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仮面ライダーゲーム総合Part89【超クライマックスヒーローズ】


1 :2012/11/23 〜 最終レス :Over
・sage進行(E-mail欄にsageと書く)でお願いします
・テンプレ等の変更については950を目安に次立てることを考えて900過ぎくらいには提起してよく相談しておく
・次スレを立てる人はこのスレ内で宣言、反応を見てから立てる
・各作品に対するアンチは各アンチスレで
・荒らし、コテはスルーでお願いします
前スレ
仮面ライダーゲーム総合Part88【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1353485939/
アンチスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1347943819/

次回作:超クライマックスヒーローズ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/super/
2012年11月29日発売予定 プラットフォーム:Wii&PSP
ジャンル:ヒーローアクション 価格:6,280円(税込)
最新作:オール仮面ライダーライダージェネレーション2
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
2012年8月2日発売 プラットフォーム:DS&PSP(ダウンロード&UMD)
ジャンル:アクション 価格:PSP版:6,280円(税込)DS版:5,230円(税込)
ライダーゲーム 開発スタッフブログ
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/blog/
クライマックスヒーローズシリーズのポータルサイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/
特撮ゲーム総合まとめwiki
ttp://www18.atwiki.jp/tokugame/
仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ Wiki
ttp://climaxherofourze.wiki.fc2.com/m/
ライダージェネレーション2攻略wiki
ttp://www49.atwiki.jp/ridergeneration/

コンパチヒーローシリーズ
仮面ライダーとウルトラマンとガンダムが共演するコンパチヒーローの新作です
これらゲームの話題は下記のスレでお願いします
【3DS】ロストヒーローズ ヒーロー27人目【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1351047836/
グレイトバトルフルバラスト/バトルドッジボール3Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1331380280/
仮面ライダーゲーム総合Part88【超クライマックスヒーローズ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1353485939/

2 :
過去発売タイトル一覧(発売日順)
仮面ライダークウガ PS - 2000/12/21(初回版) 2002/3/7(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kuga/
SIMPLE キャラクター2000シリーズ Vol.3 仮面ライダーTHEバイクレース PS - 2001/10/25
仮面ライダーアギト PS - 2001/11/29(初回版) 2003/2/20(BEST版)
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/agito/
仮面ライダー龍騎 PS - 2002/11/28
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ryuki/
仮面ライダー 正義の系譜 PS2 - 2003/11/27
仮面ライダー555 PS2 - 2003/12/18
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kamen555/
仮面ライダーブレイド PS2 - 2004/12/9
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_blade/
仮面ライダー響鬼 PS2 - 2005/12/1
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_hibiki/
仮面ライダーカブト PS2 - 2006/11/30
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_kabuto/
仮面ライダー クライマックスヒーローズ PS2 - 2009/8/6
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ps2/
仮面ライダー クライマックスヒーローズW Wii - 2009/12/3
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/wii/
仮面ライダーバトル ガンバライド カードバトル大戦 DS - 2010/7/29
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ganbaride/
仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ Wii&PSP - 2010/12/2
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/ooo/
オール仮面ライダー ライダージェネレーション DS - 2011/8/24
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ridergeneration/
仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ Wii&PSP - 2011/12/02
 公式:ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/climax_heroes/fourze/index.html

3 :
◆最新作 超クライマックスヒーローズ
新規参戦ライダー・フォーム
 ギルス(ノーマル、エクシード※1)、デルタ、カリス(ノーマル、ワイルド※1)、レンゲル、轟鬼、ザビー※2、サソード
 サガ、W(ジョーカー、ジョーカー&サイクロン※3)、スカル、エターナル、フォーゼ(マグネット※4、コズミック、メテオフュージョン)
 メテオ(ノーマル、ストーム)、ウィザード※5(フレイム、ハリケーン、ランド、ウォーター、フレイムドラゴン)
 ※1 超必殺技発動時のみ。
 ※2 矢車・影山の選択が可能。
 ※3 サイクロンはジョーカーのライダーアーツHIT時のみ登場。ノンプレイアブル。
 ※4 サポートスタイル。
 ※5 アサルトスタイルはフレイムスタイルのみ。
新要素:ライダーアーツ
 ゲージを使用して発動する特殊技。全キャラクターに搭載(全フォームに搭載)。
 高速移動、飛行、超ジャンプなどがあり、ここから必殺技へと繋げることができるものもある。
 これらによって、一部のキャラクターでは名場面の再現が可能になる。
 例:龍騎(サR)→ドラグランザー召喚のシュートベント
 フォーゼはモジュールの組み合わせによってライダーアーツが変化。
 
