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2012年08月ソーシャルネット31: 【GREE】テイルズオブカードエボルブpart8 (789) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【GREE】テイルズオブカードエボルブpart8


1 :2012/11/26 〜 最終レス :2012/12/08
ここはGREEのソーシャルゲーム、テイルズオブカードエボルブのスレです
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てること
・無理なら他の人に頼むこと
※重複回避のため、立てに行く場合は事前に宣言してね

http://pf.gree.jp/56359
【前スレ】
【GREE】テイルズオブカードエボルブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1345900234/
【GREE】テイルズオブカードエボルブpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1347636433/
【GREE】テイルズオブカードエボルブpart3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1348432214/
【GREE】テイルズオブカードエボルブpart4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1349027227/
【GREE】テイルズオブカードエボルブpart5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1349936993/
【GREE】テイルズオブカードエボルブpart6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1351157576/
【GREE】テイルズオブカードエボルブpart7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1352466812/
【攻略wiki】
http://talesevolve.wiki.fc2.com/

2 :
Q.効率のいい強化方法教えて
A.基本一括合成推奨。現在下記2つが候補としてあがっています。
1.N、N+を10枚食わせたR又はR+を一括合成する。(R、R+の餌が多く、費用節約したい人向け)
2.高バトルコストで同じ型を一括合成する。(R、R+の餌が少なく、費用で賄いたい人向け)
Q.効率のいい進化方法教えて
A.同レア、同名、同型を用意して進化合成すれば一発進化します。
Q.技レベルってどうやって上げればいいの?
A.まず技レベル上げたいキャラ(本命)は最終進化まで進化させましょう。
進化餌(R、R+)の技レベルによって本命の技レベル+1成功率が上がります。
技レベル持ち複数の一括合成は技レベル持ち一枚毎に技レベル+1の成功判定がされます。
Q.○○が出たんだけど強いの?
A.Wikiを参照。
もしステータスが未記入の場合、育成の判断は個人に委ねます。

3 :
Q.最新のエリアってどこ?
A.探索率100%になっていないエリアです。
>>1

4 :
前スレの>>999
HRを餌にできるとか羨ましい
みんなこんな富豪ばかりなのか

5 :
>>1
初日からプレイしてるけどベストメンバーですらHR2・EX1・R+2ですが何か

6 :
>>1
HRは餌の割りに強くないからデューク複数持っててなにかいいの引けばはずれHR餌にするパターンもある

7 :
同じく初日からやってるけど
無料ガシャで獲得したHRは1体だけだ
前回のイベで2人獲得したけど進化で詰んだわ

8 :
先行からやってる
SR短髪ルーク、HR+クロエ、HR+パスカル、HR+アニス、HR+ガイ
ハスタ取り逃したのが本当に悔やまれる(セリフ的な意味で)

9 :
>>1
結局HRは育てる苦労と能力が釣りあってない、ってとこだよね
デューク以降のEXが、育てやすくて能力はHR並みだからなあ

10 :
確信に変わるのが怖くて黙っていたが・・・もしかして
公式でフェイスチャット絵が用意されていないキャラクターはフェイスチャットが・・・ない・・・?

11 :
>>1
wikiにあるevo上昇値はSRをベースとして各レアを進化合成したベース値。
同型ボーナスとしてはRが32、R+が54、HRが540、HR+が594、EXが369(HR+以降はちょっとあいまい)からR〜HR+は素材の0.08%がボーナス加算。
前スレの994や999からすると同レアボーナスで素材の1.6倍のボーナスが加算されるみたいだな。

