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【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart7


1 :2012/04/20 〜 最終レス :2012/10/24
放置型自動探索RPG「whipper+」の雑談、攻略スレッドです。前作の話題は下記の関連スレへどうぞ。
忙しいあなたに。
前スレ
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1331555531/
マーケット
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.HAappss.Whipper2
wiki
http://w.livedoor.jp/whipper2/
次スレは>>950(規制などで無理だった場合は>>960)が立ててください。

2 :
過去スレ
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1327866558/
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1328358190/
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1328715237/
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1329649601/
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1330492806/
【自動探索RPG】Whipper+攻略・雑談スレpart6
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1331555531/

3 :
>>1
>>2
おつ

4 :
>>1
>>2

ところで遠隔防御とAGIupってどっちが防御効果高い?

5 :
謎の冒険者が倒せません。
どれ位のステータスなんでしょうか?

6 :
ヒル6もあげれば発動率高いのかな?

7 :
謎対策で10万最初に振ったら、lv25防具(+10程度)+幸運+ドロップ装備、武器も同様で、今だ全滅無い(今lv40) 初期はMax武器にしてたけど必要無かったな 10万は使いすぎなんだと思う
ただ、巨搭★3ではさっき瞬殺された
また、星液さんたちを無駄にしたわww

8 :
書き忘れたが一人あたま10万振りです

9 :
>8
雇用期間は?

10 :
>>5
過去スレにあったと思うが…?

11 :
>>10
さっさと拾って来い

12 :
ついでに焼きそばパンも買ってこい!

13 :
今日もwhipper学校は平常運転である

14 :
何か制限あるから、分割するわ
>>11
429 :前スレ132 :2012/03/06(火) 16:06:32.49 ID:a7ZDOBGz [1]
大幅に構成を作り替えたので、能力値は計算する必要あり
予めご了承下さい
固有HP・AGI・EXPのみのリスト
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/76293.xls&key=exp

15 :
PC向けに固有のみのリスト+別シートで敵モンスターの能力値計算(汎用) をできるようにしてみたVer
→おすすめはコチラ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/76295.xls&key=exp2
セルに挿入されている式の長いことw
----
最後のデータうpだな

16 :
今までどんだけ頑張っても出なかったヤタガラスを巨塔で拾ってビックリしたわ
巨塔はショートソードも拾えるから、レベル上げついでに、低レベル時用のユニークも漁れて良いね!

17 :
AMライフルと祈りの聖衣の詳細はよ

18 :
>>17
AMライフル
要求レベル40
攻撃力140

19 :
>>17
http://i.imgur.com/M6tUV.jpg

20 :
>>19
性能もお願いします

21 :
wikiに載ってたからそっちへどうぞ

22 :
巨塔は30階でボス三体でるから、29階までは余裕。
でおけ?

23 :
>>21
行ってきます

24 :
見てきた
lv40からか 今のところ使い道ないな 上3を入れたんだからlv30武器防具を充実させてほしいです

25 :
Lv5とか25の武具ってそんなに需要あるもん?
俺も20や30の方が欲しい

26 :
ってか、キリサメって遠距離武器とか言ってなかった?
アプデで変わったのかしらん?
星使って特殊能力付加させたのに
近距離攻撃になっててナケタ
AGI50とか近接に無理だし!無理だし!!+13になったのにぃぃ!!

27 :
誰も言ってないような
そもそも刀なんだし
かわいそうだけど
そこまで合成するまで気づかないってのも
逆に凄い

28 :
雇用時無強化の接近キャラでもLV30になる頃にはAGI50近くになるよう育てるけどな、俺は

29 :
あ、そうですか

30 :
誰も聞いてない

31 :
>>28
俺は1LVで1ずつ振ってるから30だとそこまであがらんわ

32 :
でも濃霧ソロとか巨塔攻略考えたら近接でもAGI50って実際厳しい条件じゃなくね

33 :
ゆとり患ってると色々と大変だよね

34 :
どっちもどっちだろw

35 :
煽り煽られ
スルーしてりゃいいものをw

36 :
つーかLV30でAGI50ってそれAGIキャラじゃね?

37 :
LV30で振れるポインヨは87
AGI50振ったらAGIキャラだな…

38 :
LUK30はAGIキャラにやらせればよかったか
STRキャラにLUK30振ってたからAGI2しかなくて死にやすかったんだよな
失敗した
装備作り直すのめんどくさいな…

39 :
接近キャラにAGI50近く振るってことは遠隔キャラはAGIに全部振るんだろうな、
てことは接近キャラは接近キャラだな

40 :
どうでもいいけど
接近と近接の違いも解らないのにゆとり呼ばわりか…

41 :
それ以前に>>39が何を言いたいのかさっぱりわからんのだけども

42 :
最初に各タイプのステを50まで全力振りでその後LUK30まで振った後各サブステに30振って
その後メインステを全力
STR100ちょいAGI30LUK30みたいなキャラがカンスト時に完成するわ

43 :
>>41
解らないなら、解らないままでいいんじゃね?
口開けてぽか〜ん…としとけば

44 :
こりゃ真性だったか

45 :
よっしゃー、Zの3連続がきたおかげ
ttp://i.imgur.com/TWicY.jpg

46 :
>>45
例え事実でもTitanium Buckup乙!!って言われるんだろな

47 :
まぁ多分皆口開けてポカーンってしてると思うよ

48 :
>>46
root取れない端末だからTitaniumは無理です

49 :
10回強化してこれならどこもおかしくは無い

50 :
>>47
こんな感じ?
http://i.imgur.com/M6Osb.jpg

51 :
ゆとり患ってると色々大変だよね

52 :
しょうもないコラ作る前にこくごのおべんきょうをした方がいいと思うんじゃがのう…

53 :
またトッププレイヤーさんですか

54 :
コラまで作って煽るとかどんだけ顔真っ赤なんだよ…

55 :
こんなに怖い人だとは思わなかった…

56 :
画像左側のowHF7126さんはどっか行っちゃったのかな、寂しい限り
右側の人はあぼーんすることも無く、優しく反応してくれたのにな

嗚呼、IDが変わる…、嗚呼…。

57 :
俺、whipper+止めてから4ヶ月位になるけど、やっぱ止めて正解だったわ
こんな阿呆らしいコラするような奴と同じゲームで遊びたくないからな

58 :
whipper+はリリースされて3ヶ月弱っていう

59 :
>>57
どこの世界にもいるから、死ぬしか道はないな

60 :
新スレ早々トッププレイヤーさんが来たのか

61 :
トッププレイヤーさんは多分皮肉とか理解できない子だと思うから
トッププレイヤーなんて呼んじゃうと褒められてると勘違いしてそう

62 :
正義の巨塔(目標15F)に、Lv17くらいで初めて挑戦しようと思うんだが、どれくらいの装備がいる?
STR特化型、INT特化型、AGI特化型のパーティー
特化してる能力は110超え、他は40程度

63 :
+30でも死ぬ

64 :
>>62
参考にするから、やって結果を教えてよ

65 :
今更なのかもしれないが、A/B能力って何LVまであるの?
まだLV7が最高値なんだが・・・

66 :
とりあえず9まではある。

67 :
振り忘れのスキルptを振ってから、巨塔10Fまで挑戦してきた。
結果→成功!
【STR特化型】Lv16
STR127、INT46、AGI50、LUK30
・武器攻撃力108
オプション→STR↑Lv4、攻撃力↑Lv3、投擲Lv4
・防御力112
オプション→STR↑Lv5、雷属性(小)Lv4
装飾オプション→全種防御↑Lv7
ヒュージスライムLv25からの被ダメ60程度

【INT特化型】Lv16
STR45、INT124、AGI51、LUK30
・武器攻撃力108
オプション→攻撃力↑Lv6、炎域Lv5
・防御力118
オプション→HP↑Lv2、攻撃力↑Lv5
装飾オプション→炎属性(中)Lv3
ヒュージスライムLv25からの被ダメ26程度

【AGI特化型】Lv15
STR33、INT31、AGI115、LUK12
・武器攻撃力109
オプション→AGI↑Lv4、攻撃力↑Lv3、投擲Lv4
・防御力97
オプション→LUK↑Lv4、全種防御↑Lv6
装飾オプション→会心率↑Lv8
ヒュージスライムLv25からの被ダメ135程度

68 :
>>66
TNX!
限界目指して頑張る!

69 :
タンクス

70 :
>>67
ダメージはでかいがHPの高さでなんとかしてる感じか
って言うか、↑↑能力は付けないの?

71 :
>>70
単純に↑↑をあまり持ってない…

72 :
>>71
それだったら捕食者の渓谷14階を単騎回ししたほうが良いんじゃない?
お金も使った分はある程度回収出来るし、呼び密使えば能力も安定して取れる。

73 :
>>72
それも手だね
正義はまだ一度もクリアしてないから、クリアしたいという…

74 :
↑↑↑能力はLv30のはともかく能力50必要じゃまともに使えないな
↑↑鍛えて他の能力に振った方が遥かに良さげ

75 :
巨塔ボスのユニークゲットした人いるの

76 :
ボスもパーティーで来るようになった上に即死する前に倒さなきゃならないから
今後重要になるスキルはなぎ払いだろうか
各ステ極のキャラをそれぞれ用意してHP吸収でもつけておけば
某ネトゲの槍狩りの如くHP吸いながら全体攻撃しまくってくれる気がする

77 :
>>76
スキルが発動したらヒルは発動しない

78 :
会敵率アップと宝探しって両立するのかな
1階でのイベント数って固定じゃない?

79 :
そもそも効果があるのかどうかすら疑わしいだろw

80 :
宝さがしは宝箱発見のみ有効なような気がしてるので、ドロップ増やすものとは別と思い込んでやってるや

81 :
>>80
その発送はなかったわ
普通に宝箱の発見率が上がるだけだと思う

82 :
アプデきた!?

83 :
書き方悪かったね
自分も宝探しは宝箱発見率UPだと思う
ただ宝箱発見イベントは同じ時間探索出した場合戦闘減って宝箱発見が増えるのかなと
だとすると会敵率UPと併用すると意味ないのかなと思って
同じ時間同じダンジョンの探索で戦闘も増えて宝箱発見も増えるなら良いのだけれど

84 :
1階層でのエンカウント数は固定、イベント数は非固定
ただしオアシスや宝物庫の場合はエンカウント数も非固定
初期の頃に検証したけど
会敵率アップつけてもエンカウント数は固定だった
なので一回あたりの出現数に影響か、未実装のどっちかかと

85 :
すでに名前出してるシステムが未実装なわけないだろ

86 :
>>85
対ゴーレムが効果発揮してない件について

87 :
エンカウント数を数えた訳じゃないけど、レベルの上がりかたはつけたやつとつけないやつでは違ってたよ

88 :
変わってたよって…
まさか試行回数一回とか言わないよね

89 :
対ドラゴン攻撃も発動した覚えが無いなぁ
1000万を目指して金貯めてるけど、捕食者14階以外に効率の良い方法がないかな?

90 :
>>87-88
何で時間差自問自答してんの…?

91 :
>>84
なる程
1戦闘での敵数UPか
だと両立は出来そうだね
何つけて良いか分からないLv10武器にでもつけてるか
ありがと

92 :
無期限でひたすら鍛練いかせてポインヨ稼いでる猛者は居ないの?

93 :
アプデきた!?

94 :
開発終了きた!?

95 :
やっとLV9になったから
ためしにエンチャンターにウッドボウ毒撃LV1合成してみたら
毒撃LV4が搭載された
なかなかいいじゃん

96 :
エリクサー使えない人間には無縁の話
ようやく正義の塔きたけど敵強いな

97 :
エリクサー使えない人間には無縁の話
ようやく正義の塔きたけど敵強いな

98 :
さて・・
1で千手倒したので
謎の暴険者に挑むかな
スタゲゲット目指す

99 :
無料フリーゲーム作成ツールでRPGが作れる件。
暇つぶせるw

100 :
>>99
kwsk

101 :
巨塔クリアーして気が付いたけど
冒険者狩りと謎の冒険者って
全く別者だったのね

102 :
エリクサー使えない人間には無縁の話
ようやく正義の塔きたけど敵強いな

103 :
いちいちコピペして煽る意味がわからん

104 :
扉の排斥者の初のドロップ品がパトリオット
http://i.imgur.com/heLqN.jpg

105 :
ヘッドショットLv4とか自慢かよ

106 :
なかなかすごいな

107 :
朝起きたらドーピング無しレベル★キャラが謎の冒険者倒してた!
やっぱ毒撃とシールド魔法は偉大だった。

108 :
毒撃はほんと偉大だと思う
○○の才能を使うときに支障が出ないようにだけ気をつつ、微妙ユニークには積極的に移植したい

109 :
金ためて塔☆3とか行ってみたい
http://i.imgur.com/6SeSI.jpg

110 :
もう攻撃は全部毒撃ダメージに任せて
緊急回避やシールド呪文、防御スキルで固めた方がいい気がしてきた
>>109
商人指輪いいなぁ

111 :
ラストスタンド(笑)
状態異常回復(笑)
対○○攻撃(未実装)
何とかしてあげて

112 :
巨塔1階層に5エンカウント
30階なので150エンカウント
これを2回で300エンカウントでの検証
雇用期限切れなので検証数少な目ですが
ノーマル
1エンカウントあたり1.98匹
会敵率アップLv6
1エンカウントあたり2.01匹
よってLv6で敵数約2%アップ
巨塔一回クリアで5匹も多く敵に会えるよ、やったね!