その他、前作との違い
 ・フリーラン機能と空中戦の導入で立体的な戦闘が可能に。
 ・キャラクターによっては空中ダッシュも可能。
 ・フォーゼはアストロスイッチ40種解禁。
 ・ヒーローズモードは育成要素が追加され、超ヒーローズモードに進化。
 ・PSP版の要素であるカスタムサウンドトラックはフォーム毎の設定が可能に。曲タイトルの英数字の一部も表示される。
 ・一部のキャラクターでは、新たにTVシリーズのキャストを起用。
  [アギト、龍騎、リュウガ、ブレイド、カリス、ギャレン、レンゲル、ザビー(影山)、ガタック、ジョーカー]
対戦動画
http://news.dengeki.com/elem/000/000/560/560763/

4 :
主演俳優にダメ出しされるアホ開発陣w
――ウィザードの魔法でお気に入りのものはあ りますか?
ビッグは好きですね。あとは……スメル?( 笑) あれはおもしろいです! ゲームにスメ ルは収録されていないのですか?
――収録されていませんね。タイミング的に難 しかったのかもしれません。他に、次回作があ った際に「こうしてほしい!」というところは ありましたか?
そうですね……ウィザード フ レイムドラゴンになった後、超 必殺技を出すとフレイムスタイ ルに戻ってしまうのはちょっと さみしかったです。あれは、ぜひフレイムドラ ゴンの必殺技にしてほしいです。

5 :
せめてコピペするなら
スマホでコピーした時に入るスペースをちゃんと消してから恋

6 :
>>5
お前はいつになったらスルーを覚えるんだ

7 :
>>1
>>4
そしてそんなアホ開発陣が作ったゲームを買うお前。

8 :
こんな奴らのために、これ以上誰かの涙を見たくない!!
みんなに笑顔でいてほしいんです!
だから、みててください…俺の、>>1乙!!

9 :
>>1乙!!

10 :
やっぱクラヒって発売前に対戦動画公開しちゃだめだろ
棒立ちチャージと足音うるさいフリーラン具合は隠しておくべきだったな
音系は相変わらずヤバいし

11 :
まあ、超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったってのがオチだよね(笑)

12 :
チャージは棒立ちの方がいい

13 :
棒立ち+棒読みの如月弦太朗は酷いよね
声優変えてほしい
え?本人?w

14 :
おれ、強いですよ?>>1乙した方がいいと思うけどなぁ!

15 :
>>4
晴人きゅんいいぞ
もっとやれ

16 :
>>12
まじか
ファイズみたいに構えがかっこいいチャージがなくなるとさみしいんだが・・・

17 :
>>16
ファイズやフォーゼのがなくなるのは寂しいよな

18 :
フォーゼ/如月弦太朗はなくなっても寂しくない

19 :
>>18
フォーゼよりお前が居なくなってくれ

20 :
チャージ中それっぽいポーズ取ってたのと言えばブレイドの剣を突き刺すアレもだな
ライトニングソニックの構えだったっけか

21 :
如月弦太朗は凶悪な犯罪者です

22 :
>>11 tDdguVt10
>まあ、超クライマックスヒーローズかと思ったら
糞クライマックスヒーローズだったってのがオチだよね(笑)
これ前スレ含めて3回も同じ書き込みしてんだな
1回も相手にされてなくてうけるわw
あとクラヒのフォーゼのアフレコわりと上手い方だからな?
まぁただ弦太郎貶したいだけなんだろうが

