2012年09月家ゲー攻略124: ヴェルウィックサーガ攻略part1 (475)
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ヴェルウィックサーガ攻略part1
- 1 :2005/05/25 〜 最終レス :2012/10/07
- GCのファイアーエムブレム出来ない人のためのソフトです
- 2 :
- 2ゲト
- 3 :
- 近所で売ってた。でも3000円しか持ってなかったから買えなかった。
どうしてくれよう
- 4 :
- しかし酷いなこれは…
運頼みのSRPGってただの手抜きだろ。
- 5 :
- 茶に 発がん心配ないに反論も
- 6 :
- うはwwww攻撃あたらねぇしwwwwww
シスターしんだwwww斧男使えねぇwwwwwww
- 7 :
- つい買ってきてしまった。
キモオタと笑うなり、金をどぶに捨てたと嘲るなり
好きにしろい or2 =3 ぶおっ
・・・ナムカプはすごい勢いで売り切れてたなぁ
さて説明書読むか。
- 8 :
- え・・kn
- 9 :
- 何この難易度…これ初心者には無理だろ
- 10 :
- これってFEやTS-1と同じ進めかたじゃないのか??
もしかして糞ゲー?・・・
- 11 :
- FEやTSとは別物です
ともかく大味で細かなバランス調整を放棄している印象が強いです
良ゲーと判断する人よりも糞ゲーと判断する人の方が圧倒的に多いのは否めません
ただチートによって化ける可能性は秘めています
- 12 :
- >>6
俺も同じ事が起こった。
つーか38%が3回連続で当たるって・・・・
難易度が高い・・・というか運に依存しすぎてないか?コレ。
中断できても途中セーブできないから
運が悪かったら全てパーに・・・なってしまったよ実際。
- 13 :
- 通常攻撃スカリまくりのトルネコ3思い出した
- 14 :
- シスター死にすぎ。
つかどんな風に動かしても一回以上戦闘に巻き込まれるんだが。
第一章はもっとこう・・・チュートリアル的にしてくれ(´・ω・`)
俺みたいなぬるゲーマーにはしょっぱなからきつい。
一章クリアしたひとアドバイスくれないか・・・
- 15 :
- 緻密な戦略をたてろ
あとは運
- 16 :
- FEのマニアックをようやくクリアしたと思ったら
もうこっちも発売かよ。
買うつもりだけどあまりやる気ねー・・・グフッ
- 17 :
- FE満喫した後にやるとすんごいキツイよこれ
作りが適当っぽくてともかく大味
>>14
運
基本は捨て身と回復
まず離脱するドロップ持ちを狙う
どうしてもだめなら熊先生を手薄な上のルートから送り込む
- 18 :
- 一章より2章のほうが全然むずかしいよ。一章はまだ楽。
- 19 :
- 1章クリアできません・・・・・
明日売ってきます
- 20 :
- 何、この糞ゲ。
こんなに命中率悪いと五ターン毎のセーブ待って、戦うしかないじゃん。
テンポ悪すぎ。ふざけたバランス取りしやがって責任者は首吊れ。
- 21 :
- 死闘がそこそこ使えるかも・・・
- 22 :
- でもキャラ強くなったら楽しくなりそう
- 23 :
- とりあえず今日から攻略情報流れるかな・・・
それとも・・・あんまり人来ないかな・・・
スレタイがビミョウに変なのでage
- 24 :
- なるほど、依頼のときと任務のときで
傭兵の値段変わるのか
依頼で育てて、ここぞという時の任務に出すのがいいんかな
- 25 :
- 最初の面からスキルを使いこなさなきゃキツイよ。
- 26 :
- 1章より2章の方がきつく、2章より3章の方がきつかったです_| ̄|○
- 27 :
- なんか地雷っぽいけど買ってきます
アマゾンだったかのレビューで訴えられないようにと不純な動機で変更された
システムで面白いものができるかどうか疑問という意見がありました
なるほどなと思いました
訴訟対策とか考えるとebはマムクートとか使えないのかな・・・
まぁ何はともあれ突撃してきます
(・∀・)ゝ
あと前作とのつながりは皆無なんですよね?
- 28 :
- まったく舞台は違うよ。
つかこのメモカ容量の使い方はひどいな・・・・。
まだろくにセーブデータもないのに1700kBまるまる必要なんて・・・。
ゲーム買ったあと、わざわざ新しいメモカ買いに行ったよ。(´・ω・`)
- 29 :
- 1700は凄いな。買いに行く前にメモカの掃除をしよう…
- 30 :
- おいおい まじかよ 三章あとは光ってるところ巡回してクリアするだけって時に
水の中入れる奴パーティーにいないことにきづいた・・・・
やり直し
これからやる人 三章のシナリオやるときアグサル出撃メンバーに入れましょう
- 31 :
- ・・・ん?今気付いたんだが攻撃しても経験値入らないのか。
攻撃力低いやつ全く育たねえ・・・
- 32 :
- >>31
攻撃すりゃ武器レベルが上がる
トドメをささせるため矢を使い分けて敵を削る
支援とか使って何とか命中率を上げる
結局は運が全てなんだけどね
- 33 :
- 最高レベルが30…FE聖戦と同じだな。
つーか、むっちゃレベル上がりにくい。
- 34 :
- とどめをささてたい奴に番が回ってこないという
- 35 :
- LV8の敵をLV1のヤツで倒しても30くらいしか経験値入んなかった(´・ω・`)
- 36 :
- というかこれ技能値以外はほとんど変化しないゲームとみるべきだろ
5ターン目毎にレベルアップさせるのは苦行だし、成長率みんな皆無に等しい
最初から強い奴使えよってかんじ
- 37 :
- 買ってきますた(・∀・)ゝ
予約してなかったけど予約特典もらえますた
太陽の護符が入ってますた
ドキドキしながら起動します
- 38 :
- 買いにいく前に読んでよかった・・・。
オウガバトルみたいのを期待してたから、パスだな。
SRPGで運要素が強すぎってのは、ちょっとつまらなそうだね。
雑誌から読める範囲の内容だと面白そうだったのに。
- 39 :
- どうもカキコを見てると
メトロイドプライム2を選んで正解だったようだな
- 40 :
- 一章ようやくクリアした・・・。金貨一枚逃したけど。
ああ疲れた。色々な意味で。
まあ、序盤が資源不足で難しいのは通例だけど
2章はもっときついのか・・・。
>>37
ガンガレ。決して絶望するなよ。
- 41 :
- 地雷というより、発売日延ばしてまでコレ?っていう基地外ゲー
さすがだなeb
古臭いを通り越してるダサいグラフィック
成長させてナンボのSRPGなのに成長させたくても、
よほどキャラに愛着を沸かせ修羅な道をいかねば成長できないシステム
そこがイイ!という従来のゲームスタイルを変化させた結果、同時ターンという
テストプレイした時点で地雷確定ゲームを、そのまま出すその図太さに脱帽
FE好きには、オススメ出来ない
全作好きにもオススメ出来ない
SRPG好きにすらオススメしない
大抵の人間は、ストーリーの楽しむ前に投げ出すレベルのゲームでつよ
- 42 :
- 何か本日発売とは思えない空気ですね
- 43 :
- すまない、俺はもうここまでだ…
皆先に行ってくれ
攻略はまかせた(´・ω・`)
- 44 :
- しかし、確かにキチガイじみてるなぁ
これコンシューマであのぬるいTSの続編の位置付けなんだろ
Ebは売れ筋捨てて、趣味に走っちまったな
- 45 :
- うほwwwww糞ゲーwwwwwwww_| ̄|○
同時ターン意味わからん
いったいどういう順序で動くんだよ
シスター逃がせってシスター動かしたらそっこー狙われてますやん
おっさん強いけどおっさんが倒しても経験はいんないし
もうワケワカメ
いっしょにTALKベルウィックサーガまだ〜チンチン
>>40
おせーよ、馬鹿(´・ω・`)
うーん、シスター死んじゃったけどこのまま
仲間も敵も殺しまくりで覇道プレイしてみっかな・・・
- 46 :
- 同時ターンってのがいただけないな
内容変えすぎ 裁判沙汰になったからってのはわかるけど
つーか裁判勝ったんじゃねーの?
- 47 :
- この感覚何かに似てると思ってたら、アンサガなんだよ
あのマゾさを受け入れることができるやつは楽しめる
だが1週間後は投売り
- 48 :
- なんかMすぎてプレイ意欲わかねえよ
何だかんだ言ってティアサガは面白かったんだなあ
もうちょっとユニットを育てたい気持ちにさせてくれ
- 49 :
- >>48
激しく同意。
あと戦闘が冗長すぎ。完全にオフにしてるよ。
せめて喋るとかなんか味付けがあればまだマシだったのに・・・
- 50 :
- やっと三章オワタ
むずかしいロードしまくり・・・・・
- 51 :
- 糞ゲーなら出すなよと・・・
つい先日までティアサガやってたから
つまんなく感じそうだな キャンセルしたほうが吉かね?
- 52 :
- キャンセルして1週間後に半額で買えばいいよ
- 53 :
- アンサガみたいに一気に中古の波が来る予感。
- 54 :
- とりあえず第一話だけクリアしたが、別に難しくも何ともなかったぞコレ。
味方全員で上の山裾を駆け抜けてシスターへ直行→各個撃破で余裕だった。
15ターンの民家へも11ターンで辿り着いたし。
アドバイスとしては、運が絡む以上必勝法というのは無いから、味方をより有利な状況に置くことを考えるしかない。
・敵へのダメージを増やす。(スピアマンはなるべく遠くから走って攻撃)
・命中率を上げる。(リースの指揮範囲に入る、スピアコンビの連携&弓ねーちゃんの狙撃スキル)
・受けるダメージを減らす。(道路より草原、森に入る。行動終了した敵へ攻撃→反撃食らっても次のターンで逃げる)
etc
同時ターン制の意味は、今のところ「あと一撃で倒せる敵から倒す、そいつにターンを回さない」くらいしか思いつかん。
その他細かいところまで丁寧に仕上げてあるし、かなり楽しめそうな雰囲気なので俺は気に入った。
ヌルくて派手で喋りまくりのナムカプと交互にやるといい感じかも。
- 55 :
- ランダム要素も考えて戦略立てればいいだけジャン
- 56 :
-
難しいって言ってる奴らは ファミコン知らない世代のヌルゲーしか知らない奴等だろ?
- 57 :
- FCのFEでアベル・カイン・マリク・その他がカミュに殺されたうえ
セーブデータが消えたのもいい思い出だ。
- 58 :
- 買おうか悩んでるんですけど、トラキア776と比べてどっちの方が難しいですか?
トラキア776は一応クリアしました。
- 59 :
- FCのエンブレはやってないけどあれって
カセットに触っただけでデータ消えるってくらい
データよく消えるんでしょ?
友人がよく嘆いてたよ
- 60 :
- 1面何度かやってみて同時ターンのコツが掴めた気がする
とりあえずおっさんの護衛テラツヨス
シスターの護衛ちゃんは初期配置から動かさなくても逃げてく脱走兵を全部始末できてまじおすすめ
同時ターンにちょっと戸惑ったけど、大げさに言うと
敵を思うようにおびき寄せたり敵を誘導させたりできて楽しいかも
あとボウナイトのクリスたん萌え〜
おれクリスたんの為に頑張るよ(・∀・)ゝ
- 61 :
- そんなに難しいかコレ?
確かに命中率がウザイけど3すくみを利用してキッチリ
攻撃していけば余裕だぞ。
- 62 :
- 今1面始めたんだけど、チュートリアルとかないんですかこれ??