113 :
誤差すぎるw

乙です…

114 :
エンカウント数ではなくて、総出現数に違いがあるかもってのはどうでした?
もし数えたならクワシク

115 :
って、書いてあった
すまそ

116 :
カタクナールためたものの全く使わないから売ろうとしたけど
1000個以上あんのに1個づつしか売れねーし苦行かよ

117 :
俺はXとZしか取ってないな
無印は売るに限る

118 :
初期組で保持してる人は2500個くらいかな。

119 :
カンストしたキャラは訓練場でひらめくの?

120 :
既出かもしれないけど、回復呪文で戦闘死亡者を蘇生させられるんだな
A死亡→B回復呪文をAに→A蘇生までは良かったが、そのままA生存B死亡の状態で戦闘終了したら全滅扱いになった

121 :
>>120
初めのころにあった、死亡→レベルアップ蘇生→経験値が入るゾンビ
これと同じ理屈かな?

122 :
バグじゃないか?Twitterで連絡したらどう?

123 :
謎の冒険者刈りシステムができてからプレイ止めてたけど
久しぶりにアップデートしたら前の装備が陳腐化し過ぎててどうしようもねえ

124 :
( ´_ゝ`)

125 :
武器のステータスは「↑↑」までじゃなかったのかよ
「↑↑↑」ってなんだよ
また鍛え直しかよ

126 :
レベル別にうまいこと棲み分けできてるのに、最初からやり直しとかいう奴はニワカ。

127 :
巨塔★以降クリア出来ないから、結局↑↑↑使ってないや
ちまちまLV2同士を合成とかやってらんねーっす

128 :
杉本「ショートソードにSTR↑↑↑付けたら、装備出来なくなったよ、何なんだよ」

129 :
ショートソード+20 STR↑レベル9、攻撃力↑9
ロングソード+20 STR↑↑レベル9、攻撃力↑↑レベル9
とりあえずこの2本は持ってるので
グレートソード+20 STR↑↑↑レベル9、攻撃力↑↑↑レベル9
を作成中
+はいくつまでいくんだろうな
マスターキーがもったいなくて使えない

130 :
あー、お金が貯まらない
まだ150万、、、目標の7分の1
何か10万位で売れる売却用アイテムでも来ないかな

131 :
そういや全種防御↑↑↑って見つかった?
数十回はまわしたがこいつにだけ出会えない
未実装かしら?

132 :
>>131
まだ10回程度だが出てないな
巨搭では出ないんでしょ

133 :
純粋に金だけ貯めたいのなら経験値半分になるやつつけて
渓谷14Fソロでいけるようになったらそこだけをカンストまで延々と繰り返して
カンスト後はさっさと引退させて次の奴を補充ってのを繰り返せばそれなりに早く金はたまるんじゃね
カンスト後に張り付いて金稼ぐのは全滅で4時間40分が無駄になる確率が50%以上だから3人冒険させても
期待値的にも毎度1人しか戻ってこないから効率悪いよね

134 :
このゲーム、機種変でデータ引継ぎ可能ですか?

135 :
ルート権限取ってる端末なら引き継ぎ可

136 :
だああああやっと謎の冒険者倒したああああ
ドロップしねええええ
そして第二戦、第三戦毒劇発動しなくて返り討ち
ていうか間違えてはじめの森最深部まで出してた・・・
1F回しでよかったのね

137 :
山道1Fで回した方が早いぞ
しかし初回から殺されてるとlv59あたり相当しんどいと思うが

138 :
>>136はレベル★の冒険者で戦ってるんじゃないの?

139 :
あぁなるほど、すまぬ

140 :
即教えてくれてアリガトウ
2人で今戦ってるんだ
毒撃発動しないと死ぬ展開
武器防具がないから3人目は別働隊になってる
やっぱり3人がかりのほうがよかったかなあ

141 :
リロードしてなかった
★ではなくレベル1からやってます
このスレの猛者たちからすると今更な話だと思うけど
やーっと謎の冒険者倒せてうれしかったのでw

142 :
レベル★の謎の冒険者は剣の才能付のSTR特化型三人に
ヘッドショットつけて鍛えた流星剣を装備させれば倒せると思う
流石に冒険者が会心を連続で出したりすると全滅するかもしれないが
試してみたいけど肝心の星液が足りなくて実現出来てないわ
運に任せて巨塔8時間を続けるか全部解雇して一週間我慢するか悩むぜ・・・

143 :
流星剣+15以上を3つ作るのは大変だ
最終的には流星剣が有用になるのかな
あんなレベルからしか使えない武器は、いまんところくそだし↑↑↑をつける気はせんし

144 :
>>133
無制限契約だと宝探し能力の資金40000(32000)がなぁ
ドーピングしないから一人旅になるまでも遅いだろう
一週間だとカンストするまで行かないが、資金20000くらい入れれば効率良いかな?
このあたりの差が選ぶ基準か

145 :
1週間だとLV30オーバーくらいだけど2週間ならカンストできるんじゃね

146 :
>>145
カンストするタイミングが早いと、マスターキーを諦めるのがつらいw
二週間が一番バランスが取りやすいるだろうけどね
一人旅までのレベル上げは3人で行った方が効率的だろうし、
懐中時計を回して使えばなんとかなるかな?

147 :
ヘッドショットと毒撃とシールド呪文で悩む

148 :
今日一日だけで呼び蜜3つも拾ってきた
もういらないからLV1ユニーク欲しいです

149 :
死神鎌を実戦投入してる奴いる?
サソリと急所狙いで謎の冒険者狩りでのダメージソースにしたいんだけど

150 :
謎の冒険者倒すよりも呼び蜜使った巨塔クリアする方が難しいな
これが無期限キャラの限界か…

151 :
巨塔☆3とかクリア不可能レベルじゃねーの?
あれ全ステ100までブーストでもしねーとクリアできねーんじゃね?

152 :
☆で冒険者出てくるの?

153 :
巨搭☆3クリアできれば、謎は余裕でしょ
まだ先あるんだろな

154 :
ステMAXに〜の心得付けるといくらになるの?

155 :
現状405ポイントじゃねーの?
一週間雇用で405,000か324,000

156 :
無限は10倍だっけか…
全員無限MAXすれば冒険者も楽で良いかと気楽に考えてた
2万しかないのにね

157 :
謎の冒険者8匹目で星剣キター(^з^)ー!

158 :
>>157
ああ、次はスターゲイザーだ、、、
マスターキーを使って星剣+25作ったけど使い道ないよ

159 :
前に少しだけダメージ計算式見た時に、近接攻撃を受ける際の計算は
STR1に対しての他ステの防御補正が1/4だった気がするから全ステMAXだと相当な防御力になるはず
javaの知識ないから計算式の細かいところまでは読めなかった

160 :
近接攻撃に対しては全種防御より近接防御のほうが効果高いの?

161 :
>>160
検証してくれ

162 :
>>161
判明してないなら検証したいけど
まだカス補正の装備しか持ってないからある程度揃ったらやる

163 :
というか普通に考えたら近接防御より全種防御のが効果高かったらいったい何のために近接防御存在してるの?ってならねーか

164 :
>>163
まぁ、そうなんだろうが
同じレベル、同じステ、同じ防御力で
同じレベルの同じ敵から攻撃を受けて
何回か数値を取って比較なんて言う面倒くさい事を
ちゃんとやった人は、いないのが現状

165 :
なんとなく近接防御を1としたら、全種防御は0.5×3位か

166 :
>>163
要求レベルが上がるからそれでバランスとってるのか
効果でも差を付けてバランスとってるのか微妙なところ

167 :
要求レベル差で埋まっちまいそうな感はあるな

168 :
+と同時に始めた無印でようやく千手倒した。なんか+のやる気まで薄れてしまった。GW中にアプデこないかなぁ。

169 :
やっとLv1とLv10の武器防具が溜まってきたんで合成始めたんだけど、悩むなコレ
武器はユニークがそれなりにあるし、防具は+10を各種各レベル用意できたんだが、B能力どうしよう
武器は3属性が綺麗に収まると思ったんだがあまり意味ないらしいし・・・全種防御をひたすら集めるべきなのか?


170 :
武器も防具も最低+15それ以下はゴミ、各能力UPと攻撃力UPだけでいいかな。
能力まで工夫して倒さなきゃいけないようなのもステータスブーストひとつでいくらでも覆せるもんな
というかステータスブーストする=冒険者狩りを倒すみたいな感じだもんなー
1個10000で売れるようなもんでも出てくれりゃ1000万貯めて無期限全ステータスMAXブーストしたキャラ作りに頑張るんだが。
貯めに貯めたお金をたった1週間という期限付きで冒険者倒すために全財産の大半を使うってのがもったいなさ過ぎて
2回目以降倒すために資金つぎ込むのをためらう

171 :
お前さっきから的はずれな発言ばっかりしてるな

172 :
発言する自由

173 :
>>171
お前はいつも煽ってばかりだな
もう少し建設的なレスしてみたら

174 :
>>170
雇用期間一週間でも元が取れる程度のステ振りにすればいいじゃん

175 :
1週間契約でAGIだけに適度に振ってれば
1〜2回くらい3人で回せば即座に単騎回し可能になる

176 :
>>169
属性使いたいなら○域と組み合わせないと微妙
巨塔なんかで3人PTなら
悠久の杖のユニークと全員に雷つけて
全員ダメージ20%アップできるよ

177 :
的外れな発言をバカだなぁと思う自由

178 :
>>177
>>173

179 :
冒険者狩りのlevelってランダムなのか、
探索時間に関係あるのか、解らん。
巨1Fでlevel36の冒険者
30Fでlevel66。
どっちも単騎☆だったけど、前者は倒せた。
後者は一撃で死亡したわ。。


180 :
冒険者狩りは対策次第でいつでも倒せるが謎の冒険者のほうは対策取っても勝ち目ないからなぁ
無期限で全ステータス最大まで金使ったキャラを作って無双したいわ
前作も最終的には無双状態になって終わらせたけど今回もそういうのはよ

181 :
>>178
>>173

182 :
アプデきた!?

183 :
謎の冒険者は最初の1,2ターンで毒にできれば勝てる。三人がかりだが
勝率は4割くらいかな。金注ぎ込んだキャラなら一人でも楽勝なんだろうか

184 :
毒撃の効果って具体的になんなの?
メインキャラのS.ライフルにつけようか迷ってる。
lv1武器につけた方がいいのか?

185 :
毒は割合ダメージなので、
対謎の冒険者用武器以外には要らない

186 :
lv一桁後半用の武器と☆到達後の最終装備に毒撃つけるのが良さげ
行動消費する回復とか蘇生と違って、邪魔になるわけでもないしね

187 :
マスターキーってどうやった貰えるん?

188 :
>>187
初期費用に5万以上使ったキャラを10分以内に解雇する

189 :
>>187
正義の巨塔の帰還時のボーナスとして出ることがある
雇用期限満了したユニットの解雇時に忠誠度によって貰える
詳しくはwikiれ

190 :
>>185
なるほど、ありがとう。
じゃ、対謎の冒険者用武器つくって能力移すことにします。

191 :
>>186
抜けてた、ありがとう。

192 :
ブブ討伐数10000越えた

193 :
やっぱブブが多くなるよな
俺は5000程度

194 :
>>188
次の雇用の時に試してみます
>>189
wikiには効果はのってても
入手方法がなかったので質問しました
塔も頑張ってクリアしてみます
当分無理ですけど

195 :
ああ、wikiのアイテムのページじゃなくて
キャラクター成長のページに書いてありますね
見落としてました すみません

196 :
謎冒険者用の防具を作るつもりが、
全種防御をつけてlv5以上になってしまった。
agi↑と全種防御の二つがついているけど、
今更その二つを分離はできませんよね?

197 :
つ金液

198 :
金液を使えば、全種防御の方を例えば近接防御にはすることはできますね。
二つに分けることも可能?

199 :
分離は無理、あきらめろ

200 :
ですよねー。
やってしまった…。

201 :
全種防御は近接魔法遠隔防御の上位互換かと思ったが違うんだな

202 :
千手核と抑留の懐中時計って売ったらどうなるんだろう
売った後でまた条件満たせば貰えるなら、けっこー金儲かるんだけど

203 :
条件ってまた一からやり直して千手倒すってこと?

204 :
>>202
本気で言ってるなら凄く頭悪いから気をつけろよ

205 :
>>201
やっぱり各種防御のほうが効果高いの?
謎の冒険者の攻撃方法は近接のみ?

206 :
569 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/30(金) 21:06:14.95 ID:1ad87NNV
千手核とか間違えて売ったらどうなんの?
もう二度と手に入んないのかな
570 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/03/30(金) 21:29:09.67 ID:rF/M++5x
>>569
無印でもう一度条件満たして、引き継げば大丈夫
前スレのこのやり取り見て思い付いたんだけど、最初からって意味なのかな
>>204
疑問を書いただけで何も言ってないんだけど「本気で言ってるなら」ってどのこと言ってるの?