23 :
龍騎勢の変身ポーズチャージ好きだったんだけどな

24 :
>>22
お前が相手しちゃった時点で負けじゃないかw

25 :
天ノ川学園高校の全員と友達になる←わかる
友情はダチだ←意味不明
機械と友達になる(と言っておきながらキョーダインをぶっR)←R
ダチ(速水)に助けられたんじゃねぇのか←R、お前が速水を殺した
結論、如月弦太朗はクズ如月弦太朗R

26 :
>>25
一回死んでるじゃん

27 :
如月弦太朗はもう1度流星きゅんに殺されるべきだ

28 :
スルーしろよ…

29 :
>>ID:tDdguVt10
スレチだっつってんだろ、マジでテメェが死んでくれ。

30 :
「JKと友達になるのは最後〜♪」
「ヴァルゴだけどいい奴だから友達〜♪」
「校長殺しちゃったけどリブラだから我望のせい〜♪」
「ニセモノ〜♪ニセモノユウキ〜♪」
ほら、如月弦太朗はクズだよ

31 :
クラヒの話しよーぜいい加減
主人公の最強フォームでアーツ判明してないのってアギトだけだっけ?
ディケイドもそう?
とりあえず今んとこ主役はみんな劇中再現みたいだから期待したい。

32 :
フォーゼのアーツは卒業式と称し理事長に暴行を加えたときの卒業キックですか???

33 :
PV見る限りアギトシャイニングはカリバー連続切りじゃない?
せっかく本人いるし、紋章キックしてほしかったけど

34 :
アーツ?何それ?マーシャルアーツの一種?バッカみたい

35 :
Wのアーツってオーズみたいにフォームで別れてんのかな
ルナトリガー・ヒートメタルだけでも別けてくれてるといいが

36 :
              / //
         __/(//
       /::::::::::::o:::: (イ
      /::::::::::\::,:::,:/\    フォーゼは雑魚、メテオのほうが強くてカッコいい
    /::::::::::::(●):::::(●)::\
     | ̄u ◎⌒(__人__)⌒◎|      .___________
      \      ` ⌒ ´  ,/ガチャ  | |             |
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ ガチャ .| |             |
      |  |          | \ ガチャ.| |             |
 タン.  |  |       i i|  i\,,c`ヽ彡.| |             |
.  タン | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソノノ|_|___________|
 |\ ̄ ̄ ー─‐─oー"o ̄ ̄~´ ̄ ̄     _|_|__|_

37 :
      _ノ/(//
     /::::::::--::::イ、
    /::::ノ::::::::::::●) ◎ ┏┓
   .|:::::::::(●, ,⊃ ノ ┏┛
   .ゝ、◎ `´  .へ  ・

38 :
久しぶりにクラヒスレ見るか…って思ったら何か粘着性の高いバカがいるなwww

39 :
コイツ必死すぎて気持ち悪いww

40 :
そういや発売されて落ち着いたら例年通りここで対戦募集かけてもいいのかな

41 :
流星きゅんの`ンは大きいから、だらーんとしていてエロいだろうなあ
全裸にさせて公開Rーさせてみたら面白そうだよね
流星きゅんは至高のエロキャラだね

42 :
メテオの`ンのところだけを切り取って流星きゅんに装着させたら
`ンとチン毛が丸見えで流星きゅんは泣いちゃうだろうなあ
そのまま戦わせてみたら面白そう
ホロスコープスのマントが`ンに当たってRしちゃうんだろうなあ
先走りで`ンがベトベトになって、恥ずかしくて泣きながら戦うんだろうね

43 :
個人的に羞恥系シチュが好きかな
いじめっ子にプールで全裸で背泳ぎさせられて`ン丸見えで
みんなに笑われて涙目になってる流星きゅんとか興奮するね
海やプールで流星きゅんはタオルで`ンを隠して着替えているけど
いじめっ子がタオル脱がせちゃって涙目になってる流星きゅんとか興奮するね
羞恥系は本当にいいよね

44 :
ID:HyYmkKu00ってほぼ毎日20レス位つけてる子?
だとしたらそろそろスルースキルを身に着けてくれないかな
正直いうと急に酒飲んでるとか熱があるとか言い出してウザいから100年位romってて欲しいもんだけど