エムブレムのつもりでやると痛い目を見ますね。
というか、反撃しないの??
反撃はスキル??
橋の上で斧持った男が7回連続で攻撃を避けたので、
やる気をなくしつつあります。
- 63 :
- 3すくみてw
- 64 :
- ほんとにやってるかどうかが怪しいやつらばっかだな
1章だけやってほざいてんじゃねー
1章はシノン馬ドーピングで強く見えるだけ、2章以降は笑えるぞ
- 65 :
- ディスクシステムのスパーマリオ2より簡単だろ
- 66 :
- ありゃあ鬼だ
- 67 :
- 7−3な
- 68 :
- んでも真理夫はユーザーが腕あげて対処できるじゃん。
このゲーム、大半が命中率のランダムに掛かってるよ。
難しい難しくないっつーより、ウザイ。
- 69 :
- >>62
FEと違って、敵の先手を回避した場合しか反撃はできない。
あと、追撃もかなり起きにくくなってる。
(こちらの攻撃が敵が反撃可能なタイプで、かつ敵の反撃をかわした場合しか
追撃ができない)
三すくみも完全になくなっているし。
ユニットの中には、条件さえそろえれば必ず連続攻撃できる
「再攻撃」や「死闘」といったスキルを持っている者がいるので、
追撃よりそちらを当てにするといいよ。
あと、命中率の低さは「連携」のスキルを持ったユニットをセットで使ったり、
命中率が大幅にアップする「狙撃」のスキルを所持したユニットを活用することでカバーできる。
いずれにせよ、FEのように
どのユニットに対しても適用されるルールを覚えて戦うというよりも、
スキルによってかなり多様化したユニット一人一人の能力をしっかり把握することの方が
ずっと重要になってるから、
頭を切り換えてやった方がいいよ。
- 70 :
- >>69
親切に、どうもありがとうございます。
3すくみがなくなっているとはびっくり。
ストーリーは面白そうなのでどっぷりハマりたいのですが
1面の敷居の高さにめげそうです。
プレイしないことには評価はできないので
なんとかがんばろうとは思ってますが、辛いなあ……
久々にファミ通印の攻略本買ってしまいそうです(笑
- 71 :
- 盛り上がってない理由がやってみて判った。
- 72 :
- 5章までいったら強くなって従来のFEみたいな楽しさが出てきた
- 73 :
- ヴェルウィックがこんなんなら、もっとゆっくり蒼炎をプレイすればよかった……
5章までいけば楽しくなるのか……1章がんばるか……
なんかやろう!っていうモチベーションがわかないんだよなあ……
- 74 :
- レベルアップで能力値が伸びんなぁと思っていて、
2章の頭でゴハン食わせたら、
何だか能力値が上昇した。
一時的効果かとも思うが、
2章の頭で詰まっているので、確認できない。
てか、名前付きの傭兵剣士、むっちゃ強いんですけど。
死人でまくり。
おっちゃん単騎で行くか…。
- 75 :
- 俺はてっきり新作はティアサガがFEみたいに3Dになってることを期待してた
訴えられてたのか・・・通りでCM見たらなんか変だったわけだ・・・or2=3ブヒッ
- 76 :
- >>74
食べた章の間だけ有効
- 77 :
- こんなシステム用意しました。こんなスキルのキャラ用意してみました。
こういう使い方すると効率よく戦えそうで面白そうでしょう?さあ楽しめ。
という感じで、レール敷いてる度が強いのはイヤン
- 78 :
- 2章のケツあたりで橋で強襲かけてリペアアイテム取る所
下に逃げてく重騎士は放置でいいぽ?
- 79 :
- >>78
あとで傭兵として雇えるから放置してもOKっぽ。
攻撃しすぎて盾の耐久度を減らすとその状態のままギルドにいるから、攻撃しない方がいいかも
- 80 :
- >78
放置で問題なし
放置したら4章で傭兵になってたよ
- 81 :
- >>78
なんか仲間にできるフラグがあると思う。
ほとんどの連中を隣接させてみたけど会話コマンドがでなかったから、倒すか捕虜にするかだと思う。
が、盾の防御力が鬼すぎてダメージ与えられないorz
俺はとりあえず1周目は放置することにした。
- 82 :
-
今までのヌルゲーみたいに死人を出さない戦争の方が異常
戦争に犠牲は付きもんだよ
- 83 :
- まだ犠牲0でがんばってんぞ
やり直しロード回数は三桁いったかもしれんが・・・・
- 84 :
- >>83
まさに「がんばってる」だな。
大儀!
- 85 :
- ebは、これPARとか使用すること前提で作ったのか
- 86 :
- スレタイ間違ってない?
ベルウィックサーガじゃないの?
- 87 :
- 問題ないレヴェルの間違いさ
- 88 :
- もうだめだ・・・。Mすぎる
- 89 :
- これリセットいちいち記憶しててクリアーしたときにリセット回数1000回とかでたらいやだな_| ̄|○
- 90 :
- うわーん
オーバカトラス壊れた・・・・リセットリセットと
4章で飛んでくるドラゴンナイト味方になるぞ
わざと近づいてさっさと仲間にしたほうがよさげ
- 91 :
- 3章突入犠牲者なし
- 92 :
- やばい、レイピア壊れそう・・・。便利だから使いまくってた・・・。
どこかで売ってないかな・・・
- 93 :
- レイピアはあとでふつーに武器屋で帰る3000ちょいだったはず
- 94 :
- 3章攻略で司祭全員生かす場合ってこんな感じか?
俺はこれで全員生存させれたが、もっといい方法あれば添削よろ。
傭兵:東方剣士、船乗り、スナイパー
3章の司祭様は、右下ルートが一番の難関。
なので主人公と正規兵のナイト(弓系除く)を全員馬に乗せて先行させ、お掃除あるのみ。
左側ルートは、敵の攻撃力は弱いが回避率が鬼なので手こずるはず。
なのでここはクリスや傭兵のスナイパー・斧使いの狙撃や捨て身にかける。
余裕があれば盗賊あたりを1人先行させて崖の上の砦を押さえさせる。
中央ルートは海賊の増援を抑えれるかどうかがカギ。
船乗りの傭兵雇って砦を先に占拠してしまおう。
ちなみに、砦を探索すると財宝がもらえる。
東方剣士の女の子は右ルートで大きな仕事があるため、最初から右ルートへ向かわすべきか。
俺は中央の丘上の弓兵2人を倒させたかったので、右ルートの司祭を足止めしておいて、彼女は最初は中央ルートをいかせたが。
クライマーあたり雇っておいて代わりに中央走らせたほうがよかったとちょっと後悔。
どうしても司祭を守れないなら、ウォードに常時護衛させとけ。司祭が動かない限りは守れる。
あと、司祭は道の上を3マスしか進まない。
なので、司祭の進路上の道を3マス味方キャラで埋めると、意図的に司祭を足止めできる。
- 95 :
- >94
多少人選が違うけどそんな感じでやったよ
んでつけたしでターンが進むと最初に自分達がいたあたり
に指名手配犯人出現右の方にいって右端から離脱するから
その前に倒す
東の方の猟師は話しかけると毛皮くれる
あと湖のアイテム取るために海賊はパーティーに必須
- 96 :
- で、どうすれば経験値2倍モードで始められますか?
- 97 :
- 81%を3回連続で外し、17%を3回連続で当てられると
もう怖くて攻撃できません('A`)
- 98 :
- あのピカピカ光ってるところに埋もれた財宝があるの?
三章には三カ所ぐらいあるが
- 99 :
- >>97
それくらい良くあることさ、このシリーズじゃ・・・・・・・
- 100 :
- なんだよこれ初期版のPS2じゃ起動しねーじゃねーかよ!!海老の糞がぁ!!
- 101 :
- なんでこんなにレス少ないの?
どっかに別スレあるのか?
- 102 :
- それはきっとソニータイマーが作動し始めてるのさ。
- 103 :
- >98
そこを技能「探索」持ちのキャラで探索する
戦闘になることもあるけどHP0になっても
戦闘不能にならないので大丈夫
- 104 :
- ああ、RPG攻略板のほうが本スレか
邪魔したな
- 105 :
- 当たれ!当たれ!あーたーれー!!
- 106 :
- 馬が死んで、武器が壊れて、装備が外れて…
あっという間に囲まれて アボーン
- 107 :
- 敗残兵脱出させる面
どうやっても最後の一人だけ敵に捕獲される
ランダムでゴールまでいってくれた時は味方が死んで失敗
いつになったら成功するんだ・・・・
- 108 :
- 発売当日なのにこの勢いの無さは・・
- 109 :
- こんな攻撃あたらないんじゃなあ。
地形変えても全然変わらない。順序入れ替えても当たらない。
全てのキャラの命中率がアーマーナイトで剣士に切りかかる位当たらない。
この調整した人へん。
- 110 :
- ストーリーはまだ分かんないけど・・・
システムの糞っぷりは、酷すぎる。
- 111 :
- 死闘でいくぜ!
・・・一撃目で武器あぼん
敵攻撃で盾あぼん
そしてそのままあぼん・・・いっちまったああああ!!!
- 112 :
- >>100
俺は初期型なんだが動くぞ。
既にどんなソフトでも起動するのに時間がかかる状態だがな・・・
- 113 :
- >>112
何秒位かかる?
- 114 :
- おいおいあんまり糞糞ゆうなよ・・・
新品未開封で封印しちまうぞ
- 115 :
- >>114
速攻でクリアしてそのまま売るのがいいと思う。値下がり早そうだし。
- 116 :
- 改造しないと完璧にMゲーだな。
- 117 :
- 取り敢えず肝の部分のシステムがあまりにも、って感じだな
ヌルゲーマーはまぢ買わんことを勧める
- 118 :
- >>108
1章・1マップに時間がかかるから、フラゲ組も語り合えるほどの攻略内容がないのが現状だと思う。
土日あたりにならないと盛り上がってこないかと。
質問厨が大量にわいて盛り上がるかもしれないけどな・・・。
- 119 :
- 名前のある雑魚兵は倒さない方が良いのか?
見てる分にはあとで用兵として仲間にできるっぽい感じだけど…。
ちなみに、現在1章前半。
- 120 :
- 60%の命中率が5回連続で避けられるとか、テラワロス
20%って表示にしとけと。
- 121 :
- イゼルナのレベルが上がって「運が上がった」って出たんだけど、
これって隠しパラメータかな?
- 122 :
- >>118
細かいRクはいろいろあるんだけど、なんというか言葉で表現し辛いから書き込めなかったりする。
なんとなく思ったのは、戦略が攻勢型で、スパロボとか一騎当千のユニットでバババーンていくタイプの人は
苦労するソフトかも。
守勢型で、なるべく固まり、有利な地形や指揮範囲を押さえ、常に回復と退路を意識しながらチマチマやる
タイプの漏れには、そんなやりくりが超たのしーヽ(´ー`)ノ
- 123 :
- ヘックスがかなり難度を上げてる気がする。
敵が逃げやすかったり、味方の壁役の脇を普通に突破されたり
- 124 :
- 122と同じく、ちびちびと攻めてるとそんなに難しくない感じ。
命中率が低いのは確かだけど、敵の攻撃も当たらない。
そのせいでテンポは悪くなってるかもしれないけど、元々プレイの仕方がテンポ良くないので気にならない。
FEみたいに、用兵キャラ突っ込んで終わりみたいな展開さえしなければ大丈夫じゃない?