207 :
是非人柱になってくれ

208 :
>>206
5000位なら単騎回し数時間で稼げるだろ?
無印だとどんだけ時間かかるんだよ?
って、言ってるんだろうよ

209 :
>>208
+なら5時間くらい、無印なら鍛えて短時間ダンジョン送れば2時間台も可能だぜ?

210 :
無印なら時計いじれるし再引き継ぎが可能なら稼げるかもしれんね
俺はやる気にならんが

211 :
あ、最新版は対策されてたっけ

212 :
またアップデートなしかよ
作者の奴腐ってんな
5月病こじらせてタヒんでしまえ

213 :
文句言う乞食は三流の乞食

214 :
指輪を合成できるようになったりするのかな?必要ないやつ売ったあとに思った

215 :
アクセサリーの空白三つは何がくるんだろうな…
ナンバー的に空白は
剣、槍、槌、杖、扇、弓、忍具、str防具が1ずつ?
後はagi防具がバランス的に入るとして
中衛や後衛用のキリサメ的な物は来るのだろう?

216 :
>>214
無印でも合成なしだからこれでも実装しないと思われ

217 :
いつの間にかHP↑系の能力上がってないか?

218 :
気のせいだったスマン

219 :
相変わらずゴミだろ

220 :
先が分からんから、どんなアイテムの作り方がいいのか不明だよな
それがやる気を削ぐわ 結局無駄なことをしてるようで

221 :
一度距離を置いたらいかがか

222 :
それがもったいないって気がするほどやってるのがたまにきずだな
とりあえず25防具に↑↑をつけるよう出してます

223 :
こういうアップデートで変更が加わるようなゲームは試行錯誤を楽しめばいいんじゃね
家庭用ゲームのように既にゴールが見えているものじゃないから
誰しも失敗するし、スレみて攻略情報を交換しあう楽しさがあると思う
ただモチベ落ちてるのは俺も同じだわ
放置とはいえ2300時間遊んだから十分なんだが、なんかまた大きなアップデートきてほしいな

224 :
↑↑↑はLV30になっちゃうから25装備につけるかどうか迷うな

225 :
やはり千手核売って、もう一度無印whipperで千手さん倒しても再び貰えることはないみたい
無印を初めからやり直した場合は未確認

226 :
データリセットならもう一回貰えるってばよ

227 :
そんなこと誰もやらんだろ

228 :
始めたばっかだけど、
鍛練場最長6時間てどうにかならんの?
短すぎだろ。

229 :
大分今更だが謎の冒険者関連の情報のまとめとしてwikiにページ作ってみた
倒す方法とか装備例とかあったらコメントなり編集なり頼む

230 :
>>229
意外と無かったページだね

231 :
たそがれの魔女にやられたりやられなかったり
エンチャンターってのをSTR特化のやつにつけてるけど攻撃とどいてないみたいね

232 :
みどりの硬くなるはゴミ?

233 :
ゴミ

234 :
Lv1の育成用装備をダンジョンと育成タイプを考えながらいろいろ作ったけど、結局は無関心が安定するのねw

235 :
無関心ってそんなに効果あるもんなの?

236 :
一応目に見えて被弾率は下がるよ
まあ無関心が効果あるというよりも
レベル補正が強過ぎてHPや防御上げても焼け石に水だからというのもあるが

237 :
ほんとレベル補正って工夫の余地を潰してくれる要素だよな

238 :
無印のように探索毎にレベルがリセットせれる形でないとあまり補正の恩恵ないよな
まぁ無印もHPだけは無意味だったけど

239 :
冒険者狩り70lvに1700くらって新だっていう

240 :
レベル☆非ブースト×3で安定して冒険者狩りを倒すにはどんな構成がいいんだろう
毒×3?それとも雷ごり押しかな

241 :
狩りなら適当に雷で攻めれば余裕だろ

242 :
謎の冒険者のほうが弱いよね?

243 :
冒険者狩りの方が弱いよ

244 :
どっちも弱い


245 :
魔女の洋館13lvで3階行ったら全滅したわ
今までのダンジョンよりも強いのな

246 :
そのノリで行くと巨塔で絶望を見るわな

247 :
最近、冒険いかせないでスレだけ見てる
究極の放置ゲーをここに見た

248 :
俺も同じw

249 :
じゃあ俺も

250 :
わいもや!

251 :
アプデきた!?

252 :
千手倒す為にスターゲイザー取ろうと無印がんばってたらいつの間にか千手倒してた。異邦の騎士の方はまだなのにね

253 :
今作って強化の楽しさや合成の楽しさってほとんどないよね
強化は失敗メインのシステムだし
付加能力はレベル補正に飲まれてるし

254 :
女キャラが使ってた防具と男キャラの防具を合成してハァハァしてる

255 :
今は1000万までひたすらお金を貯めるゲームになっている
もう少し長時間放置できるダンジョンがあればよかったのに

256 :
しまった。キャラの名前全部チョコにしたらログがワケわからん。

257 :
キャラの画像変えたり名前付けたり楽しんだのは最初の内だけで、今は全員、カーマインだったりするな。

258 :
いい加減アイテムを一括で売却出来るようにしてほしいんだが

259 :
>>257
カーマインの良さがわかる奴がいたか・・・

260 :
(悔しい…でも、感じちゃう…!)

261 :
標的率の効果ってのは、いわゆるヘイトを上下させるって事でいいのかな
標的率↑の戦士と標的率↓の魔法使いをPT組ませれば、戦士が攻撃される確率が高いとかそんなかんじ?

262 :
アプデきた!?

263 :
カーマイン一緒でわろた

264 :
魔法武器にエンチャント移植すると、ホントにすげ〜強いな。

265 :
てことは遠距離に投擲つけてもすげ〜強くなるのかな?

266 :
いや、ヘッドショットの方が断然すげ?強いだろ

267 :
>>261
wikiに明らかに解析によるものだけど
内部数値まで詳しく書かれてるよ

268 :
>>120に回復呪文で蘇生できたと書いてあるけどやってくれないな
なんか条件でもあるんだろうか

269 :
呼び蜜の使い方が分からなくて20個飲まれた・・・

270 :
冒険中のユニットは時計いじるとダメだが
冒険に出していなければ時計いじって無理矢理雇用期間を満了させることが出来るんだな
これでマスターキーと星液集めが捗るわ

271 :
ようやく100万貯まった、あと900万か

272 :
330万貯めて1人づつ作るのと、1000万貯めて3人まとめて作るのはどっちがいいんだろ?

273 :
一応まだゲームは開発Rなぁ
Whipperレベルがこれ以上あがらないようにならない限りは作らないほうがいいんじゃないかな

274 :
炎や雷属性のレベルはどれ位効果があるんだろ。

275 :
>>270
神!

276 :
お前ら雇用時にステ上げてんの?
金かかりすぎてロクに上げらんねーんだけど
初期からステ99とかにしてる奴はどこで金稼いでんの

277 :
一週間雇用の場合は一人あたり4〜75000分上げてる
一週間ていなくなるキャラに金使いすぎても意味ないし、上げないと序盤がダルい

278 :
七万つぎ込んでも元取れるしな

279 :
>>277
装備がショボいし、そこまで初期投資にかねかけられてないんだが、
基本的に補食者→巨塔で単騎回しがデフォだよな。
ちなみに70000/人ブーストだと雇用直後にどこの★いくつ位で回せるものなの?

280 :
>>279
単騎で捕食者14F回せるようになるまでは3人でレベル上げしてる
雇用直後は崩落★1つの6Fまでに出すことが多い
レベル補正が強いゲームバランスだから、ステ上げても雇用直後は単騎で出さないな

281 :
巨塔単騎ってヘッドショットでもつけてるのか?

282 :
ヘッドショットつけても無理だろ

283 :
ヘッドショット脳筋で29F回してるけど
死に神さんは即死に間に合わない事が多いから無理だな

284 :
>>283
29F迄はいけるのか
初期ドーピングはどの位?

285 :
守備力385、STR130+54でも謎の冒険者とレベルが2つ離れただけで一気にダメージを受けるようになった
単騎攻略はマジメにやってたら何年かかるか分からないってレベルだな

286 :
黄昏の魔女攻略のオススメ武器ってありますか?

287 :
>>286
強い武器

288 :
黄昏の魔女に敬意を表して、3人とも魔法装備にして出してる

289 :
カスミドラゴンが倒せない

290 :
>>289
INT特化育てろ

291 :
>>283
俺も近接二人だったから死んでた
今は遠距離三人だわ

292 :
★の数でユニークの出現率も変わるの?

293 :
★で変わるのは装備品のレベルだけだと思ってたが

294 :
森★3でも指輪Lv9出るのかな。ずっと回してるけど出る気配がない。。。

295 :
★3は指輪がLv9まで、武器防具がLv5までって感じ
★1や2はワカンネ

296 :
>>293
>>295
ありがとう

297 :
流石に見限る時期が来たようだ。

298 :
見送ってもらいたいの?

299 :
合成がつまらないんだよね

300 :
つまらなくないが、やりがいが薄いと感じるな
Lv1から2に上げるのとLv8から9に上げるのとじゃ苦労さが雲泥の差なのに
効果は全く一緒なんだからなぁ
旧作みたいにもっと幅をつけて欲しかったとは思う

301 :
レベル補正よりスキルの効果を高くしてくれたら
合成も頑張ろうと思えるんだけどなぁ

302 :
あと強化が確率に左右されてストレスがマッハ
せめて拾ったときの+値が砂時計でリセットされなければ…
それでも十分面白いけどね
無印の完成度が高過ぎるってだけで

303 :
+から初めて引き継ぎ目的で無印をはじめたら
無印しかやらなくなったでござる

304 :
無印はバランスしっかりしてるからねぇ

305 :
でも無印はダメージ蓄積で死ぬことがほとんど無くて
ログを見ても面白くないよね
やられたら攻撃か防御が足りないだけだから次の装備を探す
その繰り返し

306 :
みんな同じ様な不満を感じてるみたいだしTwitterで要望出せばいいじゃん、怒りのプレイヤーさんみたいに

307 :
みんなLv9装備どうやってつくってるの?
Lv3〜5くらいから合成の繰り返し?

308 :
ずーっとプレイさえしない方の意味での放置してたから
何の装備が強いとかスキルの良し悪しが全く分からん
全員解雇してやり直してんだけど
何すりゃいいんだ

309 :
>>307
使う能力絞ってLV1から全部合成してるけど↑しかLV9は作れてない

310 :
謎の冒険者の出現率って推奨レベルとの差が影響してるのかな
Lv★で塔回してるけど体感で8割ほど何事もなく帰ってきてるわ

311 :
俺は★★★の捕食者にLv★で出してるけど
5連続くらいでボコられてる

312 :
アプデきた!?

313 :
標的率↑とカウンターが相性いいな
脳筋戦士にヘイト集中させて弓と魔法の死亡率減ったしカウンターで手数も増える

314 :
カウンターは単騎向きだと思うよ
パーティー組ませるなら他のスキルつけた方が…

315 :
Zの成功率ってどれくらい?5%とか?

316 :
>>315
変わってなければ10%、
成功率アップ後で17%だったはず

317 :
そうなのか
Lv7になったから試してみたけど20回目で初の成功だったからこんなもんかと思ってしまった
それならチャレンジしがいがあるな

318 :
召喚札のユニーク手に入れたんだが召喚って結構強いな
行動阻害しないし、仲間4人で戦える
敵に狙われたら一定確率で消えるけどそこは標的率↓で
所詮はレベル10までの繋ぎ武器なんですけどね

319 :
召喚術は謎の冒険者狩りでお世話になったなー
毒撃に頼りになるまではかなり安定したし
もうちょっとだけ評価されてもいいと思う

320 :
金稼ぎで暇だからサイトから画像ダウンロードして
黄昏の魔女と死神仲間にしてるわ。
装備も合わせると以外と楽しい

321 :
おい
今週もアプデ放棄するつもりかよ
こいつ何様のつもりだ

322 :
>>321
お前みたいに毎日日曜日じゃないんだよ

323 :
>>321
お前おもしろいな。

324 :
>>322
お前は何を言ってるんだ?
俺は土日しかこのスレ覗いてないが、何故毎日日曜になるんだ?
お前頭大丈夫か?病院行ってこいよ

325 :
>>324
http://i.imgur.com/Lfppp.jpg

326 :
>>325
駄目だこいつ
話にならん

327 :
やっと250万越えた、、、あと750万まだまだ遠いな

328 :
マスターキーをどの装備に使うか決まらない
使わないのは勿体ないし、けど使うのも勿体ない…

329 :
流星剣に使って+25以上にしてヘッドショットつけるのが個人的にオススメかな
あとはショートソードに使って謎冒対策とか汎用性が高い防具に使うとか

330 :
アプデきた!?

331 :
>>329
+25ってどうすれば?zがそんなに成功するの?

332 :
>>331
自分は+25までマスターキー7個使ったよ

333 :
昨日はトッププレイヤーさんが降臨したのか…
このスレもまめに見なきゃならんな

334 :
誰か近接防御など、個別防御スキルの効果を調べてくれ!

335 :
いやです

336 :
俺は+4装備にXを+10まで使って残った回数でZを使うようにしてる
能力は金液合成
なんだかんだで+15までなら結構な確率でなってくれる
隠者のローブはその方法で+20になったし
あとは残りの回数をマスターキーで増やせば+30くらいならいけるんじゃないかな?