45 :
たまに自分の近況語りだすやついるよな
そーゆうスレじゃないからここ。

46 :
流星について語ってる奴も居るがな

47 :
それは私のことですね

48 :
反応するから構ってくれると思って居着いちまったんじゃないか

49 :
反応されなくても居着くよ
他のスレでもそうしてるからね

50 :
死ぬなら映司のくっせぇR被って死にたい

51 :
2度もリミットブレイクを喰らって弱っていたとはいえ
流星きゅんに殴られただけで死ぬ如月弦太朗は雑魚だよね

52 :
流星きゅんの`ンってきっと綺麗だろうな
チン毛も綺麗な色してそう
`ンもでかすぎず小さすぎず
しかし、平均よりはでかい

53 :
メテオは嫌いじゃないがかませ。戦力的にはフォーゼよりもかなり劣る。

54 :
流星きゅんの部屋にあらかじめ野座間のヌード写真集を置いてから遊びに行って
顔を真っ赤にして自分のじゃないと否定する流星きゅんをからかいたいね

55 :
>>53
それは事実ですか

56 :
メテオっつうか流星は最後のほう「弦太朗の仲間の1人。戦闘も可」くらいの扱いになってたよね

57 :
これって友子ちゃんのヌード写真集?流星くんこんなの持ってたんだ
流星きゅん(赤面)「お、俺のじゃないよ」
でも流星くんの部屋にあるってことは流星くんのでしょ?
流星きゅん(赤面)「俺のじゃねえつってんだろ」
この本なんか臭いよ?流星くんもしかしt
流星きゅん(涙目)「もう出てけよ・・・」
ごめんね、流星くん・・・・・・・チュ

58 :
メテオの通常フォームのリミットブレイクより
マグネットのリミットブレイクじゃない通常攻撃の方が圧倒的に強い時点でお察し。
ストームになってもコズミックほどチートスペックじゃないし
駒に力を吸収するってのも捨て設定だったし

59 :
流星きゅん1人になったらそのヌード写真集で抜いちゃうんだろうね

60 :
正直、メテオは強化形態の登場が速すぎた所為で其処まで活躍無かったな。

61 :
糞荒らしに付き合ってメテオ下げ始めるとか馬鹿かお前等…文字通り思う壷

62 :
ナイトの声は本人にならんのか…

63 :
でも龍騎のライダーはかなり似てるの多いよな
王蛇はひどいけど

64 :
手塚海之さんのオレハウンメイヲカエルダー!ハー!フッ!よかまだマシだろ!

65 :
チャージ動作無くしたのはゲームテンポのためかね?
まあ動作自体はクライマックスタイム突入時に残ってるみたいだけど

66 :
電撃の対戦動画見たんだが
声収録するときにスタッフはなんもいわないのかね
覚えてない人もいるだろうからDVD持って行って見せるぐらいはしろよと思うんだがな
本人使えば何でもいいってわけじゃなかろうに

67 :
これSS見るとサポート出すときちょっと広い似たような空間に入ってるな

68 :
ライジェネの音声はクラヒに流用できないのかな。
そうすればトリガーフルバーストとかメタルブランディングとかアーツで出せるし。
ガンバライドの音声も流用できればいいのに

69 :
>>68
それはできるんじゃね
いっしょのボイスいくつかあるし
プトティラの叫び声をライジェネ2のにしてほしい

70 :
おそらく本人ボイスは今後もシリーズのウリにするんじゃないか?
だからあえて今回声掛けてないのでは?
もはや、キャラ増えるかオリキャス増えるかぐらいしか喜びないし。
そして音声ボリュームの調整はそれ以前の問題なんだがな。

71 :
ちょっと広い似てる謎空間の新しい名前考えようぜ

72 :
類似空間

73 :
ニセ空間

74 :
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/559/559142/c20121120_climaxheroes_12_cs1w1_720x.jpg
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/559/559143/c20121120_climaxheroes_13_cs1w1_720x.jpg
名前は知らないけど平成ライダーでよく出てくる場所きたー