12 :
>>10
でもモーゼスって過去にフェイスチャット絵なくなかったっけ?
ジェイやノーマはマイソロであったけども

13 :
>>12
まじか!モーゼスは過去になかったのか!
モーゼスの称号でフェイスチャットあったから、心配なしかよかった・・・

14 :
>>10
モーゼスとグリューネはある
多分敵キャラにはフェイスチャット無いんじゃないかな?
ヴァン先生はありそうだけど

15 :
敵はほとんど全滅か
敵キャラこそ聞いてみたかったんだけどな

16 :
メラニィやセルディクがフェイスチャットしてるシーンが想像できない

17 :
>>15
やっぱ・・・り?ちきしょお

18 :
チャットにハスタさんとディストが出てきてくれないとか悲しすぎる…

19 :
ディストはまだしも、ハスタさんマトモに喋れないだろw

20 :
でもハスタはフェイスチャット絵あるんだよね確か、リメイク版で

21 :
ダイスで使われてるなハスタの絵

22 :
モルディオ先生上位100位とか遊びじゃねぇ…

23 :
>>21
ダイスは基本元からスキット絵あるボスしか来ないからな。味方もだけど
最近あっちにモーゼス来たけど、それもこっちで初御披露目されたやつと同じだから、書き下ろしは期待出来ない

24 :
マイソロでスキット絵もらったサレさん勝ち組ですね

25 :
>>22
友人がそれの為に今日シュヴァーン手に入れてたけど、
100位以内とかグミ幾つ使えば入れるんだろうか・・・

26 :
スピードだしランキング入るような人はデッキ入りはしなさそうだよね

27 :
最低でも5万はかかるな

28 :
シェリアとエリーゼは3万でいけた
レベル50前後で特効カード持ってれば3万ちょいでいけるんじゃね

29 :
3万あったらテイルズのゲームいっぱい買えるな

30 :
3万〜5万か・・・案外いけそうな数値だ
まぁ、俺も友人もまだ始めて日が浅いからレベル20前後なんだけどな

31 :
能力値の差はかなりきついぞ
盟友の+能力もあるからな

32 :
レベル20前後だとトレード待った方がいいんじゃ
トレードの方がどうなるかわからないから何とも言えないけど

33 :
イベント始まらないとわからないけどダークボトルがショップで売られたらさらに課金額増えそうな気がする。

34 :
しかも最後にポイントアップか・・・
恐ろしいな・・・

35 :
レベルと盟友の差を30ずつと仮定しても180pt分の能力差だもんな
ただトレードを待ったとしてグミ500とかでいけるんだろうか?

36 :
盟友限定2週間縛りだろうからトレードは流行らない

37 :
討伐戦全然出ねぇよ
さっさと調整しろ屑が

38 :
なんか今5連続で討伐戦発生したからテコ入れ来たのかと思ったが運が偏りまくっただけか
最新限定なんだから普段から2〜3行動に一回は安定して出るようにしろよ

39 :
闘技場どーにかなんねぇかな…
30分以内に14人に叩かれたわ…

40 :
弱そうな奴をリーダーにしてるのが悪い
勝利数をかせがなかったのが悪い

41 :
勝利数多いのに弱そうなリーダーは怪しいからスルーだな

42 :
ある程度プレイしてて最高戦力がR以下ってのはそうあり得ないしね
余程そのキャラが好きだとか、討伐戦のコスト節約のためっていう場合はあるかもしれないけど

43 :
『闘技場禁止』と書いてる奴は逆に攻撃されるけど
『手持ちガルド全額プレボックス』と書いてると
バトル狂以外からは攻撃されない不思議
まぁ事実手持ち常に1万ガルド以下だけどな。
奪われることにイライラしてる奴はプレボを利用しないのが悪い
弱くて攻撃されるのがイライラしてる奴は少し工夫頑張れ
例えば前々回イベのコスト100の進化する仲間たち?だっけ?
あれとRあたりで不足分調整してたらコスト回復中はまず攻撃されないし
討伐で稼げなくなった以上闘技場しかないからな実際
運営何とかしないと無課金勢が「闘技場ウザイ」を理由に去ってくぞこれ。

