も可能故、例外的に最速にするのもアリで御座るvvvvvvvv 同じ事はニイティオも可能で御座るが此方の方が早い分有利で御座るvvvvvvv 又、故奴はかたやぶりちょうはつしか怖い物が無い故、基本的に攻撃技は不要なので御座るvvvvvvvv どうしてもと言うのならオノノラムパ対策にめざ氷かくさむすびが良いので御座るvvvvv ただ正直それをするなら先に壁と甘えるを使って骨抜きにした方が良いと拙者は思うvvvvvvv 他にも2でトリックも復活した故、脆い防御を補うかえんだまトリックも良きかなvvvv良きかなvvvvvv 因みに拙者はダブルで輝石ニケと出す場合トリック/じこあんじ/あさのひざし/スキルスワップ@スカーフ それ以外はまもる/トリック/ねがいごと/かげぶんしん@かえんだまで運用しているので御座るvvvvv 火傷しない炎はニャワーズやニククラゲでおkvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv 更にその特性故に忍者同士のミラーマッチにも強いので御座るvvvvミラーだけにvvvvvvv ミラーのお陰で他のニケモンには出来ない事が出来る、それがニーフィなので御座るvvvvvvvvvvv
36 : 3行で
37 : BW2のこと書いてるあたり、このスレでの煽り合いだけじゃなくてちゃんとポケモンやってるのな
38 : >>35 けっこう面白そうだから動画上げてみれば?
39 : >>36 ニーフィ は 強い
40 : 忍者よ 最近現れた餓鬼論理についてどう思う?
41 : 良きかなwww
42 : 餓鬼理論も役割理論も求めてるのは超火力()なんだし忍者のカモだからどんどん増えればいいと思うよ
43 : レスすんなゴミ
44 : 実は拙者昔対戦考察Wiki(笑)にキュレムの耐久型を載せたのだが故奴はねやすめを2で覚えたそうなvvv ヤケモンにもニケモンにもなれる禁止伝説とは面白い者よのうvvvvvvvぎぇvvvvvvv 所で遂にニギア神が指導した訳だが使い勝手はどの様な物なので御座ろうか? 拙者の前にはまだ神が降臨なさっておらぬ故vvvv考察できないので御座るvvvvv不覚vvvvvvvv
45 : ぺゃっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46 : ニピナスとニッキーの違い ニピナスの存在意義について誰か
47 : ルカリオに進化したから、悪戯心は使えない・・・・
48 : >>46 ニピナスを使うインセンティブには道具枠が自由だという点が大きいのでござるvvvvv ニッキーはしんかのきせきが在るからこその耐久性故トリックの餌食になりやすいので御座るvvvvv その点ニピナスはラムで状態異常対策からひかりのこなで回避を上げるなりで戦術が広いので御座るvvvv また、ニピナスはニッキーと違い様々な形が存在する故に読まれにくいのも良い点で御座るvvvvvvv ニキはニウガでもどくどくかちきゅうなげしかダメージソースの無いニケモンで御座るが、 ニピは特攻もそこそこ有っててんのめぐみの恩恵を受けやすいので御座るvvvvvvvvニンニンvvvvv 早い話がニピはややニウガ向けで御座るなvvvvvvvvvv 異教の運命力を信じてどろばくだんやかみなり等をダメージソースにしてみては如何かな?vvvvvvvvv
49 : よく考えたら夢レパルも補助技だよな このスレが初出なら忍耐理論とやらも一気に知名度が上がったかもしれんのに
50 : レパはコンボ要素が強すぎるから忍耐とは違うだろ そもそもレパ側は忍耐してないし
51 : 耐久振りのまひるみニゲキッスはニウガじゃないとどうしようもないけどニケモンに入りますか?