- 125 :
- ちびちび攻める作戦最初はつかえるんだが
ターン制限あるところだとそうも言ってられなくて辛い
今5章敵多すぎ・・・・・
- 126 :
- レベル上がらん!攻撃当たらん!ユニット小さくて見づらい!今から売りに行って来ます
- 127 :
- 相変わらずR臭の強いゲームだな
- 128 :
- 欲求・願望を作品に昇華させるのがプロというものだ。
- 129 :
- 将棋と同じで何手先を読みつつプレイするのが良い
分りやすく言うと
5ターンサイクルで作戦立てて
攻撃や回避がミスしても大丈夫なようにする。
敵の撃破、味方の位置
全てを把握し、味方の被害を0にするのが
このゲームの醍醐味
つか今までのがヌル杉
毎ターンセーブできて、単機突撃で勝てる戦場とかオカスぃw
- 130 :
- つかスーファミ版FEに似てるなw
章事のインターミッションでしかセーブできず
勝利条件クリアするまでは、決して気を抜けない臨場感
仲間が死んだらリセット>章の最初から
なので、物凄い戦略が大切
まぁあれはあれで見事な戦闘バランスだったけどな。
今回の作品はそれと良く似ていて
詰め将棋プレイダイスキーには良作品だな。
スパロボ系のよーに、お気に入りのユニットで俺様最強
ヒャッホオオオイプレイには向かないぽい
- 131 :
- トラキアよりむずいん? てか運がからむてきついなぁ
- 132 :
- 後は強い駒を見つけるのも楽しいな
依頼とか仕事をこなしとていくと
傭兵として雇えるキャラが増えるんだけど
中にはかなり強いユニットとかいるんで
そういうキャラを掘り出して
戦況を有利に進めていくと良い感じ
- 133 :
- あえて徒手空拳で前線に立ったり、いきなりボスを奇襲したりと奇策を
考えるのが楽しいな。
想定外の場面で主力武器が淘汰されると泣きそうになるが。
- 134 :
- 糞アクバンまじうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
神殿守ってんなら飛び出してくるなよくそがくそがくさおがくさおg
- 135 :
- r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l ID:4Mrc/qDn
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ウォード
- 136 :
- こんなのが難しいなんてよっぽど最近のガキどもはヌルゲーマーばっかりなんだな。
グラフィック向上ばかり求めるからこんな弊害が出るんだ。学力と一緒だな。
はっきり言って大戦略の上級モードのほうがはるかに難しいよ。BSは簡単な部類だろ。
なかなか攻撃が当たらないとか言ってる奴等。馬鹿じゃねーのw
100%当たるのがいいならドラクエでもやってろってのw
ところで初期メンバーは外さないほうがいいのかな?男外して女だけ育てたいんだが。
- 137 :
- やっぱファミコン版FEの方が遥かに難しかったよな。
なんつーか、高度なレベルで将棋を指している感覚だったし。
命中率が悪く無駄にターンを食うだけでそんなに難しくは無い。
- 138 :
- ぬるいぬるくないの次元じゃなくて
運のみの戦闘が面白いかそうでないかが重要なんじゃまいか
- 139 :
- これって・・・
携帯袋を袋置き場に置いちゃうと
リース以外はもう袋持てない・・・?
まさかね、そんなことないよね・・・
ははははは・・・・・・
- 140 :
- >>136に賛成!!
- 141 :
- >>139
リースが他のキャラに渡せばOK
- 142 :
- >>139
LR使えばおっけーい。らしい?
- 143 :
- 戦略的には緻密さが必要とされて面白くなったと思うのだが、
いかんせんこの手のゲームに求められる爽快感が無いよな。
どうも熱中度に欠ける気がするわ。
まったりプレイするかのう。
- 144 :
- ねぇねぇ萌えキャラの女ジェネラルたんとか仲間になる?
騎乗の説明で馬や竜に乗り降りできるってあるからドラゴンナイトはいるよね(;´Д`)ハァハァ
まだ1章終わったところだけど夢がひろがりんぐ
- 145 :
- 女はR要員
Rネタばっかで正直気持ち悪いぞ、全年齢対象ってほんとかよ
- 146 :
- すまん、ここ以外にも攻略スレあるのか?
発売2日で140レスとかやばくないか?
>>145
たしかにイゼルナたんのママンもシスターが従軍慰安婦にされるって嘆いてたな
この先もそんな会話満載ってことでFA?
- 147 :
- 4章の終わりにRが盗賊にさらわれて身売りされそうになってたぞ
- 148 :
- >>146
今のところ毎章Rネタだらけ。
攻略スレはここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116850566/
- 149 :
- 原作エロゲとか↑のスレにあったけど、ほんと?
- 150 :
- ウォローは雇った方がいいの?
- 151 :
- >>149
あ〜、ほんとほんと。(σ‐ ̄)ホジホジ
- 152 :
- GCのFEやってからこっち始めるとマジでウンコ臭強すぎ・・・OTL
- 153 :
- うわ・・・すげぇ不評だな。
確かに難易度高すぎだけど、
漏れはトラナナみたいに選択なしの高難易度が好きなんで
ベルサガはやりがいありますね。
早くも脱落者多数のようですが漏れは最後まで
戦います!!!
- 154 :
- どの変が難しいんだよ!トラ77もこれも普通ぐらいだRo!
しかも、こんなに面白いゲームを糞とか嬲る野郎が糞Da!
- 155 :
- 難易度はこれぐらいがちょうどいいな
戦闘シーンは不評みたいだけどオレは好きだな
SRPGっぽくてシンプルで、なんか懐かしい感じがする
蒼炎の3Dワユ、マーシャの脚もいいけど、CCしたら見れないしな
ただレベルアップ時にステぜんぜん伸びないのがんなんとも
- 156 :
- こんなシステムならティアリングサーガシリーズとか付けんな糞が。
- 157 :
- アンチ必死だなw
- 158 :
- 昔ヴァンダルハーツ2やった俺には同時ターンなんて目くそ鼻くその優しさだw
行動の優先順位さえ決めれば楽なもんだぞ
複数箇所に分散してると厳しい面もあるが、おとり使えば何とかなる
ただ辺に分散しすぎると変なとこから突然増援がわいてきてうわぁなにをするふじこlp;@(ry
- 159 :
- >>193
おお、無事袋の受け渡しが出来た。
というか、このゲーム、なんかアイテムの
整頓が、めんどくさくネ?
まぁ、独り言なんで気にせんといてください。
- 160 :
- ↑アンカーミスっす・・・
>>139 デシタ
すんません・・・
- 161 :
- たしかにマンドクサイな
一括で保管できるようにしろと。
袋置くだけの保管庫ってなんだと。
一覧から各キャラに配れるようにしろと。
工房の質屋使えってか?
アイテム整理するだけで金取るなと。
つーかソートもさせろと。
矢とか魔法も耐久最大数未満ならまとめさせろと。
%表示を正常な値で表示しろと。
増援の位置がたまにイカサマな面があるのやめろと。
「レベルが上がった!S盾1アップ!…シーン」とかやめろと。
つーか俺このゲームやめろと。
オモシロイカラヤメンガナー
- 162 :
- ブルブルアンタッチャブルでこのゲームの紹介やってて
「誰もが納得できるおもしろさ」って言ってたよ。
- 163 :
- なんか、屍が大量放置って感じ?
トラキア程度ならクリアできるので
少し待って、ワゴンで買おっと。
味方の空振りが多くて無駄にターン食うってのが
非常に嫌だな。それさえなければ、普通に定価で買ってもいいんだが…。
- 164 :
- スレの伸びがやばさを物語ってるな・・・
一応売れてるならどんな糞スレでもそこそこ伸びるのにな
週末でこれは相当地雷だろ
ティアリングの仕様でよかったのに・・・
- 165 :
- 一章難しいとか言うから警戒してたのに
あっさりクリアできたぞ。
- 166 :
- >165
慣れればラクだけど、こっちの成長と相手のLvの伸びが合わないから
先に進むと辛くなっていく。
ラクと思えるうちにしっかり基礎固めてないと詰みそうな予感は多々する。
- 167 :
- 難しいっていうよりダルイって感じ
- 168 :
- 無駄に時間食うんだよなコレ
なんか3連続で敵の命中率一桁台がヒットしたが
もはや何とも思わなくなったな
- 169 :
- 飲んだくれを雇うかどうかが問題だ・・・
- 170 :
- TSは失敗しても再チャレンジするほど熱中したが
ベルウィックは・・・正直ツマンネ
- 171 :
- 1章どころか2章3章も普通に攻略しましたが。
どこが難しいの?
- 172 :
- 本当に難しくてやる気がしないんじゃなくて
だるくてやる気がしないな・・・
普通につまんない
- 173 :
- そうそう。攻撃が当たらないとかより
システムや演出もろもろがだるい。
製作者は楽しませようとしてないだろ、コレ。
作れば売れるだろう的なやっつけ同人ゲーだよw
- 174 :
- キャラデザが前作より↓と思われ
今回のは名作にはほど遠いと思われ
- 175 :
- TSは好きだったが色々中途半端に終わってしまった(裁判のせい?)ゲームだったな。
そしてさらにBSはすばらしい迷作だ!
さすがeb!いい仕事してるね!雑誌でも作ってろ糞会社
- 176 :
- 買いに行く前に評判を見にきたんだが。
なんだこの叩かれようは。
評判のいいナムカプでも買ってこようかな…。
- 177 :
- なんだよおおおおおおおおおおおおおおセオドル殺さないでミーナス捕獲クリアしたのに
結局セオドル殺されるのかよ!!!!!!!!11
- 178 :
- あまりにも評判悪いので、代わりにフロントミッション4買っちゃったw
- 179 :
- >176
他人の評判ばかり伺って自前で物事判断しない人の多い事よ。
自分がおもろいものが他人にもおもろいって事は価値観が同じじゃない限り早々あるわけない。
気になるならやる、無視するのも1つの手。
どっちも買ったオレから言わせてみれば、どっちも希代な一品と思う。
- 180 :
- バカ
金がもったいねえだろ
- 181 :
- 悪いがFM4買うほど金は勿体無くは無いが。
FM4はとっくに終えてるがアレはリンク&ミサイルゲー。
1から4 全てリアルタイムでしてるが4ほど面白くなかったFMは無かった。
まぁこれが価値観の違いだ、自己判断するならハナから評判キニスルナ。
- 182 :
- 俺、電プレ読者なんだがベルウィックの攻略全くのってなくてワラタ。
あからさますぎだろw
- 183 :
- >>179
俺もどっちも買ったよ
最近のゲームの中ではまあ遊べるほうだよね、確かに。
- 184 :
- ここまでスレが盛り上がらないところを見ると相当酷いのか・・・
- 185 :
- どうやったら敵を戦闘不能状態に出来るのでしょうか?
何回もリセットして殴ってますがいっこうになりません
なにか条件があるのでしょうか?
- 186 :
- スレは盛り上がらなくてもいいからwiki充実させてくれ
☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/
- 187 :
- >>179
同感。
ベルサガが楽しすぎる漏れは幸せ者だなぁとしみじみ(・∀・)
ヌルくて熱いナムカプと交互にやるといい感じ。OP神だし。
- 188 :
- >179
うんうん
予約してないのに予約特典がもらえたり、たしかに値崩れは早そうだなあと思わないでもないが
自分は発売日に買って満足してる。しっかし成長しねえなあ…
まあ、間違っても20万売れるソフトではないな。
- 189 :
- 仕事のストレス解消にと買ったのに・・・
一瞬本気でゲームを楽しめないほど疲れてるのかと思った。
- 190 :
- 本スレでもないし攻略スレとしても家ゲRPG攻略のがまともだし
スレが盛り上がらないのは当然。
新スレ待ちでこっちにきましたが
- 191 :
- 限定版が未だに売れ残っているのは
・・・もしかして人気無いのか?