44 :
運営「俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!」

45 :
ストーリーボス出現中にストーリー5やってたら探索率100%でも討伐戦発生した
前から出てたっけ

46 :
そりゃでないと最後までクリアしたストーリーででなくなるからな

47 :
>>43
逆に俺はガルドを奪いたくないからガルドはプレボ〜っとか書いておいてくれると安心して戦いを挑める
闘技場勝利数の称号が欲しいだけだから

48 :
誤表記がどうたらっての見た感じだと
次のガチャは攻撃2倍のやつが来るのかな

49 :
逆じゃない?
多分ジュディスのままにしちゃってたんでしょ
5連一回だけやってみたけどHRガイ以外めぼしいものなし
さすがに一回でシュヴァーン当たるわけないですよねー

50 :
>>45
もっと早くに知ってれば、、、
勝利数がやけに多い奴は殴りたくなるよね

51 :
ヴェスペリアストーリーを止める人が続出か!

52 :
称号とりたいからクエストは進む
レイドがもっと強ければ気にしなくて済むんだけどなー

53 :
俺は勝率5割ぐらいの奴を殴るようにしてるけど殴りすぎて餌がないのに所持ガルドがばかりが増えて困る
勝利ボーナスとしてチケットか友情ポイント欲しいわ

54 :
また行動100で1回しか戦えなかったぞあんぽんたん運営

55 :
闘技場で勝ってもらえるのが普通は1万超えたらラッキーってな感じだけど
昨日は一回の勝利で八万も貰えてしまい「!?」ってなった
貰いすぎて申し訳なかったけど今日は三連続ぐらい挑まれて1万ずつ取られたな

56 :
正直0勝35敗とかのやつみるとカモにしたくなるから困る

57 :
勝2:負1以上の勝率持ってる人だとほとんど1万以上盗れる(経験)
一度、挑んできて4万ほど置いていった人がいたな

58 :
プレボ貯金中と書いているのにわざわざ100ガルド程度を奪いに来る人はなんなんだろうねw
まあ自分は雑魚なんだからしゃーないなと思ってたら、それでもごく稀に何万も置いていく人が来て申し訳なくなるからそれもやめて

59 :
称号目当てじゃね
仕様変更でバトルコストやオーバーリミッツを持て余しやすくなったしな

60 :
俺は自分とコストが同じくらいの人を片っ端から叩く
たまに負けるけど、楽しい
相手のデッキやサポート見るの好きだわ

61 :
wikiに称号の項目無くね?

62 :
普通にあるけど

63 :
昨日インする暇なくて信頼上げ用のままにしてたら結構殴られてたがすごいお金増えてた
全部餌待機のRLv10とかだったのにびっくりだわ

64 :
>>62
おお!あった!
しかし600勝って...見たことねぇぞ...

65 :
sageてなかったあああ!!!orz

66 :
なんとなく5連回したらシュヴァーンさん出て来た
育てるエサないしコスト27って微妙に高いな

67 :
ダオスさんと同じですね
ちょっとしたSRより重い…

68 :
ダオスは攻撃一部のSR並だけどシュヴァーンさんはどうなんだ

69 :
育てたいキャラがいなくて来たるべきトレード用に保管してた
SRプレザを育て始めたけど、コスト27で攻撃4200弱って
SRとしてはちょっと微妙な気がしてきた

70 :
スピード型ならそんなもんじゃないか?

71 :
欲しいSRとかは未進化が一番欲しい
今までのイベの未進化SRなんかはもう少ないだろうな

72 :
うわああ称号の救援回数のやつ知らんかった
出したことない
しかも長い間ひとこと送信忘れてたもう嫌だあああ

73 :
>>69
コスト27のバランスロディはMaxで4110しかないからそれに比べればいい方。
話は変わるがランク4でシルバーローパーと出会った。HP9万ちょいでダメージランキングが声援からガルドになっていた。

74 :
グリーからメールでエボルブのアンケートに答えて下さいってきてるけど
サイトが安全ではない可能性があるため接続できませんてなる
ガラケーだけどなんかそういう設定しちゃってるのかな

75 :
最終進化まで育てたら1、2、3の絵柄を任意で選べるようにさせて欲しい
最後の絵ってどれも炎とか光がゴテゴテしすぎてて微妙なのばっかりだし
カードの星の数は変わらないようにすれば進化詐欺で釣りも出来ないし