337 :
金貯めまくって∞雇用で謎冒倒せるようにするんだ…

338 :
http://i.imgur.com/jaUvJ.jpg
マスターキーなくても+20はいける

339 :
>>338
そこは名前はしむらにしとかないと

340 :
しまむらに見えた。もう寝る

341 :
失敗ベースで強化難度上げるよりも、絶対成功の固くなるをレアドロにしてくれたほうがモチベ保てるのに

342 :
>327
金貯めるのに適してる設定は?
やっぱ2週間雇用の渓谷14階?

343 :
>>342
マスターキーもお金も欲しいので1週間雇用で回してる
初期投資は各20000づつ、2日目の途中(Lv15〜)から渓谷14階単騎回しができる

344 :
>>343
なるほど。サンキューです。

345 :
俺、毎回6万近くつぎ込んでたや
単記回しのレベル変わらないからそこまでつぎ込む必要無かったのか

346 :
>>345
装備の内容にもよるのかな?
Lv10装備はヒルが一人1つ、残りは攻撃系に
Lv25装備からドロップ率↑を全力で
耐性持ちを一撃で倒せるなら、装備はなんでも良いんじゃない?

347 :
しかし思ってたより探索時間ボーナスでのマスターキー率低いな
無期限3人で回してるけど週1,2個しか手に入らない
これなら1週間雇用で回した方が良さげ

348 :
1週間雇用なら週3つなんだからいいんじゃね

349 :
この更新頻度だと次のダンジョンで更新終わりなのかな
前作と巨塔クリア時のメッセージ見る限り次は魔城だよな
今の作者にランダム生成機能を作るほど余力がなさそうで心配だわ

350 :
遠隔武器が好きで、ついカッっとなって
風魔手裏剣+26(AGI↑↑・会心率↑・投擲)を作ってしまった
後悔はしていない

351 :
>>349
作者、社会人になってから連休挟んでも完全放置だし
このまま終わるような気もする

352 :
だな

353 :
新卒で就職してゴールデンウイーク終わった頃なんか
人生で一番仕事辞めたくなる時期だろ
そっとしといてやれよマジで

354 :
こころやさしきひとが多いんですね

355 :
トッププレイヤーさん以外の反応はこんなもんだろw

356 :
ただある程度でもいいから
更新作業は進んでいるのか、いつ頃更新出来そうかくらいは呟いて欲しい

357 :
トップレスに見えた俺は
( ゜∀゜)o彡゜R!R!

358 :
ドロップ率↑って、3人のlv合算分が効果になると思っていいのかな。
ドロップ率↑LV5が一人、ドロップ率↑LV3が一人、ドロップ率↑LV4が一人の3人PTならLV12、とか。
もしくは最も高いLV5だけが適用されるのか。

359 :
試しにALLMAXキャラ作ってみたがそれでもいきなり巨塔ソロは無理だった
15Fあたりでお陀仏

360 :
>>358
トドメさしたキャラのが適用されるんじゃない?

361 :
トドメをさしたキャラか。
なるほど、ありがとう。

362 :
アプデきた!?

363 :
いよいよ今週アプデだな

364 :
>>362
>>325

365 :
なあ、>>←これつけるのやめようぜ?
いちいち戻って見に戻るのが面倒なんだよ。
文章をコピペしたほうが見やすくて楽じゃん?
お前らにとっては少し面倒だろうけどこうしてくれ。

366 :
期待の新人登場!

367 :
と言いたいところだがやはりコピペ

368 :
>>365
情弱うぜえ

369 :
>>368
そういうコピペだから

370 :
>>368
情弱の極み

371 :
ここまでコピペ

372 :
今日のアップデート楽しみだな

373 :
>>368
赤くしてやるよ

374 :
アプデこないね
てか、なんの情報も出てこないのは、もうやる気ないんだろうね
結構こつこつやってきたから残念だわ

375 :
ユニーク13個あつまった
しかしLV1近接が全く出る気配無し

376 :
>>375
出てるユニークの種類に偏りある?
自分とこは近接が剣だけ4、遠隔が手裏剣だけ2、
魔法はバランス良く杖2、扇2、御札1、、、って感じ

377 :
剣x2、槍x1、槌x1
杖x1、扇x1、
弓x2、手裏剣x1
ってな感じで出ているな。

378 :
>>376
槌1 剣1 槍2 杖2 扇1 御札2 弓1 銃1 忍具2
種類までは確認してなかったけどなんかバランスいいな

379 :
あんまり偏りは無さそうだ
マンティス6000匹狩ったけど、トライデントしか出ねえ、、、
あとボスドロップの方が確率良いのかな?
自分はスターゲイザーしか無いけど、複数持ってる人いる?

380 :
ボスユニークはミョルニルしか無いな
ただ雑魚ユニークと同じ確率だと大変過ぎるし補正かかってるかも
最近謎の冒険者は安定して狩れるようになってきたけど、寄せ蜜のせいで冒険者狩りが強すぎて勝てなくなってしまった
うまく行かないもんだなあ

381 :
今捕食者の渓谷クリアしたところなんだが、B能力って全種防御orステータスに合わせた防御(STR特化なら魔法防御or遠隔防御)
つけるのがベターなのか?
それとも攻撃力とかHP吸収つけるのがセオリーなのかね?
レベル1防具は大抵防御つけてたんだが…

382 :
正直B能力は何でも良い気がする…
防御が足りないなら防御スキル
PT組んでるなら前衛にヘイトアップ
攻撃足りないなら攻撃力アップ
杖なら対応属性、PTなら底上げにもなる
ジリ貧で死ぬならHP吸収、
ただ武器スキルの方が優先みたいなので
高確率武器スキルとは相性悪い
会心率アップは試してないから知らんが、
基本雑魚は一撃前提だしボス向けかな?
特に問題なければドロップ率アップ
会敵率アップはゴミです

383 :
武器には攻撃系、防具には防御系にすると気分的にすっきり

384 :
>>382
なるほど…
どれが死に能力ってわけでもなさそうだしいろいろつけてみるかぁ
今のところ武器も防具も基本防御ばかりつけてたし

385 :
別に武器スキルと吸収は両立しないわけじゃない
エンチャ、投擲は吸収と両立したのを確認した
一部のスキルは両立しないようだけどね

386 :
ドロ率upはどのぐらいの効果がでるものなのか

387 :
ドロLV9+宝探だけど崩落ソロで5000位
なにもなしで1500位
大分変わるよ


388 :
>>387
宝箱探しもドロップ率アップもなしでも5000だよ

389 :
幸運は宗教

390 :
じゃあドロ9lv.にまでしてさえも意味ないのか

391 :
wikiで巨塔★3は冒険者、冒険者狩り出てこないって書いてあるけど
つまりはクリアした奴がいるってことなのか
どんな装備すればクリアできるのだろうか
それとも1.41以前にLV上げまくったのか?

392 :
>>391
何も30階まで踏破しなくてもあいつらは出現するじゃないか
千手核持たせれば冒険者狩りが出てこないから★★★回しが捗るな
まさか低レベルと高レベル両方でお世話になるとは思わなんだ

393 :
>>392
どれくらいお金突っ込んで回してるのー?

394 :
>>393
確か一人当たり150000ぐらい
無期限だからそれほど能力上がってないけど

395 :
銀液が欲しい。一探索で20や30ペースじゃ全然足りない。

396 :
そんなに合成するもんあるか?

397 :
自分は限られた物しか合成しないから
銀液は300ぐらい余ってる
取引機能が欲しくなるなw

398 :
俺はHPと防御系と会敵系は売ってるな
実際によく使ってるのは攻撃力とHP吸収とSTR INT AGLだけだわ
防御スキルつけるくらいならマスターキーで防具強化して攻撃力の能力付けたほうが効率いいと結論付けた
あとは武器スキルに合わせて標的率や各属性つけてる感じかな

399 :
>>398
> 防御スキルつけるくらいならマスターキーで防具強化して攻撃力の能力付けたほうが効率いいと結論付けた
どうして?
攻撃は最大の防御?

400 :
俺はアレコレやってるうちに統一感無くなってきた

401 :
>>399
スキルの上昇値と強化の上昇値の差かな
全種防御↑は防御が1上がるのに対して攻撃力↑は攻撃が2上がる
単純に二倍だからね
対して強化は一律で3上がるからな
各種防御は応用力が低いから使ってないだけで実は凄く有用なのかもしれんが

402 :
アプデきた!?

403 :
>>401
確かに能力値ちまちま上げる努力するなら強化値上げるほうが効率いいな
でも強化値上げた上で攻撃系つけるか防御系つけるかとなるとどっちなんだろう

404 :
例えば、近接防御↑↑↑LV9が武器&防具で耐性、三つ揃えると
近接無効とかだったら、、いいなぁ。

405 :
HP吸収ってLvと同じ%で発動するんだよな
理屈の上ではLv100にすれば全攻撃でHP吸収か・・・

406 :
みんなマスターキーは、どのレベル帯の装備に使ってるの?
いい加減使おうかと思うが踏ん切りつかなくて…

407 :
>>406
踏ん切りが着くなら使ってるよ

408 :
>>406
lv25のやつ
↑↑↑のもそれにつけるのが、楽チンなのかも いまのところ この先があるのか不明で、バランス崩れてるよね

409 :
Lv25装備ならこの先Lv30,35装備が出たとしても十分使って行ける性能だしな
究極的にはLv1装備を+99とかにすればキャラメイク時から使えて便利なんだろうけど
マスターキーどんだけいるんだって話だよな

410 :
能力のLVも装備の+値も上限があるんじゃね?なので吸収LV100とか武器+99とかは無い気がする

411 :
アプデきた!?

412 :
もう、こないよ、

413 :
アイテム欄みるとstrとagiの上位防具が一個づつ残ってるからver upがあるなら期待できるけど、作者のモチベーションなさそだしなぁ。もったいない。

414 :
>>410
能力レベルは10以上は確認されてないね
強化値はどうなんだか・・・+30ストップあたりが現実的かもしれんが

415 :
まじかー・・・
どうせ放り投げるならその辺の制限外してくれればいつまでもやり込めるのになぁ
ディスガイアでひたすら武器強化する作業大好き

416 :
流星剣で+43まで確認したよ
少なくとも+50はいけそう

417 :
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
 RTS・他なんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 ゲームシステムも容易に実現できます。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336307024/701-800
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/
ウルファールのウディタ講座
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/301-400

418 :
>>415
現状バグ修正の気配すらないからな

419 :
そういえばヘッドショットだけじゃなくてなぎ払いやカウンターも防御耐性無視だったよな・・・
ひらめいた!

420 :
★になっちゃった仲間はもう解雇したほうがいいのかな
何か役に立って貰う手段ないですか?

421 :
上限無いダンジョンに単騎出稼ぎというのはあるけど
現状では解雇しつつ回してボーナス貰ったほうが美味しいと思う

422 :
>>421
そっかありがとう
じゃあ無期限雇用ってコストの割にあまり旨みはないのか
さよならパンプキン

423 :
★になった瞬間全ての上限付きダンジョンに引っ掛かるようになるのがクソゲーすぎる

424 :
(でも未だにやり続けてます)

425 :
回復呪文って「味方の体力を回復させる」って説明文だけど
自分には掛からないの?

426 :
>>425
自分が最大の敵だからな

427 :
千核貰ったけどこれ何に使えるの
冒険者でも呼び出せるのか知らないけど、自殺でしょ

428 :
単騎に回復呪文つけてログ追っていったら
自分自身にもちゃんと回復してたわ

429 :
>>427
倒せるよ
倒し方は自分で考えるか前スレ見れば

430 :
whipperレベルが7になったんで溜め込んだXとZと+装備で強化しまくったんだが+20が1つと+15が2つ以外は全滅したわ…

431 :
R率アップは気休め

432 :
zは10%→15%くらいだっけ?
どっちにしろギャンブルなのは間違いない

433 :
今週もアップデートこねーのか?
もう終わりだな

434 :
(でもやります)

435 :
さっき経験値MAXになったんだけど、この状態で解雇したらwhipperレベルはどう変化するんでしょうか?(現在6)

436 :
何を聞きたいのかさっぱりわからん

437 :
えっと、戦士を解雇したときの経験値の積み上げがwhipperレベルに反映されるってことだけど、
経験値がMAXになってるときに解雇した場合は、whipperレベルはどう変化するんでしょうか?ってことです。

438 :
whipperレベルは9まで

439 :
ユニットの経験値じゃなくて忠誠度が雇用主の経験値に足されるんですよワラ

440 :
長期雇用してる人は解雇時のボーナスアイテムには魅力を感じないの?

441 :
あーお金たまんねー
何か10万くらいで売れるアイテムとか出ねーかなー

442 :
もうアップデートこねーしこのゲーム終わりだな

443 :
そうだな、あとはアンスコアピールして、このスレのお気に入り登録を削除するだけだな

444 :
ほんと終わったっぽいな
作者の奴、5月病こじらせてくたばりやがったな
ざまぁみろ

445 :
寄生虫もざまあみろ

446 :
無期限キャラに初期100振るとしたらどう振って最終はどんなパラメータ目指すよ?
運は無視でいいよなあ

447 :
現状の最強武器が強化しまくった流星刀だからSTR極かな

448 :
攻撃力はマスターキーでどうにでもなるからAGI極かな
★★★の雑魚が速すぎ&痛すぎで巨塔とか3Fしか登れん

449 :
あーもうアプデこないと見て、フルドーピングした無制限雇用キャラ作っちまおうかな

450 :
(あーあwhipper+以外やることが無い)

451 :
ゆけ!勇者でもやんなさいよ

452 :
色んな自動探索RPG出たけど、残ってるのは結局勇者だけだったな

453 :
もともと勇者の丸パクリゲーだったからな
作者のモチベがそもそも違うんだろ

454 :
パクリではなく同じジャンルといって欲しい

455 :
★★★巨塔ってAGIどれくらいいる?