- 192 :
- 傭兵を騎士団に入れる情報無いかなと思ってきたけど閑散としてるね(´・ω・`)
俺的にはこのゲーム難易度はちょうどいいかな
ただキャラの魅力がなさすぎる
これ系は地味なのわかってたが地味すぎてキャラクターの名前がどうも覚えられん
昔はナンナタン(*´д`*)ハアハアとか、さすがバーツ!サジマジとは違うのだよ!とか
熱くなれたし、前のリュナン、ホームズとかも魅力があったのにな
- 193 :
- 2章しょっぱなのステージの敵傭兵が強すぎてクリアできねえ
Rよ
- 194 :
- キャラを名前や見た目で覚えようとしてもなかなかね。
スキルを軸に覚えていくと結構いいかも。 死闘レオンに挑発のエルとかね。
- 195 :
- >194
そしてそれが○○カワイイスレへと発展s(ry
- 196 :
- >>194
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-="
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ ぁぁほうでっかほうでっか
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃ なるほどね・・
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人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/ \\
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/ | Y |
- 197 :
- 裁判が忙しくて手抜きでもしたんかね
- 198 :
- おまいらリセット リセットって全員生かしてクリアーしようとするからつまんねーんだよ
戦争の世界にやり直しなどきかない そう思いながらプレイしろ
とりあえず一週目はリセット無しで進めてみろ 最重要キャラが死んだときはあれだがな
俺は聖戦の系譜で前半終わるまではシグルドとレヴィンのみでいったぞ
- 199 :
- すんませんが、ナムカプってのはどんなソフトですか?シュミレーション?
- 200 :
- >>198
あんなヌルゲーで何をwwwwwwwwwwwwwww
- 201 :
- >>198
今回それやると回復役がいなくなるんだが…
- 202 :
- 戦闘不能回復するのに一章かかるのか?
回復役いねー
- 203 :
- ダークヒール汚ねぇ…
なんでこっちの遠距離ヒールが3マスで敵は5マスなんだよ!
なんか射程無限のHP1にしてくるやつもあるし…
と思ったらHP25くらい吸ってくるのもあるし…
光魔法糞すぎwwwwww修正されるねwwwwwwwwwwwww
ホーリーのエフェクトしかいい所無し!
シスター共はR婦にしか使い道無し!
うはwwwwwカオス様マンセーwwwwwwwwwwwww
- 204 :
- >189
同じだw
これは明らかにリーマン向けじゃないな。
少なくともストレス解消ゲーじゃない。
難しいのは全然OKなんだが、色々な部分でタルイ。
無駄が多いんだよな。正直町での2Dキャラ表示なんぞいらんし。
何よりSRPGの醍醐味である育てる楽しみがまるでない。
成長排除してSLGにした方が良かったんじゃないか?
- 205 :
- >204
>成長排除してSLGにした方が良かったんじゃないか?
今までがRPG要素が強くてややキャラ(育て)ゲーだったのに対して
今作はかなりSLGに寄せてるんじゃないか?能力値よりも装備とスキルで何とかしろ的な。
レベルアップしても能力値全然上がらないよ…orz
- 206 :
- >>185
短剣で攻撃するとなりやすい
スキル居合が発動してもなりやすい
…らしいけど、正直あやしいんだよなぁ
セネで斬りまくっても全然ならないし
逆にカウンター食らってセネが戦闘不能wwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwおkwwwwwwwwwww
- 207 :
- まあ、このスレののびが全てだな。
買わないのが最大の攻略。
- 208 :
- ほんとにねぇ・・・、何でこんなに盛り上がってないの。。。
まぁ自分も第何章で詰みになるかビクビクしながらプレイ
してるけどw
- 209 :
- みんな本スレ行ってるのかな(゚∀゚)
俺は携帯厨だからまだアプリ対応してないあっちの板見れないんだよなぁ
もともとスレタイ間違ってから検索にかからないのもあると思うけど
という事でとてもとても楽しんでいるおいらが7章までの質問にならお答えします
盛り上がっていこー(゚∀゚)
- 210 :
- >>207 貧乏人らしい攻略だな
- 211 :
- もう中古が出てた。それを買った。すぐに売ったやつの気持ちがわかった
- 212 :
- Wikiのマップ作った神はどれぐらいの解像度なのかな
1028x768じゃおっきすぎるよ(´・ω・`)
- 213 :
- 俺も中古で買ってきた
始めたばっかだけど、マジで命中悪いなw
スキル効果最優先のゲームっぽい予感がする・・・
暫く頑張ってみるかー
- 214 :
- 一応誘導しておくか
俺も板一覧の更新とかずいぶんやってなかったから知らなかったんだが
家ゲRPG攻略板ってのができてるんだな
そっちのが本スレらしい
ベルウィックサーガ攻略 03
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1117281841/
- 215 :
- ここで散々BSを叩きまくってた俺だが・・・
ようやくコツがわかってきて面白いと感じるようになった。
- 216 :
- >215
うんうん
最初は慣れないシステムだから戸惑いはあると思う
レベルアップの成長率も大分解ってきた
おそらく「そのレベルまでのキャップ」みたいなのが設定されてるっぽい
例えばレベル5までは筋力は5以上にならないみたいな
検証で最強リース作ろうとして
ロード330回しても全て剣スキル1しか上がらなかった事があった
次は「キャップが外れるタイミング」を探してみます(゚∀゚)
@仮説
職業毎に定められたキャップ以上には、パラメーターが上がらない
クラスチェンジでキャップが外れる
@理由
前作までのようにスーパーマン単騎駆けを規制する目的
前作までのようにパラメーターが全く上がらなかった時と、上がりまくった時で
ゲームの難易度が豹変するのを防ぐ為
- 217 :
- 楽しみにしてたのに・・・・何この難易度&ダルさは。
FEの延長として購入したのに全然別物。
攻撃当たらない、画面見にくい、ワケわからん武器多すぎ、
施設多すぎ、同時ターン分かりにくすぎ、経験値たまらな過ぎ・・・・
など自分的には糞ゲー決定。
一番嫌だったのは攻撃画面をリアルにすると、とてつもなく
時間がかかる上に演出が激ショボだったこと・・・。戦闘画面が
とても好きなのでこれには本当にガックシですた・・・・orz
買って損した・・・明日には売ります。
GCのFEの方が絶対面白い!分かり易いし・・・。
なんでBSはこんなになってしまったのだろう。残念。
- 218 :
- >>217
4500円で俺に売れ!
- 219 :
- >>216
なんつーか成長線の傾きが一定以上にならないようになっているのではないかと
俺は思うんだが・・・
- 220 :
- >>217
愚痴ウゼェ
さっさと売ってこいや。
- 221 :
- 最近のヌルゲーで頭弱くなった豚共の愚痴スレか
- 222 :
- しょっぱなから難しいなぁ…と思っている人へ
アデルとレオンをお互い3マス以上離れないように使おう
スキルの「援護」が発動して攻撃が当たるようになるよ(゚∀゚)
ルビィとか見た目で使いたくなるのはわかるけど
せめて5章くらいまでは強キャラを使っていこう!
あとでいくらでも成長される事ができるぽ
ポーションを各自2つずつ常備しておこう!
シスターに無理な行軍をさせる事も少なくなるし
戦死率は大幅に減るぞ!
ただしケチりすぎない事(゚д゚)
- 223 :
- >>219
詳しく
普通にストーリーが面白くて検証そっちのけ(´・ω・`)
- 224 :
- 途中からストーリーを楽しむというより忘れ去っている点について
クリアに時間がかかりすぎる、イベントこなそうとするとマゾい
- 225 :
- イベント全消化して戦死者0でクリアした時の達成感はイイ
そして報酬のショボさにガクーリ
それがまたイイ
- 226 :
- コツもだんだん分かってきたから
敵たくさん捕縛して傭兵もあまり雇わずに家具+秘薬購入プレイが
したくなってきた。でもまたロードしまくりの面倒な作業するのかと
考えると・・・そのまま章を進めてる自分がいる(・ω・`)
中盤以降相性関係なく誰に攻撃されても死んでしまう
キャラがいるのがきつい・・・HP20ちょいのやつとか・・・。
弓2HITとか耐えられるわけない!
- 227 :
- 正直、アイテム整理+編成のタルさと空振りの多さを除けば、そんなに悪くないと思う俺ガイル
- 228 :
- アイテム整理と食堂のシステムさえ変えれば、すげーいいんだけどな
狙った団員とメニュー出すのと、アイテム整理で時間かかりすぎなんだ
いつも30分から1時間ぐらいちまちまやってる・・・
- 229 :
- これ2周目とかあるのかな?
引き継げる物とかあればやるんだけども。
クリアした人教えてくださいな
- 230 :
- >>226
ガトリングボウが驚異だよね…
矢がスナイプアローだったりした日には5の倍数ターンまでガクブルしてる
まぁ、こっちもクリスの狙撃+ガトリング+雷神の矢は奥義として大活躍だけども
- 231 :
- まだこのスレあったのかw過疎杉だろ
- 232 :
- と思ったけど、家ゲーRPG版ってあったんだな。スマソ
- 233 :
- あー詰んだ
まだ序盤の人は弓使い育てておこうな
99%発動する「怒り」とかいう糞スキルのせいで近距離ユニットがゴミ化した
しかもこのスキル、命中補正と攻撃力補正がかかるらしく
俊敏24のフェイに90%近く当ててくる
しかもダメージ42とか。もうね、アホかと。
魔法使いでもいいんだけど、真っ先にターゲットにされるからなぁ
最初からやり直すか(´・ω・`)
- 234 :
- シロック先制射撃覚えるってほんとかよ
クリスにあったら神技能だったのに、シルウィス使うしかねぇー
- 235 :
- ユーザーインターフェイス悪すぎ。
せっかく5倍ターンでフェイの能力あげたのに
シノン馬捨てることになってやり直し。
携帯袋空いてるのに携帯袋には入れられません
…って、その場で整理くらいさせろよ!
移動前にやってもその場でやっても同じだろうに、何なんだいったい。
でもま、ゲーム自体は面白いからいいか。
ターン制限ないところで如何に育成するかで今後難易度変わりそうだな…
- 236 :
- ちと聞きたいんだが、食堂にいる仲間って固定?
別の奴に食べさせたいんだが
- 237 :
- 命中98%外しタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
- 238 :
- すいません、神様
デリックを仲間にするには捕らえなければいけないですか?
- 239 :
- >>238
ほっとけば離脱するので
その後雇えるぜベイベ
- 240 :
- ('A`)・・・
捕虜にしようとして、2時間無駄にしてしまった
>>239さん
大感謝!!
- 241 :
- >>236
章の変わり目で有効度が高い上位の人間が選ばれる
ってレッサーパンダが言ってた。
- 242 :
- バリスタの矢っての手に入れたんだけどどうやったら使えるの?
バリスタの矢を弓の矢として使えるのかと思ったらそうでもないし・・・。
- 243 :
- >242
そのうちバリスタ兵が仲間になるから保管しておこう
- 244 :
- アイギナが戦死したら流星の護符もらった
回避+17(゚д゚)ウマー
- 245 :
- >>244
おまえ日本語変だぞ
- 246 :
- >245
どこが?