75 :
井上空間で

76 :
>>66
さすがに過去作見直すのは役者自身の仕事でしょ
代理の声優とかならともかく

77 :
似異空間

78 :
疑似空間

79 :
>>74
プトティラの初砕きを大体再現できるな
相手いないけど

80 :
>>76
過去作の再演でも、演技の調整は演出やプロデュース側の責任だよ
役者にも役作りの力は必要だけど、役者が最終的にOK出す訳じゃないんだから
まあ、クラヒシリーズにしっかりした演出担当者がいるのか怪しいけど

81 :
>>80
ああいや、再演の演技指導云々じゃなくて、「役者がDVD見返すのは役者自身の仕事じゃね?」ってことが言いたかった
すまぬ

82 :
この前相棒で賀集がドラマ出てるとこ久々に見たが
熱くなったときの声は当時の雰囲気が残ってたから
期待できる

83 :
>>74
今さらだなw
アーケードは嬉しいな
最近だとライダー磔かメダル砕きのイメージが強いが

84 :
>>81
原作見て来いも演技指導だろう
声アテは時給労働だからバンダイがカネを出さなきゃ「役者の仕事」は発生しないよ
バンダイ側が収録前に脚本渡して「読んできて下さい」みたいな気の利いた差配が出来てれば
役者側だってギャラ時間外でもするだろうけどね

85 :
>>74の場所は龍騎の印象が強い

86 :
>>84
つーかね、声優使うなら、劇中のそのセリフのシーンのビデオを用意しておいて、
アフレコ前に見せるくらいはすべきだよね。
オリジナルキャストの場合は、さすがにそれは失礼だと思うけど。

87 :
セリフの場面を見返すくらいはしてると思いたい

88 :
>>71
あの偽空間もっと変化が欲しいところだよな。変わったのかどうか解からない変化なんて・・・。
謎空間自体は好きな演出だから継続して欲しいけど。

89 :
ゲーム製作するためにいるわけで
作品のダイジェスト映像作るためにいるわけじゃないからな
声優も声優で役作りしてくるべきだと思うけどな
売れてないとはいえそれで金を稼ごうとしてんだし

90 :
「あんたが悪いんだぜ」
「あんたが悪いんだぜ」
「あんたが(ry

91 :
>>88
謎空間好きな人なんて初めて見た
キバの夜化やフォーゼの宇宙連行みたいな特殊な技じゃなければ普通のステージ背景のままのが理想で
それができないからできるだけ似てる空間でごまかしているんじゃないの?

92 :
>>89
「すでにある作品のキャラゲーを、元スタッフ抜きでも原作に忠実に作るんだ」って
コンセンサスをスタッフ・キャスト隅々まで行き渡らせるのは
やっぱり企画販売するバンダイの仕事だよな 要はクラヒが弱いのはそこだよ
映画やテレビの話だけど、原作つきをやるとして
役者の主義として「原作は隅々まで読む」って人も「原作は敢えて読まない」って人もいる
監督の側も、自分が読む・読まない、役者に読ませる・読ませない監督それぞれいる
企画の中心になるバンダイがそこをどう考えてるかだな

93 :
>>89
ただ、それが可能なプロセス踏んでるかどうかが解らんから何とも言えんな
オーディションやる
→仮面ライダー○○に決まる
→予め台本もらう
→収録
とかだったら出演話数調べて下調べぐらいはできるだろうが
「今度仮面ライダーのゲームの声宛の仕事決まったからよろしく」
→収録
とかだったらどうしようもない

94 :
>>93
それもそうだな…事前に教えておいてあげてほしいものだ

95 :
ブログ更新きた
また電撃でお知らせ
メテオにファイヤースイッチでのリミットブレイク
これはエレキスイッチもあるかな

96 :
おう2日前の世界から来たのか

97 :
なぜせっかく疑似空間を作ったのに超必終わりでハッキリ解除してしまうのか
これじゃバレバレだろ

98 :
>>97
ほんと残念だよな
ちゃんと違和感減らす改善したのにそのせいでかえって不自然になってる

99 :
別にバレバレと言うほど気にならなかったが

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