456 :
それは全敵から先制する為には、という意味でしょうか

457 :
>>448
雷神剣が仲間になりたそうに、こちらを見ています
まだ、巨頭までも行かず
千手撃破をめざし、無印も途中の俺が一番良い時期なのか?

458 :
>>455
AGI135だけど1Fのアヌビスにいきなり先制取られてるよ
HP吸収Lv8付けてるけど発動しても回復200弱、
受けるダメージは300前後
何この無理ゲー

459 :
AGI極のアタッカーとは別に
ヘイト↑の耐久型タンクを入れてダメージコントロールするしかないな
ここでHP↑↑↑と全防御↑↑が活き・・・
るわけなかった
結局オプションも攻撃・防御関連はマスターキーで補えるから
HP吸収やヘイト増減みたいな特殊なの付けるのが一番いいんだよね

460 :
先制を付けて、確実に一体仕留める
ヘイト上げまくったキャラにカウンター付けておいて
HP吸収も付けて耐えるor返り討ちにする
ヘッドショット付きのキャラで最後仕留めて終了
こんな旨くいけるのかな?

461 :
ヘイトって何?プロゲーマー用語なの?
トップクラスのプレイヤーさんとても格好いいです(^o^)/

462 :
>>461つまんねえよ

463 :
ヘ イ ト を 最 高 出 力 ま で あ げ る ん だ ! !

464 :
ヘイトねぇ
そのうち、タゲ固定とか言い出すんじゃないかな?

465 :
レベルを上げて物理で殴れ、じゃないが
マスターキーで防御力を4桁ぐらいにするのが一番手っ取り早いんじゃないかと思い始めた

466 :
確かに装備を鍛えるのが確実そうだね
ただ4桁とか全然手っ取り早くねぇよw

467 :
>>465
急がば回れって奴かw
それやるのに、どれぐらいのマスターキーと
カタクナが欲しくなるんだろ…
強化が運任せなのが、このゲームの一番ダメなところか
誰かが言ったとおり、ZやXをレアドロップ扱いにしてくれた方が
やり込めたような気がする。
巨塔の★3つって、そんなに凄い世界なのか
先は長すぎるw

468 :
とりあえず無期限でALL90のキャラ作ってからだよな

469 :
>>468
お前はとりあえずアップデートだろ

470 :
となると★★★巨塔は全員AGI極振りにヘッドショットでも持たせて
攻撃と防御はマスターキーでカバーって感じですか…

471 :
>>469
冷静な突っ込みわろた

+15まではマスターキーなくても余裕なんだよな

472 :
やっと210万貯まったあと120万で一人Maxキャラ作れる。
先は長いな・・・

473 :
アプデきた!?

474 :
>>473
多分もうこねーよ。

475 :
ネガティブ人間

476 :
>>472
330万たまったら一人作る?
それとも1000万まで待つ?

477 :
先に1人でも作った方がその後の金策効率上がるんじゃね

478 :
>>477
マスターキーが欲しいのと、一人で謎の冒険者が倒せるかな?
一人分はもうあるんだけど、未だ一週間雇用で回してる

479 :
1週間雇用で渓谷単騎より効率いいの?
どう考えても効率悪化すると思うんだけど

480 :
謎の冒険者は単騎じゃ無理だな
ドーピング3人揃ったら雑魚と化すからそれまで我慢だ

481 :
>>476
とりあえず一人つくる。
今は★無限雇用一人で巨塔クリア繰り返してる。
冒険者狩りLV45なら一人で勝てるから
あとの二人は渓谷回し。

482 :
>>479
一人20000投資で渓谷単騎回しができるまで丸1日
ただし3人同時に運用しなきゃいけないので効率悪いかな〜
>>481
死に神まで倒せるなら、次回から一人作るか

483 :
ちなみにAgi160であとは全部16
武器はヘッドショットSスナイパー
防具は280まであげてます。

484 :
防具280わろた
え、プラスいくつ?

485 :
プラス60.
それでも、謎の冒険者に瞬殺。
★★★巨塔 冒険者狩りに瞬殺。
ドーピングしかないと思いました。

486 :
あ、★★ね。

487 :
マスターキーいくつ使ったんすか・・・

488 :
+5の防具にZ5回成功させて+30
+60にするためには最低でもマスターキー6個だけど…

489 :
素の強化で+15、そこからXで刻んで期待値が+1.7くらいだとするとマスターキー27個
運悪くても30個前後あれば行けるんじゃない

490 :
なんかとりあえずはお金貯め方が良い気がしてきた、、、

491 :
武器強化の時のために+ついてる装備だけ抽出する仕様も欲しいなあ…

492 :
装備変える時のためにも欲しいな

493 :
アプデきた!?

494 :
>>493
少なくともお前には来ない。

495 :
whipperレベル10とかで、上限値やポイント辺り500とかになったらと思うと勿体なくてまだ使えないなぁ。

496 :
みつを

497 :
ユニークって一種類1つしか拾えないんだっけ?
雷神剣来たのに間違えて売っちゃったんだけど、また拾えるのかな?

498 :
今日もアプデないのかよ・・・

499 :
>>497
拾えるよ
自分も間違えてメビウス売ったことあるから

500 :
まだ出てないアイテムもあるしお盆休みくらいにはアップあるだろ

501 :
>>499
教えてくれてありがとー
やる気出てきました。

502 :
何気にメールすると返事来るから応援メールくらいしたれ

503 :
ヨルムンガルド強すぎ
進めねえ

504 :
ヨルムンさんとか単騎余裕ですしおすし

505 :
霧がウザ過ぎるミストさんならともかく
ヨルムンガルドは3人でボコれば瞬殺だろ

506 :
ヨルムンに手こずってるってことはまだ冒険者一人なんじゃね?

507 :
まあ卵が10こくらいばらつきあるから
何度も出してりゃ少ない数になったときに倒せんじゃね?

508 :
剣剣弓で行ったらボコボコにされたわ
それぞれSTRとAGIに極振りしてたんだけどそれがいけなかったのかな

509 :
ミストさんは古戦場のときだけ3人魔法武器に変えれば割と安定して倒せる

510 :
http://www.imgur.com/bCsCH.jpg
http://www.imgur.com/s2g5j.jpg
http://www.imgur.com/bo37B.jpg
http://www.imgur.com/vCmNT.jpg
エクスプローラ持ったボルドーさん大活躍
毒の効果出てないけど・・・

511 :
新しいウィッパー来てる
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.m3roving.whipper

512 :
>>511
『アプデきた?!』のアホにそのリンク張ってやれ

513 :
>>510
装備、初期ステ次第
そのレベルあればソロでもいける

514 :
アプデこないねー
金貯め、飽きてきたよ、、、

515 :
ついに冒狩り倒せて歓喜w
これで巨塔が捗るぞー

516 :
きた?

517 :
>>516
>>511

518 :
死神の鎌弱い、金返せ

519 :
今回のアプデで解禁されたパスワードダンジョン
かなり難易度高いね全作を思い出すよこれ

520 :
鎌はLv1から装備出来る最強武器だろ
ただし必要LUKがマジキチ

521 :
結局LUK極振りユニット作った猛者っていたの?

522 :
全振りユニットなら作った

523 :
今日もアプデ来なかったぞ
このゲーム完全に終わったな

524 :
謎の冒険者狩ったときにluckも振りまくってたけど
鎌の実装がスタゲ取ったあとだったからさ
たぶんもう出番はなさそう…

525 :
このゲーム何回終わったら気が済むんだ

526 :
冒険者狩りが倒せない…

527 :
最近、見つけたこのゲームは、面白そう
評価もそこそこだし
クラウンギルド -試練の塔-
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.crownGuild.CrownGuild0

Whipper+ のアプデ待ちの代わりにやるか

528 :
罠探知アビリティって効果ある?
もしかしてパーティー全員つけるかソロでないと意味ない?
>>527
攻略スレないのか
ためしにやってみたが50階のボス倒せんよ

529 :
>>528
攻撃640、防御1670
HP104000で初めから全力戦闘で勝つる
あとはジェム次第
50Fボスドロップ品のミノタウロスアックスは魅力的

530 :
>>529
http://img526.imageshack.us/img526/9070/20120626224514.png

531 :
クラウンギルドやってみた
>>518
攻撃700防御1600まで上げて適当にジェムを入れて
HP124300から始めて、HPが50000を割った辺りで回復しっぱなしに
回復薬が100くらい減ったところで撃破。全力戦闘は一切入れなかったけど勝てた。
……このゲームのスレじゃないしこの辺にしとくか

532 :
装備強化にリアル時間を費やす作業ゲーなのか、スルーだな

533 :
そんな苦労や時間かかるゲームじゃないけどなぁ
空き時間にできる手軽さや、サクサク進む感じは良いと思う
ただ適当でもかてちゃうから、いまいち装備やキャラに愛着がもてない
その点、whipperは適度な難度とイラストを自分で選べるのがよかったな

534 :
過去形なのが悲しいなw
もう終わったゲーム扱い。
俺は機種変して最初からになったから、またやり直してる。
ミストドラゴンやっぱつえー。

535 :
Whip.Lv9 40000/Max から前作の引き継ぎしたら41000/50000になっちゃったんだけど
これ大丈夫なの?

536 :
一回消したら40000/MAXに戻ってたわ

537 :
アプデきた!?

538 :
luk以外Maxにふって★になっても
巨塔の死神達には単騎じゃかてね。
最低二人は作んないとだめだな。。
謎の冒険者は瞬殺なのに。

539 :
★★★の話しです。
でも29階で回せば指輪にLV9つくからしばらくは
気に入った指輪集めるわ。

540 :
★★★の巨塔で冒険者狩りLV75確認。
つえぇ。

541 :
★★★冒険者狩りの強さは異常
千手核持たせれば安定するぞ
装備枠一個潰れるけど

542 :
1週間で40万WPかあ。
先長過ぎる…

543 :
>>541
そうする。近接防御LV9の指輪でたらリベンジだ。

544 :
アプデきた!?

545 :
今回のアプデで追加された赤龍の洞窟がやっかいだな
炎トラップのダメージが結構痛い

546 :
出撃中に時計いじると無かった事にされるんだし
全滅しそうになったら時計いじれば忠誠度守れるのか

547 :
その発送は無かったw

548 :
たまにアップデート来たかのような、釣り書き込む奴はなにがしたいのかね。

549 :
アプデきた!?

550 :
赤龍の洞窟だとレベル上限の★が解除されるぞ、
LV58までいったところで雇用期間終わったのでそれ以上は未確認

551 :
いまだ巨塔をクリア出来てない俺にとっては
新Dはネタなのかマジなのか判別つかないから困る

552 :
スクショも無いのは信じない方がいいよ、少なくとも今時点でアップデートは来てないし、巨塔クリアしてもなにもない。
次があるとすれば終わりの魔城だろうし。

553 :
ID変えてまで自作自演する阿呆はほっとけ

554 :
ぼくのかんがえたあたらしい うぃっぱーぷらす(^^)
なにが楽しいのやら

555 :
v1.90で固有技が未設定だった武器に技が付いたね、
キリサメが兜割り、光の御札が封印式、AM.ライフルが暴発だった
暴発って自分のターン以外にも攻撃するのかな

556 :
NGID:mxMwbY94

557 :
>>555
爆発はクリティカル時の攻撃力アップみたいだ

558 :
v1.91でバグ修正、作者急にやる気出してきたね
>>557
マジかよ改心率↑集めが捗るな

559 :
NGIDですっきり。

560 :
また今週もアプデ無しかよ
いい加減にしろよ
んなことしてるとマジでしばくぞ
ラクして小遣い稼ごうとする思考が我慢ならん
ブタみたいに心が醜い奴だな

561 :
>>560
R、ロリコン

562 :
NG 出来てなくてワロタ

563 :
>>561
そろそろロリじゃなくなってる気がする

564 :
もうかわいくねえな

565 :
>>527-533らへんで出てきた
クラウンギルド -試練の塔- の攻略スレを立ててもらいました。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1341232364/
Whipper+の(あるかどうかすら分からない)アプデまでこっちのゲームやろう。

566 :
なんだコイツ

567 :
あれ攻略する事あるの?
めんどくて20階で放置してるけど

568 :
放置できないから1分で

569 :
放置できないから1分でやめた、面倒くさすぎた

570 :
勝手に他ゲーに手出して勝手にやめた宣言されても・・・

571 :
つうかスレチ。うざい

572 :
作者の自演

573 :
話題がないからな
新作でもつくってほしいわ

574 :
作者のツイッター4月から止まってんな
ここまで何の音沙汰もないと
リアルで何か不幸でもあったのかと心配になる

575 :
就活終わらないだけだろう

576 :
>>575
作者って、就職してるぞ

577 :
>>576
内定おめでとう!