アイギナあぼーんで流星の護符ゲトしたって意味だが?
お前こそ読解力無いんジャネーノ?
- 247 :
- おまえら俺のRを奪い合うなよ!
- 248 :
- 監獄島のMAP制作者はウォードに尻掘られろ
なんだよこの敵の命中率。ふざけるな
こんなMAPを強制にするんじゃねぇヴォケガ
- 249 :
- 石矢に対して回避&切り込み反撃の戦闘アニメかっこいいな
こういう表現ができるんだったら
クラスチェンジした時とかもっとかっこいいエフェクトになるって期待していいのかな
- 250 :
- 傭兵ってどうしたら氣志團入りしてくれるんですか?
金なくなるよ('A`)
- 251 :
- >>250
能力値上げると街でイベントが発生する
- 252 :
- >>246
おまえ日本語変だぞ
- 253 :
- >>251
ありがとうございます。つまり早く仲間にするには育てればいいという事…かな。
何の能力値かはキャラによって違うでFA?
- 254 :
- 継続して雇っていけば仲間になるんじゃなかったっけ?
- 255 :
- >>254
こっちもそう思ってたけど違うっぽいよ
第○章のはじめ(終わり?)の地点で条件を満たしてれば
騎士団入りイベントが起こるって感じ。
雇う回数少なくして集中して上げるのが節約できていいのかもね
- 256 :
- 結局クレイマー最強ってことでいいんですか?
なんかマジ強くなりましたよ、こいつ
- 257 :
- 4章なんだけど、今1人も氣志團入りしてないorz
- 258 :
- 俺的には、アーサーとレオンが主力。
当て身と死闘が使える。
- 259 :
- 5章始まってシルウィスを雇おうとしたらいないよ('A`)何で?
- 260 :
- 敵の傭兵になったからさ。
- 261 :
- 何不明。
イベント無しでそんな事ある?デリックも出撃依頼でしか見ないし
- 262 :
- >>261
おまえ日本語変だぞ
- 263 :
- 8章くらいまでやってたけど最初からやりなおして
頑張って2章で宝箱買ったんだけど・・・
3章の司祭生かすの難しいorz
なんか簡単に守れる方法は無いものか・・・
- 264 :
- 挑発でカモーンとか、護衛とか、自力とか
- 265 :
- >>262
何が?リースやウォードがユニットとしている時にデリック雇えないじゃない?
それとも、それとこれとは別って事?
- 266 :
- >>261
何不明という日本語は無いということじゃないかと。
シルウィスに関しては進めればすぐわかるから気にせず
進めるといいよ
- 267 :
- >>264
挑発したいのはやまやまだけど
司祭がガンガン進んで行ってしまうから
移動前コマンドである挑発を使う余裕がない感じだなぁ。
強い傭兵2人くらい雇えば余裕出てくるんだろうけど
育てないキャラには何となく経験値あげたくないんだよねぇ
護衛はもちろんやってるけども・・・
- 268 :
- ゴーゼワロスwwww
- 269 :
- >266
そうですか、d。
もう気になってそれ以上今日は進められなかったよ
(´・ω・`)
- 270 :
- >>267
司祭の移動を先読みしてユニット配置
移動を遅らせる
- 271 :
- >>270
どうもです。
そこはなんとか終わって(司祭一人死んだけど妥協)
なんとか進んでおります。
護衛使えるユニットが一人しか使ってなかったのでなかなか難しかった。
二人だと大分楽っぽいね
- 272 :
- おまえ「の」日本語「は」変だぞ
と、正しい日本語を使う事が出来ない知障を晒し上げます。
- 273 :
- >>271
乙
- 274 :
- こっちのスレは伸びないね。ハアハアスレ化でもするか(`・ω・´)=3
- 275 :
- >>265
傭兵ギルドにいない時は図書館にいる>>デリック
- 276 :
- アデルツカエネーーーーーーーーーーーーーーーー
専売特許の待ち伏せも食事で憶えれる上、成長率も皆無。
おまけに女にぼろくそにふられるわで救えねー。
レオンと連携組ませるためだけにだしてるが、もう駄目ポ。
- 277 :
- >>276
それでもそこそこ硬くて攻撃力もそこそこ。
連携+待ち伏せを考慮すればシロックよりは
使えるような(・ω・`)
あと序盤のセネが使いにくい。
ナルコーゼ手に入れれば使いやすくなってくるけども。
- 278 :
- >>272
( ゚д゚)ポカーン
- 279 :
- 俺のアデルはLV12で、
HP37筋力13防御11俊敏16なんだがw
ついでに、槍が18でS盾が22
- 280 :
- >>278
>272は犠牲者なのです
ゆとり教育という名の災害の…
そっとしておいてあげましょう
- 281 :
- ハミ通の検証では意外と信用できるという結論だったな
- 282 :
- >>281
その検証が信用出来ない
- 283 :
- レオンの死闘で、命中84%の攻撃が4回連続で外れた・・・。
逆に敵の命中23%の攻撃が3回連続で当たった・・・・。
ファミ痛・・・。
- 284 :
- わ〜い♪アイギナの精神集中エアブレード(命中率96%)が二発連続で外れたよ〜♪
- 285 :
- 既出だったらスマンが、これの命中率って
自分の命中−敵の回避
なのか?
敵に秘密兵器(弓)持った騎馬女がいるんだが、命中が130あってビビッタ
- 286 :
- ところで誰が何章くらいでクラスチェンジするかわかる人教えてください。
セネとエルバートは特に知りたいかも。
- 287 :
- >>278.280
自演乙
- 288 :
- 9章がクリアできない、、ランスナイト四人組つよすぎ
- 289 :
- 8章のヴァイスが捕縛できねえ・・・・
なんか最強回避してくるし、手加減使って運良く当たってHP1になっても瀕死になんないし。
ていうか殺したらゲームーバーってなんだよ!!!
なんだよ!!!
こいつ殺したら戦争にでも負けるんですか!!??ポッポー
- 290 :
- >>287
いつまでやってんだ、バカ。何がsarashiageだよ(・∀・)
- 291 :
- >>287
( ゚д゚)ポカーン
- 292 :
- >>290
顔真っ赤だぞ
- 293 :
- >>289
手加減って時点で何か勘違いをしていると思われ
ヴァイスは汁ウィスの獲物でつよ
- 294 :
- なんか、敵を倒したら透明の敵になった。
バグ?
幽霊システム?
とりあえず2回敵を倒せば消えてくれるんだが・・・
何コレ。
- 295 :
- ・・・
- 296 :
- 6章でラーズの祭壇て出撃依頼があるけど、これハミ通には載ってないんだが、何これ?
- 297 :
- 10章の住民依頼こなせねーよ
こっちが門を開けたときには会話してるし…
重騎士+ランスナイト+リピータボウの組合せが極悪杉
- 298 :
- >296
フェイ覚醒
- 299 :
- >>298
一応クリアしたら、ファラミアと一緒にメンバーから外れたが、次の章まで仲間に出来ない…と?
- 300 :
- ふぇいがクラスチェンジして帰ってくる(自称カイシジ)
ルビィはパパンと支援効果あるっぽい
棋士談入りは出撃回数と食事も影響する、、
携帯房なのでこっちに住むよ
- 301 :
- アーサーの当て身って、敵に当たっても、ノーダメージだったら軽症にならない?
何回やってもダメだ・・・。
- 302 :
- ダメージ与えないと多分無理かと
- 303 :
- 安心しろダメージ与えても何回やってもダメだ・・・。って感じだから
- 304 :
- レスサンクス。アーサーを先程一軍から外したよ。
正直ハープーンの方が役に立ってる俺。
それはそうと、シルウィスの峰打ちって、発動しても戦闘不能にならないんだけど何で?
- 305 :
- 運が全てのゲームだから
発動自体希な峰打ちや当て身は正直(セーブ取った次のターン以外では)使い物にならない
一番効果が期待できるのは盗賊でちくちく攻めることだったりする
ただシルウィスはユニットとして優秀なので一軍で使っていける
- 306 :
- 俺のデータでは15章クリア不可。
神剣ヴリトラがないと無理
- 307 :
- すいません、デリックの騎士団加入条件って毎賞雇うこと
って本当なんでしょうか?
- 308 :
- アーサーがCCしたら槍が使えるようになる、後は解るな?
- 309 :
- >>307
念のため図書館の学生から命中の腕輪もらっておいたほうが良いかもな
- 310 :
- サガ制覇したので買ってきた。
初めてやるゲーム(シミュレーションは初めてではない)だから情報断ちしてたんたが、もう無理。助けてください。
面白いんだけどなぁ。
質問1、なるべくレギュラー死なずに進めないと後半詰まるか?
質問2、クラスチェンジは、キャラのパラメータよりも、盾や剣などのスキルが関係するのか?
熟練の兵さん、お願いします。
- 311 :
- >>310
それほど熟練ってわけでもないけど答えると・・・
質問1
育ててるキャラによっては頑張ってやっててもきついらしいので
育てたキャラを死なせるのは厳しいと思うよ〜。
そのキャラがいることによって発生する出撃依頼とかもある場合もあるから
死ぬとかなり痛いかと。
質問2
やった感じだとどっちもな気がする。
スキルは間違いなく関係あると思う。
ところで家具ってどんな効果があるのかわかる人います?
コッファーと宝箱は章ごとに1個アイテム出るのはわかるんだけど
しょぼいアイテムばかり出て・・・序盤で買った自分は負け組ぽorz
- 312 :
- えーと、俺は1ヶ月かけて3章のカオスを倒しました。
結果はなんと。
レベルが1あがっただけ。
やったぜ!
- 313 :
- >>311
>家具ってどんな効果があるのか
成長率アップとかいろいろ
宝箱は速さの秘薬とか入ってんじゃん
- 314 :
- レス有り難うございます。
まだ4章だからやり直すか。
感じ掴むために適当にやってたら、面白いのでついつい廃プレイしちまった。
おかげでNPC強すぎて死亡2名。
クラスチェンジにかんしてはまったりやる事にします。
スキル関係あるなら、なかなか上がらないのできついなと思いまして。
- 315 :
- ルヴィたんが凄い。
レベル15で、HP34 精神5 筋力13 防御11 俊敏17 剣25 槍22 S盾18
ちなみに、調整はやってない。アイテムも不使用。
- 316 :
- >>313
そのいろいろの部分が知りたいんですよ。
誰のどの成長率がアップするのかすらわからないし
成長率アップも露骨に上がるんでしょうか?
序盤で盾の家具買っておけば終盤防御高くて楽になるのかな?