76 :
マジで進化後の絵柄選択は考えて欲しいな
性能のために毎回好きでもないガチャガチャした絵柄にしなきゃならん
フリーザだって最終的にはさっぱりするってのに

77 :
>>66 シュバーンのセリフ気になる

78 :
>>69
ただの劣化プレザになってしまったジュディスさんに謝りなよ

79 :
マイノリティのくだらねぇ要望には答えてられねえんだよw
何が絵柄の選択だwwそんなのいらねーっつーの

80 :
進化して派手になる分にはまだいいけど、光とかエフェクトを押し出しすぎてキャラ自身が見にくいカードとかが結構あるのがな
絵柄選択できたらできたで嬉しいし、「絶対いらねーよw」とまで言う人もほぼ居ないとは思うけど
そんな事をできるようにするぐらいだったらもっと他に実装・調整すべき点が多いゲームだからな

81 :
とりあえずデッキ登録がほしい

82 :
絵柄選択出来ても困らないしね
良い要望はたくさんあるんだからドラコレみたいに機能としてどんどん追加して欲しいなぁとは思う

83 :
wikiにRS,R+Sミントが無いけど回復付いてるかな?
それとR+Pミントに回復付いてないの?

84 :
>>83またsageてねーよこいつ

85 :
>>83
討伐戦ガチャ専用だからまだ手に入れている人、いないんじゃない?
でも、一応チケット的にはミント出るから手に入れている人はいるのか…
討伐戦ガチャが入れ替わる前にパンプキンみたいな専用キャラが出やすいイベとかあるのかねぇ

86 :
討伐でバトルコスト消費して明らかにリーダーのコスト分も足りないのに
討伐から3分後に攻撃されたんだが今はコストが足りなくても
闘技場のマッチアップリストに載る仕様なのか?
リーダーの分しか回復してない時に攻撃されるってのはよくあるが…
しかも更に何でか勝利してたし
相手のリーダーとうちのリーダーじゃ戦力差あるから
単騎で殴り合いになったんだろうか?謎すぎる

87 :
>>83
RSミントには技無しだったよ
R+Pミントは確か技持ってないらしいから、R+Sの方は技持ってそうではあるね

88 :
>>87
うむ…情報感謝します。

89 :
調整きたぞおお
「テイルズ オブ カード エボルブ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ストーリーについて、これまで討伐戦は最新のエリアでのみ発生する仕様となっておりましたが、全ストーリーをクリア後も討伐戦をお楽しみいただくため、ストーリークリア後も40章5エリアでは討伐戦が発生するよう仕様を変更いたしました。

90 :
結局かわってない…?

91 :
最終で発生しなかったのを発生するようにしただけだろ、どうでもいいわ

92 :
一番少ないPでも12消費なわけだが

93 :
引退するので放置しますとか書いてあるやつが2万弱落とすのでカモにしてたら何回もバトルするのやめてください!って書かれたな
引退するから放置してんだからいいじゃないかと

94 :
ソーシャルゲーの引退はネトゲの引退より信憑性薄いですから

95 :
そもそも今まで全ストーリークリア後討伐戦発生しないようになってたのかよ(憤怒)

96 :
調整するとこそこじゃないだろ

97 :
これ、レイドのランクと消費体力は関係あるのかなー
今、最新クエの消費体力が
P…8
A…6
G…7
なんだけどP以外ではランク4が全く出ない
もし関係あるならかなり無駄なことしてる気がする

98 :
そこまで行ってる人のほうが少ないから気にならなかったかもしれないけど、最終まで行ったら発生しなかったってのも酷いなw
>>93
ソシャゲのコメントで「引退」はむしろ引き止めてほしい人
「多忙」「in率低下」とソフトに表現しておいて放置する人のほうがまだマジ引退が多い気がする

99 :
>>97
Gの行動消費3だけどランク4出てきているよ。

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