578 :
近接、遠隔、魔法↑↑↑LV9指輪げっと。
冒険者狩りのダメージがかなり減る。
A B能力共にLV9がつくまで頑張る。


579 :
近接↑↑↑9で冒険者狩り倒せる?
核でいいじゃんという気もするのだけど

580 :
いいかげん引継ぎ以外で核入手させてほしい
機種のせいかしらんが前作ロクに動かん

581 :
>>579
はい、ぶっちゃけ核のほうがいいです。
ダメージが200位しか減らなかった。
でも武器、防具にもつければ大分変わるんじゃないかと。

582 :
同じ種類のユニークって複数手に入るんだな
てっきり一個のみかと思ってた

583 :
千手核やっと入手できたんで、謎の冒険者Lv1倒しに行こうかと思ってるのですが
皆さんどの程度のブーストキャラでいけました?

584 :
一人頭24万あるいは30万(各能力+100)。
武器は+25、+20、ユニークのショートボウ(毒撃4ー5)。防具は+18レザー×3。
A能力は全部agi↑。B能力はよくわかんなかったんで攻撃↑付けてた。能力レベルは6-8くらい。
これでレベルが20過ぎる位までは安定して狩れた。

585 :
参考になります。ありがとうございました。

586 :
近接・魔法・遠隔それぞれ15万ぐらい
攻撃ステ+90、〜才能、あとはまんべんなく適当
近接 短剣+15(str9/攻撃力7/毒撃) レザー+15(str9/攻撃力9)
魔法 木杖+15(int9/攻撃力5/毒撃) ローブ+15(int8/攻撃力5)
遠隔 木弓+15(agi9/攻撃力5/毒撃) マント+15(agi8/攻撃力5)
Lv15ぐらいまで安定、それ以降毒撃頼みって感じで200体ぐらいは狩れた

587 :
毒撃って相乗効果あるの?

588 :
無印から乗り換えたんだけど、
こっちの最終目標はなに?

589 :
就職して開発停止した作者に
作りかけ部分の作り込みと終わりを作ってもらう事かな?

590 :
能力は攻撃系統に100、他は各10で各武器の才能
レベル10くらいまでは倒せてた
近接以外は死ぬことあるけど、料金は一人あたり100000くらいですんだ
武器はショートソード+15(エンチャント)、月光扇(エンチャント)、雷神剣(投擲)で、攻撃力↑とSTR INT AGI↑
金があまりかかってないから一週間で黒字だったわ

591 :
リアルドロップ運は別にしても>>584>>586>>590でどれが一番CPいいんかいね
千手核は持ってるけど、ずっと無期限雇用してる2キャラで渓谷回ししながら
1週間キャラ育ててダラダラ適当にやってる感じだわ

592 :
>>587
無いよ
手数増やして発動率上げたかっただけ

593 :
一回データ消えてやる気なくしてたけど、これおもしろいからまた始めた
オワコン臭が半端ないけどね

594 :
>>538とか 巨塔★★★29階を単騎で回すとかどんなステ装備なんだろうか?
全ステ(luk含む)+100の2週間雇用3人雇ったら、
レベル1の時点で巨塔★を24階まで到達できて、バケモノかと思うくらい強かったが、
今日巨塔★★★にレベル47で特攻させたら、28階でお亡くなりになってたぞ・・・

595 :
なぎ払い使えねー。完全に弱点になってる。まとめサイトにだまされた。+20を2本もつくったというのに。

596 :
>>594
480あたりで強化値+60防御力280みたいな人いたし、それくらいなんじゃね?
巨塔回すのには防御力のが重要っぽいし

597 :
時間いじってマスターキー大量に入手すれば上げるのもそんなに難しくないしね
B能力はどれがいいんだろうか
吸収と攻撃力↑くらいしかつかってないんだけど

598 :
>>594
★3だとモンスターレベル55だから、冒険者のレベル3つ上げると結構変わるんじゃないか
装備ももちろんだけど

599 :
時短できんの?

600 :
やっぱりもっと防具の+あげないとダメかー
>>598
難関は20階以降なんだけど、20階に到達したときにはLv50だったから、後1あげて★にしたぐらいじゃ
大して変わらんかも。あと、lvUPで全快するのが結構助かる。
5日で★まであげれたんで、残りの時間でいちよう挑戦してみる。

601 :
ログ見返して痛い敵の攻撃タイプみると、攻略だけなら近接防御>>遠隔防御>>魔法防御の順で
重要そうだから、B能力や指に近接防御、できれば遠隔防御もつけるといいかもしれんね。
攻撃は流星剣+25(275)にSTR280(補正込み)、攻撃↑↑↑Lv5、剣の才能のヘッドショットでも
1発で死なない敵ばっかりだから上げてもあんま意味ないだろうな・・・

602 :
>>595
なぎ払いは渓谷14F単騎を回す時のお供です

603 :
アプデきた!?

604 :
>>603
ttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.m3roving.whipper

605 :
http://i.imgur.com/KAzgY.jpg
やっと半分来た

606 :
>>599
忠誠が900越えたら時間進めるだけの簡単なお仕事です。

607 :
今更な質問なんだけど、幻魔の扇の状態異常回復って、このゲームに何か状態異常あるっけ?

608 :
>>607
無い
作者が就活始まる前に開発終わらせるつもりだったけど、間に合わなかった
固有技自体無い武器もあるし気にしない

609 :
真言使えねぇ
レベルの高い2人に真言と回復呪文を担当させて、
新人を回復したり蘇生させたりしながら序盤のレベル上げをスムーズにやろうとしたんだけど
真言が上手く機能しない金返せ

610 :
失敗すると回数残ってても使わない
得意技はリザキルによる忠誠度削り

611 :
少しずつでも作者がupdateを進めてくれるのを祈りながらアイテム集めと金を貯めてます。

612 :
それだとアップデートきてもすぐ攻略終わりそうだから、俺は止めて待ってる!
楽しいだけに更新きてほしいね

613 :
アプデきた!?

614 :
>>613
>>604

615 :
溜まったマスターキー22個ぶっこんで+15血の装束を+44にした
字が紫になっててちょっとびっくり

616 :
ステ+100の無期限作ったから早速単騎で謎の冒険者と戦わせてみたら
LV1の時点からすでに運ゲーで泣いた
毒入らないと勝てねーよ

617 :
戦争は数だよ兄貴

618 :
もう冒険者出してない完全放置状態なんだけど、アンインストール出来ない
まだ更新するんじゃねーかって希望が捨てられない…

619 :
毒って発動率Lv×1%くらいしかないのか?

620 :
>>615
強化にすべてXを使ったとすると、成功15回くらいで失敗が7回くらい?
やけに打率低いな

621 :
そんなもんだろ

622 :
アプデきた!?
アンインスコしたからプレー見てもアプデされたか分からんし!
マジ作者糞だな!

623 :
未インスコアプリの更新を通知してくれるアプリもあるぞ

624 :
>>620
通常7割なんだしそんなもんだろう

625 :
whipperはスレ無しですかさいですか

626 :
【自動探索RPG】Whipper攻略・雑談スレ10階
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1328323690/

627 :
アプデきた!?

628 :
ああ、スマホ板にあったのか!トン

629 :
契約期限切れじゃないユニットが勝手に解雇されるバグって今まで報告あったりする?
さっき雇ったばかりの奴らを初冒険に出したらそのまま行方不明になった
本体時間はイジってない

630 :
聞いたことがない

631 :
もしかして過疎?

632 :
もしかしなくても過疎

633 :
完全耐性持ちんとこに単騎凸しちまった
与ダメ1、被ダメ1で延々と繰り返してHP300くらい削られた
やっぱヘッドショット欲しいわ

634 :
アプデきた!?

635 :
>>633
カウンターも耐性持ちにダメージ与えるから使えるよ

636 :
http://i.imgur.com/8KbLd.jpg
http://i.imgur.com/QACeL.jpg
思ったよりあっさり改造できてしまった

637 :
まさにどうでも良い

638 :
ゲームから作業に変わっただけ

639 :
しかし音沙汰がないな
まだアイテム全部出てないしいずれはアプデ来るだろうが

640 :
社会人一年生だし余裕ないだろうな
盆に休み貰えて気力があったら更新するくらいじゃないかな

641 :
アプデきた!?

642 :
チャリできた!?

643 :
もう気力なんて残ってないだろ

644 :
みんなが広告タップしないことへの抗議なんだよ

645 :
タップすればお金行くの?

646 :
誤タップ→どのブラウザを使いますか?→バック

647 :
夏休み来るか?

648 :
やっとエンチャンターきたあああああああああ!!!!
初めてのLV1STRユニークだああああああああああ!!!!!!
でももう☆謎冒単騎で倒せるからいらねええええええええええええ!!!!!!

649 :
結局フルドーピングキャラはSTR極振りとAGI極振りどっちがいいの?

650 :
STR極一択

651 :
未来から現代へ戻る方法
飛行機を拒否し年単位で未来へ
冒険へ行く直前で飛行機を受け入れちょっと待つ
冒険に行く
時間をずらしておくと待ち時間が分かり易い

652 :
http://i.imgur.com/nOm9K.jpg
そんなことしないでも改造で一発

653 :
>>649
どっちでもいいんじゃん?
とりあえず☆になるまでポイント振らないでおいて、そこから考えればいいよ

654 :
チートしたら一瞬で飽きると思うんだけど楽しいの?

655 :
ゲーム初期から解析されてて暗号化すらされてないのに
今さらドヤ顔で張り付ける奴に聞くだけ無駄

656 :
千手核とかの引継ぎ限定品だけはチートで出したいな
俺の機種だと前作ロクに動かんからどうしても手に入れられない

657 :
過程を楽しむゲームなのにその過程をすっ飛ばしたら何が残るの

658 :
何も残らないことを知らずにすっ飛ばしてしまいましたとさ…

659 :
>>652
お前友達いないだろ

660 :
それ別にデメリットなくね

661 :
データいじってステMAXとかそういうつまんねー方向の改造じゃなくて
装備オプションをLv10以上まで合成できるようにとか
そういう方面なら長く遊べるよね
そんなのできるかどうかしらねーけど

662 :
解析して、転生システムを実装してくれ。

663 :
装備品も合成で能力強化だけじゃなくて、装備品自体が変化するとか
もっとやり込めたらいいのになあ
もちろんチートじゃなくて公式で実装してほしいが

664 :
じゃあ初代やればって話にならないか

665 :
カタクナZの成功率の他は特に不満はないな

666 :
マスターキー無しでも+20以上がそこそこ作れるから強化の成功率は特に低いとも思わないな
それよりもレベル補正ゲーってとこが微妙

667 :
スマホの「日付と時刻の設定」で、「ネットワークから設定を取得する」のチェック外してからwhipper+いじったら、「俺がチェック外したとこにチェック入れないとダメですよー」みたいなのが出てきて、チェック入れ直したんたんだけど、それから出撃できなくなってしまった
長くてすまん
解決策は再インストールしか無い?

668 :
もう一度期限切れに設定して全員解雇して再チェックしたらいいと思うけど

669 :
>>668
今見たら直ってた・・・
でもレスありがとうございます
スレ消費すいませんでした

670 :
それ元の出撃時間が終わるまでいじれない罰なだけ

671 :
>>670
なるほど
謎が解けた

672 :
経験値って3人パーティーだと3分割される?

673 :
やってみればわかる

674 :
アプデまだあ〜?

675 :
初めて1ヶ月なんだがどうしてもラストまで行けずに(Lvが上がらずに)雇用期間オワル・・・・
一度クリアするまでは無限雇用にすべきなのか・・?

676 :
ラストってどこよ、正義の巨塔★★★のことか?

677 :
★★★巨塔ってAGI100のままだとどの程度先制される?

678 :
全部

679 :
蛇のタマゴ19個拾った!これは大記録だろ!

680 :
並以下

681 :
洋館の魔女に近接無効って書いてあるけどエンチャントしてもノーダメなの?

682 :
luckって防御力に関係あるのかな?
他の3ステは該当ステじゃない攻撃に対しても1/4は効果があるらしいんだけど

683 :
>>681
属性は武器依存らしいからノーダメだと思います

684 :
>>683
なるほどサンクス。
一回解雇してAGI特化作ってみるわ〜

685 :
前作の引き継ぎってどうやるの?
特に何も出てこないんだけど・・・

686 :
前作の設定メニュー−+への招待で引き継ぎできるよ

687 :
ヨルムンガンド424匹目でやっとソニックきたー!

688 :
>>686
サンクスです!!

689 :
ようやく巨塔★★★クリアできた!
長いこと楽しませて貰ったけどアプデはもうこんかなぁ。

690 :
お盆休みに来なかったらアンスコアピールをするつもり

691 :
放置ゲーで開発放置されるとマジでやることなくなるからな

692 :
カンストキャラ作った人ってSTR全振りにした?AGI?