あと宝箱は2章で買ったけど速さの秘薬以外は中盤までほんとにろくなの出ない・・・。
終盤どうなるか知らないけど買った分の元を取れてない気がするので
それなら他の家具のほうが良かったのかなと思ったのです。
- 317 :
- いいのが出るまでリロード
- 318 :
- はぁはぁ(:´Д`)
ヤベーオモシレー
スレ読むと俺はMだったのかとオモタ。
2〜3人育てたの突っ込ませれば終わる今までのより、
章進めても全員で戦略立てないと攻略できない難易度萌ぇ。
命中率悪いのはこっちから見ればつらいが同時ターンのせいで
狙われやすいシスターも結構かわすから、時間はかかるが
これはこれでイイカモ。
でもシーフ雑魚杉。序盤探索で5ターン生き延びるのは至難ダッタ。
- 319 :
- ヴリトラなしでもなんとか全員生存でクリアできた。
勝手にこれまでを振り返ってみる。
最後に行くほど欝になるような難易度だった。(13から15が特に)
運が悪いと強度Bの武器が緑マークでも壊れたり、98%の攻撃を回避されたり不確定要素が多すぎてホントムカついた。
レベル16で帰還した後クラスチェンジしたシロックの三連射と
レベル23で帰還した後クラスチェンジしたダウトの粉砕が役に立った。
リースは専用武器が2つあり、それが異常な強さだった。
クリスやエルバートは20以上レベル上げたがクラスチェンジなしだった。
クラスチェンジしたのは結局上記の二人とイゼルナだけだった。
出撃依頼はすべてこなし、住民依頼は2つを除いて全てクリア。
マップ上の光るシンボルは全てゲット。
傭兵はほとんど雇わなかったにも関わらず金は余る事はなかった。
ダウトは育てておかないと厳しい敵が多いと思う。
後半の重騎士系は魔法防御+18のアイテムを持ってるやつがいて斧系武器のハンマーアクス以外有効な攻撃手段がないと思う。
バリスタはレベル7ぐらいで狙撃を覚えてからすごく役に立つ。
が矢がほとんど手に入らないので無駄撃ちはできない。
バリスタがなければクリア無理と思うような面もある。
- 320 :
- >>319
なんか燃えてきた。
俺はこのシリーズやるの初めてだけど、こういうチマチマ系好きでさ。
なんらかの数字が1上がるだけで失禁しそうになるタイプ。
よくある隠し要素みたいなもんも全部出さないと気が済まない。
ジャンルは違うけど、Wizとか大好き。
今まで食わず嫌いだったんだよな。勿体ない。
ファイヤーエムブレムと同じ会社かと思ったら違うのな。
- 321 :
- ティアリングは途中で放棄したけど、ヴェルウィックはクリアしたいな。
と、思う所在なんですがムズッ(汗
敵に攻撃しただけじゃ経験値入らんは、傭兵雇ったら金なくなるはで大変。
成るべく全キャラ育てたいが余裕なさそう・・・。
てかリペアストーンプリ〜ズ(泣
専用武器、盾が崩壊してゆく〜orz
- 322 :
- >てかリペアストーンプリ〜ズ(泣
つE6EA
- 323 :
- 8章でレオンがクラスチェンジしたんですが、(ランスナイト)
その後戦いで経験値が手に入らなくなりました。
どういうことでしょう?
どなたかご教授下さい!
- 324 :
- >>323
いいから黙って1章で熊先生だけ使って敵を倒してみなさい
いつまでこの糞ゲーやってんのよ
- 325 :
- >>323
レベルが倒した敵よりも高かったり、高クラスだったりだと、経験値が入らない場合が結構ある。
- 326 :
- クラスチェンジするタイミング教えてくだせ〜。
章が変わった瞬間ですかね?
- 327 :
- >326
条件満たした時点で、戦闘後にサブイベントが出る。
- 328 :
- >>319
クリアおめ。マジ尊敬するわ。
良かったらリアルにかかった時間とお勧めキャラ、スキルとか教えて下さい。
ついでにルヴィタン使えますか?
- 329 :
- フェイは別格の強さだな
当てる、避ける、5ターンに1度の5連撃
単騎駆けしても安心なキャラ
- 330 :
- >>>325さん
ありがとうございます。
これからはへたにクラスチェンジ出来ないなと思っていたんで安心しました。
しかしほんと攻撃が当たらないですね。
70%台はほとんど外してます・・・。
ある村人イベントの面では、何度やり直しても、
ある特定のターンこちらの攻撃がスカりまくりました。
何から何までファミコンレベルですね・・・。(苦笑)
- 331 :
- ヴェルじゃなくて
ベルなんだが
そこは指摘しちゃダメな所?
- 332 :
- 2章まで軽くやってみた・・・
PS2でやる必要あるのかコレ
なんかPS2がもったいないのでもう止めます
- 333 :
- 今7章中盤。
大分傭兵が入団してくれたよ。フェイとかウォロー、あと汁。他に誰がいいだろ?
- 334 :
- そういえばふと思ったんだけど魔法使わないキャラが
レベルアップ時に精神上がることあるんだけど何か意味あるのかなぁ?
- 335 :
- 魔法攻撃力の部分しか見てないだろう?
精神は魔法の抵抗力でもあるから、
対魔法使い戦は精神の高いキャラは被ダメ抑えられる。
- 336 :
- >>335
おお、そうだったのか〜
回復魔法と攻撃魔法の威力のみだと思ってた。どうもです
しかしこれレベルアップするタイミングはちゃんとセーブの後に
合わせたほうがいいな。最初やったときのアデルとか
レベル14で防御5だったし・・・。納得いくまでロード繰り返さないと
後半相当厳しいからねぇ。
そんなこんなでレベルアップのタイミング合わせながら
「馬泥棒を追え」ってMAPの敵を全員捕縛しますた(*´□`*)
150ターンもかかった!
こんな勢いで続けられるか不安だけども。
- 337 :
- このゲームは、正直セーブが毎ターンにできたら良かった・・・。
100時間以上を無駄にした・・・。
- 338 :
- ようやくクリアした。
15章で四人逝ったけど。
319の被害無しはすごいと思う。
つーか、まともに戦えたのディアンしかいなかったから、アホみたいに苦労したんだろうけど。
- 339 :
- 7章でヴェスター公子の部下が一人逃げ送れたんだが・・・、しかも固定顔ある人。
やりなおした方がいいんかな?
正直もう何回もリトライしたんで7章やりたくないんだが、何かあるならやりなおさんと。
- 340 :
- 8章の『家族の安否を知りたい』って住民依頼は何をすりゃいいの?
- 341 :
- あんまスレ盛り上がってないな。とりあえず一回クリアして2周目を10章まで進めた俺が来ました。なんかわからないことあったら聞いてくれ。
- 342 :
- ラレンティアRと、11章依頼でゼフロスをリースが叩き殺してベルナードも死亡
ヲルケンス死亡の後シェンナはリースと結婚してくれるという話はホントですか?
- 343 :
- ラレンティア殺してないからわからんが、2週目でやってみるわ。
- 344 :
- 家具の効果わからんけどお金余ってきたので
鹿のなんたらと剣のなんたらってやつ買ってみた。
でも全然効果がわからなくてどうしたもんやら・・・。
- 345 :
- 家具はよくわからんから、手出してない。武器も節約してたら10章突入時点で12万円も残ってた。1周目の時はカツカツだったが
- 346 :
- ところで体力の秘薬って誰にやるのがいいですか?
HP多いのにやって壁にしようか、HP低いのにやって一撃死を回避しようか・・・。
あとHPの上限ってあるんですかね?
- 347 :
- 俺は主人公に使ったけどね〜、イゼルナに使った所でバリスタ一発で死ぬからね。ダメージくらわないように動かすのが一番よ。15章のカオスが56だったような...52だったかな?
- 348 :
- >>347
それなら主人公に使うことにしよっと。レスありがとです。
- 349 :
- 5章の任務終了時ににイゼルナがLV10で精神10超え、
レオンがLV10で槍30超え、フェイがLV10で剣30超えに
なったが転職イベントがイゼルナだけだった。
今依頼任務やってるけど終わったらイベント起こるかな?
それとも他になにか条件あるんだろうか・・・・・。
- 350 :
- イゼルナは精神30超えの間違い
- 351 :
- 神聖じゃなくて?
- 352 :
- >>340
んなのあった?
連書きスマソ
- 353 :
- 神聖だ_bo
- 354 :
- とりあえずさ…
オマイラの主力を教えれ
- 355 :
- リース、シロック、フェイ辺りが強いけどFEと違ってズバ抜けて強い奴はいないかな。相性みたいなもんもあるし。バリスタに対してはエルバートを突っ込ませるとかね。ただ弓使える奴は後々大活躍するよ。鍛えてればね
- 356 :
- ふむふむ…
漏れは全キャラ均等に上げてて脳汁でまくりの戦争してる。
そろそろ味噌が出そうで心配だ…
- 357 :
- 騎馬の回復がめんどくさいっつうのはやる気なくすなぁ…
もしかしてやり方間違ってんのかな?
一章の終わり際に
愛馬を持ってる女を騎馬プレーさせるしかないよな?
- 358 :
- 馬は戦闘になりそうな時は降りる、に限る。クリスの馬は簡単には死なないけどね。
- 359 :
- まじか〜
クリスを乗せたり交代させたり必死に頑張ってきてたが無駄だったなか
ほんと地獄だぜぇ!!ヒャッハー
- 360 :
- でも、馬がなかったらクリアできないわけじゃないから。無いよりあった方がいいってだけでね。金が何かと足りなくなるからなるべく死なないように...
- 361 :
- >馬は戦闘になりそうな時は降りる
その手があったか!
…そんなことにも気づかない漏れがヤバいってか orz
- 362 :
- なに、俺も1周目の終盤できづいたから。
- 363 :
- うーむ
友達にやらせてみたら「糞ゲー」って言われた。
…面白いのに(^・ω・^)
- 364 :
- 万人に受けるゲームのがめずらしかろう。 価値観の違いを悲観する事も無い。
自分が面白いと思うモノを誰にでも面白いと言えるか、でええと思うよ。
友達が面白くないと言って、それに合わせるよりは遥かにいい。
- 365 :
- 馬はほとんど使ってないなぁ。
あとあとどうしても無いときつそうなところで使おうかと思って
誰にも与えずに溜め込んでる。
なんか使いたいキャラはたくさんいるけど出撃出来る数が少ないから
どうしようか迷ってるよ・・・。
リース、ウォード、アデル、レオン、エルバート、イゼルナ、サフィア
クリス、フェイ、アーサー、アイギナと探索用のセネ育ててるけど
セネ以外はどれも強いから出したいんだよね・・・。
それにダウドも後半用に育てておきたいしラレンティアも万能だから
使っておきたいしシルウィスも強いわけで・・・どうやって育てればいいのかと。
- 366 :
- >>363
人に薦めて「糞ゲー」という言葉で片付けられると悲しいよねぇ。
内容が難しすぎて出来ないとか、ストーリーが好みじゃなかったとか
言ってくれれば納得するんだけどね。
ちなみに自分はこの難易度に結構燃えた感じ。
ただターン制限は結構きついと思った。
あと5ターンあれば!と思う場面も結構あったし。
あの難易度でガンガン進攻していくなんてムリだって!
- 367 :
- 漏れはやせた馬でいいから全員に与えてる。>>365氏
やっぱ全然ラク、攻撃後の移動で戦術の幅広がりまくり。
死んでも安いし (´・ω・`)
あと命中の上がる料理はすごいね。当たらないクリスやシロックが平気で80%超えるようになった。
最近ヌルゲーに慣らされてたけど、改めてゲームを楽しむのに緊張感は重要だと思い知ったよ。
とりあえずお気に入りのキャラだけでガンガン進めて、詰まったら最初からやり直すつもり。
それだけの値打ちのある作品だと思うよ。
- 368 :
- >>367
馬は買うしかないときは安いの買ってた。
馬回収のMAPのところとか。
戦術の幅が広がるのは同意。
攻撃しに行って再移動が強いね。
そういえばこっちが近づかないと攻撃してこない
敵のいるMAPの時に、攻撃したいキャラ以外を全部行動終了にして
近づいて攻撃→次のターンの最初に敵から離れる
をすれば馬の再移動と同じようなこと出来るね。
6章の「食料調達」MAPは無傷で帝国部隊に勝った記憶が。
- 369 :
- 俺は、鬼のヒットアンドアウェイ戦法と呼んでます。
- 370 :
- 出てそうたってない攻略スレでこの過疎っぷりはすごいな
- 371 :
- みんなはこっちに行ってます。
【ゴーゼ】ベルウィックサーガ 攻略13【ワロス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1118382879/
- 372 :
- ギャー、死闘の1ターン目で槍が壊れたー!