52 : >>51 はいるでござるよvvvvvvvvvvv というかもう攻撃技二つくらいあってもいいんじゃないでござるかvvvvvvvv そろそろ夏休みなので忍者を増やすチャンスでござるなvvvvvvv
53 : あげてしまったでござるvvvvvvvvvvv 申し訳ないでござるvvvvvvvvvv
54 : エラスラは立派な攻撃技だと思うんだけど忍耐に入るのか ニウガっていっても攻撃技は補助技だけでどうしようもない時用の補完だと思ってたが 攻撃技が主軸になっちゃったら忍耐でもなんでもなくね
55 : ごめん、どくどく放射まもるはねやすめとかの方がよかったね。 まひるみの行動制限は結果的に耐久をあげるので良いと思ったんだけど、状態異常枠を麻痺にとられるせいで やけどやもうどくによる蓄積ダメージが入らないクソ構築になってた エアスラ使うなら先発でどくびしでも撒いて調整スカーフ(S調整残り耐久)でトリックとか使いつつはねやすんだり交代先にどくどくってかんじになるのかなー。 あと同じ元々はまひるみ狙いなマルスケカイリューとかもBD極振りしてマルチスケイルを保つ方向にすれば十分ニケモンになれそうな耐久はある気がする
56 : 忍者理論開始age
57 : 誰かニリデプスの需要あるか教えてくれ
58 : /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 論理スレよりまともな会話しててわろた . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
59 : ニリデプスは馬鹿力教え技化してBWの時より辛いかな 耐性を活かして流し際に地割れ打てればいいんだが
60 : >>59 流し際に身代わり打って出てきた相手によってステロや毒や地割れ使い分ければ良いかもね
61 : >>59 >>60 ところでこいつのメタルバーストってオワコンなの?
62 : ニミラミ優秀すぎワロタww鬼火 瞑想自己再生両受け型いいねぇ
63 : いやいやニラッキーもなかなか
64 : ニラッキーはせいしんりょくとシンクロどっちがいいんだろ 個人的には遅いんでせいしんりょくかなり使えたんだが。
65 : 両方使えるから2匹育てた
66 : かわりものメタモンは誰がどう使っても耐久振りになるわけだがお主等に質問でござる。 ニタモンがヤケモンに返信した場合祖奴はニケモンなので御座ろうか? それともヤケモンなのだろうか?そもそもニケ(ヤケ)モンになり得るのだろうか? 脱出ボタンやレッドカードを持たせた故奴がパーティに入ると立ち回りや受けがし易くなるが、 パーティの参入は有り得るので御座ろうか?
67 : 相手になりすまし、尚且つ受け易くする忍の如きポケモン ニタモンはニケモンのかがみでござるな
68 : 素の耐久が低く繰り出して受け交代先に状態異常を撒けない以上ニケモンの定義からは若干外れることになるで御座ろうが 最後の決定力としての起用は多いにアリではござろうか。 特にニーティはターン稼ぐ間に積まれて全抜きされることなども想定されるので 積みポケがいると想定されるなら保険に忍ばせておくといいかもしれないでござるよ(かわりものは能力変化もコピーできる
69 : 論者は終わった
70 : >>69 そんなの100年前からオワコンだろjk
71 : ニジスチルってなんだかんだで両受けとしてはピカイチだよな。他の場では準伝のなかでは弱いとか言われてるけどニケモン的にはどうなのよ
72 : /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
73 : >>71 回復技がないのが痛いな ニタグロスに勝る点ってあったっけ
74 : >>73 一応眠るが。グロスにはない度忘れによる特殊体制とかがあるとか。
75 : 忍者きも
76 : 度忘れ積んでねむかごか やっぱり忍耐だと毒入れるしか攻撃技がないのが辛いなあ
77 : ニルジーナのいばみが楽しい。ニウガならお仕置きも入れられてさらにいいし、なんだかんだで屈指の耐久力。
78 : 拙者はニジスチルはねむるてっぺきどわすれメタルクロー@カゴで運用してるで御座るvvvv どくどくは毒鋼ポイヒねむるで止まるので御座るが、メタルクローをポイマでPP増やしてPP戦で有利に持ち運ぶのと同時に、 攻撃うpの恩恵も相まって持久戦に有利で御座るvvvvvvvニンニンvvvvvvvv
79 : そんな積む暇ないだろうし妄想なんだろうな
80 : まあどっちかに特化して有利なやつに出して積めればなんとかなんじゃねーの
81 : たとえばスカガブあたりに出してげきりんしてる間にてっぺき積んでねむかごすればかなり有利になる
82 : 起点に出来るやつなんてゴロゴロいることを知らない>>79 では妄想止まりだよ
83 : >>78 の忍者よ、努力値と性格どうしてる?興味でてきて本格的に育てたくなってきた。
84 : /\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は? . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
85 : まあフリーなら起点に出来る奴は多いかもしれんがな
86 : 忍者(笑)
87 : 挑発どうすんの?
88 : BV上げろよ
89 : やっぱり高火力がいいです><
90 : 挑発どうすんの?
91 : ニートゥーでよゆーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
92 : 小太郎くん自演楽しい?
93 : 面白そうだね
94 : ほらほら自演の始まりだ!
95 : 自演認定
96 : 自演楽しすぎやが
97 : 交代狙うなら蜻蛉でもした方が良くない?
98 : この空気の読めなさはすごい
99 : でもやっぱニロバットこそ至高ですわぁ
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