693 :
AGI全振りで作ったけど☆無し巨塔の死神に勝てなかったり謎冒が運ゲーだったりして後悔してる
流星ヘッショのSTRがド安定じゃね

694 :
>>692
まだ悩んでる、マジどうしよう

695 :
攻撃力破かき

696 :
ミスった
攻撃力は鍵で上げられるけど、AGIは基本的に振るしかないからなぁ
盆休み中にwhipLV開放されてもっと振れるようになることを信じて、キャラメイクもうちょっと待とうかな

697 :
鍵で上げられるのも+30までなんだけどな。

698 :
3人AGI振りで★★★巨塔が先制一撃でノーダメで進めるならAGIでもいいけど
そうじゃなければSTRかなあとか思ってる

699 :
じゃあ俺の手元にある流星剣+100はバグだな(棒)

700 :
(棒)って(爆)並に恥ずかしいよね

701 :
じゃあ俺の手元にあるキリサメ+20は普通だな(棒)

702 :
雇用時全ブーストして、strに20残りagi全振り2人とagi50残りstr全振り1人って感じでやってみてる。
でも先攻取ることより防御足りてるかの方が重要だと思うな。

703 :
巨塔★★★クリアした身から言わせてもらうと、AGI135くらいあればほぼ全ての敵に先制できたと思う。(値1づつ検証はしてないが126では先制無理な敵がいた)
ボスは230くらいでも無理だった気がするので諦めた方がいい。
どんな装備で行くのかしらんけど、たぶん1撃で倒せない敵ばかりだから防御おろそかにしてたら20Fすら厳しいと思う。

704 :
チート君この辺で★★★巨塔の敵AGI投下しとこうぜ

705 :
チートは出来ても解析はできねえだろ

706 :
チーターはいちいち攻略も解析もしないと思うよ。好きなだけ自キャラ強化できるんだから。
agi257に装備で↑↑↑8+5+9付けてもスフィアボムと排斥者のが速いな。

707 :
誰か訓練所通いながら1ずつ上げて必要AGI検証しようぜー

708 :
会敵率と会心率と標的率が紛らわしい
エンカウント率とか、クリティカル率でええやん

709 :
遊んでないで国語の勉強をしとけ

710 :
AGI135でいいならSTRから25まわせばほとんど先制かー。
悪く無い気はするけど正確な数値欲しいな

711 :
なんで25?

712 :
初期AGI10の職だからだろ

713 :
それなら125だろw

714 :
>>711
>>713
普通に考えて、最初にAGIに100振って110になったキャラにlvupで貰えるポイントの内、
STRに振ってた分から25だけAGIに回せば135になるってことだろう

715 :
>>713
アップデートしろや

716 :
盆休みにもなんもなさそうだな…
諦めてキャラ作るか

717 :
ここしばらく鍛錬所回してるけど全然閃かないな。
体感1/100くらいか

718 :
あまりにも曖昧なこと書きすぎたので残りの有り金つっこんで
先攻に必要なAGI検証してきた。
※AGI 106から検証
※敵lvは出現しうる最大lv
※装備による補正なし
1-10F
アヌビス 119
スフィアボム 測定不能
その他2体 106
11-20F
デスマシーン改 108
その他3体 106
21-30
全敵 106
ボス
扉の排斥者 測定不能
他2体 106
結論
119あれば2体を除いて先制できる。よって>>703は無視してくれ・・・

719 :
攻略する分にはアヌビスは大して痛くないのでデスマシーン改の108に合わせれば十分かと。
>>706のAGIを自分では超えれないためスフィアボムと排斥者は測定不能としました。

720 :
>>718
おつおつ!
参考にさせてもらいます!

721 :
>>718
乙すぎる!ありがてぇありがてぇ
>>458はなんだったのか

722 :
>>718
AGI140でもアヌビスに先制取られるんだがどゆこと
まさか装備での補正って行動順に影響しないのか

723 :
>>722
検証してみました。
AGI119 装備補正なし アヌビスに先制可
AGI108 AGI↑↑↑6指装備 アヌビスに先制不可
どうやら装備の補正は行動順に影響しないようです・・・
なんか値低いなと思ったらそういうことか・・・

724 :
攻撃力↑↑↑が攻撃力↑↑と同じ効果しか無いバグがあるくらいだし
AGI↑↑↑のパラメータ設定ミスってる可能性もあるよなあ

725 :
バグすら直す気0って凄いよネ

726 :
>>724
それマジかよw
↑↑↑を必死に集めてた俺って

727 :
俺はなんとなく気づいていた…

728 :
>>726
wikiのアイテム能力のページを見るんだ!

729 :
ついでにほかのAGI上昇オプションも検証
※敵はアヌビスlv56
AGI118 AGI↑↑↑2指 先制不可
AGI118 AGI↑↑1指 先制不可
AGI118 AGI↑1指 先制不可
AGI119 装備補正なし 先制可
結局どのAGI上昇OPも行動順には無意味だった。
あと、検証中にスフィアボムに1ターン2回攻撃されたんだがこれもバグかな?

730 :
バグ扱いはあんまりだろうと思って俺も調べてきた
AGI24に↑AGI9鎧と↑9AGI指輪つけたがクイーンブンブン全レベル(AGI25~27)に先制不可

731 :
アジリティ使えねーなw

732 :
まさか今更になってアジリティ装備のゴミっぷりが判明しようとは

733 :
けどこの一連の流れでフルドープキャラはSTR一択になったからいいんじゃね?

734 :
つまり武器のAGI強化は、攻撃力にしか反映されないって事かね。
まさか、くないの先制も同じ扱いだったら泣けるな。

735 :
JBにしたら起動時にエラーが出て遊べなくなっちゃった。
Whipperは大丈夫なんだけどなぁ

736 :
>>734
さすがに遠隔防御upや投擲のダメup効果はあるだろ(希望)

737 :
3人で突っ込ませるなら、エンチャトや投擲も役に立つけど
単騎回しの場合、ヘッドショットやカウンター
効率は悪くなるけど、なぎ払いしか役に立たない

738 :
現実的にはヘッドショット一択だけどね〜

739 :
普通は炎域+古戦場だろ

740 :
昨夜から始めていきなりエンチャンタードロップしたから記念カキコ

741 :
おめ

742 :
巨塔☆☆☆の1人回しは冒険者狩りがうぜぇぇぇぇ
千手核がもう一つ欲しい

743 :
フル強化キャラレベル30から☆までずっと鍛錬所通ってみたけど6回しか閃かなかったぜ
けどAGI119にしたらSTR255でキリが良くなったから満足

744 :
スピードなら誰にも負けない自信がある(キリッ とか言って出撃したマルーン(AGI282)がスフィアボムに先制されてマジ涙目。

745 :
ドロップ上げる装備Luck30とかできついんだけど皆それ専用にキャラ作ったりしてるの?

746 :
>>745
雇用するときにドーピングすればええやん

747 :
ドーピングに掛かった費用をペイできるかわかんねーので使わない
そもそも効果があるかどうかも怪しいからな

748 :
効果あるかどうか微妙なのか
古戦場まで来たけどユニークがエンチャンターしかないからどうしようかと思ってたんだ

749 :
>>747
検証はしていない、していないが……、
Luck30+ドロップLv3と、Luck5程度のLuckドーピング無しでは明らかにドロップ率は違うし、
ドロップの質も高くはなるぞ。
検証作業はN数揃える必要があるから(レベルでも変化する可能性があるので、標本1に対し1週かかる)、
ちょっとやりたくないが。

750 :
そういえばお盆休み過ぎても更新無かったな、旅にでも出たのかな長い長い旅に…

751 :
本当にそうかも、と思ってる
個人アプリ作者用にデッドマンズスイッチ機能をマーケットにつけてくれ

752 :
作者が死んだと聞いて

753 :
androidではwhipperが切り開いたこの手の自動探索RPGも死んだよな
一時期は沢山出て賑わってたのに
未だに続いているのは行け勇者くらいか

754 :
まぁブレイクするようなジャンルでもないからな

755 :
捕食者の渓谷15階だとLUK12で平均5000くらい貰える。LUK60だと平均6000くらいになる。

756 :
それ感覚だろ?
感覚でいいならLUK2でも宝探し付ければ平均7000強だし
最高で10000超える事も。
こういうのはちゃんと統計取らないと無意味

757 :
>>747
真面目に、単騎で送り出せば楽にペイは出来ると思うよ
ドーピング有り無しで、どっちが効率が良いかと言われると
検証してないから、分からないけど

758 :
>>757
俺の場合は渓谷14F単騎できるようになるのはLV15で2日目から
14F1回につき4時間40分かかるから5日で26回ほど回せる計算になる
26回で2万円くらいプラスになればペイできるわけだ
実際26回みっちり回すのは不可能だろうから20000/20回くらいか
ざっくり計算だけど微妙なラインだなぁ
金稼ぎのついでにできるから検証してもいいけど
纏まったデータが集まるのは2年後くらいになりそうだ…

759 :
ドーピング有り無しで差が出なきゃペイしてるとは言わんだろ…

760 :
oh...更新してなかった

761 :
力の水の効果ほとんどないのなw
ヘッドショット1337-1338ダメージだったのが
1347-1348ダメージになっただけだったw

762 :
luk30+宝探し一週間で、一人当たり20800。三人同時に雇用。
Lv20武器にドロップ7、Lv10防具にドロップ6。
二日目からソロ14Fで、週に30万超えるくらいはプラス出てた。
まあ、フルドーピングで巨塔30F
す方が儲かるんだが。

763 :
自分はAGI20振りと宝探しの初期費用19200でやってた。
早いの3人揃えばダメージ食らう前に倒せるから崩落の洞窟くらいから始められて早く独り立ち出来るようになる。
1日強でレベル13になった所で渓谷ソロ14F、レベル19から15F。
毎週400000くらい増えてた。

764 :
俺も>>763とほとんど同じ振り方で毎週30万は絶対超えるなぁ
lv 20以降lukオンリーに振れば最後の1日2日は装備できそうだが…

765 :
宝探しってそんなに効果ある?

766 :
宝探しは気持ちの問題。
ドロップアップとは違う気がするし

767 :
渓谷回す時って★つけてる?
つけても能力付きが出やすいってわけじゃないのかな?

768 :
蜜使っても単騎で回せるようになるのが遅くなって効率落ちるだけだから☆無し
能力とかもういらん

769 :
やっぱなしなのかーthx
★消すか

770 :
単純に金だけを考えるなら★つけると効率悪くなるだけだからな。
★つけたら敵レベルが上がるけど、ドロップするアイテムの価格は殆ど変わらない。

771 :
金目的なら、星いらない
アイテムの能力値が欲しいなら、星2ぐらいから
露骨に変わってくる(LV5とか出るし)

772 :
指輪lv5なら★1で出るし、装備品のOPなら★2じゃlv5は出ねーよ

773 :
☆無しでソロで死に神倒すのって何レベルくらいからいける?

774 :
>>773
LV☆で初期100ずつ振ってても装備や型によっては倒せない

775 :
◯◯無効があるからヘッドショット必須だっけか

776 :
連撃って使い勝手どう思う?ドラゴンキラーあたりに星液で付けたら強そうだけど。

777 :
>>774
ありがとうございます。やっぱそんなもんかー
lv45行くまでは呼び蜜使って29階ループすることにします
祈りの聖衣まだ持ってないんですよね…

778 :
>>776
やってみて感想をどうぞ
最近、攻撃が無効化されなければ会心の一撃が強いと思えるようになってきた
でもB能力は付けたい物が色々あって枠が無いんだよな

779 :
機種変したのでまた最初からやってます。
黄昏の魔女つえー
こんな強かったかな(´Д`;)

780 :
アイテム能力全く使わずにやってきたから気付かなかったけど
whipperみたいに能力抽出出来ないのな。
事実上単品集めないと使えないのかー

781 :
一応星の組成液でLV城井だけ合成できる
ただし武器の合成だと特殊効果まで移っちゃうけど

782 :
>>780
銀液サンだけで、どうとでもなるよ
武具を強化した奴に、さらに能力のレベルをプラスするなら
A能力、B能力両方同じレベルにした物を用意するのが
一番手っ取り早い
>>781
星液サン使う前に、適当な同じ武器に銀液で能力移植すれば
無印金液のような使い方が出来るよ


783 :
それぞれ単騎で出撃した2キャラのログが、一つのログ内に混ざり合っちゃったわ。
どういうことだよこれ?

784 :
巨塔★★★に聖衣+25で突っ込んでみたら
デスマ改から180くらい貰って結局失敗。
まだ強化必要なのかよ…

785 :
最低でも+50まで強化して出直してきな

786 :
+25とか鼻で笑うレベル

787 :
>>785-786
装備晒し希望

788 :
クロノス引いたけど使い道NEEE

789 :
結局+25以上無いとLv5能力が付かないし、ユニークは中継ぎなんだよね

790 :
+25ってマスターキー数個で届くレベルだし…

791 :
すぐ届いて上乗せ出来る属性小はともかく属性大って意味ある?

792 :
ホントに過疎ったな

793 :
やる事ないしなぁ
こういうゲームは終わりがないようなもんだし
追加がなければそのうち新作でも出すんじゃないの

794 :
更新無いのかな。

795 :
デスマ改lv55からは1か2しか喰らわないのに、lv56からは60近く貰うのが納得いかねぇw

796 :
狙撃銃のユニークがきたら卒業するんだ俺

797 :
+35で十分じゃん
+50まで上げちゃったの自慢したかったのかな

798 :
やったー、ついにクリア
今エンディングムービー見てる

799 :
+35でSTR全振りだと遠隔痛くない?
冒狩り受けられるようにしてると遠隔防御つけらんないし

800 :
自分は遠隔防御↑↑↑6で29Fソロ踏破には問題無いレベルのダメージになってるよ。
今は核で行ってるから冒険者狩り対策してないけど
そのうちSTR↑↑↑と近接↑↑↑を武器防具に積んで
装飾品に遠隔防御かなんかで試してみるつもり。

801 :
マスターキーなしで+26行けた…
今年の運全て使った気がするわ

802 :
↑↑Lv1って↑Lv9より上なんでしょうか?