ギャー、小屋に入ったら戦闘になって1ターン目で斧が(ry
でもおもすれー (´・ω・`)
- 373 :
- シロックの三連射+再攻撃+ミスリルの矢=鬼強
- 374 :
- シロック使ってるやつって結構いるのか?
意外。
- 375 :
- >>374
傭兵を雇わずプレイすると
シロックは重要
- 376 :
- さっき気がついたんだけど
命中率=武器の熟練度+武器の精度×10だったんだ
剣の熟練度50超えのフェイがやばい
あと、弓熟練度50のイストバル強いな
専用武器も暴発しないし
- 377 :
- 質問です。
9章の『ポルボス谷の悪魔』で出現している、フリースという敵は仲間になるのですか?
ご存じのかた教えてください
- 378 :
- ならんと思う。狩ってよし。
- 379 :
- 10章が難しすぎる
R
- 380 :
- 狂気の法案を拉致問題の安部晋三先生と阻止しよう!!【■■2ちゃんねるが消滅します】
とんでもない言論弾圧法案=「人権擁護法」が国会に提出されようとしています!!!
この法案の真の狙いは、
@社会的には、2ちゃん/ブログをはじめとしたネット世界の一般人の小うるさい言論の圧殺であり、
A政治的には、拉致問題強硬派&在日参政権反対の自民右派の消滅です。
民族(朝鮮・中国・韓国)/ R /信条(宗教・層化・赤化)他に関する一切の差別的発言を禁じるという狂気の法律です。
この法律の前例の無い恐ろしい特徴は、特定人に関する言動は当然、不特定多数の集団に関する一般的発言
(朝鮮人は〜〜と書くこと)までも圧殺しようとする点にあります。
◆違反者には、無令状捜索・差押、出頭要求、矯正教育が待っており、それを拒否すると、
さらに罰金30万&氏名・住所などの全国晒し上げを食らう(61条)という仰天内容です。
一刻も早く、防戦する安部先生達に、日本国民の怒涛の援護射撃をお願い致します!!!
※※以下5つともアドレス中に★をはさんであります、★を消去の上、どうか必ずご覧下さい!!※※
http://zinkenvip.fc2web.co★m/
http://blog.livedoor.jp/no_gest★apo/
http://blog.livedoor.jp/monste★r_00/
↑↑【凶悪法案の問題点&背景の全て】
http://www.kantei.go.jp/jp/forms/goik★en.html
↑↑【首相官邸ご意見フォーム】イメージと違って、ここは非常に効果ありです!
全部読んでくれます、投稿テーマで返事が変わります!
http://meyasu.jimin.or.jp/cgi-bin/jimin/mey★asu-entry.cgi
↑↑【自民党目安箱】事態は急を告げています。文章は簡単でいいので、国民の「人権擁護法」への反対意思を、
とにかく 1 秒 も 早 く 党本部に伝えて下さい!
■□■人権擁護法ストップin日比谷公会堂 6/19(日)12:30〜16:00超大物国会議員登場・皆さん大挙してご参加を■□■
- 381 :
- 14章がムズイ・・・
誰か攻略のヒントをおくれやす
- 382 :
- 14章って、どんなマップだったっけ?崖があって登って城に突っ込むとこ?
そこならアドバイス可能。
- 383 :
- >>382
多分それ。三カ国同盟で13ターン以内に城を制圧するまっぷ
やっぱドーラは全部始末しないと厳しいの?
- 384 :
- ドーラ全部は始末しなくても大丈夫。
左の方の配置
クレイマ、エルバト、エニ、竜騎士、イゼルナ。
弓回避持ったクレイマ、エルバトで崖に突っ込む。
竜騎士は城の真ん中下あたりのドーラを始末。ミスリルスピアか、ウインドスピアあれば問題無し。
エニはいるだけ。支援要員。5%はでかい。
右の方の配置
残りの主力を配置。
バリスタは確実配置。狙撃ないと厳しい。
あとはサフィアを死なないように頑張る。
右上のドーラは気合い+狙撃バリスタで破壊。
ドーラ動いたのを確認して動かさないと、バリスタ一撃でやられる。
- 385 :
- ドーラ始末したら弓で邪魔な奴を排除しながら崖のぼり。バリスタは気合を続ける。
大体のぼり終わったら同盟雑魚兵は二、三体しか残ってないはず。
同盟雑魚兵はドーラの的に なってもらうから生きててほしい。
右の崖のぼり終わった頃の少し前には、左の方も平地にでてるはず。
言い忘れてたけど、左の方の奴らも真ん中下の敵を潰す。
で同盟雑魚兵を盾に扉を破壊。
エルバト騎乗、クレイマ、竜騎士、で攻撃。ナイトソード持たせてたらスムーズにいく。
- 386 :
- 扉破壊したら、ピサロ登場。城の中に味方が集まったら(ほとんどサフィア待ちw)倒す。
それまで待ってたほうが無難(イベントのため)。待ってる間に最後のドーラを破壊する。
でバリスタは城の右の方の空きスペースを射程に入るように移動。
ピサロ撃破すると隠し扉出現。と同時に、なんちゃら(名前忘れたw)とリネット登場。
扉壊す直前になんちゃらにバリスタで一撃食らわしとく。ポーション使わせて1ターン稼ぐ。
でも1ターンじゃサフィアがリネットに届かないから誰か痛い思いするw
死なないように注意。
- 387 :
- エルバトもクレイマも使ってない奴。仕方がないから左の方に主力を集めてポーション持てるだけ持たして特攻せよ。
それでも一応クリア可能。15章でポーションなくて、めっさ困るけどw
ふー、俺携帯だから見づらいかも知れないけど我慢してくれ。
質問、補足あったらカキコよろ。
- 388 :
- 結局ドーラ壊す方向で話しを進めてしまった。まー壊さないとイベントの消化できないしな。初めに口走ったことは気にしないで欲しいw
- 389 :
- 訂正、クレイマは崖移動。すまん、普通に間違えた。
- 390 :
- 親切な男もいるものだ。
もうすぐ14章だから参考になる。
- 391 :
- 13章なんだが、15ターン普通に耐えれるいい方法あれば伝授おねがいし
14ターン目で半分くらい人がしんで次がむりになるんだが・・・・
- 392 :
- >>390
その一言がカキコの励みになる
>>391
パラミティースが便利カリスソードは奴の私物。右下の方の増援出現位置にリースと二線級を配置すればかなり楽になる。
問題は左。顔付き竜騎士がうざい。バリスタを砦に配置して気合六回狙撃。瀕死のとこを味方竜騎士で顔付きを始末。
あとはポーション使って耐えれば大体死なない。敵竜騎士に囲まれたら死ぬから砦近くまで引いておくといいかも。
上の崖あるとこは主力を一人と弓配置。
仕事中だから後でまたカキコするわ。
- 393 :
- <a href="../test/read.cgi/gameover/1117003827/392" target="_blank">>>392</a>
レスthx、かなりこまってたんでたすかった(TT
今からがんばってみます。
- 394 :
- で、続き。
上のほうは崖利用すれば楽勝。もとから配置されてる雑魚倒したら、平地に上がってジェネラル倒すのも一興。
思い出しながらだから、間違ってるところもあると思う。その辺勘弁。
俺携帯だからこっちしか見れない。ここを気合入れて盛り上げるつもり。
質問あったらカキコよろ。
- 395 :
- 親切にありがとう。
資金がかつかつでウィンドスピアもナイトソードも無いし、クレイマもいないや・・・
参考にして頑張ってみるよ
- 396 :
- >>383
がんばれ。俺一周目はエルバトもクレイマもいなかった。
あるのは黄色くなったウインドスピアくらいなもん。仕方ないから特攻したw
そんときゃディアンが役に立ったな。一人で皆薙ぎ倒してった。
二週目以降やる奴でディアン使ってなかった奴。マジオススメ、使ってみ。
- 397 :
- >383
なんか気配けす魔石ってのラレに使ったらドーラ、楽勝でつぶせるよ
一回もつかってなかったら2個くらいもってると思う
- 398 :
- おーたしかにそうだな。俺、飛竜退治にあるだけ使ったからそのこと忘れてたwそのほうが間違いなく楽。がんばって攻略してくれ。
- 399 :
- 買ってきてゲームやる前にこのすれ見たら凹んだ。
まぁ新品で3980円の特売で買えたからまだマシか…
- 400 :
- >>397
おお!なんとも画期的な!
城の上のドーラが特に邪魔だったからそれも使用して挑戦してみます。
おそらく15章でも泣きつくんでその時もよろ
- 401 :
- >>383
よろ、と言われればカキコするけどさ。このゲームの本質って試行錯誤だと、俺は思ってる。
だからできるだけ自分で考えたほうが面白いと思う。ゴリゴリ力押しだと苦労して、それこそクリア不可能なマップでもさ、消失の魔石一つで普通にクリア出来そうになったりするし。
ベルウィックやってる奴らに聞いてみたい。どうかな?俺はこう考えて色々試したりしてるんだけど?
- 402 :
- しまった、レスがきれたw矛盾してるけど、質問受け付けてるよ。
- 403 :
- 【満員牢獄】ベルウィックサーガ 攻略18【ラレンティア】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1119335391/
ま、一応貼っとくね。
- 404 :
- 親切にありがとう。でも、俺携帯だから見れないわけよw
- 405 :
- とりあえず3章の初めてカオスが出てくるマップで15ターン目?ぐらいに
マップ右あたりから顔付きの仲間っぽいやつがでてきたんだが殺してしもたw
金髪だったな。男で。
- 406 :
- フェイは傭兵限定ですか?金が厳しくて。ついでにフェイが弱いのでカオスが倒せません。知っている方がいましたら教えてください。
- 407 :
- フェィは第三章でカオスとのイベントを起こし、
その後のステージでレベルを10以上にすれば、
エクストラミッションが出てくるのでそれをクリアすれば次の章の開始時点で
聖剣士にクラスチェンジして正式入団してくれます。
あとだれか第10章の攻略方法教えてください、
最初の一本道を抜ける時にランスナイトの餌食になってしまいます(笑
)
- 408 :
- フェイを仲間にするのはファラミアが生き残っていることが最低条件
- 409 :
- やっとクリアした。苦労したぶん喜びもでかいな
個人的にリースは別格として接近戦ではディアンとファラミアが役に立った
- 410 :
- 9章で詰まった。橋の所に固まってるランスナイト強すぎ
一撃でやられるんだが…攻撃力おかしいって
- 411 :
- 9章は回避率の高いやつにお守り持たせて、
ランスナイトの射程ギリギリの所に配置、
他の主力はスタート地点に配置
司祭は崖の上に非難させて
相手の動き見てから
最初の奴でスタート地点まで逃げてから戦えば楽にクリアできるよ(笑)
- 412 :
- 初心者には地雷ゲーだと思うが
ファミ版からやってきた俺にとってはかなりイイ。
ターン数が決められてると辛いけど、
5ターン毎セーブは上手く入れたよな。
キューブのFEがほとんどぬるいアニメみたいで萎える奴にとっては、
このアニメ排除でゲーム一辺倒な今作はかなり満足じゃね。
できれば輸送船が欲しい所だな。
合成やったり強い武器溜め込んだりコレクター魂があると、
戦闘準備で小一時間かかるのは苦痛だがすげーオススメ。
ただ子供向きじゃないな。
- 413 :
- 12章闇の司祭は、どうすればいいんでしょうか?