803 :
↑のグレードって未実装じゃなかったっけ?

804 :
えっ

805 :
攻撃↑↑↑だけ

806 :
>>801
よくわからんがおめ

807 :
巨塔29階でマスターキーって出る?
星の組成液までは確認したんだけど。

808 :
>>807
21階でマスターキーも星液も出る

809 :
サンクス
7時間越えれば良いって事ね
50回以上クリアしても出て来ないから都市伝説かと思ったわ

810 :
今更だけど、デスマシーン改lv56を抜くにはAGI109必要っぽいです
108だとlv54と55しか抜けないようでした

811 :
カンスト2人目の金貯まった。
これで巨塔★★★クリアかな…

812 :
能力カンストしてもマスターキーで防御力あげないと無理じゃね
俺も★2までは100%クリアできるけど★3じゃ3階で死んだ
100とか食らって無理ゲーすぎる

813 :
>>812
ソロで★★★29Fクリア出来る程度の装備2人分用意してあるんだ

814 :
具体的にどんな装備?強化の目安にしたい

815 :
上の方でも書いたけど聖衣+35に適当に遠隔防御↑↑↑
これだと冒険者狩りは無理なんで核を持って行くとかしないと駄目

816 :
今更なことを色々と調べてみた
・職業一緒で初期投資2万のキャラ(A)と、初期投資2万からさらにluckを20増やしたキャラ(B)
どちらも裸に未強化オプションなし短剣持たせてlv1で渓谷1Fへ
10回ほどやってみたけどビークlv16からのダメージはAが88~89、Bは92ダメ
よってluckも他と同じく三種の攻撃に対して数値の1/4ぶん防御に影響があるみたい
ついでに毎回遠隔で92ダメ貰ってた方にAGI↑9アクセ持たせた結果、被ダメージが6程度下がり86ダメに
Aオプションのステ補正は防御力に関係あるみたい。バグがなければ
対応してない近魔の攻撃に1/4影響あるかは調べ損ないました…

817 :
すいませんAとB逆でした…

818 :
アプデ来たー!新ダンジョン追加と4人目雇用、バグ無ければ最後のアプデだってよ
正義の巨塔10時間に出したばっかりだよ、早く帰って来いや

819 :
はいはい

820 :
最近始めたばっかなんですけど、
とりあえず最初はvipperレベルが最高の9になるまで、
忠誠度が1000まで溜まったらブラック企業のごとく、
どんどん首切りしていった方がいいですか?
後、能力値は特化型3人の方がいいですか?

821 :
その方が良いかもね。強化の成功率低いまま強化しても効率悪いし。
後首切るときはわざと時間進めるとマスターキー貰える。

822 :
無理して上げなくてもクリアは出来るし作業になり過ぎて飽きない程度にね

823 :
なぎはらい使えねー、、、

824 :
やったー冒険者狩り倒せるようになった

825 :
デフォのNEXUS7で起動しなかった

826 :
ブブ30000匹突破
もう少しで3人目の資金が貯まる

827 :
ブブ20000匹殺ってるけど資金0だわ、、なにに使ったんだろう俺、、、

828 :
NEXUS 7のrom替えても強制終了で起動しなかった
もしかしてJBには対応してないのか?
NEXUS7かGALLAXY NEXUSで起動する奴いる?

829 :
2chMate 0.8.3/samsung/Galaxy Nexus/4.0.3
いけるで

830 :
>>829
サンクス。Nexusでは一応動くんだね。あとはバージョンか。
4.0のrom焼くのもなんだしなぁ。とりあえず動くrom探すか。
こういう時に開発者に逃げられるときついなぁ・・・

831 :
>>828
読み返すの面倒だけど、上の方でJBにしたら
無印は動くけど、+は動かないって人居たよね
ICSは、両方余裕@NEXUS

832 :
ブブ20000でMAX2人+百万円だったわ
マスターキー貯まるのめっちゃ遅くなったからもっと1週間雇用で頑張ってりゃ良かったわ

833 :
>>831
うちでもICSの他の端末では動いた。
JBは無印もダメだった。
NEXUS7はこれ以上バージョン下げられないから詰んだ
でもそれなら無印はロムやカーネルによっては動く望みあるかな?
他の端末でもJBアプデが来たら卒業かも知れない

834 :
渓谷独り立ちまでの時間短縮のためにベテランに標的↑9、
新人に標的↓を計15装備させて後衛に置いて巨塔★★★行ってみたけど
3回連続1撃目で新人殺されてる。
標的アビリティがバグってるか弱いの優先的に狙ってくるのかどっちだろ。

835 :
>>834
運が悪いだけだと思う
自分のときは結構スムーズに育ったよ?

836 :
>>835
ポストしたとたん狙われなくなった…。
なんてポストしたらまた集中攻撃されそうな予感w

837 :
>>836
結局運だって。宗教だよ!
ちゃんと回れば3時間で使い物(Lv10)になるはず

838 :
標的↑LV8にカウンター付けてこれで捗る!
と思った時期が僕にもありました

839 :
前衛後衛も関係あるよ

840 :
wkikiより
前衛120 中衛100 後衛80
標的↑+Lv*2 標的↓-Lv*2

841 :
新ダンジョンとか新装備とか贅沢は言わない
せめてオプションの合成をLv10以上にさせてくれ
それだけしてくれれば永久に遊べるから

842 :
そもそも作者の安否確認が優先かと

843 :
バイク管理アプリの方は更新してやがるから生存は確認できる

844 :
>>843
マジかよ ('A`)

845 :
となると単にWhipperの開発飽きた説が濃厚か

846 :
バイク管理は自分の生活に関わるんじゃね?通勤に使うバイクだからその管理に〜とか。
ゲームの方は直接、自分の生活に関わらないしー

847 :
>バイク管理アプリの方は更新してやがるから生存は確認できる
まあ、嘘なんですけどね

848 :
良かった、作者は無事だったんだ
と、おもったら結局生存確認できてないじゃないか

849 :
>>843
マジかこれ。終わった。

850 :
>>847
嘘かよR

851 :
作者なら俺のとなりで寝てるよ

852 :
叩き起こしてください

853 :
更新は諦めるから新作出してくれ

854 :
新作出せるなら更新なんて余裕だろw

855 :
JBへの対応だけ何とかお願いしたい気分だw

856 :
いきなり強武器っぽいのを拾ってヌルゲーになってしまった

857 :
そりゃ+20付いてるからな

858 :
俺も開始から3時間でエンチャンター拾ってしまってたなそういや

859 :
エンチャンターを使いこなすためにSTRとINTを伸ばした魔法戦士を育成中。
前衛がいる場合は魔法武器で後衛にも回れるし、
後衛がいる場合や育成中のキャラがいる場合は前衛にも回れるので便利。
まぁ特化型の方が強いとは思うけどね。

860 :
ソニックがヨルムンを500匹倒しても出ない。
両方ともLev9の強運な商人で装備を固めてるのに出ない。
俺はどうすれば…

861 :
リアルラックをあげるんだ

862 :
皆さん星液使って何を付けました?
流れからすると、やっぱりカウンターかヘッドショットでしょうか。

863 :
LV1の武器には毒撃と回復呪文、LV25以上はカウンターかヘッドショット
5、10、20はどうでもいい

864 :
非レア系能力だと、得意パラメータ強化+軽い属性防御あたり?
HP吸収とかは不要?

865 :
Aオプションは得意パラメータでおk
防御系はゴミ
低レベルは攻撃↑系で底上げ
HP吸収は地味に継戦能力上がるけど、回復量は微々たるものな上に
ラストダンジョンあたりになると敵の攻撃一発で回復量余裕で超えるから意味は薄い
標的率↑や↓でヘイト管理した方が生存率は上がる

866 :
HP吸収は低レベルでこそ活きるな
俺はLV1〜5武器にはHP吸収、
LV10〜には攻撃↑↑にしてる
星は最初は先制(ソロならカウンター)、LV20、25より上はヘッドショットにしてる
3人先制は結構捗るよ

867 :
巨塔★★★まで行くと防御系一択になるけどねー

868 :
>>859
エンチャントは、星液さん使って
魔法武器に付ける物だと思ってました……
>>867
そうなん?
防御系全部捨ててしまった…

869 :
攻撃と防御ってマスターキーで装備強化すれば何とでもなるじゃん
オプションはそれ以外のを付けた方がいい

870 :
防御は遠隔↑↑↑だけでおk

871 :
遠隔はなかなかドロップしない

872 :
しかしこれ以上の更新無いのはキツイな

873 :
でもバイク管理アプリの方は更新してるから、whipper+ももう少しでやると思う

874 :
とりあえず生きてはいるんだな

875 :
ここまで放置したらあとはやる気ねーんじゃね…
誰か引き継いでクローン出してよw

876 :
実装待ちってなにがある?

877 :
>>873
>>843
デマ

878 :
魔城

879 :
牛島

880 :
正月にリリースなかったらさすがにもう切るわ

881 :
しつれいします

882 :
>>875
LoggingQuestの作者がパーティー型の新作作ってるからそれに期待してる

883 :
新作か期待ッス

884 :
そろそろエンディングだからいいか

885 :
データはあるけど出てないアイテムいっぱいあるんだしこのまま未完なのもな

886 :
巨塔★★★30階が終わった、、、
次はユニーク集めか、こりゃ終わらんな

887 :
ボスドロップ以外のユニークはそろったけど・・・

888 :
初代whipperのクローン出そうと模索中。

889 :
他のユーザーとアイテムの売り買いが出来れば面白いのに

890 :
DQ10のサポートキャラみたいにルイーダの酒場に登録しておいて、
オンラインで他のプレイヤーと協力プレイできたりすると楽しそう。

891 :
オンラインや他ユーザー交流なんて
たちまちチート武器とチートキャラだらけになるのが目に見えてる

892 :
でもセーブデータ見てみると、オンラインやりたがってる形跡はあるんだよね

893 :
作者がやる気のないアプリにあれこれ言っても仕方ないだろ

894 :
作者はやりたくてもやれない環境になったとか

895 :
だとしたら何かしらのコメントがあるはず

896 :
バックアップ勢なんて鬼強化だろ
個人で楽しむだけだから、どうプレイしても文句無いけど、
オンラインで交流したくねえよ

897 :
>>886
いったいどんな装備だと攻略出来るんですか?
すぐに全滅させられるので…
よければ教えてください。

898 :
>>897
http://i.imgur.com/7JEls.jpg
http://i.imgur.com/rxhYG.jpg
http://i.imgur.com/eR5lI.jpg
定番のヘッドショットと防具に15個ずつマスターキー投与
あとは適当に能力積んどいた

899 :
やっぱり防具か〜
星剣50まで上げるんじゃなかった
その分防具に回すべきだった

900 :
凄すぎて参考にならねーけど目標にはなるな

901 :
特化のサマルトリアってもうサマルじゃないと思うんだ

902 :
魔法使いのLv25武器に星液で何を付けるか迷う。
攻撃か回復か・・・
そもそも魔法武器でもヘッドショットって出来るの?

903 :
なぜ出来ないと思ったのか

904 :
魔法攻撃にヘッドショットってイメージ合わないから。

905 :
じゃあ、付けなければいい。

906 :
こう、火の玉とか氷の矢とかを顔面に向かってばびゅーんとだな

907 :
ショットなんだから近接武器のほうが似合わない件

908 :
>>902
エンチャント付けたら?

909 :
やっと巨塔★★★クリアできた。
丁度半年くらい掛かった。

910 :
>>909
ソロ?それとも3人?
チタ使わずに、★★★クリア出来る物なのかな…
(LV25防具+50作っても、ダメージ受けまくって
ボスにたどり着く前に死んでるし)

911 :
>>910
フルドーピング2人。
武器はヘッドショット流星剣+25、防具は聖衣+35。
これだけだとまだ道中ダメージくらうからSTR↑↑↑と遠隔↑↑↑近接↑↑↑魔法↑↑↑を6程。
これでソロ29F安定&冒険者狩りもヘッドショット不発しない限り討伐。
ソロだとターン数的にボスは無理だから2人揃えた。

912 :
なんかもう新しく雇ってステ振って育てて解雇してが面倒になって
ブースト一切してない無期限キャラ3人で29F回してばっかりだ

913 :
雇用期間が終わったら、新しいキャラ雇ってステータスにポイント振ってレベルに応じたダンジョンに行って
レベルに応じた装備に変えるまで自動でやる、全自動モードがほしい
ついでに合成もやっといて

914 :2012/10/24
>>911
フルドーピングか…
フルドーピングして、それだけ防御固めても、まだダメージ行くとか
★★★いきなり強くなりすぎだろ…
武器、防具、指輪をセットにして
一度で装備出来るようにはして欲しいけど
もう、無理だろうね(JB対応だけは、何とか頑張って欲しいけど)
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