バーサクのおかげで近寄れません。
セディとかシーフを入れて城門を開けて強行突破がいいですかね?
- 414 :
- シルウィス強弓作戦。リースとヴェスターで指揮官効果を付ける。
アルマキス待機後にロスヴァイセなどの良い弓、+矢の強力なものを使って一発当てる。
次ターンでシルウィスにバーサクが来るので、敵ドロップ鎮静剤で回復
強弓をもう一回(威力が足りるならばスナイプアローでも使うと確実)
倒したら全員突撃して残った増援と城門を始末。
20ターンのセーブから作戦開始しても24ターン目にはヴェスターで制圧可能。
- 415 :
- >>414
ありがとうございます
クリアー出来ました〜!
終盤なせいか、難しいのが増えてシンドイっす
- 416 :
- 三人の司祭で全員生還だと何かいいことありますか?
カオスは倒せますか?カオスが邪魔で先に進めません・・
- 417 :
- もう遅いかな?
イベントが発生するのでここで司祭を殺さない方がいいですよ。
フェイを出撃させ、カオスのところまで司祭より先に行くと、カオスと会話のコマンドが出ます。
会話するとイベントが発生してカオスが撤退します。
出撃させなかった場合は10ターン目でカオスが撤退するイベントが起こるはずです。
これでカオスを倒さなくても先に進めるようになります。
司祭は道のあるところしか進まないのを利用して足止めすれば、カオスを倒すことは可能です。
- 418 :
- 3章のカオスを倒すコツを教えて下さい
- 419 :
- ロード前提
カオスは反撃スキルを持っているので、カオス待機後にディアンを隣接させて、次ターン攻撃うけて怒りを当てる→回復。
ディアンの一回の攻撃でダメージは10程度。レベル8まで育ててました。力の腕輪装備。
カオスのHPが20を切ると自己回復しますが、ユニットが隣接した状態だと攻撃を優先するので囮を隣接させて回復を阻止。
この方法で倒してます。
シルウィスの鋼鉄の矢でも少し(2とか3とか)削れます。(よく外すのでもったいない)
- 420 :
- >>419
ありがとう
今から挑戦してみます
- 421 :
- 382ではないが14章ほそく
俺がやった方法は
左上のドーラは回頭するまえにおとりを配置(将軍の盾+D)
右のドーラはバリスタ+新型の矢
右の部隊はNPCといっしょに突撃
このとき砦内の騎士と司祭をたおしておく
11ターンにラレを国境警備兵近くで消失
12ターンまでにサフィア セディ 酔 イゼルナを集合させておく
ピサロ撃破したらラレで離脱ポイントを防ぎ
酔でボスを挑発し続け サフイアで説得後
祈り+盗むでボス叩きウマー 警備兵捕縛ウマー
- 422 :
- クリアすると特典ありますか?
- 423 :
- クリア特典はありません。
- 424 :
- ありがとうございます。
14章まで来たんですが、仲間が足りないので
特典もないようなので、もう一回最初からやることにします。
- 425 :
- ウォローのエンディングが変化すると言う事で
3章のカオスを倒したんだけど
ウォローとレシティアのカラミは一切ないが
OKなのかな?
- 426 :
- >>425
そう。全くカラミはありませぬ。3章で出撃させる必要もないです。
- 427 :
- このゲームの攻略サイトを携帯で見たいんですけど、どなたかサイト張りつけていただけないでしょうか?
- 428 :
-
- 429 :
- 三章をすでに五回挑戦していますがどうしてもカオスのところで司祭が一人死にます。コツをわかりやすく教えてもらえませんか?
- 430 :
- こんな死にスレで聞くか?
お前馬鹿だろwwwwwwwww
本スレR
- 431 :
- 430・・・・・・・馬鹿はお前だ(笑)
- 432 :
- シスター死ぬとどうなんのー
戦闘で死んでも他のゲームみたいに普通に生きてると
思ったら・・
- 433 :
- >>429
遅レスですが…
司祭が先にカオスのところに行ってしまうのですね。司祭の動きを止めてフェイとカオスを会話させるとカオスが離脱します。
司祭は道の上を三歩づつ進むので、ユニット三人で司祭の行動するところを塞げばうごかなくなります。
または、フェイを出撃させないと10T目にカオスとの会話イベントが自動的に挿入されて、カオスが撤退します。
カオスの撃破を目論んでいるならば、司祭は足止めしておくことと敵はほぼ倒してからカオスに挑むことをお勧めします。
(途中でやってもかまわないとは思いますが、結構ロードする羽目になると思います)
>>432
サフィアは途中まではまず死なないハズなのでイゼルナのことかな?
登場章で死んでしまったら仲間が死んだということにもならない(お墓がたたない)。
仲間になってから死んだらお墓がたちます。
墓の有無は戦没者の記念アイテムに関ってくるので、登場章では殺さない方がいいかも。
- 434 :
- 死なせたわけでもないのに5章になってシルウィス
が消えました。重傷くらったのが原因でしょうか?
つーか戻ってきてくれないと困る・・(泣
- 435 :
- 捕虜になったわけでもないです(念のため
4章の出撃依頼までは傭兵ギルドにいたのですが・・・
- 436 :
- うはwwwww過去レスに進めば理由がわかるって
書いてあるなwwwwごめんwww
- 437 :
- スマソー、最近始めたのでおしえて下さいな。
専用武器が壊れて、壊れた剣になったんですが直せないのですか?
方法があったら教えて下さい。
- 438 :
- >>433
リペアハンマー
- 439 :
- 保守age
- 440 :
- フェイとのんだくれおっさん強い
- 441 :
- ベルサガのスレは伸びねーな
クソゲだからしゃあないか
- 442 :
- ワロタ
本スレで5章で詰まったとか言ってた奴か?
- 443 :
- クソゲだと思うのは誰もが通る道だな
- 444 :
- tu-ka本スレのほうが攻略に機能してると思うのは俺だけか
- 445 :
- 攻略本だけ持ってるけど、買わないほうがいいな・・・
- 446 :
- 保守age
- 447 :
- うむ
- 448 :
- ついに念願のヴェルウィックサーガを手に入れたぞ!
今までのFE系やティアリングとは随分違う感じだ…
ちょっ、いきなり難易度高いぞ。
第1章
山賊の斧を森の中で避けまくるシスター。
2発喰らった終わりなので運頼み。
第2章:
なんですか、この北から東から南から現れるツワモノ達は…
死人無しクリアへの道は険しそうだ。
- 449 :
- >>448
攻略につまったら本スレできくといいぞ
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第93章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1154169363/
プレイ日記をつけるならここでやったらいいかも
ベルサガ最低プレイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/
- 450 :
- >>449
サンクス。
発売から一年以上経つけど、
まだ、本スレというものが存続してるのね。
- 451 :
- しかし今見ると能力値とか大嘘書いてるやつがチラホラいて面白いなw
- 452 :
- 久しぶりにやってみる。データ消えてそうでワロス
- 453 :
- いまさらこのゲームやってるんだけど、12章の裏門から攻めてくやつ、激ムズで
あとちょっとのところで正面玄関から来たお兄さんが死んじゃうの!なんかいい感じの
攻略教えてー
- 454 :
- ★★★★★★★「激烈に凄まじい「実機映像」!!」★★★★★★★★★★★★★
「ぐはっ!!PS3のメタルギアソリッド4(以下MGS4)が、比べるとマジで
「ファミコン画面(程度に)見える!!!(友人ども叫ぶ)★」」
しょこたんもブログで唸ってた実機のムービーはこちら!!冗談だと思うなら見比べて
みっ!!凄まじいから!!FFの坂口さんの「ロスト・オデッセイ」実機のムービー!!
●まずはPS3のMGS4(東京ゲームショウ2006(9月20日)版!!):これも凄いと思ったのもトコノマ・・・
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/vids_1.html
●激しく「唸る」し何回見ても飽きない「ロスト・オデッセイ(以下ロスオデ:
ファイナルファンタジーの坂口さん作成。)」実機ムービー。ご本人の解説付で生々しさ頂点に!?自信のほどありすぎ!?)」
http://media.xbox360.ign.com/media/731/731773/vids_1.html
いやあ、PS3(5万円:廉価版)+MGS4(約8~9千円)=★6万円なら、
冗談抜きで、「唸る」しその技術力と演出能力がずば抜けてる
(別にファンでも何でもなかったが、)XBOX360(3万円:廉価版)+(約8~9千円)=★4万円で、ロスオデを体験したいと、マジ思ったぞ、コラ。
しょこたんも凄いが、麻生太郎も「保護育成するなら、MGS4じゃなくて、ロスオデでしょ、皆さん」とか言いそう、マジで。
●オマケ:声優が思いきしキャラにあってる、ブルードラゴンはこちら。
「あーー、次世代機だと、こういう戦闘時の演出(カット割)なんだーーー」と納得できるムービー。ちなみにさすが坂口さん「召喚獣じゃん(FFのファンのツボ押さえすぎ)(笑)」のムービー付!!
http://media.xbox360.ign.com/media/728/728023/vids_1.html
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- 455 :
- 久しぶりにこのスレを見たら書き込み発見!
>>453
12章というと「闇の司教」かな。
でも書き込み内容を見ると10章任務「女聖騎士」のようにも思える。
どっちにしても、その書き込みだけではよくわからない。
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第98章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1159106574/l50
こちらのほうが活発だから、もう少し内容を具体的に書いてから質問すると
いい返事もらえるかも。
さらに毎回メール欄に sage と入力すると好印象。
- 456 :
- わかりました。ありがとー
- 457 :
- なんとなく保守
- 458 :
- 4章任務の敗残兵逃がすマップが一番ぶち切れながらリセットしまくってた
慣れてきてからは、賞金首捕縛も難しそうなアイテムも厳しそうならドライに諦めて進んでたからだが
金の無駄使いと馬の浪費さえ抑えてれば実はそんなにカツカツじゃなく、目くじら立てて捕縛しまくらなくてもいいんだよな
- 459 :
- たかが傭兵の分際で!
- 460 :
- 兵
- 461 :
- (´・ω・`)
- 462 :
- 保守してみるテスト
- 463 :
- オイシス
- 464 :
- hosyu
- 465 :
- ウマカッタデス
- 466 :
- ゴーゼワロスwwwwwwwwwwwwwww
- 467 :
- てす
- 468 :
-
- 469 :
- 今日950円でゲットしてきた
ティアリングサーガはまんまFEのパクリだったが、
これは面白いな
しかし、キャラの成長率悪すぎでレベルあがるたびにイラッとする
5回連続HPと武器レベルしかあがらんてどうなんだよ
- 470 :
- 昨日ワゴンセールで700円でゲット。
3本で1000円の抱き合わせだから実質333円か。
この値段なら納得、結構おもしろい。
- 471 :
- 当時は攻略サイト見ずにやってたから、フェイ(だっけ?女剣士)の神回避無かったらクリア無理だった
- 472 :
- 3度目ぐらいの挑戦をまた始めた。
面白いんだけど、馬まで死ぬってやりすぎだろ。カネがないw
- 473 :
- テレッテレー!じゅんぺーはレベルアップー!
- 474 :
- デリックage
- 475 :2012/10/07
- ゴーゼワロスage
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